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Pokéscout

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Tutti i messaggi di Pokéscout

  1. Il sito del Pokémon Global Link ha annunciato che il formato della prossima Gara Online sarà scelto dai giocatori tramite un sondaggio. La gara si svolgerà nel mese di novembre 2015. Il sondaggio è molto semplice e consiste in una sola domanda a risposta multipla. È possibile indicare una sola delle cinque risposte che riportiamo di seguito. Che formato vorresti venisse adottato dalla Gara Online di novembre 2015? Senza Pokémon Megaevoluzione: gli strumenti tenuti non possono essere Megapietre. Lotte in Doppio Inverse: gli abbinamenti di tipo sono invertiti. Senza restrizioni: Lotte in Triplo in cui sono ammessi multipli di qualsiasi Pokémon o strumento (inclusi i Pokémon trasferiti tramite il Pokétrasferitore). Anti-Evoluzione: solo i Pokémon non evoluti e che non possono evolversi possono partecipare. I Pokémon leggendari e misteriosi non sono ammessi. I Pokémon in grado di megaevolversi, invece, sono ammessi. Sfavoriti: i 12 Pokémon più usati nelle Lotte in Doppio di qualsiasi Gara Online del 2015 non sono ammessi. Potete esprimere la vostra preferenza cliccando qui.
  2. Il sito del Pokémon Global Link ha annunciato la nuova competizione chiamata Gara Online Sfida Primordiale. A questa competizione potranno partecipare tutti i giocatori in possesso di una copia di Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha. Il formato sarà quello della Lotta in Doppio e i giocatori potranno usare i Pokémon del Pokédex Nazionale dal numero 1 al numero 719, a eccezione di: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Xerneas, Yveltal, Zygarde e Diancie. Non sarà possibile usare Pokémon trasferiti da altri giochi tramite il Pokétrasferitore. Le iscrizioni per la Gara Online verranno aperte giovedì 17 settembre 2015 alle ore 00.00 (UTC) e chiuderanno alle ore 23.59 (UTC) di giovedì 24 settembre 2015.Â È possibile iscriversi alla competizione tante volte quante sono le copie di gioco registrate sul Pokémon Global Link; per potersi qualificare, i giocatori dovranno entrare in classifica portando a termine almeno una lotta. I giocatori qualificati riceveranno 1000 Pokémiglia da spendere nel Club Pokémiglia del Pokémon Global Link. È previsto un limite massimo di iscrizioni pari a 50000 (anche se potrebbe variare), queste saranno accettate in ordine di arrivo. La competizione vera e propria, invece, inizierà alle ore 00.00 UTC di venerdì 25 settembre 2015 e si concluderà alle ore 23:59 UTC di domenica 27 settembre 2015. I giocatori saranno suddivisi in due categorie: Junior/Senior (nati nel 2001 o successivamente) e Master (nati nel 2000 o precedentemente). I partecipanti nella categoria Junior potranno lottare solo fra le 6:00 e le 23:00. Le classifiche della Gara Online saranno pubblicate a partire dal 9 ottobre 2015 sul sito del Pokémon Global Link. I giocatori possono registrare da quattro a sei Pokémon di livello da 1 a 100 nel proprio Box Lotta ma sarà possibile utilizzare solo quattro dei Pokémon registrati durante ciascun incontro. I Pokémon verranno portati al livello 50 nel corso delle lotte, che avranno una durata massima di 20 minuti. Se il tempo scade e non è stato possibile decretare un vincitore, il gioco darà automaticamente inizio a degli spareggi per determinarne uno. La scelta dei quattro Pokémon da utilizzare deve essere effettuata in 90 secondi; successivamente all’inizio di ogni turno i giocatori hanno 60 secondi per scegliere la mossa oppure per effettuare un cambio. Allo scadere del tempo, il gioco opererà delle selezioni automatiche al posto del giocatore, qualora questi non abbia preso una decisione. I giocatori potranno partecipare a un massimo di 15 lotte al giorno. Se si prende parte a un numero di lotte inferiore a quelle consentite, è possibile partecipare alle sfide rimanenti il giorno successivo, il quale inizia alle 00:00 (UTC). Se non siete iscritti al programma Play! Pokémon è possibile farlo entrando nel proprio account Allenatore Pokémon, selezionare dal menu laterale la voce “Impostazioni Play! Pokémon” e seguire le istruzioni inserendo tutti i dati richiesti. Per ulteriori informazioni potete consultare il regolamento della competizione cliccando qui.
