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Analisi sui Pokémon Folletto


Zarxiel

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Che carino Togepi *^* Togekiss poi mi piace un sacco! *A*


A te!


 



Togepi (noto come Pokémon Pallapunte) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Folletto che vive in vari ambienti ben arieggiati delle regioni di Johto e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nella regione di Unima. E' molto raro che gli allenatori riescano a vederne un esemplare in natura o anche usato da un altro allenatore, tuttavia i Togepi sono creature uniche che si distinguono per il loro stile di vita molto singolare. Seppure non possano infliggere molto danno fisica (fisico), nessuno può resistere a queste adorabili palle di felicità !

Cosa davvero sorprendente della famiglia evolutiva dei Togepi è che risultano essere gli unici Pokémon non Psico che si nutrono di emozioni, in particolare quelle di felicità , non è infatti difficile da capire considerando che non hanno modo di far del male agli altri (eccetto un veleno estremamente debole che secernono dalle punte sulla testa) e [che] (mettiamo questo) imparano mosse offensive decenti solo più avanti nella vita. Ciò rende per loro difficile proteggersi dai predatori, inoltre in natura devono nutrirsi. Il loro aspetto adorabile permette di sciogliere il cuore di qualsiasi persona li veda, ciò è estremamente utile siccome assorbono l'energia positiva e la immagazzinano dietro il guscio dell'uovo, (qui un punto e virgola) questa energia viene usata per difendersi in momenti estremi, ma non è raro che la condividono con gli altri in situazioni di estreme (estrema) felicità . Per questi motivi i Togepi sono noti come simboli di felicità  e fortuna in tutto il mondo e sono regalati in momenti veramente speciali (anche se spesso vengono venduti a prezzi altissimi). Corre voce che se si dorme assieme ad un Togepi, si avrà  una grande fortuna, (qui un punto e virgola) [tuttavia] (ci metterei questo) non è mai stata verificata la veridicità  di questa voce.

Nonostante siano considerati estremamente rari in tutto il mondo, si dice che esiste un luogo noto come Regno del Miraggio ad Hoenn, (qui una virgola) dove si trovano con facilità . Questo ragno è governato da un re e una regina e nessuna legge di Hoenn conta, (qui un punto e virgola) in questo luogo i Togepi sono considerati Pokémon di estrema importanza, in particolare per la famiglia reale. Come regno è molto tranquillo, tuttavia secondo le leggi e la tradizione del luogo, il principe/principessa per prendere il trono deve trovare un Togepi prima della scomparsa dei suoi genitori, a causa di ciò, il regno fu vittima di un grande conflitto anni fa (questo lo sposterei fra la virgola e "il regno") che coinvolse anche i cittadini. Purtroppo le informazioni di ciò (mettiamo "a riguardo") sono molto scarse, in quanto gli abitanti sembra preferiscano evitare l'argomento a causa della grande brutalità  dell'evento. Sembra (per evitare ripetizioni mettiamo "Pare") che il luogo sia stato visto molto di rado da visitatori, ma sembra (qui per cambiare ancora potremmo mettere "si ritiene", "si pensa") che possieda un tempio dedicato solo ai Togepi.

A prima vista loro (non serve) potrebbero non sembrare nulla di speciale, ma i Togepi sono creature affascinanti ed uniche che possono riempire il giorno di chiunque di felicità , anche nella (della) persona più triste e cupa. In battaglia possono fare davvero poco e possono affidarsi solo nella fortuna del loro attacco Metronomo, tuttavia addomesticarli è molto facile. Non coinvolgete mai queste piccole creature ad eventi tristi o negativi, altrimenti inizieranno a piangere e farli smettere è molto difficile!


 


Ecco!


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corretto :)


piccola curiosità  che ho notato, a causa del cambio di tipo di ben 7 Pokémon Normali in Folletto ho notato che nella 6° gen il Pokémon Normale ottengono solo UN Pokémon Normale, perché ne perde 7 e ne guadagna 8 XD

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Una delle migliori descrizioni che tu abbia fatto, uno dei pokemon col miglior concept mai creato, a mio parere.

