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OFFRO CINQUE SFKB PER.... UN FAVORE


-Red

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premetto che non sono per niente capace a buidare un team. quindi ho deciso di mettere in palio 5 sfkb a chi mi facesse la squadra migliore. (non dovete darmi i pike ma solo buildarla su showdown). voi farete tutti una squadra e io domani le proverò tutte. colui che creerà  la squadra migliore in OU si aggiudicherà  i 5 sfkb.


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Prova questa:


Garchomp (M) @ Garchompite

Ability: Rough Skin

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Crunch

- Dragon Claw

- Stone Edge

- Swords Dance

 

Clefable (F) @ Flame Orb

Ability: Magic Guard

EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD

Calm Nature

- Calm Mind

- Flamethrower

- Soft-Boiled

- Moonblast

 

Ferrothorn (M) @ Rocky Helmet

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Spe

- Stealth Rock

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Thunder Wave

 

Chandelure @ Choice Specs

Ability: Flash Fire

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Fire Blast

- Shadow Ball

- Energy Ball

- Trick

 

Magnezone @ Choice Scarf

Ability: Magnet Pull

EVs: 172 HP / 252 SpA / 84 Spe

Modest Nature

- Volt Switch

- Hidden Power [Fire]

- Flash Cannon

- Thunderbolt

 

Slowbro @ Leftovers

Ability: Regenerator

EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD

Bold Nature

- Scald

- Psyshock

- Toxic

- Slack Off

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Prova questa:

Garchomp (M) @ Garchompite

Ability: Rough Skin

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Crunch

- Dragon Claw

- Stone Edge

- Swords Dance

 

Clefable (F) @ Flame Orb

Ability: Magic Guard

EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD

Calm Nature

- Calm Mind

- Flamethrower

- Soft-Boiled

- Moonblast

 

Ferrothorn (M) @ Rocky Helmet

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 88 Def / 168 SpD

Sassy Nature

IVs: 0 Spe

- Stealth Rock

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Thunder Wave

 

Chandelure @ Choice Specs

Ability: Flash Fire

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Fire Blast

- Shadow Ball

- Energy Ball

- Trick

 

Magnezone @ Choice Scarf

Ability: Magnet Pull

EVs: 172 HP / 252 SpA / 84 Spe

Modest Nature

- Volt Switch

- Hidden Power [Fire]

- Flash Cannon

- Thunderbolt

 

Slowbro @ Leftovers

Ability: Regenerator

EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD

Bold Nature

- Scald

- Psyshock

- Toxic

- Slack Off

 

ok la proverò ma proprio non capisco a che serve la fiammosfera su clefable. a che serve?

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ok la proverò ma proprio non capisco a che serve la fiammosfera su clefable. a che serve?

La sua abilità , Magicscudo, gli permette di non subire danno dai problemi di stato. Quindi ho messo una Fiammosfera per impedire che qualcuno lo avveleni e quindi ridurgli l'attacco speciale.

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non è meglio l'assorbisfera?

L'assorbisfera non ha niente a che vedere con la Fiammosfera >.<

Quella che dici tu, aumenta il danno delle mosse, a costo di un po' di PS. 

Clefable non è uno sweeper, quindi è uno spreco metterla così (visto che se ne può mettere una a team)

ma il veleno fa subire solo danno a quanto so

Eh no. L'avvelenamento e l'iperavvelenamento, oltre a farti del danno, ti dimezzano l'attacco speciale. La scottatura ti dimezza l'attacco fisico e la paralisi la velocità .

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L'assorbisfera non ha niente a che vedere con la Fiammosfera >.<

Quella che dici tu, aumenta il danno delle mosse, a costo di un po' di PS. 

