Zarxiel Inviato 13 giugno, 2015 Condividi Inviato 13 giugno, 2015 KANTO Capipalestra Brock Sesso: MaschioOcchi: sconosciuto (sono a mandorla ed è difficile vedere l'iride)Capelli: CastaniEtà: 30Provenienza: PlumbeopoliRegione: KantoSpecialità: Roccia Nato e cresciuto a Plumbeopoli, Brock ha lavorato per due anni al Museo di Plumbeopoli, occupandosi di recuperare fossili per il museo. In quel periodo, si appassionò ai Pokémon Roccia, che definì resistenti, forti e coraggiosi. Superò l’esame di Capopalestra a 22 anni, dopo che il suo predecessore Bruno divenne Superquattro. Spoiler Geodude Sesso: MaschioTipo: Roccia/TerraAbilità: TestaduraOggetto: N/DNatura: LestaLuogo di cattura: Monte LunaMosse: Ricciolscudo, Azione OnixSesso: MaschioTipo: Roccia/TerraAbilità: TestaduraOggetto: N/DNatura: CalmaLuogo di cattura: Tunnel RocciosoMosse: Stridio, Azione, Pazienza, Fossa OnixSesso: MaschioTipo: Roccia/TerraAbilità: VigoreOggetto: N/DNatura: AllegraLuogo di cattura: Tunnel RocciosoMosse: Sassata, Limitazione, Terremoto, Esplosione Omastar Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Acqua Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Isola Cannella (come Omanyte (resuscitato)) Mosse: Sparalance, Surf, Bora, Movimento Sismico KabutopsSesso: MaschioTipo: Roccia/AcquaAbilità: LottascudoOggetto: N/DNatura: DecisaLuogo di cattura: Isola Cannella (come Kabuto (resuscitato))Mosse: Lacerazione, Assorbimento, Danzaspada, Frana AerodactylSesso: MaschioTipo: Roccia/VolanteAbilità: TestaduraOggetto: N/DNatura: AllegraLuogo di cattura: Isola Cannella (resuscitato)Mosse: Iper Raggio, Morso, Pazienza, Sdoppiatore Misty Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Arancioni Età: 26 Provenienza: Celestopoli Regione: Kanto Specialità: Acqua Nata a Celestopoli, Misty è diventata capopalestra a soli 15 anni, diventando una delle allenatrici riconosciute con questo titolo più giovani del mondo (solo Chiara, Petra, Marzia e Pat hanno ottenuto il titolo a un’età inferiore) e la più giovane di tutta Kanto. La ragazza, in precedenza, è stata allieva di Lorelei, precedente Capopalestra che le ha ceduto il titolo dopo essere divenuta Superquattro. Misty negli ultimi sette anni ha studiato molto, affinando la propria tecnica di lotta in acqua. Inoltre, è anche una famosa nuotatrice olimpica che ha vinto numerose medaglie. A tal proposito, divenne famosa quando riuscì a travestirsi per partecipare a una gara di nuoto maschile che vinse, guadagnandosi il soprannome di "Sirena Maschiaccio". Spoiler Psyduck Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Umidità Oggetto: N/D Natura: Ingenua Luogo di cattura: Celestopoli Mosse: Bollaraggio, Pistolacqua, Inibitore, Confusione GolduckSesso: FemminaTipo: AcquaAbilità: UmiditàOggetto: N/DNatura: ModestaLuogo di cattura: Percorso 6 (come Psyduck) Mosse: Bora, Psichico, Surf, Bollaraggio Poliwrath Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Lotta Abilità: Umidità Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Percorso 22 (come Poliwag) Mosse: Megapugno, Movimento Sismico, Bollaraggio, Bora Dewgong Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità: Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Isole Spumarine (come Seel) Mosse: Geloraggio, Raggiaurora, Surf, Corposcontro KinglerSesso: MaschioTipo: AcquaAbilità: IpertaglioOggetto: N/DNatura: DecisaLuogo di cattura: Celestiopoli (come Krabby) Mosse: Martellata, Presa, Danzaspada, Surf Starmie Sesso: Ermafrodita Tipo: Acqua/Psico Abilità: Risplendi Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Isole Spumarine (come Staryu (starter)) Mosse: Bollaraggio, Pistolacqua, Ripresa, Psichico Ufficiale Voltts Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Biondi Età: 58 Provenienza: Arancipoli (prima Zondopoli) Regione: Kanto (prima Unima) Specialità: Elettro Abile allenatore, come Surge è originario di Unima. Era come un padre per l’amico, che quando questi dovette scegliere il proprio successore, essendo stato promosso Superquattro, scelse lui. Voltts accettò volentieri, preferendo questa scelta sia all’esercito (dove, come dice lui stesso "iniziavo a stancarmi!) sia al semplice ritiro. Voltts si sta dimostrando un bravo Capopalestra. Alcuni abitanti di Aranciopoli lo prendono scherzosamente in giro per i suoi lunghi baffi a saetta chiamandolo "l’Unimiano fulminato", come chiamavano Surge "l’Unimiano illuminato!, ma è benvoluto da tutti. Spoiler Magnemite Sesso: Asessuato Tipo: Elettro/Acciaio Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Centrale Elettrica Mosse: Fulmine, Azione, Sonicboom, Supersuono Voltorb Sesso: Asessuato Tipo: Elettro Abilità: Antisuono Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Centrale Elettrica Mosse: Fulmine, Azione, Sonicboom, Autodistruzione Electabuzz Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Statico Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Cantiere di Zondopoli (come Elekid) Mosse: Fulmine, Tuonopugno, Fulmisguardo, Megapugno Erika Sesso: Femmina Occhi: Castani Capelli: Neri Età: 28 Provenienza: Azzurropoli Regione: Kanto Specialità: Erba Nata e cresciuta ad Azzurropoli, Erika appartiene ad una famiglia molto ricca, essendo figlia del proprietario del Centro Commerciale di Azzurropoli, che è anche il gestore di tutti i Pokémon Market di Kanto. La ragazza ha una grande passione per le composizioni floreali e le piante mediche, oltre che ovviamente per i Pokémon d’Erba. Diventata Capopalestra a 20 anni, la ragazza si è dimostrata un’ottima scelta. Erika soffre di una lieve forma di narcolessia, che la porta ad addormentarsi quando è molto tranquilla, ma secondo i suoi numerosi pretendenti questo le dona solo un’aria più calma e rilassata. Per la sua bellezza e grazia è stata soprannominata "La principessa amante della natura". Spoiler Oddish Sesso: Femmina Tipo: Erba/Veleno Abilità: Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Percorso 12 Mosse: Sonnifero, Assorbimento, Acido, Paralizzante Vileplume Sesso: Femmina Tipo: Erba/Veleno Abilità : Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 5 (come Oddish (starter)) Mosse: Petalodanza, Megassorbimento, Sonnifero, Solarraggio Paras Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Erba Abilità: Spargispora Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Monte Luna Mosse: Spora, Lacerazione, Sanguisuga, Megassorbimento Parasect Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Erba Abilità: Spargispora Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Spora, Danzaspada, Corposcontro, Megassorbimento Victreebel Sesso: Femmina Tipo: Erba/Veleno Abilità : Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Percorso 13 (come Weepinbell) Mosse: Sonnifero, Foglielama, Frustata, Avvolgibotta Tangela Sesso: Femmina Tipo: Erba Abilità: Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Avvolgibotta, Assorbimento, Frustata, Limitazione Tangela Sesso: Femmina Tipo: Erba Abilità: Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Schianto, Velenpolvere, Sonnifero, Avvolgibotta Nina Sesso: Femmina Occhi: Viola Capelli: Viola Età: 25 Provenienza: Fucsiapoli Regione: Kanto Specialità: Veleno Originaria di Fucsiapoli, Nina è figlia del celebre maestro ninja Koga, attualmente superquattro, che l’ha scelta come proprio successore all’età di 19 anni, facendone la capopalestra più giovane di Kanto. La ragazza ha preso il suo ruolo molto seriamente, allenandosi per diventare un’abile ninja. Riesce già a fare uso di molte capacità , ed è eccezionalmente abile nel creare diverse copie d’ombra di se stessa. Molte volte è stata vista contemporaneamente in diversi luoghi, ad esempio dei testimoni affermano di averla vista allo stesso tempo al Dojo Karate di Zafferanopoli ed al Centro Commerciale di Azzurropoli. Alle domande su come faccia, risponde enigmaticamente con "un piccolo segreto ninja". Spoiler Arbok Sesso: Femmina Tipo: Veleno Abilità : Muta Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Percorso 23 Mosse: Bagliore, Morso, Velenospina, Stridio Crobat Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Volante Abilità: Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Monte Luna (come Zubat) Mosse: Tossina, Superzanna, Ondacalda, Ventoincoda Crobat Sesso: Femmina Tipo: Veleno/Volante Abilità: Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Tunnel Roccioso (come Zubat) Mosse: Tossina, Baldeali, Ipnosi, Protezione Venomoth Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Veleno Abilità : Polvoscudo Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Zona Safari (come Venonat (starter)) Mosse: Psicoraggio, Paralizzante, Sanguisuga, Velenpolvere Tentacruel Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Veleno Abilità : Melma Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 19 Mosse: Acido, Surf, Pistolacqua, Limitazione Weezing Sesso: Femmina Tipo: Veleno Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Villa Pokémon Mosse: Fango, Muro di Fumo, Autodistruzione, Nube Cosmo Sesso: Maschio Occhi: Azzurri Capelli: Blu Età: 27 Provenienza: Zafferanopoli Regione: Kanto Specialità: Psico Allievo di Sabrina, Cosmo è cresciuto affinando i propri poteri psichici nella palestra della maestra. Nonostante i due abbiano solo tre anni di differenza, Cosmo prova per Sabrina un grande rispetto, e anche se per molto tempo non ha avuto il coraggio di ammetterlo ne è anche innamorato, cosa che divenne il segreto di Pulcinella di Zafferanopoli. Per questo, è stato scherzosamente soprannominato "il Mago innamorato". Quando Sabrina diventa Superquattro, lo nomina Capopalestra, ma la cosa che dispiace a Cosmo è che Sabrina se ne sia andata. Finalmente, trova il coraggio di confessarsi alla ragazza, e i due si fidanzano. Si reca spesso a trovarla all’Altopiano Blu, lasciando la palestra chiusa. Nonostante ciò, come Capopalestra è molto rispettato. Spoiler Abra Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 24 Mosse: Teletraporto, Psiconda, Riposo Alakazam Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 6 (come Abra) Mosse: Psichico, Ipnosi, Psiconda, Tuononda Slowbro Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Psico Abilità: Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 23 Mosse: Psichico, Pistolacqua, Ritirata, Amnesia Drowzee Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Insonnia Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 11 Mosse: Ipnosi, Mangiasogni, Psiconda, Inibitore Hypno Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Insonnia Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 11 (come Drowzee (starter)) Mosse: Ipnosi, Psichico, Meditazione, Confusione Mr. Mime Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Antisuono Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Scambiato sul Percorso 2 Mosse: Schermoluce, Doppiasberla, Barriera, Confusione Jynx Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Psico Abilità: Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Gentile Luogo di cattura: Isole Spumarine Mosse: Bora, Barriera, Corposcontro, Demonbacio Xatu Sesso: Maschio Tipo: Psico/Volante Abilità : Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Rovine d’Alfa (Johto, come Natu) Mosse: Volo, Psichico, Funestovento, Stordiraggio Blaine Sesso: Maschio Occhi: Scuri Capelli: Calvo Età: 70 Provenienza: Isola Cannella Regione: Kanto Specialità: Fuoco Capopalestra più anziano di tutta Kanto (e, avendo un anno in più di Agatha, anche membro della Lega più anziano della Regione), Blaine è però conosciuto soprattutto come geniale scienziato ed inventore. Un tempo proprietario della lussuosa Villa Pokémon, sull’Isola Cannella, egli ha inventato alcune delle più grandi scoperte della scienza moderna. A lui si devono le prime Poké Ball particolari, come Rete Ball, Sub Ball e Timer Ball, create sulla base degli antichi strumenti tradizionali tuttora creati a Johto dall’amico artigiano Franz. Sempre lui ha collaborato con Bill nella creazione del suo Sistema Memoria Pokémon. Ha inoltre partecipato al progetto Mew2, su insistenza del misterioso finanziatore del collega Fuji, offrendosi di usare la propria Villa. Quando Mewtwo, fuori controllo, ha distrutto la Villa, ha compreso l’errore e ha affermato che l’edificio è stato un piccolo prezzo da pagare. Ritiratosi dalla scienza, si diletta con piccoli quiz, che gli hanno valso il soprannome di "geniale mago dei quiz". Spoiler Charizard Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Volante Abilità : Aiutofuoco Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Villa Pokémon (come Charmander) Mosse: Lanciafiamme, Lacerazione, Ira, Turbofuoco Ninetales Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità : Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Villa Pokémon (come Vulpix) Mosse: Lanciafiamme, Stordiraggio, Ira, Fuocobomba Magmar Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità : Corpodifuoco Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Villa Pokémon Mosse: Lanciafiamme, Fuocopugno, Muro di Fumo, Smog Flareon Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità : Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Villa Pokémon (come Eevee) Mosse: Lanciafiamme, Turbofuoco, Ira, Fulmisguardo Arcanine Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità : Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Villa Pokémon (come Growlithe (starter)) Mosse: Lanciafiamme, Morso, Agilità , Fuocobomba Blu Sesso: Maschio Occhi: Bruni Capelli: Marroni Età: 22 Provenienza: Biancavilla Regione: Kanto Specialità: Varie Blu Oak, nipote del famoso Professor Samuel Oak, è nato e cresciuto a Biancavilla, insieme alla sorella Margi. I genitori, un tempo assistenti del nonno, sono morti in circostanze misteriose durante una ricerca (si mormora che sia coinvolto un Pokémon leggendario, anche se Oak ha sempre negato che il figlio e la nuora stessero svolgendo ricerche su quei Pokémon). Il ragazzo è cresciuto come "il nipote di Oak" e per questo ha sempre desiderato di potersi distinguere grazie alle proprie gesta personali. Blu ha una personalità estremamente combattiva, e tende a considerarsi più forte di qualsiasi avversario. E' stato per breve tempo campione di Kanto dopo aver sconfitto il precedente campione Lance, ma quando fu sconfitto dal rivale Raziel divenne Capopalestra di Smeraldopoli risultando essere l'unico Capopalestra al mondo senza essere uno specialista. Spoiler Blastoise Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità : Acquaiuto (Megalancio come MegaBlastoise) Oggetto: Blastoisite Natura: Seria Luogo di cattura: Biancavilla (come Squirtle (starter)) Mosse: Surf, Pistolacqua, Idropompa, Capocciata Ottenuto dal nonno come Starter, Blu ha allenato Blastoise con la ferrea convinzione che sarebbe diventato "il Pokémon più forte". Nonostante ciò, Blastoise ha perso tutte le battaglie combattute contro lo starter di Raziel. Blu era talmente infuriato che, seppur per un breve periodo, ha preferito spostare le sue attenzioni sul Pokémon della sua squadra che più si accorda al suo stile, Aerodactyl. Tuttavia, dopo il fallimento alla Shilp S.p.A., ha riconsiderato la propria scelta e, ottenuto il perdono di Blastoise, ha ripreso ad allenarlo con ancora più convinzione di prima. Nonostante ciò, il Pokémon è stato sconfitto nuovamente da Raziel alla Lega. Blastoise ha un carattere estremamente serio, ideale per lo stile di allenamento di Blu, inflessibile ed autoritario. Tuttavia, tra i due c’è un rapporto di autentica fiducia. Raticate (deceduto) Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità : Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Lesta Luogo di cattura: Percorso 1 (come Rattata) Mosse: Attacco Rapido, Iperzanna, Focalenergia, Fulmine Raticate colpì positivamente Blu quando lo attaccò proprio mentre il ragazzo usciva da Biancavilla, nonostante Squirtle fosse proprio accanto al ragazzo. Inoltre, il Pokémon si rifiutò di fuggire, continuando imperterrito ad attaccare. Il ragazzo lo portò con sé fin sulla M/N Anna. Qui il Pokémon morì per aver respirato accidentalmente il gas di cui è composto Haunter. Raticate è sepolto nella Torre Pokémon di Lavandonia. Stando alle parole di Blu, Raticate era il pokémon più veloce della squadra. Alakazam Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità : Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 24 (come Abra) Mosse: Psicoshock, Psichico, Psicoraggio, Ripresa A colpire Blu, di Abra, fu la sua capacità nello schivare attacchi pur continuando a dormire. Nonostante di per sé questa sia una comune abilità di tutti gli Abra, questo in particolare schivava gli attacchi con Teletrasporto senza lasciare la lotta. Blu lo catturò e lo allenò, migliorandone le capacità offensive e facendolo diventare un membro del suo team. Blu afferma che Alakazam è il Pokémon più intelligente che conosca. Machamp Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità : Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Tunnel Roccioso (come Machop) Mosse: Megapugno, Contatore, Forza, Focalenergia Machamp e Blu si incontrano quando Blu, esplorando il Tunnel Roccioso, si imbatte nel Pokémon, impegnato ad allenarsi combattendo contro diversi Pokémon selvatici contemporaneamente. Ammirato, lo sfidò e sconfisse, per poi catturarlo. A parere di Blu, è il pokémon più abile in combattimento che esista. Exeggutor Sesso: Maschio Tipo: Erba/Psico Abilità : Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Attacco Pioggia, Ipnosi, Pestone, Solarraggio Blu arrivò a Fucsiapoli prima di chiunque altro tra coloro che avevano ricevuto il Pokédex, e qui visitò la Zona Safari. Il ragazzo era intenzionato a trovare un valido sostituto per il suo Raticate, magari un Pokémon veloce quanto o più di lui. Puntando un velocissimo Doduo, però, catturò accidentalmente un Exeggutor. Lo liberò subito, ma il Pokémon, infuriato con il ragazzo, lo attaccò. Blu gli lanciò svariati sassi tentando di seminarlo, ma il Pokémon non se ne curò e continuò imperterrito ad inseguirlo. Colpito dalla resistenza del Pokémon, lo catturò. Afferma che è il Pokémon più resistente che conosca. Gyarados Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Volante Abilità : Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Aranciopoli (come Magikarp) Mosse: Surf, Idropompa, Iper Raggio, Corposcontro Pescato con l’Amo Vecchio avuto in regalo da un anziano pescatore ad Aranciopoli, inizialmente Blu era intenzionato a liberare Magikarp come aveva fatto fino a quel momento con tutti i Pokémon che aveva catturato eccetto uno (il ragazzo desiderava solo Pokémon che avessero â"qualcosa che li contraddistingua dai loro simili e dagli altri Pokémon"). Tuttavia, per quante volte lo liberasse, Magikarp continuava ad aspettare ed abboccare di nuovo, indipendentemente da quanto Blu si allontanasse per lanciare la lenza. Sorpreso dalla grande perseveranza del Pokémon, il ragazzo decise che quello era il "qualcosa" che cercava. Perciò lo catturò e lo allenò. Il Pokémon fa parte della sua squadra alla Lega. Ha un carattere estremamente ostinato, che gli ha permesso di resistere ai durissimi allenamenti di Blu. Secondo il ragazzo, Gyarados è il Pokémon più tenace che conosca. Aerodactyl Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Volante Abilità : Testadura (Unghiedure come MegaAerodactyl) Oggetto: Aerodactylite Natura: Lesta Luogo di cattura: Isola Cannella (resuscitato) Mosse: Sassata, Volo, Aeroattacco, Morso Aerodactyl viene riportato in vita da Blu in un periodo in cui il ragazzo era infuriato con tutti, inclusi i suoi Pokémon, per la sua incapacità di sconfiggere Raziel. Quando dall’Ambra Antica viene rigenerato un Pokémon che sembra la reincarnazione Volante del suo Raticate, grazie alla velocità e all’uso di mosse soprattutto fisiche, lo prende come un segno e inizia ad allenarlo, trascurando il resto della squadra. Solo dopo la sconfitta alla Shilp S.p.A. si rende conto che la colpa è sua, ripristina il legame con la propria squadra e riprende ad allenarli come prima. Secondo Blu, Aerodactyl è il Pokémon con la velocità di volo più alta che conosca. Ex-Capipalestra Giovanni Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Neri Età: 49 Provenienza: Smeraldopoli Regione: Kanto Specialità: Terra Figlio di una famiglia originaria di Rursus, nato a Kanto, Giovanni fin da giovane si è dimostrato un autentico genio, al punto di riuscire ad ottenere il ruolo di Capopalestra al primo colpo, permettendo di riaprire la palestra di Smeraldopoli, rimasta chiusa per anni, a causa dell’assunzione di Agatha al ruolo di Superquattro. La donna, non avendo allievi, fu costretta a chiudere permanentemente la palestra, e per molto tempo la Lega di Kanto fu composta da sole sette palestre. Divenuto Capopalestra, Giovanni dimostrò le proprie capacità di allenatore, ed in seguito si sposò ed ebbe un figlio. La moglie, gravemente malata, morì però per via degli esorbitanti costi delle cure che il Capopalestra non poteva permettersi, e l’uomo cadde in una forte depressione. Ne risentì più di tutti il figlio, che infine scappò di casa e scomparve. Fu il crollo definitivo di Giovanni. Ossessionato dal denaro, perse l’amore per i Pokémon, finendo per diventare un imprenditore disposto a tutto per guadagnare. Aperto un casinò, usando come esca per attirare i consumatori Pokémon rubati, e iniziati i loschi traffici del Team Rocket, usò i soldi per pagare alcuni scienziati per creare un’arma biologica da usare per conquistare la ricchezza che desiderava. Quando questa fuggì, Giovanni decise che l’avrebbe recuperata ed organizzò l’attacco alla Shilp S.p.A., che però fallì per l’intervento di Raziel. Dopo la sconfitta alla Palestra di Smeraldopoli, ha sciolto il Team Rocket lasciando Kanto. Attualmente è ricercato dalla polizia, ma sembra essere scomparso dal mondo. Spoiler Sandslash Sesso: Maschio Tipo: Terra Abilità: Sabbiavelo Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Percorso 23 Mosse: Terremoto, Frana, Lacerazione, Fossa Nidoqueen Sesso: Femmina Tipo: Veleno/Terra Abilità : Velenopunto Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 2 (come Nidoran♀) Mosse: Terremoto, Tuono, Velenospina, Corposcontro Nidorino Sesso: Maschio Tipo: Veleno Abilità: Velenopunto Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Velenospina, Incornata, Perforcorno, Furia Nidoking Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Terra Abilità : Velenopunto Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 2 (come Nidoran♂) Mosse: Terremoto, Tuono, Incornata, Doppiocalcio Dugtrio Sesso: MaschioTipo: TerraAbilità: TrappoarenaOggetto: N/DNatura: DecisaLuogo di cattura: Grotta Diglett (come Diglett) Mosse: Fossa, Aeroassalto, Terremoto, Tossina Graveler Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Terra Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Tunnel Roccioso (come Geodude) Mosse: Sassata, Terremoto, Esplosione, Megapugno Golem Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Terra Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Monte Luna (come Geodude) Mosse: Terremoto, Autodistruzione, Esplosione, Abisso Marowak Sesso: Maschio Tipo: Terra Abilità : Testadura Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Via Vittoria Mosse: Terremoto, Ossomerang, Ossoclava, Colpo Rhyhorn Sesso: Maschio Tipo: Terra/Roccia Abilità: Parafulmine Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Terremoto, Frana, Pestone, Furia Rhydon Sesso: Maschio Tipo: Terra/Roccia Abilità : Parafulmine Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Zona Safari (come Rhyhorn) Mosse: Terremoto, Perforcorno, Frana, Abisso Superquattro Lorelei Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Rossi Età: 41 Provenienza: Quartisola Regione: Settipelago, Kanto Specialità: Ghiaccio Originaria di Quartisola, Lorelei è stata capopalestra della città di Celestopoli fino al momento della sua salita al rango di Superquattro alcuni anni fa, quando affidò il suo ruolo alla sua allieva Misty. Esperta di Pokémon Ghiaccio, Lorelei è una famosa studiosa i cui articoli sullo studio della fauna dei paesi freddi hanno sempre risonanza a livello mondiale. Prima a studiare il comportamento allo stato brado e la Megaevoluzione degli Abomasnow, in suo onore alla specie è stato cambiato il nome scientifico in Abomasnii Loreelium (in precedenza, la specie era nota come Abomasnii Nevosum, ma gli studi avevano già confermato che Abomasnow non rientra nelle specie del genere Nevosum, cui appartengono ora solo gli Avalugg). Per questo è stata soprannominata "l’imperatrice delle foreste innevate". Lorelei possiede una casa nella sua isola d’origine, Quartisola, su cui sorge la Grotta Gelata. Lorelei è anche famosa come collezionista di giocattoli, e in particolare di bambole Pokémon. Spoiler Dewgong Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Lesta Luogo di cattura: Grotta Ondosa (Hoenn) Mosse: Geloraggio, Idropulsar, Sub, Riduttore Cloyster Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Abilegame Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Baia Spiraria (Unima) Mosse: Sparalance, Punte, Scagliagelo, Raggiaurora Jynx Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Psico Abilità : Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Via Gelata (Johto) Mosse: Corposcontro, Psichico, Bora, Attrazione Lapras Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Assorbacqua Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Grotta