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Feehnor

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Tutti i messaggi di Feehnor

  1. *-* Fantastico da quanto tempo non la vedo apparire nell'anime, è una dei miei preferiti. Se non cattura quel Pokémon idiota, io mi ucciodo. x'D
  2. Rafan battuto PWT vinto *-*

  3. Ora voglio la quinta medaglia ^^

  4. Finalmente pidove si è evoluto...

    1. gEmaOshawott

      gEmaOshawott

      Questo stato può essere frainteso!

    2. Superyle99

      Superyle99

      E' un doppiosenso enorme, brrr..

    3. Frablue

      Frablue

      ... Io non ci vedo nessun doppio senso °_°

  5. Auguri a tutti quelli che fanno il compleanno oggi, c'è ne sono un bel pò nel forum...

  6. Yeah io rullo, vi partecipo al 100% portiamo da noi la vittoria... Sarà il primo torneo a cui partecipo ed è anche l'ultimo della seria di B2 e N2 x'D
  7. Riguardo al contest della fusione chi usa 3 sprites per una fusione ha più probabilità di vincere di uno che ne usa 5?
  8. E completamente diversa unima >.< Di sicuro ci saranno nuove evoluzioni quel 652 non mi convice XD
  9. Non sò più come fare punti su blurum >.<

  10. Che tempaccio >.<

  11. Infatti questa nuova città è molto più figa... Già a guardare la casa del protagonista XD. L'idea di unima 2 anni dopo mi piace un mondo... Attenderò con ansia per giocarci e vedere le città rinnovate.
  12. Secondo me per far questo gioco si sono basati sulle critiche che hanno ricevuto bianco e nero XD.
  13. *-* figa la skin