Mi hai fatto pensare che togepi, oltre a un simbolo di gioia, sia il simbolo pokemon della Pasqua, con tutta la cristiana simbologia di dono Pet gli altri.

Madonna che voglia di leggere riguardo togekiss!

♥♥♥ a te, Raziel/zarxiel!

e a togepi :sisi:

P.s

Per non andare in contraddizione: accetto la dolcezza in togepi perché a me ricorda più un angioletto che una fata, non vorrei andare in contraddizione con me stessa!

(E poi, togepi non è rosa)

Modificato da Spectre_Angeal
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Molto carino Togetic! Mi ricordo l'episodio in cui Misty lo lascia andar via, che cosa triste à§_à§


A te!


 



Togetic (noto come Pokémon Felicità ) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Folletto/Volante che vive in vari ambienti ben arieggiati delle regioni di Johto e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nella regione di Unima. E' molto raro che qualcuno ne possa vedere uno in natura e sono creature meravigliose che donano la (possiamo anche toglierlo) gioia a chiunque ne (anche questo non serve) sia degno di averla. Sebbene non possano usare mosse potenti in lotta, sono senza dubbio superiori alla pre-evoluzione e poi, chi non vorrebbe un serbatoio di gioia illimitata che svolazza attorno a voi?!

Crescendo i Togepi sviluppano una mentalità  più simile a quella dei loro allenatori, in particolare il loro modo di rapportarsi. Se (al posto del punto metterei un due punti, quindi "Se" minuscolo) un allenatore è egoista, anche il suo Togepi sarà  egoista e ciò lo porterà  a non evolversi mai; d'altra parte se un allenatore è generoso, anche il suo Togepi lo sarà  e donerà  felicità  a tutti i suoi amici e compagni, ciò facilità  (facilita) enormemente l'evoluzione in Togetic. I Togetic presentano ali molto piccole, ma nonostante ciò possono volare grazie a campi elettromagnetici generati dal loro cervello in maniera simile ai Magnemite, potendo quindi creare campi anti-gravitazionali. I Togetic sono Pokémon estremamente cordiali i cui esemplari selvatici volano in ogni dove per donare felicità  a persone che lo meritano. Quando trovano una persona degna della (di) felicità  rilasciano una polvere nota come "polvere della gioia" che riempirà  la persona scelta di una grande quantità  di energia positiva, per questo motivo sono diventati un simbolo di fortuna in tutto il mondo e sono spesso presenti negli ospedali più grandi del mondo in modo da portare felicità  tra i pazienti. Se un Togetic non dovesse mai incontrare persone felici e gioiose inizieranno a deprimersi e perdere la capacità  di produrre la polvere della gioia per poi morire di depressione e stress.

Nonostante siano considerati estremamente rari in tutto il mondo, si dice che esiste (esista) un luogo noto come Regno del Miraggio ad Hoenn, dove si trovano con facilità . Questo ragno è governato da un re e una regina e nessuna legge di Hoenn conta; in questo luogo i Togepi sono considerati Pokémon di estrema importanza, in particolare per la famiglia reale. Come regno è molto tranquillo, tuttavia secondo le leggi e la tradizione del luogo, il principe/principessa per prendere il trono deve trovare un Togepi prima della scomparsa dei suoi genitori, a causa di ciò, anni fa il regno fu vittima di un grande conflitto che coinvolse anche i cittadini. Purtroppo le informazioni a riguardo sono molto scarse, in quanto gli abitanti sembra preferiscano evitare l'argomento a causa della grande brutalità  dell'evento. Pare che il luogo sia stato visto molto di rado da visitatori, ma si ritiene che possieda un tempio dedicato solo ai Togepi.