Gelata (Settipelago (nominalmente Kanto) (starter)) Mosse: Corposcontro, Geloraggio, Idropompa, Stordiraggio Mamoswine Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Terra Abilità : Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Caverna Gelata (Kalos, come Piloswine) Mosse: Pantanobomba, Terremoto, Bora, Nebbia Abomasnow Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Scendineve Oggetto: Abomasnowite Natura: Seria Luogo di cattura: Monte Corona (Sinnoh, come Snover) Mosse: Geloscheggia, Bora, Mazzuolegno, Energipalla Sabrina Sesso: Femmina Occhi: Rosati Capelli: Blu Età: 30 Provenienza: Zafferanopoli Regione: Kanto Specialità: Psico Più giovane Superquattro di Kanto (e anche delle Leghe del circuito Kanto-Johto) Sabrina è stata per diversi anni Capopalestra di Zafferanopoli. Già all’epoca era nota per i suoi viaggi in giro per il mondo e per i suoi studi sulla parapsicologia ed i poteri ESP. Sabrina possiede poteri psichici da quando era bambina (in un’intervista affermò che iniziò tutto quando piegò con il pensiero un cucchiaio). Può comunicare telepaticamente con i suoi Pokémon, e questa sua capacità le ha valso il titolo di "Maestra dei Pokémon Psico". Ha viaggiato in varie regioni, il che, prima della sua nomina a Superquattro, ne faceva l’unica Capopalestra di Kanto a possedere Pokémon di altre regioni (sebbene non li abbia mai usati in palestra a causa della legge che consente ai Capipalestra solo l'uso dei Pokémon appartenenti alla regione dove svolgono il loro ruolo nelle lotte ufficiali) . Quando Pino si è trasferito alla Lega di Johto, ha deciso di nominare un’esperto Psico come suo successore, e la scelta è ovviamente caduta su Sabrina, che ha accettato affidando la palestra al fidanzato Cosmo. Spoiler Alakazam Sesso: Femmina Tipo: Psico Abilità: Magicscudo (Traccia come MegaAlakazam) Oggetto: Alakazamite Natura: Modesta Luogo di cattura: Percorso 24 (Kanto, come Abra (starter)) Mosse: Psicoraggio, Ripresa, Calmamente, Divinazione Slowking Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Psico Abilità: Mente Locale Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Baia Azzurra (Kalos, come Slowpoke) Mosse: Psicoshock, Psicamisù, Idropulsar, Ondasana Exeggutor Sesso: Femmina Tipo: Erba/Psico Abilità: Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Parco Nazionale (Johto, come Exeggcute) Mosse: Psichico, Uovobomba, Solarraggio, Attacco Pioggia Espeon Sesso: Femmina Tipo: Psico Abilità: Magicscudo Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Giardino Trofeo (Sinnoh, come Eevee) Mosse: Psicoraggio, Psichico, Divinazione, Mattindoro Metagross Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio/Psico Abilità: Corpochiaro Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: dono del Campione di Hoenn Rocco ad una conferenza (Hoenn, come Beldum) Mosse: Meteorpugno, Ferrartigli, Agilità , Iper Raggio Sigilyph Sesso: Personalità femminile Tipo: Psico/Volante Abilità: Magicscudo Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Deserto della Quiete (Unima) Mosse: Eterelama, Psichico, Aeroattacco, Cosmoforza Agatha Sesso: Femmina Occhi: Neri Capelli: Grigi Età: 71 Provenienza: Zafferanopoli Regione: Kanto Classe: Superquattro Specialità: Spettro Superquattro più anziana di tutta la storia della Lega di Kanto, Agatha è un’autentica leggenda tra gli studiosi dei Pokémon Spettro. Scopritrice del metodo evolutivo degli Shedinja, è anche nota come "Colei che risolve gli enigmi". A lei si deve la scoperta di come facciano i Banette a trovare con precisione i bambini che li hanno abbandonati, indipendentemente dal tempo passato, di come mai le maschere degli Yamask siano tutte simili pur raffigurando ognuna un volto diverso, dell’origine della Magidifesa di Shedinja e molte altre scoperte. Più in generale, Agatha è nota per il suo grande amore per gli Spettri. Ha fondato un’associazione che si occupa di catturare e studiare il comportamento di queste creature, proteggendo sia questi Pokémon che le persone prese di mira da loro. Agatha è stata sposata con il professor Samuel Oak, ma i due si sono lasciati dopo pochi anni per "incomprensioni". La donna è quindi la nonna di Blu Oak. Attualmente, Agatha vanta il titolo di più anziana Superquattro del mondo, che sembra ben decisa a mantenere ancora a lungo. Spoiler Gengar Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Veleno Abilità : Levitazione (Pedinombra come MegaGengar) Oggetto: Gengarite Natura: Vivace Luogo di cattura: Torre Pokémon (Kanto, come Gastly (starter)) Mosse: Mangiasogni, Palla Ombra, Neropulsar, Ipnosi Sessant’anni fa, in una oscura notte d’inverno, cinque bambini si aggirano a Lavandonia, vicino alla Torre Pokémon. Una di esse, la Superquattro Agatha, quella notte fece l’incontro che la cambierà per sempre. Gengar, allora un Gastly, era uno Spettro già anziano, lo spirito di una ragazza morta nella vana attesa del ritorno dell’amato da una guerra, oltre seicento anni prima. Mai evolutasi, in eterna attesa, la Pokémon si dedicava nel frattempo a spaventare i viandanti. Anche chiamata ‘la vecchia della Torre’, quella sera a trovarsela davanti fu Agatha. Ma la bambina, diversamente dagli amici, non fuggì. Quel che accadde dopo non si sa, ma la Gastly ed Agatha strinsero un legame indistruttibile. Rimasta con l’allenatrice per tutta la sua vita, ‘la vecchia della Torre’ è una parte di Agatha a tutti gli effetti, dato che dorme nella sua ombra, e raramente entra nella Poké Ball se non per le lotte. Mismagius Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Monte Argento (Johto) Mosse: Ultimocanto, Palla Ombra, Malcomune, Stordiraggio “C’era una volta, tanto tempo fa, una strega molto, molto bella e molto, molto cattiva. Per anni ella attirò i viandanti nel suo covo per poi ucciderli. Poi un giorno un ragazzo si mise in marcia, con il suo fido Furret e i consigli di un Hoothoot parlante. I tre affrontarono insieme pokémon, clima avversa e la potente magia della strega, ma infine la uccisero.” Questo è il riassunto di una fiaba popolare di Johto. Attirata dalla leggenda, che puntava sul Monte Argento come nascondiglio della strega, Agatha decide di cercarne il laboratorio. Ciò che vi trovò dentro fu una Misdreavus sempre pronta ad ogni malefatta, ogni raggiro ed ogni burla, ma anche con una Bellezza incredibilmente alta. Quella Misdreavus divenne poi Mismagius, un’altra pokémon molto importante per Agatha. Shedinja Sesso: Sconosciuto Tipo: Coleottero/Spettro Abilità : Magidifesa Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 116 (Hoenn) Mosse: Palla Ombra, Sanguisuga, Stordiraggio, Rancore Tanto tempo fa il ninja Sugitani Zenjubo arrivò a pochi passi dall’uccidere Oda Nobunaga. Catturato, fu torturato e sepolto. Il suo spirito vagò per anni, mentre Oda, Toyotomi Hideyoshi e Tokugawa Ieyasu morivano uno dopo l’altro. Incapace di vendicarsi ed incapace di scomparire, vagò per secoli, finché non giunse ad Hoenn, dove Agatha stava studiando i Shedinja. Il pokémon si infilò in una pelle, e la donna lo prese in simpatia per il suo comportamento serio e determinato. Perciò, Zenjubo divenne uno dei componenti del suo team. Sableye Sesso: Femmina Tipo: Buio/Spettro Abilità : Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Allegra Luogo di cattura: Grotta dei Riflessi (Kalos) Mosse: Privazione, Ripresa, Ombrartigli, Stordiraggio Sableye viveva la propria vita nella Grotta dei Riflessi, contento di mangiare le pietre preziose di cui la caverna è piena, e allo stesso tempo di potersi nascondere nei giochi di luci ed ombre prodotte dagli specchi per poter così spaventare i viandanti e raccogliere monete da mangiare. Un giorno però ebbe la pessima idea di attaccare Agatha e Gengar. Le due la sconfissero. Tuttavia Agatha rimase sorpresa dalla forza del pokémon, e la catturò. Col tempo, Sableye divenne una parte fondamentale del team della Superquattro. Banette Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità : Insonnia Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Monte Ostile (Sinnoh) Mosse: Fuocofatuo, Ombrartigli, Furtivombra, Rancore Un bambino del Monte Ostile si sentiva osservato e seguito da mesi. Alla fine, mentre era in vacanza con la famiglia, fece l’errore di allontanarsi. Non fu visto mai più. Suo fratello, non vedendolo tornare, si mise a cercarlo, inoltrandosi nel fitto bosco ai piedi del Monte. Qui trovò però soltanto un Phantump molto amichevole ed una Banette ancora furibonda. Il Phantump si mise eroicamente in mezzo per proteggere il ragazzo, ma fu sconfitto. Banette stava per portare il colpo di grazia sul ragazzino, quando una Mismagius la sconfisse. Agatha la catturò, insieme al Phantump, che però donò al bambino, dicendogli di prendersene cura. Pochi mesi dopo, Agatha, fortemente scossa da questo incontro, aprì l’associazione per aiutare coloro che ritengono di essere presi di mira da uno spettro. Il simbolo dell’associazione è un Phantump. Pare che il leader della figliale di Sinnoh sia un uomo, oggi piuttosto anziano, che allena un altrettanto vecchio Trevenant. Quanto a Banette, Agatha la tenne con sé e continuò ad usarla in battaglia, come memento di ciò che era accaduto. Chandelure Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Fuoco Abilità : Corpodifuoco Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Casa Bizzarra (Unima, come Litwick) Mosse: Fuocobomba, Palla Ombra, Sciagura, Pirolancio Una piccola Litwick, molto potente, che causava problemi a non finire nella Casa Bizzarra di Unima. Piccoli incendi, persone e pokémon che svenivano, e persino storie di morti non confermate. E non volute, perché la stessa Litwick subiva le conseguenze di quell’eccesso di energia che assorbiva, nella forma di rigonfiamenti nella cera, fiamme molto potenti e generale sofferenza. Agatha, mossa a pietà per la piccola creatura che non poteva far altro che fare del male a chi gli stava intorno la catturò, grazie al fatto che, forse per il suo continuo contatto con gli spettri, non subiva i suoi poteri. Col tempo e con molta pazienza, riuscì a farle incanalare le sue capacità, facendola diventare Lampent e poi Chandelure. Ed usandola in battaglia, dove può liberare tranquillamente l’energia. Lt.Surge Sesso: Maschio Occhi: Gialli Capelli: Biondi Età: 39 Provenienza: Aranciopoli (in precedenza Zondopoli) Regione: Kanto (in precedenza Unima) Specialità: Elettro Originario di Zondopoli, Surge ha combattuto per lungo tempo nell’esercito di Unima. Amico dell’Ufficiale Voltts, per lui quasi un secondo padre, Surge scala rapidamente i ranghi, diventando Tenente. Rimane però gravemente ferito nel corso di una battaglia, ed è costretto a ritirarsi dall’esercito. Diviene allievo del precedente Capopalestra di Aranciopoli, oggi ritiratosi a vita privata, Surge ne eredita il titolo. In seguito, viene fatta richiesta che Bruno si trasferisca alla Lega di Johto, e l’uomo indica l’amico Surge come proprio successore alla carica di Superquattro. Nei successivi anni, Surge ha lavorato a lungo per dimostrare di meritare il titolo. Spoiler Raichu Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Statico Oggetto: N/D Natura: Lesta Luogo di cattura: Centrale Elettrica (Kanto, come Pichu (starter)) Mosse: Tuono, Tuononda, Agilità , Schianto Magnezone Sesso: Asessuato Tipo: Elettro/Acciaio Abilità : Magnetismo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 222 (Sinnoh, come Magneton) Mosse: Tripletta, Cannonflash, Vortexpalla, Falcecannone Electrode Sesso: Asessuato Tipo: Elettro Abilità : Statico Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Mogania (Johto, come Voltorb) Mosse: Rotolamento, Comete, Esplosione, Specchiovelo Electivire Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Elettrorapid Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Cantiere di Zondopoli (Unima, come Elekid) Mosse: Tuonopugno, Fulmine, Scarica, Schermoluce Jolteon Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Assorbivolt Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 116 (Hoenn) Mosse: Scarica, Tuono, Ondashock, Missilspillo Ampharos Sesso: Maschio Tipo: Elettro (Elettro/Drago come MegaAmpharos) Abilità : Statico (Rompiforma come MegaAmpharos) Oggetto: Ampharosite Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 12 (Kalos, come Mareep) Mosse: Dragopulsar, Gemmoforza, Scarica, Segnoraggio Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 1 luglio, 2015 Autore Condividi Inviato 1 luglio, 2015 JOHTO Capipalestra Valerio Sesso: Maschio Occhi: Blu Capelli: Blu Età: 28 Provenienza: Violapoli Regione: Johto Specialità: Volante Nato a Violapoli, Valerio è cresciuto insieme ai Pokémon Volante del padre, precedente Capopalestra della città e noto esploratore. Proprio in una di queste esplorazioni, quando Valerio ha 16 anni, il padre scompare, insieme al suo fidato Pidgeot. Vengono rinvenuti, dopo lunghe ricerche nella zona della sparizione, solo il suo giaccone da aviatore e il Pokémon in fin di vita, lasciando intendere che l’uomo sia morto. Valerio cura il Pidgeot del padre, e compiuti i diciotto anni riceve il ruolo di Capopalestra. Nei due anni precedenti il ragazzo si è dedicato alla ricerca del padre in modo quasi ossessivo, ma alla fine si è messo l’anima in pace, non essendo riuscito a trovarlo in nessun modo. Oggi, Valerio vanta il titolo di "Maestro degli eleganti Pokémon Volante", grazie alla sua grande esperienza nel volo acrobatico. Spoiler Pidgey Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 37 Mosse: Azione, Fangosberla Pidgeotto Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Bosco di Lecci Mosse: Azione, Fangosberla, Raffica, Attacco d'Ala Pidgeot Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 31 (appartenuto al padre (starter)) Mosse: Attacco d'Ala, Agilità, Speculmossa, Turbine Fearow Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 31 Mosse: Beccata, Furia, Speculmossa, Perforbecco Raffaello Sesso: Maschio Occhi: Lavanda Capelli: Lavanda Età: 22 Provenienza: Azalina Regione: Johto Specialità: Coleottero Raffaello è il Capopalestra maschio più giovane di Johto, nonché uno dei più giovani del mondo, superato solo da Chicco di Unima e Tell di Hoenn. A soli diciotto anni, il ragazzo è già un entomologo laureato, ed è chiamato "l’enciclopedia vivente dei Pokémon Coleottero". Poco dopo la laurea, conseguita a sedici anni, ha fatto richiesta di poter riaprire la palestra di Azalina, rimasta chiusa dopo il ritiro del Capopalestra alcuni mesi prima. Ottenuto il permesso, il ragazzo si è dato da fare per ricostruire l’edificio, in rovina ed aprire al pubblico. Grazie alle sue grandi doti, è riuscito a ridurre enormemente i costi sfruttando le piante cresciutevi all’interno come un parco naturale per Coleotteri e il pavimento sfondato come labirinto. Raffaello ha intenzione, in futuro, di recarsi in altre regioni per studiarne la fauna. Spoiler Metapod Sesso: Femmina Tipo: Coleottero Abilità: Muta Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Bosco di Lecci (come Caterpie) Mosse: Azione, Millebave, Rafforzatore Kakuna Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità: Muta Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Bosco di Lecci (come Weedle) Mosse: Velenospina, Rafforzatore, Millebave Scyther Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Volante Abilità: Tecnico Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Parco Nazionale Mosse: Tagliofuria, Attacco Rapido, Fulmisguardo, Focalenergia Scizor Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Tecnico Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Parco Nazionale (come Scyther (starter)) Mosse: Ferrartigli, Attacco d'Ala, Agilità, Tagliofuria Ledian Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Volante Abilità: Aiutinsetto Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 30 (come Ledyba) Mosse: Cometapugno, Agilità, Schermoluce, Riflesso Ariados Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità: Insonnia Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 34 (come Spinarak) Mosse: Velenospina, Ragnatela, Protezione, Inibitore Shuckle Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Roccia Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Fiorlisopoli Mosse: Rotolamento, Avvolgibotta, Protezione, Tossina Heracross Sesso: MaschioTipo: Coleottero/LottaAbilità : DentistrettiOggetto: FocalnastroNatura: ScaltraLuogo di cattura: Percorso 29 Mosse: Contropiede, Megacorno, Spaccaroccia, Terremoto Chiara Sesso: Femmina Occhi: Rosa Capelli: Rosa Età: 20 Provenienza: Fiordoropoli Regione: Johto Specialità: Normale Chiara è nata e cresciuta a Fiordoropoli. Aveva appena tre anni quando vinse la sua prima lotta pokémon contro un allenatore, guadagnandosi l’ammissione alla palestra di Fiordoropoli come allenatrice. In seguito, dopo sette anni, è diventata Capopalestra, divenendo la più giovane della storia ad aver ottenuto il titolo (anche se, in seguito, Pat ha ottenuto il titolo a un’età leggermente inferiore). Nonostante tutto ciò, Chiara ha un carattere estremamente infantile e più di un’apprendista si è ritirata dal ruolo per questo. Tuttavia, sono molti gli allenatori ad avere una cotta per Chiara, e da questo viene il suo soprannome di "Carina, troppo carina". Spoiler Clefairy Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Incantevole Oggetto: N/D Natura: Ingenua Luogo di cattura: Monte Luna Mosse: Metronomo, Ripeti, Mimica, Doppiasberla JIgglypuff Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Incantevole Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 34 Mosse: Inibitore, Botta, Canto, Ricciolscudo Wigglytuff Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Incantevole Oggetto: Baccaki Natura: Gentile Luogo di cattura: Percorso 38 Mosse: Petalodanza, Finta, Inibitore, Doppiasberla Tauros Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Percorso 38 Mosse: Inseguimento, Incornata, Ira, Riduttore Miltank Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 38 (starter) Mosse: Rotolamento, Buonlatte, Corposcontro, Pestone Angelo Sesso: Maschio Occhi: Viola Capelli: Neri (naturale), Biondi (tinti) Età: 27 Provenienza: Amarantopoli Regione: Johto Specialità: Spettro Giovane originario di Amarantopoli, Angelo è fin da giovane appassionato di Spettri. Convinto sostenitore dell’Associazione di Agatha, che si occupa di proteggere sia gli Spettri sia coloro che rischiano di venire presi di mira da essi, Angelo dedica buona parte della notte al suo ruolo di membro dell’Associazione. Angelo d’altronde è imparentato alla lontana con la Superquattro, essendo suo pronipote (nipote della sorella maggiore di Agatha). Il ragazzo è famoso anche per le storie riguardo la sua capacità di chiaroveggenza: sembra infatti che egli sia in grado di vedere cose che avvengono in altre parti del mondo e riferirle in tempo reale. Gira voce che per ottenere questo potere si faccia possedere dai Pokémon Spettro e si dedichi alla meditazione, e per questo si è guadagnato il titolo di "Asceta chiaroveggente". Potrebbe esserci un fondo di verità , in quanto Angelo sembra sempre sapere più di quanto dovrebbe. Quando qualcuno gli chiede qualcosa su come faccia, lui risponde enigmaticamente "me l’ha detto un’ombra". Spoiler Gastly Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Veleno Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 32 Mosse: Maledizione, Dispetto, Malosguardo, Leccata Durante la costruzione dei piloni del Supertreno, una degli operai fu colpita da un pezzo di struttura, staccatosi per cause rimaste ignote, e precipitò nel mare sottostante. Incaricato di ritrovarla, Angelo infine riuscì a risalire al corpo, intorno a cui fluttuava ancora, confuso, una Gastly. L’uomo indicò il corpo alle squadre di recupero e portò la Gastly alla famiglia, che però rifiutò di riconoscerlo come il proprio famigliare (cosa non rara, dato che ci sono molte persone che non riescono a riconoscere negli Spettri qualcuno che conoscevano). Angelo fece per liberarla, ma poi decise di tenerla con sé. Gastly non sembra aver problemi ad adattarsi alla sua forma, e ormai viene usato spesso contro allenatori di livello medio-basso. Haunter Sesso: Maschio Tipo: Spettro/Veleno Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Percorso 31 Mosse: Mimica, Dispetto, Malosguardo, Ombra Notturna Una ventina d’anni fa, ci fu una grave tempesta che colpì Johto. Un ragazzo, un giovane appassionato di Coleotteri, fu colpito da un albero, che lo schiacciò. Negli anni successiva nel bosco fu avvistato un Gastly, poi Haunter, che attaccava “I Pigliamosche e tutti coloro che provavano a catturare i Pokémon Coleottero”. Per il resto tuttavia con pokémon e persone sembrava essere pacifico. Ciò non bastò però a spaventare numerose persone, che pagarono un certo allenatore per occuparsi dello Spettro, esorcizzandolo. Angelo disse che aveva fatto il proprio dovere, ma da quel momento i Pigliamosche sono tornati nel loro percorso e c’è un Haunter in più nella squadra del Capopalestra. Gengar Sesso: Maschio Tipo: Spettro/Veleno Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Torre Sprout (come Gastly (starter)) Mosse: Palla Ombra, Malosguardo, Maledizione, Ombra Notturna Per apprendere l’arte dell’esorcismo, Angelo ha trascorso diversi anni ad allenarsi nella Torre Sprout, senza però mai scegliere di prendere i voti di monaco e quindi senza mai ricevere un Bellsprout. Una sera, mentre si stava allenando, un Gastly, che i Monaci chiamavano con timore ‘il Terrore della Torre Sprout’ perché aveva già ferito gravemente due aspiranti esorcisti, lo aggredì. Il ragazzo combatté, e grazie al suo addestramento riuscì a sottomettere lo Spettro. Ma anziché esorcizzarlo, lo catturò. Questa azione lo fece cacciare dal tempio, dato che è contro i valori dell’ordine prendere uno Spettro nella propria squadra (sono esorcisti, d’altronde). Ancora oggi, quel Gastly, poi evolutosi fino a diventare Gengar, è per Angelo un mistero. Perché si comportava così, e perché da quando era con lui aveva cambiato comportamento? Angelo è deciso a trovare una risposta, ma sembra che quel giorno sia ben lontano. Gengar Sesso: Maschio Tipo: Spettro/Veleno Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Torre Campana Mosse: Palla Ombra, Stordiraggio, Maledizione, Destinobbligato Un ladro che muore schiacciato dalla statua di Ho-Oh che stava cercando di spostare per rubare il tesoro contenuto nella cesta sotto di essa. Una storia come tante, che sembrava destinata a finire così. Poi gli incidenti. Una delle Kimono Girl che sviene nel corso del rituale settimanale per propiziare la terra. Oro e gioielli che spariscono. Per poi essere ritrovati chissà dove o non essere ritrovati affatto. Alla fine, furono chiamati i monaci della Torre Sprout, che nonostante il loro impegno fallirono nel determinare la causa degli incidenti. Essi consigliarono quindi di contattare Angelo, che nonostante fosse stato cacciato rispettavano ancora. L’allora semplice allenatore usò Misdreavus e Gengar per localizzare il colpevole, un giovane Gastly. Lo sconfisse, ma ancora una volta anziché esorcizzarlo lo prese con sé, capendo che il Pokémon poteva avere quella seconda chance che non aveva avuto da umano. E l’ha avuta, divenendo uno dei Gengar di Angelo. Gengar Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Veleno Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Ingenua Luogo di cattura: Percorso 36 (come Gastly) Mosse: Ipnosi, Psichico, Ultimocanto, Destinobbligato Talvolta si incontrano allenatori di Pokémon Psico sul Percorso 32, dove pare che le forze di Johto si concentrino e focalizzino. Che le persone comuni ci credano o meno, molti sono coloro che vengono qui per provare a risvegliare capacità latenti, e dato che alcuni ci provano quando non è il momento, per qualche teoria personale (per esempio durante eventi naturali catastrofici) non è difficile che qualcuno muoia. Fu il turno di una giovane Sensitiva, che fu trovata colpita da un fulmine dopo un temporale, ancora con in mano l’asta di metallo che aveva provato ad usare per controllare i propri poteri. Ma dopo quel giorno una Gastly cominciò ad attaccare i Sensitivi che provavano ad avvicinarsi, mettendoli in fuga. Alla fine, Angelo la catturò. Ma ne fece un suo Pokémon, e d’accordo con la Lega di Johto fece imporre delle regole che vietano queste pratiche pericolose. Quanto a Gastly, essa divenne una Gengar, e ancora oggi l’uomo la usa in battaglia. Misdreavus Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Monte Argento Mosse: Psichico, Malcomune, Psicoraggio, Ultimocanto Scalare il Monte Argento: tanti ci hanno provato, pochi ci sono riusciti. Pokémon pericolosi si aggirano su quell’alta vetta, e chi non sa cosa fare rischia di incontrare una fine prematura. Fu il caso di una giovane alpinista, una ragazza ben conosciuta per coraggio e testardaggine nelle proprie decisioni, dispersa. Angelo, senza timore, diede la scalata a propria volta. Salì, salì, salì fino alla cima. Arrivato qui, trovò un corpo con chiare ferite causate da attacchi di uno o più pokémon e un biglietto. ‘Ho raggiunto la vetta. Il mio ultimo sogno è divenuto realtà. Non piangetemi per ciò che sarei potuta essere, ma ricordatemi per ciò che sono stata. Addio.” L’uomo fece per andarsene, quando il verso di una giovane Misdreavus ne catturò l’attenzione. Il ragazzo la catturò e la