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Nintendo Direct 13/09/2012 - Anteprima Wii U


MysticEspeon

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Ultimamente penso sempre di più che le console frenino i PC in termini di prestazioni. Avere una piattaforma videoludica già  vecchia con Directx 10 non mi aiuta a cambiare idea visto che non ha un hardware aggiornabile è quindi punta a essere così per altri 7 anni.

Ma è così, da anni. Se sviluppi su console con DX9/10, hardware altissimamente castrato, due o tre core, 256 o 512mb di ram e vram e ci fai un porting dimmi tu.

Lo capisci già  solo vedendo le mod di Skyrim con le texture in HD (2K o 4K) oppure da un Batman Arkham City in Unreal Engine 3 ben pompato, The Witcher 2 o su un semplice gioco in DX11 con tassellazione, SSAO e varie.

Su PC la next-gen esiste da almeno 3 anni.

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