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elios_1992

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  1. INTRODUZIONE Pokémon Leggende Metropolitane: Echi Oscuri è un fan game Pokémon in sviluppo con Pokémon Essentials, ambientato nella regione di Atheria, vent’anni dopo eventi che hanno lasciato cicatrici profonde… e molte verità sepolte. Il progetto punta a una narrazione più matura, ispirata a leggende urbane, misteri irrisolti e storie raccontate sottovoce. Nulla è solo folklore: ogni leggenda nasconde un frammento di realtà. PROLOGO Vent’anni fa, la regione di Atheria fu sull’orlo della distruzione. Un varco dimensionale si aprì verso un altro mondo, un luogo dominato dal caos, e da esso emersero i Pokémon Oscuri. Città devastate, Pokémon fuori controllo, un equilibrio spezzato per sempre. Quando ogni speranza sembrava perduta, le leggende raccontano che un Allenatore fece una scelta impossibile. Rinunciò a tutto ciò che lo attendeva, persino a un sogno che avrebbe potuto portarlo al vertice assoluto, pur di sigillare quel potere. Il varco venne chiuso. I leggendari scomparvero. E la pace tornò… almeno in apparenza. Negli anni successivi, Atheria cambiò volto. L’ordine prese il posto del caos, e ciò che era accaduto venne lentamente trasformato in semplici leggende metropolitane. Le domande divennero scomode. Il passato, qualcosa da dimenticare. Ma non tutto ciò che viene sigillato resta dormiente. Oggi, dopo vent’anni, qualcosa si sta muovendo di nuovo. E senza saperlo, stai per iniziare un viaggio che ti porterà a scoprire cosa è stato davvero sacrificato per mantenere questa pace. 🌒 TRAMA (senza spoiler) Tu sei il protagonista. Un giovane Allenatore che si trasferirà nel tranquillo borgo di Ventifoglie, convinto di iniziare un normale viaggio Pokémon. Ben presto scoprirai che la regione è attraversata da voci inquietanti: luoghi evitati dalla gente, storie mai dimenticate e nomi che tornano dal passato. Ad accompagnarti ci sarà Rowa, tua rivale e figlia del Professor Leon: una cacciatrice di leggende, brillante quanto impulsiva, sempre pronta a cercare risposte… anche a costo di mettersi nei guai. Durante il viaggio incontrerai Vera, un’allenatrice proveniente dalla vecchia Hoenn, giunta ad Atheria per rivedere suo padre, il Professor Birch. La sua ricerca si trasformerà presto in qualcosa di più oscuro, costringendola a unirsi a te e a Rowa. Mentre diventerai sempre più forte come Allenatore, inizierai a ricostruire frammenti di una storia dimenticata, legata a un uomo chiamato Alex e a un sacrificio compiuto vent’anni prima. STARTER All’inizio della tua avventura potrai scegliere uno dei tre starter inediti: Charmisaur – Erba / Fuoco Squirtasaur – Acqua / Erba Charsquil – Fuoco / Acqua ANTAGONISTI E MINACCE I Pokémon Oscuri mostrano segni di ritorno, e con loro riaffiorano i resti di vecchie organizzazioni sconfitte, come ciò che rimane dell’ex Team Magma e del Team Idro. Spezzati, ma ancora pericolosi, sembrano muoversi seguendo un disegno più grande. Qualcuno, nell’ombra, sta tirando i fili… e conosce molto bene ciò che accadde vent’anni fa. STATO DEL PROGETTO 🔨 STATO DELLO SVILUPPO Il progetto è in sviluppo attivo. Sono già presenti: una trama principale strutturata una regione originale completamente definita a livello concettuale concept narrativi chiari e coerenti sistemi personalizzati in fase di sviluppo la prima regione già completa a livello di mapping una direzione artistica definita, pensata per mantenere coerenza visiva una struttura del mondo pianificata (regioni, isole, legami narrativi) una pipeline di sviluppo attiva (mappe → eventi → script → test) particolare attenzione alla stabilità del progetto prima dell’espansione dei contenuti Il progetto non è pensato come un rilascio rapido, ma come un’esperienza curata e coerente, sviluppata passo dopo passo. 🔧 DETTAGLI TECNICI E STRUTTURA DEL PROGETTO Pokémon Leggende Metropolitane: Echi Oscuri è concepito come un progetto narrativo ampio e modulare, pensato per crescere nel tempo mantenendo coerenza e profondità. 🌍 Regioni ed esplorazione 2 regioni principali: Atheria – regione centrale della storia Zepheria – seconda regione, con una propria identità e Lega Pokémon Novepelago – arcipelago di nove isole, esplorabile nel corso dell’avventura e collegato a missioni, leggende e contenuti opzionali 🧭 Struttura narrativa e missioni Il gioco è fortemente orientato alla narrazione e all’esplorazione: 36 missioni principali, che compongono l’arco narrativo centrale 120 missioni secondarie, legate a personaggi, città e leggende locali 40 quest dedicate, molte delle quali strutturate come: mini-eventi narrativi cacce al tesoro misteri ambientali leggende metropolitane da ricostruire Le missioni non sono semplici “fetch quest”, ma strumenti per raccontare il mondo e il suo passato. 🏆 Leghe Pokémon 2 Leghe regionali, una per Atheria e una per Zepheria 1 Super Lega finale, che rappresenta la conclusione del percorso del giocatore 🎭 Scelte e rigiocabilità Il gioco non è competitivo Il focus è sull’esperienza narrativa, sulle scelte e sulle conseguenze Le decisioni del giocatore influenzano: eventi relazioni sviluppo della trama Sono previsti 3 finali distinti, determinati direttamente dalle scelte compiute durante l’avventura ⚙️ Aspetti tecnici Sviluppo iniziale con Pokémon Essentials (RPG Maker XP) Struttura del progetto pensata fin dall’inizio per una futura conversione in Python Obiettivo finale: versione nativa PC, svincolata dal motore RPG Maker 📌 Filosofia del progetto Nessuna enfasi sul competitivo Grande attenzione a: atmosfera coerenza narrativa scoperta graduale del mondo Il gioco è pensato come un’esperienza ricca, profonda e rigiocabile, più vicina a un RPG narrativo che a un classico titolo Pokémon tradizionale 🔍 CERCASI COLLABORATORI Sto cercando persone motivate, anche non professionisti, interessate a collaborare come: 🎨 Sprite artist / grafici ✍️ Aiuto per dialoghi e lore 🧩 Game design / idee 💻 Scripter Pokémon Essentials (anche livello base) Non è richiesto un impegno fisso: il progetto nasce per passione e collaborazione.
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