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[Guida completa]Pokémon leggendari di tutti giochi


Zarxiel

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Salve ragazzi, è da un po che pensavo di postare una bella guida completa di tutti i giochi dalla 1° alla 7° gen con i dati di ogni leggendario. Questa guida verrà divisa in generazioni e considererò anche i remake (quindi Rosso Fuoco e Verde Foglia saranno postati nella sezione di 1° generazione in quanto remake e non membri integranti della 3° gen nel vero senso della parola). Buona lettura ^^

 

Prima Generazione

Verde, Rosso e Blu

Articuno

200px-Artwork144.png

Locazione: Isole Spumarine

Lo stupendo Pokémon Ghiaccio/Volante e primo membro del Trio di Uccelli Leggendari, è Articuno, esso appare nelle profondità delle Isole Spumarine dopo un complicato puzzle riguardanti i massi che necessità di Forza e Surf. Come Snorlax o altri Pokémon Leggendari, la Ball tenderà a mancarlo se ha molti PS, quindi è consigliabile usare le Ultra Ball se possibile. Sia la sua statistica difensiva che speciale sono alte, quindi sentitevi liberi di usare mosse superefficaci come Frana o Lanciafiamme con Pokémon di livello inferiore al 50 per indebolirlo.

Livello: 50

Tipo: Ghiaccio/Volante

Mosse:

*Beccata

*Geloraggio

 

Zapdos

145 Zapdos

Locazione: Centrale Elettrica

L'incredibilmente potente Uccello Leggendario Elettro/Volante, Zapdos, si trova alla fine della Centrale Elettrica vicino all'uscita. Sono consigliati i Repelleti dal momento che la zona è un vero labirinto, ma per raggiungere la centrale non sono necessarie MN al di fuori di Surf. La mossa Geloraggio può tornare utile, mentre Pokémon come Golem o Rhydon risultano immuni o resistenti ai suoi attacchi di tipo Elettro e Volante.

Livello: 50

Tipo: Elettro/Volante

Mosse:

*Tuonoshock

*Perforbecco

 

Moltres

146 Moltres

Locazione: Via Vittoria

Posizionato al centro della Via Vittoria, il terzo ed ultimo Uccello Leggendario Moltres, non necessita di alcuna MN per essere raggiunto eccetto Forza. Come Zapdos, è consigliabile l'uso di Rhydon per resistere ai suoi attacchi di tipo Volante.

Livello: 50

Tipo: Fuoco/Volante

Mosse:

*Beccata

 

Mewtwo

200px-Artwork150.png

Locazione: Grotta Ignota

Per raggiungere il signore della Grotta Celeste, Mewtwo, sono necessarie le MN Surf e Forza. Come altri Pokémon potenti, le Ball possono mancarlo se non indebolito. Cercate di ridurre i suoi PS con cautela evitando di causargli bruciatura, confusione o avvelenamento, in modo che non si rischia che venga sconfitto accidentalmente, sono dunque consigliati paralisi ed addormentamento. Dal momento che nella prima generazione il tipo Psico era troppo potente, non esistono mosse superefficaci contro di lui al di fuori di Doppioago e Missilspillo (che però possono essere usate da Beedrill, che è però troppo debole e Jolteon che ha un pessimo attacco). Se avete conservato la Master Ball da Zefferanopoli, questo è il momento giusto per usarla, non esiste nessun altro Pokémon migliore con cui usarla.

I diari della Villa Pokémon alludono ad alcuni fatti riguardanti Mewtwo, come la sua origine, quanto sia potente e alla connessione con il leggendario Mew, che però può essere trovato solo tramite evento Nintendo o tramite dei glitch.

Livello: 70

Tipo: Psico

Mosse:

*Confusione

*Inibitore

*Comete

*Barriera

 

Giallo

Articuno

200px-Artwork144.png

Locazione: Isole Spumarine

Lo stupendo Pokémon Ghiaccio/Volante e primo membro del Trio di Uccelli Leggendari, è Articuno, esso appare nelle profondità delle Isole Spumarine dopo un complicato puzzle riguardanti i massi che necessità di Forza e Surf. Come Snorlax o altri Pokémon Leggendari, la Ball tenderà a mancarlo se ha molti PS, quindi è consigliabile usare le Ultra Ball se possibile. Sia la sua statistica difensiva che speciale sono alte, quindi sentitevi liberi di usare mosse superefficaci come Frana o Lanciafiamme con Pokémon di livello inferiore al 50 per indebolirlo.

Livello: 50

Tipo: Ghiaccio/Volante

Mosse:

*Beccata

*Geloraggio

 

Zapdos

145 Zapdos

Locazione: Centrale Elettrica

L'incredibilmente potente Uccello Leggendario Elettro/Volante, Zapdos, si trova alla fine della Centrale Elettrica vicino all'uscita. Sono consigliati i Repelleti dal momento che la zona è un vero labirinto, ma per raggiungere la centrale non sono necessarie MN al di fuori di Surf. La mossa Geloraggio può tornare utile, mentre Pokémon come Golem o Rhydon risultano immuni o resistenti ai suoi attacchi di tipo Elettro e Volante.

Livello: 50

Tipo: Elettro/Volante

Mosse:

*Tuonoshock

*Perforbecco

 

Moltres

146 Moltres

Locazione: Via Vittoria

Posizionato al centro della Via Vittoria, il terzo ed ultimo Uccello Leggendario Moltres, non necessita di alcuna MN per essere raggiunto eccetto Forza. Come Zapdos, è consigliabile l'uso di Rhydon per resistere ai suoi attacchi di tipo Fuoco e Volante.

Livello: 50

Tipo: Fuoco/Volante

Mosse:

*Beccata

*Turbofuoco

 

Mewtwo

200px-Artwork150.png

Locazione: Grotta Ignota

Per raggiungere il signore della Grotta Celeste, Mewtwo, sono necessarie le MN Surf e Forza. Come altri Pokémon potenti, le Ball possono mancarlo se non indebolito. Cercate di ridurre i suoi PS con cautela evitando di causargli bruciatura, confusione o avvelenamento, in modo che non si rischia che venga sconfitto accidentalmente, sono dunque consigliati paralisi ed addormentamento. Dal momento che nella prima generazione il tipo Psico era troppo potente, non esistono mosse superefficaci contro di lui al di fuori di Doppioago e Missilspillo (che però possono essere usate da Beedrill, che è però troppo debole e Jolteon che ha un pessimo attacco). Se avete conservato la Master Ball da Zefferanopoli, questo è il momento giusto per usarla, non esiste nessun altro Pokémon migliore con cui usarla.

I diari della Villa Pokémon alludono ad alcuni fatti riguardanti Mewtwo, come la sua origine, quanto sia potente e alla connessione con il leggendario Mew, che però può essere trovato solo tramite evento Nintendo o tramite dei glitch.

Livello: 70

Tipo: Psico

Mosse:

*Comete

*Psichico

*Barriera

*Ripresa

 

Verde Foglia Rosso Fuoco

Articuno

200px-Artwork144.png

Locazione: Isole Spumarine

Lo stupendo Pokémon Ghiaccio/Volante e primo membro del Trio di Uccelli Leggendari, è Articuno, esso appare nelle profondità delle Isole Spumarine dopo un complicato puzzle riguardanti i massi che necessità di Forza e Surf.

Livello: 50

Tipo: Ghiaccio/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Nebbia

*Agilità

*Leggimente

*Geloraggio

 

Zapdos

145 Zapdos

Locazione: Centrale Elettrica

L'incredibilmente potente Uccello Leggendario Elettro/Volante, Zapdos, si trova alla fine della Centrale Elettrica vicino all'uscita.

Livello: 50

Tipo: Elettro/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Tuononda

*Agilità

*Individua

*Perforbecco

 

Moltres

146 Moltres

Locazione: Monte Brace

Moltres, l'Uccello Leggendario Fuoco/Volante, è l'unico Pokémon che ha lasciato al sua posizione originale di Rosso e Blu. Qui lo si può trovare a vivere nel vulcanico Monte Brace a Primisola, dopo un puzzle che coinvolge l'uso di Forza per spostare i massi.

Livello: 50

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Turbofuoco

*Agilità

*Rafforzatore

*Lanciafiamme

 

Mewtwo

200px-Artwork150.png

Locazione: Grotta Celeste

Il Pokémon più potente, Mewtwo, lo si trova alla fine dell'angusta Grotta Celeste. Questo misterioso dungeon può essere raggiunto solo dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale e sono necessarie Surf, Spaccaroccia e Forza per poterlo esplorare. Cercate di ridurre i suoi PS con cautela evitando di causargli bruciatura, confusione o avvelenamento, in modo che non si rischia che venga sconfitto accidentalmente, sono dunque consigliati paralisi ed addormentamento.

Livello: 70

Tipo: Psico

Abilità: Pressione

Mosse:

*Comete

*Ripresa

*Salvaguardia

*Psichico

 

Raikou, Entei, Suicune

200px-Artwork243.png200px-Artwork244.png200px-Artwork245.png

Locazione: Kanto

Facendo il loro debutto alla regione di Kanto, il Trio delle Bestie Leggendarie di Johto, ancora una volta sfuggono nell'erba alta come Pokémon vaganti. Se ne può incontrare solo uno dei tre nel gioco e dipenderà dallo starter scelto. Entei per Bulbasaur, Suicune per Charmander e Raikou per Squirtle. E' necessario sconfiggere il Team Rocket al Settipelago per incontrarli. Come ogni Pokémon vagante, la loro prima apparizione è totalmente randomica e tenteranno di scappare nel primo turno di battaglia. E' necessario usare una mossa che ne impedisca la fuga come Blocco, in modo che si abbia la possibilità di combattere contro di loro. E' importante tenere a mente che esiste un bug che nel caso in cui Raikou o Entei (ma non Suicune) dovessero usare Boato quando intrappolati, non sarà più possibile incontrarli, motivo per cui è consigliabile conservare la Master Ball per catturare questi Pokémon così sfuggenti.

Livello: 50

Tipo: Elettro, Fuoco, Acqua

Abilità: Pressione

Mosse:

*Tuonoshock, Braciere, Bollarraggio

*Boato, Boato, Pioggiadanza

*Att. Rapido, Pestone, Raffica

*Scintilla, Lanciafiamme, Raggiaurora

 

Lugia

249 Lugia

Locazione: Monte Cordone

Gli uccelli Leggendari della regione di Johto sono presenti nell'ottava isola del Settipelago, il Monte Cordone, per accedervi è necessario il Biglietto Magico. Nell'isola ci sono due percorsi, quella a sinistra porta ad una lunga rampa di scale che conduce da Ho-Oh in cima, mentre quella a sinistra vi porta nei fondali acquatici dell'isola da Lugia. Preparatevi per un'intensa battaglia visto che entrambi sono al livello 70.

Livello: 70

Tipo: Psico/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Ripresa

*Idropompa

*Pioggiadanza

*Comete

 

Ho-Oh

250 Ho-Oh

Locazione: Monte Cordone

Gli uccelli Leggendari della regione di Johto sono presenti nell'ottava isola del Settipelago, il Monte Cordone, per accedervi è necessario il Biglietto Magico. Nell'isola ci sono due percorsi, quella a sinistra porta ad una lunga rampa di scale che conduce da Ho-Oh in cima, mentre quella a sinistra vi porta nei fondali acquatici dell'isola da Lugia. Preparatevi per un'intensa battaglia visto che entrambi sono al livello 70. Una volta catturato Ho-Oh non dimenticatevi della Ceneremagica nascosta nel punto in cui si trovava.

Livello: 70

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Ripresa

*Fuocobomba

*Giornodisole

*Comete

 

Deoxys

180px-Artwork386-Difesa.png180px-Artwork386-Attacco.png

Locazione: Isola Materna

Per la prima volta qui si può ottenere il Pokémon finale del Pokédex di Hoenn, Deoxys, a patto che si possieda il Biglietto Aurora. Deoxys si troverà nell'ultima isola del Settipelago, l'Isola Materna, ma solo dopo aver completato un puzzle parecchio singolare: questo consiste nell'inseguire un triangolo nero per tutta l'isola finché non diventerà rosso acceso e ne emergerà Deoxys che vi attacca. Curiosamente Deoxys è il Pokémon Leggendario del gioco di livello più basso, al 30, quindi state attenti a non farlo fuori.

Una volta catturato assumerà la Forma Attacco in Rosso Fuoco o la Forma Difesa in Verde Foglia. Queste forme non possono essere cambiate senza l'uso dello scambio e sono influenzate dalla versione di gioco, sebbene le statistiche cambiano a seconda della forma di chi lo possiede. Per esempio, un Deoxys usato da un giocatore con Smeraldo, avrà le statistiche della Forma Velocità, anche se l'altro giocatore non lo visualizzerà in questa forma in Rosso Fuoco.

