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Consigli squadra


Fenix93

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Salve a tutti, mi sto avvicinando adesso al mondo del competitive e stavo cercando di creare una squadra.

Per ora vorrei inserire Scizor kyogre dragalge e whimsicot, qualcuno ha consigli sugli altri due possibili Pokemon? E questi con che set mi conviene usare? (scusate se dovesse essere una richiesta troppo generica)

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Vuoi giocare in VGC16 giusto? Con quale core di leggendari? è la prima cosa da stabilire, poi si aggiungono gli altri pokemon in base a quello che serve. Scizor e Whimsicott si vedono in VGC16 e possono avere un loro ruolo, non dovrebbe essere un problema inserirli nel team.

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12 ore fa, Fenix93 ha scritto:

 

per esempio?

 

Qui trovi i pokémon più usati (e a ragione) in VGC16.

 

12 ore fa, Alphierus ha scritto:

Scizor può fare da counter per Xerneas

Altre niche di Scizor sono l'U-Turn abbastanza lento da permettere lo switch sicuro di pokémon che non gradiscono subire danni entrando in campo (Eruption/Water Sprout user e pokémon con calcs che portano al 2HKO solo col 99% degli HP) e, dulcis in fundo, anche lui apprende Tailwind. :attention:

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Quella lista dei pokémon più usati è ottima, ti consiglio di scegliere tra quelli elencati che possono ricoprire il ruolo che ti serve. Adesso su due piedi mi verrebbe da dire Raichu per Fake Out e Landorus per Intimidate. Considera anche la possibilità di una seconda mega oltre a Rayquaza.

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3 minuti fa, Fenix93 ha scritto:

e la mega di scizor la sconsigliate?

 

1 minuto fa, Alphierus ha scritto:

Non è così decisiva, a questo punto è meglio far megaevolvere Rayquaza e dare a Scizor uno strumento più utile di una megapietra che non va utilizzata.

A mio parere va giocato assolutamente senza mega. Se infatti, come già detto, il suo scopo principale è di counterare Xerneas:

 

252+ Atk Mega Scizor Iron Head vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 174-206 (86.1 - 101.9%) -- 12.5% chance to OHKO

 

Mentre invece:

 

252+ Atk Life Orb Scizor Iron Head vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 205-244 (101.4 - 120.7%) -- guaranteed OHKO

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1 ora fa, Samm ha scritto:

e con choice band e bullet punch?  le probabilità di OHKO sarebbero minori ma avrebbe la possibilità di andare prima 

252+ Atk Choice Band Technician Scizor Bullet Punch vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 176-210 (87.1 - 103.9%) -- 18.8% chance to OHKO

 

Inoltre si perdere la possibilità di usare mosse come Sword Dance, Protect e Tailwind. Direi che non è una scelta ottimale, piuttosto Life Orb con Helping Hand di supporto.

 

252+ Atk Life Orb Technician Scizor Helping Hand Bullet Punch vs. 4 HP / 0 Def Xerneas: 229-273 (113.3 - 135.1%) -- guaranteed OHKO

 

Ad ogni modo Xerneas non fa OHKO a Scizor senza HP Fire, quindi non bisogna preoccuparsi di colpire per secondi. :attention:

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2 minuti fa, Fenix93 ha scritto:

quale sarebbe il miglior set?

Scizor @ Life Orb  
Ability: Light Metal  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe  
Adamant Nature  
- Iron Head  
- Protect  
- Tailwind  
- Superpower

 

Light Metal permette di prendere danni irrisori da Low Kick e Superpower punisce il MKanga utilizzatore. Protect aiuta in predict e permette di evitare l'obbligo di switch-in di PKyogre quanto arriva in campo un PGroudon. (che potrebbe predictare a sua volta con Precipice Blades)

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Se non si da importanza alla speed tie con gli altri Whimsicott si può ridurre leggermente la Velocità fino al minimo sindacale per outspeedare max speed Thunudurs-I e rimuovere Moonblast in favore di Tailwind. :attention:

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20 ore fa, Spyro190 ha scritto:

Scizor @ Life Orb  
Ability: Light Metal  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe  
Adamant Nature  
- Iron Head  
- Protect  
- Tailwind  
- Superpower

 

Light Metal permette di prendere danni irrisori da Low Kick e Superpower punisce il MKanga utilizzatore. Protect aiuta in predict e permette di evitare l'obbligo di switch-in di PKyogre quanto arriva in campo un PGroudon. (che potrebbe predictare a sua volta con Precipice Blades)

 

La Evs spread mi piace (4 Ev in velocità sono buonissimi per le speed tie con Manectric), tuttavia credo che sia un po' difficile da giocare rispetto al technichan soprattutto se devi contenere Xerneas.

 

Sostanzialmente intendi usarlo switchando dentro su Geomancy o facendolo entrare una volta sackato un pokemon, giusto?

Le altre opzioni non sono molto felici dato che non avendo la priority hai lo switch-in limitato da possibili attacchi che lo portano in otko range di Moonblast nel caso sia già a +2 dato che:

 

+2 132 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Scizor: 120-141 (67.7 - 79.6%) -- guaranteed 2HKO

 

Se poi malauguratamente prendi il full spatk:

 

+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 252 HP / 0 SpD Scizor: 131-154 (74 - 87%) -- guaranteed 2HKO

 

Poi vabbè ci sta anche messo leader, ma se giochi Scizor l'avversario difficilmente leadda con Xerneas e se inizia con Groudon e/o TR setter non puoi settare nemmeno TW. E ovviamente c'è il rischio di perdere Hp preziosi per reggere Moonblast.

 

Quindi magari per uno che si affaccia da poco al vgc secondo me è meglio avere un threat più solido contro Xerneas dato che col tuo set ci sono molte variabili da valutare (ripeto che non è una critica).

Magari se prendi max 45% da low kick di kanga o max 65% non fa da discriminante.

 

Quindi in definitiva:

 

Scizor @ Life Orb  
Ability: Technichan
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe  
Adamant Nature  
- Bullet Punch

- Protect  
- Tailwind  
- Superpower

 

 

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