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no1globe

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  1. (Ripropongo il mio Codice Amico) Accetto tutti! Sono attivo con invio e apertura pacchi, cerco principalmente persone attive che facciano altrettanto, grazie :) Nome Allenatore: no1globe Codice Allenatore: 7544 4905 1499 Team di appartenenza: Istinto Livello: 46 Regione: Liguria
  2. no1globe 7544 4905 1499 Quello giallo Liv 31 Genova
  3. Diciamo che c'è un po di confusione; in quanto IV ed EV sono SEMPRE esistiti sin dalla prima generazione Esistevano solo quattro IV per ogni Pokémon: Attacco, Difesa, Velocità e Speciali (Difesa e Attacco insieme). Ogni statistica era influenzata dal suo particolare IV, tranne i PS che erano calcolati in base ai valori dei primi quattro. Gli IV avevano un valore compreso tra 0 e 15 (invece che 0-31, seplicemente la metà dalla terza gen compresa fino ad ora ); un 15 per esempio essere un 30 o 31 in terza. Per quanto riguarda gli EV invece in prima e seconda generazione possono raggiungere un massimo di 65535 (e non 252 come per le gen successive) per TUTTE le statistica (da notare però che ogni statistica raggiunge il suo valore massimo a 63002 EV, rendendo inutili quelli guadagnati successivamente)! Ogni volta che si lotta contro un pokemon si avrà un aumento di EV per ogni statistica in base a quello che si ha sconfitto! es. lottando contro un Abra si avrà un aumento di ev di: PS 25 ATK 20 DEF 15 SPEC 105 VEL 90 Dato che gli EV sono/erano molti (visto che bisognava massimare ogni statistica, data la staticità delle statistiche in prima e seconda generazione) spesso si andava a far evsare un pokemon anche quando aveva raggiunto il centesimo livello. Visibilmente, con il pkm al 100, non si avevano cambiamenti di statistiche dopo una lotta ma una volta depositato in un box e poi ripreso per magia finalmente le statistiche andavano ad aumentare! Tramite calcolatori online si riesce a capire più o meno gli IV del pkm catturato Quindi il trasferimento tramite BANCA POKEMON in Sun & Moon è fattibile perchè una volta inserito nella banca gli IV sono quelli dettati già dal gioco stesso, gli EV per evitare un massimo di 252 in tutte le statistiche probabilmente verrebbero azzerati.. la natura sarà random e invece bisogna vedere la logica che il gioco userà per l'abilità! Non escludo una cosa semplice come "tutti avranno la HiddenAbility".. vedesi una possibilità per poter ottenere gli Uccelli Leggendari con HA su Sun & Moon che ancora non sono stati rilasciati! Ulteriore motivo logico di compatibilità con la Banca! Non si esclude da parte della Banca la trasformazione di random IV e Natura per semplificare il tutto! Ma sono abilità e Sesso quelle con meno logica di trasformazione (legate appunto al PID del pokemon).. in quanto personalmente parlando il random non regge.. Ma chissà..
  4. CIT. "C'è da ricordare inoltre che nel 2016, esattamente il 27 febbraio, i Pokémon compieranno ben 20 anni di vita (dall'uscita giapponese degli originali Pokémon Versione Rossa e Versione Blu)" Sbagliato se riuscite modificate l'articolo (citando la stessa forma del testo dell'articolo): "dall'uscita giapponese degli originali Pokémon Versione Rossa e VERSIONE VERDE" Pokemon Blu JAP è uscito in ottobre del 1996 se non erro.. In Giappone hanno una "trilogia" differente (ovvero quella VERA) dalla nostra: Pokemon Verde e Rosso + Pokemon Blu (+ Extra Pokemon Giallo, unico gioco uguale al nostro di prima generazione)
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