Livello: 30

Tipo: Psico

Abilità: Pressione

Mosse:

*Privazione/Provocazione

*Punte/Inseguimento

*Psichico

*Scippo/Troppoforte

 

 

Seconda Generazione

Argento Oro

Lugia

249 Lugia

Locazione: Isole Vorticose

Una volta ottenuta l'Ala d'Argento è possibile dirigersi alle Isole Vorticose dove Lugia vi attende. In Pokémon Oro l'Ala d'Argento può essere ottenuta da un vecchio a Plumbeopoli, mentre in Pokémon Argento la si ottiene come ricompensa dopo aver sconfitto il Team Rocket a Fiordoropoli. Solamente in Pokémon Argento Lugia conoscerà la sua mossa peculiare Aerocolpo. Lugia è tra i Pokémon con le più alte difese nel gioco, sebbene possa comunque avere ruoli offensivi grazie al suo attacco ed attacco speciale sopra la media. Si consiglia l'uso di una Peso Ball per catturarlo più facilmente.

Livello: 40/70

Tipo: Psico/Volante

Mosse:

*Aerocolpo/Ripresa

*Salvaguardia/Idropompa

*Raffica/Pioggiadanza

*Ripresa/Comete

 

Ho-Oh

250 Ho-Oh

Locazione: Torre di Latta

Una volta ottenuta l'Ala d'Iride è possibile accedere alla Torre di Latta dove nidifica Ho-Oh in attesa di una nostra sfida. In Pokémon Oro l'Ala d'Iride la si ottiene come ricompensa dopo aver sconfitto il Team Rocket a Fiordoropoli, mentre in Pokémon Argento la si può ottenere da un vecchio a Plumbeopoli. Solamente in Pokémon Oro Ho-Oh conoscerà la sua mossa peculiare Magifuoco, che non sono infligge gravi danni a causa dell'alto attacco speciale di Ho-Oh, ma ha anche il 50% di possibilità di bruciare il nemico, perciò conviene avere delle Antiscottature quando lo si affronta alla Torre. Si consiglia l'uso di una Peso Ball per catturarlo più facilmente. Ho-Oh avrà con se la Ceneramagica, che può essere usata per guarire l'intero team, il che può risultare utile quando si affrontano i Superquattro o l'allenatore Rosso.

Livello: 70/40

Tipo: Fuoco/Volante

Oggetto: Ceneremagica

Mosse:

*Ripresa/Magifuoco

*Fuocobomba/Salvaguardia

*Giornodisole/Raffica

*Comete/Ripresa

 

Raikou

200px-Artwork243.png

Locazione: Johto

Questo Pokémon Leggendario di tipo Elettro è eccellente per la battaglia. Avendo un unico punto debole ed un alto attacco speciale, Raikou è in grado di infliggere gravi danni usando mosse come Tuono e Sgranocchio. Potrebbe rivelarsi una combinazione interessante quella di usare Pioggiadanza nel primo turno per poi attaccare con Tuono in modo infallibile nei turni successivi.

Livello: 40

Tipo: Elettro

Mosse:

*Fulmisguardo

*Tuonoschock

*Boato

*Att. Rapido

 

Entei

200px-Artwork244.png

Locazione: Johto

Il Pokémon Leggendario di tipo Fuoco Entei, può risultare difficile da usare, nonostante abbia molti PS e attacco, non dispone di una grande varietà di attacchi fisici e non può usare a piena potenza la sua STAB Fuoco più forte: Fuocobomba. Nonostante ciò, può usufruire benissimo di mosse come Codacciaio per infliggere gravi danni con il suo alto attacco. Può anche usare Solarraggio in combinazione con Giornodisole per avere anche una buona copertura.

Livello: 40

Tipo: Fuoco

Mosse:

*Fulmisguardo

*Braciere

*Boato

*Turbofuoco

 

Suicune

200px-Artwork245.png

Locazione: Johto

A completare il trio con il membro di tipo Acqua, c'è Suicune, un Pokémon molto resistente per i suoi alti PS e difesa. Lui è ottimo per buttare giù nemici o infastidire con mosse come Tossina e Boato, ma con mosse come Surf e Bora può anche risultare un ottimo combattente.

Livello: 40

Tipo: Acqua

Mosse:

*Fulmisguardo

*Pistolacqua

*Boato

*Raffica

 

Cristallo

Raikou

200px-Artwork243.png

Locazione: Johto

Questo Pokémon Leggendario di tipo Elettro è eccellente per la battaglia. Avendo un unico punto debole ed un alto attacco speciale, Raikou è in grado di infliggere gravi danni usando mosse come Tuono e Sgranocchio. Potrebbe rivelarsi una combinazione interessante quella di usare Pioggiadanza nel primo turno per poi attaccare con Tuono in modo infallibile nei turni successivi.

Livello: 40

Tipo: Elettro

Mosse:

*Fulmisguardo

*Tuonoschock

*Boato

*Att. Rapido

 

Entei

200px-Artwork244.png

Locazione: Johto

Il Pokémon Leggendario di tipo Fuoco Entei, può risultare difficile da usare, nonostante abbia molti PS e attacco, non dispone di una grande varietà di attacchi fisici e non può usare a piena potenza la sua STAB Fuoco più forte: Fuocobomba. Nonostante ciò, può usufruire benissimo di mosse come Codacciaio per infliggere gravi danni con il suo alto attacco. Può anche usare Solarraggio in combinazione con Giornodisole per avere anche una buona copertura.

Livello: 40

Tipo: Fuoco

Mosse:

*Fulmisguardo

*Braciere

*Boato

*Turbofuoco

 

Suicune

200px-Artwork245.png

Locazione: Torre di Latta

A completare il trio con il membro di tipo Acqua, c'è Suicune, un Pokémon molto resistente per i suoi alti PS e difesa. Lui è ottimo per buttare giù nemici o infastidire con mosse come Tossina e Boato, ma con mosse come Surf e Bora può anche risultare un ottimo combattente. Per lui avrete solo una possibilità per catturarlo, ma fortunatamente non fuggirà e non potrà usare Boato, cercate di catturarlo visto che non avrete altre occasioni.

Livello: 40

Tipo: Acqua

Mosse:

*Fulmisguardo

*Pistolacqua

*Pioggiadanza

*Raffica

 

Lugia

249 Lugia

Locazione: Isole Vorticose

L'Ala d'Argento sarà ottenibile dal vecchio a Plumbeopoli, raggiungibile solo dopo aver vinto la Lega Pokémon. Dirigetevi nell'isola in alto a destro delle Isole Vorticose e procedete al suo interno. Lugia è tra i Pokémon con le più alte difese nel gioco, ma può anche fungere bene da attaccante grazie al suo attacco e attacco speciale sopra la media. Usate una Peso Ball per catturarlo più facilmente.

Livello: 60

Tipo: Psico/Volante

Mosse:

*Ripresa

*Idropompa

*Pioggiadanza

*Comete

 

Ho-Oh

250 Ho-Oh

Locazione: Torre di Latta

L'Ala d'Iride vi sarà data da Eugenius solo dopo aver catturato le tre Bestie Leggendarie mostrandogliele ad Azzurropoli. Lui vi porterà alla Torre di Latta e vi permettere di accedere ad una scalinata prima bloccata. Ho-Oh avrà con se la Ceneremagica che potrete usare in caso di bisogno, come in una battaglia contro Rosso.

Livello: 60

Tipo: Fuoco/Volante

Oggetto: Ceneremagica

Mosse:

*Ripresa

*Fuocobomba

*Giornodisole

*Comete

 

Celebi

170px-Artwork251.png

Locazione: Bosco di Lecci

Per ottenere la GS Ball è necessario collegare il gioco ad un telefono cellulare con il Pokémon Mobile Phone System GB, cosa che però non può essere fatto nella versione americana. E' necessario possedere tutte e 16 le medaglie ed è necessario completare il quiz al Centro Pokémon Comunicazioni a Fiordoropoli in cui riceverete la GS Ball e dovete portarla da Franz per farla ispezionare, dopo 24 ore verrete a sapere che una misteriosa presenza nella Ball è fuoriuscita e vi dirà che qualcosa non va al Bosco di Lecci e vi ridarà la GS Ball.

Le foglie degli alberi ora inizieranno a muoversi nel bosco, dirigetevi al santuario ed esaminatelo, vi verrà chiesto di inserire la GS Ball all'interno, dite di si e apparirà Celebi. Esso non avrà alcun oggetto speciale ed è di tipo Psico/Erba, quindi è debole a Fuoco, Volante, Spettro, Buio, Ghiaccio e Veleno ed una debolezza doppia a Coleottero, ma ha lo STAB per ottime mosse come Gigassorbimento, Psichico e Solarraggio. Dal momento che è necessario avere tutte e 16 le medaglie per incontrarlo e che sarà solo di livello 30, conviene usare problemi di stato prima che possa usare Salvaguardia, cercando quindi non one-shoottarlo, preparatevi ad una lunga sfida, visto che userà spesso Ripresa.

Livello: 30

Tipo: Psico/Erba

Mosse:

*Ripresa

*Salvaguardia

*Forzantica

*Divinazione

 

Anima d'Argento Cuore d'Oro

Lugia

249 Lugia

Locazione: Isole Vorticose

Lugia, il Pokémon Immersione è la mascot di Pokémon Anima d'Argento, motivo per cui l'Ala d'Argento sarà ottenibile dopo aver sconfitto il Team Rocket e le Kimono Girl, così si potrà andare nelle profondità delle Isole Vorticose dove esso vi aspetterà al livello 45.

Se avete Pokémon Cuore d'Oro, Lugia sarà comunque disponibile alle Isole Vorticose, ma l'Ala d'Argento vi sarà data da una persona a Plumbeopoli, una volta ottenuta sarà possibile dirigersi nelle profondità delle Isole Vorticose dove però Lugia sarà al livello 70.

Livello: 45/70

Tipo: Psico/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Extrasenso/Aerocolpo

*Salvaguardia/Punizione

*Idropompa/Forzantica

*Aerocolpo/Salvaguardia

 

Ho-Oh

250 Ho-Oh

Locazione: Torre Campana

Ho-Oh, il Pokémon Arcobaleno è la mascot di Pokémon Cuore d'Oro, motivo per cui l'Ala d'Iride sarà ottenibile dopo aver sconfitto il Team Rocket e le Kimono Girl, così si potrà andare nella cima della Torre Campana di Amarantopoli dove esso vi aspetterà al livello 45.

Se avete Pokémon Anima d'Argento, Ho-Oh sarà comunque disponibile alla Torre Campana, ma l'Ala d'Iride vi sarà data da una persona a Plumbeopoli, una volta ottenuta sarà possibile dirigersi sulla vetta della Torre Campana dove però Ho-Oh sarà al livello 70.

Livello: 70/45

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Oggetto: Ceneremagica

Mosse:

*Magifuoco/Extrasenso

*Punizione/Giornodisole

*Forzantica/Fuocobomba

*Salvaguardia/Magifuoco

 

Suicune

200px-Artwork245.png

Locazione: Percorso 25/Torre Bruciata

Suicune è diverso dalle altre Bestie Leggendarie, dal momento che non vaga per Johto come Raikou ed Entei, invece è un leggendario stazionario, ma prima di poterlo catturare è necessario inseguirlo in alcuni punti del gioco, in essi si incontrerà Eugenius che vi dirà che è sulle traccie di Suicune. Suicune, così come Raikou ed Entei, inizierà a vagare dopo averlo visto nei sotterranei della Torre Bruciata.

Suicune si trova nei seguenti luoghi e dopo averlo incontrato sarà possibile catturarlo. Il primo è a nord di Fiorlisopoli, in seguito lo si potrà incontrare fuori l'entrata del Monte Scodella al Percorso 42, in seguito lascerà Johto e si dirigerà a Kanto, dove lo potrete vedere ad Arancipoli appena arrivati, poi lo potrete incontrare al Percorso 14 dove scapperà un ultima volta ed infine potrete affrontarlo nel Percorso 25 davanti alla casa di Bill, dopo che Misty sarà tornata alla sua palestra. Qui è dove si affronterà Suicune.

Se viene sconfitto e non catturato, allora lo si potrà rincontrare nella Torre Bruciata dopo aver vinto la Lega di Johto.

Livello: 40

Tipo: Acqua

Abilità: Pressione

Mosse:

*Pioggiadanza

*Raffica

*Raggiaurora

*Nebbia

 

Articuno

200px-Artwork144.png

Locazione: Isole Spumarine

Articuno è uno degli Uccelli Leggendari di Kanto, differentemente da Oro, Argento e Cristallo, sarà catturabile selvaticamente in Cuore d'Oro e Anima d'Argento dopo aver ottenuto tutte e 16 le medaglie. La sua locazione sarà la stessa di Rosso Fuoco e Verde Foglia, ovvero nelle profondità delle Isole Spumarine e sarà di livello 50, quindi preparatevi.

Livello: 50

Tipo: Ghiaccio/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Forzantica

*Agilità

*Geloraggio

*Riflesso

 

Zapdos

145 Zapdos

Locazione: Percorso 10

Zapdos è uno degli Uccelli Leggendari di Kanto, proprio come Articuno e Moltres, sarà catturabile selvaticamente in Cuore d'Oro ed Anima d'Argento dopo aver ottenuto tutte e 16 le medaglie, proprio come in Verde Foglia e Rosso Fuoco, ma sarà posizionato all'esterno della Centrale Elettrica, al livello 50, quindi preparatevi.