  14. Era da un bel pò che non venivo sul forum. Appena ho letto Pokémon bianco & nero 2 ho pensato che sarebbe stato un fake XD. Invece no. Dalle news che ho visto sono rimasto con la bocca aperta. La nintendo sembra che abbia superato se stassa sia come grafica che nella creazione degli eventi u.u Cose del genere non me le aspettavo XD.
  15. Alla fine gli script sono un susseguirsi di comandi, bisogna semplicemente impararli.
  16. Sara la prossima guida in giorni aggiornerò qui.
  17. Tutorials eXtreme Script Editor [Xse] Nel seguente tutorial si parlerà di: MESSAGGI MESSAGGI CON LE FLAG GIVEPOKEMON GIVEITEM GIVEEGG WILDBATTLE HIDESPRITE & FADESCREEN CHECKGENDER APLLYMOVEMENT Link Esterni: http://www.pokemonmillennium.net/forum/index.php?/topic/1849-level-scriptscript-mappa/ Per andare all'argomento che volete premete ctrl+f e scrivete uno di quelli argomenti elencati sopra. 1) MESSAGGI Salve a tutti oggi spiegherò come creare degli script con XSE. Scaricabile da qui www.mediafire.com/?iy2e0imjwjn. Inanzitutto la prima cosa che dovremmo sapere e cos'è uno script: uno script e un linguaggio che serve a creare degli eventi. Per prima cosa apriamo la rom con Xse [File-apri], io in questo caso apro Pokemon Rosso Fuoco. Succesimante cominciamo a fare lo script nella pagina grande. Ogni script comincia con il comando: #dynamic 0x800000 Questo comando trova un' offset libero che andreammo ad inserire in advance map quando avremmo finito lo script. Dopo scriviamo i seguenti comandi sempre uno sotto l'altro: #org @primo lock faceplayer message @msg 0x6 boxset 0x6 release end #org @msg = Ciao. Come/nva?/pok. Ora vediamo cosa significano questi comandi: #org @primo= va messo sempre dopo il #dynamic 0x800000 altrimenti lo script non partirà . lock= fa si che il personaggio si fermi faceplayer= fa girare la persona con qui stai parlando verso il personaggio. message @msg= fa partire il messaggio (Al posto di "message @msg" si può usare anche "msgbox @msg" ma io preferisco l'altro) boxset 0x6= va messo sempre dopo message @msg 0x6(Nelle nuove versioni di Xse questo comando non c'e più) release= rilascia il giocatore per lasciarlo muovere end= termina lo script #org @msg = Ciao. Come/nva?/pok.=messaggio che apparirà . Attenzione: n --->serve per far andare al rigo successivo. p --->serve per andare al paragrafo successivo. Per facilitare tutto andate su Strumenti->Adattore di testo, ora non vi basta che scrivere il messaggio cliccare su converti e succesivamente su inserisci. Bene abbiamo quasi finito lo script del messaggio ora dobbiamo cliccare sugli ingranaggi->salva e dopo aver salvato dobbiamo copiare il primo offset. Ora dobbiamo caricare la rom con advance map, poisulla scheda vista eventi aumentare di uno i people presenti nella mappa e al posto dell'offset $0000000 mettiamo l'offset copiato con advance-map e salviamo. MESSAGGI CON LE FLAG Le flag sono come delle lampadine che si accendono o si spengono, per esempio una persona prima ti dice una cosa e poi un'altra. Nei messaggi con le flag ci sono tre nuovi comandi:checkflag, if 0x0 goto, e setflag. Bene cominciamo a costruire lo script. #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x???? if 0x1 goto @secondo lock faceplayer message @msg boxset 0x6 setflag 0x???? release end #org @secondo lock faceplayer message @msg1 boxset 0x6 release end checkflag 0x????