Di certo non sono tra i combattenti più adatti, ma non si può negare che i Togetic sono (siano) creature uniche e meravigliose, che nonostante la loro natura graziosa possono apprendere alcuni attacchi interessanti (come Fogliamagica o Vento di Fata). Fate sempre sentire il vostro affetto a questi Pokémon, specialmente se si sentono scoraggiati e, (una virgola qui) se conoscete persone depresse, procurate (procurate loro) un esemplare di Togetic e lasciate perdere i farmaci anti-depressivi, (qui un due punti) piuttosto che diventare dipendenti di (credo ci voglia io cambierei, se vuoi, semplicemente con "dipendere da") un farmaco, è meglio che diventino dipendenti di (cambiamo e mettiamo "è meglio che dipendano da") piccole creature piene di gioia!


 


Ecco qua!


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Dolcissima anche quella di togetic, un angelo di gioia sarebbe l'ideale per me!

Comunque, zarxi, stai migliorando tantissimo nello scrivere le analisi; leggere è molto più scorrevole di prima

(Anche se, di tanto in tanto, usi molte virgole e pochi due punti o punto e virgola, qui e un po' nelle fiction: rende un periodo troppo scorrevole, impedisce di soffermarsi su punti focali. Un po'come il fiume scorre veloce ^^)

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Ah, il ratto di seconda generazione :mki: Che carino :mki:


A te le correzioni ^^


 



Marill (noto come Pokémon Acquatopo) è un Pokémon relativamente comune di tipo Acqua/Folletto che vive negli stagni d'acqua dolce e ruscelli delle regioni di Johto, Hoenn, Sinnoh, Unima, Kalos e nel Settipelago. Anche se non sono molto interessanti come altri Pokémon Acqua, i Marill sono compagni fedeli per gli allenatori di qualsiasi età , siano essi bambini o adulti. Non saranno combattenti eccezionali, ma non vi deluderanno mai contro Pokémon Roccia o Terra!

Come quasi ogni roditore, anche i Marill si nutrono di bacche, ma prediligono nutrirsi con (o cambiamo con "prediligono mangiare le alghe" oppure semplicemente "prediligono/preferiscono le alghe") le alghe che trovano nei fondali degli stagni, questo probabilmente è dovuto al fatto che sono gli unici roditori di tipo Acqua assieme agli Azumarill e i Bibarel. Sebbene i Marill non siano grandi nuotatori, non rischiano mai di morire annegati grazie alla loro coda galleggiante, infatti la loro coda è ricoperta con (da) una sostanza oleosa molto più leggera dell'acqua, quindi le (la) possono usare come fossero (fosse, passiamo al singolare, visto che l'abbiamo usato prima) una sorta di boa, quindi (è ripetuto, mettiamo "di conseguenza") è assolutamente impossibile che muoiano annegati senza l'interferenza (meglio "l'intervento") di qualcuno. Purtroppo, (qui una virgola) anche se possono sopravvivere nell'acqua, hanno problemi con le correnti forti, in questo caso l'unica soluzione è aggrappare la coda a qualcosa come un ramo per ancorarsi, (qui un punto e virgola) la parte più sottile della coda è molto elastica, quindi anche in questo caso non hanno molti problemi neanche in questi casi. Un' (niente apostrofo) altro tratto interessante di questa specie è come si proteggono dal caldo e dal freddo, infatti la loro pelliccia è idrorepellente, ciò consente a (togliamola) loro di poter nuotare rapidamente. Risultano essere Pokémon molto socievoli, sia con gli umani che con molti altri Pokémon, potendo essere allenati con estrema facilità , l'unico problema è la loro scarsa forza fisica.