fece diventare uno dei suoi pokémon più fidati. Misdreavus Sesso: Maschio Tipo: Spettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Rovine d'Alfa Mosse: Ombra Notturna, Malcomune, Stordiraggio, Ultimocanto Nelle misteriose Rovine d’Alfa si dice si aggirino molte creature antiche. Ma il problema che gli archeologi si trovavano ad affrontare era ben più concreto: un dannato Misdreavus che si divertiva a spostare i loro strumenti, ad attivare le trappole per impedire loro di proseguire, o addirittura distruggere reperti. Angelo lo cercò e dopo un lungo e difficile inseguimento, aiutato dal suo starter, che allora era un Haunter, ne trovò la ‘tana’: lo scheletro di un esploratore, morto almeno cento anni prima, frecce che ne ricoprivano il fianco. Seppellì il corpo, recitò le preghiere, pensando di avere terminato il suo compito, ma poco lontano vide un Dusknoir combattere e, con suo stupore, venire sconfitto da un Misdreavus. Sorpreso, catturò il pokémon. Ancora adesso, almeno una volta al mese, un Dusknoir si presenta per scortare Misdreavus all’altro mondo, solo per svenire sconfitto dai pokémon di Angelo. L’allenatore sta cercando una soluzione, per convincere o i Dusknoir a lasciar perdere o Misdreavus ad accettare. Fino ad allora però il pokémon continuerà a far parte della sua squadra. Furio Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Castani Età: 55 Provenienza: Fiorlisopoli Regione: Johto Specialità: Lotta Furio, Capopalestra di Fiorlisopoli originario della città , è un artista marziale noto a livello mondiale, oltre che abile allenatore di Pokémon Lotta. Non è un caso che egli abbia avuto numerosi allievi che poi sono diventati famosi in tutto il mondo, tra cui spiccano i nomi del Superquattro Bruno (anche se questi ha seguito le lezioni di svariati maestri), delle Capopalestra Marzia e Ornella (seppur breve tempo, in quanto le allenatrici erano a Johto solo in visita) e del Capopalestra Rudi (che in questa occasione ha stretto amicizia con Bruno). Furio lotta con un particolare stile di combattimento, basato su un misto di sumo e karate. I suoi pugni sono talmente forti che su di lui si dice che "I suoi reboanti pugni parlano per lui". Quando il precedente Superquattro Lotta di Johto si ritirò, Furio era quello che molti credevano sarebbe stato il successore, ma egli declinò l’offerta, ritenendo una scelta migliore, per dirla come lui "qualcuno di più giovane, il cui spirito combattivo non sia infiacchito dagli anni". Spoiler Primeape Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Spiritovivo Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 41 (come Mankey) Mosse: Tuonopugno, Colpokarate, Mov. Sismico, Incrocolpo Poliwrath Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Lotta Abilità: Umidità Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 44 (come Poliwag (starter)) Mosse: Pistolacqua, Terremoto, Sottomissione, Doppiasberla Machamp Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Monte Scodella (come Machop) Mosse: Preveggenza, Vitaltiro, Sottomissione, Incrocolpo Hitmontop Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Tecnico Oggetto: Focalnastro Natura: Deciso Luogo di cattura: Monte Scodella (come Tyrogue) Mosse: Inseguimento, Contatore, Individua, Triplocalcio Jasmine Sesso: Femmina Occhi: Marrone chiaro Capelli: Castani chiari Età: 25 Provenienza: Olivinopoli Regione: Johto Specialità: Acciaio (in passato Roccia) Jasmine, Capopalestra della sua città natale Olivinopoli, è figlia del guardiano del faro della città . La ragazza ha un forte legame con l’Ampharos che vive sulla cima del faro, usato per lanciare segnali nelle notti di tempesta. La ragazza è una brava allenatrice, che ha rilevato a diciannove anni la palestra dell’ex capopalestra Karen quando questa è divenuta Superquattro (uno dei rari casi in cui il nuovo Capopalestra adotta un tipo diverso dal predecessore). Per un anno circa è stata capopalestra Roccia, ma con la scoperta del tipo Acciaio ha trovato la sua vera strada. Sono in molti a fare la corte a Jasmine, ma la timidissima ragazza rifugge le attenzioni ed evita sempre i suoi corteggiatori, che l'hanno soprannominata "La ragazza dalla difesa d’acciaio", in riferimento sia alle sue abilità in lotta sia al suo comportamento. Spoiler Magneton Sesso: Asessuato Tipo: Elettro/Acciaio Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 38 (come Magnemite) Mosse: Tuononda, Tripletta, Localizza, Falcecannone Steelix* Sesso: Maschio Tipo: Acciaio/Terra Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Grotta di Mezzo (come Onix (starter)) Mosse: Codacciaio, Terremoto, Frana, Corposcontro Steelix Sesso: Femmina Tipo: Acciaio/Terra Abilità : Vigore Oggetto: Baccacedoro Natura: Decisa Luogo di cattura: Grotta di Mezzo (come Onix) Mosse: Codacciaio, Terrempesta, Schianto, Sgranocchio Forretress Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Olivinopoli (come Pineco) Mosse: Sdoppiatore, Punte, Rapigiro, Rotolamento Forretress Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Bosco di Lecci (come Pineco) Mosse: Sdoppiatore, Punte, Protezione, Esplosione Skarmory Sesso: Femmina Tipo: Acciaio/Volante Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 45 Mosse: Turbosabbia, Beccata, Alacciaio, Furia Alfredo Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Bianchi Età: 72 Provenienza: Mogania Regione: Johto Specialità: Ghiaccio Alfredo, il Capopalestra più anziano della regione, nonché anche membro della Lega più anziano della Regione (sorprendentemente, dalla stessa età del più anziano di Kanto, Blaine) è un grande esperto di Pokémon Ghiaccio, che vengono da lui allenati da più di cinquant’anni (quarantatré dei quali spesi come Capopalestra). Il Capopalestra è un combattente dotato di grande esperienza, e nonostante l’età ha ancora un fisico prestante, grazie ai suoi allenamenti quotidiani. Il suo soprannome, "Il maestro del duro inverno", deriva dagli eventi della sua gioventù: quando Alfredo era diventato Capopalestra da un paio d’anni, una forte tempesta di neve colpì Mogania per giorni. Alfredo fu in prima linea nell’aiutare le persone più in pericolo, come mendicanti o viaggiatori, e si occupò di contenere i danni che la tempesta facendo creare ai suoi pokémon barriere di ghiaccio per proteggere edifici e costruzioni. Rimase tra la neve talmente a lungo che, purtroppo, la sua gamba destra si congelò. Per il resto della vita, Alfredo ha sempre fatto fatica a camminare, e oggi si aiuta con un bastone. Spoiler Seel Sesso: Femmina Tipo: Acqua Abilità: Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Isole Vorticose Mosse: Raggiaurora, Riduttore, Bottintesta, Introforza Dewgong Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Isole Vorticose (come Seel) Mosse: Geloraggio, Raggiaurora, Riposo, Riduttore Shellder Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Olivinopoli Mosse: Ritirata, Tenaglia, Sparalance, Protezione Cloyster Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Percorso 41 (come Shellder) Mosse: Raggiaurora, Punte, Sparalance, Protezione Jynx Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Psico Abilità : Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Ingenua Luogo di cattura: Via Gelata Mosse: Bora, Gelopugno, Doppiasberla, Demonbacio Lapras Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Grotta di Mezzo Mosse: Geloraggio, Salvaguardia, Idropompa, Stordiraggio Piloswine Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio/Terra Abilità: Mantelneve Oggetto: Baccacedoro Natura: Seria Luogo di cattura: Via Gelata (come Swinub (starter)) Mosse: Terremoto, Bora, Nebbia, Amnesia Sandra Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Azzurri Età: 36 Provenienza: Ebanopoli Regione: Johto Classe: Capopalestra Specialità: Drago Sandra, la Capopalestra di Ebanopoli, discende da una lunga dinastia di esperti allenatori drago, tra cui spicca suo cugino Lance, ex-Campione di Kanto ed attuale Campione della Lega di Johto. Sandra è in ottimi rapporti con il cugino, e i due spesso fanno visita l’uno all’altra. La ragazza non nasconde di desiderare il ruolo di Superquattro, ed era in lista insieme a Karen per ottenerlo, ma l’Associazione Pokémon, l’ente che si occupa di organizzare il sistema delle palestre, preferì la seconda, dato che il Tipo Buio, di recente scoperta, non era ancora molto noto (e, anche se non glielo dissero direttamente, molti all’Associazione ritenevano comunque Karen una scelta migliore). Da quel momento Sandra si è dedicata all’allenamento in vista di una possibile nuova occasione, e partecipò anche alle tre elezioni da Superquattro successive, ma le prime due volte furono scelti Bruno e Koga. Alla terza, poi, Lance aveva già assunto il suo ruolo di Campione di Johto, e l’Associazione decise fosse meglio evitare di avere un Superquattro ed il Campione esperti dello stesso tipo, scegliendo quindi il Superquattro Pino di Kanto. Anche se non lo ammette, Sandra spera che qualcuno prenda il ruolo a Lance, così da avere di nuovo una possibilità . Nel frattempo, la Capopalestra sta migliorando costantemente le sue conoscenze sui Pokémon Drago, e le sue bellissime evoluzioni aeree a cavallo dei suoi draghi le hanno valso il titolo di Capopalestra che "Con i Pokémon Drago è divina". Spoiler Charizard Sesso: Femmina Tipo: Fuoco/Volante Abilità: Aiutofuoco Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Borgo Foglianova (come Charmander, regalo del Professor Elm) Mosse: Fuocobomba, Attacco d’Ala, Lanciafiamme, Oltraggio Charizard Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Volante Abilità: Aiutofuoco Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Tana del Drago (come Charmander, dall'Anziano del Clan dei Draghi) Mosse: Fuocobomba, Megapugno, Lanciafiamme, Oltraggio Kingdra Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Drago Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Isole Vorticose (come Horsea (starter)) Mosse: Dragospiro, Idropompa, Agilità, Cascata Kingdra Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Drago Abilità: Cecchino Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Isole Vorticose (come Horsea) Mosse: Dragospiro, Idropompa, Bollaraggio, Cascata Dragonite Sesso: Femmina Tipo: Drago/Volante Abilità : Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Tana del Drago (come Dratini) Mosse: Tornado, Attacco d’Ala, Oltraggio, Iper Raggio Dragonite Sesso: Femmina Tipo: Drago/Volante Abilità : Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 45 (come Dragonair) Mosse: Oltraggio, Attacco d’Ala, Salvaguardia, Iper Raggio Ampharos Sesso: Femmina Tipo: Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 43 (come Flaaffy) Mosse: Tuono, Fulmine, Tuonopugno, Schermoluce Ampharos Sesso: Femmina Tipo: Elettro Abilità : Statico Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 42 (come Mareep) Mosse: Cottonspora, Tuononda, Tuonopugno, Schermoluce Superquattro Pino Sesso: Maschio Occhi: Bianchi (ma appaiono Viola per via della maschera) Capelli: Porpora Età: 43 Provenienza: Zafferanopoli Regione: Johto (in precedenza Kanto) Specialità: Psico Attuale Superquattro della Lega di Johto, Pino è stato in passato Capopalestra di Zafferanopoli e mentore di Sabrina. Divenuto Superquattro di Kanto a 29 anni, è poi passato al ruolo di Superquattro di Johto appena un anno prima del viaggio di Raziel nella regione. Pino è riconosciuto a livello mondiale come uno dei più grandi esperti di pokémon Psico al mondo. L’uomo è famoso per i suoi studi sui poteri ESP (collabora anche con Sabrina nell’associazione fondata dalla ragazza), e in particolare riguardo ai poteri di chiaroveggenza. D’altronde, l’uomo non possiede il titolo di "Cieco vedente" a caso: egli infatti è affetto da cecità totale fin dalla nascita, ma è in grado di vedere attraverso "l’occhio della mente" o "terzo occhio" (secondo studi suoi e di altri esperti, una forma di veggenza volta però a mostrare il presente). Per nascondere la sua malattia agli sfidanti, indossa sempre una maschera dotata di lenti viola, ed è famoso per possederne più di quattrocento, in modo da poterne portare una diversa ad ogni sfida. Pare compri una nuova maschera ad ogni vittoria e bruci la maschera che indossa quando perde un combattimento (nonostante non lo ammetta, Pino è molto superstizioso). Spoiler Alakazam Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Lesta Luogo di cattura: Percorso 25 (Kanto, come Abra) Mosse: Contatore, Psichico, Focalcolpo, Palla Ombra Slowbro Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Psico Abilità : Indifferenza (Guscioscudo come MegaSlowbro) Oggetto: Slowbroite Natura: Cauta Luogo di cattura: Isole Spumarine (Kanto, come Slowpoke) Mosse: Idrovampata, Pigro, Psichico, Cozzata Zen Jynx Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Psico Abilità : Premonizione Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Fossa Gigante (Unima) Mosse: Ultimocanto, Geloraggio, Bora, Strizzata Xatu Sesso: Maschio Tipo: Psico/Volante Abilità : Sveglialampo Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Rovine d’Alfa (Johto, come Natu (starter)) Mosse: Protezione, Cozzata Zen, Salvaguardia, Stordiraggio Gardevoir Sesso: Femmina Tipo: Psico Abilità : Traccia Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Percorso 4 (Kalos, come Ralts) Mosse: Fuocofatuo, Ipnosi, Mangiasogni, Forza Lunare Grumpig Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità : Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Quieta Luogo di cattura: Passo Selvaggio (Hoenn, come Spoink) Mosse: Psichico, Calmamente, Magivelo, Tuonopugno Bronzong Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio/Psico Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Monte Corona (Sinnoh) Mosse: Levitoroccia, Tossina, Psichico, Divinazione Koga Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Viola Età: 47 Provenienza: Fucsiapoli Regione: Johto (in precedenza Kanto) Specialità: Veleno Koga, originario di Fucsiapoli, dove era Capopalestra fino a tre anni prima del viaggio di Raziel, è un esperto allenatore e soprattutto uno degli ultimi esperti al mondo nelle arti dei ninja. Le sue specialità , avvelenare, confondere e addormentare l’avversario, gli hanno valso il suo titolo di "Velenoso Maestro Ninja". Comunque, Koga rimane esperto in tutte le arti ninja, i cui segreti ha trasmesso ai suoi allievi, tra cui la figlia Nina, attuale Capopalestra di Fucsiapoli. Il Superquattro ha viaggiato a lungo per il mondo per apprendere nuove tecniche, catturare nuovi Pokémon ed espandere le proprie conoscenze. Molti lo considerano un abile esploratore, ma Koga è molto selettivo e sceglie come meta solo luoghi in cui catturare nuovi pokémon o apprendere nuove abilità . Inoltre, nonostante la consideri un’abile allenatrice e combattente, Koga è estremamente protettivo con la figlia Nina. Ormai è noto l’aneddoto secondo cui i fidanzati della ragazza devono prepararsi fisicamente e mentalmente al peggio, altrimenti rischiano di passare uno spiacevole quarto d’ora con il padre. Finora, nessuno ha avuto il coraggio di continuare ad uscire con lei dopo averne conosciuto il padre. Che la ragazza ne sia contenta o meno, non è dato saperlo. Spoiler Beedrill Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità : Aiutinsetto (Adattabilità come MegaBeedrill) Oggetto: Beedrillite Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 2 (Kanto, come Weedle) Mosse: Fangobomba, Rimonta, Agilità , Pungiglione Crobat Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Volante Abilità : Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Grotta Trait d’Union (Kalos, come Zubat) Mosse: Baldeali, Velenocroce, Velenodenti, Acrobazia Venomoth Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità : Polvoscudo Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Zona Safari (Kanto, come Venonat (starter)) Mosse: Eledanza, Sonnifero, Staffetta, Velenoshock Muk Sesso: Maschio Tipo: Veleno Abilità : Tanfo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Villa Pokémon (Kanto) Mosse: Gelopugno, Fango, Tossina, Fulmine Swalot Sesso: Maschio Tipo: Veleno Abilità : Melma Oggetto: N/D Natura: Cauta Luogo di cattura: Percorso 110 (Hoenn, come Gulpin) Mosse: Sostituto, Malcomune, Accumulo, Sfoghenergia Toxicroak Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Lotta Abilità : Presagio Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Gran Palude (Sinnoh, come Crogunk) Mosse: Velenpuntura, Sbigoattacco, Vendetta, Sporcolancio Bruno Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Neri Età: 49 Provenienza: Plumbeopoli Regione: Johto (in precedenza Kanto) Specialità: Lotta Bruno, in passato Capopalestra di Plumbeopoli, è un famoso allenatore e lottatore. Recordman famoso a livello mondiale, egli rientra nel Guinnes dei Primati per molti meriti: tra gli altri, egli possiede il record di imbattibilità mondiale, avendo vinto, all’ultimo aggiornamento, 743 incontri consecutivi; Prima di specializzarsi possedeva lo Steelix più grande al mondo, lungo ben 30, 3 metri, ossia più di tre volte uno Steelix normale, per un peso di circa 1200 Kg; Ha sollevato il suddetto Steelix a mani nude, ottenendo il record per il più grande peso mai sollevato da un essere umano. Il segreto della sua forza è ben conosciuto, e per questo egli è chiamato "Il Pokémon umano": Bruno si allena lottando sia contro i suoi Pokémon, sia contro Pokémon selvatici. In tutte le sue apparizioni televisive, egli ha sempre dichiarato comunque che si tratta di un allenamento estremamente pericoloso, ed ha invitato tutti i telespettatori a non imitarlo, visto che solo una grande preparazione può evitare gravi lesioni o peggio. Bruno ha viaggiato a lungo, e ha combattuto contro i più svariati avversari. Ha dichiarato che il suo sogno è organizzare un torneo a cui partecipino i più grandi lottatori da tutto il mondo, ed Omar di Pratopoli ha già dichiarato che è pronto ad iscriversi, con la celebre frase "dove devo firmare?". Spoiler Machamp Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità : Nullodifesa Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Tunnel Roccioso (Kanto, come Machop (starter)) Mosse: Pietrataglio, Sottomissione, Incrocolpo, Dinamipugno Hitmonlee Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità : Scioltezza Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Dojo Karate (Kanto) Mosse: Calciosalto, Sdoppiatore, Metronomo, Megacalcio Hitmonchan Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Ferropugno Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Monte Scodella (Johto, come Tyrogue) Mosse: Fuocopugno, Contatore, Megapugno, Pugnorapido Hitmontop Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità : Tecnico Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 10 (Unima, come Tyrogue) Mosse: Preveggenza, Rapigiro, Zuffa, Triplocalcio Hariyama Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità : Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Via Vittoria (Hoenn) Mosse: Privazione, Vitaltiro, Maniereforti, Contropiede Lucario Sesso: Maschio Tipo: Lotta/Acciaio Abilità : Cuordeciso (Adattabilità come MegaLucario) Oggetto: Lucarite Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 22 (Kalos, come Riolu) Mosse: Codacciaio, Palmoforza, Breccia, Calciobasso Karen Sesso: Femmina Occhi: Grigi Capelli: Blu-argentati (con le punte tinte di rosso) Età: 36 Provenienza: Olivinopoli Regione: Johto Specialità: Buio Karen è stata per lungo tempo Capopalestra di Olivinopoli, ma non aveva una specializzazione. Quando, quattro anni prima del viaggio di Raziel a Kanto, Elm scopre i primi indizi sull’esistenza del Tipo Buio, la donna trova la sua strada. Diventata Superquattro a 25 anni, Karen si è dedicata a viaggiare per il mondo per rendere conosciuto a livello mondiale il Tipo Buio, e in generale ci è riuscita (seppur a Kanto, ai tempi del viaggio di Raziel, fosse ancora praticamente sconosciuto, perché la Superquattro non era ancora riusciti a farvi un viaggio per problemi vari), dimostrando che l’Associazione Pokémon non sbagliò nell’affidarle il suo ruolo. La donna ha inoltre fondato una propria associazione, che protegge i pokémon abbandonati e procura loro un nuovo allenatore. Fin da piccola, infatti, Karen si è resa conto che molti allenatori abbandonano i Pokémon che giudicano inutili, il che è un pericolo non solo per il Pokémon, ma anche per l’ambiente. La donna ha un grande rispetto per tutti coloro che anziché scegliere i pokémon in base alla forza li scelgono in base ai gusti personali, senza fare distinzioni. La donna è chiamata per questo "Protettrice dei Pokémon abbandonati". Spoiler Umbreon Sesso: Femmina Tipo: Buio Abilità : Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Azzurropoli (Kanto, come Eevee) Mosse: Rivincita, Morso, Focalenergia, Riduttore Honchkrow Sesso: Femmina Tipo: Buio/Volante Abilità : Insonnia Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Tempio Abbondanza (Unima) Mosse: Baldeali, Neropulsar, Nottesferza, Congiura Weavile Sesso: Femmina Tipo: Buio/Ghiaccio Abilità : Pressione Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Grotta Gelata (Johto, come Sneasel) Mosse: Gelopugno, Picchiaduro, Finta, Lacerazione Houndoom Sesso: Femmina Tipo: Buio/Fuoco Abilità : Fuocardore (Solarpotere come MegaHoundoom) Oggetto: Houndoomite Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 36 (Johto, come Houndour (starter)) Mosse: Fuocobomba, Marchiatura, Sgranocchio, Neropulsar Absol Sesso: Femmina Tipo: Buio Abilità : Supersorte Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 8 (Kalos) Mosse: Inseguimento, Morso, Ventagliente, Lacerazione Spiritomb Sesso: Femmina (personalità dominante) Tipo: Spettro/Buio Abilità: Pressione Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Pozzo Memoria (Sinnoh) Mosse: Furtivombra, Fuocofatuo, Neropulsar, Memento Campione Lance Sesso: Maschio Occhi: Marroni Capelli: Rossi Età: 38 Provenienza: Ebanopoli Regione: Johto Specialità: Drago Nato e cresciuto ad Ebanopoli, di cui è stato anche per breve tempo Capopalestra prima di divenire Superquattro, poi campione della Lega di Kanto, Lance è famoso in tutto il mondo come uno dei massimi esperti di Draghi. L’allenatore ha viaggiato in lungo e in largo per il mondo, incontrando altri grandi allenatori e scoprendo nuove specie. Ha scoperto che il motivo per cui i Bagon ignorano la propria incolumità per gettarsi da altezze improponibili è il loro desiderio di volare, ed ha dimostrato che i Vibrava sono Draghi, e non Pokémon Coleottero. Lance ha più volte avuto modo di conoscere e fare amicizia con Drake, Superquattro di Hoenn per cui prova un grande rispetto, e con Lilia, Superquattro di Kalos. Ha viaggiato in tutte le regioni del mondo Pokémon ed è stato soprannominato "Il dragone errante". Spoiler Charizard Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Volante (Fuoco/Drago come MegaCharizard X) Abilità : Fuocaiuto (Unghiedure come MegaCharizard X) Oggetto: Charizardite X Natura: Ardente Luogo di cattura: Biancavilla (Kanto, come Charmander, dono del Professor Oak dopo una conferenza) Mosse: Dragodanza, Fuococarica, Dragartigli, Lacerazione In occasione di una conferenza a Kanto, il Professor Oak propose a Lance di fargli un regalo, ed il giovane chiese un Charmander. Oak accettò, e Lance si dedicò ad allenarlo (il suo scopo originale era scoprire se davvero Charizard fosse di tipo Fuoco/Volante). In seguito, anni dopo, Lance scoprì la Megaevoluzione del Pokémon, e tra i due il legame si strinse ancora di più. Oggi, Charizard è il Pokémon su cui Lance preferisce volare nei viaggi lunghi (mentre per quelli brevi preferisce Dragonite). Kingdra Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Drago Abilità : Cecchino Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Isole Vorticose (Johto, come Seadra) Mosse: Surf, Octazooka, Attrazione, Idropompa Lance, recatosi in vacanza insieme alla cugina Sandra alle Isole Vorticose quando erano ancora bambini, finì per errore trascinato via dalle pericolose correnti della zona. Sfruttando le proprie conoscenze di allenatore, il ragazzo catturò un Seadra e riuscì a tornare indietro con successo. Kingdra è uno dei Pokémon che Lance possiede da più tempo. Dragonite Sesso: Maschio Tipo: Drago/Volante Abilità : Fuocodentro Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Monte Corona (Sinnoh, come Dragonair) Mosse: Dragodanza, Dragartigli, Fuocopugno, Pietrataglio Il primo Dragonite di Lance, che egli possedeva da quando era un bambino, rimase ferito durante il volo tra Johto e Sinnoh, e da quel momento non fu più in grado di lottare come prima, anche se per fortuna non perse la capacità di volare. Avendo quindi bisogno di un nuovo Dragonite per le lotte (i Dragonite sono notoriamente i Pokémon preferiti di Lance) questi si recò sul Monte Corona insieme al suo compagno, in modo da permettergli di scegliere personalmente il proprio successore. Alla fine, Dragonite scelse un Dragonair, e Lance lo catturò e allenò fino a farlo diventare un Dragonite, che ha sostituito il predecessore nelle lotte. I due hanno un buon legame, ed il Dragonite è anche molto legato al Dragonite precedente. Flygon Sesso: Maschio Tipo: Terra/Drago Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Torre Miraggio (Hoenn, come Trapinch) Mosse: Dragospiro, Sabbiotomba, Terrempesta, Dragartigli Catturato durante il suo viaggio ad Hoenn come Trapinch, Lance ha allenato il suo Flygon per dimostrare che i Vibrava non sono Coleotteri. In seguito, i due hanno stretto un forte legame, ed il campione gli si è affezionato al punto che ormai è la sua cavalcatura preferita nelle zone desertiche. Flygon in combattimento tende a lanciarsi verso l’avversario, ma obbedisce sempre agli ordini di Lance. Haxorus Sesso: Maschio Tipo: Drago Abilità : Rompiforma Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Cava Ponentopoli (Unima, come Axew) Mosse: Terremoto, Oltraggio, Doppiocolpo, Idrondata Catturato come Axew ad Unima, Haxorus è il più giovane tra i Pokémon che Lanche usa alla Lega. Nonostante ciò è molto agguerrito, e Lance si fida di lui nell’usarlo contro avversari molto forti (per esempio, è il primo che manda in campo contro il Gengar di Raziel). Haxorus è molto forte, anche rispetto alla media della sua specie, e Lance ne apprezza questo lato. Hydreigon Sesso: Maschio Tipo: Buio/Drago Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Via Vittoria (Kalos) Mosse: Dragobolide, Fuocobomba, Tripletta, Dragopulsar Catturato durante un viaggio a Kalos, Hydreigon attaccò Lance piombandogli addosso dal cielo mentre questi sorvolava la Via Vittoria. Il combattimento che seguì tra il Charizard di Lance ed il Drago fu estremamente agguerrito, ma Lance riuscì a rimanere in sella per tutto il tempo, e alla fine i due vinsero. Lance, ammirando la forza del Pokémon, lo catturò e riuscì a formare un legame con lui. Attualmente, l’uomo sta cercando di scoprire se davvero le due teste non dominanti non siano in grado di agire autonomamente, e per farlo usufruisce dell’aiuto di Hydreigon. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 10 luglio, 2015 Autore Condividi Inviato 10 luglio, 2015 HOENN Capipalestra Petra Sesso: Femmina Occhi: Rossastri Capelli: Castano scuro Età: 22 Provenienza: Ferrugipoli Regione: Hoenn Specialità: Roccia Petra, nata e cresciuta nella città di Ferrugipoli, è fin da giovane una grande esperta di Pokémon. Con i voti più alti della storia dell’accademia Pokémon della città , Petra è una studiosa di fossili, ed è diventata molto amica del signor Petri, proprietario della Devon S.p.A. e noto cercatore di fossili, e si è presa una cotta del figlio dell’uomo, Rocco, anche se tra i due c’è una differenza d’età abbastanza grande. La sua passione per i fossili le è valso il titolo di "Specialista e amante della Roccia". Petra è una delle allenatrici più giovani divenute Capopalestra, a soli 14 anni, superata solo da Marzia, Chiara e Pat. Spoiler Geodude Sesso: FemminaTipo: Roccia/TerraAbilità: VigoreOggetto: N/DNatura: MiteLuogo di cattura: Percorso 111Mosse: Rocciotomba, Azione, Ricciolscudo, Sassata Golem Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Terra Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Grotta Pietrosa (come Geodude) Mosse: Sassata, Esplosione, Protezione, Terremoto Nosepass Sesso: Maschio Tipo: Roccia Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Grotta Pietrosa Mosse: Falcecannone, Terrempesta, Rocciotomba, Frana Nosepass Sesso: Femmina Tipo: Roccia Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Grotta Pietrosa Mosse: Sassata, Azione, Rocciotomba, Riduttore Armaldo Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Coleottero Abilità : Lottascudo Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Ferrugipoli (come Anorith (resuscitato)) Mosse: Pistolacqua, Ferrartigli, Protezione, Forzantica Rudi Sesso: Maschio Occhi: Blu Capelli: Blu Età: 40 Provenienza: Bluruvia Regione: Hoenn Specialità: Lotta Rudi, amante dei Pokémon Lotta fin da giovane, è nato sulla piccola isola di Bluruvia, uno degli agglomerati più piccoli di Hoenn. La precedente Capopalestra della città , Ester dei Superquattro, lo ha scelto senza esitazione come proprio successore (non che ci fossero alternative. Nessun esperto Spettro era disponibile nella regione). Rudi ha adattato la palestra alle proprie esigenze, dotandola di varie macchine da allenamento senza rinunciare all’originale labirinto avvolto nell’oscurità . Rudi è un abile surfista ed un kickboxer eccezionale, grande amico del Superquattro Bruno di Johto, che ha conosciuto allenandosi con il maestro di entrambi, Furio. Spoiler Breloom Sesso: Maschio Tipo: Erba/Lotta Abilità: Spargispora Oggetto: Baccababa Natura: Modesta Luogo di cattura: Bosco Petalo (come Shroomish) Mosse: Pugnorapido, Megassorbimento, Tossina, Spora Hariyama Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Grotta Pietrosa (come Makuhita (starter)) Mosse: Preveggenza, Centripugno, Vitaltiro, Sberletese Medicham Sesso: Femmina Tipo: Lotta/Psico Abilità: Forzapura Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Monte Pira (come Meditite) Mosse: Schermoluce, Dinamipugno, Psichico, Granfisico Walter Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Bianchi Età: 64 Provenienza: Ciclamipoli Regione: Hoenn Specialità: Elettro L’anziano ma ancora arzillo Walter è il Capopalestra di Cicamipoli, la sua città di nascita. Fin dalla gioventù, l’uomo si è dedicato a migliorare la propria città . Divenutone Capopalestra a 35 anni, egli costruì la Centrale Elettrica nota come Ciclanova e diede inizio alla trasformazione della città , che si è evoluta fino a diventare una sorta di unico gigantesco condominio e centro commerciale. Grazie ai suoi sforzi, Walter ha trasformato la città in un centro di commerci di Hoenn, grazie anche alla sua posizione centrale. Walter, per il suo buonumore contagioso, è noto anche come "l’uomo dal sorriso elettrizzante". Più volte ha ricevuto la proposta di diventare Superquattro, grazie alle sue conoscenze in tutto il mondo, ma l’uomo ha sempre rifiutato. Spoiler Raichu Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Zona Safari (Hoenn, come Pikachu) Mosse: Tuono, Schianto, Codacciaio, Pioggiadanza Magneton Sesso: Asessuato Tipo: Elettro/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Vivace Luogo di cattura: Ciclanova (come Magnemite) Mosse: Ondashock, Falcecannone, Tripletta, Localizza Electrode Sesso: Asessuato Tipo: Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Ciclanova (come Voltorb) Mosse: Ondashock, Scintilla, Autodistruzione, Schermoluce Lanturn Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Elettro Abilità: Assorbivolt Oggetto: N/D Natura: Allegra Luogo di cattura: Percorso 107 (Come Chinchou) Mosse: Sub, Idropompa, Geloraggio, Tuono Manectric Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Parafulmine Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 110 (come Electrike) Mosse: Ondashock, Morso, Tuono, Sottocarica Fiammetta Sesso: Femmina Occhi: Rossi Capelli: Rossi Età: 27 Provenienza: Cuordilava Regione: Hoenn Specialità: Fuoco La giovane Capopalestra di Cuordilava, Fiammetta, ha ereditato questo ruolo dal maestro, il nonno, da meno di due anni, ma si sta già dimostrando una brava allenatrice. Il nonno, che l’ha allevata fin da quando era bambina, le ha trasmesso la passione per i Pokémon Fuoco. Fiammetta ama questo genere di Pokémon, mentre prova un forte astio misto a paura nei confronti dei Pokémon Acqua. Questo è dovuto alla morte dei genitori della ragazza, affogati mentre erano in gita, poco dopo la sua nascita, su una barca che, stando alle ricostruzioni, sarebbe stata affondata da un non meglio identificato Pokémon acquatico. Fiammetta, a bordo con loro, si salvò miracolosamente. Da allora, la ragazza soffre di una lieve forma di idrofobia (non ha la rabbia, ha paura dell’acqua) ed è l’unica in tutta la città a non aver mai fatto uso delle famose terme. La ragazza si fa perdonare questo difetto grazie al grande impegno che mette nella difesa dell’ecosistema del Monte Camino, tanto che molti dicono che in questo senso ha "Una passione che brucia". Spoiler NinetalesSesso: FemminaTipo: FuocoAbilità: FuocardoreOggetto: N/DNatura: TimidaLuogo di cattura: Monte Pira (come Vulpix)Mosse: Stordiraggio, Lanciafiamme, Fuocofatuo, Introforza Magcargo Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Roccia Abilità : Corpodifuoco Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Cammino Ardente (come Slugma) Mosse: Vampata, Lanciafiamme, Frana, Amnesia Camerupt Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Terra Abilità: Magmascudo Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Passo Selvaggio (come Numel) Mosse: Vampata, Terremoto, Eruzione, Riduttore Torkoal Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità: Fumochiaro Oggetto: Baccacedoro Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Cammino Ardente (starter) Mosse: Vampata, Ondacalda, Ferroscudo, Giornodisole Norman Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Neri Età: 49 Provenienza: Petalipoli (in precedenza Fiordoropoli) Regione: Hoenn (in precedenza Johto) Specialità: Normale Norman, Capopalestra della città di Petalipoli, è originario della regione di Johto, e per la precisione della città di Fiordoropoli. Il Capopalestra ha sostenuto l’esame per diventare tale alcuni anni prima dell’arrivo di Raziel, dopo che l’amico Fosco è assurto al rango di Superquattro, affidandogli l’edificio. Norman ha modificato solo leggermente la palestra (si è limitato a conferirle un look più orientale, che gli ricorda la natia Johto), ma ha lasciato intatta la prova delle porte. Norman è noto per la sua smodata passione per il combattimento, essendo uno dei pochi Capipalestra non utilizzatori del Tipo Lotta esperti nell’arte del combattimento. Nonostante affermi spesso di non essere al livello di Rudi, o di altri esperti lottatori, egli è comunque tenuto in gran conto, e rientra nella classifica dei "20 Capipalestra più forti del mondo" edita dal quotidiano Unimiano "Austropoli Times", anche se afferma di non meritarselo. Si dice sia "Un uomo per il quale la potenza è tutto", anche se lui afferma di ritenerlo un titolo esagerato. Molta gente per queste ed altre affermazioni ha cominciato a chiamarlo "Un uomo per cui la modestia è tutto". Spoiler Linoone Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Raccolta Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 102 (come Zigzagoon) Mosse: Furto, Codacciaio, Panciamburo, Lacerazione Linoone Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Voracità Oggetto: Baccacedoro Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 118 Mosse: Bottintesta, Segugio, Attacco Rapido, Facciata Vigoroth Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Spiritovivo Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Bosco Petalo (come Slakoth) Mosse: Lacerazione, Baraonda, Tritartigli, Finta Slaking Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Pigrone Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Bosco Petalo (come Slakoth (starter)) Mosse: Sbadiglio, Breccia, Inseguimento, Iper Raggio Exploud Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Antisuono Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Tunnel Menferro (come Whismur) Mosse: Geloraggio, Breccia, Baraonda, Fuocobomba Spinda Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità : Intricopiedi Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 113 Mosse: Finta, Strampadanza, Furto, Facciata Castform Sesso: Maschio Tipo: Normale (Fuoco nella Forma Sole, Acqua nella Forma Pioggia, Ghiaccio nella Forma Nuvola di Neve) Abilità: Previsioni Oggetto: Rocciacalda Natura: Seria Luogo di cattura: Istituto Meteo Mosse: Palla Clima, Giornodisole, Pioggiadanza, Grandine Kecleon Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità : Cambiacolore Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 118 Mosse: Forzasegreta, Finta, Sostituto, Lacerazione Alice Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Lilla Età: 42 Provenienza: Forestopoli Regione: Hoenn Specialità: Volante Cresciuta nella selvaggia Forestopoli, sempre con i piedi lontani dal suolo, Alice ha sviluppato una naturale predisposizione per, come dice lei, "guardare verso il cielo". Fin da bambina, la Capopalestra ha allevato Pokémon Volante, anche grazie ai suoi genitori, medici che le permettevano di portare in casa piccoli Pokémon volanti feriti da curare. I due rimasero però spiazzati quando Alice, a dodici anni, portò in casa un rarissimo Taillow cromatico. Lo curarono comunque, e lo avrebbero liberato volentieri, ma il pokémon si era legato alla ragazzina, e i due decisero di lasciarglielo tenere. Anni dopo, la ragazza si fece notare dalla Capopalestra di Forestopoli, e le due legarono molto, con Alice che divenne la sua pupilla. Quando poi, dopo molto tempo, la Capopalestra lasciò la carica e partì per un viaggio, decise di conferire il titolo all’amica, che all’epoca aveva 29 anni. Da allora, Alice è Capopalestra della città , e i suoi spettacoli aerei settimanali sono un’attrazione che ha rilanciato come meta turistica la sperduta Forestopoli. Ma Alice è anche un’esploratrice, e per questo è conosciuta come colei che "Usa uccelli per sorvolare il mondo". Spoiler Skarmory Sesso: Femmina Tipo: Acciaio/Volante Abilità : Sguardofermo Oggetto: Ricaripila Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 113 Mosse: Alacciaio, Aeroassalto, Danzaspada, Punte Swellow* Sesso: Femmina Tipo: Normale/Volante Abilità : Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 115 (come Taillow (starter)) Mosse: Doppioteam, Aeroassalto, Attacco Rapido, Volo Pelipper Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: Avanzi Natura: Calma Luogo di cattura: Porto Alghepoli Mosse: Idropompa, Aeroassalto, Protezione, Supersuono Ninjask Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Volante Abilità: Acceleratore Oggetto: N/D Natura: Quita Luogo di cattura: Percorso 113 (come Nincada) Mosse: Doppioteam, Tagliofuria, Aeroassalto, Furto Altaria Sesso: Femmina Tipo: Drago/Volante Abilità: Alternacura (Pellefolletto come MegaAltaria) Oggetto: Altarite Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 114 (come Swablu) Mosse: Dragospiro, Aeroassalto, Lanciafiamme, Dragodanza Tropius Sesso: Maschio Tipo: Erba/Volante Abilità: Clorofilla Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Percorso 119 Mosse: Foglielama, Aeroassalto, Terremoto, Volo Salamence Sesso: Maschio Tipo: Drago/Volante Abilità : Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Cascate Meteora (come Bagon) Mosse: Volo, Dragartigli, Oltraggio, Fuocobomba Tell Sesso: Maschio Occhi: Blu Capelli: Blu Età: 16 Provenienza: Verdeazzupoli Regione: Hoenn Specialità: Psico Nato con la gemella Pat a Verdeazzupoli, Tell è fin dalla nascita un esperto di Pokémon Psico. Allenatore e appassionato della cultura popolare di Hoenn, Tell è famoso per le sue ricerche sull’esistenza del Pokémon Jirachi, che lui collega alla famosa festa popolare di Verdeazzupoli. Lui e Pat sono i Capipalestra più giovani della storia, essendolo diventati a 10 anni. Entrambi i fratelli possiedono poteri esp e fanno parte dell'associazione di Sabrina. Alcuni dicono che sono riusciti ad ottenere il titolo solo perché lottano in coppia, ma queste persone sono tutte costrette a ritirare l’affermazione quando li affrontano in lotte in singolo venendo pesantemente sconfitti. I due sono noti per avere "Un sodalizio magico!". Spoiler Xatu Sesso: Maschio Tipo: Psico/Volante Abilità : Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Calmamente, Giornodisole, Stordiraggio, Divinazione Solrock Sesso: Asessuato Tipo: Roccia/Psico Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Cascate Meteora (starter) Mosse: Calmamente, Giornodisole, Solarraggio, Lanciafiamme Claydol Sesso: Asessuato Tipo: Terra/Psico Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 111 (come Baltoy) Mosse: Iper Raggio, Terremoto, Calmamente, Psichico Chimecho Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Monte Pira Mosse: Protezione, Ipnosi, Incubo, Psichico Pat Sesso: Femmina Occhi: Blu Capelli: Blu Età: 16 Provenienza: Verdeazzupoli Regione: Hoenn Specialità: Psico Nata a Verdeazzupoli, Pat è cresciuta nella casa accanto a quella di Rocco Petri, il campione della Lega di Hoenn, ed ha maturato una passione per i Pokémon Psico come il fratello, grazie al contatto quotidiano con i Beldum del Campione. Come il fratello è una grande esperta di cultura popolare della regione di Hoenn. La più grande differenza tra i due è che la ragazza possiede poteri esp più sviluppati nel campo della chiaroveggenza, mentre Tell è esperto nel campo del controllo delle energie del corpo. Pat ha iscritto entrambi all’associazione di Sabrina per esperti di poteri psichici. I due sono noti per avere "Un sodalizio magico!". Spoiler Xatu Sesso: Femmina Tipo: Psico/Volante Abilità: Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Zona Safari Mosse: Schermoluce, Psichico, Stordiraggio, Divinazione Gardevoir Sesso: Femmina Tipo: Psico Abilità : Sincronismo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 103 (come Ralts) Mosse: Calmamente, Protezione, Palla Ombra, Ipnosi Grumpig Sesso: Femmina Tipo: Psico Abilità: Mente Locale Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Passo Selvaggio (come Spoink) Mosse: Psichico, Calmamente, Stordiraggio, Introforza Lunatone Sesso: Asessuato Tipo: Roccia/Psico Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Cascate Meteora (starter) Mosse: Calmamente, Schermoluce, Psichico, Ipnosi Claydol Sesso: Asessuato Tipo: Terra/Psico Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 111 (come Baltoy) Mosse: Calmamente, Terremoto, Esplosione, Psichico Rodolfo Sesso: Maschio Occhi: Blu Capelli: Neri e grigi Età: 58 Provenienza: Ceneride (in precedenza Orocrea) Regione: Hoenn Specialità: Acqua Nonostante Rodolfo sia considerato da molti originario di Ceneride, in realtà egli vi è solo cresciuto. La sua città di origine è infatti la pittoresca Orocea. Il Capopalestra lasciò il proprio ruolo diversi anni fa, per potersi dedicare completamente ai propri impegni di protettore della Torre dei Cieli e artista. Tuttavia, il suo discepolo, sempre più impegnato nel mondo delle arti, ha dovuto implorare il maestro di prendere il suo posto. Questi ha accettato, pur controvoglia, a condizione che Adriano lo aiuti nel suo compito di custode della Torre. Il suo stile di combattimento è stato definito “frizzante come l’acqua cristallina”. Per una coincidenza, la stessa definizione fu usata anche per le sue raffinate opere d’arte. Da allora, Rodolfo stesso è noto proprio come “l’allenatore frizzante come l’acqua cristallina. Spoiler Kingdra Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Drago Abilità: Cecchino Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 134 (come Horsea (starter)) Mosse: Idropulsar, Dragodanza, Tornado, Staffetta Whiscash Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Presagio Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Via Vittoria Mosse: Idropulsar, Divinazione, Ritorno, Sub Crawdaunt Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Buio Abilità: Ipertaglio Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 117 (come Corphish) Mosse: Idropulsar, Martellata, Danzaspada, Staffetta Walrein Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio/Acqua Abilità: Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Gentile Luogo di cattura: Grotta Ondosa (come Spheal) Mosse: Idropulsar, Bora, Palla Gelo, Grandine Huntail Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 124 (come Clamperl) Mosse: Idropulsar, Sgranocchio, Visotruce, Staffetta Relicanth Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Roccia Abilità: Testadura Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 126 Mosse: Idropulsar, Sdoppiatore, Riposo, Forzantica Superquattro Fosco Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Rossi Età: 46 Provenienza: Petalipoli Regione: Hoenn Specialità: Buio Superquattro della Lega Pokémon, Fosco è nato ad Hoenn, nella città di Petalipoli. L’uomo è amico di infanzia di Norman, i cui genitori, prima di trasferirsi a Johto, vivevano proprio a Petalipoli. Per molti anni hanno posseduto una casa nella cittadina in cui si recavano ogni estate, favorendo così l’amicizia tra i due. Accomunati dalla grande passione per i Pokémon, i due si promisero di diventare entrambi Capopalestra. Fosco realizzò il proprio sogno parecchi anni prima dell’amico Norman, probabilmente perché questi preferì affinare le proprie capacità per molti anni. Alla fine, Norman superò l’esame proprio quando Fosco divenne Superquattro, e questi decise di affidare all’amico (con cui era rimasto in contatto ininterrottamente per tutti quegli anni) la palestra. Fosco non ha la passione dell’amico per la lotta, ma compensa con uno straordinario talento musicale. Famoso internazionalmente come "il bassista che suona nel buio", nonostante si sia ritirato dalle scene ormai da molto i suoi album sono ancora hit considerate parte della storia della musica. Spoiler Shiftry Sesso: Maschio Tipo: Erba/Buio Abilità : Sveglialampo Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Bosco Smeraldo (Kanto, come Seedot) Mosse: Finta, Semebomba, Sintesi, Breccia Sharpedo Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Buio Abilità : Cartavetro Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 213 (Sinnoh) Mosse: Acquagetto, Gelodenti, Nottesferza, Agilità Absol Sesso: Maschio Tipo: Buio Abilità : Supersorte (Magispecchio come MegaAbsol) Oggetto: Absolite Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 120 (Hoenn (starter)) Mosse: Inseguimento, Sbigoattacco, Psicotaglio, Individua Scrafty Sesso: Maschio Tipo: Lotta/Buio Abilità : Arroganza Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 5 (Kalos, come Scraggy) Mosse: Centripugno, Zuccata, Cozzata Zen, Sgranocchio Zoroark Sesso: Maschio Tipo: Buio Abilità : Illusione Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Bosco Smarrimento (Unima) Mosse: Urtoscuro, Furto, Unghiaguzze, Visotruce Mandibuzz Sesso: Femmina Tipo: Buio/Volante Abilità : Pettinfuori Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Monte Miraggio (Hoenn, come Vullaby) Mosse: Spennata, Finta, Ventoincoda, Baldeali Ester Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Neri (con le punte tinte di biondo) Età: 33 Provenienza: Bluruvia Regione: Hoenn Specialità: Spettro Nata a Bluruvia, da padre officiante sul Monte Pira e madre danzatrice della tipica danza della sua regione originaria della famiglia (Alola), fin da giovane Ester ha sognato di unire tra di loro le due pratiche, per creare un nuovo metodo per mettersi in contatto con gli spiriti. Dopo aver studiato a lungo, convinta di riuscire al primo tentativo, ha tentato qualcosa che, per una ragazza di quindici anni, è quasi un suicidio: effettuare l’esorcismo di una casa infestata dagli spiriti. Effettivamente vi era quasi riuscita, danzando con una grazia e una bellezza senza pari, ma uno degli spettri, lo spirito di una bambina, è riuscito a colpirla con una maledizione: Ester, da quel momento, è costantemente tormentata dallo spirito, che risulta immune a ogni tentativo di esorcismo o purificazione. Quel che è peggio, il fantasma le impedisce di danzare, usando i suoi poteri per impedirglielo ogni volta che ci prova. La maledizione è incarnata nella cavigliera della ragazza, che non può essere rimossa in alcun modo. Sono anni che Ester tenta in tutti i modi di rimuovere il maleficio, ma né lei né altri esperti spettro sono riusciti nell’impresa. Anche se non lo dà a vedere, Ester soffre terribilmente per questo. Spera che un giorno qualcuno riuscirà a liberarla dal maleficio, e ha promesso che chi ci riuscirà sarà iniziato da lei stessa alle arti dell’esorcismo. E sono in molti a tentare, perché "La ballerina maledetta" è nota per mantenere le promesse, recentemente fu liberata dall'anatema grazie al noto esperto degli Spettri Raziel, facendosi aiutare dal Dusknoir della ragazza. Spoiler Mismagius Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Fiacca Luogo di cattura: Rovine d’Alfa (Johto, come Misdreavus) Mosse: Malcomune, Stordiraggio, Tossina, Palla Ombra Le Rovine d’Alfa sono infestate da Spettri, alcuni che vivono lì da anni o secoli. Tra le più antiche c’è la Misdreavus chiamata “La Regina della Terza Porta”, perché viveva in una delle costruzioni, chiamata la “Porta Tre” dai ricercatori. Ester si recò a Johto per discutere con Angelo della possibile cura per la sua maledizione. Dopo averla esaminata, il ragazzo le propose di provare a rivolgersi ai sacerdoti della Torre Sprout, ma anche loro dovettero rispondere che non sapevano cosa fare. L’unico consiglio che poterono darle fu di cercare un Pokémon Spettro forte abbastanza da assorbire l’energia dello spirito, e le consigliarono di provare con la Regina. Ester anche se dubbiosa accettò e si diresse alle Rovine d’Alfa. Misdreavus, come la ragazza temeva, non fu abbastanza potente da assorbire l’energia, ma in compenso si dimostrò un’abile combattente. Perciò, Ester decise di catturarla. Sableye Sesso: Femmina Tipo: Buio/Spettro Abilità : Sguardofermo (Magispecchio come MegaSableye) Oggetto: Sableyeite Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 9 (Kanto) Mosse: Stordiraggio, Ombrartigli, Gemmoforza, Privazione Esistono piccole popolazioni di Sableye nelle grotte di Kanto, anche se ufficialmente il pokémon non è considerato originario della regione, visto che si ritiene i primi siano stati introdotti decenni fa da allenatori che li hanno abbandonati volontariamente o meno. Intenta a studiare questa curiosa