Clefable non è uno sweeper, quindi è uno spreco metterla così (visto che se ne può mettere una a team)

lo so cosa è. però non perde ps x l'abilità  e gli aumenta l'attacco speciale del 50 x cento (della percentuale non sono sicuro) tanto nel team non la hai usata la life orb

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diccene qualcuna tu allora

Un attimo, dammi il tempo :3

Ferrothorn (M) @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Stealth Rock

- Protect

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD

Modest Nature

- Lava Plume

- Flash Cannon

- Earth Power

- Ancient Power

 

Greninja (M) @ Life Orb

Ability: Protean

EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

Hasty Nature

- Hydro Pump

- Dark Pulse

- Ice Beam

- Gunk Shot

 

Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf

Ability: Intimidate

- Earthquake

- Stone Edge

- Knock Off

- U-turn

 

Scizor (M) @ Scizorite

Ability: Technician

EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def

Impish Nature

- U-turn

- Bullet Punch

- Swords Dance

- Roost

 

Latias (F) @ Life Orb

Ability: Levitate

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Draco Meteor

- Psyshock

- Recover

- Defog

Ferrothorn (M) @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Stealth Rock

- Protect

 

Charizard (M) @ Charizardite X

Ability: Blaze

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Dragon Claw

- Dragon Dance

- Earthquake

- Roost

 

Azumarill (F) @ Assault Vest

Ability: Huge Power

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD

Adamant Nature

- Waterfall

- Aqua Jet

- Play Rough

- Superpower

 

Zapdos @ Leftovers

Ability: Pressure

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Modest Nature

- Defog

- Roost

- Thunderbolt

- Heat Wave

 

Gliscor (M) @ Toxic Orb

Ability: Poison Heal

EVs: 248 HP / 188 Def / 72 Spe

Impish Nature

- Earthquake

- Toxic

- Substitute

- Protect

 

Sylveon (F) @ Leftovers

Ability: Pixilate

EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD

Calm Nature

- Hyper Voice

- Heal Bell

- Wish

- Protect

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@Darki

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Un attimo, dammi il tempo :3

Ferrothorn (M) @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Stealth Rock

- Protect

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD

Modest Nature

- Lava Plume

- Flash Cannon

- Earth Power

- Ancient Power

 

Greninja (M) @ Life Orb

Ability: Protean

EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

Hasty Nature

- Hydro Pump

- Dark Pulse

- Ice Beam

- Gunk Shot

 

Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf

Ability: Intimidate

- Earthquake

- Stone Edge

- Knock Off

- U-turn

 

Scizor (M) @ Scizorite

Ability: Technician

EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def

Impish Nature

- U-turn

- Bullet Punch

- Swords Dance

- Roost

 

Latias (F) @ Life Orb

Ability: Levitate

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Draco Meteor

- Psyshock

- Recover

- Defog

grazie mille chube putroppo smogon non me lo accetta perchè c'è greninja ma se non lo bannano alla fine del test lo proverò

Un attimo, dammi il tempo :3

Ferrothorn (M) @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Stealth Rock

- Protect

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD

Modest Nature

- Lava Plume

- Flash Cannon

- Earth Power

- Ancient Power

 

Greninja (M) @ Life Orb

Ability: Protean

EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

Hasty Nature

- Hydro Pump

- Dark Pulse

- Ice Beam

- Gunk Shot

 

Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf

Ability: Intimidate

- Earthquake

- Stone Edge

- Knock Off

- U-turn

 

Scizor (M) @ Scizorite

Ability: Technician

EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def

Impish Nature

- U-turn

- Bullet Punch

- Swords Dance

- Roost

 

Latias (F) @ Life Orb

Ability: Levitate

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Draco Meteor

- Psyshock

- Recover

- Defog

Ferrothorn (M) @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Leech Seed

- Gyro Ball

- Stealth Rock

- Protect

 

Charizard (M) @ Charizardite X

Ability: Blaze

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Dragon Claw

- Dragon Dance

- Earthquake

- Roost

 

Azumarill (F) @ Assault Vest

Ability: Huge Power

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD

Adamant Nature

- Waterfall

- Aqua Jet

- Play Rough

- Superpower

 

Zapdos @ Leftovers

Ability: Pressure

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Modest Nature

- Defog

- Roost

- Thunderbolt

- Heat Wave

 