Livello: 50

Tipo: Elettro/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Forzantica

*Sottocarica

*Agilità

*Scarica

 

Moltres

146 Moltres

Locazione: Monte Argento

Moltores è uno degli Uccelli Leggendari di Kanto, proprio come Articuno e Zapdos, sarà catturabile selvaticamente in Cuore d'Oro ed Anima d'Argento dopo aver ottenuto tutte e 16 le medaglie, ma differentemente dagli altri due, si troverà in una zona totalmente diversa, il Monte Argento che collega Kanto e Johto, esso è al livello 50, quindi preparatevi.

Livello: 50

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Forzantica

*Lanciafiamme

*Salvaguardia

*Eterelama

 

Mewtwo

200px-Artwork150.png

Locazione: Grotta Celeste

Proprio come in Rosso Fuoco e Verde Foglia, dopo aver ottenuto tutte le medaglie di Kanto, sarà possibile accedere alla Grotta Celeste, dove troverete nelle sue profondità Mewtwo al livello 70, quindi portatevi i vostri Pokémon più forti.

Livello: 70

Tipo: Psico

Abilità: Pressione

Mosse:

*Psicotaglio

*Amnesia

*Barattoforza

*Barattoscudo

 

Groudon (Anima d'Argento)Kyogre (Cuore d'Oro)

GroudonKyogre

Locazione: Torre Occulta

Kyogre e Groudon sono entrambi disponibili in questi giochi. Per ottenerli è necessaria la Sfera Blu in Cuore d'Oro o la Sfera Rossa in Anima d'Argento. Una di queste sfere vi sarà donata da Mr. Pokémon dopo che avrete ottenuto il Pokédex Nazionale e ricevuto uno degli starter di Kanto dal Professor Oak. Avendo una di queste sfere, ora bisogna andare al Percorso 47 ed entrare in una grotta che è la Torre Occulta. In questa grotta è possibile incontrare Kyogre in Cuore d'Oro o Groudon in Anima d'Argento. Sono entrambi al livello 50 e bisogna quindi prepararsi, ma differentemente da Lugia e Ho-Oh, non sono disponibili entrambi in un unica versione, perciò per averli entrambi è necessario lo scambio.

Livello: 50

Tipo: TerraAcqua

Abilità: Siccità/Piovischio

Mosse:

*Riposo/Acquanello

*Terremoto/Geloraggio

*Forzantica

*Eruzione/Zampillo

 

Rayquaza

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Locazione: Torre Occulta

Rayquaza è un Pokémon Leggendario che potreste trovare difficile da raggiungere. Per averlo è necessaria la Sfera Verde e dirigersi alla stessa grotta in cui avete catturato Kyogre o Groudon, ma per avere la Sfera Verde è necessario possedere sia Kyogre che Groudon, ovvero quello che avete catturato nel gioco e quello che avrete ricevuto tramite scambio, ma devono essere originari di Cuore d'Oro e Anima d'Argento. Una volta che li avrete entrambi andate dal Professor Oak per mostrarglieli, esso vi darà la Sfera Verde con cui potrete andare nella Torre Occulta dove apparirà Rayquaza.

Livello: 50

Tipo: Drago/Volante

Abilità: Riparo

Mosse:

*Riposo

*Eterelama

*Forzantica

*Oltraggio

 

Dialga, Palkia, Giratina

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Locazione: Rovine Sinjoh

Se avrete con voi l'Arceus speciale distribuito per il 12° film, potrete avere Dialga, Palkia o Giratina. Per fare ciò bisogna recarsi alle Rovine Sinjoh, nascoste da qualche parte a Johto con Arceus in squadra. Lì incontrerete Camilla che vi dirà che Arceus ha creato certi Pokémon, ovvero Dialga, Palkia e Giratina. Voi potete scegliere quali di questi Pokémon creare, ma potete farlo solo una volta, quindi scegliete con saggezza. E' interessante notare che in realtà questo evento può essere attivato due volte, la prima con l'Arceus evento e la seconda con l'Arceus catturato allo Spazio Origine. Essi saranno tutti al livello 1 e avranno la loro sfera che li potenzia.

Livello: 1

Tipo: Acciaio/Drago, Acqua/Drago, Spettro/Drago

Abilità: Pressione/Levitazione

Oggetto: Adamansfera, Splendisfera, Grigiosfera

Mosse:

*Dragospiro

*Visotruce

 

Latias (Anima d'Argento)Latios (Cuore d'Oro)

200px-Artwork380.png381 Latios

Locazione: Plumbeopoli

Se avete scaricato l'evento Wi-Fi Misticristal, allora potrete andare a prendere il Misticristal al museo di Plumbeopoli, lì sarà possibile incontrare Rocco Petri che vi parlerà del Misticristal, secondo cui si vocifera essere uno dei leggendari Cuorugiada. Una volta preso l'oggetto e lasciato il museo, Rocco vi parlerà di Latios o Latias (a seconda della versione, Latios in Cuore d'Oro e Latias in Anima d'Argento) ed esso/a arriverà furioso/a a Plumbeopoli, dove potrete sfidarlo/a.

Livello: 40

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Mosse:

*Zampillo/Protezione

*Rinfrescata

*Foschisfera/Abbagliante

*Cozzata Zen

 

Raikou

200px-Artwork243.png

Locazione: Johto

Raikou è uno dei primi Pokémon vaganti che si possono incontrare. Dopo essere entrati nei sotterranei della Torre Bruciata, esso si risveglierà assieme ad Entei e Suicune e lasceranno rapidamente l'area. Da qui in avanti esso vagherà per tutta Johto, preparatevi perché sarà al livello 40.

Livello: 40

Tipo: Elettro

Abilità: Pressione

Mosse:

*Boato

*Att. Rapido

*Scintilla

*Riflesso

 

Entei

200px-Artwork244.png

Locazione: Johto

Entei è uno dei primi Pokémon vaganti che si possono incontrare. Dopo essere entrati nei sotterranei della Torre Bruciata, esso si risveglierà assieme a Raikou e Suicune e lasceranno rapidamente l'area. Da qui in avanti esso vagherà per tutta Johto, preparatevi perché sarà al livello 40.

Livello: 40

Tipo: Fuoco

Abilità: Pressione

Mosse:

*Boato

*Ruotafuoco

*Pestone

*Lanciafiamme

 

Latios (Anima d'Argento)Latias (Cuore d'Oro)

381 Latios200px-Artwork380.png

Locazione: Kanto

Latias e Latios sono un'altra coppia di Pokémon vaganti. Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale ed essere usciti dal Pokémon FanClub ad Aranciopoli, Rocco Petri arriverà dicendovi che uno dei due vaga per la regione di Kanto. Il Pokémon in questione dipenderà dalla versione di gioco, Latias per Cuore d'Oro e Latios per Anima d'Argento. Come ogni vagante, è necessario cercare di bloccarli. Saranno al livello 35, quindi preparatevi.

Livello: 35

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Mosse:

*Dragospiro

*Protezione/Zampillo

*Cozzata Zen

*Abbagliante/Foschisfera

 

Terza Generazione

Zaffiro e Rubino

Kyogre (Zaffiro)Groudon (Rubino)

KyogreGroudon

Locazione: Grotta dei Tempi

Al compimento dei piani del team malvagio della vostra versione, avrete l'occasione di affrontare il Pokémon Leggendario a cui loro davano la caccia, ovvero Kyogre in Zaffiro, il quale ha il potere di richiamare la pioggia durante la battaglia, che potenzia ulteriormente mosse STAB come Idropompa e può potenziarsi ulteriormente con Calmamente (come se la pioggia non fosse abbastanza), inoltre potrà usare anche Geloraggio per abbattere i Pokémon di tipo Erba e Volante. In Rubino invece è Groudon, che invece ha il potere di richiamare la luce solare che potenzia Fuocobomba, inoltre dispone di Terremoto che è potenziato dallo STAB e può essere ulteriormente potenziato da Granfisico e dispone anche di Lacerazione che ha alte probabilità di causare brutto colpo.

Livello: 45

Tipo: Acqua, Terra

Abilità: Piovischio/Siccità

Mosse:

*Corposcontro/Lacerazione

*Calmamente/Granfisico

*Geloraggio/Terremoto

*Idropompa/Fuocobomba

 

Regirock

Artwork377.png

Locazione: Rovine Sabbiose

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Regirock si troverà nelle Rovine Sabbiose, che si trovano nel Deserto al Percorso 111, qui ci sarà un altra iscrizione come quelle del Percorso 134, da qui fate due passi a destra, due passi in basso e poi usate Forza, così si sbloccherà il passaggio che conduce a Regirock, lui sarà al livello 40, quindi preparatevi.

Livello: 40

Tipo: Roccia

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Sassata

 

Regice

200px-Artwork378.png

Locazione: Grotta Insulare

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Regice si troverà nella Grotta Insulare, presente in una piccola isoletta nel Percorso 105, lì troverete un iscrizione che vi dirà di aspettare, dopo due minuti il passaggio si sbloccherà da solo portandovi da Regice che potrete affrontare, anche lui sarà al livello 40 ed è consigliabile cercare di evitare la sua mossa Ventogelato.

Livello: 40

Tipo: Ghiaccio

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Ventogelato

 

Registeel

Sugimori 379.png

Locazione: Tomba Antica

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Registeel è l'ultimo dei tre, esso si trova ad ovest di Porto Alghepoli, al Percorso 120 nella Tomba Antica. Per risolvere il suo enigma bisogna usare Volo al centro della stanza, così potrete affrontarlo e anche lui sarà al livello 40.

Livello: 40

Tipo: Acciaio

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Ferrartigli

 

Rayquaza

230px-Rayquaza.png

Locazione: Torre dei Cieli

In cima alla Torre dei Cieli, dopo che sarete diventati campioni, troverete Rayquaza, il quale ha il potere di bloccare qualsiasi condizione meteo in battaglia e dispone di potenti mosse. In battaglia dispone di una mossa di cura ed una prioritaria, quindi dovrete fare tutto il possibile per avere la meglio. Dal momento che andrà a dormire da solo con Riposo, portatevi i vostri Pokémon migliore e moltissime Poké Ball.

Livello: 70

Tipo: Drago/Volante

Abilità: Riparo

Mosse:

*Volo

*Riposo

*Oltraggio

*Extrarapido

 

Latias (Zaffiro)Latios (Rubino)

200px-Artwork380.png381 Latios

Locazione: Hoenn

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, uno dei due Pokémon Eoni vagherà per Hoenn in maniera simile alle Bestie Leggendarie di Oro, Argento e Cristallo. Essi fuggono nel primo turno e riappaiono in una zona diversa della mappa, è quindi necessario bloccarli con una mossa come Ragnatela per affrontarli come si deve. Latios apparirà in Rubino e Latias in Zaffiro, il primo è più orientato sull'offensiva e la seconda sulla difensiva, quindi scegliete i vostri Pokémon di conseguenza.

Livello: 40

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Mosse:

*Zampillo

*Psichico

*Rinfrescata

*Foschisfera/Abbagliante

 

Latios (Zaffiro)Latias (Rubino)

381 Latios200px-Artwork380.png

Locazione: Isola Remota

In Rubino è possibile trovare Latias, mentre in Zaffiro Latios. Uno di essi può essere catturato all'Isola Remota se il giocatore dispone di un Biglietto Eone tramite scheda e-Reader (distribuita da Nintendo Power) o connettendosi con qualcuno che c'è l'ha. Norman, vostro padre, vi donerà il Biglietto Eone e vi manderà a Porto Alghepoli dove dovrete parlare con il Sig. Marino che vi porterà nell'isola segreta. Qui troverete uno dei due draghi dentro la foresta ad un livello elevato, ma attenzione perché dispongono di mosse potenti e della Cuorugiada che aumenta il loro attacco speciale e difesa speciale.

Livello: 50

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Oggetto: Cuorugiada

Mosse:

*Abbagliante/Foschisfera

*Psichico

*Ripresa

*Dragodanza/Fascino

 

Smeraldo

Rayquaza

230px-Rayquaza.png

Locazione: Torre dei Cieli

Dopo aver calmato Kyogre e Groudon, potrete tornare alla Torre dei Cieli dove ora sarà possibile affrontare Rayquaza, il quale ha il potere di bloccare qualsiasi condizione meteo in battaglia e dispone di potenti mosse. In battaglia dispone di una mossa di cura ed una prioritaria, quindi dovrete fare tutto il possibile per avere la meglio. Dal momento che andrà a dormire da solo con Riposo, portatevi i vostri Pokémon migliore e moltissime Poké Ball.

Livello: 70

Tipo: Drago/Volante

Abilità: Riparo

Mosse:

*Volo

*Riposo

*Oltraggio

*Extrarapido

 

Regirock

Artwork377.png

Locazione: Rovine Sabbiose

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Regirock si troverà nelle Rovine Sabbiose, che si trovano nel Deserto al Percorso 111, qui ci sarà un altra iscrizione come quelle del Percorso 134, da qui fate due passi a destra, due passi in basso e poi usate Forza, così si sbloccherà il passaggio che conduce a Regirock, lui sarà al livello 40, quindi preparatevi.

