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[Pokemario] la più grande avventura pokémon personaggi (non commentrare


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Nota: le in formazioni sono relative a ciò che al momento sappiamo dei personaggi, quindi non prendete per certo quello che c'è scritto qui inoltre sconsiglio di leggere se non siete in pari con la ff, uomo avvisato...

Protagonisti

Rosso

RossoSL.png

Chi è: Campione di Kanto, eroe di Kanto, prescelto di Uccelli leggendari Mewtwo e Mew

Eta:29 anni

Provenienza: Biancavilla (Kanto)

Pokémon: Charizard,  (squadra) tutti quelli del regionale* di Kanto  (box**) Uccelli leggendari Mewtwo e Mew (non  può richiamarli ma è semre il lor prescelto)

Personalità: rosso è un ragazzo molto silenzioso e taciturno, a causa del dolore per il padre, morto in guerra, ma col tempo ha imparato ad aprirsi; è sempre in cerca di sfide ed ama mettersi alla prova, detesta le ingiustizie e non si tira indietro di fronte a nulla

Obiettivi:completare il pokédex di kanto (raggiunto), diventare Campione di Kanto (raggiunto), rimediare ad ogni ingiustizia

Storia: Rosso è nato a Biancavilla; quando suo padre, campione di Kanto, morì in guerra, decise di dimostrarsi degno di prendere il suo posto e onorare la sua memoria, approfittando della richiesta di Oak di completare il dex per farsi assegnare un pokémon; inoltre l'evento lo ha reso molto sensibile alle ingiustizie perciò ha ostacolato il Team Rocket in ogni sua azione fino a farlo sciogliere. Dopo essere diventato campione ha superato il lutto ed è sempre andato in cerca di nuove sfide, perciò ha accettato di prendere parte al torneo dell'Arena Oceanica, arrivando in finale,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari. Ha un fratello minore che non ha mai combinato niente nella vita, tranne riscoprire una forma di un pokémon che era considerata leggenda e una nuova mossa Z.

Armonio

ArmonioHGSS.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: campione di Jotho, eroe di Jotho, prescelto di Bestie leggendarie, Duo Torre e Celebi

Età: 26 anni

Provenienza: Borgo Foglianova (Jotho)

Pokémon: Typhlosion,  (squadra) tutti quelli del regionale* di Jotho (box**) Bestie leggendarie Duo Torre, Celebi(non  può richiamarli ma è sempre il lor prescelto)

Personalità: Armonio è un ragazzo allegro ed esuberante che ha preso del padre la passione per la musica, ama lottare e detesta le ingiustizie

Obiettivi: completare il pokédex di Kanto e Jotho (raggiunto), diventare campione di Jotho (raggiunto), rimediare ad ogni ingiustizia

Storia: Armonio parte da Borgo Foglianova per diventare campione di Jotho e aiutare il professor Elm con il pokédex; durante la strada sconfigge un nuovo Team Rocket e riesce persino a battere Rosso alla Lega di Kanto (ma non diventa campione perchè ha giànil posto a Jotho). Tempo dopo decide di prendere parte al torneo Oceanico, dove Rosso si prenderà una rivincita, sconfiggendolo  al primo turno ,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari. 

Brendon

BrendonROZA.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: Campione di Hoen, eroe di Hoen (e del mondo intero), prescelto di Trio Meteo, Duo Eone, Regi e Jirachi

Età:26 anni

Provenienza: Olivinopoli (jotho), trasferito ad Albanova (Hoen)

Pokemon: Sceptile (squadra) tutti quelli del regionale* di Hoen (box**)Trio Meteo, Duo Eone, Regi e Jirachi (non  può richiamarli ma è semre il lor prescelto)

Personalita: Brendon è un ragazzo calmo che ama vivere a contatto con la natura e ha preso dal padre la passione per le lotte

Obiettivi: completare il pokédex di Hoenn (raggiunto), diventare campione di Hoenn (raggiunto), salvaguardare l'ecosistema e il mondo intero

Storia: Brendon nasce a Duefoglie ma si trasferisce ad Hoenn per via del lavoro del padre Capopalestra, che durante il suo viaggio riescea superare diventando Campione; lungo la strada impedisce al Team Magma e al Team Idro di espandere rispettivamente la terra e il mare e salva il mondo da un meteorite. Dieci anni dopo decide di accettare l'invito al torneo Oceanico per riprovare l'emozione della lotta ma perde al primo turno contro Elio ,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari.

Lucas

LucasPt.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: Campione di Sinnoh, eroe di Sinnoh (e dell'intero universo), prescelto di Trio Drago, Trio Lago, Duo Lunare, Regigigas, Hetran, Shamin e Arceus

Età: 23 anni

Provenienza: Duefoglie (Sinnoh)

Pokémon: Infernape (squadra) tutti quelli del regionale* di Sinnoh (box**)Trio Drago, Trio Lago, Duo Lunare, Regigigas, Hetran, Shamin e Arceus (non può richiamarli ma èsempre il loro prescelto

Personalità: Lucas è un ragzzo goloso e curioso (infatti ama i gialli), ha preso dal padre la passione delle leggennde e vuole dimostrarsi degno di diventare il prescelto delle grandi divinnità

Obbiettivi: completare il pokédex di Sinnoh (raggiunto), diventare Campione di Sinnoh (raggiunto), diventare prescelto dei leggendari creatori (raggiunto) e difendere il mondo da loro creato

Storia: Lucas, cresciuto fra leggende, parte per dimostrarsi degno delle divintà creatrici, completando il pokédex, dioventando Campione, e salvanmdo il mondo dal Team Galassia. Ora desidera mettersi alla prova contro i più famosi Campioni del mondo pokémon, perdendo però al primo turno contro Calem ,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari.

Alcide

AlcideNB.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: ex Campione di unima, eroe di unima, prescelto di Reshiram, Trio Kami, Bestie leggendarie shiny Victini 

Età: 19 anni

Provenienza: Soffiolieve (Unima)

Pokémon: Samurot (squadra), tutti quelli del regionale* di Unima (eccetto Zekrom,Kyurem,i Solenni spadaccini, Meloetta e Genesct) (box**) Reshiram, Trio Kami Victini (non  può richiamarli ma è sempre il loro prescelto)

Età: 19 anni

Provenienza: Soffiolieve (Unima)

(box*)

Personalità: Alcide èun ragazzo calmo che crede nell'amicizia dei pokèmon, si affida molto a strategie per vincere e erca sempre nella verità, inoltre ama la natura, infatti il padre gestisce la foresta bianca

Obiettivi:completare il pokèdex di Unima, diventare campione di Unima (temporaneamente raggiunto) far capire a tutti l'importanza dell'amicizia fra umani e pokémon rimediare alle ingiustizie

Storia: parte da soffiolieve per diventare campione di unima e dimostrare la forza dell'amicizia con i pokèmon, scontrandosi con il Team Plasma che predica la liberazione dei pokémon (anche se in realtà il capo N è manipolato dal padre adottivo Gechis che vuole solo conquistare Unima) diventando l'Eroe della Verità. In seguito viene sconfitto da Iris perdendo il titolo di campione e fa amicizia col nuovo campione, Sanzo, anche se i loro caratteri sono opposti, e insieme decidono di partecipare al torneo Oceanico, venendo sconfitto dall'amico al primo turno ,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari.

Sanzo

SanzoN2B2.png

Chi è: campione di Unima, eroe di Unima, prescelto di Zekrom, Kyurem, Solenni Spadaccinii e Meloetta

Età: 17 anni

Provenienza:Alisopoli

Pokèmon: Serperior (squadra); tutti quelli del regionale* unima (tranne Reshiram,Solenni spadaccini e Victini) (box**) Zekrom Kyurem, Solenni spadaccini Meloetta(non  può richiamarli ma è sempre il lor prescelto)(non  può richiamarli ma è semre il lor prescelto)

Personalità: Sanzo èun ragzzo impulsivo, nelle lotte ( e nella vita) si lancia subito all'attacco senza riflettere, segue un suo ideale di libertà e si  scontra con chi vuole negarglielo

Obbiettivi: completare il pokédex, diventare Campione di Unima (raggiunto), inseguire i propri ideali e proteggere la libertà, rimediare alle ingiustizie

Storia: Sanzo parte per diventare Campione di Unima, salvando la regione dal Team Plasma, diventando l'eroe degli ideali. Inseguito fa amicizia con l'ex campione Alcide, anche se i loro caratteri sono opposti, e partecipa con lui al torneo Oceanico, venendo sconfitto in semifinale da Rosso,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari.