= questo comando controlla se la flag è già attivata,secondo me le flag libere partono da 1000 fino a 4000. if 0x1 goto @secondo= serve per mandarti da una parte all'altra dello script. setflag 0x????= attiva una flag. Tutto qui? No non e ancora finito ecco il seguente script completo #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 if 0x1 goto @secondo lock faceplayer message @msg boxset 0x6 setflag 0x1725 release end #org @secondo lock faceplayer message @msg1 boxset 0x6 release end #org @msg = Questo messaggio apparirà pernprimo. #org @msg = Questo messaggio apparirà pernsecondo. Ora aprite advance map e inserite l'offset. Una cosa molto importante e che l'ID del people dovrà essere lo stesso della flag. Importante:Io in questa guida userò sempre la stessa flag ma nel gioco non si potrà usare la stessa flag più volte. Ecco le flag che conoscono tutti gli scripter: 0x820 - 1a medaglia 0x821 - 2a medaglia 0x822 - 3a medaglia 0x823 - 4a medaglia 0x824 - 5a medaglia 0x825 - 6a medaglia 0x826 - 7a medaglia 0x827 - 8a medaglia 0x828 - Pokemon Menu 0x829 - Pokedex Menu 0x82F - Scarpe veloci Rubino & Zaffiro 0x800 - Pokemon Menu 0x801 - Pokedex Menu 0x802 - Pokenav Menu 0x807 - 1a medaglia 0x808 - 2a medaglia 0x809 - 3a medaglia 0x80A - 4a medaglia 0x80B - 5a medaglia 0x80C - 6a medaglia 0x80D - 7a medaglia 0x80E - 8a medaglia 0x860 - Scarpe veloci Smeraldo 0x860 - Pokemon Menu 0x861 - Pokedex Menu 0x862 - Pokenav MenuRosso Fuoco e Verde Foglia GIVEPOKEMON Il givepokemon e un comando per far il modo che uno script vi regala un pokémon. Vediamo come funziona. #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 if 0x1 goto @secondo lock faceplayer message @msg boxset 0x6 fanfare 0x172 givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 waitfanfare setflag 0x1725 release end #org @secondo lock faceplayer message @msg1 boxset 0x6 release end #org @msg = Questo messaggio apparirà pernprimo. #org @msg1 = Questo messaggio apparirà pernsecondo. Analizziamo i tre nuovi comandi: fanfare 0x172= comando semplice che avvia la musica di quando si riceve un pokémon. givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0= 0x1 sarà il pokemon che vi verrà regalato dallo script (Il nuomero sarà in hex decimal),sostituendo il numero potrete modificare il pokemon che vi verrà dato, 0x5 sarà il livello del pokemon, e il terzo 0x0 sara il strumento che il pokemon avrà assegnato. Gli altri non dovrete toccarli per nessun motivo se no lo script verrà sballato. waitfanfare= fà il modo che la musica attivata con il comando "fanfare 0x172" si ferma. Ecco la lista dei pokémon:: BULBASAUR 1 IVYSAUR 2 VENUSAUR 3 CHARMANDER 4 CHARMELEON 5 CHARIZARD 6 SQUIRTLE 7 WARTORTLE 8 BLASTOISE 9 CATERPIE A METAPOD B BUTTERFREE C WEEDLE D KAKUNA E BEEDRILL F PIDGEY 10 PIDGEOTTO 11 PIDGEOT 12 RATTATA 13 RATICATE 14 SPEAROW 15 FEAROW 16 EKANS 17 ARBOK 18 PIKACHU 19 RAICHU 1A SANDSHREW 1B SANDSLASH 1C NIDORAN|w| 1D NIDORINA 1E NIDOQUEEN 1F NIDORAN|m| 20 NIDORINO 21 NIDOKING 22 CLEFAIRY 23 CLEFABLE 24 VULPIX 25 NINETALES 26 JIGGLYPUFF 27 WIGGLYTUFF 28 ZUBAT 29 GOLBAT 2A ODDISH 2B GLOOM 