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Pokemon Perla GBA


~Andrea

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Pokemon Perla GBA

Rom base: RUBY USA

Creatore: Andrea

 

Team:

Andrea (scripter,mapper,grapher,asm scripter)

 

Screen:

pvqcz.png

 

In questi giorni non avevo veramente voglia di andare avanti con giratina's legend. 

Per caso mi ritrovo in questo in un vecchio topic riguardante questa hack che avevo iniziato quasi un anno e mezzo fa, decido così di mandare avanti il lavoro migliorandolo. 

Ho inserito nuovi tileset, inseriti alcuni ow e scriptato gia Duefoglie.

Inoltre non possono mancare le routine asm tra cui la Textbox semi-trasparente e la VS-BAR utilizzata per un evento extra di una futura alpha.

 

Crediti:

Kyledove

Zetavares852

Calis Project

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MIAh. o___o


Ti prego togli quell'orribile giorno e notte. lòl


Odio quando è sera e si vede tutto rosso. Mapperché? Never understood. ò_ò


Non c'è nulla che si possa fare per modificare i colori?


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Ah ok,perfetto  ^^

Comunque,se ti serve aiuto dimmelo,che vedo se riesco ad aiutarti  ;)

Potrei mettere a posto il pokedex con Sprite e backsprite e aggiornare il dex,o altrimenti dimmi te dove posso esserti utile  ^^

Grazie mille per esserti proposto ma preferisco lavorare sempre da solo perchè riesco a gestirmi le cose da fare ;)

 

 

Spero che tu possa finire questo progetto presto perchè mi ispira molto ma non dimenticare Giratina's Legend, miraccomando! 

State Tranquilli :D GL continuerà  almeno fino alla beta 1.

 

MIAh. o___o

Ti prego togli quell'orribile giorno e notte. lòl

Odio quando è sera e si vede tutto rosso. Mapperché? Never understood. ò_ò

Non c'è nulla che si possa fare per modificare i colori?

Ho semplicemente messo il Day&Night per rendere la rom più simile a perla ;)

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Buonasera a tutti :) Oggi vi porto ulteriori aggiornamenti riguardante questa hack ^^

Prima di tutto ho mappato gli interni e scriptato :) Ecco qua due screen:

jsj6vc.png

Inoltre ecco la prima routine ASM che si incontrerà  nel gioco :)


Infatti questa routine caricherà  l'immagine della televisone per il primo script riguardante l'avvistamento del gyarados rosso :)

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Grazie :D


Eccomi qua con un altro aggiornamento ^^

1472id.png

Nel primo screen potete vedere oltre alla textbox applicata per i cartelli una piccola mappa della città , proprio come in diamante e perla :D

Nel secondo screen ho dovuto lavorarci di più per raggirare un problema (stupido io che me ne sono accorto dopo aver finito la routine x'D) ma anche la prima routine del primo evento è completata :D

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Sono incominciati i lavori di scripting nel percorso 201 :)

2ewe143.png

Inoltre vi mosttro anche la mappa del lago riguardante l'ultimo evento della apha :) (oltre la battaglia con barry prima di SabbiaFine)

Per quanto riguarda gli aggiornamenti futuri credo che nel prossimo aggiornamento posterò l'intro del Prof.Rowan con i vari sprite, sperando di riuscirci a inserirli con la selezione come in DPP ^^"

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La textbox preferisco questa semi-trasparente a quella di perla :)

L'acqua ho utilizzato questo perchè semplice da inserire siccome avrei dovuto lavorare per far vedere il fondo del lago come in perla x'D

 

Mi piace molto il tileset dell'acqua. Good job.

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Siccome alcuni utenti mi hanno chiesto di pubblicare la alpha ecco qua:


La rom dura si e no 5 minuti arriverete sulla riva del "Lago verità " dove terminerà  la rom.

Probabilmente ci saranno alcuni bug, se avete voglia segnalateli ma non ci saranno altre release di questa hack. Inoltre ho dovuto rifare alcune cose perchè sono partito da un Backup, ad ogni modo spero che la rom vi piaccia.

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Ha GL da portare avanti.

Embé,Giratina's Legend sembra un bel progetto almeno secondo..tutti x'

Non può abbandonarla per Perla GBA. -w- 

(OT:Su PHRC,il primo forum dove Andrea ha creato un topic su Giratina's Legend sono Hamano. -Fine OT)

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