Calem

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(l'immagine non è aggiornata)

Chi é: Campione di Kalos, eroe di Kalos (e dell'inntera umanità), prescelto di Trio XYZ, Diancie Hoopa Volcanion

Età: 20 anni

Provenienza: Cuoripoli (Sinnoh), trasferito a Borgo Bozzetto (Kalos)

Pokemon: Greininja (squadra), tutti quelli del regionale* di Kalos (box**)Trio XYZ Diancie Hoopa e Volcanion(non  può richiamarli ma è semre il lor prescelto)

Personalità: Calem ha ereditato dal padre la passione per la moda, è inoltre appassionato di leggende medievali e ama mettersi alla prova; 

Obbiettivo: diventare Campione di Kalos (raggiunto) completare il dex di Kalos (raggiunto) proteggere il mondo

Storia: trasferito da sinnoh a causa del lavoro del padre stilista, Calem, durante il suo viaggio per diventare campione, si scontra con il Team Flare, un organizazione criminale che vuole sfruttare un macchinario per sterminare l'umanità e preservare la bellezza (nonostante anche lui ami la bellezza non condivide i loro obbiettivi). In seguito prende parte al torneo oceanico ma perde contro Elio in semifinale,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari.

Ray

Protagonista maschileSL.png

Chi è: Campione di Alola, eroe di Alola, prescelto di  Trio UC Tapu Magearna  e Marshadow

Età: 16 anni

Provenienza: Aranciopoli (Kanto) trasferito a MeleMele, nei pressi del percorso 1 (Alola)

Pokèmon: Decidueye (squadra), tutti quelli del regionale* di Alola ì(box**), Charizard, Tauros, Sharpedo, Lapras, Stoutland, Machamp (richiamabili col poképassaggio) Trio UC Magearna Marshadow (non  può richiamarli ma è semre il lor prescelto)

Personalità: Elio è un esperto di pokèmon in particolare di quelli spettro, a volte è un po pignolo e ama esporre le sue conoscenze e metterle alla prova, inoltre ama il mare

Obiettivi: diventare Campione del giro delle isole e poi della lega di Alola (raggiunto), completare il pokédex di Alola (raggiunto), proteggere umani e pokémon

Storia: trasferito da Kanto a causa del lavoro del padre marinaio, parte per diventare Campione del giro delle isole si scontra più volte con il prepotente Team Skull, scoprendo poi che erano manipolati dalla direttrice della Fondazione Aether, Samina, che a causa di una tossina era stata ossessionata dall'amore per  pokèmon e ultreacreature; inseguito quando viene fondata la Lega ne diventa Campione e decide poi di partecipare al Torneo Oceanico, dove, pur essendo il più giovane, riesce ad arrivare in finale,ma poi scopre che si trattava di una trappola e si trova a dover salvare gli uccelli leggendari

Antagonisti

Team Union

SImbolo: i simboli dei team uniti in un cerchio copn al centro una corona dorata con alla base l'arco di Arceus

Uniforme: nera con il simbolo

Organizzazione gerarchica: Misterioso Benefattore (capo) Giovanni, Max, Ivan, Cyrus, Ghechis, Elisio, Guzzman, Samina (generali) Genius (capo scentifico)Acromio, Xante, Akebia, Bromelia Cystia, Martynia, Plutinio (Scienziati) Martes, Giovia, Saturno, Athena, Archer, Milas, Maxus, Rossella, Ottavio, Alan, Ada, Trio oscuro, Violante, Celio Vicio e altri (comandanti) reclute dei team e criminali vari (reclute)

Obbiettivi: permettere al capo e ai generali di realizzare i propri obbiettivi

Sedi: sconosciute

Crimini commessi: disturbo di leggendari, sequestro di persona, tentato omicidio, rapina informatica di pokèmon, messa in pericolo della sicurezza pubblica, cattura illegale di leggendari ( ogni membro aveva commesso crimini in passato che vanno dal furto all'aggressione all'attentato all'assasinio di pokèmon all'imprigionamento di leggendari e al tentativo di alterare l'ordine divino (il massimo reato del mondo pokèmon che prevede sfruttamento di leggendari al fine di modificare l'ordine naturale))

Storia: il Misterioso Benefattore riunisce i più grandi criminali, i lor ex dipendenti, altri criminali minori e Genius per ragioni sconosciute. la loto prima azione consiste nell'attaccare gli Uccelli Leggendari per catturare Lugia e nell'imprigionare otto ragazzi in un'arena con la scusa del torneo per rubargli i pokèmon e cercare di ucciderli

Misterioso Benefattore

(no sono disponibili immagini, nessuno lo ha mai visto)

Chi è: nessuno lo sa (capo del Team Union)

Età: ???

Provenienza: ???

Pokémon:???

Personalità: poco si sa su di lui ma pare sia determinato, spietato pronto a tutto e ordisca piani tenendo conto di ogni possibile variabile

Obiettivi: riottenere quello che gli spetta di diritto

Sotria: poco si sa sul Misterioso benefattore tranne che ha riunito i più grandi criminali  apparente per aiutarli ma pare ci sia qualcosa sotto

Giovanni

GiovanniRFVF.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: ex-capo del Team Rocket, ricercato numero uno di Kanto e Jotho e generale del Team Union

Età:55 anni

Provenienza: "Palermo" (Rurus), trasferito a Smeraldopoli (Kanto)

Pokémon: Ryperior, Gliscor, Garchomp, Nidoking, Krookodile, Hippodown (squadra) Golem, Marowak, Sandaslash, Nidoqueen, Dugtrio, Onix (box) altri (palestra, restiutuiti ai legittimi proprietari), Charizard e molti altri (liberati) Kangaskan, Murkrow (venduti)

Personalità: freddo spietato calcolatore crudele ambizioso

Obbiettivi: Giovanni è un uomo freddo spietato calcolatore e ambizioso, non si ferma davanti a nulla pur di raggiungere i suoi obbiettivi, ha perso  la capacità di amare i pokèmon, trattandoli come oggetti

Storia: Giovanni nasce a Rurus ma si trasferisce a Kanto con i genitori, e parte per diventare allenatore di pokémon scegliendo Charmander come starter, riuscendo a diventare capopalestra di Smeraldopoli. Quando i suoi genitori muoiono in un incidente viene adottato dallo zio, noto boss mafioso, che lo educa al crimine, gli insegna a trattare i pokémon come strumenti convincendolo a liberare quelli con cui aveva stretto un legame, e lo spinge a fondare un'organizzazione criminale di stampo mafioso nota come Team Roket, che si dedica ad ogni genere di attivita inlegale; inoltre diventa proprietario di un casinò dove distribuisce pokémon rubati. Tuttavia giovanni ha un progetto molto piu ambizioso: creare il pokémon più forte del mondo; così finanzia degli scienziati per clonare Mew e ottenere Mewtwo, tuttavia il pokémon fugge e Giovanni cerca di rubare una Masterball per catturarlo ma viene fermato da Rosso, che lo aveva già ostacolato in passato e che lo sconfigge in palestra insegnandogli l'importanza del legame fra allenatore e pokémon e spingendolo a sciogliere il team. Tuttavia ormai i suoi pokèmon (tutti rubati ad altri allenatori e tutti terra perchè si era interessato a quel tipo per la sua potenza distruttiva) hanno paura di lui e vedendo questo si convince che legare con i pokèmon è impossibile e si nasconde nelle cascte Tojho. Non riuscendo a rispondere alla chiamata del Team Rocket per colpa di Armonio che ha viaggiato nel tempo accetta l'offerta del misterioso benefattore, che gli dona pokémon di altre regioni. Quando scopre che disturbando gli uccelli rischia di causare una tempesta marina decide di proteggere il proprio mondo. COllabora con Samina per catturare gli le Bestie e Ho-oh

Max

MaxROZA.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: ex-capo del Team Magma, uno dei maggiori ricercati di Hoenn e generale del Team Union

Età:52 anni

Provenienza: Cuordilava (Hoen)

Pokémon: Camerupt, Crobat, Weezing, Migthiena,???, ??? (Squadra)

Personalità: Max è un estremista e un folle (probabilmente con qualche malattia mentale) crede di fare del bene espandendo la terraferma senza rendersii conto che causerà la morte di molti esseri viventi, è irascibile e non si ferma davanti a nulla

Obbiettivi: espandere la terraferma

Storia: nato a Cuordilava Max da piccolo assisteva spesso agli studi dei genitori, un vulcanologo e un antropologa, che in particolare si occupava dei problemi della sovrapopolazione; inoltre era amico di Ivan, figlio di amici di famiglia. Max da grande prende il posto del padre e si convince della necessità di espandere la terra, così inizia a studiare tutti i modi possibili per farlo, e quando scopre che per farlo sarebbe stato necessario violare delle leggi, invece di rinunciare trasforma il suo gruppo di scienziati in un organizzazione criminale e cattura uno Zubat e un Migthiena che allena (in quanto fino ad ora l'unico pokèmon che ha mai posseduto è il Camerupt che gli ha regalato suo padre da piccolo); si separa inoltre da Ivan che aveva l'obbiettivo opposto, diventando suo nemico giurato. Non appena si sente pronto  manda le sue reclute a rubare un meteorite intriso di un energia speciale che vuole usare per far eruttare i vulcnai, oltre che per ricavarene una Cameruptite e una Pietrachiave, ma viene ostacolato dal Team Idro e da Brendon, così ricorre aduna soluzione estrema: rubare la Gemma Rossa e usarla per archeorisvegliare il leggendario Groudon (intanto allena ulteriormente i suoi pokemon e ruba un Weezing); tuttavia il leggendario sfugge al suo controllo e si scontra con Kyogre e si ferma solo grazie all'intervento di brendon. Vedendo la pericolosità del suo piano rinuncia e si nasconde nel suo rifugio, finchè il misterioso benefattore non gli promette di portarlo avanti senza rischi e gli dona nuovi pokémon. Quando scopre che disturbando gli ucceli sta per scatenarsi una tempesta marina cerca di impedire l'allagamento del mondo.

