Finchè non capiscono che un gioco impossibile da completare dopo un po' perde attrattiva, continueranno a perdere utenti.
Ma che senso ha complicare in questo modo l'esperienza di gioco? la maggiorparte della gente che conosco che gioca (o ci ha giocato) si ferma dopo aver catturato una 30 di pokemon, quelli piu comuni e magari riescono a far evolvere uno o 2 pokemon,,,
Va bene la sfida, altrimenti annoierebbe subito, ma deve essere plausibile "finire" il gioco, riuscire a comletar il pokedex, che verrà poi ampliato con altri pokemon e poi si rinizia.
Sopratutto per un gioco cosi casual, la posssibilità di andare avanti e vedere la fine del tunnel deve essere "accesibile" e non troppo complicato.
Ma si sa, con i pokemon c'è sempre stato questo problema, dicono "catturali tutti" ma te lo rendono praticmente imossibile, per chissà quali motivi.