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GameGate01

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Tutti i messaggi di GameGate01

  1. In ogni caso, un combat system tutt'altro che appagante. Graficamente il 13 su molti aspetti era fatto meglio, e pure quello era da buttare Che delusione Bahamut... Il più iconico della serie, lo evochi sono una volta nella battaglia finale e fa solo da distrazione, perché il suo attacco viene evitato. Nel DLC hanno provato a dargli un ruolo da antagonista, fallendo perché non li hanno fatto tutti. Vabbè, ora meglio chiudere con FF che facciamo OT Effettivamente l'Uroboros è a tempo che viene ridotto in base agli attacchi usati, immagino sarà così in un certo senso
  2. Le uniche battaglie realmente difficile erano appunto quelle dei DLC e i boss segreti, ma quasi solo perché hanno una quantità di HP esagerata, almeno Ozma, Der Richter e Ultima Weapon richiedevano strategia. Se ricordo bene, pure le magie si attivavano casualmente, il che le rende inutile, i JRPG richiedono una certa strategia riguardo il consumo di magie e strumenti Ho però notato che il bracciale sembra avere una stilizzazione del simbolo della Mega. Non è escluso comunque che potremo ottenerlo privo di Pietrachiave Sta cosa mi ricorda sempre l'Uroboros
  3. Prego Ah, poi ho dimenticato di mandarti quei consigli
  4. Poi ho notato che l'indicatore della mega è suddiviso in piccole sezioni, questo che può significare? Alcune mosse più forti possono consumarla più velocemente? Anche Dynamax e mosse Z le usi relativamente all'inizio. Ha senso che sia così: nella Kalos di XY, nell'Hoenn di ORAS e nella Kanto di LGPE le Mega sono trattate come una scoperta relativamente recente e in via di sperimentazione, tanto che sono pochi i personaggi che le usano. Mosse Z, Dynamax/Gigamax e Teracristal invece sono centrali nella regione, per quanto concerne sia l'ambiente che la cultura, e infatti praticamente tutti ne fanno uso Nella teoria dovrebbe essere Kingdom Hearts con un tocco di Xenoblade Chronicles, nella pratica è di una semplicità assurda, basta tener premuto il tasto dell'attacco, il personaggio continua ad attaccare. Magie e invocazioni si attivano a caso, pertanto sono inutili (non servono quasi a nulla). Infine, la telecamera è orribile, si muove così tanto da non far capire nulla
  5. Bellissimo, poi adoro quel film. Ci starebbe
  6. Prego, sono molto carine
  7. Non sono ancora riuscito a fare le analisi e le speculazioni del battle system, ma prima o poi arriverà tutto. Però una cosa posso dirla: pare scongiurato il problema del sistema di combattimento simile a Final Fantasy XV… VI PREGO, NON COME QUELLO! Ancora non mi capacito come la critica possa averlo lodato, definendolo addirittura “semplice solo all’apparenza”, definizione che può avere senso solo per descriverlo come “automatico” (vabbè, c’è pure da dire che Final Fantasy XV ha ricevuto un sacco di voti altissimi e lodi nonostante sia un titolo imbarazzante e terribile sotto tutti i punti di vista, ma non è questo l’argomento attuale)
  8. Buona festa della donna Entrambe
  9. Potrebbe essere una svista, oppure una semplice volontà di mettere il/la protagonista uguale all’artwork. Considera che talvolta gli spezzoni di trailer sono volutamente alterati per evitare spoiler più profondi, tipo Poipole in una UC Ball (lo si ottiene in una Pokéball standard) o il portale sopra il Monte Corona in LPA assente (nel gioco si nota abbastanza presto, ma avrebbe probabilmente spoilerato l’origine del/della protagonista). Ripensando però a SM, USUM e LGPE, lì c’è la Mega ma non hanno il bracciale, solo la Pietrachiave. Pertanto, potrebbe pure essere che quello che i protagonisti di ZA hanno al polso sia un bracciale anonimo in cui dopo ci inseriscono la Pietrachiave
  10. Grazie anche a te per le info
  11. Mi andrebbero bene entrambe a questo punto, anche se preferirei la più fedele Sì Capitano, mio Capitano Ok, grazie. Magari, quando mi si libera una serie in corso, provo a vedere questa se ci riesco. Crunchyroll non ce l’ho al momento
  12. Ciao. Tutto bene, anche se sto leggermente lontano dagli anime temporaneamente. Periodo pieno, capitano sempre. Spice and Wolf dove si può trovare? Vorrei recuperarlo in qualche modo
  13. Al momento non ho uno schermo abbastanza grande a portata di mano. Mi fido Io credo possano essere entrambe le cose, un po’ come in LPA c’era la Tecnica applicabile alla mossa In quel caso, dovrà necessariamente fornire un boost consistente, o finirà dimenticata. L’Uroboros di Xenoblade 3 si può attivare più volte, dopo averlo ricaricato, ed anche in più contemporaneamente (l’Uroboros fonde due personaggi, visto che se ne usano 6 si possono avere 3 Uroboros in contemporanea)
  14. Abbastanza comprensibile, visto il loro ritorno
  15. I boost alle statistiche non li escluderei a priori, anche perché sono i primi effetti che in generale si cercano in queste meccaniche Il che mi porta ad un'altra domanda: la Mega sarà attivabile una sola volta per lotta?
  16. Non paiono i simboli usati ad indicare la compatibilità dei tipi, quindi effettivamente qualcosa dovrebbero indicare Vero, quello. Mi chiedo se ci sia una simile dinamica, cioè legata all’andamento del dex. In LPA, fare quello necessario per proseguire la storia era anche abbastanza semplice, visto che pure un’esplorazione libera senza scopo permetteva di spuntare un po’ di obiettivi Non riesco ora a identificarlo, mi sa che lo devo vedere su uno schermo più grosso
  17. Ci starebbe, ma appunto, dovrà essere ben nerfato Confermato no, solo inteso perché i tre starter difettano dell’abilità in descrizione, esattamente come sul sito di Leggende Arceus G o C+? Che mi sono perso? Appunto, tipo gli Uroboros di Xenoblade 3, le cui tecniche si ricaricano all’istante Si, tipo un livello del protagonista COSA?! C’è un’immagine? Più che distrutto, direi danneggiato, visto che il piano di Elisio era un vero e proprio ragnarok
  18. Cavolo se sono belle, quella di Venusaur mi piacerebbe averla
  19. Prego. Sai, ne ho molto interesse
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