  3. Come sempre ottima qualità , umorismo e battute *_*
  4. L'utente di YouTube avos5, con la collaborazione dell'utente di Smogon WarWeeny, ha scoperto un bug che si presenta in tutti i giochi di sesta generazione: Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha. Questo errore di programmazione permette di utilizzare alcuni strumenti più di una volta nello stesso turno, durante una lotta in doppio. Per riprodurre questo comportamento anomalo è necessario che uno dei due Pokémon in campo possegga l'abilità nascosta Simbiosi (peculiare della linea evolutiva di Flabébé) e abbia uno strumento tenuto, mentre l'alleato deve tenere lo strumento Pulsantefuga. avos5 mostra l'attivazione quadrupla dello strumento Avanzi (Leftovers) Quando il Pokémon che tiene Pulsantefuga è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno. Allo stesso tempo si attiva l'effetto di Simbiosi: il Pokémon con questa abilità cederà il suo strumento all'alleato. È in questo momento che lo strumento ceduto acquisisce la capacità di essere utilizzato più volte in un turno. Basterà infatti richiamare in campo il Pokémon sostituito. L'effetto anomalo si annullerà se il Pokémon verrà sostituito una seconda volta. Interessante è il diverso comportamento di vari strumenti utilizzati durante il procedimento: alcuni oggetti si attivano due volte o quattro come nel caso di Avanzi, altri raddoppiano il loro effetto o si comportano normalmente. È possibile riprodurre il comportamento di questo bug sia nella Villa Lotta che nelle lotte online. È molto probabile che presto Game Freak correrà ai ripari rilasciando un'aggiornamento correttivo. Nel frattempo potete divertirvi a provare cosa succede con gli strumenti più disparati.
  5. Perché la notizia è di maggio -_-
  6. Ora ho i soldi per comprarmela da solo xD Questo apparecchio ha senso per chi aveva vecchie foto da recuperare :O
  7. Per un patito come me di elettronica questo progetto è proprio interessante *_* Peccato che non abbia mai avuto la Game Boy Camera. Non me la comprarono ai tempi della sua uscita :/
  8. Durante la settimana abbiamo appreso del licenziamento del dipendente di Nintendo Treehouse, Chris Pranger, che durante una trasmissione radiofonica online ha svelato alcuni retroscena di Nintendo, senza l'approvazione esplicita dell'azienda. Il porcospino blu Sonic e lo sviluppatore Cliff Bleszinski hanno commentato l'accaduto. Tramite l'account Twitter ufficiale di Sonic, SEGA ha confortato Pranger scrivendo: "Caro Chris Pranger, tieni duro. Tutti noi facciamo errori. Abbiamo baciato una principessa una volta. Le cose andranno meglio." Il messaggio di Cliff "CliffyB" Bleszinski, sviluppatore di Gears of War, è di tutt'altro tono. Non è direttamente indirizzato a Pranger, ma a Nintendo stessa: "Nintendo licenzia gli impiegati che partecipano ai podcast. I prossimi saranno quelli che pubblicano video su YouTube, trasmettono live su Twitch e scrivono su Twitter?!" Le asserzioni di CliffyB non sono del tutto corrette. Chris Pranger, come tutti gli altri dipendenti di aziende come Nintendo, firmano accordi di non divulgazione, che se violati portano a delle conseguenze. Durante la trasmissione, Pranger stava parlando a nome di Nintendo Treehouse. Per questo doveva ottenere l'autorizzazione sugli argomenti da trattare. Auguriamo buona fortuna a Chris per il futuro e chissà , forse proprio il buon Sonic potrebbe offrirgli un posto di lavoro!