popolazione, Ester si imbatté in un’esemplare particolarmente pronta a proteggere il proprio cibo. La ragazza, che stava studiando di cosa si nutrissero gli esemplari di Kanto, si trovò davanti un’avversaria sorprendentemente abile. Alla fine riuscì a sconfiggerla, e scoprì che tra le pietre si trovava nientemeno che una Sableyeite. Sorpresa, la ragazza fece per prenderla per studiarla meglio ma la Sableye con le sue ultime forze la ingoiò insieme al resto delle pietre. Perciò, dopo averla portata al Centro Pokémon per farla curare, Ester decise di catturarla. Col tempo, le due hanno stretto un legame e Sableye riesce a megaevolversi, il che ha dimostrato che i Sableye non possono digerire le Megapietre. Banette Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità : Insonnia Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Valle dei Pokémon (Kalos) Mosse: Palla Ombra, Scippo, Rancore, Fuocofatuo Un bambino piccolo in visita nella Valle dei Pokémon perse la propria bambola. Perse, non gettò. A gettarla via fu un netturbino. Uno Shuppet però venne comunque al mondo, crebbe e si evolvette usando la bambola. Questo però creò un grave paradosso: la bambola non aveva accumulato abbastanza rancore, e un Banette senza il proprio rancore ancestrale non ha solitamente la capacità di migliorarsi e sopravvivere. Banette fu una rara eccezione, perché per rimediare cominciò ad attaccare chiunque entrasse nella Valle dei Pokémon. Riuscì ad arrivare al punto di attaccare anche allenatori piuttosto forti, anche se si tenne sempre lontana dal Capopalestra. Ester fu quindi contattata dall’esperto Ghiaccio, e si recò a Kalos. Affrontando Banette, si rese conto del potenziale della Pokémon e la catturò. Dusknoir Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità: Pressione Oggetto: Spectrium Z Natura: Audace Luogo di cattura: Monte Pira (Hoenn, come Duskull (starter)) Mosse: Pugnodombra, Malosguardo, Rivincita, Maledizione La famiglia di Ester ha un’antica tradizione di catturare Duskull e darli ai propri figli, e anche Ester ricevette il suo. Dusknoir era ancora allo stadio base quando Ester eseguì la danza esorcizzante che si concluse con la sua maledizione. Da allora, la pokémon non si è mai perdonata questo suo fallimento, e ha provato più volte a liberare la propria allenatrice trascinando lo spirito nell’Oltretomba. Tuttavia, si dimostrò impossibile. Lo spettro è intimamente legato all’anima di Ester, e trascinare uno vuol dire trascinare l’altro. Ci è riuscita solo con l’aiuto della Dusclops di Raziel. Le due insieme sono state forti abbastanza da tenere separate le anime abbastanza a lungo da trascinare solo l’anima della bambina all’altro mondo, uno sforzo titanico che solo un Dusknoir eccezionale con il supporto di un'altrettanto eccezionale Dusclops avrebbero potuto compiere, visto che due anime legate in questo modo sono unite quasi indissolubilmente. Drifblim Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Volante Abilità : Scoppio Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Impianto Turbine (Sinnoh, come Drifloon) Mosse: Funestovento, Palla Ombra, Psichico, Rivincita La scomparsa di cinque bambini da Giardinfiorito ed Evopoli fece ovviamente sospettare la presenza di un Drifloon pericoloso, perciò cominciò una vera caccia all’esemplare pericoloso. Fannie cercò di calmare la popolazione, affermando che non c’erano prove, ma vedendo che la situazione rischiava di precipitare e che i Drifloon rischiavano di essere cacciati del tutto dalla zona, decise di contattare Ester. La ragazza la aiutò volentieri, e insieme a Fannie ed una molto spaventata Gardenia riuscirono a risalire al luogo delle sparizioni, l’Impianto Turbine. Nelle loro ricerche, le tre si imbatterono in un intero branco di Drifloon, e nel loro leader, un Drifblim, che si scoprì essere il vero colpevole. Il pokémon obbligava gli altri esemplari a catturare per lui i bambini in modo da nutrirsi senza fatica. Sconfitto, anche grazie ad alcuni Drifloon, il pokémon fu spedito a Karen, in modo da essere addestrato e poi consegnato a un allenatore. Per ricordare l’evento, Ester catturò uno dei Drifloon. Chandelure Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Fuoco Abilità: Corpodifuoco Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Casa Bizzarra (Unima, come Litwick) Mosse: Pirolancio, Sciagura, Ondacalda, Tossina Un caso di morte nella Casa Bizzarra può capitare. Ventisei, sono decisamente troppi. Perciò Ester fu contattata da Antemia per indagare insieme. Dopo lunghe ricerche, la causa fu dimostrata essere un vecchio Chandelure sul punto di raggiungere l’Oltretomba, che per disperazione stava assorbendo molta più energia del necessario nel vano tentativo di mantenere la propria manifestazione viva. Ester ed Antemia iniziarono l’esorcismo per cacciarlo, ma una Litwick, probabilmente nata da uno dei frammenti dell’anima del Pokémon, si mise in mezzo. Ester la catturò, poi concluse insieme ad Antemia l’esorcismo. Per molto tempo Litwick non perdonò Ester, ma alla fine comprese le azioni della donna e riuscì ad accettarle. Evolvendosi in Lampent e Chandelure ha poi stretto un legame con la ragazza, che spera di non dover mai fare ciò che ha fatto allora. Frida Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Biondi Età: 46 Provenienza: Ceneride (città di nascita sconosciuta) Regione: Hoenn (nata in "Russia") Specialità: Ghiaccio Nata in una ricca famiglia "Russa", fin da bambina Frida ha mostrato un grande talento nella disciplina del pattinaggio su ghiaccio, vincendo anche numerosi riconoscimenti. Quando però divenne ragazza cominciò a sentirsi oppressa dalla sua casa, dalla sua famiglia e da tutte le responsabilità cui era sottoposta. Quando poi il padre le nega di allevare Pokémon, la ragazza prenda le decisione di fuggire di casa, portando con sé i soldi necessari a rifarsi una vita. Nascostasi a Ceneride, dove si dedica a sviluppare le proprie capacità di allenatrice di Pokémon Ghiaccio, finisce però per farsi notare un po’ troppo e viene scoperta. Nella fuga che segue, mentre scappa dagli uomini inviati dal padre a riprenderla, si ferisce gravemente al ginocchio, decretando la fine della sua vita di pattinatrice. Senza altro mestiere, riesce a convincere il padre a lasciarle allenare Pokémon, e diviene prima Capopalestra di Ceneride (pur per breve tempo), per poi andarsene, diventando Superquattro e lasciando la Palestra a Rodolfo. Viene ancora oggi chiamata "La regina pattinatrice", ma lei afferma di preferire enormemente la vita di adesso, e di non avere alcun rimpianto. Spoiler Cloyster Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Ghiaccio Abilità : Abillegame Oggetto: N/D Natura: Allegra Luogo di cattura: Isole Spumarine (Kanto, come Shellder) Mosse: Idropompa, Teletrasporto, Gelolancia, Cadutamassi Jynx Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Psico Abilità: Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Isole Spumarine (Kanto) Mosse: Dolcebacio, Psicoshock, Geloraggio, Teletrasporto Glalie Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio Abilità : Fuocodentro (Pellegelo come MegaGlalie) Oggetto: Glalite Natura: Decisa Luogo di cattura: Grotta Ondosa (Hoenn, come Snorunt) Mosse: Grandine, Liofilizzazione, Protezione, Sgranocchio Froslass Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Spettro Abilità : Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Biancavilla (Kanto, come Snorunt) Mosse: Grandine, Palla Ombra, Bora, Destinobbligato Walrein Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Acqua Abilità : Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Grotta Ondosa (Hoenn, come Spheal (starter)) Mosse: Palla Gelo, Acquadisale, Riposo, Sonnolalia Abomasnow Sesso: Femmina Tipo: Erba/Ghiaccio Abilità: Scendineve Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Monte Corona (Sinnoh) Mosse: Mazzuolegno, Meloderba, Geloscheggia, Gelopugno Vanilluxe Sesso: Personalità femminile Tipo: Ghiaccio Abilità: Corpogelo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Caverna Gelata (Kalos, come Vanillite) Mosse: Geloraggio, Grandine, Specchiovelo, Cristalcolpo Beartic Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio Abilità : Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Torre Dragospira (Unima, come Cubchoo) Mosse: Scagliagelo, Grandine, Riposo, Unghiaguzze Cryogonal Sesso: Asessuato Tipo: Ghiaccio Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Monte Vite (Unima) Mosse: Rapigiro, Liofilizzazione, Ripresa, Privazione Drake Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Grigi Età: 63 Provenienza: Porto Alghepoli Regione: Hoenn Specialità: Drago Drake, nato a Porto Alghepoli, da adulto ha scelto, come fanno molti abitanti della città , di diventare un marinaio. Divenuto, dopo diversi anni passati a lavorare su un cargo chiamato "Serpente Marino", capitano della propria nave, la Marea (la nave che fu l’antenata della odierna M/N Marea) Drake non aveva mai mostrato particolare interesse nell’allenamento dei Pokémon. In un giorno di tempesta, la nave però affondò, e Drake si ritrovò alla deriva. Dopo giorni passati disperso in mezzo al mare, fu salvato da un pokémon Drago. Affascinato e grato al Pokémon, di cui non ha mai scoperto l’identità perché non riusciva a ricordarne con precisione i dettagli, Drake decise di divenire allenatore di quella tipologia, per scoprire che Pokémon fosse. Dopo anni di ricerche, durante i quali è peraltro riuscito a divenire un Superquattro, ritiene che si sia trattato di un Pokémon Leggendario, ma non ha ancora scoperto quale fosse. Soprannominato "Il Drago Marino" per la sua passione per i viaggi via mare, Drake è conosciuto e rispettato in tutto il mondo. Spoiler Kingdra Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Drago Abilità : Cecchino Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Isola Cannella (Kanto, come Horsea) Mosse: Geloraggio, Tornado, Idropompa, Agilità Flygon Sesso: Maschio Tipo: Terra/Drago Abilità : Levitazione Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 228 (Sinnoh, come Trapinch) Mosse: Dragartigli, Stridio, Terrempesta, Sabbiotomba Altaria Sesso: Maschio Tipo: Drago/Volante Abilità : Alternacura Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 45 (Johto, come Swablu) Mosse: Ultimocano, Dragopulsar, Dragodanza, Salvaguardia Salamence Sesso: Maschio Tipo: Drago/Volante Abilità : Prepotenza (Pellecielo come MegaSalamence) Oggetto: Salamencite Natura: Decisa Luogo di cattura: Cascate Metora (Hoenn, come Bagon (starter)) Mosse: Codadrago, Volo, Sdoppiatore, Facciata Haxorus Sesso: Maschio Tipo: Drago Abilità: Rompiforma Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Cava Ponentopoli (Unima, come Axew) Mosse: Oltraggio, Dragodanza, Doppiocolpo, Idrondata Dragalge Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Drago Abilità: Velenopunto Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Petroglifari (Kalos, come Skrelp) Mosse: Fangobomba, Dragopulsar, Idropompa, Tossina Ex-Campione Adriano Sesso: Maschio Occhi: Turchesi Capelli: Turchesi Età: 36 Provenienza: Ceneride Regione: Hoenn Specialità: Acqua Adriano, nato a Ceneride, è noto a livello mondiale come allenatore e Coordinatore di Pokémon. Amante dei Pokémon d’Acqua, che considera un esempio di bellezza, Adriano è anche noto come showman. Ballerino, cantante e artista rinomato per i suoi giochi d’acqua, il Capopalestra è noto per la sua eclettica creatività che gli permette di eseguire ogni arte nel migliore dei modi. Adriano ha viaggiato in tutto il mondo per le sue esibizioni, ed è amico di altri grandi artisti come Artemisio di Unima o Violetta di Kalos. Possiede Pokémon da tutto il mondo, ma le regole della Lega gli impediscono di usare Pokémon non nativi di Hoenn in palestra. Si dice che Adriano sia il più probabile successore di Rocco, infatti dopo la partenza di Raziel e Rocco, fu lui a prendere il posto di campione. Spoiler Starmie Sesso: Ermafrodita Tipo: Acqua/Psico Abilità : Alternacura Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Porto Alghepoli (Hoenn, come Staryu) Mosse: Idropulsar, Segnoraggio, Fulmine, Psichico Gyarados Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Volante Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Ceneride (Hoenn, come Magikarp) Mosse: Cascata, Sgranocchio, Gelodenti, Pietrataglio Quagsire Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Imprudenza Oggetto: N/D Natura: Quieta Luogo di cattura: Gran Palude (Sinnoh) Mosse: Idrovampa, Terremoto, Ripresa, Tossina Swampert Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità : Acquaiuto Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Albanova (Hoenn, come Mudkip) Mosse: Idropulsar, Fanghiglia, Terremoto, Geloraggio Ludicolo Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Erba Abilità : Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Gentile Luogo di cattura: Percorso 114 (Hoenn, come Lombre) Mosse: Idropulsar, Gigassorbimento, Parassiseme, Pioggiadanza Sharpedo Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Buio Abilità : Cartavetro Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 134 (Hoenn) Mosse: Idropulsar, Sgranocchio, Capocciata, Agilità Whiscash Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Indifferenza Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Percorso 114 (Hoenn, come Barboach) Mosse: Terremoto, Fanghiglia, Rocciotomba, Pioggiadanza Milotic Sesso: Femmina Tipo: Acqua Abilità : Pelledura Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Percorso 119 (Hoenn, come Feebas (starter)) Mosse: Idropulsar, Tossina, Ripresa, Geloraggio Walrein Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio/Acqua Abilità : Grassospesso Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Grotta Ondosa (Hoenn, come Sealeo) Mosse: Idropulsar, Geloraggio, Pallagelo, Grandine Relicanth Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Roccia Abilità: Testadura Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 126 (Hoenn) Mosse: Zuccata, Terremoto, Cascata, Cozzata Zen Luvdisc Sesso: Femmina Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Percorso 128 (Hoenn) Mosse: Pioggiadanza, Idropompa, Geloraggio, Introforza Floatzel Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 221 (Sinnoh) Mosse: Idropompa, Geloraggio, Focalcolpo, Introforza Lumineon Sesso: Femmina Tipo: Acqua Abilità: Acquascolo Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Canalipoli (Sinnoh) Mosse: Scacciabruma, Idrovampa, Retromarcia, Tossina Campione Rocco Sesso: Maschio Occhi: Grigi Capelli: Grigi Età: 39 Provenienza: Verdeazzupoli (in precedenza Ferrugipoli) Regione: Hoenn Specialità: Acciaio Rocco Petri, nato a Ferrugipoli, è l’unico figlio ed erede del ricco imprenditore Pierangelo Petri, fondatore e presidente della maggior casa produttrice di Poké Ball e altri utili strumenti per allenatori di Hoenn, la Devon S.p.A., che gestisce dalla sede nella sua città natale. Il figlio, in età adulta, ha inizialmente preferito evitare le proprie responsabilità . Da giovante era una testa calda e, deciso a non prendere il posto del padre, ha comprato una casa a Verdazzupoli, dove ha portato avanti le passioni, maturate fin dall’adolescenza, di allevare Beldum e collezionare fossili. Con gli anni, Rocco, riappacificatosi con il padre pur mantenendo la propria casa nella pacifica cittadina insulare, si è reso famoso in tutto il mondo come paleontologo, ed è oggi noto come "il signore dei fossili". La Lega gli ha offerto più volte il titolo di Superquattro, e alla fine il ragazzo ha accettato. Tuttavia, grazie all’esperienza maturata per anni, mista ad un naturale talento, si è dimostrato un gradino sopra tutti i colleghi e alla fine il Campione ha deciso che era giunta l’ora di ritirarsi, scegliendo Rocco come erede. Spoiler Forretress Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 1 (Kanto, come Pineco) Mosse: Punte, Vortexpalla, Rivincita, Ferroscudo Forretress viene catturato da Rocco per caso, mentre durante una delle sue visite a Kanto si offre di insegnare ad alcuni bambini come catturare i Pokémon. Usa Bottintesta su un albero e fa cadere proprio Pineco, il quale però si rivela, in un certo senso, deludente per il pubblico, in quanto il Pokémon, di indole tranquilla, si arrende subito alla cattura. Dopo essersi fatto perdonare con un accesa lotta contro un Beedrill, Rocco decide di tenere per sé Pineco, incuriosito. Con il tempo, Forretress è migliorato ed ormai si dimostra molto coraggioso in combattimento. Skarmory Sesso: Maschio Tipo: Acciaio/Volante Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Percorso 45 (Johto) Mosse: Alacciaio, Agilità , Aeroattacco, Furto Mentre si trova in viaggio per le varie città della regione di Johto, coinvolto in una serie di conferenze, Rocco viene aggredito da un Pokémon Volante, che si rivela essere lo stesso Skarmory, il quale si è sentito minacciato quando Metagross è passato troppo vicino al suo nido. Rocco, dopo un’accesa lotta, riesce ad avere la meglio, e infine lo cattura. Skarmory si è dimostrato un compagno fedele ed insostituibile dell’allenatore. Aggron Sesso: Maschio Tipo: Acciaio/Roccia Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Grotta Climax (Kalos, come Aron) Mosse: Metaltestata, Ferrostridio, Sganciapesi, Codacciaio Aggron è stato catturato come Aron nella Grotta Climax, dopo che il Pokémon ha mangiato diversi tratti della rotaia che collega il fondo della grotta con l’esterno. Per placare la situazione, Rocco ha deciso di occuparsi personalmente della situazione e, catturato il Pokémon, ha riparato i binari. Indeciso su cosa farne decise di allenarlo per un po’, e dati gli ottimi risultati tenne l’esemplare con sé, per farne un membro del suo team. Aggron è molto affezionato a Rocco, e obbedisce con precisione ad ogni suo comando. Metagross* Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio/Psico Abilità: Corpochiaro (Unghiedure come MegaMetagross) Oggetto: Metagrossite Natura: Ardente Luogo di cattura: Ferrugipoli (Hoenn, come Beldum (starter)) Mosse: Meteorpugno, Martelpugno, Cozzata Zen, Agilità Metagross per Rocco è il Pokémon più importante. Salvato dalla polizia dopo che era finito nelle grinfie di un bracconiere senza scrupoli (il quale peraltro non aveva idea di aver preso un Beldum cromatico) il Pokémon viene messo in adozione (rilasciarlo non era possibile perché il chip della Poké Ball era rimasto danneggiato nel corso della cattura del criminale). Rocco, un bambino di cinque anni all’epoca, ne resta affascinato e decide di volerlo a tutti i costi, e il padre cede. I due crescono così fianco a fianco, formando un legame che va ben oltre quello di un normale Pokémon e allenatore. Come disse una volta Rocco stesso "Se non avessi incontrato Beldum quel giorno, oggi non sarei il Campione di Hoenn." Bastiodon Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Museo Mineropoli (Sinnoh, come Shieldon (resuscitato)) Mosse: Protezione, Metaltestata, Levitoroccia, Pietrataglio Bastiodon, per Rocco, è un Pokémon molto importante. L’archeologo infatti ha partecipato all’inaugurazione del macchinario per riportare in vita i Pokémon fossili, nella regione di Sinnoh, e ha ottenuto la possibilità di revitalizzarne uno, optando per un fossilscudo da cui è uscito uno spavaldo Shieldon. I due hanno stretto un forte legame, e Rocco si ritiene molto fortunato ad aver trovato proprio un compagno simile, affetto che il Pokémon ricambia. Excadrill Sesso: Maschio Tipo: Terra/Acciaio Abilità: Remasabbia Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Monte Vite (Unima, come Drilbur) Mosse: Terrempesta, Giravvita, Danzaspada, Metaltestata Sul Monte Vite, Rocco stava collaborando con Rafan, Capopalestra della zona, nell’esplorazione di un nuovo cunicolo, che aveva portato alla luce una parte della cava ricca di fossili. Presi i dovuti accordi per poter far estrarre i fossili senza per questo disturbare il lavoro, Rocco era deciso ad andarsene, ma mentre esce si trova davanti un Drilbur ferito. Portatolo al centro Pokémon e curatolo, l’esemplare si è dimostrato estremamente deciso a non lasciare più il Campione, che l’ha quindi catturato. Excadrill si è sempre dimostrato un Pokémon molto affidabile. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 8 gennaio, 2016 Autore Condividi Inviato 8 gennaio, 2016 Sinnoh Capipalestra Pedro Sesso: Maschio Occhi: Castani Capelli: Castani rossastri Età: 26 Provenienza: Mineropoli (in precedenza Canalipoli) Regione: Sinnoh Specialità: Roccia Figlio del Capopalestra Ferruccio di Canalipoli, Pedro è molto simile al padre per certi versi, visto che ad esempio ha una grande passione per l’attività mineraria e i fossili, ma diversamente da lui preferisce i Pokémon Roccia ai Pokémon Acciaio. Per questo si è trasferito in giovanissima età a Mineropoli, diventando prima allievo della precedente Capopalestra, Terrie, attualmente Superquattro ed esperta di Pokémon Terra, poi a propria volta Capopalestra. Nel frattempo, grazie agli insegnamenti del padre, ha aiutato ad aumentare esponenzialmente la quantità di carbone estratto dalle miniere locali, e per questo è benvoluto da tutti i minatori. In cambio, chiede solo che i fossili trovati nel corso degli scavi siano consegnati a lui, che provvede a smistarli e spedirli in centri di ricerca di tutta Sinnoh (e anche di altre regioni: Rocco e Brock, ad esempio, sono entrambi suoi amici). Per le sue capacità in lotta Pedro è stato soprannominato la Roccia, e sul cartello della palestra ha scritto proprio “Chiamatemi Pedro la Roccia!”. Spoiler Sudowoodo Sesso: Maschio Tipo: Roccia Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 221 (come Bonsly) Mosse: Mimica, Martelpugno, Pietrataglio, Mazzuolegno Probopass Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Canalipoli (come Nosepass) Mosse: Frana, Tuononda, Ferroscudo, Bombagnete Rampardos Sesso: Maschio Tipo: Roccia Abilità: Testadura Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Museo di Mineropoli (come Cranidos (resuscitato) (starter)) Mosse: Garanzia, Riduttore, Cozzata Zen, Inseguimento Gardenia Sesso: FemminaOcchi: CastaniCapelli: Castani e neriEtà: 26Provenienza: EvopoliRegione: SinnohSpecialità: Erba Gardenia è nata e cresciuta a Evopoli, a due passi dal grande bosco pieno di vita. Appassionatasi alle piante, ha preso l’abitudine di vagare nel bosco e qui ha stretto un forte legame con diversi pokémon. Un giorno, quando aveva nove anni, alcuni suoi amici fecero con lei una scommessa, dicendo che non avrebbe osato entrare nell’Antico Chateu di notte. Inalberatasi, Gardenia decise di entrare… e ne uscì terrorizzata a morte. Nessuno sa se siano stati i Gastly, i due spettri la cui presenza è nota o il televisore di Rotom, ma la ragazza da allora ha paura di tutto ciò che concerne gli Spettri, tanto che rifiuta di visitare la Cuoripoli e di incontrare Fannie se questa non promette di riporre tutti i suoi Pokémon. Inoltre molti notano che, nella sua opera di protezione del Bosco Evopoli, sembra tenersi lontana dall’edificio. Si è anche battuta, non una ma diverse volte, perché esso fosse abbattuto, per fare posto a un ingrandimento del Bosco Evopoli, ma non sapeva che il palazzo viene considerato “Zona Protetta per Spettri”, ossia un edificio che, per la sua collocazione, risulta ideale come habitat per i Pokémon Spettro, che in questo modo non causano danni agli abitanti delle città pur vivendo in un ambiente a loro adatto. Gardenia si è scusata con l’Associazione Pokémon per il fraintendimento. Nonostante questo, Gardenia è benvoluta ad Evopoli, specialmente dopo che, quando la palestra rischiò di chiudere per la morte del vecchio Capopalestra, riuscì con successo a superare l’esame. Riadattò gli interni della palestra e cambiò il nome della medaglia in Medaglia Bosco, per premiare il Bosco Evopoli dove tanti Pokémon sono diventati suoi amici. Il suo amore per i Pokémon Erba e il suo innegabile pollice verde le valgono il titolo di “Regina dei Pokémon d’Erba”. Spoiler Roserade Sesso: FemminaTipo: Erba/VelenoAbilità: VelenopuntoOggetto: MiracolsemeNatura: DecisaLuogo di cattura: Bosco Evopoli (come Budew (starter)) Mosse: Laccioerboso, Velenpuntura, Petalodanza, Crescita Cherrim Sesso: Femmina Tipo: Erba Abilità: Regalfiore Oggetto: N/D Natura: Allegra Luogo di cattura: Giardinfiorito (come Cherubi) Mosse: Parassiseme, Gigassorbimento, Giornodisole, Petalodanza Carnivine Sesso: FemminaTipo: ErbaAbilità: LevitazioneOggetto: FerropallaNatura: CalmaLuogo di cattura: Palude di PratopoliMosse: Laccioerboso, Sgranocchio, Vigorcolpo, Rivincita Marzia Sesso: Femmina Occhi: Rosa Capelli: Rosa Età: 17 Provenienza: Rupepoli Regione: Sinnoh Specialità: Lotta Marzia è la più giovane Capopalestra di Sinnoh, e una delle più giovani del mondo, seconda solo a Pat. Cresciuta fin da giovanissima dal padre, amante del combattimento sia tra umani che tra Pokémon, oltre che del gioco d’azzardo, la ragazza ha sviluppato un forte amore per le arti marziali, i Pokémon Lotta e, cosa alquanto bizzarra, le gare a premi. Si sa che in diversi viaggi ha partecipato ad eventi (ad esempio, all’annuale gara di abbuffata di Celestopoli ha vinto il primo premio). La sua forza la qualifica come una stella nascente del mondo della lotta, e Omar, altro Capopalestra di Sinnoh conosciuto per la carriera nel campo del combattimento corpo a corpo, la