(l'immagine non è aggiornata)

Ivan

IvanROZA.png

(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: ex-capo del Team Idro, uno dei maggiori ricercati di Hoen e generale del Team Union

Età:52 anni

Provenienza: Porto Selciepoli (Hoen)

Pokémon: Sharpedo, Crobat, Muk, Migthiena,???, ??? (Squadra)

Personalità: Ivan è un estremista e un folle (probabilmente con qualche malattia mentale) crede di fare del bene espandendo il mare senza rendersii conto che causerà la morte di molti esseri viventi, è irascibile e non si ferma davanti a nulla

Obbiettivi: espandere il mare

Storia: nato a Porto selciepoli Ivan da piccolo assisteva spesso agli studi dei genitori, un biologo marino e un ambientalista, che in particolare si occupava dei problemi dell'inquinamento  marittimo; inoltre era amico di Max, figlio di amici di famiglia. Ivan da grande prende il posto del padre e si convince della necessità di espandere il mare , così inizia a studiare tutti i modi possibili per farlo, e quando scopre che per farlo sarebbe stato necessario violare delle leggi, invece di rinunciare trasforma il suo gruppo di scienziati in un organizzazione criminale e cattura uno Zubat e un Migthiena che allena (in quanto fino ad ora l'unico pokèmon che ha mai posseduto è lo Sharpedo che gli ha regalato suo padre da piccolo); si separa inoltre da Max che aveva l'obbiettivo opposto, diventando suo nemico giurato. Non appena si sente pronto  manda le sue reclute a ottenere informazioni su Kyogre ma quando con una microspia scopre che Max vuole rubare un meteorite intriso di un energia speciale che vuole usare per far eruttare i vulcani, decide di farlo anche lui per spegnerli oltre che per ricavarne una Sharpedite e una Pietrachiave, ma viene ostacolato dal Team Magma e da Brendon, così, dopo il goffo tentativo di una recluta di rubare un Casform per manipolare la pioggia, tornare al suo piano originario: rubare la Gemma Blu e usarla per archeorisvegliare il leggendario Kyogre (intanto allena ulteriormente i suoi pokemon e ruba un Muk); tuttavia il leggendario sfugge al suo controllo e si scontra conGroudon  e si ferma solo grazie all'intervento di brendon. Vedendo la pericolosità del suo piano rinuncia e si nasconde nel suo rifugio, fino a chè il misterioso benefattore non gli promette di portarlo avanti senza rischi e gli dona nuovi pokémon.

Cyrus

Cyrus DPPt.png

Chi  è: ex-capo del Team Galassia, ricercato numero  uno di Sinnoh e generale del Team Union

Età: 40 anni

Provenienza: Arenipoli (Sinnoh)

Pokèmon: Weavile, Crobat, Honcrow, ???,???,??? (squadra), DIalga, Palkia (controllati, lliberati) Uxie, Mesprit, Azelf (imprigionatti, liberati)

Personalità: Cyrus è un uomo estremamente freddo e spietato, detesta lo spirito e in particolare le emozioni, preferendo la compagnia delle macchine a quella di umani e pokémon, infatti diventa allenatore solo allo scopo di ricreare il mondo

Obbiettivi: distruggere il mondo e ricrearne uno senza spirito

Storia: Cyrus da piccolo vede morire i genitori, due poco di buono, in una lite con i vicini, e per questo viene allontanato dai compagni dell'orfanotrofio; ciò lo porta ad odiare lo spirito e a preferire la compagnia delle macchine a quella degli esseri viventi. Da grande quando Rowan riesce a dimostrare l'esistenza di Dialga e Palkia (prima dell'inizio del progetto pokédex) decide di formare un organizzazione criminale per distruggere il mondo e ricrearne uno senza spirito, e cattura anche dei pokémon; dopo alcune azioni preparatorie per ottenere fondi, informazioni ed energia manda le sue reclute a rapire i guardieni dei laghi per creare la rossocatena e usarla per manipolare Dialga e Palkia sulla Vetta Lancia, ma Giratina interviene per salvare il suo mondo e lo imprigiona nel Mondo Distorto; prima cerca di distruggere Giratina ma viene fermato da Lucas, poi si rende conto che è quello il suo mondo ideale, ma rischia di essere mangiato dal drago, venendo salvato subito dal misterioso benefattore (nel mondo reale sono passati 7 anni in realtà) che gli dona nuovi pokémon e gli promette di realizzare il suo obbiettivo

Gechis

Nero 2 e Bianco 2 Ghecis.png

Chi è: ex-membro dei sette saggi, ex-capo del secondo Team Plasma, ricercato numero uno di Unima, generale del Team Union

Età:44 anni

Pokemon: Hydreigon, Cofagrigus,Seismotoad,Drapion,Toxicroak,Electros (squadra) Boufalant Bisharp (box) Kyurem (manipolato, liberato) Zekrom (fuso con Kyurem, liberato)

Personalità: Gechis è un uomo estremamente ambizioso, scaltro e manipolatore, ama agire nell'ombra e sa sfruttare la mentalità degli altri a suo favore, è molto violento

Obbiettivi: liberare i pokémon (apparente) conquistare Unima (reale)

Storia: la vita di  Gechis subisce una svolta quando scopre di essere il discendente dell'antico re di Unima, convincendosi di essere destinato a prendere il suo posto sfruttando una delle parti di Kyurem, il  pokemon del re; tuttavia la leggenda dice che gli eroi della verità e degli ideali saranno scelti non per discendenza ma per valori, e Ghecis non può sapere chi sono i  prescelti perciò il suo piano sembra stronacto sul nascere finchè in una foresta non scopre N, un bambino che sembra essere così in sintonia con i pokémon da poter stringere un alleanza perfino con il drago. Vedendo il suo amore per i pokemon lo convince che questi devono essere liberi, così lo convince a fondare il Team Plasma, per convincere la gente a liberare i pokèmon con ogni mezzo, da discorsi alla forza alla manipolazione dei loro sogni, in modo da essere l'unico ad averli . Parallelamente cerca ogni traccia che possa ricondurlo al drago, da uno scheletro antico ad aree gelate, fino a che non trova la scurolite; N convince Zekrom ad aiutarlo a  realizzare il suo ideale e a prendere il controllo della lega, sostituendola con un castello (ufficialmente per abolire le lotte, in realtà per prendere il controllo della regione, intanto lui si era creato  una squadra con i pokèmon più pericolosi di Unima) e hackerando i box di tutti gli allenatori ma viene fermato da Alcide, ed è a quel punto che Gechis rivela la verità. Evaso di prigione costruisce un nuovo Team Plasma per catturare Kyurem e minacciare di congelare la regione, inoltre lo fonde con lo Zekrom di N e cattura due nuovi pokèmon, ma viene fermato da Alcide e rimane in laitanza finchè il misterios benefattore non gli promette il mondo. SI oppone alla tempesta marina per avere un mondo da conquistare

Elisio

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Chi è: direttore dei Laboratori Elisio, Capo del Team Flare, ricercato numero uno di Kalos e generale del Team Union

Età: 43 anni

Provenienza: Cromleburgo (Sinnoh)

Pokemon: Pyroar, Mienphoo, Honcrow, Ghiarados, ???, ??? (squadra) Xerneas, Yvetal (imprigionati, liberati)

Personalità: inizialmente Elisio era un benefattore e filantropo ma col tempo è diventato un folle distruttivo e violento, ossessionato dalla bellezza

Obbiettivi: Sterminare l'umanità per preservare la bellezza

Storia: Elioso fin da piccolo aveva una grande ossessione per il pokèmon Phyroar, tanto da pettinarsi come lui e usare il fuoco come simpolo per qualsiasi cosa, infatti il suo primo regalo fu un Litleo. Da grande fondò l'associazzione nota con il nome di Laboratori Elisio, dove con le sue invenzioni, come l'Holovox, cercava di migliorare il mondo e fargli raggiungere il suo ideale di bellezza; tuttavia non faceva che incontrare ostacoli dovuti alla mentalità delle persone così prese una decisione: "se non posso migliorare l'umanità... allora dovrò distruggerla. Inizzio a cercare informazioni sull'arma suprema, un antico congegnio capace di sfruttare l'energia vitale dei pokèmon (o energia Devon) per catalizzare l'energia di Xerneas e Yevetal, rendendola un arma capace di generare vita e morte; con questa avrebbe potuto distruggere ciò che non andava e rendere eterno chi riteneva degno, così scelse pochi eletti che formarono il Team Flare, li mandò a catturare pokèmon (alcuni li tenne per se) Xerneas, Yevetal, AZ (il creatore dell'arma), ottenere ulteriori informazioni, guadagnare fondi con la vendita di soldi e pokèmon e incanalare energia; quando fu tutto pronto annunciò il suo piano tramite l'Holovox per dare un ultima possibilità a chi voleva salvarsi di unirsi al Team, ma Calem arrivò  e liberò i leggendari; Elisio tentò di usare la poca energia nella macchina contro Calem ma gli cadde addosso e lo rese immortale, ma venne poi salvato dal misterioso benefattore.

