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Chi mi sà aiutare???


Robali7

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49 minuti fa, Robali7 ha scritto:

Non ho capito una cosa...ho dei pokemon uguali tipo florean già evoluti ma con PL molto alto...è giusto che ne tenga più di uno o ne devo tenere solo uno e gli altri trasferirli???

Io ad esempio man mano che avanzo nei livelli trovo Pokèmon con PL più alti.. ad esempio prima ho trovato un Tentacruel con 550, e perciò ho scartato l'altro con 399. Sono solo doppioni alla fine

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52 minuti fa, Robali7 ha scritto:

Non ho capito una cosa...ho dei pokemon uguali tipo florean già evoluti ma con PL molto alto...è giusto che ne tenga più di uno o ne devo tenere solo uno e gli altri trasferirli???

Ma certo che puoi tenere più d'un Pokémon della stessa specie. Io avrò, chessò, 5 flareon, 3 jolteon e 1 vaporeon. Se ti è utile, tiello.

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Ti conviene trasferirli per ottenere delle caramelle. Prima di liberarli controlla il loro potenziale, oltre ai Combat Points (vai qui per calcolare gli IVs).

Ti consiglio di tenere i pokémon con la migliore percentuale di "perfezione".

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39 minuti fa, Mewtwo99 ha scritto:

Ti conviene trasferirli per ottenere delle caramelle. Prima di liberarli controlla il loro potenziale, oltre ai Combat Points (vai qui per calcolare gli IVs).

Ti consiglio di tenere i pokémon con la migliore percentuale di "perfezione".

A dirla tutta le IV contano di meno rispetto all'avere le mosse perfette (Braciere + Fuocobomba nel caso di flareon).

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Adesso, Robali7 ha scritto:

Braciere10

Fuocobomba100

 

Braciere 10

Lanciafiamme 55

 

Ma cosa vogliono dire queste cose?? Io guardo solo il PL

Intendi i numeri accanto agli attacchi? È la forza base dell'attacco, che divisa per la sua durata dà i danni al secondo. Le mosse con più danni al secondo fanno più male in attacco, mentre in difesa tutte hanno la stessa velocità e quindi lì sono meglio quelle con più forza base. Esempio pratico: pistolacqua ha danno 6, dura 500 millisecondi ossia mezzo secondo e quindi fa 12 danni al secondo. Attacco rapido ha 10 ma dura 1300 millisecondi quindi fa solo 7,52 danni al secondo. Tuttavia attacco rapido è meglio in difesa di una palestra giacché ha più danni base.

 

Detto questo, il flareon con fuocobomba è più forte ad attaccare le palestre, quello con lanciafiamme è più bravo a difenderle, come mostrato in questa tabella molto scientifica:  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hcFo7-UGWx1k1u1BHOvDhq8foPeRr7YbX2jLjjJK0Qw/htmlview?sle=true#

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52 minuti fa, Topanga ha scritto:

Intendi i numeri accanto agli attacchi? È la forza base dell'attacco, che divisa per la sua durata dà i danni al secondo. Le mosse con più danni al secondo fanno più male in attacco, mentre in difesa tutte hanno la stessa velocità e quindi lì sono meglio quelle con più forza base. Esempio pratico: pistolacqua ha danno 6, dura 500 millisecondi ossia mezzo secondo e quindi fa 12 danni al secondo. Attacco rapido ha 10 ma dura 1300 millisecondi quindi fa solo 7,52 danni al secondo. Tuttavia attacco rapido è meglio in difesa di una palestra giacché ha più danni base.

 

Detto questo, il flareon con fuocobomba è più forte ad attaccare le palestre, quello con lanciafiamme è più bravo a difenderle, come mostrato in questa tabella molto scientifica:  https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hcFo7-UGWx1k1u1BHOvDhq8foPeRr7YbX2jLjjJK0Qw/htmlview?sle=true#

PINGAS, come si legge quella tabella. Mannaggia serve anche a me capire sto fatto della difesa e dell'attacco

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1 minuto fa, KingPowa ha scritto:

PINGAS, come si legge quella tabella. Mannaggia serve anche a me capire sto fatto della difesa e dell'attacco

Dottor Ivo Robotnik, al suo servizio. Considera che la pagina "results" ordina i pommi per la potenza in attacco (indicata da "Gym offense"), mentre "showing work" per quella in difesa ("Gym defense"). "Duel ability" viene dalla somma di questi due valori.

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1 minuto fa, Topanga ha scritto:

Dottor Ivo Robotnik, al suo servizio. Considera che la pagina "results" ordina i pommi per la potenza in attacco (indicata da "Gym offense"), mentre "showing work" per quella in difesa ("Gym defense"). "Duel ability" viene dalla somma di questi due valori.

Ah ho capito, quindi ti mostra quali sono i moveset migliori per ottenere buoni risultati in difesa ed attacco nei confronti di una palestra per ogni singolo pokemon?

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6 minuti fa, KingPowa ha scritto:

Ah ho capito, quindi ti mostra quali sono i moveset migliori per ottenere buoni risultati in difesa ed attacco nei confronti di una palestra per ogni singolo pokemon?

Sì, di fatto. si vede per esempio che Poliwrath con bolla + idropompa batte Lapras con geloscheggia + bora ma però Lapras con geloscheggia + geloraggio è il miglior difensore dopo Mewtwo. Difatto io ho lapras con geloscheggia + dragopulsar quindi si classifica come 3° miglior Lapras in difesa e 6° (il peggio possibile) in attacco, inferiore del 9% e del 19% rispetto ai rispettivi ottimali.

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6 minuti fa, Topanga ha scritto:

Sì, di fatto. si vede per esempio che Poliwrath con bolla + idropompa batte Lapras con geloscheggia + bora ma però Lapras con geloscheggia + geloraggio è il miglior difensore dopo Mewtwo. Difatto io ho lapras con geloscheggia + dragopulsar quindi si classifica come 3° miglior Lapras in difesa e 6° (il peggio possibile) in attacco, inferiore del 9% e del 19% rispetto ai rispettivi ottimali.

Ottimo ho compreso alla perfezione!

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