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SamuelBest

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  1. R.I.P. Probabilmente l'hype del trailer ha portato l'attenzione di Nintendo sulla cosa. Comunque non è solo Prism, tutte le hackrom di KoolBoyMan son state tirate giù tramite il suo sito. é comunque molto strano vedere Nintendo tirar giù degli IPS file, è una delle prime volte che succede ed è di sicuro un passo indietro in fatto di RomHacking. In ogni caso fatevene una ragione, succede. ¯\_(ツ)_/¯ Mi dispiace solo per KBM, pensate lavorare quasi 10 anni a delle rom e vederle (quasi) tutte tirate giù.
  2. Rispondo leggermente in ritardo(e con 0 messaggi sul account perchè non ho mai avuto la voglia di scrivere qua) ma essendo amico dei devs e in generale interessato a rom hacks,rispondo a qualche domanda/frase. 1-Smettetela di confondere uranium con un ips file,gli ips file non contengono materiale di game freak/nintendo e non hanno i loro assets,li contiene la rom che viene usata per patchare,ergo è quasi impossibile per nintendo poter tirare giù gli ips file. Uranium al contrario era un fan game CON UN FUNDING e creato praticamente da 0,che fa una grande differenza anche se non sembra. 2-La scelta di GSC non è solo nostalgica,la hackrom è stata progettata nel 2008,le uniche 2 cose che si potevano hackerare in termini di console portatili erano GB,GBC e GBA.+ Al tempo l'hacking del GBA era ancora in una fase stagna,tutt'ora i devs di prism dicono che un sacco di cose che son riusciti a fare non sarebbero possibili su GBA.la grafica è stata una scelta nostalgica del creatore. Allora C'è una piccola differenza da Xenoverse e Prism. Prism è stato per 7 anni creato da solo da una persona competente(solo l'anno scorso ha iniziato a lavorare con un team) e con lo scopo di essere una hackrom diciamo "seria". Xenoverse è stato creato da un team di persone non tanto capaci e pieno di battute che non fanno ridere bambini di 7 anni.(ahahahah gennaro bullo livello 100 divertente eh!non voglio offendere i creatori perchè di mio non saprei hackerare manco un cesso degli anni 80 però certe cose fanno abbastanza pena.) per la grafica.come ho detto sopra,è stata una scelta nostalgica,che comunque è fantastica per un gioco del GBC,gli sprite son fatti benissimo.la musica è fatta veramente bene(sì non come la roba spacca orecchie di uranium).è probabile che se la hackrom si dimostra all'altezza del trailer è in grado di competere con SM64 Last Impact come miglior hackrom del anno.(se non ne escono altre) da nomimare l'altra hackrom di Koolboyman e il suo "team" che è uscita quest'anno,Anniversary Crystal,che è probabilmente già di suo la miglior pokèhack uscita fino ad ora nel 2016.(no uranium non è la hackrom benedetta che tutti fanno intendere,al contrario fa abbastanza schifo per quello che avevano mostrato,no,non sto odiando uranium,è comunque una hackrom solida ma ha deluso per quello che doveva essere.)
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