Guzman

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Chi è: capo del team Skull e Generale Union

Età:40 anni

Provenienza: percosrso 2 (Alola)

Pokèmon: Ariados, Gollispod, Pinsir, Scizor, Heracros, Volcarona (squadra) Masquerain (box)

Personalità: Guzman inizialmente era un violento, voleva diventare il più forte e non si fermava di fronte a nulla, inoltre serviva fedelmente chi riusciva a comprenderlo; con la tossina di un Nihlego diventa un pazzo furioso con delirio di  onnipotenza e amante della distruzione, infattti si fa chiamare "dio della distruzione"

Obbiettivi: vendicarsi per non essere diventato capitano, impedire la formazione di una lega, affermare la propria forza, essere l'unico a possedere un insectium Z, rubare pokèmon per Samina, aiutarla a raggiungere l'ultramondo (prima dell'infezione) essere riconosciuto come dio della distruzione, essere libero di distruggere quando gli va, dimostrarsi più forte di qualunque altra entità vivente (dopo l'infezione)

Stroria: Guzman nasce ad Alola con un padre abusivo che lo picchiava spesso, e lo  riteneva un incapace così lui sviluppa un carattere violento, inoltre fuggendo spesso di casa fa amcizia con alcuni Coleottero della zona come Spinarak e soprattutto un Wimpod. Da grande da per dimostrare al padre che valeva qualcosa da l'esame per diventare Capitano, dove conosce Kukui, tuttavia il fallimento lo porta all'ennesima frustrazione che lo spinge a riunire un gruppo di teppisti di strada per fondare il Team Skull e vendicarsi della regione creando caos e ostacolando le prove, inoltre cerca di dimostrasi il più forte e rifiuta la creazione di una lega per evitare che ci sia un allenatore ritenuto ufficialmente il più forte, infine vuole essere l'unico a poter usare l'insectium Z quindi manda i suoi membri a rubare gli altri e prende il controllo di  una città dove li nasconde. In seguito conosce Samina, la direttrice della fondazione Aether che dimostra di comprenderlo, così lui decide di  aiutarla a ottenere pokemon per la sua collezione e a riottenere Cosmog; si scontra più volte con Ray e ciò lo porta a rubare alcuni coleottero forti,  inoltre distraendolo con uno Youngoose rubato riesce a rapire Lylia. Arrivato nell'ultramondo con Samina si accorge della follia di questa e si pente delle sue azioni, così Hala gli dona pokèmon in sostituzione di quelli rubati (più Scizor) e gli promette di renderlo un allenatore migliore. Tuttavia Guzman nell'ultramondo era stato infettato da una neurotossina che inizia a fare effetto solo dopo un po di tempo e che amplifica le sue emozioni così diventa un pazzo furioso fino a che il misterioso benefattore non gli permette di affermarsi non più come semplice campione ma come dio, dio della distruzione. Tenta favorire la distruzione del mondo causata dalla tempesta marina

Samina

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Chi è: direttrice della Fondazione AEther e generale del Team Union

Età:41 anni

Provenienza: percorso 15 (Alola)

Pokèmon:Bewear, Mismagius, Lilligant, Clafable, NIhlego, Milotic(squadra) altri (collezione, restituiti ai propri allenatori)

Personalità: inizialmente Samina era una donna amorevole che dedicava la vita a proteggere i pokèmon,ma dopo la scomparsa del marito e l'infezione da parte di un Nilhego il suo amore si è trasformato nell'ossessione di vivere in eterno con pokèmon e ultra creature, inoltre detesta chiunque l'abbandoni, peggio se rubandogli un pokemon

Obbiettivi: proteggere i pokèmon abbandonati, ritrovare il marito (prima dell'infezione) vivere per sempre con pokèmon e ultracreature, ad ogni costo,uccidere i figli che l'hanno tradita (dopo l'infezione

Storia: Samina fin dalla nascita sviluppa un forte amore per i pokèmon, influenzata dal padre, direttore della Fondazione AEther, un associazione che protegge i pokèmon abbandonati, catturando i più belli o desiderosi di affetto e trattandoli come amici. Da grande prende iposto del padre, sposa Paver, uno scienziato che studia altre dimensioni,dal quale ha due figli, Lylia e Iridio. Un giorno il marito finisce  in un ultravarco creato da un Cosmog e Samina cerca di usare il suo fumo per raggiungerlo ma viene infettata dalla nerurotossina di un Nilhego; da quel giorno sviluppa una vera e propria ossessione per i pokèmon, in particolare Nihlego, costringendo la figlia a vestirsi come essi; assolda inoltre il Team  Skull per rubare pokèmon (la cosa viene nascosta da finti scontri da criocongelare perchè possano vivere in eterno con lei, e tenta di andare nell'ultramondo per catturare dei Nilhego, ma i figli inorriditi rubano Cosmog e Tipo Zero, pokèmon per contrastare le ultracreature. A quel punto samina prima tenta di usare il poco fumo rimasto di Cosmog ma attira a se un solo Nilhego (sfortunatamente in presenza di Ray), poi manda Guzman a rapire Lylia e riottiene Cosmog che sfrutta per creare i portali (incurante del fatto che potrebbe morire) arriva nell'ultramondo e cattura un Nilhego con il quale si fonde per dare energia ai suoi pokèmon rendendoli dominanti ma viene sconfitta da Ray e separata da Lunala. Le tossine vengono riassorbite dal Nilhego e i problemi della fusione risolti da Bill con un viaggio a Kanto, ma il misterioso benefattore la reinfetta e le promette un mondo dove potrà vivere per sempre con i pokèmon. Vuole proteggere i pokèmon dalla tempesta marian

Professsor Genius

Aspetto fisico:  Genius è un uomo alto e magro con capelli marroni e un ghigno da scenziato pazzo

Chi è: plurilaureato, ex- scenziato di Sliph SpA, laboatori Fujii, centro spaziale di Hoenn, Team Glassia, Team Plasma,laboratori Elisio,centro ricerche interdimenz

Sionali e fondazione AEther, capo scentifico del Team Union.

Età:45 anni

Pokèmon: ???

Provenienza: Zafferanopoli (Kanto)

Personalità: Genius è uno scienziato geniale ma che ultimamente è diventato ossessionato dal desiderio di provare una teoria

Obbiettivi: provare una certa teoria

Storia: Genius inizia la sua carriera lavorando alla Sliph SpA, dove collabora fra le varie cose al progetto Porygon, ma viene licenziato per vendita di pokèball ai suoi fratelli in altre industrie a Hoenn e Kalos, così si unisce ai laboratori fuji ma dopo la creazione di Mewtwo fa sparire ogni prova del suo coinvolgimento. In seguito si unisce al centro spaziale di
Verdeazzupoli ed è lì che inizia a lavorare ad una propria teoria, ma per dimostrarla commette diversi atti illeciti, fino ad unirsi al Team Galassia. In seguito per sfuggire alla legge riceve la protezione di Ghechis ed Elisio finchènon riesce a farsi un falso nome e una plastica per potersi unire prima al centro ricerche interdimensionali e poi alla fondazione AEther. Alla fine si unisce al Team Union.

