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Rain Team per la lotta singola (ci riprovo :P)


Marco2000312

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vi riposto il mio team con qualche accorgimento D:

ASD

strategie e cosette varie infondo.

Politoed (M) @ Leftovers

Trait: Drizzle

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef

Bold Nature (+Def, -Atk)

- Scald

- Toxic

- Protect

- Perish Song

Zapdos @ SUGGERITE VOI

Trait: Pressure

EVs: 160 HP / 80 Atk / 116 SAtk / 154 Spd

Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

- Thunder

- Roost

- Hidden Power [ice]

- Volt Switch

Tornadus (M) @ Wide Lens

Trait: Prankster

EVs: 164 HP / 156 SAtk / 190 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Hidden Power [ice]

- Taunt

- Hurricane

- Focus Blast

Hydreigon (M) @ Life Orb

Trait: Levitate

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Modest Nature (+SAtk, -Atk)

- Draco Meteor

- Dark Pulse

- Flamethrower

- U-turn

Machamp (M) @ Leftovers

Trait: No Guard

EVs: 20 HP / 248 Atk

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- DynamicPunch

- Payback

- Stone Edge

- Bullet Punch

Chansey (F) @ Eviolite

Trait: Natural Cure

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef

Bold Nature (+Def, -Atk)

- Toxic

- Softboiled

- Aromatherapy

- Seismic Toss

Bene... Politoed drizzle attiva pioggia, si può usare tossina e perish song per sconvolgere la tattica avversaria. Protezione per bloccare eventuali mosse di 2 turni.

Zapdos usufruisce di drizzle per usare thunder con 100% di precisione... Volt Switch per non sprecare un turno.

Tornadus con taunt sempre per sconvolgere la tattica avverasaria e hurricane perchè con pioggia ha sempre effetto e può confondere. H. power per i superefficaci

Hydreigon con dark pulse per i wall come reuniclus. draco meteor ( che s'intenda non amo particolarmente) er dei tipi drago o per casi "estremi" :P. U-turn se bisogna fare cambio, non si perde un turno.

Macham con bassa velocità  e payback e bullet punch per killare un pokemon cn poki ps.

Chansey con eviolite per aumentare la difesa. toxic per killare in 6 turni softboiled per curare aromatheraphy per curarsi e seismic toss per attaccare direttamente.

Vi ricordo che è un team per le lotte singole grazie a chiunque possa consigliarmi aggiustamenti vari :P

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OMG STEEL WING

U MAD BRO?

Thunder+stab=180

steel wing x2=140

Senza contare la differenza fra attacco fisico e speciale di zapdos, Fatti 2 conti. Volt Switch ovviamente.

Hidden power ice>sky attack, anche semplicemente per il fatto che tu possa usarlo senza essere costretto a star fermo un turno fa più danni ai grass o,o.

JOLLY? per carità  di dio....

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Lanciafiamme sotto la pioggia io non ce lo vedo bene... se non erro hydreigon impara anche focalcolpo e surf, decidi tu qual'è più comoda. Con quel set io consiglierei anche una natura lesta o ingenua per attaccare prima, perchè già  hai i danni di assobisfera, se ti fai pure colpire non resiste per molto.

Tornadus dal set che vedo non necessita wide lens... in più la distribuzione delle EVs lo svaluta, perchè con 111 di velocità  outspeedda latios che ha 110. Copia incolla le EVs da hydreigon.

Politoed ha sia tossina che idrovampata. è meglio che sostituisci l'ultima con surf, e ti consiglio anche di cambiare la natura in calm, perchè così non sfrutti appieno il potenziale di politoed. Se vuoi mantenere le difese bilanciate fallo calm con 252 HP, 252 Def, 4 SDef. Protezione è molto utile anche per stallare un turno e far togliere più PS a tossina, guadagniandone da avanzi; per questo tossina ha la stessa funzione di perish song, che quindi faresti meglio a togliere e sostituire con ice beam, focus blast o Hidden Power.

