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Zarxiel

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  1. Davvero non lo sapevi? Cmq ricontrollando meglio le controparti mancanti sono: *Golduck (controparte di Slowbro) *Slowking (evo alternativa di Slowbro) *Mightyena (controparte di Houndoom) *Milotic (controparte di Gyarados) adesso SPERO di averle dette tutte XD
  2. Bravo e adesso indovina di cosa è composto il nome di Sharpedo
  3. Si la controparte di Mightyena sarebbe Houndoom XD Pensandoci bene però Golduck pure è una controparte di Slowbro, quindi dovrebbe averla anche Golduck (magari diventa Acqua/Psico finalmente)
  4. Adesso le ultime controparti mancanti sono MegaMilotic, MegaMightyena e MegaSlowking
  5. il tipo è ancora sconosciuto e anche se l'idea mi attizza, non credo XD
  6. Verissimo, un design molto profondo ed azzeccato ed è anche elegante come la sua controparte
  7. Credo che avevo ragione anche su questo fatto e tele devi scambia XD perché dopo te ne trovi un ogni mezzo passo, alla lega già c'hai tutta la squadra con le ME e molte altre pietre nello zaino/box con i rispettivi pokemon XD
  8. Lo sapevo che rivelavano questi tre (ok ero indeciso tra MegaSlowking e MegaGallade) ALLA FACCIA DI TUTTI QUELLI CHE DICEVANO CHE LINO AVREBBE AVUTO GARDEVOIR O MEGAGARDEVOIR!!!! AHAHAHAHAH!!!!! E con questa fanno 5 teorie su 5 che ho azzeccato (Cofagrigus, Honedge, Trevenant, MegaSableye e MegaGallade per Lino)
  9. Normalmente gli Spettri shiny li prendo solo se li ho trovati io, ma questo DEVE ESSERE MIO *_____*
  10. Non la possono fare, si tratta un gioco competitivo e a torneo, quindi perderebbero partecipanti, oltre ai motivi elencati prima è stupido economicamente e competitivamente.
  11. appunto, se fanno la patch (cosa impossibile) loro ci guadagnano di meno, xke poi le nuove megapietre ed archeo si clonano e le si scambia per tutto il mondo e i soldi calano
  12. infatti anche a me sto 180 è una mossa leggermente uber (ma solo leggermente XD)
  13. Non credo che esista una funzione simile per l'Eshop (non lo so) Basta che uno lo compra e mette la pass su internet e tutti se la scaricano senza troppi convenevoli + che livello io direi completamente diverso, sto galaxyeditor è una bomba, ma naturalmente serve solo per giochi di strategia e eventualmente un TPS (anche se legnoso)
  14. programmo il remake 3D di StarCraft, uso GalaxyEditor che è il migliore per fare giochi di strategia e per ora faccio appunto giochi di strategia XD
  15. Io quando modifico e provo a caricare un salvataggio vecchio del mio gioco dice "il salvataggio non può essere caricato perché il gioco ha subito modifiche blablablabla"
  16. Ci sarebbe il problema degli oggetti, se un Pokémon ha l'abilità per individuare l'oggetto altrui che cavolo dice se c'è una Sceptilite? Il gioco non potrebbe riconosciarla e rischia il crash in una situazione simile, a meno che non facciano dei dummy object con una patch (i dummy object sono oggetti che non servono ad una mazza ma non fanno crashare il gioco nel caso avvenga una determinata cosa, esempio la Forma ??? di Arceus nella 4° gen è una sorta di Dummy Form per intenderci) Credo che platino non poteva riconoscerlo perché riconosceva solo ed esclusivamente se il gioco era di 4°, ma senza distinzione (ipotesi mia, non ne ho idea di come funzioni) Si io per programmi privati intendo quelli XD cmq andrebbe ad intaccare il salvataggio xke come detto prima non riconoscerebbe più il gioco in quanto diverso di quando l'hai salvato (non mi va di rispiegarlo, troppa pigrizia XD), cmq ci dovrebbe essere un modo per rendere il salvataggio compatibile con il nuovo gioco, solo che con il programma che uso io questo non si può fare, gli altri boh! credo di si.