  9. Il dipendente di Nintendo Treehouse, Chris Pranger è stato cacciato da Nintendo per aver detto qualcosa di troppo durante la trasmissione radio di Part Time Gamer. La scorsa settimana durante l'intervista, Chris Pranger ha svelato alcuni retroscena di Nintendo, come la sensibilità di Masahiro Sakurai nei confronti delle opinioni dei videogiocatori, gli ingenti costi di localizzazione di Xenoblade e il motivo per cui i prodotti Nintendo spesso adottano la dicitura "New". Per quanto gli argomenti dell'intervista fossero interessanti e apparentemente innocui per il pubblico che li ha ascoltati o letti, non erano stati approvati da Nintendo of America. Solitamente, un impiegato deve ricevere l'autorizzazione della divisione addetta alle relazioni con il pubblico per poter parlare di certe informazioni aziendali. Chris Pranger Chris, ingenuamente, ha deciso di partecipare alla trasmissione senza autorizzazione esplicita di Nintendo, che ha deciso di licenziarlo. Chris ha scritto sul suo profilo Facebook che ha iniziato a temere per il suo posto di lavoro quando ha notato che le sue parole erano ovunque, tradotte in tantissime lingue. Nintendo non ha fatto sapere quali fossero gli argomenti che Chris doveva evitare durante l'intervista e ha commentato così: "Non possiamo dire nulla sulla vicenda, oltre ad augurare a Chris il meglio per le sue esperienze lavorative future." Non possiamo fare altro che augurare a Chris Pranger di trovare un nuovo lavoro e consigliare ai dipendenti Nintendo di andarci cauti con le opinioni personali e le informazioni aziendali. Non è la prima volta che Nintendo licenzia per questo motivo.
  10. Ottimo video come la scorsa settimana! Il modo in cui racconti queste teorie, facendoci sbellicare dalle risate, è unico
  11. Queste classifiche le fanno tutti gli anni
  12. Famitsu, la celebre rivista giapponese di videogiochi, ha rilasciato la classifica dei venti giochi più venduti per Nintendo 3DS in Giappone. I dati non comprendono le copie digitali vendute tramite Nintendo eShop e sono aggiornati al 12 luglio 2015. Al primo e al quinto posto si classificano i giochi Pokémon di sesta generazione, mentre al 10° posto c'è Super Smash Bros. per Nintendo 3DS. Nella classifica spiccano, oltre alle innumerevoli incarnazioni di Super Mario, i giochi delle serie Monster Hunter e gli ancora inediti in Europa: Dragon Quest e Yo-kai Watch; quest'ultima serie ha spopolato tra i giocatori giapponesi e arriverà nel 2016 in Europa e Nord America. Tra parentesi lo sviluppatore e la data di uscita in Giappone. Pokémon X e Y (The Pokémon Company) [12 ottobre 2013] – 4.472.004 Animal Crossing: New Leaf (Nintendo) [8 novembre 2012] – 4.359.607 Monster Hunter 4 (Capcom) [14 settembre 2013] – 3.556.119 Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke (Level 5) [10 luglio 2014] – 3.155.841 Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha (The Pokémon Company) [21 novembre 2014] – 2.831.984 Yo-kai Watch 2: Shin Uchi (Level 5) [13 dicembre 2014] – 2.612.075 Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom) [11 ottobre 2014] – 2.559.913 Mario Kart 7 (Nintendo) [1° dicembre 2011] – 2.423.837 New Super Mario Bros. 2 (Nintendo) [28 luglio 2012] – 2.361.349 Super Smash Bros. per Nintendo 3DS (Nintendo) [13 settembre 2014] – 2.348.419 Super Mario 3D Land (Nintendo) [3 novembre 2011] – 2.046.089 Tomodachi Life (Nintendo) [18 aprile 2013] – 1.759.390 Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom) [10 dicembre 2011] – 1.589.804 Puzzle & Dragons Z (GungHo Online Entertainment) [12 dicembre 2013] – 1.466.227 Yo-kai Watch (Level 5) [11 luglio 2013] – 1.294.133 Dragon Quest VII: I guerrieri dell'Eden (Square Enix) [7 febbraio 2013] – 1.238.660 Luigi’s Mansion 2 (Nintendo) [20 marzo 2013] – 1.044.341 Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D (Square Enix) [31 maggio 2012] – 921.310 Dragon Quest Monsters 2: Iru and Luca's Marvelous Mysterious Key (Square Enix) [6 febbraio 2014] – 751.587 Kirby Triple Deluxe (Nintendo) [11 gennaio 2014] – 741.101