Livello: 40

Tipo: Roccia

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Sassata

 

Regice

200px-Artwork378.png

Locazione: Grotta Insulare

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Regice si troverà nella Grotta Insulare, presente in una piccola isoletta nel Percorso 105, lì troverete un iscrizione che vi dirà di aspettare, dopo due minuti il passaggio si sbloccherà da solo portandovi da Regice che potrete affrontare, anche lui sarà al livello 40 ed è consigliabile cercare di evitare la sua mossa Ventogelato.

Livello: 40

Tipo: Ghiaccio

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Ventogelato

 

Registeel

Sugimori 379.png

Locazione: Tomba Antica

Il Trio leggendario di questa generazione è abbastanza complicato da ottenere. Per poter sbloccare i tre golem è prima necessario avere un Relicanth ed un Wailord, ed è anche necessario un Pokémon con Fossa e Sub. Nel Percorso 134 bisogna prendere le correnti marine giuste fino ad arrivare ad una zona dove ci si può immergere, fatto ciò seguite il percorso fino a giungere ad una scritta in braille, poi riemergete, dirigetevi poi alla prossima iscrizione ed usate Fossa, dopo di ché mettete Relicanth come primo membro in squadra e Wailord come sesto e leggete la prossima iscrizione, ciò scatenerà tre terremoti che sbloccherà ciascuna grotta dei golem.

Registeel è l'ultimo dei tre, esso si trova ad ovest di Porto Alghepoli, al Percorso 120 nella Tomba Antica. Per risolvere il suo enigma bisogna usare Volo al centro della stanza, così potrete affrontarlo e anche lui sarà al livello 40.

Livello: 40

Tipo: Acciaio

Abilità: Corpochiaro

Mosse:

*Troppoforte

*Forzantica

*Maledizione

*Ferrartigli

 

Kyogre

Kyogre

Locazione: Grotta Mare

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, sarà possibile catturare Kyogre alla Grotta Mare, tuttavia questa grotta non ha una posizione fissa e dovrete sapere la sua posizione all'Istituto Meteo, essa potrà trovarsi nei Percorsi 105, 125, 127 e 129 e sarà raggiungibile solo tramite Sub, potrete sapere se siete nella zona giusta se dovesse piovere. Kyogre farà piovere durante la battaglia potenziando la sua mossa STAB Idropompa, inoltre può anche curarsi con Riposo e one-shottarvi i Pokémon con la mossa Purogelo e sarà al livello 70, quindi preparatevi al peggio.

Livello: 70

Tipo: Acqua

Abilità: Piovischio

Mosse:

*Idropompa

*Riposo

*Purogelo

*Sdoppiatore

 

Groudon

Groudon

Locazione: Grotta Terra

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, sarà possibile catturare Groudon alla Grotta Terra, tuttavia questa grotta non ha una posizione fissa e dovrete sapere la sua posizione all'Istituto Meteo, essa potrà trovarsi nei Percorsi 114, 115, 116 e 118, potrete sapere se siete nella zona giusta se dovesse essere soleggiato. Groudon farà intensificare il calore come se fosse giorno durante la battaglia potenziando la mossa Fuocobomba e potendo usare Solarraggio senza doversi caricare, inoltre può anche curarsi con Riposo e one-shottarvi i Pokémon con la mossa Abisso e sarà al livello 70, quindi preparatevi al peggio.

Livello: 70

Tipo: Terra

Abilità:Siccità

Mosse:

*Fuocobomba

*Riposo

*Abisso

*Solarraggio

 

LatiasLatios

200px-Artwork380.png381 Latios

Locazione: Hoenn

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, uno dei due Pokémon Eoni vagherà per Hoenn in maniera simile alle Bestie Leggendarie di Oro, Argento e Cristallo. Essi fuggono nel primo turno e riappaiono in una zona diversa della mappa, è quindi necessario bloccarli con una mossa come Ragnatela per affrontarli come si deve. Il Pokémon dipenderà da voi, infatti se direte di aver visto un Pokémon rosso in TV allora troverete Latias, se invece direte di averne visto uno Blu, troverete Latios, il primo è più orientato sull'offensiva e la seconda sulla difensiva, quindi scegliete i vostri Pokémon di conseguenza.

Livello: 40

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Mosse:

*Zampillo

*Psichico

*Rinfrescata

*Foschisfera/Abbagliante

 

LatiasLatios

200px-Artwork380.png381 Latios

Locazione: Isola Remota

Dopo aver completato la Lega Pokémon sarà possibile catturare Latias o Latios all'Isola Remota (dipenderà in base al Pokémon che avrete visto in TV, se avete visto Latias allora all'Isola Remota troverete Latios, se invece avete visto Latios allora incontrerete Latias). Uno di essi può essere catturato all'Isola Remota se il giocatore dispone di un Biglietto Eone tramite scheda e-Reader (distribuita da Nintendo Power) o connettendosi con qualcuno che c'è l'ha. Norman, vostro padre, vi donerà il Biglietto Eone e vi manderà a Porto Alghepoli dove dovrete parlare con il Sig. Marino che vi porterà nell'isola segreta. Qui troverete uno dei due draghi dentro la foresta ad un livello elevato, ma attenzione perché dispongono di mosse potenti e della Cuorugiada che aumenta il loro attacco speciale e difesa speciale.

Livello: 50

Tipo: Drago/Psico

Abilità: Levitazione

Oggetto: Cuorugiada

Mosse:

*Abbagliante/Foschisfera

*Psichico

*Ripresa

*Dragodanza/Fascino

 

Lugia

249 Lugia

Locazione: Monte Cordone

Gli uccelli Leggendari della regione di Johto sono presenti nell'ottava isola del Settipelago, il Monte Cordone, per accedervi è necessario il Biglietto Magico. Nell'isola ci sono due percorsi, quella a sinistra porta ad una lunga rampa di scale che conduce da Ho-Oh in cima, mentre quella a sinistra vi porta nei fondali acquatici dell'isola da Lugia. Preparatevi per un'intensa battaglia visto che entrambi sono al livello 70.

Livello: 70

Tipo: Psico/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Ripresa

*Idropompa

*Pioggiadanza

*Comete

 

Ho-Oh

250 Ho-Oh

Locazione: Monte Cordone

Gli uccelli Leggendari della regione di Johto sono presenti nell'ottava isola del Settipelago, il Monte Cordone, per accedervi è necessario il Biglietto Magico. Nell'isola ci sono due percorsi, quella a sinistra porta ad una lunga rampa di scale che conduce da Ho-Oh in cima, mentre quella a sinistra vi porta nei fondali acquatici dell'isola da Lugia. Preparatevi per un'intensa battaglia visto che entrambi sono al livello 70. Una volta catturato Ho-Oh non dimenticatevi della Ceneremagica nascosta nel punto in cui si trovava.

Livello: 70

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Ripresa

*Fuocobomba

*Giornodisole

*Comete

 

Mew

200px-Artwork151.png

Locazione: Isola Suprema

Mew è catturabile all'Isola Suprema che è raggiungibile sono tramite la Mappa Stinta, distribuita tramite evento Nintendo, una volta ottenuto tale oggetto bisognerà andare al Porto Alghepoli e parlare con la donna davanti alla M/N Marea che però dirà di non poterci portare sul punto della mappa, a quel punto arriverà il Sig. Marino che dopo averla rimproverata si offrirà per portarci là. Giunto nell'Isola Mew proverà a nascondersi nell'erba, a questo punto è necessario cercare di portarlo in un angolo costringendolo a combattere. Mew sarà di livello 30, risultando il Leggendario di livello più basso del gioco (assieme a Deoxys), ma dispone delle mosse Trasformazione, con cui può assumere le sembianze dell'avversario e Metronomo per usare quasi qualsiasi mossa totalmente randomica (e non c'è da escludere la possibilità che possa usare Autodistruzione o Esplosione), quindi conviene prepararsi al meglio.

Livello: 30

Tipo: Psico

Abilità: Sincronismo

Mosse:

*Botta

*Trasformazione

*Megapugno

*Metronomo

 

Deoxys

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Locazione: Isola Materna

Per la prima volta qui si può ottenere il Pokémon finale del Pokédex di Hoenn, Deoxys, a patto che si possieda il Biglietto Aurora. Deoxys si troverà nell'ultima isola del Settipelago, l'Isola Materna, ma solo dopo aver completato un puzzle parecchio singolare: questo consiste nell'inseguire un triangolo nero per tutta l'isola finché non diventerà rosso acceso e ne emergerà Deoxys che vi attacca. Curiosamente Deoxys è il Pokémon Leggendario del gioco di livello più basso (assieme a Mew), al 30, quindi state attenti a non farlo fuori.

Una volta catturato assumerà la Forma Velocità. Questa forma non può essere cambiata senza l'uso dello scambio ed è influenzata dalla versione di gioco, sebbene le statistiche cambiano a seconda della forma di chi lo possiede. Per esempio, un Deoxys usato da un giocatore con Smeraldo, avrà le statistiche della Forma Velocità, anche se l'altro giocatore non lo visualizzerà in questa forma in Rosso Fuoco.

Livello: 30

Tipo: Psico

Abilità: Pressione

Mosse:

*Privazione

*Inseguimento

*Psichico

*Comete

 

Zaffiro Alfa e Rubino Omega

Kyogre (Zaffiro Alfa)Groudon (Rubino Omega)
KyogreGroudon
Locazione: Grotta dei Tempi

Come i giochi originali, i due Leggendari principali si affronteranno nella Grotta dei Tempi. Dopo essere stati risvegliati nell'Antro Abissale, essi si stabilizzeranno nella parte più profonda della Grotta dei Tempi. Iniziata la battaglia essi eseguiranno l'Archeorisveglio all'istante in quanto possiedono la Sfera corrispondente a loro, naturalmente una volta catturati avranno già  la pietra addosso. Kyogre è esclusivo di Zaffiro Alfa e Groudon di Omega Rubino.
Livello: 45
Tipo: Acqua, Terra

Abilità: Piovischio/Siccità 
Oggetto: Sfera Blu, Sfera Rossa
Mosse:
*Corposcontro/Lavasbuffo
*Acquanello/Riposo
*Geloraggio/Terremoto
*Primopulsar/Spade Telluriche

Regirock
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Locazione: Rovine Sabbiose

Per poter catturare tutti e tre i Regi è necessario prima risolvere un enigma, per farlo necessitate di un Relicanth, un Wailord, un Pokémon che conosce Fossa e uno che conosce Sub. Nel Percorso 134 è necessario poi prendere la corrente marittima corretta fino a giungere ad una zona dove è possibile immergersi, quando siete sott'acqua avanzate fino ad andare davanti ad una scritta in braille ed emergete. Giunti nella Sala Incisa è necessario usare Fossa davanti all'iscrizione più in là  e posizionare Relicanth al primo posto della squadra e Wailord nel sesto. Leggete la scritta e sentirete tre tremori. Fatto ciò andatevene.
Regirock si trova nelle Rovine Sabbiose, luogo posizionato nel Deserto del Percorso 111. Entrati nella caverna bisogna leggere la scritta in braille, ora fate due passi a destra e due in basso (meglio usare i tasti per essere più precisi) e usate Forza, la porta si aprirà  e potrete affrontare Regirock, che è al livello 40.
Tipo: Roccia

Livello: 40
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Battiterra
*Maledizione
*Forzantica
*Ferroscudo

Regice
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Locazione: Grotta Insulare

Per poter catturare tutti e tre i Regi è necessario prima risolvere un enigma, per farlo necessitate di un Relicanth, un Wailord, un Pokémon che conosce Fossa e uno che conosce Sub. Nel Percorso 134 è necessario poi prendere la corrente marittima corretta fino a giungere ad una zona dove è possibile immergersi, quando siete sott'acqua avanzate fino ad andare davanti ad una scritta in braille ed emergete. Giunti nella Sala Incisa è necessario usare Fossa davanti all'iscrizione più in là  e posizionare Relicanth al primo posto della squadra e Wailord nel sesto. Leggete la scritta e sentirete tre tremori. Fatto ciò andatevene.
Regice si troverà  nella Grotta Insulare, un posto collocato in una scogliera nella parte occidentale del Percorso 105, quindi è necessario usare Surf. Leggete la scritta in braille e attendete due minuti per far aprire la porta, lì potrete affrontare Regice.
Livello: 40

Tipo: Ghiaccio
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Battiterra
*Maledizione
*Forzantica
*Amnesia

Registeel
Sugimori 379.png
Locazione: Tomba Antica

Per poter catturare tutti e tre i Regi è necessario prima risolvere un enigma, per farlo necessitate di un Relicanth, un Wailord, un Pokémon che conosce Fossa e uno che conosce Sub. Nel Percorso 134 è necessario poi prendere la corrente marittima corretta fino a giungere ad una zona dove è possibile immergersi, quando siete sott'acqua avanzate fino ad andare davanti ad una scritta in braille ed emergete. Giunti nella Sala Incisa è necessario usare Fossa davanti all'iscrizione più in là  e posizionare Relicanth al primo posto della squadra e Wailord nel sesto. Leggete la scritta e sentirete tre tremori. Fatto ciò andatevene.
Registeel è l'ultimo del trio, lui si trova nella Tomba Antica, luogo posizionato ad est del Percorso 120. Per poter risolvere l'enigma è necessario usare Volo al centro della stanza, così da aprire l'accesso verso Registeel.
Livello: 40

Tipo: Acciaio
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Maledizione
*Forzantica
*Ferroscudo
*Amnesia

 

Latios (Zaffiro Alfa), Latias (Rubino Omega)
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Locazione: Isola Remota

Dopo aver ottenuto il Biglietto Eone, andate alla palestra di Norman a Petalipoli e parlate con lui, vi spiegherà  che cos'è il biglietto e vi porterà  all'Isola Remota dove potrete catturare Latias (in Rubino Omega) o Latios (in Zaffiro Alfa), ovvero l'altro Eone che non avete. Una volta catturato avrete la Cuorugiada.