La famiglia evolutiva degli Azurill ha un tratto in comune con MegaMawile, infatti esistono alcuni esemplari [che] (mancava questo) possiedono un'energia anomala che potenzia le loro capacità  offensive, senza alcun motivo anatomico. Gli esemplari più comuni non presentano questo tratto, gli esemplari invece che hanno questo tratto sembra che il loro cervello possa aumentare l'attività  muscolare di tutto il corpo e le reazioni degli organi (la frase all'inizio suona male, riscriviamo: "sembra invece che in quelli che presentano questo tratto, il cervello possa aumentare l'attività  muscolare [...]"), (qui una virgola) in modo da incrementare le loro prestazioni, (qui un punto e virgola) questi esemplari sono classificati con l'abilità  Macroforza. Questa abilità  è molto simile a Forzapura, un'abilità  che normalmente ha la famiglia evolutiva dei Meditite, ma a differenza di quest'ultima, se un Pokémon la replica con la mossa Baratto o Giocodiruolo oppure tramite l'abilità  Traccia, la capacità  fisica viene incrementata solo del 50%, ciò è dovuto all'attività  del tutto unica del cervello che non può essere replicata in nessun modo. Ci sono molti studi che cercano di capire da cosa sia causata questa anomalia cerebrale e del perché non è possibile replicarla.

Sebbene non possiedano molte capacità  offensive, i Marill sono roditori molto interessanti, specie se usati da allenatori capaci. Non hanno molte mosse a disposizione, ma affrontare Marill ben allenati potrebbe risultare molto rischioso, specie (è ripetuto, mettiamo tipo "soprattutto", "in particolare") se non avete Pokémon resistenti fisicamente. Se volete specializzarvi sul tipo Acqua, questi Pokémon fanno al caso vostro, inoltre se non sapete nuotare o avete paura delle correnti forti, portatevi con voi sempre (suona meglio invertito e apportando una microscopica modifica, cioè "portate sempre con voi") un Marill!


 


Ecco qua :mki:


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Caruccio anche Azumarill! *^* Domani tocca al povero Snubbull xD


Ecco le correzioni ^^


 



Azumarill (noto come Pokémon Acquaniglio) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Acqua/Folletto che vive negli stagni d'acqua dolce e ruscelli delle regioni di Johto, Hoenn, Sinnoh, Unima, Kalos e del Settipelago. Nonostante la loro mancanza di forza fisica, gli Azumarill sono creature interessanti che si distinguono dagli altri conigli per la loro abilità  nel combattimento e per il loro habitat acquatico. Anche se in battaglia sono rari da vedere, sono Pokémon molto usati dai bagnini, specie nella loro regione natia (natìa, per essere precisi xD), (qui un punto e virgola) quale miglior bagnino di un Pokémon in grado di rilasciare aria sott'acqua?!

Per poter sfuggire ai predatori e trovare più facilmente cibo, i Marill sviluppano un'anatomia molto più simile ai conigli, grazie alle orecchie molto (mettiamo un sinonimo, come "decisamente") più lunghe infatti possono percepire i suoni con molta (cambiamo, mettiamo "gran/grande") facilità , (qui mettiamo un due punti) infatti loro (togliamo tutto) possono [persino] (mettiamo questo) identificare oggetti e abitanti di stagni e ruscelli semplicemente ascoltando le vibrazioni dell'acqua, ma per poterlo fare devono stare completamente immobile (immobili), ciò li lascia scoperti agli attacchi di potenziali nemici. Le orecchie degli Azumarill risultano essere estremamente sensibili alle pressioni, di conseguenza prima i (di) immergersi devono tapparsi le orecchie per evitare danni permanenti. Sott'acqua seppur non possono (possano) usare le orecchie per percepire l'ambiente circostante, possono contare sulla propria pelliccia idrorepellente che consente loro di nuotare più rapidamente. Caratteristica del tutto unica, infatti possono rilasciare grandi quantità  d'aria sott'acqua, questo è dovuto ai [loro] (mettiamo questo) grandi polmoni degli Azumarill (e questo lo togliamo) in grado di immagazzinare un'enorme quantità  d'aria, in questo modo sott'acqua (sappiamo già  dove, è stato detto poco prima) possono rilasciarne abbastanza per rimanerci per un massimo di 25 minuti ad ogni immersione, (qui un punto e virgola) quest'aria inoltre può generare una grande quantità  di schiuma, ciò non solo (dopo ci vorrebbe un "ma anche", ma visto che non c'è, questo è meglio levarlo) consente loro di salvare [anche] (mettiamo questo) eventuali compagni prossimi all'annegamento, possibilità  remota nel caso dei Marill considerando la sostanza oleosa della loro coda, ma visto che gli Azumarill non fanno quasi più uso di tale sostanza, è un'abilità  che può risultare utile. Questa abilità  li ha resi molto popolari tra i bagnini, portandoli ad essere nella top ten dei migliori Pokémon di salvataggio nel mondo.