I generali del Team Rocket

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(le immaginni non sono aggiornate9

Chi sono: Generali del Team Rocket, tenenti del Team Union

Età:32 (Archer e Atena) 30 (Milas) 38 (Maxus)

Pokèmon: Weezing, Golbat (Milas) Golbat, Weezing (quattro squadra, 2 box) Raticate (Maxus) VIleplume, Golbat, Arbok, Muk (Atena) Weezing Houndoom (2) Golbat(Archer)

Provenienza: Smeraldopoli (Kanto) (Archer e Atena) Azalina (Jotho) Milas e Maxus

Personalità: Archer e Atena sono fra i più crudeli e determinati membri del team rocket e sono fedelissimi al loro boss Milas e Maxus sono più ingenui ma sanno comunque il fatto loro

Obbiettivo: fare soldi, recuperare Giovanni (riuscito)

Storia: Archer e Atena erano stati rapiti dagli uomini dello zio di Giovanni quando erano bambini; poiché i facoltosi genitori si sono rifiutati di pagare il riscatto lo zio se li  è tenuti per educarli come criminali raccontandogli che erano stati abbandonati (il che è parzialmente vero poiché i genitori non hanno fatto nulla per salvarli) e stringono un rapporto di amicizia con Giovanni tanto da autonominarsi generali per recuperarlo. Anche Milas e Maxus sono stati abbandonati dai genitori e non riuscendo a intraprendere nessun lavoro si sono dati alla macchia; vengono nominati generali non tanto per abilità man per i rapporto di amicizia e fiducia con Archer e Atena per via del simile passato

Magmatenenti

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OttavioROZA.png

(le immagini non sono aggiornate)

Chi sono: ex-tenenti del Team Magma, tenenti del Team Union

Età: 47 anni (Ottavio) 37 (Rossella)

Provenienza: Cuordilava

Pokèmon: Camerupt, Weezing (oloOttaviao, ???, ???, ???, ???

Personalità: Rossella è più energica e decisa p, Ottavio invece è più tranquillo e un po' ingenuo ma ha la fiducia di Max

Obiettivo: espandere il mare

Storia: Ottavio lavorava da sempre con Max e ne condivideva le opinioni, pur essendo  più dubbioso, guida operazioni al Monte Camino al Monte Camino e alla base della polizia internazionale; Rossella invece è cresciuta con una particolare avversione per il mare e per questo non appena scopre il piano si unisce senza esitazioni, guidando le operazioni all'Isola Remota, al Monte Pira, al rifugio Magma, a Petalipoli, al Centro Spaziale di Verdeazupoli e al Monte Ostile

Idrotenenti

AlanROZA.png

AdaROZA.png

(le immagini non sono aggiornate

Chi sono: ex-tenenti del  Team Idro e membri del Team Union

Età:47 anni

Provenienza: Porto Selcepoli

Pokèmon: Sharpedo, Muk (solo Ada), ???, ???, ???, ??? 

Personalità: Alan è impetuoso e distruttivo, Ada è più calma ma comunque decisa

Obiettivo: espandere  il mare

Storia: Ada lavorava con Ivan da sempre e, pur con alcuni dubbi, condivideva le sue opinioni perciò guidò operazioni alle Cascate Meteora, al Monte Camino e protesse il generatore di correnti per la cattura di Manaphy, Alan invece era un marinaio che decise di unirsi al piano di Ivan poichè il  mare era la sua vita

Comandanti del Team Galassia

Martes DPPt.png

 Giovia DPPt.png                                                

    Saturno DPPt.png       

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Chi  sono:  Ex-comandanti del Team Galassia, Teneni del Team Union (Martes Giovia) Ex-tenente del Team Union (Saturno) scienziato del Team Union (Plutinio)

Età: 32 (Martes) 43 (Giovia) 48 (Saturno) 67 (Plutinio)

Provenienza: Evopoli (Plutinio) Arenipoli (Martes, Giovia) Rupepoli (Saturno)

Pokèmon: nessuno (Plutinio) Bronzong, Crobat, Purugly (Martes) Skuntank (Giovia) Toxicroak (Saturno) Medicham (Martes) Gallade (Giovia) ??? (Saturno) ??? ???

Personalità: Martes e Giovia sono decise e determiate e non sopportano i conflitti se non per "giuste cause", Saturno è più calmo e inizialmente era convinto della necessità di cambiare il mondo, ora ha capito che l'estremismo non è mai una soluzione, Plutinio è invece un uomo geniale ma è divenuto folle per via di un trauma infantile

Obiettivo distruggere l'universo e crearne uno nuovo senza sentimenti (Giovia Martes Plutinio) cambiare il mondo (Saturno)

Storia: Marte e Giovia hanno una storia simile a  quella di Cyrus, entrambe hanno perso i genitori, la prima in una guerra e la seconda a causa di criminali, così hanno acquisito ideali simili a quelli di Cyrus, così all'orfanotrofio fanno amicizia e sotto il suo comando guidano azioni all'impianto Turbine (Martes) a Evopoli (Giovia) al Lago Verità (Martes) alla Vetta Lancia e a est di Unima. Saturno invece lavorava in un azienda di volontariato deciso a cambiare il mondo, Cyrus lo  recluta con l'inganno e gli fa guidare operazioni al Lago Valore e alla Sede Galassia; in seguito capisce che i piani di Cyrus erano esagerati e che l'estremismo non è mai una soluzione e lascia il Team, venend poi obbligato di nuovo a partecipare ad un operazione con il TU al bar di Austropoli dove viene liberato da Toni. Plutinio invece è cresciuto nel'Antico Chateau e ha fatto amicizia con un Rotom, ma quando questo per errore ha incendiato tutto, si è convinto di non potersi fidare di nessuno e che l'amicizia portasse solo guai, così ha iniziato a preferire la compagnia delle macchine e si è fatto assumere alla Silph rivelando le sue scoperte su Rotom; in seguito è stato assunto da Cyrus con il quale partecipa alle operazioni all'impianto Turbine, alla sede Galassia; dopo la scomparsa di Cyrus tenta di ottenere potere dalla Magmapietra per realizzare i propri scopi ma viene abbandonato da Martes e Giovia e arrestato da Bellocchio, in seguito viene liberato  e partecipa con il TU ad un operazione al bar di Austropoli

Cinque saggi

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Verdaniowalkdown.pngGianowalkdown.pngMorenowalkdown.pngCeliowalkdown.png

Chi sono: Ex-Saggi del Team Plasma, Tenenti del Team Union

Età: 70 anni

Provenienza: Libecciopoli (Violante) Austropoli (Verdanio Moreno) Mistralopoli (Giano) Zefiropoli (Celio)

Pokèmon: Cryogonal X2  Weavile ??? ??? ??? (Violante) Swanna (Celio) Excarill (Moreno) Heatmor (Giano) Lilligant (Verdanio)

Personalità: Violante è un fanatico del freddo ed è molto ambizioso, gli altri sono devoti alle tradizioni

Obbiettivo: conquistaree Unima e riportarla agli antichi splendori (Moreno Giano Veraniio Celio) conquistare Unima e congelarla (Violante)

Storia: Giano Moreno Celio e Verdanio sono antichi discendenti ei consiglieri del re Harmonia, sono rimasti fedeeli alle tradizioni e desiderano riportare al trono i Unima l'ultimodiscendente el  re; Violante è invece un uomo estremamente sensibile al calore e quindi ossessionato dal freddo, si unisce al piano di Ghhecis per rendere il clima di Unima più adatto ai suoi standard; i cinque insieme a Ghecis e Ross formano inizialmente un gruppo i saggi che guidano le reclute e diffondono la dottrina del TP, in seguito vengono arreestati e poi fatti evadere ma i primi quattro non si uniscono al secondo Team Plasma non approvandone i metodi ma vengono convinti ad unirsi al Team Union

Trio Oscuro

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Chi sono: Ex-membri del Team Plasma, tenenti del Team Unionn

Età: sconosciuta

Proenienza: sconosciuta

Pokemon: Bisharp X2 Banette Axelgor Absol ??? ???

