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[VGC] Hail-Trick Room Team


Drizzle

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Salve a tutti ragazzi. Eccomi di nuovo qui per farvi un rateare un team che sto testando da una settimana. Avevo voglia di fare un team che sfruttasse la grandine ma, come si, metodi per sfruttarla al meglio non ce ne sono. Così ho deciso di inserirla dentro un Trick Room. Il team che ne è uscito fuori e il suo funzionamento mi piacciono un casino, così ho deciso di portarlo alla gara speciale di questa stagione.


Inizio elencando il team così com'è uscito e alla fine link le due alternative ai pokémon che non sono ammessi e che dovrò cambiare.


 


Ani460MS5.gifAbomasnow @ Abomasite

Ability: Snow Warning

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpA

Quiet Nature

- Blizzard

- Giga Drain

- Ice Shard

- Protect

La star del team! Sfrutto la sua abilità  per sparare dei Blizzard micidiali. Mi piace, anche se la sua debolezza x4 al fuoco mi irrita alcune volte.

 

Ani560MS5.gifScrafty @ Assault Vest

Ability: Intimidate

EVs: 252 HP / 164 Atk / 92 SpD

Careful Nature

- Fake Out

- Drain Punch

- Knock Off

- Super Fang

L'ho scelto soprattutto per prepotenza, anche se con l'Assault vest ha una resistenza impressionante.

 

Ani488MS5.gifCresselia @ Mental Herb

Ability: Levitate

EVs: 236 HP / 204 Def / 68 SpD

Relaxed Nature

- Trick Room

- Psychic

- Ice Beam

- Helping Hand

Ecco il primo Trick Room setter. Non c'è niente da dire su di lui, lo conosciamo tutti. Ho scelto Ice Beam invece che Icy Wind perché non mi interessa lo speed control (ovviamente).

 

Ani212MS5.gifScizor @ Lum Berry

Ability: Technician

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Adamant Nature

- Bug Bite

- Bullet Punch

- Knock Off

- Protect

Ottimo revenge killer e anche un antifolletto eccezionale. L'ho usato molto nel mio rain team e funziona bene anche qua.

 

Ani593MS5.gifJellicent @ Sitrus Berry

Ability: Cursed Body

EVs: 252 HP / 244 SpA / 12 SpD

Quiet Nature

- Trick Room

- Water Spout

- Shadow Ball

- Recover

Secondo setter, anche se l'evs spread non mi convince molto e non sono ancora convinto di tenere Water Sprout invece che Scald.

 

Ani479MS5.gifRotom-Heat @ Safety Goggles

Ability: Levitate

EVs: 236 HP / 84 Def / 20 SpA / 164 SpD / 4 Spe

Modest Nature

- Overheat

- Volt Switch

- Will-O-Wisp

- Protect

Avevo bisogno di di un pokémon che potesse contrastare eventuali acciaio e acqua allo stesso tempo, così ho deciso di mettere lui. La spread l'ho presa qui sul forum e dopo alcuni test credo vada benissimo. Sono ancora indeciso se lasciargli i afety Goggles o ritornare agli Avanzi.

 

Bene ragazzi, questo è il team. Mi piace, anche se consigli sono sempre ben accetti (soprattutto sulle spread). Purtroppo per la gara speciale della nuova stagione sia Rotom che Cresselia sono bannati così ho optato per sostituirli.

 

Sostituzioni

 

Rotom -> Emboar

Ani500MS5.gifEmboar @ Expert Belt

Ability: Reckless

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Brave Nature

- Flare Blitz

- Hammer Arm

- Wild Charge

- Protect

Sia la natura che le gli evs in attacco credo siano inutili considerando che, a parte Wild Charge, sono tutte mosse stabbate e potenziate con l'abilità . Poi non so, mi ha buttato giù in un solo colpo Landorus-T con Flare Bitz.

 

Cresselia -> Musharna

Ani518MS5.gifMusharna @ Mental Herb

Ability: Synchronize

EVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Spe

- Psychic

- Trick Room

- Dazzling Gleam

- Helping Hand

Lui non mi convince, pensavo anche a Slowking come secondo setter ma alla fine ho optato per lui.

 

Cosa ne pensate?

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Togli rotom heat e metti heatran, se fai le giuste predict puoi sfruttare la sua abilità , se nel set ci metti ancient power puoi toglierti dalle scatole charizard e sopratutto talonflame, che può essere pericoloso se jelli è andato K.o. Poi per i tipi acqua hai abmasnow che ti aiuta

 

Heatran @ Leftovers/baloon

Ability: Flash Fire
EVs: 176 Def / 252 SpA / 80 SpD
Quiet Nature
- Ancient Power/substitute
- Heat Wave/flamethrower/overheat
- Flash Cannon
- Protect

 

Jellicent: meglio scald 30% di burnare e potenza 80

252+ SpA Jellicent Water Spout (47 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Talonflame: 66-80 (43.1 - 52.2%) -- 9.4% chance to 2HKO se talo usa bravebird jellicent li fa a malapena un 2HKO. 

Ho notato che kanga con sucker punch fa OHKO a jellicent quindi stai attento.

 

Poi si possono fare altre modifiche 

gardevoir mega con distortozona nel set al posto di jellicent e amoongus al posto di abomasnow(però in questo caso heatran deve avere il set con ancient power)

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Togli rotom heat e metti heatran, se fai le giuste predict puoi sfruttare la sua abilità , se nel set ci metti ancient power puoi toglierti dalle scatole charizard e sopratutto talonflame, che può essere pericoloso se jelli è andato K.o. Poi per i tipi acqua hai abmasnow che ti aiuta

 

Heatran @ Leftovers/baloon

Ability: Flash Fire

EVs: 176 Def / 252 SpA / 80 SpD

Quiet Nature

- Ancient Power/substitute

- Heat Wave/flamethrower/overheat

- Flash Cannon

- Protect

 

Jellicent: meglio scald 30% di burnare e potenza 80

252+ SpA Jellicent Water Spout (47 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Talonflame: 66-80 (43.1 - 52.2%) -- 9.4% chance to 2HKO se talo usa bravebird jellicent li fa a malapena un 2HKO. 

Ho notato che kanga con sucker punch fa OHKO a jellicent quindi stai attento.

 

Poi si possono fare altre modifiche 

gardevoir mega con distortozona nel set al posto di jellicent e amoongus al posto di abomasnow(però in questo caso heatran deve avere il set con ancient power)

Mi sa che proverò Heatran. Mi dispiace perdere il supporto di Wiil-O-Wisp però...

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puoi sempre dare fuocofatuo ad heatran al posto di cannonflash, tanto hai già  scizor

Ho fatto così. Adesso Heatran è il più imprevedibile della squadra XD

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