2C VILEPLUME 2D PARAS 2E PARASECT 2F VENONAT 30 VENOMOTH 31 DIGLETT 32 DUGTRIO 33 MEOWTH 34 PERSIAN 35 PSYDUCK 36 GOLDUCK 37 MANKEY 38 PRIMEAPE 39 GROWLITHE 3A ARCANINE 3B POLIWAG 3C POLIWHIRL 3D POLIWRATH 3E ABRA 3F KADABRA 40 ALAKAZAM 41 MACHOP 42 MACHOKE 43 MACHAMP 44 BELLSPROUT 45 WEEPINBELL 46 VICTREEBEL 47 TENTACOOL 48 TENTACRUEL 49 GEODUDE 4A GRAVELER 4B GOLEM 4C PONYTA 4D RAPIDASH 4E SLOWPOKE 4F SLOWBRO 50 MAGNEMITE 51 MAGNETON 52 FARFETCH'D 53 DODUO 54 DODRIO 55 SEEL 56 DEWGONG 57 GRIMER 58 MUK 59 SHELLDER 5A CLOYSTER 5B GASTLY 5C HAUNTER 5D GENGAR 5E ONIX 5F DROWZEE 60 KRABBY 61 KINGLER 62 VOLTORB 63 ELECTRODE 64 EXEGGCUTE 65 EXEGGUTOR 66 CUBONE 67 MAROWAK 68 HITMONLEE 69 HITMONCHAN 6A LICKITUNG 6B KOFFING 6C WEEZING 6D RHYHORN 6E RHYDON 6F CHANSEY 70 TANGELA 71 KANGASKHAN 72 HORSEA 73 SEADRA 74 GOLDEEN 75 SEAKING 76 STARYU 77 STARMIE 78 MR. MIME 79 SCYTHER 7A JYNX 7B ELECTABUZZ 7C MAGMAR 7D PINSIR 7E TAUROS 7F MAGIKARP 80 GYARADOS 81 LAPRAS 82 DITTO 83 EEVEE 84 VAPOREON 85 JOLTEON 86 FLAREON 87 PORYGON 88 OMANYTE 89 OMASTAR 8A KABUTO 8B KABUTOPS 8C AERODACTYL 8D SNORLAX 8E ARTICUNO 8F ZAPDOS 91 MOLTRES 92 DRATINI 93 DRAGONAIR 94 DRAGONITE 95 MEWTWO 96 MEW 97 CHIKORITA 98 BAYLEEF 99 MEGANIUM 9A CYNDAQUIL 9B QUILAVA 9C TYPHLOSION 9D TOTODILE 9E CROCONAW 9F FERALIGATR A0 SENTRET A1 FURRET A2 HOOTHOOT A3 NOCTOWL A4 LEDYBA A5 LEDIAN A6 SPINARAK A7 ARIADOS A8 CROBAT A9 CHINCHOU AA LANTURN AB PICHU AC CLEFFA AD IGGLYBUFF AE TOGEPI AF TOGETIC B0 NATU B1 XATU B2 MAREEP B3 FLAAFFY B4 AMPHAROS B5 BELLOSSOM B6 MARILL B7 AZUMARILL B8 SUDOWOODO B9 POLITOED BA HOPPIP BB SKIPLOOM BC JUMPLUFF BD AIPOM BE SUNKERN BF SUNFLORA C0 YANMA C1 WOOPER C2 QUAGSIRE C3 ESPEON C4 UMBREON C5 MURKROW C6 SLOWKING C7 MISDREAVUS C8 UNOWN C9 WOBBUFFET CA GIRAFARIG CB PINECO CC FORRETRESS CD DUNSPARCE CE GLIGAR CF STEELIX D0 SNUBBULL D1 GRANBULL D2 QWILFISH D3 SCIZOR D4 SHUCKLE D5 HERACROSS D6 SNEASEL D7 TEDDIURSA D8 URSARING D9 SLUGMA DA MAGCARGO DB SWINUB DC PILOSWINE DD CORSOLA DE REMORAID DF OCTILLERY E0 DELIBIRD E1 MANTINE E2 SKARMORY E3 HOUNDOUR E4 HOUNDOOM E5 KINGDRA E6 PHANPY E7 DONPHAN E8 PORYGON2 E9 STANTLER EA SMEARGLE EB TYROGUE EC HITMONTOP ED SMOOCHUM EE ELEKID EF MAGBY F0 MILTANK F1 BLISSEY F2 RAIKOU F3 ENTEI F4 SUICUNE F5 LARVITAR F6 PUPITAR F7 TYRANITAR F8 LUGIA F9 HO-OH FA CELEBI FB TREECKO 115 GROVYLE 116 SCEPTILE 117 TORCHIC 118 COMBUSKEN 119 BLAZIKEN 11A MUDKIP 11B MARSHTOMP 11C SWAMPERT 11D POOCHYENA 11E MIGHTYENA 11F ZIGZAGOON 120 LINOONE 121 WURMPLE 122 SILCOON 123 BEAUTIFLY 124 CASCOON 125 DUSTOX 126 LOTAD 127 LOMBRE 128 LUDICOLO 129 SEEDOT 12A NUZLEAF 12B SHIFTRY 12C NINCADA 12D NINJASK 12E SHEDINJA 12F TAILLOW 130 SWELLOW 131 SHROOMISH 132 BRELOOM 133 SPINDA 134 WINGULL 135 PELIPPER 136 SURSKIT 137 MASQUERAIN 138 WAILMER 139 WAILORD 13A SKITTY 13B DELCATTY 13C KECLEON 13D BALTOY 13E CLAYDOL 13F NOSEPASS 140 TORKOAL 141 SABLEYE 142 BARBOACH 143 WHISCASH 144 LUVDISC 145 CORPHISH 146 CRAWDAUNT 147 FEEBAS 148 MILOTIC 149 CARVANHA 14A SHARPEDO 14B TRAPINCH 14C VIBRAVA 14D FLYGON 14E MAKUHITA 14F HARIYAMA 150 ELECTRIKE 151 MANECTRIC 152 NUMEL 153 CAMERUPT 154 SPHEAL 155 SEALEO 156 WALREIN 157 CACNEA 158 CACTURNE 159 SNORUNT 15A GLALIE 15B LUNATONE 15C SOLROCK 15D AZURILL 15E SPOINK 