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Filippo1226

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    Maschio
  1. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Dopo qualche giorno di prova devo dire che questo team soffre troppo Tornadus. Qualche idea su come arginarlo e chi sostituire? Koko non mi è sembrato molto utile in questo tipo di team, potrei cambiare lui? Magari ci metto un Lele così da neutralizzare Prankster di Tornadus.
  2. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Per questione di tempo ho fatto solo 5 partite di cui 4 vinte ed una persa per colpa di un'over predict mia sbagliata.
  3. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    No mi spiace ho cercato in lungo e in largo ma non ho trovato replay di sconfitte. Anche giocando per un po', ho perso 3 partite su 8, ma senza sconfitte particolarmente pesanti contro match up problematici. Magari prova un po' il mio team, forse noti qualche problema che io non vedo. Comunque ora provo un po' crobat e doto Koko di AV
  4. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Le sconfitte sono più difficili da trovare perché di solito non le salvo a meno che non servano per correggere alcuni miei errori in partita. Di solito le salvo per vedere come avrei potuto impostare la partita però, non per mach up o errori in fase di team building. Piuttosto le salvo per correggere qualche mio errore di gioco, visto che ho iniziato a giocare vgc in questa Sun series, quindi sono un giocatore alle prime armi( due anni fa giocavo sporadicamente con il metagame di Smogon) .
  5. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Sì, ne posto qualcuno? Beh considerando che ci gioco su Showdown la BO1 va più che bene. Difatti, ho tante mosse che gli avversari non si aspettano. Essendo un team usato prettamente in BO1 ho deciso di puntare più sul fattore sorpresa piuttosto che sulla vera efficacia del team. https://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-809553929 https://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-809543935 Sono due replay che ho trovato su Showdown. In uno dei due c'è anche Rampardos, che fa bella figura.
  6. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Quindi Koko lo faccio AV, ovviamente senza taunt, e metto Crobat per Rampardos. Vediamo se gira
  7. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Ora lo provo, vediamo come va. Qualche consiglio sulla spread e sullo strumento da dargli?
  8. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Sì infatti sto provando Venu con grass knot e devo dire che gira molto meglio. Koko è sash perché con l'AV non potrebbe usare taunt, quindi sarebbe un po' inutile alla causa. Se dovessi farlo AV dovrei sostituire Rampardos con un pokemon rapido che sappia fare speed control e che impari taunt.
  9. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Ave utenti di pokemon Millennium, volevo proporvi un team buildato ad inizio meta, con cui sono arrivato attorno ai 1400 su Pokemon Showdown. Fatemi sapere cosa ne pensate e dove andrebbe migliorato. Venusaur @expert bell Ability: Clorophyll Evs: 4 Hp/ 252 Spa/ 252 spe Modest nature IVS: 0 atk - Sludge bomb - Sleep powder - Protect - Giga drain/ Grass knot Sono tuttora indeciso tra giga drain e grass knot perché la prima garantisce più durata suk terreno a Venusaur mentre la seconda shotta Groudon. Inoltre ho dotato il pokemon di expert bell per permettere degli OHKO su Tapu Lele, che altrimenti darebbe molti problemi. Groudon @life orb Ability: Drought Evs: 252 HP/ 100 atk/ 156 spD Adamant nature Ivs: 0 spA - Precipice Blades - Rock slide - Protect - Roar Il primo uber del team l'ho buildato come un buon counter per Xerneas. Le 156 evs in spD permettono a Groudon di reggere un moonblast a +2, obbligando l'avversario a switchare e perdere il boost. Incineroar @Figy Berry Ability: Intimidate Evs: 252 HP/ 148 atk/ 52 def/ 52 spD/ 4 spe Adamant nature Ivs: 0 spA - Fake out - Knock off - U-Turn - Flare Blitz Incineroar classico che sta bene in qualsiasi team. Basti guardare la percentuale di utilizzo che supera l'80%. L'ho evsato molto in HP e bene nelle difese perché lo preferisco bulky, anche perché così può aiutare il secondo uber del team. Xerneas @Power Herb Ability: Fairy aura Evs: 4 HP/ 252 spA/ 252 spe Timid nature Ivs: 0 atk - Moonblast - Geomancy - Protect - HP Fire Innanzitutto l'ho buildato timid per superare tutti gli Xerneas modest e setuppare prima di loro. Ho preferito mettere HP Fire rispetto a Dazzling gleam per avere altre risposte a Ferrothorn e Kartana oltre Incineroar. Come spread moves ho già le spade telluriche su Groudon, quindi ho rinunciato a magibrillio. Tapu Koko @ Focus Sash Ability: Electric Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 68 Def / 56 SpD / 132 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Electroweb - Taunt - Protect - Thunderbolt Un Koko sash supporter, un po' bulky con 0 Evs in spA. Questo perché mi serve principalmente per I trick room team, i tailwind team e Xerneas. Infatti, grazie a taunt ed alla sua ottima velocità Koko supera Xerneas timid e può impedire un geomancy, così come le trick room di eventuali Stakataka, Dialga o Lunala. Grazie ad electroweb riesce a limitare le tailwind di Crobat. Mentre supera Yveltal e Kartana non timid, e quindi può infliggere loro una provocazione. Rampardos @ Choice Scarf Ability: Sheer Force Level: 50 EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe Adamant Nature IVs: 0 SpA - Iron Head - Rock Slide - Thunder Punch - Fire Punch Il pokemon più esotico del team. Avevo bisogno di qualcuno che riuscisse a counterare bene Ho Oh, Talonflame e Crobat. Ho scelto Rampardos perché volevo un pokemon roccia con un ottimo attacco, ma che al tempo stesso avesse una buona velocità. Quindi, nonostante le pessime difese, ho scelto Rampardos dotandolo di scarf per superare i pokemon citati prima. Grazie a Sheer force Rampardos è in grado senza problemi di shottare Crobat, Ho Oh e Talonflame. Inoltre, con Iron head, è in roll su Xerneas. Il team mi sembra buono ma ci sono alcuni elementi su cui sono indeciso. In primis se dotare di più spA Koko, in virtù del focus sash. Poi sono indeciso sulla mossa erba da dare a Venu e su Rampardos, che è un buon pokemon, ma soffre molto Kyogre. Nonostante, Groudon, Venusaur e Xerneas siano buone risposte al pokemon Oceano. Di solito io parto con 2 possibili lead: Groudon-Venusaur o Xerneas-Incineroar. Spesso sono proprio questi 4 i pokemon che porto in battaglia. In caso si trovino dei trick room o dei pokemon volanti il sacrificato è solitamente Incineroar a favore, nel primo caso di Koko, mentre nel secondo di Rampardos.
  10. Filippo1226