ritiene una valida avversaria, anche se ancora non al suo livello.Marzia è una fan sfegatata del Superquattro Bruno, che desidera incontrare. Per una sfortunata quanto comica coincidenza, la sua prima e finora unica visita alla Lega di Kanto e Johto coincise con una breve visita di Bruno a quella di Sinnoh. Spoiler Machamp Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 211 (come Machop) Mosse: Individua, Incrocolpo, Vitaltiro, Movimento Sismico Machamp Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Monte Corona (come Machop) Mosse: Fuocopugno, Tuonopugno, Gelopugno, Dinamipugno Gallade Sesso: Maschio Tipo: Psico/Lotta Abilità: Cuordeciso Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 208 (come Ralts) Mosse: Psicotaglio, Nottesferza, Fintoattacco, Zuffa Medicham Sesso: Maschio Tipo: Lotta/Psico Abilità: Forzapura Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Monte Corona (come Meditite) Mosse: Contropiede, Fuocopugno, Individua, Psichico Infernape Sesso: Femmina Tipo: Fuoco/Roccia Abilità: Fuocaiuto Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Sabbiafine (come Chimchar) Mosse: Fuococarica, Pugnorapido, Punizione, Vampata Lucario Sesso: Femmina Tipo: Lotta/Acciaio Abilità: Cuordeciso Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Rupepoli (come Riolu (starter)) Mosse: Ossoraffica, Forzasfera, Palmoforza, Assorbipugno Toxicroak Sesso: Femmina Tipo: Veleno/Lotta Abilità : Pellearsa Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Gran Palude (come Crogunk) Mosse: Velenpuntura, Sbigoattacco, Bullo, Assorbipugno Omar il Distruttore Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Castano scuro Età: 44 Provenienza: Pratopoli Regione: Sinnoh (regine di nascita Amocalcal) Specialità: Acqua Omar, conosciuto come Omar il Distruttore nella sua carriera di wrestler professionista, è il Capopalestra della città di Pratopoli. L’uomo è diventato allenatore a ventotto anni, età piuttosto avanzata, in un periodo di ritiro forzato dalle scene, a causa di un grave incidente nel corso degli allenamenti (Omar non ha mai detto come allenarsi possa avergli rotto un braccio e una gamba). Approfittando della pausa, si è occupato di aiutare il fratello, ex-Capopalestra della città, nella gestione della Gran Palude di Pratopoli, e qui ha cominciato per la prima volta ad interessarsi ai Pokémon, soprattutto a quelli Acqua. Due anni dopo, Omar era già diventato un allenatore famoso e rispettato, quando un’inondazione colpì la Gran Palude. Assente dalla città, vi ritornò immediatamente e scoprì che il fratello era morto mentre salvava uomini e Pokémon. Preso il suo posto, Omar ha dedicato grande impegno nel gestire la Palestra, rimasta pressoché identica ai tempi in cui vi viveva il fratello, e investe ora i propri soldi soprattutto nel rendere più sicura la Gran Palude, tanto che pare non guadagni quasi nulla dal suo lavoro di wrestler. Tuttavia, Omar rimane un grande amante delle arti marziali e uno dei più entusiastici fan dell’idea di Bruno su un torneo mondiale tra combattenti umani. Spoiler Gyarados Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Volante Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Pratopoli (come Magikarp) Mosse: Colpo, Idropompa, Rimbalzo, Acquadisale Quagsire Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Umidità Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Gran Palude (come Wooper) Mosse: Pantanobomba, Surf, Terremoto, Gelopugno Empoleon Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Acciaio Abilità: Acquaiuto Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Sabbiafine (come Piplup) Mosse: Acquadisale, Idropompa, Ferrartigli, Perforbecco Floatzel Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Gran Palude (come Buizel (starter)) Mosse: Acquadisale, Acquagetto, Sonicboom, Gelopugno Gastrodon (Mare Est)Sesso: FemminaTipo: Acqua/TerraAbilità: AcquascoloOggetto: N/DNatura: MiteLuogo di cattura: Percorso 212 (come Shellos)Mosse: Pantanobomba, Fanghiglia, Acquadisale, Fangata Lumineon Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Acquascolo Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 205 (come Finneon) Mosse: Acquadisale, Mulinello, Acquanello, Rimbalzo Fannie Sesso: Femmina Occhi: Viola Capelli: Viola Età: 45 Provenienza: Cuoripoli (in precedenza Romantopoli) Regione: Sinnoh (nata a Kalos) Specialità: Spettro Fannie è nata a Kalos, ma si è trasferita da piccola a Cuoripoli. I genitori divennero medium nella Torre Memoria, e si può dire che l’allenatrice ha ereditato il mestiere di famiglia. Tuttavia Fannie è famosa più per le sue performance da Coordinatrice nelle Super Gare Pokémon che per il talento delle lotte (comunque, rimane un’allenatrice di prima categoria). La Capopalestra ama i Pokèmon Spettro, e desidera, con le sue esibizioni, “Far brillare la luce dell’oscurità”. Il suo primo Pokèmon è stato un Drifloon, che ancora adesso, evoluto in Drifblim, è il suo principale performer nelle Super Gare. La Coordinatrice, in realtà, è difficile da trovare in palestra: trascorre molto tempo ad esibirsi in giro per Sinnoh, e il suo talento nella danza classica, che usa per accompagnare le esibizioni, le è valso il titolo di “Danzatrice con passione e fascino!” apparso su diversi giornali dopo la sua prima esibizione in una Gara Master. Spoiler Mismagius Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Torre Memoria (come Misdreavus (starter)) Mosse: Psichico, Palla Ombra, Malcomune, Calmamente Per anni e anni, una donna si recò a visitare la tomba del suo Growlithe, morto di malattia. E anche dopo la morte, la donna si recò lì, sotto forma di Misdreavus. Felice di poter essere utile, la Pokémon però finì per rischiare seriamente di sparire dato che non generava paura negli altri, ma anzi si mostrava calma e servizievole con chi si recava a curare le tombe. Inoltre, questo stava causando problemi agli altri Misdreavus, dato che gli umani avevano cominciato a non giudicarli più spaventosi. Provarono più volte ad attaccare Misdreavus, ma la pokémon riuscì sempre a scacciarli. Alla fine, la situazione iniziava a diventare incontrollabile, e la Capopalestra che precedette Fannie catturò la Pokémon. Poi la donò alla madre di Fannie, sua cara amica, che a sua volta la donò alla figlia come starter. Fannie seppe prendersi cura di Misdreavus, facendole comprendere che doveva comunque spaventare gli altri per nutrirsi dell’energia rilasciata, ma poteva farlo senza comportarsi per questo male come gli altri della sua specie. Si reca inoltre con lei ogni mese alla tomba del Growlithe. La Mismagius di Fannie è uno dei pochi casi in cui uno Spettro ricorda in maniera molto chiara alcuni aspetti della vita precedente, e non possiede solo istinti che li riconducono a luoghi per loro importanti. Dusknoir Sesso: Femmina Tipo: Spettro Abilità: Pressione Oggetto: Baccacedoro Natura: Allegra Luogo di cattura: Torre Memoria (come Duskull) Mosse: Pugnodombra, Furtivombra, Fuocopugno, Rivincita Duskull era una Pokémon molto semplice: si occupava di radunare le anime di Pokémon pronti a raggiungere l’aldilà, o di Spettri che avevano portato a termine i propri scopi terreni. Questo finché un giorno non provò a catturare Mismagius, allora una Misdreavus, sulla base del fatto che la Pokémon non aveva vere faccende in sospeso. Ne nacque uno scontro che Misdreavus vinse, ma da allora Duskull provò spesso a catturarla. Quando la rivide con Fannie ci provò ancora, ma in risposta Fannie, allora alle prime armi, la sconfisse e catturò. Divenuta un Dusknoir, ancora adesso Mismagius non la vede di buon occhio, nonostante ormai siano anni che Dusknoir non prova a portare lo Spettro all’altro mondo. Froslass Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Spettro Abilità: Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Quieta Luogo di cattura: Percorso 216 (come Snorunt) Mosse: Geloraggio, Palla Ombra, Bora, Grandine Le comunità di Froslass di solito non sono pericolose durante il giorno, ma le cose cambiano quando esse addestrano gli Snorunt a catturare per loro esseri umani e pokémon. Solitamente, si tratta di casi isolati che vengono rapidamente individuati e bloccati. Tuttavia, quando un grosso gruppo di Snorunt cominciò a catturare Pokémon e anche due persone, Bianca dovette intervenire. La Capopalestra era ancora una novellina, perciò si rivolse alla più esperta Fannie. Le due perciò catturarono una Snorunt e la seguirono fino al covo, dove poi sconfissero le Froslass e le catturarono, in modo da metterle in sicurezza. Fannie decise di tenere la Snorunt, come consigliatole da una donna in una capanna. Evolutasi, Froslass si dimostra fedele e abile. Tuttavia, Fannie afferma di preferire tenerla nella Poké Ball di notte. Drifblim Sesso: Femmina Tipo: Spettro/Volante Abilità : Scoppio Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Impianto Turbine (come Drifloon) Mosse: Funestovento, Ventargenteo, Eterelama, Palla Ombra Ancora alle prime armi, Fannie viaggiò a Sinnoh per decidere con quale pokémon esibirsi nelle Gare, dato che Misdreavus non gradiva molto l’idea e Duskull non sembrava gradire a propria volta. Arrivata all’Impianto Turbine, si trovò davanti un gruppo di Drifloon, e li osservò esibirsi in piroette e altri movimenti. Sapeva bene che quelli erano movimenti per attirare i bambini, ma doveva ammettere che erano molto eleganti, se fossero stati raffinati. Perciò, decise di provare. Catturò un Drifloon, e lo allenò. Le due strinsero un legame, e il pokémon si dimostrò adatto alle esibizioni. Anche dopo l’evoluzione, Drifblim rimane sorprendentemente agile e le sue esibizioni aeree non temono rivali. Spiritomb Sesso: Femmina (personalità dominante) Tipo: Spettro/Buio Abilità: Pressione Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Pozzo Memoria Mosse: Neropulsar, Palla Ombra, Ipnosi, Mangiasogni Un gruppo di soldati comandati da una donna furono sterminati da un plotone nemico circa settant’anni fa. Il loro odio per coloro che li uccisero si condensò, trasformandoli anche dopo la morte in una personalità collettiva, con il comandante ancora al suo posto, anche se solo come personalità principale. Spiritomb fu la Pokémon più difficile da controllare di Fannie. Le ci vollero mesi di lavoro e in diverse occasioni rischiò di soccombere, ma alla fine riuscì a mettere sotto controllo la creatura. Oggi, Spiritomb è relativamente tranquilla fuori dalla battaglia, ma Fannie la usa comunque con molta cautela, e solo contro i combattenti più abili. Rotom Sesso: Sconosciuto Tipo: Elettro/Spettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Allegra Luogo di cattura: Cuoripoli Mosse: Tuono, Palla Ombra, Baraonda, Fuocofatuo Quando i computer dell’Arena di Cuoripoli cominciarono a mostrare malfunzionamenti, si pensò a un attacco informatico. Fu più difficile spiegare come il distributore di bibite si mise a sparare lattine di bibite, o come i cancelli del Parco Concordia si misero a colpire chi provava ad entrare. Tutto divenne più chiaro quando i Porygon inviati nei PC per indagare tornarono indietro paralizzati. Fannie fu quindi contattata. Contattò quindi Corrado, il quale pur con una discreta mancanza di voglia la aiutò a costringere il Rotom ad uscire dai cavi. Fannie usò Dusknoir e Mismagius per addormentarlo e catturarlo, e da quel momento Rotom entrò in squadra. Fannie ha testato diversi elettrodomestici, e ha pubblicato un articolo in cui spiega che Rotom può assumere forme particolari, da quel che sa, solo entrando in frigoriferi, microonde, tagliaerba, ventilatori e lavatrici. Queste trasformazioni sono però ingombranti e per il pokémon molto faticose. Auspica perciò che presto vengano sviluppate tecnologie per permettere al pokémon di assumere le forme senza dover ricorrere a un supporto fisico. Il commento di Corrado è stato “Lo metto in lista ma non prometto nulla.” Nel frattempo ha donato a Fannie piccole copie perfettamente funzionanti degli Elettrodomestici in questione, rendendo il tutto almeno un po’ più facile, anche se rimane una soluzione solo provvisoria. Ferruccio Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Rossi Età: 46 Provenienza: Canalipoli (in precedenza Evopoli) Regione: Sinnoh Specialità: Acciaio Ferruccio nasce a Evopoli, ma si trasferisce in giovane età a Canalipoli per lavoro, diventando a soli diciotto anni consulente per il progetto della miniera dell’Isola Ferrosa in quanto figlio dell’esperto di sotterranei. Dopo qualche anno, il progetto viene interrotto perché l’Isola viene infestata da un branco di Steelix, e data la rarità degli stessi in natura è stata dichiarata zona di salvaguardia per la specie e per altre svariate specie di pokémon acciaio. Avendo perso il lavoro, Ferruccio si ricicla insieme agli altri operai come allenatore nella palestra locale, facendosi notare per le sue grandi capacità. Nel frattempo si sposa e quando ha vent’anni nasce il figlio, Pedro, futuro capopalestra di Mineropoli. Quando ha trent’anni, ottiene il titolo di Capopalestra. Noto a tutti come “L’uomo dal fisico d’acciaio”, Ferruccio è molto amato in città, anche perché è uno dei fautori della protezione dell’Isola Ferrosa, nonostante il suo passato, cosa che gli fa onore. Spoiler Magnezone Sesso: Asessuato Tipo: Elettro/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Fonderie Fuego (come Magnemite) Mosse: Scarica, Cannonflash, Tuononda, Falcecannone Steelix Sesso: Maschio Tipo: Acciaio/Terra Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Isola Ferrosa Mosse: Cannonflash, Terremoto, Gelodenti, Dragospiro Bastiodon Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Acciaio Abilità: Vigore Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Museo Mineropoli (come Shieldon (resuscitato) (starter)) Mosse: Ferroscudo, Terremoto, Metalscoppio, Forzantica Wormadam (Manto Scarti) Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Presagio Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Giardinfiorito (come Burmy) Mosse: Coleomorso, Metaltestata, Protezione, Psichico Bronzong Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio/Psico Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Monte Corona (come Bronzor) Mosse: Stordiraggio, Cannonflash, Extrasenso, Vortexpalla Bianca Sesso: Femmina Occhi: Castani Capelli: Neri Età: 28 Provenienza: Nevepoli Regione: Sinnoh Specialità: Ghiaccio Bianca è nata nella fredda Nevepoli, nel profondo nord di Sinnoh. All’epoca, la città era isolata, in quanto si credeva non ci fosse niente nel nord che valesse la pena vedere, a parte i pokémon e la palestra. Per questo, gli unici visitatori esterni erano allenatori. Bianca crebbe quindi praticamente da sola, con la compagnia dei soli Pokémon Ghiaccio e dei genitori. Quando divenne più grande, Bianca decise di risolvere il problema, e si dedicò ampiamente a scoprire cosa potesse aumentare il numero di abitanti nel nord, esplorando le montagne e le grotte della zona. Un giorno, si ritrovò in una grotta, bloccata da una valanga. La ragazza si mise in cerca di un’uscita… e si trovò davanti la visione incredibile di una grotta piena di diamanti. La ragazza aveva scoperto il tesoro nascosto nel profondo nord di Sinnoh. Quando tornò a casa, raccontò tutto alla Capopalestra, che in breve tempo organizzò un programma che permettesse di aprire la miniera senza danneggiare l’ambiente. La donna invitò poi Bianca alla sua palestra, e le cedette il titolo poco tempo dopo. Per la sua scoperta, Bianca è passata alla storia come “Fata della polvere di diamanti”. Spoiler Glaceon Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio Abilità: Mantelneve Oggetto: Focalnastro Natura: Gentile Luogo di cattura: Cuoripoli (come Eevee) Mosse: Grandine, Bora, Specchiovelo, Slavina Weavile Sesso: Femmina Tipo: Buio/Ghiaccio Abilità: Pressione Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Riva Arguzia (come Sneasel) Mosse: Inseguimento, Slavina, Nottesferza, Gelopugno Mamoswine Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Terra Abilità : Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 217 (come Swinub) Mosse: Slavina, Forzantica, Grandine, Terremoto Froslass Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio/Spettro Abilità : Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 216 (come Snorunt (starter)) Mosse: Grandine, Palla Ombra, Bora, Stordiraggio Abomasnow Sesso: Femmina Tipo: Erba/Ghiaccio Abilità: Scendineve Oggetto: Abomasnowite Natura: Ardita Luogo di cattura: Monte Corona (come Snover) Mosse: Mazzuolegno, Slavina, Geloscheggia, Radicamento Corrado Sesso: Maschio Occhi: Azzurri Capelli: Biondi Età: 37 Provenienza: Arenipoli Regione: Sinnoh Specialità: Elettro Originario di Arenipoli, Corrado è fin dall’infanzia amico del Superquattro di Sinnoh Vulcano, originario della città. Amante come l’amico dei pokémon, rispetto a lui ha però il pallino dell’elettronica, che lo ha spinto a dedicarsi molto a questo settore. Ideatore del progetto di una città a pannelli solari che hanno reso Arenipoli una delle città più all’avanguardia di Sinnoh, Corrado ha allenato pokémon senza alcun interesse particolare, più che altro per spirito di rivalità e per il già citato amore verso i pokémon (elettro, soprattutto). Quando Vulcano è diventato Superquattro, ben conoscendo il livello dell’amico, gli ha proposto di diventare Capopalestra, e pur controvoglia questi ha accettato. Superato l’esame con il punteggio record di 200 su 200, Corrado è considerato da molti uno dei più forti Capopalestra al mondo, e gli stessi Superquattro gli portano rispetto. Tuttavia, è ben noto che Corrado di anno in anno è sempre più annoiato dai deboli sfidanti che si presentano da lui, tanto che pare ultimamente abbia smesso di impegnarsi nei combattimenti, preferendo chiudersi nel faro di Arenipoli a lavorare. Spoiler Raichu Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Giardino Trofeo (come Pikachu) Mosse: Tuono, Locomovolt, Codacciaio, Tuononda Electrode Sesso: Asessuato Tipo: Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 218 (come Voltorb) Mosse: Raggioscossa, Esplosione, Specchiovelo, Tuononda Electivire Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Elettrorapid Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 222 (come Elekid (starter)) Mosse: Tuonopugno, Codacciaio, Breccia, Tuono Jolteon Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità : Assorbivolt Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Arenipoli (come Eevee (regalo di Vulcano)) Mosse: Raggioscossa, Missilspillo, Codacciaio, Doppioteam Luxray Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 202 (come Shinx) Mosse: Ombrartigli, Raggioscossa, Morso, Tuono Rotom Sesso: Sconosciuto Tipo: Elettro/Volante Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Arenipoli Mosse: Eterelama, Palla Ombra, Raggioscossa, Fuocofatuo Superquattro Aaron Sesso: Maschio Occhi: Verdi Capelli: Verdi Età: 32 Provenienza: Evopoli Regione: Sinnoh Specialità: Coleottero Aaron è nato ad Evopoli dove, ancora giovanissimo, ottenne il titolo di Capopalestra. In seguito venne promosso a Superquattro, per le sue eccezionali doti come Allenatore. Amante dell’entomologia, non è mai stato un ragazzo o un uomo posato, preferendo sempre l’aria aperta alle conferenze a cui, tuttavia, viene comunque invitato spesso. Aaron è uno dei principali fautori della protezione del Bosco Evopoli, così come di molte altre zone boschive delle altre regioni. Tuttavia, in passato si è trovato in contrasto con Gardenia circa l’Antico Chateu, anche se i due si sono riappacificati. Aaron è chiamato da molti “il Re dei Pigliamosche”, proprio perché da giovane apparteneva a tale categoria di allenatori. Spoiler Scizor Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Tecnico Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Zona Safari (Kanto, come Scyther) Mosse: Pugnoscarica, Forbice X, Tagliofuria, Danzaspada Pinsir Sesso: Maschio Tipo: Coleottero (Coleottero/Volante come MegaPinsir) Abilità: Rompiforma (Pellecielo come MegaPinsir) Oggetto: Pinsirite Natura: Ardita Luogo di cattura: Zona Safari (Hoenn) Mosse: Ghigliottina, Colpo, Forbice X, Doppiosmash Yanmega Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Volante Abilità: Acceleratore Oggetto: N/D Natura: Lesta Luogo di cattura: Percorso 35 (Johto, come Yanmega) Mosse: Forzantica, Ronzio, Eterelama, Gigassorbimento Vespiquen Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Volante Abilità: Pressione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Giardinfiorito (Sinnoh, come Combee (starter)) Mosse: Comandourto, Comandocura, Comandoscudo, Stordiraggio Drapion Sesso: Maschio Tipo: Veleno/Buio Abilità: Cecchino Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 15 (Kalos, come Skorupi) Mosse: Velencroce, Fielepunte, Inseguimento, Privazione Escavalier Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 6 (Unima, come Karrablast) Mosse: Doppioago, Metaltestata, Forbice X, Danzaspada Terrie Sesso: Femmina Occhi: Castani Capelli: Grigi Età: 69 Provenienza: Mineropoli Regione: Sinnoh Specialità: Terra Nata a Mineropoli molti anni or sono, Terrie è nota come la seconda Superquattro più anziana (superata solo dalla Superquattro di Kanto, Agatha), prima ancora di diventare Capopalestra della città, fu maestra nella scuola per allenatori di Giubilopoli. L’allenatrice è di fatto una delle fondatrici della scuola, che in seguito è stata fondata in molte altre regioni. Dopo essere diventata Superquattro ha viaggiato molto, potendo così approfondire la propria passione, la geografia, visitando di persona il mondo. Ha stretto una forte amicizia con Agatha di Kanto, in quanto le due hanno molti interessi in comune, pur con ovvie divergenze quando si parla di Pokémon. Spoiler Golem Sesso: Femmina Tipo: Roccia/Terra Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Monte Luna (Kanto, come Geodude) Mosse: Terremoto, Frana, Esplosione, Sostituto Steelix Sesso: Femmina Tipo: Acciaio/Terra Abilità: Testadura (Silicoforza come MegaSteelix) Oggetto: Steelixite Natura: Seria Luogo di cattura: Grotta dei Bagliori (Kalos, come Onix) Mosse: Codacciaio, Fossa, Terrempesta, Pietrataglio Rhyperior Sesso: Femmina Tipo: Terra/Roccia Abilità: Solidroccia Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Zona Safari (Hoenn, come Rhyhorn) Mosse: Devastomasso, Megacorno, Terremoto, Cadutamassi GliscorSesso: FemminaTipo: Terra/VolanteAbilità: IpertaglioOggetto: N/DNatura: CalmaLuogo di cattura: Percorso 45 (Johto, come Gligar)Mosse: Forbice X, Nottesferza, Velenpuntura, Rogodenti Hippowdon Sesso: Femmina Tipo: Terra Abilità: Sabbiafiume Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Grotta Rovine (Sinnoh, come Hippopotas (starter)) Mosse: Sabbiotomba, Terremoto, Sgranocchio, Punte Seismitoad Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Terra Abilità: Velentocco Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Bosco Girandola (Unima, come Tympole) Mosse: Levitoroccia, Terremoto, Velenoshock, Idropompa Vulcano Sesso: Maschio Occhi: Castani Capelli: Rossi (naturale) Biondi (tinti) Età: 38 Provenienza: Arenipoli Regione: Sinnoh Specialità: Fuoco Cresciuto con l’amico d’infanzia Corrado, Vulcano è stato, prima di diventare Superquattro, il Capopalestra della città portuale, ruolo che ha poi ceduto all’amico quando ha ottenuto il ruolo di Superquattro. Rispetto a lui, Vulcano è sempre stato molto più attivo e anche molto più amante delle lotte. Proprio questo suo amore dei combattimenti lo ha spinto prima a fornire a Scott parte dei soldi necessari a costruire il suo Parco Lotta, poi ad aprire un’intera Area Lotta sulla precedentemente disabitata Isola Ostile (dove in seguito Luciano ha aperto un resort che ha chiamato Area Svago, con gran disappunto di Vulcano). Grazie a lui, ben presto sull’isola è sorto il Parco Lotta di Sinnoh, divenuto famoso in tutto il mondo, tanto che una succursale ha recentemente aperto a Johto. Viene chiamato "Il combattente vulcanico". Spoiler Charizard Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Volante Abilità : Aiutofuoco (Siccità come MegaCharizard Y) Oggetto: Charizardite Y Natura: Allegra Luogo di cattura: Biancavilla (Kanto, come Charmander) Mosse: Eterelama, Ondacalda, Dragopulsar, Fuocofatuo Rapidash Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità: Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 22 (Johto, come Ponyta) Mosse: Giornodisole, Fuocbomba, Ipnosi, Ruotafuoco Magmortar Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità: Corpodifuoco Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Fonderie Fuego (Sinnoh, come Magby (starter)) Mosse: Fuocobomba, Rocciotomba, Tossina, Giornodisole Flareon Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità: Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Percorso 10 (Kalos, come Eevee) Mosse: Fuococarica, Ultimascelta, Giornodisole, Fuocodenti Houndoom Sesso: Maschio Tipo: Buio/Fuoco Abilità: Fuocardore Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Zona Safari (Hoenn, come Houndour) Mosse: Giornodisole, Fuocobomba, Finta, Segugio Infernape Sesso: Maschio Tipo: Fuoco/Roccia Abilità: Fuocaiuto Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Sabbiafine (come Chimchar) Mosse: Zuffa, Fuococarica, Giornodisole, Provocazione Luciano Sesso: Maschio Occhi: Viola Capelli: Viola Età: 42 Provenienza: Canalipoli Regione: Hoenn Specialità: Psico