Personalità: il  trio oscuro è cupo e misterioso

Obiettivo: servire Ghecis

Storia: non molto si sa sul passato i questi tipi, l'unica cosa certa è che si sono allenati nelle arti ninja e hanno scelto di seguire Ghecis

Acromio

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Chi è: ex- capo scentifico del Team Plasma, scenziato del Team Union

Età: 27 anni

Provenienza: Austropoli (Unima)

Pokèmon: Klinklang, Magnezone, Metagross, Beyeem, Rotom lavaggio, Porygon-Z (squadra) Magnezone, Muk (Alola), Voltorb

Personailtà: Acromio è geniale ma freddo,non si fa sccrupoli per portare avanti i suoi studi

Obiettio: scoprire di più sulle potenzialità dei pokèmon

Storia: Acromio è uno scienziato che si è interessato alle potenzialità dei pokèmon, ma nessuno finanziava i suoi esperimenti, così decise di unirsi al Team Plasma, dove fra le cose aiutò a costruire la macchina per controllare i raggi gelanti Kyurem; dopo il fallimento si recò ad Alola per alcuni studi e poi si unì al Team Union con la promessa che Gechis avrebbe finanziato tutti i suoi futuri studi. Acromio usa principalmente pokèmon Acciaio ma non è uno specialista, infatti usa tutti i pokèmon in qualche modo legati alla scienza

Scienziati del Team Flare

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Chi sono: Ex-scenziati del Team Flare, Ex- scenziati dei laboratori Elisio, scenziati del Team Union

Età: 23 anni (Akebia, Bromelia, Cytisia, Martinia)

Provenienza: Luminopoli

Pokèmon: Mygthiena, Dudrigon (Akebia) Liepard, Bisharp (Bromelia) Magnetrik, Drapion (Cytisia) Weavile, Houndoom (Martinia) Crobat, Malamar

Personalità: Akebia e Bomelia sono inorridite dalle guerre e dagli orrori del mondo, a causa di traumi infantili e sono determinate a porne un freno Cytisia e Martinia sono semplliceemente iendenti senza scrupoli di Elisio che seguono ogni suo piano e Xante è un uomo geniale e ambizioso

Obbiettio: purificare il mondo riducendo il numero della popolazione (Akebia, bromelia) ubbidire a Elisio (Cytisia, Martinia), riddurre il numero della popolazione del mondo per aer più potere (Xante)

Storia: Akebia e Bromelia hanno perso entrambi i genitori in guerra così hanno accettato subito il piano del Team Flare, Cytisia e Martinia sono semplici dipendenti dei laboratori Elisio mantre Xante è all'insaputa di Elisio intenzionato solo a creare un mondo dove essita solo il Team Flare e quindi lui abbia un alta posizione i potere; quess'ultimo dopo la scomparsa di Elisio ha laorato ad una tuta di potenziamento per raggiungere i suoi scopi, ma è stato arrestato da Bellocchiio

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Chi è: ex-ufficiale del Team Skull, tenente del Team Union

Età: 20 anni

Provenienza:Poh (Alola)

Pokèmon: Salazzle, Crobat, Muk (Alola), Weezing, Toxapex, Gengar (squadra)

Personalità:  Plumeria è una donna decisa, ha unna grande pazienza ed è da guida per tutte le reclute

Obiettivo: assistere Guzman, dimostrare la potenza del Team Skull (entrambi precedentemente) diventare campionessa di Alola (fallito) trovare il coraggio di ribellarsi a Guzman

Storia: Plumeiria è cresciuta nei basifondi di Poh e fin dalla nascita non ha conosciuto altro che il crimine; Guzman è diventato il suo mentore e lei ha guidato le sue reclute come una sorella maggiore, ed ha condotto operazioni alla Punta Akala al percorso 15 e a Poh. in seguito qundo Guzman finisce nell'ultramondo chiede aiuto ad Elio, in seguito decide di farsi una nuova vitta e partecipa al giro delle isole, perdendo alla lega conto Ray. Quando Guzman si unisce al Team Union lei viene obbligata con la violenza a prenderne parte, e non riesce a ribellarsi se non ostacolando operazioni senza farsi  notare

Vicio

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Chi è: capo filiale della Fondazione Aether, tenente del Team Union

Età: 52 anni

Provenienza: Percorso 15 (Alola)

Pokémon: Raichu Alola, Alakazam Bruxish, Espeon, Slowbro, Hypno

Personalità: Vicio è ossessionato dal controllo e dal mantenere la propria posizione e non si fa nessuno scrupolo 

Obbiettivo: mantenere la propria posizione nella fondazione

Storia: Vicino era un membro della Fondazione Aether che era intenzionato a salire di grado, così quando scopre il piano di Samina si offre di aiutarla in cambio della promozione a capofiliale. Si specializza nei tipi Psico che rispecchiano la sua mania per il controllo. Quando Iridio prende il controllo della Fondazione viene degradato a membro semplice così si allea nuovamente con Samina

Anne&Margie

Aspetto fisico: alte e snelle, capelli tinti di vari colori, vestiti degli stessi colori con strani tubi e capsule per produrre energia, guanti con i simboli di alcuni tipi

Chi sono: membri dei Teribili 4 (unità speciale del Team Union)

Età: 35 anni

Provenienza: Zafferanopoli (Kanto)

Personalità: Anne& Margie all'inizio erano due sorelle affiatate, laboriose e decise, a causa di un esplosione di enrgia psichica e negativa sono diventate ossessionate dall'energia, così affiatate da parlare all'unisono, determinate e senza scrupoli

Obiettivo: trovare una nuova forma di energia

Storia: Anne&Margie sono due sorelle molto affiatate che hanno passato la loro vita a cercare una fonte di enrgia rinnovabile, purtroppo un esplosione di enrgia negativa e psichica le ha fatte impazzire, rendendole ossessionate da questo scopo e prive di alcuno scrupolo, oltre a collegare le loro menti e farle agire come una sola persona; le due sono state reclutate dal TU che le ha dotate di guanti speciali per emettere energie, e ha richiesto loro di ottenere le energie degli Unown, ma hanno rinunciato a essa per necessità, in quanto altrimenti il mondo sarebbe stato distrutto (dimostrando così che forse un po' id sanità mentale è rimasta).

Dio-Re

Aspetto fisico: grosso e muscoloso con capelli  neri e una veste dorata con decorazioni rosse e strani cerchi  concentrici che sono collegati con una linea ad un grosso cerchio con altri intersecati, una grossa corona dorata in testa che in passato aveva qualcosa alla base, uno  scettro con la testa di uno strano pokèmon e una sfera bianca al collo

Età: sulla cinquantina

Provenienza: ???

Pokèmon: Gollurk, pokemon dall'aura fucsia, pokèmon dall'aura nera, pokèmon dall'aura rossa, ???, ???

Personalità: parrebbe essere impulsivo irascibile e determinato

Obiettivi: riottenere quello che gli spetta di diritto

Storia: nulla si sa su di lui  ma è intervenuto per catturare Lugia e gli uccelli leggendari, le bestie Hetran, e i Kami, oltre che per fermare bruscamente la fortezza in modo che Volcanion la bloccasse e si stancasse

Alleati

Bill

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Chi è: noto ricercatore pokèmon, inventore del sistema di memoria

Età: 20 anni

Pokèmon: Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Leafeon, Glaceon (squadra) Sylveon, Eevee (molteplici) (box)

Provenienza: Fiordoropoli (Jotho)

Personalità: Bill è un esperto scenziato, è particolarmente appassionato di Eevee e delle loro evoluzioni, è un lavoratore serio e geniale

Obbiettivi: sviluppare un sistema per depositare i pokèmon che non possono essere inseriti in squadra (raggiunto) possedere tutte le Evvevolutions (momentaneamente raggiunto)

Storia: BIll fin da piccolo è stato appassionato di scenza, in paticolare informatica e genetica, fra i suoi progetti più famosi ci sono il sistema di memoria e una macchina per la fusione genetica, che però è fallita poichè mondeva l'utilizzatore con un pokèmon, ma che poi ha utilizzato per rimuovere i residui della fusione di Samina con Nihlego; il suo pokèmon preferito è Eevee e per avere tutte le evoluzioni è arrivato addiritturaa ad ordinare online Calmnelle, pezzi di pietre muschiose e ghiacciate e Pokèbignè. Rosso, che impassato l'aveva aiutato quando si era fuso con un Clefary, lo invita al torneo oceanico ma viene dirottato su un isola e riesce a fuggire grazie hai pokèmon degli altri invitati, non prima di aver aggiornato i  pokèdex dei ragazzi per permettere di scambiare i pokèmon dalle ball ai box

Blu

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Chi è: Ex-Campione di Kanto, Capopalestra di Smeraldopoli, Ex-rivale di Rosso

Età:29 anni

Provenienza: Biancavilla Kanto

Pokèmon: Blastoise, Arcanine, Exeggutor, Pidgeot, Rypherior, Alakazam (squadra) Ghyardos, Machamp, Aereodactil, Heracross, Tyraintar, Gengar molti altri (box) 

Personalità: Blue in passato era arrogante, deciso ed estremamente competitivo, ora si è un po' calmato ma resta competitivo

Obiettivo: diventare campione di Kanto (temporaneamente raggiunto), far parte della lega (raggiunto), battere Rosso (fallito) combattere le inngiuustizie

Storia: come Rosso anche Blu ha perso il padre per la guerra, ma maschera la tristezza con l'arroganza. Volendo diventare anche lui campione parte per diventare allenatore con uno squirtle; nei primi  percorsi cattura un Pidgey e poi sfida Rosso, batte Brock e Misty in seguito cattura molti pokèmon ma decide di tenere in squadra solo Rattata e Abra e sfida Rosso prima al ponte pepita e poi alla MN sant'anna. Dopo aver battuto Surge e Koga cattura un Arcanine e un Eggxecute, e decide di non usare più Raticate (anche se alcuni dicono sia morto). Dopo una sfida con Rosso alla torre pokèmon e alla Silph, prima della quale fa evolvere Kaddabra con un passante e cattura un Rydon, batte gi ultimi capipalestra e si reca alla Lega dove diventa campione e fa evolvere gli ultimi pokèmon con le pietre, ma viene battuto da Rosso. In seguito si fa eleggere capopalesra di Smeraldopoli, dove userà un Gyrados alternativamentee a Blastoise, e partecipa al PWT e all'albero lotta dove usa anche Machamp e Aereodactil. Durante la minaccia del TU aiuta gli altri EX-campioni a trovare la base.

