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Assault vest. (solo esperti)


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Ciao a tutti.

Avrei una domanda sull'item corpetto d'assalto.

So che ha per effetto quello di aumentare la def. sp. Del 50%

Ma ovviamente ciò vuol dire tutto e niente se non si conosce la BASE DI CALCOLO della percentuale.

Qualcuno di voi la conosce? E cioè : si deve guardare alla sp def associata al livello o a quella base? E poi: gli evs vanno inseriti nella base di calcolo oppure esclusi? ( e altre osservazioni di questo tipo, come ad esempio ivs)

Grazie mille

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Per calcolare il danno, entrano il gioco l'Attacco Speciale del Pokémon attaccante e la Difesa Speciale del difensore, quindi le due statistiche, che sono il risultato dei Punti base del Pokémon (esperienza), le IVs e le EVs attuali.


Per calcolare normalmente il danno ci sono tantissimi calcolatori di danno online, ma col fatto che ci sono anche i set e lo spread che si possono selezionare, è possibile anche calcolare il damage con l'Assault Vest.


Spero di essere stato chiaro :]


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@Darki

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Il punto non è calcolare un danno ma capire come calcolare l'incremento della sp def.

50% in più e ok. Ma 50% di cosa? Di tutto il valore (valore base della sp def+ incrementi dovuti al livello+ evs attribuiti alla sp def+ ivs della sp def, CIOÈ IN SOSTANZA, DEL VALORE CHE PIGLI DIRETTAMENTE DALLE "info" in game) o solo una parte di questo? E se una parte, quale parte , cosa si deve togliere?

Perchè sennò ha poco senso, un conto è fare il 50% di 100 un altro conto è di farlo su 180-200

Grazie a chi prontamente risponde XD

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Il punto non è calcolare un danno ma capire come calcolare l'incremento della sp def.

50% in più e ok. Ma 50% di cosa? Di tutto il valore (valore base della sp def+ incrementi dovuti al livello+ evs attribuiti alla sp def+ ivs della sp def, CIOÈ IN SOSTANZA, DEL VALORE CHE PIGLI DIRETTAMENTE DALLE "info" in game) o solo una parte di questo? E se una parte, quale parte , cosa si deve togliere?

Perchè sennò ha poco senso, un conto è fare il 50% di 100 un altro conto è di farlo su 180-200

Grazie a chi prontamente risponde XD

valore delle info in game + eventualmente bonus/malus dovuti alla battaglia (ad esempio se con psichico ti fanno calare la difesa a 0.67% dovrai fare difesa x 0.67 x 1,5)

 

correggetemi se sbaglio ma dovrebbe essere così

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