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Piier

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Come potrei migliorare il team? 

Non riesco quasi mai a far entrare Scizor e quindi anche un cambio di mega potrebbe andare! ( e il mio primo team, quindi se ci sono molte cose che "non vanno bene", perdonatemi)

 

Latios (M) @ Life Orb

Ability: Levitate

EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe

Naive Nature

- Earthquake

- Psyshock

- Draco Meteor

- Defog

 

Scizor @ Scizorite

Ability: Technician

EVs: 248 HP / 84 Atk / 176 SpD

Impish Nature

- Roost

- Swords Dance

- Knock Off

- Bullet Punch

 

Heatran @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

- Stealth Rock

- Taunt

- Earth Power

- Lava Plume

 

Tyranitar @ Assault Vest

Ability: Sand Stream

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD

Adamant Nature

- Pursuit

- Crunch

- Stone Edge

- Ice Punch

 

Skarmory (F) @ Leftovers

Ability: Sturdy

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Impish Nature

- Toxic

- Roar

- Roost

- Brave Bird

 

Cresselia (F) @ Leftovers

Ability: Levitate

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

Bold Nature

- Rest

- Calm Mind

- Psyshock

- Moonblast

 

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Latios con Equake si usa Hasty e con questa spread: 24 Atk / 232 SpA / 252 Spe, i 24 in Atk servono ad ohkare Heatran dopo le Stealth Rock.


 


Cambia la spread di Scizor in questa: 248 HP / 44 Atk / 16 Def / 200 SpD, bulky abbastanza da reggere tutti gli HP Fire.


 


Quel set di Heatran non so dove lo hai tirato fuori ma ti consiglio di usare questo:


 


Heatran @ Leftovers

EVs: 248 HP / 192 SpD / 68 Spe

Calm Nature

- Lava Plume

- Toxic

- Taunt

- Stealth Rock

 

Setti abbastanza safe, i 68 in Speed per outspeedare e cacciare il Taunt a Mega Venusaur e Suicune.

 

Tyranitar con quel set è abbastanza osceno, puoi provare questo:

 


Tyranitar @ Choice Scarf

Ability: Sand Stream

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

Jolly Nature

- Stone Edge

- Pursuit

- Superpower

- Crunch

 

O cambiarlo con Landorus-Therian Scarf per i vari Ground/Fight:

 


Landorus-Therian @ Choice Scarf

Ability: Intimidate

EVs: 252 Atk / 24 Def / 232 Spe

Jolly Nature

- Earthquake

- U-turn

- Superpower / Knock Off

- Stone Edge

 

Skarmory via pls, ti serve a meno di niente tipo, metti Choice Specs Keldeo che ha sinergia ottima con tutti:

 


Keldeo @ Choice Specs

Ability: Justified

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Scald

- Secret Sword

- Hydro Pump

- Icy Wind / Hidden Power Ice

 

Boh con la Specs ohki Mega Charizard X e fai danni osceni a più o meno tutto.

 

Ultima modifica, via Cresselia per Clefable, hanno lo stesso identico ruolo, ma Clefable lo fa meglio:

 


Clefable @ Leftovers

Ability: Magic Guard

EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD

Calm Nature

- Calm Mind

- Moonblast

- Soft-Boiled

- Thunder Wave

 

Spread classica per non prendere il 2HKO da Psyshock di Lorb Latios e da Bullet Punch di CBand Scizor (oltre che per altre cose che ora non ricordo). Magic Guard ti consente di usare Clefable come status absorber, in quanto puoi switchare tranquillamente su di lui evitando un Toxic su Keldeo oppure un Will-O-Wisp su Scizor o Landorus (hai anche Heatran ma vabbè).

Thunder Wave perchè va bene così ed avere Scizor più rapido dell'oppo è sempre una buona cosa.




 

 

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