  13. New Nintendo 3DS XL e Animal Crossing: Happy Home Designer stanno spopolando tra i giocatori giapponesi. A dimostrarlo sono i dati rilasciati da Media Create, società esperta in analisi delle vendite di prodotti multimediali. Sia la console che il titolo hanno raggiunto rispettivamente il primo posto nelle classifiche hardware e software giapponesi. Il successo di vendita di questo nuovo titolo è dovuto all'introduzione delle carte amiibo. Queste carte oltre ad essere collezionabili, sono necessarie per sbloccare nuovi personaggi nel gioco e nuove case da decorare. In occasione dell'uscita di questo gioco, il New Nintendo 3DS XL in Giappone ha venduto più del doppio di console rispetto a Playstation 4. Nintendo Wii U mantiene ancora un buon volume di vendite grazie al traino dell'innovativo gioco Splatoon. Classifica Hardware (dal 27 luglio al 2 agosto): Tra parentesi le vendite della settimana precedente New Nintendo 3DS XL: 44.994 (21.028) PlayStation 4: 18.740 (17.656) PlayStation Vita: 13.214 (13.843) Nintendo Wii U: 11.938 (11.257) New Nintendo 3DS: 7.671 (5.753) PlayStation 3: 2.540 (2.956) Nintendo 3DS: 1.585 (1.286) Nintendo 3DS XL: 874 (807) PlayStation Vita TV: 527 (642) Xbox One: 186 (211) Classifica Software (dal 27 luglio al 2 agosto): Tra parentesi le vendite totali dall'uscita del gioco [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer: 522.556 [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad: 107.945 (1.117.850) [PSV] IA/VT Colorful: 38.881 [Wii U] Splatoon: 28.256 (483.413) [3DS] Rhythm Heaven: The Best+: 14.382 (373.985) [PSV] Date A Live: Twin Edition Rio Reincarnation: 13.107 [PS3] Sengoku Basara 4 - Sumeragi: 12.029 (70.919) [3DS] Fire Emblem Fates: 11.018 (388.794) [PSV] Ray Gigant: 8.673 [PSV] Minecraft - PlayStation Vita Edition: 8.553 (272.040) Animal Crossing: Happy Home Designer fa strage di vendite vendendo in meno di una settimana 500.000 copie del gioco. Farà altrettanto in Nord America ed Europa?
  14. Chris Pranger, dipendente di Nintendo Treehouse, la divisione di Nintendo che si occupa della localizzazione dei titoli in America, ha recentemente partecipato a una trasmissione radio della Part Time Gamer. Durante la lunga intervista radiofonica ha svelato alcuni retroscena di Nintendo, tra cui il motivo per cui Nintendo utilizza la parola "New" (nuovo) in molti suoi prodotti. Alcuni esempi di titoli che contengono la parola sono New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. 2, Yoshi's New Island, Animal Crossing: New Leaf, oltre alle nuove console New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL. Durante l'intervista, Chris Pranger ha commentato così: "Per i giapponesi, la parola "new" è esotica e suona molto bene. Questa è l'esatta ragione per cui viene utilizzata questa parola in molti titoli." Chris Pranger Il commentatore ha chiesto anche il motivo della permanenza della parola nei titoli inglesi, dove risulta tutt'altro che "esotica". Pranger ha spiegato che la questione è già stata sottoposta agli sviluppatori giapponesi che hanno chiesto di mantenere la parola nei titoli inglesi, finché non risulta offensiva o causa di confusione per i giocatori. Cosa ne pensate a riguardo? Trovate che anche per noi italiani la parola "new" si possa ancora definire esotica?
  15. In questo momento sto lanciando banconote sullo schermo del computer. Voglio queste carte :O Dalla prima all'ultima!
  16. Sicuramente anche il nuovo Pokémon sarà in una posizione dormiente come tutti gli altri. Quindi sicuramente sarà un Pokémon puccioso e vendibile. Non penso che sia il Pokémon mostrato nel trailer (chi comprerebbe una figure di quel Pokémon?), ma potrebbe essere un nuovo starter
  17. In Giappone è in arrivo una nuova colorazione per il New Nintendo 3DS XL. La versione rosso metallico della console uscirà nel Sol Levante il 27 agosto 2015 in occasione dell'uscita della versione per Nintendo 3DS del gioco Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto. Questa colorazione era già stata annunciata durante il Nintendo Direct per la Corea del 19 marzo 2015 ed è in vendita in Corea del Sud dal 1° maggio 2015. Non è ancora stato dichiarato dalla casa di Kyoto se il nuovo colore della console sbarcherà in Nord America o in Europa, così come si è all’oscuro della data d’uscita internazionale del gioco Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto. La console andrà ad aggiungersi alle colorazioni già esistenti nero metallizzato e blu metallizzato per la versione XL, e verrà proposta allo stesso prezzo delle altre: 18.800 yen (circa 140 euro), tasse escluse.