    Groudon-Venusaur team( + Rampardos)

    Ave utenti di pokemon Millennium, volevo proporvi un team buildato ad inizio meta, con cui sono arrivato attorno ai 1400 su Pokemon Showdown. Fatemi sapere cosa ne pensate e dove andrebbe migliorato. Venusaur @expert bell Ability: Clorophyll Evs: 4 Hp/ 252 Spa/ 252 spe Modest nature IVS: 0 atk - Sludge bomb - Sleep powder - Protect - Giga drain/ Grass knot Sono tuttora indeciso tra giga drain e grass knot perché la prima garantisce più durata suk terreno a Venusaur mentre la seconda shotta Groudon. Inoltre ho dotato il pokemon di expert bell per permettere degli OHKO su Tapu Lele, che altrimenti darebbe molti problemi. Groudon @life orb Ability: Drought Evs: 252 HP/ 100 atk/ 156 spD Adamant nature Ivs: 0 spA - Precipice Blades - Rock slide - Protect - Roar Il primo uber del team l'ho buildato come un buon counter per Xerneas. Le 156 evs in spD permettono a Groudon di reggere un moonblast a +2, obbligando l'avversario a switchare e perdere il boost. Incineroar @Figy Berry Ability: Intimidate Evs: 252 HP/ 148 atk/ 52 def/ 52 spD/ 4 spe Adamant nature Ivs: 0 spA - Fake out - Knock off - U-Turn - Flare Blitz Incineroar classico che sta bene in qualsiasi team. Basti guardare la percentuale di utilizzo che supera l'80%. L'ho evsato molto in HP e bene nelle difese perché lo preferisco bulky, anche perché così può aiutare il secondo uber del team. Xerneas @Power Herb Ability: Fairy aura Evs: 4 HP/ 252 spA/ 252 spe Timid nature Ivs: 0 atk - Moonblast - Geomancy - Protect - HP Fire Innanzitutto l'ho buildato timid per superare tutti gli Xerneas modest e setuppare prima di loro. Ho preferito mettere HP Fire rispetto a Dazzling gleam per avere altre risposte a Ferrothorn e Kartana oltre Incineroar. Come spread moves ho già le spade telluriche su Groudon, quindi ho rinunciato a magibrillio. Tapu Koko @ Focus Sash Ability: Electric Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 68 Def / 56 SpD / 132 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Electroweb - Taunt - Protect - Thunderbolt Un Koko sash supporter, un po' bulky con 0 Evs in spA. Questo perché mi serve principalmente per I trick room team, i tailwind team e Xerneas. Infatti, grazie a taunt ed alla sua ottima velocità Koko supera Xerneas timid e può impedire un geomancy, così come le trick room di eventuali Stakataka, Dialga o Lunala. Grazie ad electroweb riesce a limitare le tailwind di Crobat. Mentre supera Yveltal e Kartana non timid, e quindi può infliggere loro una provocazione. Rampardos @ Choice Scarf Ability: Sheer Force Level: 50 EVs: 212 HP / 252 Atk / 44 Spe Adamant Nature IVs: 0 SpA - Iron Head - Rock Slide - Thunder Punch - Fire Punch Il pokemon più esotico del team. Avevo bisogno di qualcuno che riuscisse a counterare bene Ho Oh, Talonflame e Crobat. Ho scelto Rampardos perché volevo un pokemon roccia con un ottimo attacco, ma che al tempo stesso avesse una buona velocità. Quindi, nonostante le pessime difese, ho scelto Rampardos dotandolo di scarf per superare i pokemon citati prima. Grazie a Sheer force Rampardos è in grado senza problemi di shottare Crobat, Ho Oh e Talonflame. Inoltre, con Iron head, è in roll su Xerneas. Il team mi sembra buono ma ci sono alcuni elementi su cui sono indeciso. In primis se dotare di più spA Koko, in virtù del focus sash. Poi sono indeciso sulla mossa erba da dare a Venu e su Rampardos, che è un buon pokemon, ma soffre molto Kyogre. Nonostante, Groudon, Venusaur e Xerneas siano buone risposte al pokemon Oceano. Di solito io parto con 2 possibili lead: Groudon-Venusaur o Xerneas-Incineroar. Spesso sono proprio questi 4 i pokemon che porto in battaglia. In caso si trovino dei trick room o dei pokemon volanti il sacrificato è solitamente Incineroar a favore, nel primo caso di Koko, mentre nel secondo di Rampardos.
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