Nato a Canalipoli, Luciano diversamente da molti altri Superquattro originariamente non apprezzava particolarmente il ruolo di allenatore. Amante della lettura, preferiva passare le giornate in biblioteca a leggere, lavorando poi come bibliotecario. Nel frattempo, portò avanti il proprio sogno di sfondare come stilista, riuscendoci infine e aprendo la sua boutique, Le Psychique Robe. I suoi poteri psichici si risvegliarono improvvisamente nel periodo precedente all’apertura della boutique, e questo lo spinse a studiare a fondo i poteri esp. Per questo, quasi per caso, si avvicinò ai Pokémon Psico, e scoprì di avere talento come allenatore. Partecipò per diletto alla Lega Pokémon, sconfiggendo i Superquattro per poi perdere contro la Campionessa Camilla. Quando successivamente uno dei Superquattro si ritirò, fu convocato per sostenere una prova e prendere il ruolo, e sorprendendo tutti accettò, vincendo. Viene soprannominato “Lo stilista telecinetico”, e si dice che cucia i suoi abiti migliori mentre legge, usando la telecinesi per muovere l’ago e infondendovi quindi i sentimenti che la lettura gli fa provare. Spoiler Mr. Mime Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Filtro Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 2 (Kanto) Mosse: Barriera, Schermoluce, Psichico, Palla Ombra Espeon Sesso: Maschio Tipo: Psico Abilità: Magispecchio Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Austropoli (Unima, come Eevee) Mosse: Psichico, Palla Ombra, Ipnosi, Mangiasogni Girafarig Sesso: Maschio Tipo: Normale/Psico Abilità: Sveglialampo Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Percorso 23 (Johto) Mosse: Barattoforza, Riposo, Psichico, Staffetta Gallade Sesso: Maschio Tipo: Psico/Lotta Abilità: Cuordeciso (Fuocodentro come MegaGallade) Oggetto: Galledite Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 208 (Sinnoh, come Ralts (starter)) Mosse: Psicotaglio, Veicolaforza, Psicoshock, Focalcolpo Bronzong Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio/Psico Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 206 (Sinnoh, come Bronzor) Mosse: Divinazione, Vortexpalla, Distortozona, Salvaguardia Malamar Sesso: Maschio Tipo: Buio/Psico Abilità: Inversione Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 8 (Kalos, come Inkay) Mosse: Sottosopra, Neropulsar, Psicotaglio, Sostituto Campione Camilla Sesso: Femmina Occhi: Grigi Capelli: Biondi Età: 36 Provenienza: Memoride Regione: Sinnoh Specialità: Varie Nativa della minuscola città di Memoride, Camilla è stata descritta come “la più eclettica dei Campioni”. Ed effettivamente, Camilla ha dedicato la propria vita a inseguire non un singolo sogno, ma ogni interesse che le si è presentato. Lo dimostra la sua carriera: allenatrice, poi modella, poi programmatrice, poi erborista, poi archeologa, poi scultrice, poi attrice, poi autrice di romanzi, poi pittrice, e ancora avanti per ogni interesse che l’ha mai colpita. Questo non abbandonando le carriere scelte in precedenza, ma anzi incorporandole ogni volta. Le sue scoperte da archeologa, come il ritrovamento delle sperdute e leggendarie Rovine Sinjoh, si amalgamano sia con i suoi dipinti, che spesso rappresentano le sue ricostruzioni di come dovevano apparire certi luoghi, sia nei suoi romanzi, spesso ambientati tra antiche civiltà (sia nel suo calendario in bikini con sullo sfondo rovine da lei scoperte, anche se lì le rovine si notano poco, fanno notare i buontemponi). Tuttavia, Camilla ha accettato il ruolo di Campionessa quando le è stato offerto dal predecessore, e la donna si è dedicata con passione al suo lavoro. Molti si sono lamentati che la donna possieda solo Pokémon nativi di Sinnoh e Unima, ma lei ha risposto che, per quanto usi solo questi perché rappresentano le due regioni a cui è più legata, possiede pokémon di tutte le regioni. Spoiler Leafeon Sesso: Femmina Tipo: Erba Abilità: Fogliamanto Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Austropoli (Unima, come Eevee) Mosse: Giornodisole, Meloderba, Fendifoglia, Danzaspada Raccolto da Mico, amico di Bill e creatore del Sistema Pokémon di Unima (si ricordi che tutti i sistemi PC regionali differiscono leggermente per server e funzioni, con l’unica eccezione di Kanto e Johto, entrambi creati da Bill) quando era un piccolo Eevee abbandonato per le vie di Austropoli, il ragazzo decide di regalarlo all’amica e, all’epoca, collega, Camilla. La pokémon è rimasta con lei fin da quando era un cucciolo, e considera Camilla quasi una madre da proteggere a ogni costo. Per questo combatte quasi come fosse posseduto se ritiene in pericolo l’allenatrice, nonostante questa sappia difendersi benissimo da sola (tra le altre cose, Camilla è cintura nera decimo dan di karate, kickboxer professionista a livello nazionale e sta attualmente scalando i ranghi come judoka). Spiritomb Sesso: Femmina (personalità dominante) Tipo: Spettro/Buio Abilità: Pressione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Pozzo Memoria (Sinnoh) Mosse: Funestovento, Neropulsar, Ipnosi, Mangiasogni Evocato al Pozzo Memoria quando finalmente Camilla si è sentita pronta ad affrontarlo, Spiritomb si è subito scatenato. Tuttavia, Camilla conosceva antichi esorcismi trascritti dalle Rovine Sinjoh, creando costrizioni tali da riuscire a placarlo e catturarlo, pur con difficoltà. Da lì, occorsero comunque molti anni, un tempo davvero lungo, perché il vendicativo Pokémon diventasse un suo fedele compagno, e non solo un ferocie ammasso di anime che Camilla usava solo se costretta. D’altronde l’allenatrice non ha mai nascosto di avere una pessima compatibilità con i tipi Spettro, nonostante le piacciano molto. In ogni caso, oggi Spiritomb, nonostante sia un pokémon abbastanza “solitario” (se si può definire tale l’agglomerato di 108 anime) rimane un fedele membro della squadra di Camilla. Garchomp Sesso: Femmina Tipo: Drago/Terra Abilità: Sabbiavelo (Silicoforza come MegaGarchomp) Oggetto: Garchompite Natura: Sicura Luogo di cattura: Grotta Labirinto (Sinnoh, come Gible) Mosse: Pietrataglio, Dragofuria, Sabbiotomba, Terrempesta Durante il suo primo viaggio a Sinnoh, per lungo tempo Camilla usò soltanto il suo Riolu o Lucario. Fu solo a Evopoli che catturò il suo primo Pokémon, Gible. La ragazza partecipò a una gara di corsa sulla pista ciclabile, ma uno degli avversari, forse di proposito, forse per caso, la spinse giù. Sarebbe potuta essere la fine per Camilla, se in quel momento una Gible non l’avesse aggredita, saltando contro di lei con le zanne spalancate e di fatto afferrandola al volo. L’allenatrice, resasi conto di essere salva, affrontò la pokémon e, grazie a Lucario, lo sconfisse facilmente. Tuttavia, considerando quell’aggressione/salvataggio un segno del destino, la catturò, per farne un membro della sua squadra. Le due rimasero insieme a lungo e pian piano strinsero un forte legame, come dimostrato dalla Megaevoluzione. Lucario Sesso: Femmina Tipo: Lotta/Acciaio Abilità: Cuordeciso Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Memoride (Sinnoh, come Riolu (starter)) Mosse: Forzasfera, Palmoforza, Preveggenza, Ossoraffica Sono in molti a ritenere, a torto, che lo starter di Camilla sia stato Garchomp, che invece è il suo primo pokémon catturato. Lucario è nato come Riolu dal Lucario che la madre di Camilla possedeva. La madre cedette il piccolo Pokémon alla figlia, e la ragazza iniziò con lui il suo viaggio per il mondo. Da allora, Lucario è sempre rimasto al suo fianco, proteggendola, condividendo con lei gioie e dolori, combattendo per lei, vincendo e perdendo. Tra i due sussiste un legame unico, più forte di ogni altro. Purtroppo, Camilla non ha mai messo le mani su una Lucarite, nonostante abbia più volte cercato di comprarne o cercarne una. Eelektross Sesso: Femmina Tipo: Elettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Cavapietraelettrica (Unima, come Tynamo) Mosse: Tuonopugno, Spaccaroccia, Rocciotomba, Idrondata Nel suo periodo da geologa, Camilla stava studiando il particolare campo elettrico della famosa Cava Pietrelettrica, quando si è imbattuta in Tynamo. Questa, spaventata, si è ritratta ma così facendo ha sbattuto contro una delle rocce magnetiche della grotta, rischiando di andare in sovraccarico (i Tynamo non sono in grado di sopportare l’elettricità quanto altri Pokémon Elettro). Senza pensarci, Camilla l’ha salvata e l’ha presa con sé. Da quel giorno, le due sono rimaste insieme, e da Eelektross la Pokèmon è divenuta un membro fisso della squadra della campionessa. Braviary Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Forzabruta Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Ponte Villaggio (Unima, come Rufflet) Mosse: Cadutalibera, Troppoforte, Baldeali, Ventoincoda Braviary, da Rufflet, era già un Pokémon con una forte vena esplorativa. Desideroso di avventura, si allontanò dal nido tutto solo e visse una serie di vicissitudini molto particolari: catturato da un Mandibuzz, riuscì a liberarsi, precipitando su un albero, dove rischiò di essere mangiato da un Arbok selvatico. Si salvò cadendo nel fiume, dove però si ritrovò alla mercé dei Basculin. A salvarlo fu Camilla, che in quel momento stava pescando, in una delle sue vacanze ad Unima. La donna lo raccolse e lo curò. Il piccolo Pokémon, riconoscente, decise di seguirla, e con lei visse le avventure che aveva sempre desiderato, evolvendosi poi in un Braviary. Ancora adesso, la natura indomita lo rende uno dei Pokémon preferiti di Camilla. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 11 settembre, 2016 Autore Condividi Inviato 11 settembre, 2016 Unima Capipalestra Komor Sesso: MaschioOcchi: BluCapelli: NeriEtà: 21Provenienza: SoffiolieveRegione: UnimaSpecialità: Normale Komor è cresciuto come un giovane genio. Le sue conoscenze dei pokémon, sulle debolezze e resistenze del tipo Normale, il suo preferito, e su praticamente tutte le strategie di combattimento esistenti, lo fecero prendere in considerazione addirittura per il ruolo di Capopalestra quando aveva solo nove anni, ma fu deciso che era ancora troppo giovane, non avendo neanche pokémon, e che sarebbe stato preso nuovamente in considerazione in seguito. Nel frattempo è cresciuto nel piccolo paese di Soffiolieve, con la compagnia di Belle. Uno dei suoi idoli è il quadri-Campione delle Leghe di Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh Raziel, il famoso esperto di Spettri, perché come lui condivide la passione per un tipo, anche se nel suo caso si tratta di uno dei tipi più comuni esistenti. Diventato recentemente capopalestra per sostituire Aloé, esso decise di spostare la palestra in una vecchia scuola nella speranza di darle la speranza che merita e per insegnare alle giovane menti, oltre che per svolgere il suo ruolo. Spoiler Porygon-ZSesso: AsessuatoTipo: NormaleAbilità: AdattabilitàOggetto: N/DNatura: SeriaLuogo di cattura: Soffiolieve (come Porygon)Mosse: Palla Ombra, Psichico, Segnoraggio, Tuono Dovendo formare la propria squadra, Komor era indeciso su che Pokémon usare per la sua squadra tra quelli introdotti ad Unima nell’anno precedente. Fu Darken a proporgli di prendere un Porygon, dato che ne sta allevando molti e ne ha diversi che cercano casa. Il ragazzo, nonostante vide che Porygon e le sue evoluzioni non erano consentiti nelle lotte ufficiali in palestra, lo accettò comunque. Facendolo evolvere, il Pokémon si è rivelato un ottimo esemplare da usare per lotte non ufficiali. Castform Sesso: Maschio Tipo: Normale (Acqua nella Forma Pioggia) Abilità: Previsioni Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Percorso 6 Mosse: Palla Clima, Giornodisole, Pioggiadanza, Grandine Originariamente Komor non intendeva usare Castform come sesto componente della propria squadra. In effetti, all’associazione non ne risultava la presenza ad Unima. Tuttavia, ben presto si sono dovuti ricredere. La teoria del Professor Oak è che uno o più allenatori derubati dal Team Plasma avessero diversi esemplari di Castform nella propria squadra, e pertanto quando i Pokémon sono fuggiti – evento accaduto in diverse basi del Team Plasma abbandonate in fretta e furia – si sono sparpagliati e riprodotti. Komor, soddisfatto dal poter usare un Pokémon tanto imprevedibile, ha deciso di inserirlo nella propria squadra. Stoutland Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Spiritovivo Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 1 (come Lillipup (starter)) (ricevuto a Soffiolieve) Mosse: Ritorno, Sgranocchio, Gelodenti, Contropiede Dovendo scegliere uno starter per Komor, amante dei Pokémon Normale, Aralia non ebbe dubbi nello scegliere Lillipup, rispetto a Patrat, dato che Lillipup aveva due evoluzioni che lo rendevano simile a un normale starter. Il pokémon è molto coraggioso, ed è stato lui a sfidare Aralia, finendo però per essere sconfitto e catturato. In ogni caso, una volta consegnato a Komor, il pokémon è rapidamente diventato un compagno fedele del ragazzo. Unfezant (Maschio) Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Supersorte Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 3 (come Pidove) Mosse: Retromarcia, Alacciaio, Facciata, Aeroassalto Catturato inizialmente da Komor solo perché questi desiderava un pokémon Volante, ben presto tra il ragazzo e Unfezant si è creata una forte intesa. Questo soprattutto perché Unfezant ha una gran sicurezza in sé stesso e nella propria fortuna, cosa che aiuta enormemente Komor nelle lotte. Questa sicurezza filtra anche nella sua abitudine di volare sempre più in alto, arrivando ad altezze vertiginose. Il che, bizzarramente, lo accomuna al Drifblim di Raziel. Cinccino Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Abillegame Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 3 (come Minccino) Mosse: Cadutamassi, Spazzasberla, Semitraglia, Idrondata Komor ha catturato Minccino tra i suoi primi Pokémon, ed il Pokémon è rimasto nella sua squadra per tutto il viaggio. Dopo l’evoluzione Cinccino si è fatto vanesio, ma è ancora fedele all’Allenatore. I suoi attacchi sono molto forti e Komor lo definisce uno dei suoi tre Pokémon migliori, insieme ad Unfezant e, ovviamente, Stoutland. Bouffalant Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Temerarietà Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 10 Mosse: Ricciolata, Megacorno, Sprizzalampo, Vendetta Quando ha visto il Bouffalant di Komor, Darken non ha potuto fare a meno di pensare a Ros, il suo Tauros. I due hanno un carattere estremamente simile. L’unica differenza è che se Ros ha la natura del leader, Bouffalant sembra essere portato naturalmente ad essere il braccio di un gruppo. In effetti, la sua prima reazione contro qualunque problema sembra essere una carica ben piazzata. Ligio al dovere e al contempo estremamente fedele, Bouffalant è uno dei compagni di cui Komor va più fiero. Artemisio Sesso: Maschio Occhi: Verdi Capelli: Castani Età: 30 Provenienza: Zefiropoli Regione: Unima Specialità: Coleottero Nato a Zefiropoli, Artemisio è cresciuto nell’ambiente estremamente artistico della città: musicisti, pittori, scrittori, stilisti, l’uomo ha assorbito fin dall’infanzia influssi artistici tra i più disparati. E così, crescendo, era inevitabile che sarebbe diventato un artista a propria volta. E i suoi quadri gli hanno fatto incontrare l’altra sua grande passione, i Coleotteri. In cerca di ispirazione, Artemisio si inoltrò nel Bosco Girandola, dove incontrò un Sewaddle ferito. Lo curò, e il pokémon ricambiò regalandogli un po’ di linfa di un albero del Bosco. Artemisio rimase folgorato: il colore, la consistenza, tutto era perfetto per farne uso nella sua pittura. Insieme all’amico Sewaddle, si mise al lavoro e presentò le proprie opere fatte di Linfa dell’Albero dell’Artista a una mostra per esordienti. Fu un successo clamoroso e ben presto le sue opere giunsero a fama internazionale. Nel frattempo, Artemisio raffinò alla propria arte, includendovi foglie lavorate da Leavanny e altri materiali prodotti dai pokémon coleotteri (esuvie in polvere per le tinte, seta per numerose rifiniture…). Oggi è un artista affermato che vive nella caotica Austropoli, dove è anche capopalestra, ma quando deve dedicarsi al proprio lavoro in tranquillità si ritira nella città natale. Spoiler Leavanny Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Erba Abilità: Aiutinsetto Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Sewaddle (starter)) Mosse: Aeroassalto, Forbice X, Fendifoglia, Meloderba Whirlipede Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità: Aiutinsetto Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Venipede) Mosse: Protezione, Velenocoda, Megacorno, Tossina Scolipede Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Veleno Abilità: Aiutinsetto Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Venipede) Mosse: Protezione, Velenocoda, Megacorno, Tossina Dwebble Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Roccia Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Deserto della Quiete Mosse: Tagliofuria, Turbosabbia, Finta, Abbattimento Crustle Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Roccia Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Deserto della Quiete (come Dwebble) Mosse: Protezione, Cadutamassi, Levitoroccia, Entomoblocco Crustle Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Roccia Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Deserto della Quiete (come Dwebble) Mosse: Gettaguscio, Abbattimento, Terremoto, Sassata Escavalier Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Acciaio Abilità: Guscioscudo Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Karrablast) Mosse: Metaltestata, Entomoblocco, Ferroscudo, Danzaspada Camelia Sesso: Femmina Occhi: Blu Capelli: Biondi Età: 28 Provenienza: Sciroccopoli Regione: Unima Specialità: Elettro Camelia, nata e cresciuta a Sciroccopoli, la città dei divertimenti, ha fin da giovane avuto una passione sfrenata per esibizioni e gli spettacoli, fossero esse lotte pokémon o sfilate di bellezza. Essendo sempre stata considerata molto bella, definita addirittura “una beltà splendente”, si dedicò a fare la modella, senza però lasciar andare la sua passione per le lotte pokémon e per le montagne russe. Si dice che se nella città in cui ha in programma una sfilata c’è un ottovolante, Camelia faccia qualsiasi cosa per salirci. Forse è per questo che ha scelto il tipo Elettro, che le ha permesso di creare una palestra come quella dei suoi sogni. Pare però che abbia in programma la costruzione di una grande sala da esibizioni che, secondo certe voci, potrebbe divenire il nuovo edificio della palestra, lasciando quello vecchio come attrazione in dono alla cittadinanza. Spoiler Zebstrika Sesso: Femmina Tipo: Elettro Abilità: Parafulmine Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 3 (come Bltzle (starter)) Mosse: Invertivolt, Nitrocarica, Sprizzalampo, Doppiocalcio Emolga Sesso: Femmina Tipo: Elettro/Volante Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Percorso 5 Mosse: Aeroassalto, Inseguimento, Invertivolt, Acrobazia Emolga Sesso: Maschio Tipo: Elettro/Volante Abilità: Statico Oggetto: Baccaciofo Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 5 Mosse: Tuononda, Codacciaio, Attacco Rapido, Invertivolt Galvantula Sesso: Femmina Tipo: Coleottero/Elettro Abilità: Insettocchi Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Cava Pietraelettrica (come Joltik) Mosse: Elettrotela, Invertivolt, Ronzio, Segnoraggio Stunfisk Sesso: Femmina Tipo: Terra/Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Ingenua Luogo di cattura: Percorso 8 Mosse: Terremoto, Bollaraggio, Fulmine, Fanghiglia Rafan Sesso: Maschio Occhi: Neri Capelli: Bruni Età: 59 Provenienza: Libecciopoli Regione: Unima Specialità: Terra Rafan, Capopalestra di Libecciopoli, è figlio di minatori, con una famiglia che vanta una storia lunga dieci generazioni di lavoratori nelle miniere, prima come piccoli cercatori, poi via via sempre più ricchi, al punto da arrivare, con il padre di Rafan, a possedere di fatto l’intero Monte Vite. Nonostante ciò, la famiglia stessa ama lavorare in prima linea, scavando da sé il proprio oro (ovviamente, oggi, sono tantissimi i minatori e gli impiegati della società di Rafan). Il Capopalestra sin da giovane aveva un amore spiccato per gli scavi, al punto da diventare famose come “Signore del Sottosuolo”. Lui e il suo fido Excadrill hanno scoperto non meno di nove nuovi filoni, assicurando alla prossima generazione (i figli del fratello di Rafan, dato che lui non si è mai sposato) un futuro di ricchezza. Rafan è un eroe a Libecciopoli, dato che è ben nota la sua grande generosità e i suoi sforzi per assicurarsi che i lavoratori abbiano tutto ciò che occorre loro. Inoltre, è anche uno dei Capipalestra più famosi di Unima. Si dice che tre volte abbia rifiutato il titolo di Superquattro, per non lasciare l’amata città. Spoiler Excadrill Sesso: Maschio Tipo: Terra/Acciaio Abilità: Rompiforma Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Monte Vite (come Drilbur (starter)) Mosse: Frana, Giravvita, Fossa, Ferrartigli Tympole Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Bosco Girandola Mosse: Coro, Bollaraggio, Acquanello, Colpodifango Palpitoad Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Tympole) Mosse: Battiterra, Rocciotomba, Breccia, Fanghiglia Seismitoad Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Terra Abilità: Velentocco Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Palude Mistraropoli (come Palopitoad) Mosse: Battiterra, Assorbipugno, Rocciotomba, Idrovampa Krokorok Sesso: Maschio Tipo: Terra/Buio Abilità: Arroganza Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Castello Sepolto (come Sandile) Mosse: Pietrataglio, Attaccalite, Sgranocchio, Battiterra Krookodile Sesso: Maschio Tipo: Terra/Buio Abilità: Arroganza Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Castello Sepolto (come Sandile) Mosse: Pietrataglio, Battiterra, Sgranocchio, Dragartigli Krookodile Sesso: Femmina Tipo: Terra/Buio Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Deserto della Quiete (come Sandile) Mosse: Frana, Terremoto, Sgranocchio, Oltraggio Stunfisk Sesso: Maschio Tipo: Terra/Elettro Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 8 Mosse: Terremoto, Bollaraggio, Fulmine, Fanghiglia Golett Sesso: AsessuatoTipo: Terra/SpettroAbilità: FerropugnoOggetto: N/DNatura: IngenuaLuogo di cattura: Torre DragospiraMosse: Ferroscudo, Fuocopugno, Battiterra, Pugnodombra Golurk Sesso: AsessuatoTipo: Terra/SpettroAbilità: FerropugnoOggetto: N/DNatura: SeriaLuogo di cattura: Torre Dragospira (come Golett)Mosse: Gelopugno, Fuocopugno, Battiterra, Pugnodombra Anemone Sesso: Femmina Occhi: Azzurri Capelli: Magenta Età: 28 Provenienza: Ponentopoli Regione: Unima Specialità: Volante Anemone, Capopalestra di Ponentopoli, è una eccentrica ragazza, per dire il meno. Fin da piccola ha dimostrato l’abilità di prevedere correnti d’aria e cambiamenti atmosferici anche senza percepirli fisicamente (in un famoso test, le fu chiesto da che parte soffiasse il vento mentre si trovava in una stanza chiusa. Riuscì ad indovinare ogni giorno per sei mesi) e questo probabilmente è ciò che l’ha spinta a guardare sempre verso il cielo. Iniziando con il volo planato sugli alianti, ottenne a tempo di record il brevetto per condurre aerei da turismo, cui seguirono quello da elicotterista, come pilota per voli di linea e infine quello per jet, il mezzo per cui oggi è più nota. Non potevano quindi essere altri che i pokémon Volante quindi i suoi pokémon di scelta, quando la ragazza decise di tentare la prova per il titolo di Capopalestra. Superatolo con il voto massimo, costruì la propria palestra nell’officina del padre, ex-ingegnere bellico, creando una palestra unica nel suo genere. Spoiler Unfezant (Maschio) Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Pettinfuori Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Bosco Girandola (come Pidove) Mosse: Retromarcia, Alacciaio, Ipnosi, Aeroassalto Swoobat Sesso: Femmina Tipo: Psico/Volante Abilità: Imprudenza Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Monte Vite (come Woobat) Mosse: Psichico, Attrazione, Calmamente, Acrobazia Swoobat Sesso: Maschio Tipo: Psico/Volante Abilità: Imprudenza Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Monte Vite (come Woobat) Mosse: Confusione, Attrazione, Cuorestampo, Acrobazia Archeops Sesso: Femmina Tipo: Roccia/Volante Abilità: Sconforto Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Deserto della Quiete (come Archen) Mosse: Acrobazia, Pietrataglio, Terremoto, Dragartigli Swanna Sesso: Femmina Tipo: Acqua/Volante Abilità: Sguardofermo Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Ponte Libecciopoli (come Ducklett (starter)) Mosse: Tifone, Pioggiadanza, Surf, Geloraggio Emolga Sesso: Femmina Tipo: Elettro/Volante Abilità: Statico Oggetto: N/D Natura: Timida Luogo di cattura: Percorso 5 Mosse: Aeroassalto, Inseguimento, Fulmine, Acrobazia Braviary Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Forzabruta Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Deserto della Quieta (come Rufflet) Mosse: Aeroassalto, Alacciaio, Cadutalibera, Troppoforte Mandibuzz Sesso: Femmina Tipo: Buio/Volante Abilità: Pettinfuori Oggetto: N/D Natura: Audace Luogo di cattura: Percorso 4 (come Vullaby) Mosse: Trespolo, Neropulsar, Eterelama, Congiura Ex-Capipalestra