  18. Grazie! Ho aggiornato la notizia
  19. Non sarebbe fighissimo se facessero una cover con un Pokédex incorporato?
  20. Semplicemente potrebbe essere una coincidenza. Ad agosto non rilasciato nulla e mercoledì è un buon giorno della settimana.
  21. Come già anticipato da Nintendo qualche settimana fa, il Miiverse si appresta al più grande rinnovamento dalla sua creazione. Nintendo ha annunciato, tramite il Mii ufficiale Erika, che il nuovo Miiverse arriverà mercoledì 29 luglio 2015. Miiverse è il social network Nintendo dedicato ai giocatori ed è accessibile sia dalle console Nintendo 3DS e Wii U, sia da computer tramite browser. Utilizzando il proprio Nintendo Network ID è possibile inviare post, condividere schermate di gioco e disegni con gli altri giocatori. L'aggiornamento introduce diverse novità come l'Album e il Diario di gioco ed è mirato a far tornare il social network Nintendo al suo scopo principale: far discutere gli utenti sui propri videogiochi preferiti. Citando Erika in un messaggio dei giorni scorsi: La cosa importante da ricordare è che Miiverse è uno spazio dove i giocatori possono parlare di videogiochi e dove ognuno ha la possibilità , per esempio, di fare domande su software o applicazioni, oppure di chiedere aiuto per proseguire in un gioco. Nel corso del tempo, alcune persone hanno cominciato a usare Miiverse per altri scopi, ad esempio per intrattenere lunghe conversazioni non sempre legate ai giochi. I post di questo tipo possono disturbare gli utenti che all'interno del gruppo desiderano parlare solo di videogiochi. Il rinnovo di Miiverse e la restrizione della pubblicazione di post hanno proprio lo scopo di fare in modo che i gruppi siano solo un luogo di scambio di idee sui giochi. Sarà infatti possibile pubblicare un totale di 30 post o commenti al giorno, esclusi quelli inviati durante il gioco. Ciò per evitare che il servizio venga utilizzato come chat pubblica. I post e i commenti pubblicati prima del rinnovo non verranno cancellati e saranno visibili anche dopo l'entrata in vigore dei cambiamenti. Leggendo i commenti, però si denota un malcontento generale degli utenti del servizio che, con il passare del tempo, hanno fatto amicizia con altri giocatori. Tuttavia esistono alternative a Miiverse, come le community che non limitano le discussioni al solo argomento videogiochi.
  22. Grazie per la dritta sugli utenti Se ce ne sono altri da aggiungere, scrivetelo pure!
  23. La stagione dei tornei Play! Pokémon 2015 si è conclusa ed è ora di tirare le somme in vista degli imminenti Campionati Mondiali. La conta finale dei Championship Point è stata ultimata e sono state pubblicate le liste ufficiali dei giocatori qualificati per i Campionati Mondiali di Videogiochi e del GCC Pokémon 2015, che si terranno a Boston, Massachusetts negli Stati Uniti d'America, dal 21 al 23 agosto 2015. Quest'anno sono stati invitati, a competere per il titolo di campione del mondo, ben 1451 giocatori provenienti da 36 paesi. Di questi, 81 sono italiani: 44 giocatori per i Videogiochi e 37 giocatori per il GCC. Di seguito sono elencati tutti gli invitati italiani: Videogiochi Eugenio Discalzi, Francesco Pardini (TA_Alexis), Arash Ommati, Matteo Gini (Matty85), Alberto Gini (BraindeadPrimeape), Riccardo Rispoli (Tecnarca), Guido Marino, Tirso Buttafuoco, Luigi Lo Giudice, Pietro C (Kirro), Michelangelo Baudanza, Luca Lussignoli e Aniello Iuliano; Kevin Salvetto (Wilfire), Gabriele Spagnolo (Terry00), Andrea Elia, Sabrina Cavalli, Emanuele Baudanza, XvolcaronaX-GL, Alessandro Biglioli, Gabriele Elia, Lorenzo Catallozzi, LordGioppino, Reuniclus18, Jonathan Ranieri, thsgnl2003, pisdrul, Luca Castelluccia, Fil GRD, Alvaro Malaj, Enrico Mostallino (Zekken), Giacomo Lelli, Fabrizio Sanseverino, Pietro Furlan, Leonardo D'Angelo e Giacomo Bovolenta; Giovanni Tomasini, Angelica S, Manuel Locatelli (DarkSamurott04), Alessio Di Francesco, Riccardo Z, Virginia Drovandi, Benedetta