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Zarxiel

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Tutti i messaggi di Zarxiel

  1. Giuro, nn l'avevo notato XD
  2. Si vede quanto lo rispetti, insulti Hoopa SEMPRE
  3. intanto è migliore di Ho-Oh (Hoopa dico) quindi i remake non ti sono piaciuti?
  4. corretto
  5. faranno cosa? Non ho capito
  6. postato Krookodile, domani è il turno di Scraggy
  7. voglio un gioco su Rorus (per chi non lo sapesse Rorus è la regione ispirata all'Italia, non so dove l'hanno detto (forse in uno spin-off come Pokémon rangers) viene nominata)
  8. l'energia Devon è quindi la loro anima? la Devon usa le anime della gente? O____o in pratica sono degli Hylden XD inquietante sta cosa, si come cosa è razionale, estremamente creepy ma possibile.
  9. guarda che io parlavo della luce del gioco, mica dell'anime. Per il discorso della catena alimentare. dimmi UN RPG in cui gli umani mangiano, vanno in bagno o roba simile, per i Pokémon la cosa viene descritta sul dex su centinaia di Pokémon, quindi, no la cosa non ha senso. ah, per i pokémon poi l'evoluzione avviene dopo un tot di anni in natura, ma se catturati e allenati è un processo che avviene molto più rapidamente (altrimenti troveresti solo Pokémon non evoluti da selvatici)
  10. anche se interessante la teoria, va in contrasto con parecchi punti del gioco, come appunto il fatto che dopo la morte il pokemon torna ad essere energia, cosa totalmente falsa, sia perché alcuni Pokémon indossano delle ossa (il che significa che esistono i cadaveri) sia per questioni di catena alimentare.
  11. emana una luce si, ma non credo sia una cosa così importante... non è un fascio di luce e poi è per dare un effetto, vedere un Pokémon uscire fuori ndal nulla sarebbe brutto. P.S. Ho visto che hanno respinto ancora la proposta di usare la sezione notizie per le NOTIZIE, ma io a questo punto mi chiedo, ma la sezione proposte sta li per bellezza oppure qualcosina la prendono in considerazione? Non ho mai visto una proposta che hanno accettato, eppure quella di usare la sezione notizie per le notizie mi sembra abbastanza logica come proposta (una teoria sbagliata non mi sembra così importante :S)
  12. Nosgoth, Heroes of the Storm e StarCraft: Reawakening (per il debugging)
  13. il pokedex ah ecco, non capivo cosa volevi dire XD
  14. XZ e YZ, fino alla 7° gen cmq i giochi saranno per 3DS (quelli pokemon dico)
  15. esempio, uno Shuppet non si trasforma in Banette così di botto, ad un certo punto della sua "vita" (quando raggiunge il livello necessario) sente la necessità di impossessarsi di una bambola che reagisce deformandosi e boom ecco Banette
  16. quello credo che sia per motivi di gameplay, mica possono fare 10 sprite o modelli per ogni evoluzione, ricordati di distinguere gameplay dal lore
  17. l'importante è che come cosa sia possibile lo stato di fotoni va bene, se appunto si parla delle Poké Ball e basta.
  18. beh si, carne/metallo/quellocheè->energia->dati è una cosa razionale
  19. lo stesso vale per me (VOGLIO TANTI SPETTRI!!!!!)
  20. io l'anime non lo considero tanto, il videogioco deve essere la fonte principale (Pokémon in PRIMIS un gioco, poi se alcune cose non spiegate nel gioco viene spiegato nell'anime, possiamo darle per buone almeno finché in un gioco non dice tutt'altro). nei giochi sta cosa del Pokémon che esce non succede, ma possiamo considerare il fatto che il chip o la PokéBall abbia un problema non grave e che causa la fuoriuscita del Pokémon in momenti randomici (appunto Wobbuffet e Psyduck)
  21. corretto
  22. postato Krokork, domani è il turno di Krookodile
  23. teoria interessante, ma che comunque non porta alla luce alcuni punti. Tu dici che alla morte un Pokémon torna nella sua forma primordiale ad energia. Se così fosse però non esisterebbero cadaveri, il che vuol dire niente ossa, eppure abbiamo esempi ovvi di Pokémon che usano ossa come ovvero: Cubone, Marowak, Vullaby e Mandibuzz, altra cosa poi è il fattore di catena alimentarem come diavolo fanno i Pokémon carnivori (e di conseguenza anche gli umani) a mangiare carne se alla morte di un Pokémon esso diventa energia? Punto secondo, la teoria dell'energia per la pokeball non regge o almeno non del tutto, come diavolo fa a registrare i dati di un Pokémon nel dex se è energia? come fanno i Pokémon ad imparare determinate mosse con le MT? Spiegazione, i Pokémon non sono trasfromati in energia, ma in dati, quando un Pokémon entra nella Poké Ball viene digitalizzato e un chip al suo interno ne registra i dati, se il chip viene rotto la Poké Ball è inutilizzabile (motivo per cui NON puoi riutilizzare una Poké Ball usata), questo chip è anche collegato al pokedex il quale contiene uno scompartimente per inserire MT e MN, esse trasferiscono i dati al Pokémon digitalizzato facendogli conoscere mosse nuove e che naturalmente non apprenderebbe, questo spiegherebbe anche il fatto del perché un Pokémon non muore di fame o sete all'interno di una PokéBall, perché essendo appunto digitalizzato il tempo è come se si fermasse e il pokemon fosse in uno stato di stasi. Il fatto che tutti i pokemon obbediscono, non è vero, questo dipende dalle capacità di un allenatore (che nel gioco viene fatto con le medaglie) se un principiante ha un Garchomp, questo lo sbrana senza troppi convenevoli, mentre per un allenatore esperto, lui sa come bisogna comportarsi con Pokémon più feroci e grossi e come tenerli a bada, concetto che nel gioco appunto viene mostrato con la disobbedienza o il Pokémon che si mette a dormire a caso. Il fatto dell'evoluzione credo che sia solo per ragione di Gameplay, come diavolo fanno a fare un Pokémon che muta progressivamente? Ci vorrebbero una decina di sprite o modelli per ciascuna linea evolutiva ed era impossibile, quindi il Pokémon muta all'istante. Bisogna sapere dividere il gameplay dal lore.
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