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Macca

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  1. Ma i soldi che conteranno al botteghino saranno più o meno gli stessi, apposto così missione compiuta Nintendo, basta che fai un bel lavoro con i giochi per me, guardare film non rientra tra i miei hobby :⁠0
  2. Meglio ricreare il Friuli Venezia Giulia su Pokopia Al lancio ci saranno solo le lotte in singolo (immagino con il solito formato dei giochi principali, squadra da 6 e selezioni 3 Pokémon) e Doppio/VGC, con possibilità di scegliere tra ranked e amichevoli, quindi per ora la risposta è no. P.S. Se buttano giù Pokémon Showdown si perderebbero un sacco di modalità che non verrebbero sostituite quindi, occhio che potrebbero decidere di farlo ora che ci sono in mezzo soldi :⁠0
  3. VGC e CURLING!!!
  4. Puntuali come un orologio svizzero
  5. È già disponibile sull'abbonamento dell'online
  6. Perché esce su mobile Comunque in questo caso non sarà una modifica che "rovinerà/semplificherà" il gioco, per questo in uno dei commenti precedenti la definisco sensata, è una modifica con un impatto ridicolo sul gioco, ma grande per chi di VGC non sa nulla (una roba in meno da imparare), diverso era per esempio se toglievano le Evs, li si semplifichi il gioco in maniera evidente, diventa molto più immediato capire i danni che può fare un Pokémon e quanto regge da turno 1 con solo IVs e natura per modificare le statistiche (e i strumenti, ma comunque diventa più facile lo stesso il calcolo si perde una variabile importante). Se non ho capito male possiamo dare 1 punto in più con le EVs, probabilmente hanno bilanciato così la rimozione delle Ivs.
  7. Se tornano modificabili a fine tutorial cosa è cambiato? Dopo 20 minuti sono di nuovo la, non hai tolto la barriera d'ingresso, stai girando attorno al motivo della rimozione :⁠0 Non è che sia una mossa così tanto presente, dipende dal formato (e dal Pokémon) almeno in doppio/VGC. Alla fine è come se avesse ricevuto un bilanciamento in positivo la mossa, non ci vedo niente di male. P.S. Cambia anche che prendi più danni se il Pokémon si colpisce da solo con la confusione, ma ripeto l'impatto è minimo, nessuno si metterà stordiraggio nel set di mosse. Io do 1 punto in velocità al mio torkoal in velocità grazie alle Evs, il mio avversario non ci ha investito niente, bene ora il tuo torkoal fuori trick room è più veloce, mentre dentro è più lento, magia :⁠0 niente tie, invece che usare due parametri (Evs e Ivs [+ natura]), ne usano solo uno, queste dinamiche non verranno perse sei molto pessimista, ma la realtà non andrà a toccare minimamente queste cose o meglio almeno secondo il mio modesto parere. No chissà, sicuramente si inventeranno qualcosa, ci sono le Evs e con quelle che personalizzi il tuo Pokémon pesantemente, non con le IVs. Il motivo ti è stato detto, se per te non è una barriera d'ingresso per i nuovi giocatori imparare una cosa in più ripeto abbastanza superflua non so che dirti si vede che abbiamo visioni diverse e te lo dice uno che piace spalare merda a Pokémon :⁠0:⁠0:⁠0, ma qua vedo poco di cui lamentarsi, almeno di questo cambiamento specifico.
  8. Saranno quelli della reaction di banjo su smash La versione N64 non è localizzata in italiano, potrebbe diventare un'occasione per imparare meglio l'inglese, ma così il gioco diventa più un lavoro :⁠0
  9. Io per barriera d'ingresso intendo anche non far stufare il potenziale nuovo giocatore subito, togliere un passaggio del team building abbastanza superficiale da imparare in tal senso è una scelta sensata onestamente da parte degli sviluppatori, non hanno mica tolto le Evs, quelle sì sono impattanti :⁠0 Bah insomma mica tanto, cosa cambiava quella 0 in attacco per gli attaccanti speciali? Nulla tanto le mettevano tutti così e 0 in velocità per i Pokémon da trick room? Idem, cambia solo per quei casi specifici che conti con le dita di una mano, forse stai sopravvalutando un po' l'impatto degli IVs sul gioco.
  10. Man mano gli aggiungono così ha detto il game producer in una intervista
  11. Bah, alla fine le IVs cambiavano poco o nulla, servivano in questi 3 casi principalmente (a memoria): 1- 0 IV in attacco per gli attaccanti speciali (che fai di default) 2- 0 IV in velocità per i Pokémon da trick room (che fai di default) 3- Casi ultra specifici Io non sono un pro gamer, ma ci ho giocato per 2-3 anni al formato competitivo, onestamente credo che hanno tolto una parte abbastanza superficiale/minore del team building, non stravolgerà nulla del gioco e toglierà una barriera d'ingresso per i giocatori che vorranno provare a imparare il competitivo Pokémon con l'arrivo di Champions.
  12. Non mi dispiacerebbe un remake di ocarina of time, così non lo dovrei giocare in inglese sull'abbonamento. Per star fox hmmmmm dovresti arrenderti miyamoto :⁠0
  13. Se parli dello starter pack è una tantum
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