Todaro e Michele Elia. Gioco di Carte Collezionabili Simone Zucchelli, Nicolò Castignoli, Vincenzo Seva, Martina Canto (Little Donphan), Filippo Colamorea, Matteo Laici, Alessandro Cremascoli, Gianluca Cipriano, Alessandro Caccia, Andrea Di Nunno, Simone Soldo, Andrea Ceolin, Manuele Tartaglia, Davide Zoccarato, Alberto Ceolin, Fabio Spanò e Leonardo Sartori; greenpikachu, Michele Zucchelli, Thomas Ponthieux, Giacomo Forza, Riccardo Rizzi, xgiokid, Marco D, Sara Cavagna, Claudio De Piccoli, Gianmarco Greco e Lorenzo Santini; Enrico Marini, Federico Zoccarato, Lorenzo Fulco, Benedetta Todaro, Marco Bucci, Nicolò Dalmaso, Carlo Antonio Del Vescovo, Fabio Battistella e lordtornadus06. Ben 23 giocatori su 81, oltre all'invito, si sono aggiudicati il viaggio premio e la qualificazione per la seconda giornata dei Mondiali, grazie al loro buon piazzamento nella classifica europea di quest'anno: Videogiochi: Eugenio Discalzi, Francesco Pardini (TA_Alexis), Arash Ommati, Matteo Gini (Matty85), Kevin Salvetto (Wilfire), Gabriele Spagnolo (Terry00), Andrea Elia, Sabrina Cavalli, Emanuele Baudanza, Giovanni Tomasini, Angelica S, Manuel Locatelli (DarkSamurott04), Alessio Di Francesco e Riccardo Z; GCC: Simone Zucchelli, Filippo Colamorea (solo viaggio premio), greenpikachu, Michele Zucchelli, Giacomo Forza (solo viaggio premio), Enrico Marini, Federico Zoccarato, Lorenzo Fulco e Benedetta Todaro. Giuseppe Canto durante la finale Senior GCC 2014 Tra i presenti due arbitri italiani: Antonio Cardillo (VG) e Giuseppe Canto (GCC), padre di Martina (Little Donphan), nostra redattrice e moderatrice, oltre ad essere una delle invitate ai Mondiali. Giuseppe svolge il suo ruolo di arbitro ai Mondiali dal 2007 e lo scorso anno ha arbitrato la finale Senior GCC. Al contrario, Antonio è alla sua prima esperienza come arbitro ai Mondiali.
  24. Anche se avessero chiamato in causa solo il Nintendo 3DS, gli avrebbero detto che sono ubriachi xD
  25. Nintendo, dopo due anni di contenziosi con la società californiana Quintal Research Group, vince in tribunale una causa per una possibile violazione di brevetto riguardante le famiglie di console portatili Nintendo. Di questi tempi, in cui escono ogni giorno nuovi dispositivi elettronici, è molto facile che i prodotti si somiglino tra di loro. Per questo è facile trovare migliaia di cause di violazione di brevetti. Tuttavia molte di queste sono ingiustificate, soprattutto quelle riguardanti brevetti che consistono in poche righe di descrizione e disegni molto approssimativi. Nel 2013, Quintal Research Group decide di aprire un procedimento legale nei confronti della grande N per violazione del brevetto del suo sistema computerizzato. Secondo la società il Game Boy Advance e le famiglie di console Nintendo DS e Nintendo 3DS, infrangevano il loro brevetto depositato nel 2008. Il brevetto in questione riguarda un "Sistema computerizzato per il reperimento delle informazioni", descritto così: Un dispositivo portatile di comunicazione per il recupero rapido di informazioni, avente una forma generalmente rettangolare, con uno schermo disposto su un lato; un telaio con controlli posizionati ergonomicamente, inclusi un paio di tasti nella parte alta dello schermo, di cui almeno uno utilizzato come cursore. Qualunque dispositivo con schermo e tasti, come anche uno smartphone, potrebbe rientrare nella descrizione.  Immagini del brevetto del sistema computerizzato La corte di Oakland, in California, presieduta dal giudice Saundra Brown Armstrong, ha deliberato lo scorso 17 luglio che non c'è nessuna violazione di brevetto e che Nintendo è prosciolta da tutte le accuse. Giudizio prevedibile viste le premesse: il Game Boy Advance e il Nintendo DS sono usciti anni prima rispetto al brevetto di Quintal, la cui descrizione è approssimativa e non corrispondente con le caratteristiche superiori delle console portatili Nintendo.
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