Non sono un esperto, l’unica cosa che posso dire è che la stagione di SV attualmente corrente dura un mese (da 1 settembre a 1 ottobre). Questo però non basta a confermare, perché è effettivamente un gioco che ospita il competitivo, mentre ZA è chiaramente un competitivo più casual (salvo ulteriori annunci, l’unica modalità di multiplayer di ZA attualmente nota è quella a quattro giocatori).
Penso dovremo aspettare dichiarazioni ufficiali, anche perché non sappiamo nemmeno a che rango bisogna arrivare per queste specifiche ricompense. Però, c’è una cosa che mi fa pensare ad una durata diversa rispetto a un mese, ossia che a tutti gli effetti la durata delle stagioni non è ancora nota. Perché non chiederlo subito se si tratta di un’informazione coerente con quanto già sappiamo? Probabilmente perché lo devono ancora stabilire (non considero il fatto che la seconda e la terza stagione non risultano ancora note perché non è detto che, terminata una, inizi immediatamente la successiva)
Spero ne faranno al più presto, perché magari ne posso trovare su romics degli anni prossimi
Questo avviene nell’ultimo trailer? Perché prima di commentare, vorrei studiarmi queste cose un attimo
Io più che altro mi chiedevo perché Ghiaccio non è super efficace su Acqua, perché una volta misi un bicchiere di plastica con dell’acqua nel congelatore e lo trovai distrutto più tardi (non sapendo dell’aumento del volume, avevo pensato che fosse dovuto al passaggio dell’acqua allo stato solido, ma e quindi il ghiaccio ai miei occhi era più “forte” dell’acqua)
Credo che questa cosa sia dovuta ad una traduzione intermedia, perché molto spesso degli errori di interpretazione nascono dal fatto che il testo originale è già stato tradotto. Ricorda ancora diverse interviste a degli sviluppatori che, a causa di questo doppio “filtro” di traduzione, assumevano significati completamente diversi (tipo una su Death stranding che diceva che secondo il team uno dei motivi per cui il gioco non era stato ben recepito nel mercato statunitense era il fatto che sembrasse un FPS ma conti fatti non lo fosse. Non ricordo quale fosse la lingua originale, ma uscì una traduzione inglese che metteva in bocca che il gioco non fosse un FPS ma risultasse ad essi superiore)