Tipo: Drago/Psico
Livello: 30
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Ondasana
*Dragospiro
*Abbagliante/Foschisfera
*Psicotransfer


Rayquaza
230px-Rayquaza.png
Locazione: Torre dei Cieli

Progredendo nell'Episodio Delta, vi ritroverete in un punto in cui Lyris vorrà  risvegliare Rayquaza andando alla Torre dei Cieli. Esso infatti potrà  salvare la regione dal meteorite, ma si rifiuta di obbedire a Lyris e invece vuole sfidare voi. E' al livello 70 e dopo la cattura dovrete depositare un Pokémon della squadra per far posto a Rayquaza. Esso possiede la mossa Ascesa del Drago che consente la MegaEvoluzione senza MegaPietra, ma senza quella mossa non potrà  farlo.
Livello: 70

Tipo: Drago/Volante
Abilità: Riparo
Mosse:
*Extrarapido
*Dragopulsar
*Dragodanza
*Ascesa del Drago

Deoxys
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Locazione: Torre dei Cieli

Sconfitta Lyris con Rayquaza è possibile volare nello spazio per poter fermare il meteorite che sta per schiantarsi su Hoenn. Con la distruzione del meteorite si forma un triangolo nero dal quale emerge Deoxys che vi affronta, esso sarà  al livello 80 e siccome la battaglia inizia con Rayquaza già  MegaEvoluto, non potrete usare nessun'altra MegaEvoluzione al di fuori di lui.
Livello: 80

Tipo: Psico
Abilità: Pressione
Mosse:
*Cosmoforza
*Ripresa
*Psicobotta
*Iper raggio

Regigigas
Regigigas
Locazione: Grotta Insulare

Una volta catturati i tre Regi: Regirock, Regice e Registeel, potete ottenere questo Pokémon, anche se complicato. Dirigetevi ad Orocrea ed entrate nella casa a nord-est, lì ci sarà  una ragazza che vi racconterà  la storia di suo nonno, in questa storia vi spiegherà  come catturare Regigigas. Ora dirigetevi alla Grotta Insulare con i tre Pokémon in squadra e fate tenere a Regice un oggetto di ghiaccio tra: Conostropoli, Gelomai, Palla di neve, Rocciafredda o Lastragelo e dovrà  avere un soprannome. Fatto questo, Regigigas vi affronterà.
Livello: 50

Tipo: Normale
Abilità: Lentoinizio
Mosse:
*Preveggenza
*Rivincita
*Body Guard
*Cozzata Zen

Lugia (Zaffiro Alfa), Ho-Oh (Rubino Omega)
249 Lugia250 Ho-Oh
Locazione: Ciclamare

Una volta terminato l'Episodio Delta, è possibile cercare lo scanner nel Ciclamare, una volta trovato bisogna portarlo al Capitano Remo a Selcepoli, esso allora vi regalerà  la Campana Chiara (in Rubino Omega) o la Campana Onda (in Zaffiro Alfa), essa suonerà  nel ponte di Ciclamare (in Rubino Omega) o nei sotterranei di Ciclamare (in Zaffiro Alfa), ciò farà  apparire un portale, attraversatelo e potrete affrontare Lugia in Zaffiro Alfa o Ho-Oh in Rubino Omega.
Livello: 50

Tipo: Psico/Volante, Fuoco/Volante
Abilità: Pressione
Oggetto: Ceneramagica
Mosse:
*Pioggiadanza/Giornodisole
*Idropompa/Fuocobomba
*Aerocolpo/Magifiamma
*Punizione

Heatran
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Locazione: Grottino Solare

Completato l'Episodio Delta, dirigetevi al Grottino Solare, lì incontrerete Fiammetta che dirà  che è alla ricerca di un Pokémon che si dice viva in quella grotta. In fondo alla grotta troverete un portale, entrateci e potrete affrontare Heatran.
Livello: 50

Tipo: Fuoco/Acciaio
Abilità: Fuocardore
Mosse:
*Ferrostridio
*Sgranocchio
*Visotruce
*Magmaclisma

UxieMespritAzelf
yAiguc9.pngJmvQXEh.pngdqPyqur.png
Locazione: Caverna Ignota (nei pressi di Ceneride)
Richiede: Tre Pokémon qualsiasi con felicità  al massimo in squadra

Usando l'Ipervolo nei pressi di Ceneride avendo in squadra un Pokémon con felicità  al massimo, noterete una nuova grotta in un isola vicino che potrete esplorare, in questa grotta ci sarà  una pozza d'acqua familiare e un portale, interagiteci e vi troverete ad affrontare Uxie, Mesprit o Azelf. Ciascuno apparirà  in un orario differente. Uxie apparirà  dalle ore 20:00 fino alle 21:00, Azelf dalle ore 21:00 fino alle 03: 59 e Mesprit dalle 04:00 fino alle 19: 59.
Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Sbadiglio/Fortuncanto/Baraonda
*Divinazione
*Amnesia/Fascino/Congiura
*Extrasenso

Dialga (Zaffiro Alfa), Palkia (Rubino Omega)
Dialga_zpsgomo48pa.png200px-Artwork484.png
Locazione: Ipersfera (sud di Bluruvia)
Richiede: Uxie, Mesprit e Azelf in squadra

Quando avrete Uxie, Mesprit ed Azelf in squadra e userete l'ipervolo in cielo, potrete notare nei pressi di Bluruvia, una squarciatura nel tessuto spazio-tempo, potete entrare per affrontare Dialga (in Zaffiro Alfa) o Palkia (in Rubino Omega).
Livello: 50

Tipo: Acciaio/Drago, Acqua/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Geoforza
*Forzasfera
*Fragortempo/Fendispazio
*Cannonflash/Idropompa

Giratina
Giratina Alterated
Locazione: Ipersfera (sud di Bluruvia)
Richiede: Dialga e Palkia in squadra

Se userete l'Ipervolo nella stessa zona dove avrete incontrato Dialga o Palkia con entrambi in squadra, noterete che lo strappo nel tessuto spazio-temporale è tornato, entrateci e lì affronterete Giratina.
Livello: 50

Tipo: Spettro/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Forzasfera
*Dragartigli
*Oscurotuffo
*Sciagura

Cobalion, Terrakion, Virizion
BOOVqR1.pngOyL3ZRE.pngF1jHJqp.png
Locazione: Pianura Ignota (pressi di Orocrea)
Richiede: Avere tre Pokémon con gli EV al massimo in squadra

Se userete l'Ipervolo nei pressi di Orocrea, noterete una grande isola nota come Pianura Ignota. Atterrate e seguite il percorso fino a ritrovarvi davanti ad un portale, entrateci per poter affrontare Cobalion, Terrakion o Virizion. Ne apparirà  un'altro dopo un determinato lasso di tempo. Cobalion apparirà  di domenica, mercoledì e venerdì, Terrakion di martedì e sabato, mentre Virizion nei lunedì e giovedì.
Livello: 50

Tipo: Acciaio/Lotta, Roccia/Lotta, Erba/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:
*Nemesi
*Metaltestata/Frana/Gigassorbimento
*Spadasolenne
*Danzaspada

Zekrom (Zaffiro Alfa)Reshiram (Rubino Omega)
644 Zekrom643 Reshiram
Locazione: Grotta Sfuggente (sud-est di Ciclamipoli)
Richiede: un Pokémon con livello 100 in squadra

Usate l'Ipervolo nei pressi di Ciclamipoli fino a vedere un isola simile ad una sorta di stella ed atterrateci, entrate nella grotta nota come Grotta Sfuggente ed interagite con il portale per poter affrontare Reshiram in Rubino Omega o Zekrom in Zaffiro Alfa.
Livello: 50

Tipo: Drago/Elettro, Drago/Fuoco
Abilità: Teravolt/Piroturbina
Mosse:
*Dragopulsar
*Lacerazione
*Cozzata Zen/Extrasenso
*Incrotuono/Incrofiamma

Kyurem
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Locazione: Fossa Informe (nei pressi di Brunifoglia)
Richiede: Reshiram e Zekrom in squadra

Usate l'Ipervolo avendo in squadra Reshiram e Zekrom e dirigetevi nei pressi di Brunifoglia, nella parte davanti al Monte Pira per intenderci, lì troverete una nuova area nota come Tana Nodosa in cui potrete affrontare Kyurem. Inoltre usando il Cercastrumenti potrete anche trovare il Cuneo DNA.
Livello: 50

Tipo: Drago/Ghiaccio
Abilità: Pressione
Mosse:
*Dragopulsar
*Lacerazione
*Visotruce
*Gelamondo

Raikou, Entei, Suicune
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Locazione: Foresta Vergine (nei pressi di Ferruggipoli)
Richiede: Con Lugia o Ho-Oh e un'altro leggendario in squadra

Usate l'Ipervolo nei pressi di Ferruggipoli con Lugia o Ho-Oh e un'altro leggendario in squadra per poter trovare una foresta, atterrate e trovare un portale, interagiteci e potrete affrontare Raikou, Entei o Suicune. Ciascuno apparirà  in un orario differente: Raikou tra i minuti 00 e 20, Entei tra i minuti 20 e 40 e Sucine tra i minuti 40 e 00.
Livello: 50

Tipo: Elettro, Fuoco, Acqua
Abilità: Pressione
Mosse:
*Scintilla/Pestone/Raggioaurora
*Riflesso/Lanciafiamme/Nebbia
*Sgranocchio/Bullo/Specchiovelo
*Fulminodenti/Rogodenti/Gelodenti


Thundurus (Zaffiro Alfa), Tornadus (Rubino Omega)
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Locazione: Ipersfera (nei pressi di Forestopoli)
Richiede: Castform in squadra

Usate l'Ipervolo con Castform in squadra e andate nei pressi di Forestopoli dove vedrete una nube tempestosa, avvicinatevi per affrontare Tornadus in Rubino Omega o Thundurus in Zaffiro Alfa.
Livello: 50

Tipo: Elettro/Volante, Volante
Abilità: Burla
Mosse:
*Anticura/Extrasenso
*Agilità 
*Scarica/Eterelama
*Sgranocchio

Landorus
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Locazione: Ipersfera (nei pressi di Forestopoli)
Richiede: Tornadus e Thundurus in squadra

Usando l'Ipervolo avendo Tornadus e Thundurus in squadra nei pressi di Forestopoli, noterete che la nube tempestosa è tornata, avvicinatevi per poter affrontare Landorus.
Livello: 50

Tipo: Terra/Volante
Abilità: Silicoforza
Mosse:
*Extrasenso
*Danzaspada
*Geoforza
*Frana

Cresselia
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Locazione: Isola Arcodiluna
Richiede: Come Isola miraggio, appare in un giorno a caso

In alcuni giorni a caso con l'Ipervolo nei pressi di Iridopoli si può atterrate in un isola vicino e troverete un portale, attraversatelo per affrontare Cresselia.
Livello: 50

Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Nebbia
*Raggioaurora
*Divinazione
*Lacerazione

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Quarta Generazione

Diamante e Perla

Dialga (Diamante), Palkia (Perla) 
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Locazione: Vetta Lancia

In cima al Monte Corona, una volta sconfitte tutte le reclute, i generali ed il capo del Team Galassia, Dialga o Palkia, a seconda della versione, verrà risvegliato. Dopo che sarà apparso il Trio dei Laghi, il potere di uno di questi Pokémon verrà liberato e sarà possibile affrontarlo. Questo subito dopo aver sconfitto il capo del Team Galassia, per fortuna però i Pokémon verranno curati per affrontare questo leggendario al livello 47.
Livello: 47

Tipo: Acciaio/Drago, Acqua/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Ferrartigli/Idropulsar

*Forzantica

*Dragartigli
*Fragortempo/Fendispazio

 

Uxie
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Locazione: Grotta Arguzia

Dopo aver liberato ed affrontato Dialga o Palkia, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Arguzia sarà possibile trovare il membro giallo del trio, Uxie, tuttavia potrà essere affrontato solo una volta ed è quindi consigliabile salvare, sarà anche al livello 50.

Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Confusione

*Sbadiglio

*Divinazione

*Amnesia

 

Azelf
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Locazione: Grotta Valore

Dopo aver liberato ed affrontato Dialga o Palkia, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Valore sarà possibile trovare il membro blu del trio, Azelf, tuttavia potrà essere affrontato solo una volta ed è quindi consigliabile salvare, sarà anche al livello 50.
Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Confusione

*Baraonda

*Divinazione

*Congiura

 

Mesprit
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Locazione: Sinnoh

Dopo aver liberato ed affrontato Dialga o Palkia, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Verità sarà possibile trovare il membro rosa del trio, Mesprit, ma appena inizierà lo scontro, esso fuggirà e la sua posizione non sarà visualizzabile nel Pokédex ma nel Pokékron. Nella zona dove si trova apparirà in maniera casuale al livello 50.
Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Confusione

*Fortuncanto

*Divinazione

*Fascino

 

Heatran
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Locazione: Monte Ostile

Una volta ottenuto il Pokédex Nazionale, sarà possibile dirigersi all'isola a nord est, qui sarà possibile incontrare alcuni Pokémon non nativi di Sinnoh ed è presenta anche il Monte Ostile, dove farete coppia con un allenatrice per addentrarvi nel Monte Ostile. Una volta giunti alla fine, lei prenderà un oggetto e se ne andrà. Tornate all'Area Relax ed entrate in una casa dove troverete lei e parlateci, poi lei se ne andrà. A quel punto tornato al Monte Ostile dove sarà apparso Heatran, che potrete affrontare solo una volta, quindi salvate anche perché è al livello 70.
Livello: 70

Tipo: Fuoco/Acciaio
Abilità: Fuocardore
Mosse:
*Visotruce

*Lavasbuffo
*Turbofuoco

*Metaltestata

 

Regigigas
Regigigas
Locazione: Tempio Nevepoli

Regigigas, il capo dei Regi, che secondo le leggende ha trainato i continenti, risiede nel tempio a nord di Nevepoli, nelle profondità di quelle rovine dove riposa finché non vi trasferite Regirock, Regice e Registeel dai vecchi giochi. Avendoli in squadra sarà possibile risvegliare Regigigas avendo percepito i suoi simili. Esso sarà al livello 70, cercate di indebolirlo durante i primi turni.
Livello: 70

Tipo: Normale
Abilità: Lentoinizio
Mosse:
*Pestone

*Stordiraggio

*Troppoforte

*Cozzata Zen

 

Giratina
Giratina Alterated
Locazione: Grotta Ritorno

Una volta ottenuto il Pokédex Nazionale. sarà possibile accedere ad un quarto lago che conduce alla Grotta Ritorno, questo luogo è accessibile a est del Percorso 214. Questo è un labirinto che avrà delle indicazioni per suggerirvi dove andare, una volta trovata la strada giusta potrete incontrare Giratina, il terzo leggendario che forma il Trio Drago con Dialga e Palkia. Sarà possibile affrontarlo solo una volta, e è di livello 70 e avendo poche debolezze a causa della sua combinazione di tipo, è meglio essere preparati.
Livello: 70

Tipo: Spettro/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Oscurotuffo

*Anticura

*Geoforza

*Lacerazione

 

Cresselia
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Locazione: Sinnoh

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, quando si va a parlare con la famiglia che abita a nord della barca del Marinaio a Canalipoli, sarà possibile raggiungere l'Isola Lunapiena parlando con il Marinaio in modo che esso vi ci porti. L'unica cosa che troverete in quest'isola è Cresselia, interagite con lei e fuggirà, come per Mesprit, la sua posizione sarà rivelata dal Pokékron, usatelo per scovarla.E' al livello 50 quindi preparatevi a dovere.
Livello: 50

Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Nebbia
*Raggioaurora
*Divinazione
*Lacerazione

 

Phione, Manaphy
200px-Artwork489.pngManaphy
Locazione: Sinnoh

Manaphy, il Principe dei Mari, è ottenibile tramite un evento speciale per Pokémon Ranger, che potete trasferire nel gioco per ottenere un uovo. Appena l'uovo si schiude, ne uscirà il Pokémon al livello 1. Tuttavia Manaphy può procreare alla Pensione Pokémon con Ditto, dall'uovo che ne esce verrà fuori uno pseudo-Manaphy noto come Phione, una versione più debole di Manaphy.
Livello: 1
Tipo: Acqua
Abilità: Idratazione
Mosse:

*Bolla

*Docciascudo/Codadiluce

*-/Docciascudo

 

Darkrai
200px-Artwork491.png
Locazione: Isola Lunanuova

Una volta ottenuta la Tessera Soci tramite evento, dirigetevi a Canalipoli dove potrete accedere al Motel normalmente bloccato. Andateci per dormire e verrete disturbati da Darkrai, al vostro risveglio troverete un diario con le indicazioni sulla posizione di Darkrai, andate dal Marinaio della città e lui vi ci porterà, giunti all'isola sarà possibile affrontare Darkrai che sarà al livello 40.
Livello: 40
Tipo: Buio
Abilità: Sogniamari
Mosse:

*Att. Rapido

*Ipnosi

*Inseguimento

*Incubo

 

Shaymin
200px-Artwork492-Terra.png
Locazione: Paradiso Fiore

Scaricato l'evento dedicato a Shaymin, riceverete la Lettera di Oak, con questo oggetto dirigetevi alla Roccia Bianca nel Percorso 224. Lì noterete che il percorso sarà più esteso, attraversatelo fino a raggiungere il Paradiso Fiore, che si trova all'estrema destra ed in alto sulla mappa, percorsa tutta la strada vi ritroverete in un campo fiorito dove ci sarà Shaymin al livello 30.
Livello: 30
Tipo: Erba
Abilità: Alternacura
Mosse:

*Ricciolscudo

*Fogliamagica

*Parassiseme

*Sintesi

 

Arceus
Arceus
Locazione: Spazio Origine

Una volta ricevuto l'evento, otterrete un oggetto chiamato: Flauto Cielo. Con questo oggetto nello zaino dirigetevi sulla cima del Monte Corona, la Vetta Lancia, dove avete affrontato Dialga o Palkia. Andate sul triangolo posizionato fra due colonne ed usate il Flauto Cielo, appariranno delle scale che vi condurranno allo Spazio Origine dove vi attende Arceus. Attenzione, sarà il Pokémon di livello più alto di tutto il gioco: 80, quindi preparatevi al meglio.
Livello: 80
Tipo: Normale
Abilità: Multitipo
Mosse:

*Rinfrescata

*Divinazione

*Ripresa

*Iper Raggio

 

Platino

Giratina
Giratina%20O_zps0cdm3rbm.png
Locazione: Mondo Distorto

Giratina si trova proprio alla fine del Mondo Distorto e dovreste curarvi prima di affrontarlo. La sua Forma Originale è molto potente e lo si troverà al livello 47. Sebbene torni nella sua Forma Alterata una volta usciti da questa dimensione, ma è possibile usare uno strumento per fargliela mantenere quando volete.
Livello: 47

Tipo: Spettro/Drago
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Funestovento

*Forzantica

*Dragartigli

*Oscurotuffo

 

Uxie
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Locazione: Grotta Arguzia

Dopo aver affrontato Giratina, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Arguzia sarà possibile trovare il membro giallo del trio, Uxie, tuttavia potrà essere affrontato solo una volta ed è quindi consigliabile salvare, sarà anche al livello 50.

Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Comete

*Sbadiglio

*Divinazione

*Amnesia

 

Azelf
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Locazione: Grotta Valore

Dopo aver affrontato Giratina, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Valore sarà possibile trovare il membro blu del trio, Azelf, tuttavia potrà essere affrontato solo una volta ed è quindi consigliabile salvare, sarà anche al livello 50.
Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Comete

*Baraonda

*Divinazione

*Congiura

 

Mesprit
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Locazione: Sinnoh

Dopo aver affrontato Giratina, sarà possibile catturare un Trio Leggendario di Sinnoh. Nel Lago Verità sarà possibile trovare il membro rosa del trio, Mesprit, ma appena inizierà lo scontro, esso fuggirà e la sua posizione non sarà visualizzabile nel Pokédex ma nel Pokékron. Nella zona dove si trova apparirà in maniera casuale al livello 50.
Livello: 50
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Comete

*Fortuncanto

*Divinazione

*Fascino

 

Dialga
Dialga_zpsgomo48pa.png
Locazione: Vetta Lancia

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, parlate con la nonna di Camilla, in seguito sarà possibile trovare l'Adamansfera al Monte Corona, una volta presa andate sulla cima del Monte Corona, la Vetta Lancia e vedrete che ci sarà un portale blu, interagite con esso per affrontare Dialga. 
Livello: 70

Tipo: Acciaio/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Fragortempo

*Anticura

*Geoforza

*Lacerazione

 

Palkia
200px-Artwork484.png

Locazione: Vetta Lancia

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, parlate con la nonna di Camilla, in seguito sarà possibile trovare la Splendisfera al Monte Corona, una volta presa andate sulla cima del Monte Corona, la Vetta Lancia e vedrete che ci sarà un portale magenta, interagite con esso per affrontare Palkia. 
Livello: 70

Tipo: Acqua/Drago
Abilità: Pressione
Mosse:
*Fendispazio

*Anticura

*Geoforza

*Lacerazione

 

Heatran
photo Heatran_zpsvhxwehiz.png
Locazione: Monte Ostile

Una volta ottenuto il Pokédex Nazionale e terminato il filone narrativo del Monte Ostile, fate ritorno nel punto in cui Plutinio è stato arrestato, lì incontrerete Heatran. Esso è al livello 50. e si rivelerà una vera seccatura, le Scuro Ball sono consigliate.
Livello: 50

Tipo: Fuoco/Acciaio
Abilità: Fuocardore
Mosse:
*Ferrostridio

*Sgranocchio

*Visotruce

*Lavasbuffo

 

Regirock
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Locazione: Rovine Picco

Se avete il Regigigas distributio per l'11° film su Platino e lo avrete in squadra, allora sarà possibile accedere ad una grotta speciale nel Percorso 228. Con questo Regigigas in squadra la grotta da vuota con solo una Pietradura diventerà una sorta di tempio, a questo punto sarà necessario camminare sopra ciascun punto sul pavimento per poi andare ad esaminare la statua, dopo di che Regirock vi attaccherà, esso sarà al livello 30.
Tipo: Roccia

Livello: 30
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Pestone

*Sassata

*Maledizione

*Troppoforte

Regice
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Locazione: Rovine Iceberg

Se avete il Regigigas distributio per l'11° film su Platino e lo avrete in squadra, allora sarà possibile accedere ad una grotta speciale nel Monte Corona, vicino all'uscita per il Percorso 216. Con questo Regigigas in squadra la grotta da vuota con solo un Melomai diventerà una sorta di tempio, a questo punto sarà necessario camminare sopra ciascun punto sul pavimento per poi andare ad esaminare la statua, dopo di che Regice vi attaccherà, esso sarà al livello 30.
Tipo: Ghiaccio

Livello: 30
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Pestone

*Ventogelato

*Maledizione

*Troppoforte

Registeel
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Locazione: Rovine Ferro

Se avete il Regigigas distributio per l'11° film su Platino e lo avrete in squadra, allora sarà possibile accedere ad una grotta speciale nell'Isola Ferrosa. Con questo Regigigas in squadra la grotta da vuota con solo una Metalcoperta diventerà una sorta di tempio, a questo punto sarà necessario camminare sopra ciascun punto sul pavimento per poi andare ad esaminare la statua, dopo di che Registeel vi attaccherà, esso sarà al livello 30.
Tipo: Acciaio

Livello: 30
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Pestone

*Ferrartigli

*Maledizione

*Troppoforte

 

Regigigas
Regigigas
Locazione: Tempio Nevepoli

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, sarà possibile accedere al Tempio Nevepoli, se avete in squadra Regirock, Regice e Registeel e affronterete tutto il labirinto di ghiaccio arriverete nel punto in cui Regigigas giace addormentato in mezzo alle profondità del tempio. Quando interagite con lui esso si risveglierà e vi attaccherà, ma sarà al livello 1, quindi portate con voi i vostri Pokémon più deboli.
Livello: 1

Tipo: Normale
Abilità: Lentoinizio
Mosse:
*Stordipugno

*Privazione

*Stordiraggio

*Forzantica

 

Cresselia
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Locazione: Sinnoh

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale e andrete a Canalipoli, sarà possibile recarsi all'Isola Lunapiena per guarire il figlio del Marinaio, nell'isola troverete Cresselia, dopo averci interagito essa fuggirà e vagherà per le zone d'erba alta di Sinnoh. Lei sarà al livello 50.
Livello: 50

Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Nebbia
*Raggioaurora
*Divinazione
*Lacerazione

 

Articuno

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Locazione: Sinnoh

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, potete parlare con il Professor Oak ad Evopoli che vi dirà che Articuno è stato avvistato nella regione di Sinnoh, e dunque si aggirerà per l'erba alta di Sinnoh e dovete essere molto cauti mentre gli date la caccia, inoltre è al livello 60.

Livello: 60

Tipo: Ghiaccio/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Agilità

*Geloraggio

*Riflesso

*Trespolo

 

Zapdos

145 Zapdos

Locazione: Sinnoh

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, potete parlare con il Professor Oak ad Evopoli che vi dirà che Zapdos è stato avvistato nella regione di Sinnoh, e dunque si aggirerà per l'erba alta di Sinnoh e dovete essere molto cauti mentre gli date la caccia, inoltre è al livello 60.