Argento

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(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: rivale di Armonio

Età: 26 anni

Provenienza: Smerardopoli (Kanto)

Pokèmon: Fearligatr, Gengar, Crobat, Magnezone, Weavile, Ninjask (squadra) Alakazam (Box)

Personalità: inzialmente Argento era molto schivo e arrogante, ma l'arroganza gli serviva per nascondere il timore di non essere accettato per colpa di suo padre

Obbiettivo: sconfiggere il Team Rocket (indirettamente riuscito) dimenticare il padre e dimostrare di essere un bravo allenatore (riuscito) diventare Campione della lega di Jotho (fallito) combattere il proprio padre

Storia: Argento è figlio di Giovanni e ha perso la madre. Fin da piccolo Giovanni si preoccupava più dei suoi piani che di lui così crescendo è scappato di casa e si è recato a Jotho; lì ha rubato un Totodile convinto che nessuno gli avrebbe dato un pokèmon vista la sua famiglia, e si scontra subito con Armonio. Desideroso di diventare un grande allenatore cattura molti pokèmon che rispecchiano il suo carattere e si  scontra con Armonio ad Azalina alla Torre Bruciata e a Fiortunnnel, oltre ad affrontare spesso il Team Rocket che odia perchè gli ha portato via il padre; tuttavia durante una lotta con Lance capisce i suoi errori e da quel momento diventa un allenatore migliore e, durante uno scontro alla Via Vittoria si riappacifica con Armonio e, pur non riuscendo a diventare Campione, si sente soddisfatto. In seguito sfidà Armonio al  monte Luna e al'Altopiano Blu, oltre ad aiutarlo contro Sandra e Lance; viene invitato al torneo e parteccipa alla lotta conntro il TU
Barry

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(l'immagine non è aggiornata)

Chi è: rivale di Lucas

Età: 23 anni

Provenienza: Duefoglie

Pokèmon: Empoleon, Snorlax, Roserade, Staraptor, Rapidash,  Heracros

Personalità: Barry è iperattivo e frenetico, va spesso a sbattere con le persone e ha l'abitudine di minacciare multe, è anche piuttosto sbadato

Obiettivo: diventare Campione (fallito), proteggere il mondo

Storia: Barry è un amico d'infanzia di Lucas e sogna da sempre di diventare cambione, così quando Birch gli dona un pokèmon come ricompensa per averlo salvato lui parte subito e cattura numerosi pokèmon; si trova inoltre ad affrontare il  Team Galassia ma non riessce a diventare campione

Lucinda

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Chi è: assistente del professor Rowan

Età 23 anni

Provenienza: Sabbiafine

Pokèmon: Torterra, Bibarel, Alakazam, Clefable, ???, ???

Personalità: Lucinda è una ragazza allegra e di buon cuore, amante della moda

Obiettivo: Aiutare il professore, combattere le ingiustizie

Storia: Lucinda nasce a Sabbiafine e decide di seguire le orme del proprio padre, divenendo assistente del professor Rowan; istruisce Lucas sulla cattura e lo aiuta a giubilopoli e a Rupepoli

Komor

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Chi è: Capopalestra di Alisopoli,  rivale di Alcide

Età: 19 anni

Provenienza: Soffiolieve

Pokèmon: Serpeior, Stoutland, Cinccino, Unfezant, Snorlax (squadra) Zangoose, Watchog Castform, Lopounny, Likyliky, Porygon-Z (box/palestra) Liepard, Simpour, Gigalith, Haxorux (pokèmon domestici)
Personalità: Komor è un itpo tranquillo e studioso, che ama sapere tutto sui pokèmon

Obiettivo: diventare Campione di Unima (fallito) diventare Capopalestra (riuscito),  combattere le ingiustizie

Storia: Komor nasce a Soffiolieve insieme a Belle e Alcide, fin da piccolo si appassiona ai pokèmon e decide di diventare Campione per conoscerli meglio. Dopo aver scelto Snivy come starter parte e affronta le palestre, catturando diversi pokèmon incontrati per strada, scontrandosi piùvolte con ALcide e aaiutandolo contro il Team Plasma, ma non riesce a diventare Campione. Nei due anni successivi si appassiona ai tipi Normale e decide di prendere il posto di Aloe che aveva rinunciato al titolo. In seguito partecipa al PWT e aiuta contro il TU

Belle

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Chi è: rivale di Alcide, assistente di Aralia

Età: 19 anni

Provenienza: Soffiolieve (Unima)

Pokèmon: Emboar, Musharna, Chandelure, Stoutland, Mienshao, Panpour (squadra) Audino Toxicroak Abomasnow Bisharp Gothitelle Reninculus Axorux Nidoqueen Serperior Samurot (Box

Personalità: Belle è energica e allegra, sempre sicura di se detesta le ingiusizie

Obiettivo: diventare Campionessa di Unima (fallito) assistere la professoressa Aralia, rimediare alleingiustizie

Storia: Belle nasce a Soffiolieve insieme ad Alcide e Komor, e sogna di diventare allenatrice nonostante le insistenze del padre, così si fa consegnare un pokèmon dalla professoressa Aralia e parte, catturando diversi pokèmon, battendo le palestre, combattendo spesso contro Alcide e aiutandolo con il Team Plasma, ma non riesce a diventare Campionessa. Successivamente diventa assistente della professoressa Aralia, partecipa al PWT e aiuta contro il TU

Toni

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Chi è: rivale di Alcide

Età: 17 anni

Provenienza: Alisopoli (Unima)

Pokèmon: Emoar Pampour Unfezant Elektross Boufalant Flygon (squadra)

Personalità: Toni è deciso ed energico molto affezionato a sua sorella

Obiettivo: diventare Campione di Unima (fallito), sconfiggere il Team Plasma e rimediare alle ingiustizie

Storia: Toni nasci ad Alisopoli con Sanzo, e essendo un amante delle lotte si fa consegnare un pokèmon da Aralia e parte per diventare Campione, catturando diversi pokèmon, battendo le  palestre combattendo contro Sanzo e aiutandolo contro il Team Plasma con il quale ha un conto in sospeso perchè ha rubato un pokèmon alla sua sorellina. In seguito aiuta contro il TU

Shana

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Chi è: rivale di Calem

Età: 20 anni

Provenienza: Borgo bozzetto (Kalos)

Pokèmon: Delphox,  Delcatty Sylveon Goodra Munchlax, ??? (squadra) Fennekin (donato a Calem)

Personalità: Shana è allegra ed energicca, amante delle lotte e della moda

Obiettivo: diventare campionessa (fallito) rimediare alle ingiustizie

Storia: Shana partee da Borgo bozzetto insieme a Calem Serena Tierno e Trovato per diventare campionessa, tuttavia solo Calem ci riuscì; attualmente aiuta conto il Team  Union

Serena

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Chi è: rivale di Calem

Età: 20 anni

Provenienza: Borgo bozzetto (Kalos)

Pokèmon: Meowstic, Clefable, Vaporeon, Absol, Altaria, Chesenaugth (squadra) Talonflame, Diggersby

Personalità: Serena è decisa sicura di se ed energica

Obiettivo: diventare campionessa di Kalos

Storia: Serena parte da Borgo bozzetto per diventare campionessa di Kalos, riuscendo a catturare vari pokèmon e a megaevolvere Absol, ma viene preceduta da Calem; ora aiuta contro il Team Union

Samuel Oak

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Chi è: professsore pokèmon di Kanto, ideatore del pokèdex e dei modelli di Kanto e Jotho

Età: 63 anni

Povenienza: Biancavilla (Kanto)

Pokèmon: Arcanine, Exeggutor, Gyarados, Tauros, Venusaur (squadra) Charmander (dato a Rosso, ora Charizard) Squirtle (dato a Blu, ora Blastoise)

Personalità: Oak è molto serio e studioso e, sebbene una memoria un po' scarsa dovuta all'età, è comunque un professore molto intelligente e competente

Obiettivo: studiare i pokèmon, creare unn  enciclopedia elettronica completa con tutti i pokèmon di Kanto e Jotho (riuscito) trovare informazioni sullo scienziato del Team Union 

