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Consigli su Greninja


Antomilito

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Inviato

Raga volevo creare dal nulla un Greninja il più possibile competitivo, sono indeciso però se farlo sweeper fisico o speciale. Partendo dal presupposto che ovviamente lo farò con mutatipo, qual è per voi la scelta migliore? Io avevo pensato a:


Fisico con natura allegra e mosse nottesferza, acrobazia, crescipugno, acqualame.


Speciale con natura timida e mosse geloraggio, surf, neropulsar, extrasenso.


 


Attendo il vostro parere!

Inviato

ho notato che la differenza di punti base tra i due attacchi è minima, e quindi ho pensato che fisico poteva risultare più inaspettato per l'avversario, un qualcosa di alternativo insomma, comunque grazie ;)


Inviato

Ha un movepool molto più ampio dal lato speciale, fisico non rende molto.


Comunque imho Retromarcia è d'obbligo su qualsiasi set, fisico o speciale che sia.  


 


Greninja @ Assorbisfera


Ability: Mutatipo


EVs: 252 SAtk / 252 Spd / 4 Atk


Natura Ingenua (+Spd -SDef)


- Idropompa / Surf / Idrovampata


- Geloraggio


- Neropulsar


- Retromarcia


Inviato

Retromarcia non è d'obbligo, si può usare ma non è d'obbligo come non lo sono altre mosse.

Speciale è meglio perché ha mosse migliori, quindi il set di Rubber Strawhat è quello ottimale. Retromarcia è inseribile in qualsiasi set, quindi anche in quello appena citato al posto di neropulsar o laccioerboso, e potresti anche prendere in considerazione extrasenso e introforza fuoco. Se devi usare retromarcia però è meglio una natura lesta/ingenua per dargli un po' più di potenza.

Inviato

U-Turn non è proprio d'obbligo. Mantiene alto il momentum, però se sei debole offensivamente a roba come Ferrothorn, quello slot lo occupi con HP Fire. Idem per Rotom-W (HP Grass > Grass Knot, visto che serve per colpire ANCHE Rotom-W). Dipende un po' dalle esigenze del team, ma non è proprio d'obbligo U-Turn


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