Livello: 60

Tipo: Elettro/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Sottocarica

*Agilità

*Scarica

*Trespolo

 

Moltres

146 Moltres

Locazione: Sinnoh

Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, potete parlare con il Professor Oak ad Evopoli che vi dirà che Moltres è stato avvistato nella regione di Sinnoh, e dunque si aggirerà per l'erba alta di Sinnoh e dovete essere molto cauti mentre gli date la caccia, inoltre è al livello 60.

Livello: 60

Tipo: Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Lanciafiamme

*Salvaguardia

*Eterelama

*Trespolo

 

Darkrai
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Locazione: Isola Lunanuova

Darkrai sarà ottenibile in gioco solo dopo aver ricevuto la Tessera Soci durante un evento Nintendo. Dopo aver ottenuto la Tessera Soci, dirigetevi al locale bloccato di Canalipoli, dove ora potrete entrare, lì potrete dormire ed il vostro personaggio si risveglierà all'Isola Lunanuova. Seguite il percorso dell'isola fino ad arrivare nel suo cuore, dove ci sarà Darkrai al livello 50. Una volta catturato si sentirà una voce che dirà che Darkrai provoca incubi a tutti coloro che stanno attorno a lui, ed è per questo che si è isolato nell'Isola Lunanuova, che è vicino all'Isola Lunapiena dove risiede Cresselia. Che quella fosse la voce di Arceus?
Livello: 50
Tipo: Buio
Abilità: Sogniamari
Mosse:

*Ipnosi

*Finta

*Incubo

*Doppioteam

 

Shaymin
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Locazione: Paradiso Fiore

Shaymin sarà ottenibile dopo aver ricevuto la Lettera di Oak durante un evento Nintendo, dopo averla ottenuta recatevi alla fine del Percorso 224, lì vedrete Oak in piedi davanti alla Roccia Bianca. Andate da lui e apparirà Risetta che dice di voler ringraziare tutte le persone importanti per lei. Sorprendendo tutti, a quel punto apparirà Shaymin che si dirigerà rapidamente a nord. Lui sarà nella sua Forma Terrestre e al livello 30, e vi sbloccherà l'accesso al Paradiso Fiore, una volta catturato potrete anche ottenere la Gracidea per cambiare la forma di Shaymin nella Forma Cielo.
Livello: 30
Tipo: Erba
Abilità: Alternacura
Mosse:

*Crescita

*Fogliamagica

*Parassiseme

*Sintesi

 

Arceus
Arceus
Locazione: Spazio Origine

Il metodo per avere Arceus è lo stesso di Diamante e Perla. Se avete ricevuto il Flauto Cielo durante un evento Nintendo, dirigetevi alla Vetta Lancia, fatto ciò vi verrà chiesto se volete suonare il flauto, dite di si e dopo la musica apparirà un enorme scalinata, salitela e lì troverete Arceus che osserverà il Sinnoh nella sua dimora e potrete affrontarlo. Lui sarà al livello 80, rivelandosi il Pokémon di livello più alto di tutto il gioco.
Livello: 80
Tipo: Normale
Abilità: Multitipo
Mosse:

*Rinfrescata

*Divinazione

*Ripresa

*Iper Raggio

 

Quinta Generazione

Nero e Bianco

Victini

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Locazione: Isola Libertà

Victini è il primo leggendario che si può catturare nel gioco. Victini può essere incontrato solo se si possiede il Biglietto Libertà dato in Wi-Fi. Una volta ottenuto ottenuto questo oggetto bisogna andare ad Austropoli ed andare in una delle navi, questa vi porterà all'Isola Libertà, dove dovrete affrontare vari Seguaci del Team Plasma per arrivare da Victini. Alla fine sarà possibile affrontare Victini.

Livello: 15

Tipo: Psico/Fuoco

Abilità: Vittorstella

Mosse:

*Attacco Rapido

*Bruciatutto

*Confusione

*Resistenza

 

Reshiram (Nero)Zekrom (Bianco)
643 Reshiram644 Zekrom
Locazione: Palazzo di N/Torre Dragospira

Il leggendario principale di questi giochi sono Reshiram e Zekrom. Uno di loro sarà ottenibile dopo aver sconfitto i Superquattro secondo i piani di N. Reshiram apparirà in Pokémon Nero e Zekrom in Pokémon Bianco, tuttavia se avete il team e i box pieni la storia proseguirà senza che possiate catturare Reshiram o Zekrom (in caso contrario la storia non proseguirà fino a quando non avrete catturato Reshiram o Zekrom, in alternativa lo troverete a fine gioco nella Torre Dragospira, sempre al livello 50). Reshiram e Zekrom non possono essere incontrati cromatici.
Livello: 50

Tipo: Drago/Fuoco, Drago/Elettro
Abilità: Piroturbina/Teravolt
Mosse:
*Dragopulsar
*Lacerazione
*Extrasenso/Cozzata Zen
*Incrofiamma/Incrotuono

 

Cobalion
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Locazione: Sala della Guida

Una volta ottenuto Surf, sarà possibile accadere a molte nuove aree, una di queste degne di nota è la Cava Ponentopoli al Percorso 6. In fondo a questa grotta si potrà trovare un uomo che parla di tre Pokémon leggendari combattenti, dopo avervi parlato di loro vi rivelerà che uno di essi abita in questa grotta, infatti più avanti incontrerete Cobalion.
Livello: 42

Tipo: Acciaio/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo

*Nemesi
*Metaltestata
*Spadasolenne

 

Terrakion
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Locazione: Sala del Cimento

Dopo aver catturato il leggendario sopracitato, in cima alla Via Vittoria noterete che si sarà aperta una nuova grotta, al suo interno troverete il secondo di questi Pokémon leggendari: Terrakion. E' necessario Forza per raggiungerlo.
Livello: 42

Tipo: Roccia/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo
*Nemesi
*Frana
*Spadasolenne

 

Virizion
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Locazione: Radura Filosofia

Dopo aver catturato Cobalion, potrete accesso ad una nuova zona del Bosco Girandola, questa zona si trova nel lato orientale della foresta e vi permetterà di affrontare e catturare il Pokémon leggendario di tipo Erba/Lotta, Virizion.
Livello: 42

Tipo: Erba/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo
*Nemesi
*Gigassorbimento
*Spadasolenne

 

Tornadus (Nero), Thundurus (Bianco)
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Locazione: Unima

Dopo aver ottenuto tutte e otto le medaglie, dirigetevi al Percorso 10, dove verrete a sapere del tempo impazzito al Percorso 7, dirigetevi là ed entrate nella seconda casa, quando uscirete vedrete Tornadus o Thundurus volare via. Da questo momento in poi esso inizierà a vagare per i Percorsi di Unima. Di giorno esso vagherà per i Percorsi a sud e di notte per i Percorsi a nord. Tornadus sarà presente in Pokémon Nero e Thundurus in Pokémon Bianco.
Livello: 40

Tipo: Volante, Elettro/Volante
Abilità: Burla
Mosse:

*Vendetta
*Aerasoio/Ondashock
*Extrasenso/Anticura

*Agilità 

 

Landorus
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Locazione: Tempio Abbondanza

Una volta che avrete catturato e ottenuto per scambio sia Tornadus che Thundurus, portateli entrambi al Tempio Abbondanza nel Percorso 14. Interagite con il santuario con entrambi i Pokémon nella squadra, e dall'alto arriverà il Pokémon leggendario di tipo Terra/Volante Landorus per affrontarvi.
Livello: 70

Tipo: Terra/Volante
Abilità: Silicoforza
Mosse:
*Frana

*Terremoto

*Terrempesta

*Abisso

 

Kyurem
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Locazione: Fossa Gigante

A nord del Percorso 13 troverete una nuova area nota come la Fossa Gigante. Una volta entrati vi ritroverete in una foresta e dovrete raggiungere il lago al centro, una volta arrivati sentirete un ruggito e la zona circostante congelata, dirigetevi a nord dove vi attenderà il Pokémon di tipo Drago/Ghiaccio, Kyurem.
Livello: 75

Tipo: Drago/Ghiaccio
Abilità: Pressione
Mosse:

*Gelamondo
*Dragopulsar
*Esclusiva

*Rimonta

 

Nero 2 e Bianco 2

Cobalion
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Locazione: Percorso 13

Cobalion verrà inizialmente visto al Percorso 6, in quanto non abiterà più nella Cava Ponentopoli come nei giochi precedenti. Non molto tempo dopo lo incontrerete nel Percorso 13 dove aspetta che lo sfidiate. Se doveste sconfiggerlo e non catturarlo, lo ritroverete dopo aver battuto la Lega Pokémon ad un livello superiore.
Livello: 45/65

Tipo: Acciaio/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo/Spadasolenne

*Nemesi/Danzaspada
*Metaltestata/Anticipo
*Spadasolenne/Cuordileone

 

Virizion
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Locazione: Percorso 11

Virizion, proprio come Cobalion, lo si troverà nel bel mezzo di un Percorso, in quanto anch'egli privato della propria casa, lo si troverà nella parte occidentale del Percorso 11, indipendentemente da quanto la zona sia stata congelata. Se doveste sconfiggerlo e non catturarlo, potrete riaffrontarlo dopo aver battuto la Lega Pokémon ad un livello superiore.
Livello: 45/65

Tipo: Erba/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo/Spadasolenne

*Nemesi/Danzaspada
*Gigassorbimento/Anticipo
*Spadasolenne/Cuordileone

 

Terrakion
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Locazione: Percorso 22

Terrakion è nascosto in una piccola altura nel Percorso 22, quando vi avvicinerete arriverà Acromio che vi donerà il suo dispositivo per controllare i Pokémon. Se mai doveste sconfiggerlo senza catturarlo, potrete riaffrontarlo dopo aver sconfitto la Lega Pokémon ad un livello superiore.
Livello: 45/65

Tipo: Roccia/Lotta
Abilità: Giustizia
Mosse:

*Altruismo/Spadasolenne

*Nemesi/Danzaspada
*Frana/Anticipo
*Spadasolenne/Cuordileone

 

Zekrom (Nero 2)Reshiram (Bianco 2) 
644 Zekrom643 Reshiram
Locazione: Torre Dragospira

Dopo aver completato il gioco, si potrà incontrare N nelle rovine del suo palazzo. Qui dovrete affrontarlo e dopo averlo sconfitto il suo Pokémon leggendario si riconvertirà in una pietra, prendetela e dirigetevi in cima alla Torre Dragospira dove potrete affrontarlo e catturarlo. Zekrom lo si incontrerà in Nero 2 e Reshiram in Bianco 2.
Livello: 70

Tipo: Drago/Elettro, Drago/Fuoco
Abilità: Teravolt/Piroturbina
Mosse:
*Cozzata Zen/Extrasenso
*Incrotuono/Incrofiamma

*Dragopulsar

*Esclusiva

 

Kyurem
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Locazione: Fossa Gigante

Non avendo potuto catturarlo durante il vostro primo incontro, una volta ottenuto Reshiram o Zekrom da N, potrete tornare alla Fossa Gigante per incontrare Kyurem. Kyurem sarà nella sua forma normale e una volta catturato troverete il Cuneo DNA con cui potrete cambiargli forma.
Livello: 70

Tipo: Drago/Ghiaccio
Abilità: Pressione
Mosse:

*Visotruce

*Gelamondo
*Dragopulsar
*Esclusiva

 

Latios (Nero 2), Latias (Bianco 2) 
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Locazione: Cantiere dei Sogni

Dopo aver completato il gioco, sarà possibile accedere al Cantiere dei Sogni, appena arrivati vedrete Latios in Nero 2 o Latias in Bianco 2 che scapperà e dovrete seguire per affrontare.

Tipo: Drago/Psico
Livello: 68
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Psicotransfer

*Dragodanza/Fascino
*Psichico
*Ondasana

 

Uxie
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Locazione: Zefiropoli

Dopo aver completato il gioco, dirigetevi alla Cava della Mente, nel Percorso 20, lì ci sarà la Professoressa Aralia che vedrà i tre Guardiani dei Laghi volare via per tutta Unima e vi chiederà di seguirli. Il primo è Uxie, che si troverà nel lato esterno del museo di Zefiropoli. Dovrete stare in un punto particolare per farlo apparire.

Livello: 65
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Divinazione

*Amnesia

*Extrasenso

*Flagello

 

Mesprit
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Locazione: Torre Cielo

Dopo aver completato il gioco, dirigetevi alla Cava della Mente, nel Percorso 20, lì ci sarà la Professoressa Aralia che vedrà i tre Guardiani dei Laghi volare via per tutta Unima e vi chiederà di seguirli. Il secondo è Mesprit, che si troverà in cima alla Torre Cielo. Dovrete stare in un punto particolare per farlo apparire.
Livello: 65
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Divinazione

*Fascino

*Extrasenso

*Copione

 

Azelf
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Locazione: Percorso 23

Dopo aver completato il gioco, dirigetevi alla Cava della Mente, nel Percorso 20, lì ci sarà la Professoressa Aralia che vedrà i tre Guardiani dei Laghi volare via per tutta Unima e vi chiederà di seguirli. L'ultimo è Azelf, che si troverà nel lato sinistro del Percorso 23. Dovrete stare in un punto particolare per farlo apparire.
Livello: 65
Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:

*Divinazione

*Congiura

*Extrasenso

*Ultimarisorsa

 

Regirock
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Locazione: Rovine Sotterranee

Nelle profondità del Passo di Rafan si trovano le Rovine Sotterranee, queste rovine sono antiche grotte che ospitano un enorme puzzle. La zona centrale ospita la zona relativa a Regirock e per capire il puzzle dovete visitare il luogo di giorno e di notte. Per risolvere il puzzle dovrete fare 6 passi in basso a partire dal centro e poi 9 passi a destra, premete A per esaminare un bottone nascosto, ciò cambierà le rovine in maniera tale che possiate incontrare Regirock.
Tipo: Roccia

Livello: 65
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Ferroscudo
*Raggioscossa
*Localizza
*Falcecannone

Regice, Registeel
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Locazione: Rovine Sotterranee

Dopo aver catturato Regirock, si riceverà una chiave speciale nel Link Unima: la Chiave Ferro in Nero 2 e la Chiave Iceberg in Bianco 2, nel menu di avvio quindi attivate una di queste chiavi per scoprire chi ha occupato la zona dove prima di trovava Regirock.