Spighetto Sesso: Maschio Occhi: Verdi Capelli: Verdi Età: 26 Provenienza: Levantopoli Regione: Unima Specialità: Erba Spighetto è cresciuto con i fratelli nella loro cittadina natale, e come loro si è allenato sia nel ristorante dei genitori sia nel combattimento. Da ragazzo era molto timido, e tendeva a non ammettere mai di essere forte (nonostante fosse comunemente riconosciuto come il più forte dei tre sia in battaglia che in cucina). Per amara ironia, l’unica volta in cui qualcuno è riuscito a fargli ammettere di essere “un grande esperto in pokémon Erba”, ebbe un’incidente sugli sci. Dopo un mese passato in coma, al suo risveglio era diventato abbastanza arrogante, e soprattutto prese a definirsi “grande esperto” in ogni cosa (anche in quelle in cui non aveva alcuna competenza). La cosa, che viene giudicata “noiosa” da Maisello e “odiosa” da Chicco, non ha però inficiato le sue abilità di combattimento o in cucina. Inoltre, va riconosciuto che quando si dichiara “grande esperto” e viene smentito si dedica ad imparare il più possibile sull’argomento (come quando si fece chiamare “grande esperto di treni” e studiò con precisione le cose). Spesso, la seconda volta che lo si incontra, ha imparato qualcosa di nuovo (e sarà fin troppo felice di far sapere ciò che ha imparato fin nei minimi particolari). Attualmente risulta scomparso. Spoiler Simisage Sesso: MaschioTipo: ErbaAbilità: VoracitàOggetto: BaccaranciaNatura: AllegraLuogo di cattura: Bosco Girandola (come Pansage (starter)) Mosse: Cuordileone, Solarraggio, Ombrartigli, Rivincita Ferrothorn Sesso: MaschioTipo: Erba/AcciaioAbilità: SpineferrateOggetto: FocalnastroNatura: SeriaLuogo di cattura: Cava Pietraelettrica (come Ferroseed) Mosse: Punte, Levitoroccia, Vigorcolpo, Parassiseme Chicco Sesso: Maschio Occhi: Rossi Capelli: Rossi Età: 27 Provenienza: Levantopoli Regione: Unima Specialità: Fuoco Chicco è il fratello di mezzo tra i tre Capipalestra di Levantopoli. In cucina, la sua specialità è la cucina piccante: il pepe e soprattutto i vari peperoncini sono il simbolo della sua cucina, insieme ovviamente alla carne che condisce con queste spezie. Ed è anche per questo che si è specializzato nel tipo Fuoco: la sua cottura “a fiamma di pokémon” lo rende la star del ristorante quando si dedica alle sue esibizioni dal vivo. In battaglia la sua strategia è basata solo sull’attacco e sulla velocità. E in combo con i suoi fratelli, è davvero pericoloso. Attualmente risulta scomparso. Spoiler Simisear Sesso: MaschioTipo: FuocoAbilità: VoracitàOggetto: BaccaranciaNatura: AllegraLuogo di cattura: Bosco Girandola (come Pansear (starter))Mosse: Cuordileone, Fuocopugno, Acrobazia, Sgranocchio Heatmor Sesso: MaschioTipo: FuocoAbilità: FuocardoreOggetto: N/DNatura: SicuraLuogo di cattura: Monte ViteMosse: Fossa, Marchiatura, Coleomorso, Ombrartigli Maisello Sesso: Maschio Occhi: Blu Capelli: Blu Età: 28 Provenienza: Levantopoli Regione: Unima Specialità: Acqua Dei tre fratelli, Maisello è l’esperto di bevande. Sommelier riconosciuto a livello internazionale, Maisello conosce a menadito ogni tipo di vino, birra, cocktail, succo di frutta e bibita, e più in generale sono pochissime le bevande che non ha gustato. Si dice anche che sia in grado di distinguere l’acqua minerale in base al sapore dato dai vari sali minerali. In cucina è meno bravo dei due fratelli, ma sa sempre quale bevanda accompagnare al pasto. In lotta, la sua strategia consiste nel cambiare il clima dopo che i due fratelli hanno colpito. Perciò, dopo che Simisage ha usato Giornodisole e Simisear Solarraggio o un attacco di fuoco, ecco che il clima cambia in pioggia, favorendo il pokémon d’acqua che al turno dopo colpisce con Idrovampata. Insieme, i tre fratelli sono davvero “Il terzetto invincibile”. Attualmente risulta scomparso. Spoiler Simipour Sesso: MaschioTipo: AcquaAbilità: VoracitàOggetto: BaccaranciaNatura: AllegraLuogo di cattura: Bosco Girandola (come Pansear (starter))Mosse: Cuordileone, Pioggiadanza, Idrovampata, Bora Basculin Sesso: MaschioTipo: AcquaAbilità: AdattabilitàOggetto: N/DNatura: ArditaLuogo di cattura: Percorso 3Mosse: Inondazione, Idrondata, Sgranocchio, Fanghiglia Aloé Sesso: Femmina Occhi: Cerulei Capelli: Blu scuro Età: 34 Provenienza: Zefiropoli Regione: Unima Specialità : Normale Aloé, di Zefiropoli, è un’archeologa famosa in tutto il mondo per il suo lavoro. Fin da giovane ha viaggiato molto, visitando numerosi siti archeologici in compagnia dei suoi pokémon Normale, allenati per aiutarla nella ricerca di reperti. A Kanto conobbe Cirillo, originario di Rursus, un bibliotecario e storico che con lei si è sposato. I due non hanno figli al momento, ma la gente, parlando di Aloé, la definisce “Una mamma nata”, e i cittadini parlano spesso del fatto che la donna potrebbe star aspettando un figlio, anche se non c’è alcuna conferma. Nel resto del mondo, comunque, Aloé ha una nomea ben diversa: grazie al suo coraggio e al suo più famoso ritrovamento, lo scheletro di un Dragonitus Maximus, antenato degli odierni Dragonite, partendo dalla spina dorsale. Il soprannome con cui è nota all’estero è proprio “L’archeologa con spina dorsale”. Spoiler Watchog Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Risplendi Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 3 (come Patrat (starter)) Mosse: Ipnosi, Superzanna, Sgranocchio, Nemesi Herdier Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Prepotenza Oggetto: Baccastagna Natura: Ardita Luogo di cattura: Percorso 3 (come Lillipup) Mosse: Riduttore, Fulmisguardo, Nemesi, Morso Stoutland Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 3 (come Lillipup) Mosse: Fulmindenti, Fulmisguardo, Nemesi, Morso Stoutland Sesso: Maschio Tipo: Normale Abilità: Prepotenza Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 3 (come Lillipup) Mosse: Sdoppiatore, Attacco Rapido, Segugio, Morso Cinccino Sesso: Femmina Tipo: Normale Abilità: Incantevole Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Percorso 9 (come Minccino) Mosse: Solletico, Nemesi, Fulmine, Spazzasberla Silvestro Sesso: Maschio Occhi: Grigi Capelli: Azzurri Età: 45 Provenienza: Mistralopoli Regione: Unima Specialità: Ghiaccio Silvestro, originario della fredda Mistralopoli, sfondò per puro caso nel mondo del cinema quando una troupe gli chiese di fare la comparsa in un loro documentario sulle arti marziali. Accettò con gioia e la sua fama crebbe rapidamente, portandolo ad interpretare in diverse pellicole. La serie più famosa in cui lavorò, la Maschera di Ghiaccio, fu quella che gli diede la fama: l’antieroe che dà il nome al film è un guerriero che combatte per sé stesso, trovandosi più volte a salvare il mondo pur senza alcun desiderio di farlo. Sfortunatamente, la ripresa del quinto film, Maschera di Ghiaccio – il Signore dei Ghiacci Eterni, era destinato ad essere l’ultimo. Un grave incendio scoppiò sul set, uccidendo diversi membri della troupe e causando al volto di Silvestro una cicatrice permanente. Distrutto dalla perdita di tutto ciò che aveva ottenuto, fu salvato da Nardo, che lo convinse a fare l’allenatore vedendo in lui del talento. Silvestro è riuscito così a diventare Capopalestra di Mistralopoli, e da allora ritiene di avere un enorme debito con l'ex-Campione. Spoiler Vanilluxe Sesso: Personalità maschile Tipo: Ghiaccio Abilità: Corpogelo Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Percorso 6 (come Vanillite) Mosse: Grandine, Alitogelido, Palla Clima, Cannonflash Vanilluxe Sesso: Personalità maschile Tipo: Ghiaccio Abilità: Scendineve Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Percorso 6 (come Vanillite) Mosse: Specchiovelo, Bora, Alitogelido, Palla Clima Beartic Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio Abilità: Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Sicura Luogo di cattura: Percorso 7 (come Cubchoo) Mosse: Slavina, Alitogelido, Grandine, Riposo Beartic Sesso: Maschio Tipo: Ghiaccio Abilità: Spalaneve Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Monte Vite (come Cubchoo) Mosse: Grandine, Alitogelido, Troppoforte, Aeroassalto Beartic Sesso: Femmina Tipo: Ghiaccio Abilità: Mantelneve Oggetto: N/D Natura: Mite Luogo di cattura: Monte Vite (come Cubchoo) Mosse: Danzaspada, Scagliagelo, Acquadisale, Centripugno Cryogonal Sesso: Asessuato Tipo: Ghiaccio Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Monte Vite (starter) Mosse: Riflesso, Alitogelido, Cannonflash, Bora Campione Iris Sesso: Femmina Occhi: Marroni Capelli: Viola Età: 18 Provenienza: Villaggio dei Draghi Regione: Unima Specialità: Drago Iris è una ragazza prodigio proveniente dal Villaggio dei Draghi, un piccolo paesino tra le montagne a nord di Boreduopoli. Come tutti i membri di questo villaggio, Iris ha ricevuto il suo starter all’età di undici anni da un uovo scelto a caso tra i tre draghi di Unima: Deino, Druddigon, o Axew. Dal suo uovo è nato quest’ultimo. Ha poi vinto, a soli tredici anni, il torneo del villaggio per scegliere il prossimo che sarebbe diventato apprendista del Capopalestra di Boreduopoli, Aristide. L’uomo ha quindi preso la ragazza con sé come allieva, e l’ha riconosciuta come una ragazza destinata a diventare nota in tutto il mondo. “La ragazza con il cuore di un drago” è addirittura sua sostituta ufficiale in caso di necessità. Spoiler Haxorus Sesso: Femmina Tipo: Drago Abilità: Rompiforma Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Villaggio dei Draghi (come Axew (starter)) Mosse: Terremoto, Dragartigli, Rivincita, Danzaspada Haxorus Sesso: Femmina Tipo: Drago Abilità: Antagonismo Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Cava Ponentopoli (come Axew) Mosse: Attrazione, Codadrago, Dragartigli, Danzaspada Haxorus Sesso: Maschio Tipo: Drago Abilità: Antagonismo Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Cava Ponentopoli (come Axew) Mosse: Troppoforte, Terremoto, Dragartigli, Forbice X Druddigon Sesso: Femmina Tipo: Drago Abilità: Cartavetro Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Via Vittoria Mosse: Tossina, Levitoroccia, Codadrago, Provocazione Druddigon Sesso: Femmina Tipo: Drago Abilità: Cartavetro Oggetto: N/D Natura: Scaltra Luogo di cattura: Via Vittoria Mosse: Dragartigli, Codadrago, Aeroassalto, Terremoto Druddigon Sesso: Femmina Tipo: Drago Abilità: Forzabruta Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Via Vittoria Mosse: Terremoto, Oltraggio, Codadrago, Tuonopugno Hydreigon Sesso: Femmina Tipo: Buio/Drago Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Modesta Luogo di cattura: Via Vittoria (come Deino) Mosse: Dragopulsar, Fuocobomba, Tripletta, Dragobolide Ex-Campione Natural Harmonia Grophius (N) Sesso: MaschioOcchi: VerdiCapelli: VerdiEtà: 20Provenienza: ?Regione: UnimaSpecialità: Nessuna Natural Harmonia Grophius è cresciuto sotto lo stretto controllo di Ghecis per tutta la sua vita. Potendo parlare con i Pokémon, fu messo in contatto solo con pokémon che avevano sofferto, portandolo a credere che tutti i pokémon soffrissero per colpa degli umani. Perciò, N è davvero convinto che i suoi ideali siano la verità, e che nulla possa cambiare questo. Non è quindi strano che abbia accettato il ruolo di capo del Team Plasma, almeno nominalmente (questo titolo è in realtà di Ghecis) e sia sempre pronto a parlare alla gente della sofferenza dei Pokémon. Rimane sorpreso però quando trova un pokémon felice di vivere con il suo allenatore o che addirittura desidera essere catturato, e questo lo confonde sempre. In questi casi è Ghecis a convincerlo di quanto questi pokémon si sbaglino, malgiudicando la loro situazione. Spoiler Purrloin (ex)Sesso: FemminaTipo: BuioAbilità: ScioltezzaOggetto: N/DNatura: CalmaLuogo di cattura: QuattroventiMosse: Graffio, Ruggito, Assistente, Turbosabbia Purrloin è stato liberato dal suo allenatore dopo il discorso di Ghecis, e in effetti i due non avevano mai avuto un buon rapporto. Forse è questo che la ha attratta verso N, che ha parlato con lei a lungo. Alla fine, la pokémon a deciso di andare con lui, e N ha accettato. Nonostante preferisse non catturarla, N si è trovato quasi costretto, in quanto la pokémon si è allontanata per tornare poco dopo con la sua vecchia Poké Ball. Pidove (ex) Sesso: Maschio Tipo: Normale/Volante Abilità: Supersorte Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Bosco Girandola Mosse: Raffica, Attacco Rapido, Fulmisguardo, Ruggito Pidove viveva nel Bosco Girandola, dove era però tormentato da diversi bambini, che lo chiamavano “stupido volatile” e gli tiravano sassi, semplicemente perché il pokémon li ignorava mentre gli altri Pidove andavano a nutrirsi. N arriva giusto in tempo per fermare i bambini prima che causino danni seri, e dopo una breve discussione con Pidove li scaccia. Il pokémon decide di seguire N per un po’. Timburr (ex) Sesso: Maschio Tipo: Lotta Abilità: Dentistretti Oggetto: N/D Natura: Ardita Luogo di cattura: Deposito Frigo Mosse: Colpo Basso, Focalenergia, Pazienza, Fulmisguardo Timburr, lasciata la propria casa, si è semplicemente diretto verso est, finché non ha incontrato un allenatore in cerca di un buon pokèmon. Tuttavia a quanto pareva il pokémon non lo soddisfava a pieno, e l’uomo lo rilasciò nel Bosco Girandola. Cercando per giorni, era allo stremo quando fu trovato e rifocillato da N, che dopo un breve discorso con lui. Ma il pokémon non si tolse N dalla testa e appena lo rivide cercò di convincerlo a lasciarlo entrare nel suo team. Dopo la lotta con Raziel realizza però che N non è un allenatore come gli altri, e lo lascia cercando un nuovo maestro. Tympole (ex) Sesso: Maschio Tipo: Acqua Abilità: Nuotovelox Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Bosco Girandola Mosse: Supersuono, Bollaraggio, Ruggito, Coro Per un Tympole esiste una sola cosa orribile: perdere il proprio suono naturale. Eppure, questo alcuni ragazzi criminali sembravano non saperlo, visto che nel picchiare Tympole (colpevole a loro dire di averli spaventati, quando il pokémon era semplicemente saltato fuori dall’acqua per giocare). N li ferma dopo il pestaggio e, capo del Team Plasma o no, chiama la polizia per farli arrestare. Tympole, grato, decide di seguirlo e, quando non lo lascia andare, N rimane sorpreso dal pokémon. Lo dona perciò al padre, che gli promette di farlo diventare un pokémon forte. Sandile (ex) Sesso: Maschio Tipo: Terra/Buio Abilità: Arroganza Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Deserto della Quiete Mosse: Garanzia, Divieto, Sabbiotomba, Fangosberla Sandile è uno dei pochi Pokémon che possono davvero affermare di detestare gli umani, e per buoni motivi. Sua madre fu catturata poco dopo la sua uscita dall’uovo, lasciandolo solo con il padre e i fratelli. Questi a propria volta furono tutti catturati, lasciandolo da solo. Quando poi fu catturato, rifiutò categoricamente di evolversi, e fu per questo liberato da tutti. Aggredisce N quando lo incontra, ma il ragazzo, che capisce il suo odio per le “catture insensate” lo prende con sé, e il pokémon lo segue convinto di poter così diventare più forte. Alla fine, viene però liberato dal ragazzo. Curiosamente poco dopo viene catturato da Darken, secondo pokémon di N a cui ciò accade. Con Darken, lentamente riesce a stringere un legame, specialmente per il fatto che al ragazzo non servono solo Pokémon evoluti. Darumaka (ex) Sesso: Maschio Tipo: Fuoco Abilità: Tuttafretta Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Deserto della Quiete Mosse: Fuocopugno, Bottintesta, Facciata, Baraonda Darumaka è stato attratto verso N quando i due si sono incontrati nel deserto. Nato in cattività e abbandonato nel Deserto, era destinato a morire di fame, non essendo in grado di procurarsi cibo e acqua nel Deserto (questo è il motivo per cui di solito se i pokémon vengono liberati e sono nati in cattività vengono automaticamente trasferiti in una Pensione, da cui poi vengono abituati alla natura. L’eccezione ovviamente è un caso come questo in cui l’allenatore lo rilascia senza alcuna preparazione). Ormai al limite, fu raccolto e curato dal ragazzo, e per questo il pokémon decise di restare con lui. In seguito, N lo liberò in città, al sicuro. Scraggy (ex) Sesso: Maschio Tipo: Buio/Lotta Abilità: Muta Oggetto: N/D Natura: Decisa Luogo di cattura: Deserto della Quiete Mosse: Bullo, Breccia, Bottintesta, Finta Scraggy ha sempre desiderato viaggiare con qualcuno, anche solo lasciare il Deserto della Quiete, ma i suoi “attacchi” sono stati male interpretati dagli allenatori di passaggio, portandolo a credere di non essere desiderato, e questo l'ha portato a detestare gli allenatori che non fanno altro che sconfiggerlo ed andarsene. N però ha capito il suo problema, e pur non condividendo la sua idea di farsi catturare l’ha portato con sé, permettendogli così di visitare la città vicina. Sigilyph (ex) Sesso: Personalità maschile Tipo: Psico/Volante Abilità: Magiscudo Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Deserto della Quiete Mosse: Turbine, Psicoraggio, Ventoincoda, Aerasoio Sigilyph è stato rilasciato dal suo allenatore dopo uno dei primi sermoni del Team Plasma, il che gli ha fatto pensare di non essere stato forte abbastanza e di essere stato abbandonato. Perciò è quasi ironico che il primo allenatore incontrato dal pokémon sia proprio il capo del Team Plasma N. Questi, dopo averne letto i ricordi, fatica a credere a quel che vi ha sentito, perciò chiede consiglio ai Sette Saggi. Alla fine, suo padre lo ha calmato e ha liberato Sigilyph. Carracosta Sesso: Maschio Tipo: Acqua/Roccia Abilità : Vigore Oggetto: N/D Natura: Placida Luogo di cattura: Palazzo di N Mosse: Pietrataglio, Acquagetto, Cascata, Sgranocchio Carracosta è uno dei pokémon scelti da Ghecis per crescere insieme ad N. Dopo essere stato riportato in vita da uno scienziato, Carracosta fu ottenuto da un allenatore senza scrupoli, che maltrattò il placido pokémon per cercare di renderlo feroce. Quando non ci riuscì, lo abbandonò, ferito e sperduto. Fu a quel punto che Ghecis lo trovò e lo portò da N. Archeops Sesso: Maschio Tipo: Roccia/Volante Abilità: Sconforto Oggetto: N/D Natura: Schiva Luogo di cattura: Palazzo di N Mosse: Pietrataglio, Acrobazia, Dragartigli, Sgranocchio Archeops è uno dei pokémon scelti da Ghecis per crescere insieme ad N. Il motivo della scelta è semplice: Archeops odia, con ogni fibra del proprio corpo, il genere umano. Fu uno dei primi umani a ucciderlo, estinguendo con lui gli Archeops. E fu un umano a riportarlo in vita solo per venderlo a un trafficante di Pokémon rari. Passò anni saltando di mano in mano tra collezionisti senza scrupoli, finché non finì acquistato da Ghecis che lo ritenne ideale per crescere con N. Zoroark Sesso: Maschio Tipo: Buio Abilità : Illusione Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: ? (come Zorua (?) (starter (?))) Mosse: Lanciafiamme, Focalcolpo, Nottesferza, Urtoscuro Zoroark è stato con N per tutta la vita. Sono cresciuti insieme, tanto che alcuni nel Team Plasma lo definiscono “il suo gemello”, complice il fatto che Zoroark con illusione può diventare molto simile ad N, con la sola coda che lo rende identificabile, e anche quella può sparire se il pokémon si impegna davvero. In ogni caso, Zoroark è estremamente fedele al suo allenatore. N non lo porta in una Poké Ball, e Zoroark è sempre accanto a lui, di solito però restando trasformato in un altro pokémon, più piccolo e difficile da notare. Vanilluxe Sesso: Personalità maschile Tipo: Ghiaccio Abilità: Corpogelo Oggetto: N/D Natura: Ardite Luogo di cattura: Deposito Frigo (come Vanillite) Mosse: Bora, Grandine, Cannonflash, Alitogelido Vanilluxe con N non ha alcun legame. Catturato al Deposito Frigo da Violante come aggiunta al suo team, Ghecis glielo sequestrò vedendo nel Pokémon del potenziale, ma dopo averlo evoluto in Vanilluxe decise che aveva opzioni migliori nel suo team e lo relegò a riserva. Quando poi N si rese conto di aver bisogno di un sesto pokémon, Ghecis fu ben felice di sbarazzarsene definitivamente dandolo al ragazzo. Joltik (ex) Sesso: Maschio Tipo: Coleottero/Elettro Abilità: Insettocchi Oggetto: N/D Natura: Calma Luogo di cattura: Cava Pietraelettrica Mosse: Elettrotela, Coleomorso, Gastroacido, Lacerazione Joltik è un pokémon che è cresciuto in una casa tranquilla, dopo essere stato catturato, finché il suo allenatore, per qualche motivo inspiegabile (in realtà ascoltando i discorsi del Team Plasma) lo ha liberato. Questo lo ha riempito di tristezza, e il pokémon si tiene in disparte, convinto che tutti gli umani lo rifiuteranno. L’incontro tra lui ed N porta il secondo ancora a porsi domande, ma a rispondersi che in fin dei conti Joltik non combatteva ed era quindi felice con il suo proprietario. Ferroseed (ex) Sesso: Maschio Tipo: Erba/Acciaio Abilità: Spineferrate Oggetto: N/D Natura: Ritrosa Luogo di cattura: Cava Pietraelettrica Mosse: Ferrartigli, Missilspillo, Ferroscudo, Vortexpalla Ferroseed è un pokémon sfortunato: tutti gli allenatori che entrano nella Cava per allenarsi, se hanno un pokémon Fuoco, cercano Ferroseed, e sfortunatamente continuano a trovare sempre lui, tanto che ormai gli altri Ferroseed della grotta girano tranquilli sapendo che i pokémon Fuoco toccheranno come avversari solo a lui. Per questo odia gli allenatori, e per questo si crea una conoscenza con N, che porta i due a combattere insieme. Klinklang Sesso: Asessuato Tipo: Acciaio Abilità: Più Oggetto: N/D Natura: Furba Luogo di cattura: Cava Pietraelettrica (come Klink) Mosse: Fulmine, Cannonflash, Iper Raggio, Ferrostridio Klinklang, quando era ancora un Klink era noto come il Pokémon più furbo della Cava, notando N catturare solo pokémon scontenti, si finge a propria volta insoddisfatto degli altri allenatori, così da convincere il ragazzo a prenderlo con sé. Con grande intelligenza, dopo la lotta contro Raziel finge (peraltro così platealmente da suscitare sospetti in chiunque tranne N stesso, troppo ingenuo per rendersi conto che il pokémon finge) di restare ferito, convincendo così il ragazzo a non liberarlo come gli altri. Ironicamente, finirà per restare con N anche dopo la guarigione dall’inesistente ferita, riuscendo a convincere niente meno che Ghecis a permettere ad N di tenerlo (come abbia fatto, è ancora da stabilire). Tynamo (ex) Sesso: Maschio Tipo: Elettro Abilità: Levitazione Oggetto: N/D Natura: Ardente Luogo di cattura: Cava Pietraelettrica Mosse: Azione Tynamo è un pokémon che diversi allenatori hanno provato a usare. Sfortunatamente, tutti hanno lasciato perdere, liberandolo, data la grande difficoltà. Questo lo ha fatto arrabbiare sempre di più verso sia gli umani sia i loro Pokémon, e l’ha fatto diventare aggressivo. Perciò ha cominciato ad aggredire gli allenatori e i pokémon. N dopo averlo conosciuto l’ha preso con sé, poi l’ha rilasciato ancora nonostante le sue decise proteste. Questo lo rese ancora aggressivo, almeno fino all’arrivo di un altro allenatore che l’ha preso con sé. Reshiram (ex, alleanza) Sesso: Sconosciuto (personalità maschile (non riconosciuta ufficialmente)) Tipo: Drago/Fuoco Abilità: Piroturbina Oggetto: N/D Natura: Seria Luogo di cattura: Torre Dragospira Mosse: Icrofiamma, Fuocoblu, Dragopulsar, Fuocofatuo Dalla leggenda dei draghi di Unima: “Molto, molto tempo fa, una stella cadde dal cielo su Unima. Il Re di allora, guerriero senza pari, si recò a vedere cosa fosse accaduto e trovò davanti a sé una fossa enorme. Qui fu attaccato da un enorme drago grigio, che fu sottomesso dopo una lunga battaglia. I due strinsero un solido rapporto di amicizia, e quando il Re ebbe due figli il drago promise di difenderli a costo della propria vita. Ma alla morte del re, i due figli iniziarono una dura battaglia per il trono. Il Principe Bianco, Harmonia, combatté per difendere ciò che considerava la Verità assoluta. Il Principe Nero, Gropius, combatté invece per i propri Ideali. Il drago doveva difendere entrambi, ma non poteva senza schierarsi. Perciò, si divise in due creature, mentre ciò che rimaneva della sua vita precedente si ritirò in solitudine nella Fossa Gigante. Alla fine della guerra, i due principi rimasero inorriditi dalle loro azioni e sparirono rinunciando entrambi al trono, e quando il figlio del Principe Bianco, un ragazzo malaticcio, morì di malattia, la dinastia degli Harmonia Gropius (così rinominata dal ragazzo che sperava di riunire Verità ed Ideali) si estinse, anche se si dice che il secondo figlio del Principe Bianco e la figlia del Principe Nero siano sopravvissuti fuggendo. Quanto ai due draghi, rimasti senza uno scopo scomparvero.” Crediti a Darken per le descrizioni e le schede Crediti a ChrisJ-Alejo per le immagini Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 8 luglio, 2017 Autore Condividi Inviato 8 luglio, 2017 All fixed Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 7 ottobre, 2017 Autore Condividi Inviato 7 ottobre, 2017 Aggiornamento fieroh Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 18 aprile, 2018 Autore Condividi Inviato 18 aprile, 2018 Up anti-chiusura (non si sa mai) Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 17 maggio, 2018 Autore Condividi Inviato 17 maggio, 2018 problem solved Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Zarxiel Inviato 24 agosto, 2018 Autore Condividi Inviato 24 agosto, 2018 update Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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