Chaos Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Capitava soprattutto nella missione di Regigigas, quando cercavi gli Unown. Esattamente, il brutto era quando eri su un piano con la lettera che ti serviva, ma non riuscivi a trovare uno che la droppasse, e finivi con l'avviso del vento e dovevi rassegnarti e andare avanti se non volevi andare k.o. :/
Benson Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Cara Nintendo, Ma fare una cosa come XD o Colosseum no?
Lugas Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Esattamente, il brutto era quando eri su un piano con la lettera che ti serviva, ma non riuscivi a trovare uno che la droppasse, e finivi con l'avviso del vento e dovevi rassegnarti e andare avanti se non volevi andare k.o. :/ Quanto la odiavo questa cosa! Per non parlare poi di alcune volte quando cadevi nelle Precipitotrappole quando c'era la lettera che ti serviva sul piano!
Chaos Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Quanto la odiavo questa cosa! Per non parlare poi di alcune volte quando cadevi nelle Precipitotrappole quando c'era la lettera che ti serviva sul piano! Alla fine però erano queste le cose che aumentavano la difficoltà e rendevano il gioco bello, quindi spero le rimettano :x
Lugas Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Alla fine però erano queste le cose che aumentavano la difficoltà e rendevano il gioco bello, quindi spero le rimettano :x Le trappole ci vorrebbero di nuovo, lo ammetto. L'unica che non mi manca è la Rancortrappola XD
IcyFlame Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Ah già , domanda per chi ha giocato gates: dato che sembrano aver tolto tutta la roba che rendeva md figo, hanno tolto pure la forza misteriosa che ti uccideva se passavi troppo tempo su un piano? che brutta esperienza :c by secsi @Combo
Benson Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Ma considerando le ultime uscite: Oras=mehShuffle=nothing specialRumble=uguale agli altri
Chaos Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Le trappole ci vorrebbero di nuovo, lo ammetto. L'unica che non mi manca è la Rancortrappola XD che faceva? non credo di averla mai incontrata lol
Lugas Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 che faceva? non credo di averla mai incontrata lol Funzionava come la mossa Rancore: il pokémon perdeva tutti i pp dell'ultima mossa. Erano state introdotte in Mystery Dungeon 3, nei dungeon speciali.
Chaos Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Funzionava come la mossa Rancore: il pokémon perdeva tutti i pp dell'ultima mossa. Erano state introdotte in Mystery Dungeon 3, nei dungeon speciali. ah, allora sarò stato abbastanza fortunato da non trovarla mai xD
Shark Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 alla fine sarà come il solito mistery dungeon 3d, troppo facile niente test, ormai nintendo ragiona facendo tutto facile ._.Che poi potrebbero anche pensare al povero pokemon ranger e non sempre a mistery dungeon c.c
Jerry98 Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 - Storia bella come nella saga Esploratori;- Tutti e 721 i Pokémon;- Musiche sempre di qualità come in tutti i capitoli fino ad oggi (possibilmente fate tornare il compositore Arata Iiyoshi, che non era nel team di sviluppo de I Portali sull'Infinito, anche se sono stati bravi a ricollegare alcune musiche con quelle dei vecchi capitoli);- Un po' più di difficoltà (possibilmente reintrodurre la fame per tutti i dungeon, non solo per i più difficile come ne I Portali sull'Infinito);- Reclutabilità di tutti i Pokémon;- Postgame ampio come nella saga Esploratori;- Magari il ritorno del QI e relative gomme (ma questa cosa è secondaria, vabbè);- Che mi faccia emozionare come tutti gli altri. Pretendo troppo?
Benson Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 alla fine sarà come il solito mistery dungeon 3d, troppo facile niente test, ormai nintendo ragiona facendo tutto facile ._.Che poi potrebbero anche pensare al povero pokemon ranger e non sempre a mistery dungeon c.cI giovani d'oggi non hanno tempo per dedicarsi completamente ai giochi cit.
