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YukiV

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Tutti i messaggi di YukiV

  1. argento ovunque tantissimo argento e eevee ovunque!:cuore::eveeplz:

    Spoiler

    mi mancano solo da evolvere tre eevee per avere umbreon, leafeon e glaceon e poi li ho tutti!

    1787872752_Screenshot_20210814-141120_PokmonGO.jpg.9c1ac4f2cad782e897047196dc657cae.jpg

     

    1. Mostra commenti precedenti  17 altro
    2. Celes

      Celes

      @YukiV Io abito vicino ad un pokestop, quindi per questo é ok. Però comunque ne spawnano sempre meno di quando si usa il profumo che attualmente non ho :/ 

      Spero di riuscire a trovarne almeno uno domani che dovrei avere piú tempo a disposizione rispetto a oggi...

      Spoiler

      Se non riesco a trovarne nemmeno uno neanche domani, posso chiederti uno dei tuoi da far evolvere in Flareon pls? :Snom:

       

    3. YukiV

      YukiV

      @Celes ok sei già messa molto bene dato che aiuta lo spown

      ok va bene anche se in genere lo troverai pure te, lo spown è bello alto... io per esempio uso il lure perchè non ho pokestop nelle vicinanze

    4. Celes

      Celes

      @YukiV Speriamo allora per domani 😅 

  2. già in fondo è anche una sua caratteristica come pg ed è divertente proprio da giocare per quello, velocità e movimento senza quasi mai fermarsi... decisamente un pg diffcile da gestire con i campi buff o cure. Concordo questa riedizione è noiosa e pure frustrante quando si perde dato che non fa leva sulle abilità del giocatore... un vero minigame vuoto.... comnque si in genere punto a quelle reazioni pure io anche se ogni tanto metto anche qualche torretta elettro o anemo solo per rallentare un po' di più i nemici oppure per sbalzarli giu da ponti o scarpate
  3. già speriamo seriamente che creino prima o poi un support che creai invece un anello o uno scudo che aumenti l'akk e sia adatto a xiao, anche perchè come dici tu nell'abisso non è che uno sta lì a pozionarsi bene e via o anche in qualsiasi battaglia, soppratutto con xiao che fai un passo e sei già dall'altra parte del mondo come se nulla fosse... già esatto se ci fosse lei sarebbe tutto più semplice e invece c'è da accontentarsi delle jean at home... (sembra quasi quel meme da tanto è tremenda la situazione -_-)
  4. ah però non male che sei già al 46! (io sono al 43 ma seriamente me la sto prendendo con calma) ah cavoli mi spiace che tu ti perda un po' di cose(più che altro immagino che il problema sia la weeking dato che il resto in genere si recupera) ah può essere che sia per via che non ci sei sopra in maniera perfetta in fondo la brust di xiao aumenta un sacco la sua velocità e basta poco per essere un po' fuori dal raggio d'azione di quella brust si si mi era venuto in mente di provare per emulare la mossa di jean che in molti usano per acchiappare e scarventare i nemici via... non è potente come quella ma ogni tanto il suo dovere lo fa oltre ai danni
  5. di fretta sorry, sto facendo il comunity di go con gli eevee shiny (troppe distrazioni argentate XD aveste spada o scudo vi regaleri degli eev) ah ok allora la proverò pure lei se funziona così bene. comunque prima volevo dire che spesso posiziono le barriere vicino alle varie torrette in modo che i nemici restino intrappolati e vulnerabili alle varie reazioni elementali (ed essendo rallentati sia dalla barrire che magari dal frezze vengono inevitabilmente sonfitti) inoltre giusto per aumentare l'attk metto sempre anche una torretta che buffa in generale le altre formando così delle zone letali per i nemici. ah piccolo dettaglio utile: nel terzo livello se si posizionano sul ponte sospeso le torrette anemo tendono a sbalzare i nemici giù per il ponte, non sempre ma comunque molto spesso ah però non male i 30k! in genere pure io senza buff arrivo ai 34... mmh mi sà che se gli metti un benny arrivi anche ai 45k con la sua brust , ah come va con gli artefatti e il resto? (da me il game trolla con non mai... ora che non cerco più per xiao i dmg bonus anemo me ne lancia uno al giorno.... anche se non sono per niente buoni)
  6. si si io orami le posiziono in modo che siano vicinisse alle torrette potenziate da quella dell'attk e messe in modo che sbalziono i nemici addosso le torrete in modo da non lasciare soppravvisuti. ajh orrimo funziona bene pure lei? io in genere uso venti dato che con il suo refolo blocca per un po' a mezz'aria i nemici che vengono poi attaccati dai vari meccanismi con la barriera gli tick aumentano anche l'effetyto della lentezza ah per il tezo livello ho notato che a volte se si mette sul ponte la torretta del vento può a volte lanciare giù dallo strapiombo i nemici
  7. si e pure parecchio fai conto che rallenta perfino i ruin guard e gli altri nemici grandi(non riesce a respingerli ma li rallenta di parecchio)! credo che serva per le ondate critiche e se aumentata con le card aumenta ulteriormente l'effetto e lo stack dura circa 6 secondi ma può essere sempre migliorato sempre con le card
  8. miao skitty auguri di compleannyao, al mega fan n.1 di skitty!

    Welcome! — I love the bongo mons so much, I know you've got...