Zapdos non lo torvo straordinario, specie perchè manca agilità , non c'è HP grass nè una mossa volante/fuoco decente (qui la mossa fuoco è d'obbligo per completare il set). Se vuoi tenere quelle EVs (togliele dall'attacco però -.-) ed una natura timid allora potresti far ricorso a roost, che è comunque un'ottima mossa in combinazione con agility.

Ad ogni modo io toglierei zapdos o hydreigon (più hydreigon che zapdos) da team, perchè un blissey ti owna (e non sto scherzando), specie se nell'altra squadra c'è pure un sableye.

Prova a sostituirlo con toxicroak/jynx/ferrothorn/forretres/scizor/lucario/metagros/quasi ogni pokémon acciaio/erba

A machamp io farei come ha detto Lory e metterei una Choice band, oppure ppuoi sostituire payback con bulk up per poter attaccare con più forza.

Chansey secondo me come natura dovrebbe essere calma. Insomma, la natura sicura (o scaltra) da solo 20 punti in difesa, mentre una calma (o cauta) ne da 50 in difesa speciale... comunque per il resto sembra un buon supporter, anche troppo standar per i miei gusti. La natura sceglila comunque tu.

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scusa, prima dici che Flamethrower non sta bene sotto la pioggia ed è giusto, ma poi consigli di mettere una mossa fuoco a Zapdos (suppongo Heat Wave) per completare il set... boh...

Io sostituirei Zapdos con Jolteon, set:

Jolteon (M) @ Focus Sash

Trait: Volt Absorb

EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd

Modest Nature (+SAtk, -Atk)

- Thunder

- Volt Switch

- Shadow Ball

- Hidden Power [Grass / Ice]

L'HP a seconda dei tuoi gusti, io metterei Grass, perché tanto hai già  Tornadus con Ice, così fai fuori Quagsire e co.

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scusa, prima dici che Flamethrower non sta bene sotto la pioggia ed è giusto, ma poi consigli di mettere una mossa fuoco a Zapdos (suppongo Heat Wave) per completare il set... boh...

Uhm, ricordo che tempo fa in un team, avevo Heat Wave su Zapdos anche se era un Rain..motivo? Nessuno se l'aspettava e magari mandavano anche Thorn primo per killare Politoed, io ci mettevo Zapdos e loro si aspettavano magari un v-switch invece e li mindfuckavo per bene LOL.

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ho capito... be', allora sempre meglio il Flamethrower di Hydreigon, no?

Però Zapdos è più utile sotto la pioggia Samu u.u

Ha Thunder Stabbato e può anche scoutare con tutta tranquillità  [anche v-switch con Stab]D:

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In effetti Heat Wave può essere molto utile per baitkillare gente come Ferrothorn e Forretress, che altrimenti coprirebbero il set di Dos, io ti propongo la versione Specser:

Zapdos @ Choice Specs

Lightingrod/Pressure

4HP/252SpAtk/252Spd

Timid Nature

Thunder

Volt Switch

HP [ice]/[Grass]

Heat Wave/Ancientpower

Le prime due STAB sono ovvie, la seconda è per scoutare il team avversario, la scelta di HP sta a te, dipende dagli altri membri, dato che Tornadus ha HP [ice] puoi optare per la Grass, mentre l'ultima mossa è a scelta perchè la prima, come ho già  detto, è utile nel baitkill, mentre la seconda risulta nettamente inferiore, ma in caso di HP Grass ti consente di colpire Zapdos avversari e se sei fortunato ti regala anche un aumento di statistiche.