Mumble Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 - Storia bella come nella saga Esploratori; - Tutti e 721 i Pokémon; - Musiche sempre di qualità come in tutti i capitoli fino ad oggi (possibilmente fate tornare il compositore Arata Iiyoshi, che non era nel team di sviluppo de I Portali sull'Infinito, anche se sono stati bravi a ricollegare alcune musiche con quelle dei vecchi capitoli); - Un po' più di difficoltà (possibilmente reintrodurre la fame per tutti i dungeon, non solo per i più difficile come ne I Portali sull'Infinito); - Reclutabilità di tutti i Pokémon; - Postgame ampio come nella saga Esploratori; - Magari il ritorno del QI e relative gomme (ma questa cosa è secondaria, vabbè); - Che mi faccia emozionare come tutti gli altri. Pretendo troppo? -Un finale strappalacrime (?) :'3
Lugas Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 - Storia bella come nella saga Esploratori; - Tutti e 721 i Pokémon; - Musiche sempre di qualità come in tutti i capitoli fino ad oggi (possibilmente fate tornare il compositore Arata Iiyoshi, che non era nel team di sviluppo de I Portali sull'Infinito, anche se sono stati bravi a ricollegare alcune musiche con quelle dei vecchi capitoli); - Un po' più di difficoltà (possibilmente reintrodurre la fame per tutti i dungeon, non solo per i più difficile come ne I Portali sull'Infinito); - Reclutabilità di tutti i Pokémon; - Postgame ampio come nella saga Esploratori; - Magari il ritorno del QI e relative gomme (ma questa cosa è secondaria, vabbè); - Che mi faccia emozionare come tutti gli altri. Pretendo troppo? Sono proposte molto ragionevoli!
Shark Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 I giovani d'oggi non hanno tempo per dedicarsi completamente ai giochi cit. Ma il bello sta nella difficoltà non nel: sì esploriamo tutto per poi sconfiggere gli avversari al liv. 19 mentre stiamo al livello 50 che bello.
Lugas Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Ma il bello sta nella difficoltà non nel: sì esploriamo tutto per poi sconfiggere gli avversari al liv. 19 mentre stiamo al livello 50 che bello. E comunque la Nintendo sbaglia nel voler fare giochi troppo facili per i bambini: anche noi lo siamo stati, e le difficoltà non ci hanno tolto il gusto per i giochi, anzi, l'hanno aumentato!
Porygatto Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Prima di tutto i leggendari catturabili, anche quelli grandi-grossi (anche se la grafica 3D è un grandissimo impedimento, per questo dubito sarà possibile, purtroppo...): l'assenza di questa possibilità in "Portali dell'Infinito" è stata odiosa. D:In secondo luogo, mi piacerebbe molto vedere pokémon da tutte le generazioni.Infine, cosa forse più importante, vorrei una lista degli starters più ampia (come quella dei primi MD), che comprenda anche pokémon come Cubone, Skitty, Riolu ecc, magari scelti attraverso un test, sarebbe il massimo.
Wicked Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Riporto cio che ho scritto nel topic della news: Siccome questo Mystery Dungeon ha un nome un po più diverso dal solito, questa volta è più semplice... potrebbe essere che abbia qualcosa di differente dagli altri? Che ne so... forse la trama sarà del tutto diversa o magari nuove funzionalità :o... non saprei. Questo "Super" mi insospettisce non poco
IcyFlame Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Dimenticavo... VOGLIO IL RITORNO DI GROVYLE :c Ma appartiene ad un'altra storyline, non si può far tornare D: by secsi @Combo
Zero. Inviato 21 maggio, 2015 Inviato 21 maggio, 2015 Ma appartiene ad un'altra storyline, non si può far tornare D: Btw *piange* rivoglio sta canzone di esploratori\Md2 >https://www.youtube.com/watch?v=sFGPq3y4bHI Il finale più commovente di sempre
Post raccomandati
Archiviata
La discussione è ora archiviata e chiusa ad ulteriori risposte.