15F GRUMPIG 160 PLUSLE 161 MINUN 162 MAWILE 163 MEDITITE 164 MEDICHAM 165 SWABLU 166 ALTARIA 167 WYNAUT 168 DUSKULL 169 DUSCLOPS 16A ROSELIA 16B SLAKOTH 16C VIGOROTH 16D SLAKING 16E GULPIN 16F SWALOT 170 TROPIUS 171 WHISMUR 172 LOUDRED 173 EXPLOUD 174 CLAMPERL 175 HUNTAIL 176 GOREBYSS 177 ABSOL 178 SHUPPET 179 BANETTE 17A SEVIPER 17B ZANGOOSE 17C RELICANTH 17D ARON 17E LAIRON 17F AGGRON 180 CASTFORM 181 VOLBEAT 182 ILLUMISE 183 LILEEP 184 CRADILY 185 ANORITH 186 ARMALDO 187 RALTS 188 KIRLIA 189 GARDEVOIR 18A BAGON 18B SHELGON 18C SALAMENCE 18D BELDUM 18E METANG 18F METAGROSS 190 REGIROCK 191 REGICE 192 REGISTEEL 193 KYOGRE 194 GROUDON 195 RAYQUAZA 196 LATIAS 197 LATIOS 198 JIRACHI 199 DEOXYS 19A CHIMECHO 19B GIVEITEM #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 if 0x1 goto @secondo lock faceplayer message @msg boxset 0x6 giveitem 0x1 0x5 setflag 0x1725 release end #org @secondo lock faceplayer message @msg1 boxset 0x6 release end #org @msg = Questo messaggio apparirà pernprimo. #org @msg1 = Questo messaggio apparirà pernsecondo. Analizziamo il comando giveitem: giveitem 0x1 0x5= 0x1sarà l'oggetto che vi verrà dato, 0x5 sarà il numero si quanti ve ne verranno consegnati. Ecco la lista dei strumenti:: Master Ball 1 Ultra Ball 2 Great Ball 3 Poké Ball 4 Safari Ball 5 Net Ball 6 Dive Ball 7 Nest Ball 8 Repeat Ball 9 Timer Ball A Luxury Ball B Premier Ball C Potion D Antidote E Burn Heal F Ice Heal 10 Awakening 11 Parlyz Heal 12 Full Restore 13 Max Potion 14 Hyper Potion 15 Super Potion 16 Full Heal 17 Revive 18 Max Revive 19 Fresh Water 1A Soda Pop 1B Lemonade 1C Moomoo Milk 1D Energypowder 1E Energy Root 1F Heal Powder 20 Revival Herb 21 Ether 22 Max Ether 23 Elixir 24 Max Elixir 25 Lava Cookie 26 Blue Flute 27 Yellow Flute 28 Red Flute 29 Black Flute 2A White Flute 2B Berry Juice 2C Sacred Ash 2D Shoal Salt 2E Shoal Shell 2F Red Shard 30 Blue Shard 31 Yellow Shard 32 Green Shard 33 HP Up 3F Protein 40 Iron 41 Carbos 42 Calcium 43 Rare Candy 44 PP Up 45 Zinc 46 PP Max 47 Guard Spec. 49 Dire Hit 4A X Attack 4B X Defend 4C X Speed 4D X Accuracy 4E X Special 4F Poké Doll 50 Fluffy Tail 51 Super Repel 53 Max Repel 54 Escape Rope 55 Repel 56 Sun Stone 5D Moon Stone 5E Fire Stone 5F Thunderstone 60 Water Stone 61 Leaf Stone 62 Tinymushroom 67 Big Mushroom 68 Pearl 6A Big Pearl 6B Stardust 6C Star Piece 6D Nugget 6E Heart Scale 6F Orange Mail 79 Harbor Mail 7A Glitter Mail 7B Mech Mail 7C Wood Mail 7D Wave Mail 7E Bead Mail 7F Shadow Mail 80 Tropic Mail 81 Dream Mail 82 Fab Mail 83 Retro Mail 84 Cheri Berry 85 Chesto Berry 86 Pecha Berry 87 Rawst Berry 88 Aspear Berry 89 Leppa Berry 8A Oran Berry 8B Persim Berry 8C Lum Berry 8D Sitrus Berry 8E Figy Berry 8F Wiki Berry 90 Mago Berry 91 Aguav Berry 92 Iapapa Berry 93 Razz Berry 94 Bluk Berry 95 Nanab Berry 96 Wepear Berry 97 Pinap Berry 98 Pomeg Berry 99 Kelpsy Berry 9A Qualot Berry 9B Hondew Berry 9C Grepa Berry 9D Tamato Berry 9E Cornn Berry 9F Magost Berry A0 Rabuta Berry A1 Nomel Berry A2 Spelon Berry A3 Pamtre Berry A4 Watmel Berry A5 Durin Berry A6 Belue Berry A7 Liechi Berry A8 Ganlon Berry A9 Salac Berry AA Petaya Berry AB Apicot Berry AC Lansat Berry AD Starf Berry AE Enigma Berry AF Brightpowder B3 White Herb B4 Macho Brace