Per Tornadus io proporrei un set del genere:

Tornadus @ Life Orb/Expert Belt

Prankster

4HP/252Atk/252Spd

Timid Nature

Taunt

Hurricane

Focus Blast

HP [ice]/[Grass]

La scelta delle prime mosse è ovvia mentre l'HP è a tua discrezione

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In effetti Heat Wave può essere molto utile per baitkillare gente come Ferrothorn e Forretress, che altrimenti coprirebbero il set di Dos, io ti propongo la versione Specser:

Zapdos @ Choice Specs

Lightingrod/Pressure

4HP/252SpAtk/252Spd

Timid Nature

Thunder

Volt Switch

HP [ice]/[Grass]

Heat Wave/Ancientpower

Le prime due STAB sono ovvie, la seconda è per scoutare il team avversario, la scelta di HP sta a te, dipende dagli altri membri, dato che Tornadus ha HP [ice] puoi optare per la Grass, mentre l'ultima mossa è a scelta perchè la prima, come ho già  detto, è utile nel baitkill, mentre la seconda risulta nettamente inferiore, ma in caso di HP Grass ti consente di colpire Zapdos avversari e se sei fortunato ti regala anche un aumento di statistiche.

Per Tornadus io proporrei un set del genere:

Tornadus @ Life Orb/Expert Belt

Prankster

4HP/252Atk/252Spd

Timid Nature

Taunt

Hurricane

Focus Blast

HP [ice]/[Grass]

La scelta delle prime mosse è ovvia mentre l'HP è a tua discrezione

Ah, ma c'è anche Tornadus o.o *Facepalm*

A questo punto è meglio scarfare Dos e specsare Tornadus :\

Set.

Tornadus (M) @ Choice Specs

Trait: Prankster

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Hurricane

- Focus Blast

- U-turn

- Rain Dance

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Anche, però data la loro debolezza alle Stealth e la natura Hit 'n' Run di questi set proporrei uno spinner, al posto di Chansey magari... Qualcuno tipo Tentacruel, che può settare anche le TSpikes, che tornano sempre comodo, oppure Starmie, che può settare il Reflect/Light Screen.

Tentacruel @ Black Sludge

252HP/240Def/16Spd

Bold Nature

Rapid Spin

Surf

Toxic Spikes

Giga Drain/Ice Beam

Spinna, colpisce con Surf a potenzia doppia (STAB+Rain), setta le TSpikes e colpisce con Ice Beam oppure con un inaspettato Giga Drain

Starmie @ Leftovers

252HP/4SpAtk/252Spd

Timid Nature

Surf

Rapid Spin

Reflect/Light Screen/Thunder/Ice Beam

Recover

Spinna e colpisce anche lui, recupera con Recover e o setta le barriere o attacca con un'altra mossa

Tornadus (M) @ Choice Specs

Trait: Prankster

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Hurricane

- Focus Blast

- U-turn

- Rain Dance

Non so al posto di Rain Dance proporrei una quarta mossa d'attacco, dato che la rain dovrebbe essere perenne. Magari HP Ice/Grass proprio

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Io ho consigliato heat wave per zapdos solo perchè è impossibile completarne il set senza.

Ad ogni modo ripeto che secondo me questo team è troppo sbilanciato per gli attacchi speciali.

Effettivamente è cosi, siamo in una situazione 4 special vs 1 phisical (senza contare Chansey dotata solo di SToss)

Per quanto riguarda machamp potresti metterlo come primo pokemon a scendere in campo, perchè il set da Anti-lead per Machamp è davvero formidabile... Personalmente ne ho usati parecchi, e ti posso assicurare che nella maggior parte dei casi solo lui fa fuori 2/3 membri dell'avversario (ovviamente se questi non ha pokemon per counterarlo).

E' una strategia buttata li, un po' azzardata, però potrebbe funzionare contando il fatto che negli altri weather team il pokemon a settare il clima è quasi sempre il primo a scendere in campo, una volta eliminato puoi far entrare poi Toed e settare la pioggia.

Se ti interessa io utilizzo questo set:

Machamp (M) @ Lum Berry

Trait: No Guard

EVs: 252 HP / 240 Atk / 12 SDef

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Dynamicpunch

- Stone Edge

- Payback

- Bullet Punch

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quanta bspd ha champ?

55

ero così in dppt, ormai c'è la wifi clause XD

è vero, il concetto di lead fisso non esiste più, però è anche vero che la maggior parte dei team ha 1 (a volte 2) Pokémon che iniziano la lotta più spesso degli altri, come se fossero dei "lead mobili".

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