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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. Non male. Chesnaught mi è sempre piaciuto, è un Bowser di tipo Erba
  2. Di nulla kupò
  3. Ma che bello kupò
  4. Questo già cambia i tempi morti nella battaglia
  5. Massimo si può cercare di nasconderli, con effetti speciali ad esempio Però Ni No Kuni è diverso, è mezzo a turni ed ha diversi momenti simil pausa
  6. Ti dico solo che la perfezione non la trovi manco in Xenoblade, che ha un pool di personaggi molto più ridotto. Hitbox sballate? Quasi tutte. Movimento dettagliato? Se ti muovi mentre attacchi slittano. Tempi morti? L'auto-attacco quando hai le abilità in ricarica, una noia (lo dico da grandissimo fan di questa serie)
  7. Certo, ancora ne sappiamo poco, potrebbero esserci altri elementi da approfondire
  8. Il che si ricollega anche alla rimozione delle abilità, che c'era anche in Arceus
  9. Comunque, se guardate le MT, sembrano essere rimossi i PP e la precisione (o accuratezza? Non ricordo come si chiamava quel valore). Comprensibile, visto il differente sistema di combattimento: le mosse si ricaricano col tempo e dipende dalla posizione
  10. Questo non è da escludere
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