  17. Credo che il gioco riesca a capire se l'avversario stia usando X/Y oppure AZ/OR così in caso di X e Y i nuovi oggetti tornano nello zaino e nel caso di Pikachu cosplay torna normale, come accadeva in platino in cui Rotom e Shaymin tornavano normali e la Grigiosfera tornava nello zaino.
  18. Hanno già confermato che sono compatibili cito tesutalmente "per avere MegaDiancie è necessario SCAMBIARE Diancie da X e Y" QUESTO CHE SIGNIFICA? XD
  19. Boh non saprei se è possibile, credo di no (ma potrei sbagliarmi) cmq si nel gioco pokemon funziona proprio in quel modo, gli oggetti x0 vengono "occultati" ma ci sono sempre (stesso modo che faccio io per nascondere eventuali oggetti, abilità non prese) ma si tratta di oggetti già esistente e li basta modificare un numero, mentre aggiungere un oggetto totalmente nuovo devi fare in modo che nel salvataggio ci sia quell'oggetto nuovo appunto devi modificarlo, non so se nel programma che uso io questa cosa si può fare ma credo di no (anche se da quello che ho capito esistono programmi che lo consentono) ma ripeto potrei SBAGLIARMI con i salvataggi non ci ho mai lavorato
  20. Perdonami ma io nel mio gioco (ancora non è stato rilasciato, ma il mio team può giocarci per provarci ecc...) ogni aggiornamento che facciamo va ad intaccare il gioco si, in quanto il salvataggio funziona cosi: -riprendi il gioco da questo punto: il gioco ha patata, carota, scoreggia e banana. se con un aggiornamento che noi facciamo ci aggiungiamo esempio un teschio, allora il salvataggio non lo riconosce perché nel gioco quel teschio non c'era riconoscendolo quindi come un'altra cosa che ho AGGIUNTO (non sto parlando di modificare). Una nuova forma è composta da modelli, script, texture, bones, triggers e quant'altro, quindi VA AD INTACCARE IL GIOCO E MOLTO! Nel caso abbiano un modo per riuscire a risolvere il problema che ho citato prima, ci sarebbero triggers che potrebbero essere modificati per accettare tale cambiamento creando un casino (quando c'erano modifiche grosse ci sono voluti MESI per risolvere tutto, forse (anzi sicuramente) la GF bug del genere li risolve in molto meno tempo, ma ci saranno sicuramente) ma tu lavori proprio con i videogiochi?
  21. Ma se lo scambio di un pokemon da X e Y è possibile, allora è possibile anche il contrario non ti pare? XD
  22. E fu cosi che alla fine si scoprì che ci trollarono tutti e sono effettivamente vecchie mosse XD
  23. Non è vero, altrimenti uno se le farebbe scambiare, io i giochi li compro quasi esclusivamente per le nuove forme (infatti i vecchi remake non mi hanno minimamente interessato) se rendono le forme compatibili con una patch (impossibile) inanzitutto vendono meno copie per quelli che le vogliono solo per il competitvo per collezionare le nuove forme e poi sprecano tempo ed energia per una patch enorme (nel caso sia possibile farla senza fottere il gioco) senza guadagnarci una lira.
  24. Ah beh questo è plausibile, una mossa è fatta solo di: *Effetto/modello *3 o 4 texture (che certe volte neanche servano, possono usare texture già usate per altre mosse) *codice della mossa in questione *dati con info delle mosse e basta, le mosse sono solo 2 facendo un totale di *2 effetti/modelli *6 o 8 texture (che forse neanche c'è bisogno) *2 codici *2 dati con le info delle mosse nulla di complicato, non va ad intaccare triggers di nessun tipo siccome dovrebbe usare lo stesso identico trigger delle altre mosse (le mosse hanno un trigger unico per farle funzionare) Rayquaza pure non c'è l'ha e Ho-Oh l'ha persa (Magifuoco ora può apprenderla pure Entei)
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