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Horsea116

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  1. Grazie per i consigli. I membri della squadra, però, non si toccano, sono volutamente scelte un po' esotiche
  2. Ho appena sconfitto Sandra e perciò, una volta fatta una gita alle Isole Vorticose per catturare Lugia, comincerò il mio cammino di avvicinamento verso la Lega Pokémon. La squadra con la quale la affronterò è pressoché decisa, benché non sia stato semplice scegliere di rinunciare al simpatico Jumpluff, che mi ha fatto compagnia fin dall'inizio del gioco e che peraltro si è rivelato più utile del previsto nel corso dell'avventura. Dopo una lunga riflessione, ho deciso di sacrificarlo, ritenendo gli altri membri della mia squadra più funzionali. Andiamo a conoscerli più nel dettaglio: Feraligatr e Ninetales sono i due fiori all'occhiello; Ledian è la mascotte del gruppo; il doppio tipo psico/volante di Xatu può tornare utile; Ursaring l'ho aggiunto perché mi serviva un altro attaccante fisico; infine Umbreon (in ballottaggio con Jumpluff fino all'ultimo), grazie alle sue mosse buio e spettro, potrebbe dire la sua contro Pino e Karen. N.B. è un team volutamente esotico, con Pokémon che in passato non avevo praticamente mai utilizzato. Come migliorereste, però, il loro set di mosse? FERALIGATR Surf (acqua) --> confermato Bora (ghiaccio) --> confermato Gelodenti (ghiaccio) --> confermato Sgranocchio (buio) --> Dragartigli (drago) ? Iper Raggio (normale) ? "Bora" e "Gelodenti" mi servono per avere la meglio su Lance. Poi, nel post-Lega, probabilmente rinuncerò a "Gelodenti". Pensavo di sostituire "Sgranocchio" con "Iper Raggio" (ho comprato la m/t e volevo usarla, anche se non so su quale Pokémon) o in alternativa con "Dragartigli" per avere una mossa di tipo drago: è una buona idea? NINETALES Fuocobomba (fuoco) --> confermato Lanciafiamme (fuoco) --> confermato Diga (terra) --> confermato Stordiraggio (spettro) --> Giornodisole (fuoco) Qui sono abbastanza convinto delle mie scelte. XATU Volo (volante) --> confermata Solarraggio (erba) --> confermata Forzasegreta (normale) --> Divinazione (psico) liv. 42 Psicotrasfer (psico) --> ? Prima della Lega dovrebbe fare in tempo a imparare "Divinazione". La presenza di "Solaraggio" colma l'assenza di un Pokémon d'erba come il già citato Jumpluff. "Psicotrasfer" è una mossa che non so , però, quanto utilizzerò: pensavo quindi di sostituirla, ma non so con che cosa. ("Psichico" purtroppo la imparerà molto più avanti nel gioco) LEDIAN Retromarcia (coleottero) --> confermata Centripugno (lotta) --> confermata Assorbipugno (lotta) --> da sostituire con Focalcolpo (lotta) Flash (normale) --> da sostituire con Schermoluce (psico) ? Concordate con la mia idea di sostituire "Assorbipugno" con "Focalcolpo" e "Flash" con "Schermoluce"? Altre idee per cercare di rendere più competitivo un Pokémon oggettivamente debole? URSARING Forza (normale) --> ? Ombrartigli (spettro) --> confermata Frana (roccia) --> confermata Terremoto (terra) --> confermata Per il momento "Forza" mi serve ancora per la Via Vittoria, ma prima della Lega potrei in effetti valutare di toglierla... Che dite, "Iper Raggio" potrebbe fare al caso di Ursaring? UMBREON Taglio (normale) --> Neropulsar (buio) Stordiraggio (spettro) --> ? Palla Ombra (spettro) --> confermata Codacciaio (acciaio) --> confermata A breve imparerà finalmente "Neropulsar". Potrei valutare la sostituzione di "Stordiraggio", anche se una certa utilità in battaglia tutto sommato ce l'ha.
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