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Consigli per il PWT di pokemon bianco 2 / nero 2 ??


Post raccomandati

Aiutino per combattere le sezioni powa del PWT?

 

<img src="http://www.smogon.com/dex/media/sprites/bw/crustle.gif">

Crustle (F) @ Expert Belt

 

Ability: Sturdy
Brave Nature (+Atk;-Spd)
-Stealth Rock (levitoroccia)
-Stone Edge (pietrataglio)
-X scissors (forbice X)
-Shell Smash/Spikes (gettaguscio/punte)
La battaglia inizia con Crustle che piazza stealth rock. Se ha ancora abbastanza HP gli faccio usare gettaguscio però potrei anche sfruttare l'alta difesa e fargli piazzare 3 file di spikes.



roserade.gif
Roserade (M) @ Black Sludge/Big Root
Ability: Natural Cure
Naive Nature (+Spd;-SDef)
-Giga Drain (gigassorbimento)
-Sleep Powder (sonnifero)
-Sludge Bomb (Fangobomba)
-Synthesis (Sintesi)
OPPURE
-Giga Drain (gigassorbimento)
-Toxic (tossina)
-Venoshock (velenoshock)
-Synthesis (sintesi)
Dopo Crustle fa la sua entrata Roserade, che addormenta l'avversario (oppure iperavvelena, a seconda del moveset). Tramite Giga Drain e riesco a mantenerlo in vita il più possibile.
ADESSO VIENE IL DIFFICILE



azumarill.gif
Azumarill (F) @Sitrus Berry
Ability: Huge Power
Adamant Nature (+Atk;-SAtk)
-Belly Drum (panciamburo)
-Waterfall (cascata)
-Superpower (troppoforte)
-Aqua Ring (acquanello)
Grazie a Roserade che fa addormentare l'avversario, posso tranquillamente far usare a Azumarill Belly Drum (che viene curato in parte da Sitrus Berry) e poi shottare con cascata. Il problema è la velocità , è molto lento e non so se può reggere molti attacchi.
Per risolvere questo problema ho pensato a quest'altro moveset (belly drum e aqua jet non possono stare insieme in 5a gen)
@Choice Band/metronome
-Aqua jet (acquagetto)
-SuperPower (troppoforte)
-Double edge (sdoppiatore)
-Consigliate voi la quarta
La strategia sostanzialmente finisce qua, gli altri sono solamente pokemon per coprire altri tipi


lucario.gif
Lucario (M) @Life orb
Ability: Inner Focus
Lonely Nature (+Atk;-Def)
-Swords Dance/Bullet Punch (danzaspada/pugnoscarica)
-Ice Punch (Gelopugno)
-Close Combat (Zuffa)
-Extreme Speed (Extrarapido)
L'attacco di Lucario è molto elevato. Dopo aver usato danzaspasda shotto tutti però ha la difesa molto bassa e rischia di essere sconfitto in fretta. Per questo pensavo a bullet punch, ha la priority ma è molto debole...



dragonite.gif
Dragonite (M) @ Persim Berry/Dragon Fang
Ability: Inner Focus (non trovo modo di averlo con Multiscale, nel meandro del percorso 18 è rarissimo e non posso usare il DW)
Brave Nature (+Atk;-Spd)
-Dragon Claws/Outrage (dragartigli/oltraggo)
-Dragon Dance (dragodanza)
-Earthquake (terremoto)
-Fire Punch (fuocopugno)
Con la persim berry può curarsi dalla confusione di oltraggio che però non permette di cambiare mosse per 2-3 turni. Dragartigli è più debole ma riceverebbe il boost da Dragon Fang. Fire Punch per i fastidiosissimi tipi viMP8zR.gif



chandelure.gif
Chandelure (F) @ Heat Rock/Miracle seed
Ability: Flame Body
Hardy Nature (-;-)
-Fire Blast (fuocobomba)
-Sunny day/energy ball (giornodisole/energipalla)
-Shadow Ball (pallaombra)
-Will-o-wisp (fuocofatuo)
Con la Heat rock faccio durare sunny day per 8 turni e fire blast ne risulterebbe molto potente anche grazie allo STAB. Con will-o-wisp le mosse fisiche mi fanno la metà  dei danni (earthquake, stone edge ecc...). Una buona alternativa a sunny day è energy ball per coprire il tipo FdQznKE.gif ed essere anche boostato dal miracle seed

Per qualunque miglioramento, non esitate. Mi diverto a fare breeding e allenare pokemon nuovi se è necessario
(spero gli sprite si vedano, non ho capito bene il procedimento per farli apparire)

P.S. Ho repostato la discussione perchè l'avevo scritta malissimo. Mi scuso per gli Evs e Ivs mancanti. So cosa sono ma non so come si fa a vederli in quanto nascosti nel gioco sisi.gif
Ringrazio un milione in anticipo j13ga8.jpg j13ga8.jpg

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/CUT

P.S. Ho repostato la discussione perchè l'avevo scritta malissimo. Mi scuso per gli Evs e Ivs mancanti. So cosa sono ma non so come si fa a vederli in quanto nascosti nel gioco sisi.gif

Ringrazio un milione in anticipo j13ga8.jpg j13ga8.jpg

 

 

2.0.1 Giudice IVs

 

Il Giudice IVs è un personaggio nel gioco che valuta le IVs del vostro Pokémon.

Si trova al Centro Pokémon del Resort Lotta, in alto a destra.

Se faremo valutare un nostro Pokémon a lui ci dirà :

 

"Vediamo, vediamo... Il potenziale complessivo di questo Pokémon è <POTENZIALECOMPLESSIVO>. E il mio giudizio...È inappellabile."

 

Su POTENZIALE COMPLESSIVO dirà  se la somma delle statistiche è:

 

Da 0 a 90 IVS totali: Discreto.

Da 91 a 120 IVS totali: Al di sopra della media.

Da 121 a 150 IVS totali: Ottimo.

Da 151 a 186 IVs totali: Eccellente.

 

Poi potrà  dire:

 

"Nel caso specifico, direi che il suo punto forte sono/è (NOMESTATISTICA31).E anche (NOMESTATISTICA31) non è male.(se nominerà  tutte le statistiche significherà  che il vostro Pokémon è 6IVs).In base al mio giudizio il tuo Pokémon (POTENZIALEDELPUNTO FORTE).Però (NOMESTATISTICA0) non è un granché...E anche (NOMESTATISTICA0) è un po' deludente...(se nominerà  tutte le statistiche significherà  che il vostro Pokémon è 0IVs".

 

"NOMESTATISTICA31" indica che quel Pokémon ha quella/quelle determinato/e statistiche al 31.

"NOMESTATISTICA0" indica che quel Pokémon ha quella/quelle determinato/e statistiche allo 0.

"POTENZIALEDELPUNTOFORTE" indica se il Pokémon nelle statistiche ha:

 

1 o più IVs che vanno da 0 a 15: Discreto.

1 o più IVs che vanno da 16 a 25: Ottimo.

1 o più IVs che vanno da 26 a 30: Straordinario.

1 o più IVs che è al 31: Non potrebbe essere migliore.

Estratto dalla guida al breeding di MurdererFight.

^^

 

Per il resto ti consiglio di attendere qualcuno più esperto di me. ^^

In B2W2 il giudice si trova alla Metrò lotta.

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