La famiglia evolutiva degli Azurill ha un tratto in comune con MegaMawile, infatti esistono alcuni esemplari che possiedono un'energia anomala che potenzia le loro capacità  offensive, senza alcun motivo anatomico. Gli esemplari più comuni non presentano questo tratto, sembra invece che in quelli che presentano tratto, il cervello possa aumentare l'attività  muscolare di tutto il corpo e le reazioni degli organi, in modo da incrementare le loro prestazioni; questi esemplari sono classificati con l'abilità  Macroforza. Questa abilità  è molto simile a Forzapura, un'abilità  che normalmente ha la famiglia evolutiva dei Meditite, ma a differenza di quest'ultima, se un Pokémon la replica con la mossa Baratto o Giocodiruolo oppure tramite l'abilità  Traccia, la capacità  fisica viene incrementata solo del 50%, ciò è dovuto all'attività  del tutto unica del cervello che non può essere replicata in nessun modo. Ci sono molti studi che cercano di capire da cosa sia causata questa anomalia cerebrale e del perché non è possibile replicarla.

Anche se non sono proprio adatti alla battaglia, gli Azumarill sono comunque creature molto utili, non solo come bagnini, ma anche in altri campi dove molte creature falliscono. Con le potenzialità  di diventare un forte combattente e di prevedere gli avversari in acqua, non c'è da stupirsi se sono popolari tra bagnini, subacquei (solo "sub") e allenatori specializzati nel tipo Acqua. E' consigliabile tenerli lontani dai bambini piccoli, (qui un due punti) anche se sono Pokémon molto docili, se mai qualcuno dovesse tirare una delle loro sensibili orecchie, si difenderanno senza esitare!


 


Fine :mki:


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Non se è sbagliato, ma dove esprimo la capacità  delle orecchie, non dovrebbe esserci Azzumarill al posto di Marill?

Scusate se sono pignolo...XD

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se intendi dire la riga "i Marill sviluppano ec..." è riferita all'evoluzione, che i Marill da topi diventano più simili ai conigli anatomicamente, non è un errore :) (se intendi dire questa parte)


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se intendi dire la riga "i Marill sviluppano ec..." è riferita all'evoluzione, che i Marill da topi diventano più simili ai conigli anatomicamente, non è un errore :) (se intendi dire questa parte)

Ahhhh...okok! :facepalm:

È solo che mi piacciono molto!

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postato Snubbull, domani tocca a Granbull.


Devo dire che è molto diverso da come me lo aspettavo dopo aver fatto qualche ricerca XD ma come Pokémon continua a non piacermi :S


 


Siccome non credo che entrerà  altro nel primo post (credo non lo so, ma ci entrerà  al massimo Granbull, ma dubito), chiederò subito ad Edward di cancellare il post seguente al primo :)


 


Giuls92


 


Inviato 06 gennaio 2015 - 13:51



Fiù! Ce l'ho fatta come al solito xD


 


CORREZIONE DELL'INTRO FOLLETTO E DI CLEAFAIRY (non lo scrivo tutto peché mi sembra inutile e poi si può leggere la versione corretta nel primo post XD)


 


Ecco! Penso e spero (come al solito) di aver corretto tutto. Se qualcuno avesse notato altro si faccia avanti, che un aiuto mi fa sempre piacere xD


Modificato da Zarxiel
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Ma povero Snubbull xD Un po' bruttino, ma dal cuore d'oro! 


