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Battere ArcheoGroudon


Guest hikari91

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Prevedo già  che ci sarà  un ArcheoGroudon per team. Fuoco/Terra, quindi è debole solo all'Acqua (x4, ma con la nuova abilità  non subisce danni) e alla Terra (x2, ma groudon ha 140 di difesa). Visto che sarà  debole solo alle mosse Terra (che sono 3/4 fisiche), come si potrà  battere questo pokemon? Bisognerà  per forza mettere in campo ArcheoKyogre dopo di lui? Spero che almeno gli riducano di molto la difesa.


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C pnsa l'amiko Arceus-Terra con Geoforza sks Outspeeda Groudon che in fondo non è che abbia una difesa speciale estremamente alta, Volendo ci sono anche Mchomp (sì outspeeda tranquilli amiki) e che con 120 sp atk può essere sia special che phisical, Zygard non può nulla LéL ma come è stato detto ci sono vari modi per bloccarlo, voglio anche farvi chiaro che non sappiamo ancora come funziona l'archeoevoluzione, potrebbe necessitare solo 1 turno per il cambio di forma o forse l'abilità  della archeo si attiverà  solo al 2° turno...

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archeokyogre non risolve niente perché queste nuove abilità  impediscono il cambiamento atmosferico quindi la prima che si attiva resta

non è detto, magari le due nuove abilità  si annullano a vicenda, e poi manca ancora rayquaza che di sicuro avrà  qualcosa...

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C pnsa l'amiko Arceus-Terra con Geoforza sks Outspeeda Groudon che in fondo non è che abbia una difesa speciale estremamente alta, Volendo ci sono anche Mchomp (sì outspeeda tranquilli amiki) e che con 120 sp atk può essere sia special che phisical, Zygard non può nulla LéL ma come è stato detto ci sono vari modi per bloccarlo, voglio anche farvi chiaro che non sappiamo ancora come funziona l'archeoevoluzione, potrebbe necessitare solo 1 turno per il cambio di forma o forse l'abilità  della archeo si attiverà  solo al 2° turno...

visto che avra tanta difesa usi giudizio terra e fai moltii danni

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Credo che ste abilita possano resistere ad anti meteo, forse l'abilita di un archeorayquaza...

Beh, la Groudonite è da bannare dall'uber lol.

Da ciò che sappiamo noi "ora", ciò che mi viene in mente è Golduck (Water) Anti-Meteo.

Antimeteo neutralizza gli effetti delle condizioni atmosferiche ed è un x4 a Groudon (Che adesso è Fuoco-Terra).

Ma boh, Golduck di statistiche base ha: 80-82-78-95-80-85 :/

L'unica cosa che "da ciò che sappiamo al momento" e che potrebbe fare x4, secondo me è lui. :/

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Premesso che non gioco online, quindi il problema non mi tocca.


 


AGroudon sarà  gettonatissimo in competitivo. Sicuro come l'oro.


Ora, buttare giù Groudon con attacchi fisici è difficilissimo, e il potenziamento della difesa non aiuta. Però dice bene chi cita Arceus Terra + Geoforza, o Giudizio tipo Terra.


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credo che il mio Giratina con Terremoto possa essere d'aiuto (spero), ma ora mi domando, se è colpito da Mummia, l'immunità  ad acqua svanisce perché è attivato dall'abilità  o l'immunità  è data proprio perché questo sole potenziato è considerato come un evento atmosferico del tutto nuovo?


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credo che il mio Giratina con Terremoto possa essere d'aiuto (spero), ma ora mi domando, se è colpito da Mummia, l'immunità  ad acqua svanisce perché è attivato dall'abilità  o l'immunità  è data proprio perché questo sole potenziato è considerato come un evento atmosferico del tutto nuovo?

è dato dal meteo quindi se subisce mummia resta attivo il meteo e resta l'iimmunità 

In ogni caso anche con un Giratina Forma origine avresti una speed tie e con un Eq non stabbato con 120 di atk non credo faresti poi chissà  cosa...

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è dato dal meteo quindi se subisce mummia resta attivo il meteo e resta l'iimmunità 

In ogni caso anche con un Giratina Forma origine avresti una speed tie e con un Eq non stabbato con 120 di atk non credo faresti poi chissà  cosa...

Ma qui non si parla di buttarlo giù necessariamente in un colpo solo.

 

A prescindere dal Meteo, Giratina ha il vantaggio di avere tanti PS, buone difese e di resistere al fuoco, quindi in un paio di turni un po' di danno glielo si può anche fare

 

 

E ribadisco: Groudon ha difesa inumana, ma di DifSp non è chissà  cosa, e a meno di uno scatto di follia da parte della GF, non penso verrà  potenziato più di tanto

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Ma qui non si parla di buttarlo giù necessariamente in un colpo solo.

 

A prescindere dal Meteo, Giratina ha il vantaggio di avere tanti PS, buone difese e di resistere al fuoco, quindi in un paio di turni un po' di danno glielo si può anche fare

 

 

E ribadisco: Groudon ha difesa inumana, ma di DifSp non è chissà  cosa, e a meno di uno scatto di follia da parte della GF, non penso verrà  potenziato più di tanto

sì ma lol gente qui si deve cercare il 2HKO o come minimo un pokémon che gli esploda in faccia al 1° turno e poi lo lasci uccidere dal 2° nel 2° turno, non so se avete capito che è stato detto che avrà  un boost mostruoso in Attacco, ciò se paragonato ai boost delle ME significa Minimo 70/80 di potenza base in più  (e lui di base ha già  150 che non è esattamente la peggiore statistica del mondo se ci intendiamo...)

 

252+ Atk Snorlax Self-Destruct vs. 252 HP / 252+ Def Groudon: 181-214 (44.8 - 52.9%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery

Non so se capite ma questo snorlax lo ipotizzo come sash lol

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sì ma lol gente qui si deve cercare il 2HKO o come minimo un pokémon che gli esploda in faccia al 1° turno e poi lo lasci uccidere dal 2° nel 2° turno, non so se avete capito che è stato detto che avrà  un boost mostruoso in Attacco, ciò se paragonato ai boost delle ME significa Minimo 70/80 di potenza base in più  (e lui di base ha già  150 che non è esattamente la peggiore statistica del mondo se ci intendiamo...)

Sacrosanto, e infatti è per questo che prevedo miliardi di lotte che finiranno in AGroudon vs AGroudon :lol:

 

(a parte che tanto lo bannano nel momento stesso in cui viene venduta la prima copia del gioco... lui e AKyogre)

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