Sebbene si possa pensare che Regice sia esclusivo di Bianco 2 e Registeel di Nero 2, in realtà è possibile dare la chiave al gioco opposto se un vostro amico ha catturato Regirock e possiede la suddetta chiave del Link Unima.
Livello: 65

Tipo: Ghiaccio, Acciaio
Abilità: Corpochiaro
Mosse:
*Amnesia

*Raggioscossa

*Localizza

*Falcecannone

 

Regigigas
Regigigas
Locazione: Monte Vite

Dopo aver catturato Regirock, Regice e Registeel, si potrà raggiungere il Pokémon Colossale Regigigas. Mettete i tre Regi nella vostra squadra e dirigetevi nei sotterranei del Monte Vite, interagite con lui per risvegliarlo.
Livello: 68

Tipo: Normale
Abilità: Lentoinizio
Mosse:
*Vendetta
*Body Guard
*Cozzata Zen

*Rivincita

 

Cresselia
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Locazione: Ponte Meraviglie

Nella Casa Bizzarra vicino a Poggiovento, è necessario compiere un puzzle per raggiungere l'Ala Lunare. Questo puzzle consiste nel dirigervi nel piano di sotto a sinistra, poi tornare di sopra da destra e poi andare ancora di sopra da sinistra e poi di sotto da destra, fatto ciò andate nella scala centrale dove apparirà un fantasma che vi donerà l'Ala Lunare. Con l'Ala Lunare dirigetevi al Ponte Meraviglie dove apparirà Cresselia per affrontarvi.
Livello: 68

Tipo: Psico
Abilità: Levitazione
Mosse:
*Divinazione
*Lacerazione

*Lucelunare

*Psicotaglio

 

Heatran
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Locazione: Monte Antipodi

Per ottenere Heatran è prima necessario avere la Magmapietra, questa è nascosta in una delle scogliere più alte del Percorso 18, una volta ottenuta dirigetevi nella grotta del Monte Antipodi, dove Bianca vi ha detto si trova Heatran in precedenza, ed esso comparirà.
Livello: 68

Tipo: Fuoco/Acciaio
Abilità: Fuocardore
Mosse:
*Visotruce
*Magmaclisma

*Turbofuoco

*Metaltestata

 

Sesta Generazione

X e Y

Xerneas (X), Yveltal (Y) 
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Locazione: Covo del Team Flare

Xerneas ed Yveltal sono rispettivamente esclusivi di Pokémon X e Pokémon Y, a causa della trama del gioco. Essi vengono usati dal Team Flare per spazzare via la vita nel pianeta e farlo ricominciare daccapo in modo splendido. Tuttavia bisognerà fermarli e dopo averlo fatto si potrà affrontare Xerneas o Yveltal.

Tipo: Folletto, Buio/Volante
Livello: 50
Abilità: Aurafolletto/Auratetra
Mosse:
*Gravità/Urlorabbia

*Geocontrollo/Ali del Fato
*Forza Lunare/Inibitore
*Megacorno/Neropulsar

 

Zygarde
Zygarde
Locazione: Grotta Climax

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, sarà possibile andare nelle profondità della Grotta Climax trovando la sua zona finale. Al suo interno si troverà un Pokémon che sta riposando, interagite con esso per sfidarlo, esso è il Pokémon Leggendario di tipo Drago/Terra, quindi preparatevi di conseguenza.
Livello: 70

Tipo: Drago/Terra
Abilità: Frangiaura
Mosse:
*Sgranocchio

*Terremoto

*Camuffamento

*Dragopulsar

 

Mewtwo

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Locazione: Grotta Ignota

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, l'uomo che bloccava l'accesso alla grotta della Valle dei Pokémon non ci sarà più, al suo interno troverete niente poco di meno che Mewtwo, che vi darà le spalle, interagite con lui e si attiverà un breve filmato dove lui si accorgerà di voi attaccandovi. Dopo averlo catturato otterrete una Mewtwonite che dipenderà dalla vostra versione di gioco.

Livello: 70

Tipo: Psico

Abilità: Pressione

Mosse:

*Ripresa

*Psichico

*Barriera

*Forzasfera

 

Articuno, Zapdos, Moltres

200px-Artwork144.png145 Zapdos146 Moltres

Locazione: Kalos/Antro Talassico

Dopo aver vinto la Lega Pokémon, uno dei seguenti Pokémon inizierà a vagare per la regione di Kalos: Articuno, Zapdos o Moltres. Ciò dipenderà dallo starter scelto: Articuno se scelto Chespin, Zapdos se scelto Fennekin e Moltres se scelto Froakie. Tuttavia ci sarà una grossa differenza rispetto ai giochi precedenti, questi Pokémon fuggiranno automaticamente dal combattimento, prima ancora che possiate anche solo schierare il vostro Pokémon, ma sarà possibile monitorare la loro posizione con il Pokédex, dopo averli incontrati una dozzina di volte, allora il Pokémon si dirigerà all'Antro Talassico dove potrete finalmente affrontarlo.

Livello: 70

Tipo: Ghiaccio/Volante, Elettro/Volante, Fuoco/Volante

Abilità: Pressione

Mosse:

*Geloraggio/Agilità/Salvaguardia

*Riflesso/Scarica/Eterelama

*Grandine/Pioggiadanza/Giornodisole

*Ventoincoda/Schermoluce/Ondacalda

 

Settima Generazione

Sole e Luna

Solgaleo (Sole)Lunala (Luna)

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Locazione: Altare Solare/Altare Lunare

Il Pokémon leggendario principale del gioco in realtà è stato con la vostra compagna di viaggio Lylia sin dall'inizio del gioco. Quando era un Cosmog lo avete salvato sul Ponte sospeso, ed esso crescendo si è affezionato a voi. Quando è stato rapito dalla Fondazione Æther, si evolve in Cosmoem poco dopo aver spedito Samina nell'Ultramondo, Lylia allora decide di trovare il Pokémon leggendario per recuperarla. Mentre essa è sulle tracce del leggendario, Cosmoem si evolve in Solgaleo o Lunala (a seconda della versione) e si reca assieme ai protagonisti per salvare Samina. Dopo ciò Solgaleo/Lunala vuole restare con Lylia, ma non essendo un allenatrice sa che non può vivere altre avventure quindi gli suggerisce di unirsi al protagonista chiedendogli di catturarlo. In questo momento deve essere catturato.

Livello: 55

Tipo: Psico/Acciaio, Psico/Spettro

Abilità: Metalprotezione/Spettroguardia

Mosse:

*Astrocarica/Raggio d'Ombra

*Cosmoforza

*Sgranocchio/Urtoscuro

*Cozzata Zen/Palla Ombra

 

Tapu Koko

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Locazione: Tempio del Conflitto

Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon ed essere diventati il primo campione di Alola, si terrà un festival per celebrare l'evento e Lylia vi suggerirà di andare al Tempio del Conflitto. Una volta lì, lei vi suggerirà di esprimere un desiderio alla statua, quando lo farete Tapu Koko vi affronterà. Caso in cui viene sconfitto lo si potrà rincontrare dopo aver rifatto la Lega Pokémon.

Livello: 60

Tipo: Elettro/Folletto

Abilità: Elettrogenesi

Mosse:

*Furia della Natura

*Scarica

*Agilità

*Energipalla

 

Cosmog

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Locazione: Lago Solare/Lago Lunare

Con il Cosmog con cui avete stretto amicizia che si è evoluto nel leggendario di copertina, sono molti a chiedersi come fare per registrare Cosmog. Questo Pokémon leggendario, che tecnicamente è un UltraCreatura, è piuttosto complesso da essere ottenuto. Una volta completata la Lega Pokémon, quando è notte su Pokémon Sole o giorno su Pokémon Luna, bisognerà tornare all'Altare Solare/Altare Lunare con Solgaleo/Lunala in squadra, dove sarà possibile andare in un altro universo, dove sarà giorno o notte (a seconda del gioco). Fatto ciò bisognerà andare al Lago Solare/Lago Lunare raggiungibile dal Prato Ula Ula e raggiungere l'altare del lago sempre con il leggendario in squadra. Non sarà necessario affrontare Cosmog, esso si unirà a voi automaticamente. Esso poi si evolverà in Cosmoem ed in seguito in Solgaleo (in Pokémon Sole) o in Lunala (in Pokémon Luna).

Livello: 5

Tipo: Psico

Abilità: Imprudenza

Mosse:

*Splash

 

Zygarde

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Locazione: Percorso 16

Ottenere Zygarde è uno dei metodi più unici e complessi per avere un Pokémon Leggendario. Per averlo è necessario raccogliere le cellule di Zygarde (si consiglia di controllare una guida apposita) e poi portarli nel caravan speciale al Percorso 16. La quantità di cellule è essenziale fare determinate cose. Fino a quando non si possiedono tutte le cellule, sarà possibile comporre e decomporre Zygarde al Centro Rigenerazione Zygarde, dal quale si può creare Zygarde. Se si possiedono almeno 10 cellule sarà possibile creare Zygarde in Forma 10%, se se ne possiedono 50 sarà possibile creare Zygarde in Forma 50%, ma disporrà dell'abilità Frangiaura. Se si decompone Zygarde, il Pokémon verrà perso del tutto, ma si potrà ricrearlo per avere delle IV differenti e senza EV. Il suo livello dipenderà dalla progressione del gioco.

Una volta che si avranno tutte e 100 le cellule sarà possibile comporre Zygarde in maniera solida in maniera che abbia l'abilità Sciamefusione. Sarà possibile intercambiare la Forma 10% e la Forma 50% in qualsiasi momento, ma può assumere la Forma Perfetta solo in battaglia.

Livello: 30 (livello minimo), 50 (livello massimo)

Tipo: Drago/Terra

Abilità: Frangiaura (da 10 a 99 cellule), Sciamefusione (con tutte e 100 le cellule)

Mosse:

*Salvaguardia (da 10 a 49 cellule)/Nube (da 50 a 100 cellule)

*Fossa (da 10 a 49 cellule)/Terrempesta (da 50 a 100 cellule)

*Pazienza

*Forza Tellurica

 

Tapu Lele

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Locazione: Tempio della Vita

Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon ed essere diventati il primo campione di Alola, sarà possibile tornare al Tempio della Vita, quando si toccherà la statua del tempio verrete affrontati dal guardiano dell'isola di Akala.

Livello: 60

Tipo: Psico/Folletto

Abilità: Psicogenesi

Mosse:

*Furia della Natura

*Extrasenso

*Adulazione

*Forza Lunare

 

Tapu Bulu

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Locazione: Tempio del Raccolto

Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon ed essere diventati il primo campione di Alola, sarà possibile tornare al Tempio del Raccolto, oltre il Deserto di Haina, quando si toccherà la statua del tempio verrete affrontati dal guardiano dell'isola di Ula Ula.

Livello: 60

Tipo: Erba/Folletto

Abilità: Erbogenesi

Mosse:

*Furia della Natura

*Cozzata Zen

*Megacorno

*Capocciata

 

Tapu Fini

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Locazione: Tempio del Passaggio

Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon ed essere diventati il primo campione di Alola, sarà possibile tornare al Tempio del Passaggio, quando si toccherà la statua del tempio verrete affrontati dal guardiano dell'isola di Poni.

Livello: 60

Tipo: Acqua/Folletto

Abilità: Nebbiogenesi

Mosse:

*Furia della Natura

*Fanghiglia

*Acquanello

*Idropompa

 

Necrozma

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Locazione: Collina Diecicarati

Dopo che avrete contribuito per la cattura di tutte le UltraCreature, Bellocchio tornerà in hotel affermando di aver visto un Pokémon nero misterioso volare sopra l'isola di Mele Mele. Alberta lo tranquillizzerà dicendo che tutte le UltraCreature segnalate sono state catturate, così se ne andranno. Tuttavia se si va nella zona più profonda della Collina Diecicarati sarà possibile incontrare il Pokémon Leggendario Necrozma. Sebbene sia un UltraCreatura, la UC Ball non avrà alcun bonus nei suoi confronti.

Livello: 75

Tipo: Psico

Abilità: Scudoprisma

Mosse:

*Levitoroccia

*Ferroscudo

*Strizzata

*Prsimalaser

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