Ecco a te!


 



Snubbull (noto come Pokémon Fata) è un Pokémon relativamente raro di tipo Folletto che vive nei campi erbosi delle regioni di Johto e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Hoenn, Sinnoh ed Unima. Piccoli di statura e più affettuosi di quel che sembrano, inoltre (togliamo e mettiamo piuttosto "gli Snubbull") sono creature forti e non conviene sottovalutarli. C'è inoltre da considerare che quasi tutti i Pokémon delle loro stesse dimensioni o più piccoli, (qui la virgola la toglierei) temono ad (meglio "hanno paura ad") avvicinarsi a loro, nonostante ciò i loro allenatori spesso adorano coccolarli!

Gli Snubbull e la loro evoluzione Granbull essendo dei bulldog, hanno uno sguardo feroce che traggono (trae) in inganno sulla loro vera natura. Grazie al loro spaventoso sguardo possono usare la mossa Visotruce con cui spaventano (è ripetuto, mettiamo un sinonimo come "intimorire", "Intimidire", "atterrire") i Pokémon più piccoli, non ha un vero scopo per la loro sopravvivenza, ma sembra che lo facciano per mantenere una certa reputazione di creature feroci, visto che in realtà  non possono fare molto contro avversari più grandi. Nonostante tutto, (qui una virgola) gli Snubbull sono creature affettuose che in natura non farebbero del male ad un Caterpie nemmeno quando sono arrabbiati, questo si è scoperto grazie a vari studi psicologici sulla specie e ora sono Pokémon abbastanza usati dagli allenatori, specialmente tra le ragazze che adorano il loro folto pelo rosa a macchie che ricorda quasi un vestito a pois. Gli Snubbull sono molto comuni tra i ricchi siccome sono feroci e fedeli cani da guardia contro gli intrusi e nello (allo) stesso tempo affettuosi cuccioli con i suoi padroni, rendendoli Pokémon domestici perfetti. Sebbene gli Snubbull amino le coccole, la loro natura li porterà  sempre a rompere qualcosa in casa, specie se ci sono altri Pokémon.

Anche se sono Pokémon di piccole dimensioni, possono comunque arrecare gravi danni ai nemici grazie alle loro zanne e le possenti mascelle con Morso e dopo l'evoluzione con Sgranocchio, come se non bastasse, gli Snubbull apprendono ad usare (si può anche togliere) le mosse Gelodenti, Rogodenti e Fulmindenti appena nati, mentre qualsiasi altro Pokémon le apprende con l'allenamento o con il passare dell'età , ciò li rende avversari temibili da vicino considerando la loro forza fisica, specie contro avversari del loro stesso livello. E' importante ricordare che gli Snubbull odiano combattere, quindi se il loro aspetto non spaventa il nemico, essi fuggiranno rapidamente, caratteristica che con l'evoluzione purtroppo rimane, ma con l'allenamento possono diventare potenti e intrepidi combattenti.

Anche se (cambiamo e mettiamo solo "Pur") non hanno (qui mettiamo "avendo") una grande varietà  di mosse, gli Snubbull sono creature adorabili che possono rivelarsi essere (da togliere) ottimi compagni per gli allenatori più giovani, specie (è già  stato usato poco più su, mettiamo "in particolare") quelli che sono riluttanti a lasciare le comodità  di casa. La loro natura timida li porta ad evitare gli avversari più grandi, ma con l'allenamento si riveleranno (anche questo è stato usato poco più su, mettiamo "si dimostreranno/dimostreranno di essere") Pokémon intrepidi che non si tirano indietro a nessuna lotta. Si consiglia di farli visitare per le loro zanne prima dell'evoluzione, altrimenti potrebbero esserci problemi irreparabili!


 


Ecco!


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