B5 Exp. Share B6 Quick Claw B7 Soothe Bell B8 Mental Herb B9 Choice Band BA King's Rock BB Silverpowder BC Amulet Coin BD Cleanse Tag BE Soul Dew BF Deepseatooth C0 Deepseascale C1 Smoke Ball C2 Everstone C3 Focus Band C4 Lucky Egg C5 Scope Lens C6 Metal Coat C7 Leftovers C8 Dragon Scale C9 Light Ball CA Soft Sand CB Hard Stone CC Miracle Seed CD Blackglasses CE Black Belt CF Magnet D0 Mystic Water D1 Sharp Beak D2 Poison Barb D3 Nevermeltice D4 Spell Tag D5 Twistedspoon D6 Charcoal D7 Dragon Fang D8 Silk Scarf D9 Up-grade DA Shell Bell DB Sea Incense DC Lax Incense DD Lucky Punch DE Metal Powder DF Thick Club E0 Stick E1 Red Scarf FF Blue Scarf 100 Pink Scarf 101 Green Scarf 102 Yellow Scarf 103 Mach Bike 104 Coin Case 105 Itemfinder 106 Old Rod 107 Good Rod 108 Super Rod 109 S.S. Ticket 10A Contest Pass 10B Wailmer Pail 10C Devon Goods 10D Soot Sack 10E Basement Key 10F Acro Bike 110 PokéBlock Case 111 Letter 112 Eon Ticket 113 Red Orb 114 Blue Orb 115 Scanner 116 Go-goggles 117 Meteorite 118 Rm. 1 Key 119 Rm. 2 Key 11A Rm. 4 Key 11B Rm. 6 Key 11C Storage Key 11D Root Fossil 11E Claw Fossil 11F Devon Scope 120 TM01 121 TM02 122 TM03 123 TM04 124 TM05 125 TM06 126 TM07 127 TM08 128 TM09 129 TM10 12A TM11 12B TM12 12C TM13 12D TM14 12E TM15 12F TM16 130 TM17 131 TM18 132 TM19 133 TM20 134 TM21 135 TM22 136 TM23 137 TM24 138 TM25 139 TM26 13A TM27 13B TM28 13C TM29 13D TM30 13E TM31 13F TM32 140 TM33 141 TM34 142 TM35 143 TM36 144 TM37 145 TM38 146 TM39 147 TM40 148 TM41 149 TM42 14A TM43 14B TM44 14C TM45 14D TM46 14E TM47 14F TM48 150 TM49 151 TM50 152 HM01 153 HM02 154 HM03 155 HM04 156 HM05 157 HM06 158 HM07 159 HM08 15A Oak's Parcel 15D Poké Flute 15E Secret Key 15F Bike Voucher 160 Gold Teeth 161 Old Amber 162 Card Key 163 Lift Key 164 Helix Fossil 165 Dome Fossil 166 Silph Scope 167 Bicycle 168 Town Map 169 VS Seeker 16A Fame Checker 16B TM Case 16C Berry Pouch 16D Teachy TV 16E Tri-pass 16F Rainbow Pass 170 Tea 171 Mysticticket 172 Auroraticket 173 Powder Jar 174 Ruby 175 Sapphire 176 GIVEEGG Il giveegg e un comando per far si che una persona vi regala un pokemon,cominciamo a fare lo script. #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 if 0x1 goto @secondo lock faceplayer message @msg boxset 0x6 giveegg 0x1 setflag 0x1725 release end #org @secondo lock faceplayer message @msg1 boxset 0x6 release end #org @msg = Questo messaggio apparirà pernprimo. #org @msg1 = Questo messaggio apparirà pernsecondo. Analizziamo il nuovo comando, e sempliccissimo: giveegg 0x1= 0x1 sarà il pokèmon che si schiuderà dall'uovo, sostituendo il numero 0x<u>1</u> il pokemon che spunterà dall'uovo sarà diverso. WILDBATTLE #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 lock faceplayer message @msg 0x6 cry 0x6 0x0 waitcry wildbattle 0x6 0x1E 0x8B setflag 0x1725 release end #org @msg = Charizard: Raaarrgghh! Analizziamo i nuovi comandi: cry 0x6= cry sarà il comando che avvierà il verso del pokémon, 0x6 sarà il verso del pokemon (nel mio caso charizard),0x0 lasciatelo com'e. waitcry= serve per far funzionare correttamente il comando cry. wildbattle= sarà il comando che farà iniziare la battaglia, 0x6 sarà il pokémon che apparirà (nel mio caso charizard), 0x1E sarà il livello del pokémon (In Hex Decimal) e 0x8B sarà il campo di battaglia. Ricordo che l'ID della persona di advancemap dovrà essere lo stesso di quello in setflag. HIDESPRITE & FADESCREEN #dynamic 0x800000 #org @primo checkflag 0x1725 lock faceplayer message @msg 0x6 cry 0x6 0x0 waitcry wildbattle 0x6 0x1E 0x8B fadescreen 0x1 hidesprite 0x? fadescreen 0x0 setflag 0x1725 release end #org @msg = Charizard: Raaarrgghh! Bensì o ripetuto il vecchio script ma o inserito i comandi fadescreen & hidesprite, analizziamoli. fadescreen 0x1= questo comando fà diventare lo schermo nero. hidesprite 0x?= questo invece serve per far scomparire il peolple, infatti al posto del "?" si deve mettere il numero del people che volete far scomparire. Attenzione: spesso mettendo il numero del people il comendo hidesprite non funziona, quindi mettiamo una veriabile cioè 800F quindi sarà : hidesprite 0x800F. fadescreen 0x0= invece con questo lo schermo da nero ritorna normale. CHECKGENDER #dynamic 0x800000 #org @primo lock faceplayer checkgender compare 0x800D 0x0 if 0x0 goto @boy compare 0x800D 0x1 if 0x1 goto @girl release end #org @boy message @msg 0x6 release end #org @girl message @msg1 0x6 release end #org @msg = Sei un maschio. #org @msg1 = Sei una femmina. Analizziamo: checkgender= controlla il sesso, quindi nel comando successivo compare 0x800D 0x0 significa se maschio e 0x800D 0x1 significa se femmina. In questo modo in base al sesso del personaggio potrete assegnare pokèmon diversi. APLLYMOVEMENT #dynamic 0x800000 #org @primo lock faceplayer applymovement 0x?? @moviment waitmovement 0x0 message @msg 0x6 releaseall end #org @msg = Aspetta. #org @moviment #binary 0x10 0x10 0x10 0x10 0x10 0x10 0x11 0x11 0x11 0x11 0x11 0x11 0xFE Analizziamo: Applymovement 0x??= questo comando attiverà lo script del movimento, al posto di 0x?? dovrete mettere il numero del people presente in advance map. waitmovement= e un comanndo che fa parte di applymovent. #binary= sarà il movimento che farà il people da voi scelto,mi raccomando alla fine mettete sempre 0xFE che concluderà lo script. Movimenti per Fr: guarda giù 0x00 guarda su 0x01 guarda a sinistra 0x02 guarda a destra 0x03 cammina giù (molto lentamente) 0x08 cammina su (molto lentamente) 0x09 cammina a sinistra (molto lentamente) 0x0A cammina a destra (Molto lentamente) 0x0B cammina giù (lento) 0x0C cammina su (lento) 0x0D cammina a sinistra (lento) 0x0E cammina a destra (lento) 0x0F cammina giù (Normal) 0x10 cammina su (Normal) 0x11 cammina a sinistra (Normal) 0x12 cammina a destra (Normal) 0x13 Jump Down 2 Squares 0x14 Jump Up 2 Squares 0x15 Jump Left 2 Squares 0x16 Jump Right 2 Squares 0x17 Step Down (Fast) 0x1D Step Up (Fast) 0x1E Step Left (Fast) 0x1F Step Right (Fast) 0x20 Step on the Spot Down 0x21 Step on the Spot Up 0x22 Step on the Spot Left 0x23 Step on the Spot Right 0x24 Step on the Spot Down (Fast) 0x25 Step on the Spot Up (Fast) 0x26 Step on the Spot Left (Fast) 0x27 Step on the Spot Right (Fast) 0x28 Step on the Spot Down (Very Fast) 0x29 Step on the Spot Up (Very Fast) 0x2A Step on the Spot Left (Very Fast) 0x2B Step on the Spot Right (Very Fast) 0x2C Face Down (Non-Instant) 0x2D Face Up (Non-Instant) 0x2E Face Left (Non-Instant) 0x2F Face Right (Non-Instant) 0x30 Slide