Gliscor (M) @ Toxic Orb

Ability: Poison Heal

EVs: 248 HP / 188 Def / 72 Spe

Impish Nature

- Earthquake

- Toxic

- Substitute

- Protect

 

Sylveon (F) @ Leftovers

Ability: Pixilate

EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD

Calm Nature

- Hyper Voice

- Heal Bell

- Wish

- Protect

grazie chube

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Team 1



Manectric @ Manectite

Ability: Lightning Rod

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Thunderbolt

- Flamethrower

- Volt Switch

- Hidden Power [ice]

 

Metagross @ Assault Vest

Ability: Clear Body

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD

Adamant Nature

- Bullet Punch

- Meteor Mash

- Hammer Arm

- Zen Headbutt

 

Talonflame

Ability: Gale Wings

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

- Acrobatics

- Flare Blitz

- U-turn

- Roost

 

Rotom-Wash @ Kee Berry

Ability: Levitate

EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 SpD

Calm Nature

- Hydro Pump

- Volt Switch

- Will-O-Wisp

- Pain Split

 

Zapdos @ Leftovers

Ability: Pressure

EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD

Modest Nature

- Defog

- Thunderbolt

- Roost

- Heat Wave

 

Garchomp @ Rocky Helmet

Ability: Rough Skin

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Impish Nature

- Stealth Rock

- Roar

- Earthquake

- Dragon Claw

 


 


Team 2



Sceptile @ Sceptilite

Ability: Overgrow

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Modest Nature

- Dragon Pulse

- Giga Drain

- Protect

- Hidden Power [Rock]

 

Metagross @ Assault Vest

Ability: Clear Body

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD

Adamant Nature

- Bullet Punch

- Meteor Mash

- Hammer Arm

- Zen Headbutt

 

Talonflame

Ability: Gale Wings

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

- Acrobatics

- Flare Blitz

- U-turn

- Roost

 

Rotom-Wash @ Kee Berry

Ability: Levitate

EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 SpD

Calm Nature

- Hydro Pump

- Volt Switch

- Will-O-Wisp

- Pain Split

 

Empoleon @ Leftovers

Ability: Torrent

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA

Bold Nature

IVs: 30 Atk / 30 SpA

- Ice Beam

- Defog

- Scald

- Toxic

 

Garchomp @ Rocky Helmet

Ability: Rough Skin

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Impish Nature

- Stealth Rock

- Roar

- Earthquake

- Dragon Claw

 


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L'assorbisfera non ha niente a che vedere con la Fiammosfera >.<

Quella che dici tu, aumenta il danno delle mosse, a costo di un po' di PS.

Clefable non è uno sweeper, quindi è uno spreco metterla così (visto che se ne può mettere una a team)

Eh no. L'avvelenamento e l'iperavvelenamento, oltre a farti del danno, ti dimezzano l'attacco speciale. La scottatura ti dimezza l'attacco fisico e la paralisi la velocità .

Ma chi te l'ha detta 'sta cosa?
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L'avvelenamento non ti dimezza/diminuisce nessuna statistica, ma semplicemente aumenta il recoil (danno) ogni turno.

L'avvelenamento (VLN) causa a un Pokémon la perdita di 1/8 dei suo PS massimi ad ogni turno (nella prima generazione, ne perdeva 1/16). I Pokémon di tipo Veleno e di Acciaio non possono essere avvelenati. Un Pokémon avvelenato perde 1 PS per ogni quattro passi fatti fuori dalla lotta fino a renderlo esausto. Dalla quarta generazione un Pokémon avvelenato i cui PS si sono ridotti ad 1 fuori dalla lotta cessa di essere avvelenato. Dalla quinta generazione l'avvenelamento non toglie più PS fuori dalla lotta. Tutte le mosse che possono avvelenare sono di tipo Veleno tranne Doppio Ago e Forzasegreta III. Nella quinta generazione, il Pokémon avvelenato splende di colore viola.

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@Darki

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