    1. Porygatto

      Porygatto

      Grazie Yuki :cuore:

  9. e ovviamente qui non faranno nemmeno dei miseri stickers come bonus...
  10. la barriera respingente, ha come secondo effetto che rallenta i nemici che ne vengono a contatto
  11. si si infatti sto usando quel metodo dato che purtroppo non c'è verso se no di fare molto, anche perchè stavolta hanno resto tutto molto assurdo e complesso all'inverosimile... moon è strautile da usare anche la barriera che rallenta la velocità in molti casi e quindi rende mega fattibile pure il secondo livello anche se spesso qualche nemico grande tende comunque a fuggire... già uno dei pochi posti dove barbara e altri cataslit hanno la meglio comunque meno male che almeno le gemm sono facilmente reperibili tutte
  12. già peccato dato che era carino ah peccato, beh allora speriamo di beccare jean
  13. caldissimo pure da me espy ma tornando al game lacrime a non finire per il nuovo theater of meccanics, super complesso anche troppo però non male con i pg, ne hai una bella scorta mista, già speriamo che jean capiti presto dato che come pg non sembra affatto male!
  14. beh sempre meglio di barbara a c2 no? comunque si preferirei beccare jean... anche se conoscendo come va beccerò sempre la mia spacca pity di fiducia (keqinn) -_- sul serio non ho mai beccato nessun altro pg fuori banner a eccezione di lei.... continuando così mi sà che finirà per essere c6 prima o poi -_-
  15. ah fantastico -_-, già seriamente il nosense maggiore di sempre.... e dire che ci contavo dato che era una healer.... adesso dovrò seriamente sperare di beccare o jean o qiqi vista la mia mancanza di healer decenti... (avrei voluto pullare per sayu ma cavoli yomiya è un pericolo troppo grande)
  16. già in parole povere è identica a prima.... seriamente boh non ha senso... mi domando seriamente che cosa vogliano fare con lei
  17. @MoonlightUmbreon ho visto a che ti riferivi con kokomi: le hanno alzato le stat base ma poi scalato la cura.... in pratica non hanno cambiato quasi nulla
  18. punteranno interamente ai remake: vediamo se mettono un bell'episodio extra come era successo per l'episodio delta con i remake di zaffiro e rubino
  19. eh lì è una decisione delle due ditte e quindi forse ganyu non era prevista per quel periodo già da molti mesi (che peccato però, la cocogoat manca pure a me per completare la collezione adepti di liyue... escludendo una certa pg di livello 4) beh si in genere lo vedremo presto dato che i data mine non vedono l'ora di scavare nei dati nuovi
  20. ah mi deve essere corsa fuori un n i più , mmh vero c'è pure aloy...beh in effetti la situazione a livello di cryo sarebbe anche già ben bilanciata.... mmh seriamente allora potrebbe capitare di tutto... anche pg che manco ci si aspetta
  21. già concordo anche perchè per ora le uniche due non bistrattate sembrano essere ayaka e sayu come pg di inazuma... no infatti è probabile che ci sia qualche rerunn o inserimento dei pg 4 che avevano trovato tempo fa ma che non sono mai stati inseriti tipo la strana ghotic lolita o quella strana ragazza con i capelli azzurini bianchi di liyue, anche perchè credo che se anche ci fosse un blocco alcuni proverebbero a forzarlo pur di scoprire più news a livello di data mine. mmh vero comle rerunn non stanno seguendo un calendario e quindi ganyu non è da escludere e neppure gli altri lancieri (la probabilità che mettano lei e hu sono più alte del fatto che mettano xiao visto il loro amore per i pg di certi tipi di vision)
  22. credimi è quello che mi fa strano... troppi pg nuovi 5... forse per yae avranno più cura dato che è una specie di gemella di quella di honkai pero da come stanno maltrattando i pg di inazuma il rischio c'è.... e credimi è orrenda come cosa, dato che se kokomi non mi convince puntavo a lei se era dps e ganyu non spownava... già in effetti a parte sayu i 4 non li hanno neancora messi nei banner e il che fa sperare che almeno loro saranno forse risparmiati dalla foga del lancio. No non credo possano nascondere i pg così alla leggera anche perchè seriamente è improbabile, almeno i nomi senza immagini resterebbero come dati scritti... basta pensare che hanno pure trovato il nome della boss finale che era comparsa a inizio game ( e anche a giochi come spada e scudo che avevano trovato victini anche se alla fine non è stato inserito come pokemon catturabile nei dlc)
  23. già seriamente con la fretta che stanno dimostrando non ci sarebbe da stupirsi che mettano una rerunn e anche direttamente yae... già pure io lei ho intenzione di prenderla dato che è troppo cool anche quando swiccia da lancia a spada e come lancia i colpi sembra divertente come pg da giocare. già è molto frustrante dato che avevo letto su alcuni bastoncini che l'effetto si può cumuale solo per un tot di volte ma il fatto che non sembra che si ripresntino fa pensare a volte che si abbia sprecato alcuni punti o simili... comunque si ora non è più divertente come era tempo fa
  24. si purtroppo so che la possibilità è molto molto bassa dato che troppi errori messi insieme non possono fare nulla di buono... vedrò come è a fine nel tray dato che non mi resta altro... da un punto mi dispiace ma da un altro non posso che darti ragione... stanno facendo troppi pg "zoppi" e quindi sarebbe ora che cambiassero rotta... più che altro speriamo che nella 2.2 ci sia qualche pg più utile anche a livello di rerunn o simili... già neppure io riesco a fare molto... arrivo al terzo e alla 4 ondata sono ancora peggio... probabilmente serve qualche combinazione delle barriere rallentranti e le card, ma cavoli non si capisce nulla anche perchè alcuni non è chiarissimo se perdurano solo nell'ondata e quanto sono cumulativi gli effetti... avessero messo almeno di lato uno schema che conteggia gli effetti sarebbe tutto più fattibile... vero pure io preferivo la prima, molto più semplice e intuitiva
  25. ovviamente si vota per le bob-ombe
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