Down 0x31 Slide Up 0x32 Slide Left 0x33 Slide Right 0x34 Slide Down On Right Foot 0x3D Slide Up On Right Foot 0x3E Slide Left On Right Foot 0x3F Slide Right On Right Foot 0x40 Slide Down On Left Foot 0x41 Slide Up On Left Foot 0x42 Slide Left On Left Foot 0x43 Slide Right On Left Foot 0x44 Face Player 0x4A Face Away from Player 0x4B Jump Down 1 Square 0x4E Jump Up 1 Square 0x4F Jump Left 1 Square 0x50 Jump Right 1 Square 0x51 Jump in Place (Facing Down) 0x52 Jump in Place (Facing Up) 0x53 Jump in Place (Facing Left) 0x54 Jump in Place (Facing Right) 0x55 Jump in Place (Facing Down->Up) 0x56 Jump in Place (Facing Up->Down) 0x57 Jump in Place (Facing Left->Right) 0x58 Jump in Place (Facing Right->Left) 0x59 Disappear 0x60 Reappear 0x61 "!" box popup 0x62 "?" box popup 0x63 "X" box popup 0x64 "!!" box popup 0x65 " XD" box popup 0x66 Per Ruby: [00] - Down0 [01] - Up0 [02] - Left0 [03] - Right0 [04] - Down1 [05] - Up1 [06] - Left1 [07] - Right1 [08] - Down2 [09] - Up2 [0A] - Left2 [0B] - Right2 [0C] - HopTileDown [0D] - HopTileUp [0E] - HopTileLeft [0F] - HopTileRight [10] - Delay0 [11] - Delay1 [12] - Delay2 [13] - Delay3 [14] - Delay4 [15] - Down3 [16] - Up3 [17] - Left3 [18] - Right3 [19] - StDown1 [1A] - StUp1 [1B] - StLeft1 [1C] - StRight1 [1D] - StDown2 [1E] - StUp2 [1F] - StLeft2 [20] - StRight2 [21] - StDown3 [22] - StUp3 [23] - StLeft3 [24] - StRight3 [25] - StDown4 [26] - StUp4 [27] - StLeft4 [28] - StRight4 [2D] - Down4 [2E] - Up4 [2F] - Left4 [30] - Right4 [31] - SlideFaceDown [32] - SlideFaceUp [33] - SlideFaceLeft [34] - SlideFaceRight [35] - RunDown [36] - RunUp [37] - RunLeft [38] - RunRight [3A] - HighHopDown [3B] - HighHopUp [3C] - HighHopLeft [3D] - HighHopRight [3E] - Up0A [3F] - Down0A [42] - JumpDown [43] - JumpUp [44] - JumpLeft [45] - JumpRight [46] - HopDown [47] - HopUp [48] - HopLeft [49] - HopRight [4A] - HopDown180 [4B] - HopUp180 [4C] - HopLeft180 [4D] - HopRight180 [4E] - Down0B [54] - Hide [55] - Show [56] - Alert [57] - Question [58] - Love [5A] - Pokeball [63] - Up0B [65] - Right0A [66] - RunStopLoopDown [67] - RunStopLoopUp [68] - RunStopLoopLeft [69] - RunStopLoopRight [6A] - StDown1i [6B] - StUp1i [6C] - StLeft1i [6D] - StRight1i [6E] - StDown5 [6F] - StUp5 [70] - StLeft5 [71] - StRight5 [72] - Down15 [73] - Up15 [74] - Left15 [75] - Right15 [7A] - Down6 [7B] - Up6 [7C] - Left6 [7D] - Right6 [7E] - RunDown2 [7F] - RunUp2 [80] - RunLeft2 [81] - RunRight2 [82] - Down7 [83] - Up7 [84] - Left7 [85] - Right7 [86] - IceSlideDown [87] - IceSlideUp [88] - IceSlideLeft [89] - IceSlideRight [FE] - End
  18. Comincia la cattura di lugia su soul silver

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    2. Samuel

      Samuel

      io l'ho catturato proprio ieri *_* 18 Ultra Ball

    3. Kyuu

      Kyuu

      a quanto ricordo io per catturarlo ci avevo rimesso circa 7 ultraball (con la fortuna di 1ps di lugia,la sua paralisi e la mia velocità )

    4. Scarecrow

      Scarecrow

      buona fortuna ;) io su SS l'ho preso dopo ben 54 pokéball xD

  19. Egitto-Marocco 1-2 under 23 *-*

  20. Egitto-Marocco 1-2 under 23 *-*

  21. Nuova grafica per la mia hack *-*

  22. Uff mi sento troppo male :(

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