Storia:Oak in gioventù è stato un brillante allenatore  e ha avuto una qualche relazione con Agatha, anche se non si sa molto su ciò: attualmente è un importante scienziat e ha lavorato al pokèdex, un dispositivo che contenesse informazioni su tutti i pokèmon di Kanto, che ha assegnato a suo nipote e ad un promettente ragazzo di nome Rosso, insieme a un pokèmon, perchè controllassero la veridicità delle informazioni. In seguito sviluppò ance un pokèdex per Jotho e lo assegnò ad un ragazzo di nome Armonio, che aveva ottenuto un pokèdex da Elm. Attualmente si è impegnato a cercare inormazioni sullo scienziato del Team Union

 

Angelo

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Chi è: capopalestra di Amarantopoli

Età: 32 anni

Provenienza: Amarantopoli (Jotho)

Pokèmon: Gengar, Froslass, Mismagius, Dusknoir, Chandelure, Banette (squadra) Sabelye, Cofagrigus, Drifblilm, jellicent (box) HaunterX2 ,Gengar, Gastly altri (palestra)

Personalità: Angelo  è un tipo misterioso amante di leggende e paranormale

Storia: fin da piccolo Angelo si è appassionato di leggende, in particolare sui pokèmon Spettro, così è diventato capopalestra di questo tipo, ha viaggiato in altre regioni, e si è impegnato a difendere la città dal TU

Eugenius

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Chi è: ricercatore ed esperto  di Bestie Leggendarie

Età 32 anni

Provenienza: Amarantopoli (Jotho)

Pokèmon: Hypno, Gengar (squadra)

Personalità: Eugenius è un tipo  un po snob e un po pignolo ossessionato dalla ricerca delle Bestie e soprattutto di Suicune

Obbiettivo: risolvere ogni misterro sulle bestie e su Suicune 

Storia: Eugenus è stato in da piccolo affascinato dalle Bestie leggendarie e soprattutto da Suicune, non sopporta che la gente le chiami Cani

Axel

Descrizione: Axel ha gli occhi marroni i capelli tinti di rosso e veste dello steso colore

Chi è: membro della polizia internazionale e del quartetto elementare

Età: 35 anni

Provenienza: informazione riservata

Pokèmon: Infernape, ???, ???,???, ???, ???

Personalità: Axel è energico e deciso

Obiettivo: proteggere il mondo da ogni minaccia, soprattutto relativa al fuoco

Storia: Axel fa parte del quartetto elementare insieme a Demyx, Xaldin e Lexaeus, una squara della polizia internazionale, che si occupa di proteggere il mondo da minacce relative ai quattro  elementi, ogni informazione sul suo passato è riservata

Demyx

Descrizione: Demyx ha gli occhi azzurri, i capelli tinti di blu e veste dello stesso colore

Chi è: membro della polizia internazionale e del quartetto elementare

Età: 35 anni

Provenienza: informazione riservata

Pokèmon: Empoleon, ???, ???,???, ???, ???

Personalità: Demyx è calmo e riflessivo

Obiettivo: proteggere il mondo da ogni minaccia, soprattutto relativa al fuoco

Storia: Demyx fa parte del quartetto elementare insieme a Axel, Xaldin e Lexaeus, una squara della polizia internionale, che si occupa di proteggere il mondo da minacce relative ai quattro  elementi, ogni informazione sul suo passato è riservata

Ciceria

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Chi è: ex-assistente capo  filiale della Fondazione Aether (copertura) , ex membro del Team Union (copertura) agente della polizia internazionale

Età: 40 anni

Provenienza: percorso 15 (Alola)

Pokèmon: Hariama, Milotic, ???, ???, ??? (prestito dalla polizia)

Personalità: Ciceria è una persona generosa e altruista ma anche energica

Obiettivo: scoprire la verità sulla Fondazione Aether (raggiunto) ottenere informazioni sulla ultracreature (raggiunto) infiltrarsi nel Team Union temporaneamente raggiunto) sventare ogni crimine

Storia: Ciceria entra fin da giovane nella polizia internazionale desiderosa di fare del bene; poichè abita vicino alla Fondazione viene inviata come infiltrata per indagare sui numerosi carichi di pokemon e attrezzi di ricerca interdimenzionale inviati alla fondazzione; ne approfittà inoltre per studiare le Ultracreature; vine inviata mascherata per spiare il Team Union ma fa saltare la propria copertura per salvare Ray

Aurus

Descrizione fiscia: alto e senllo, capelli biondi occhi azzurri

Chi è: un archeologo

Età: 40 anni

Provenienza. Cromleburgo (Kalos) (?)

Pokèmon: Claydoll, ???, ???, ???, ???,  ???

Obiettivo: scoprire Azoth (riuscito) ed altre antiche civiltà

Storia: a detta sua Aurros è diventato archeologo per scoprire antiche civiltà, ma nessuno a mai sentito parlare di lui prima d'ora

AZ

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Chi è: antico re di Kalos

Età; 3075 anni

Provenienza: antica Kalos

Pokèmon: Gollurk, Sigliph, Toarkoal, Floette Fiore Eterno

Personalità: AZ è un re saggio, ma si arrabbia facilmente, tiene molto al suo Floette

Obiettivo: porre fine alla guerra di Kalos (riuscito)costruire un arma per resuscitare il suo Floette (riuscito) vendicare la morte del suo Floette attraverso l'arma (riuscito) ritrovare Floette (riuscito) proteggere Azoth

Storia: 3000 anni fa AZ fu il  re di Kalos; un giorno scoppiò una guerra e il Floette del re morì, così con l'aiuto della tecnologia dell'epoca, delle energie dei pokèmon e di Xerneas e Yvetal creò una macchina per resuscitarlo, rendendo immortale se stesso e il pokèmon. Tuttavia consumato dalla rabbia trasformò l'arma in un arma di morte ponendo fine alla guerra, ma Floette disgustata lo lasciò. Il re sotto consiglio di Arceus e con l'aiuto di Volcanion scelse di nascondere l'arma in una rotta sotterranea, e di fare lo stesso con il suo popolo per evitare che qualcuno scoprisse il segreto, così il pokèmon Primevo li nascose con i suoi poteri; tempo dopo Nikolaus modificò il regno rendendolo più tecnologico. In tempi più moderni AZ venne rapito due volte, la prima da ELisio mentre cercava Floette, che voleva impossessarsi della chiave dell'arma (in questa occasione si riunì a FLoette) e la seconda dal TU all'interno del regno

Pokemon allenati

Charizard di Rosso

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Allenatore: Rosso (nato da Oak)

Tipo: Fuoco/Volante (Fuoco/drago con la Megaevoluzione)

Abiltà: Aiutofuoco (nascita), Solarpotere , Unghieaguzze (mega)

Mosse: Incendio, Ira di drago, Muro di fumo, Volo

Biologia della specie: i  Charizard sono grossi rettili che sviluppano le ali in età adulta, possiedono un organo che genera fiamme attraverso gas infiammiabili;sulla coda è presente una fiamma che regola la temperatura corporea, se si spegnesse il pokèmon morirebe assiderato; presenta geni draconici latenti che con la megaevoluzione vengono risvegliati, aumentando inoltre la potenza fisica e il calore delle fiamme, diminuendo però le capacità di volo

Personalità: come tutti gli esemplari della sua specie Charizard è testardo e determinato, come il suo allenatore ama vincere e mettersisempre alla prova

Poteri e capacità: grazie a sacche di gas infiammabili Charizard riesce a sputare fuoco con una potenza devastante, ha un grande controllo dell'energia draconica, che usa per impregnare gli artigli (ha recentemente perso questa capacità per imparare ad emettere un denso fumo nero) o come proiettili , riesce inoltre a stabilizzare il volo per combattere e trasportare Rosso; alla nascita il suo fuoco aumentava di potenza in caso di necessità, la capsula abilità gli ha dato la rara capacità di assorbire l'energia solare per aumentare la propria potenza, anche se il processo può essere dannoso; la mega, oltre a potenziare ulteriormente l'energia draconica a discapito delle capacità di volo, la sua potenza fisica aumenta,perdendo però le precedenti abiltà

Storia: nato in un allevamento di Oak, Charizard (allora un Charmander) diventa lo starter di Rosso con in quale  instaura subito un forte legame;insieme a Rosso affronta molte avventure, si evolve e, grazie ad una megapietra che gli viene donata da mr. fujii, che gli permette di risvegliare i suoi geni draconici.

Altri pokemon di Rosso

Gengar nasce da un umano che era andato a piangere sulla tomba del proprio pokèmon a Lavandonia, quando trova il Team Rocket lo affronata e rimane ucciso, si manifesta grazie ai gas dei loro pokèmon per cercare vendetta e si allea con Rosso

Golduk viene trovato da Rosso nel percorso 24 come Psyduck che aveva avuto una forte emicrania e stava distruggendo tutto con i suoi poteri, Rosso lo cura con una medicina che gli aveva regalato l'infermiera Joy e il pokèmon decide di seguirlo

Pidgeot è iil primo pokèmon catturato da Rosso, inizialmente diffidenti stringe con lui un forte legame

Machamp viene catturato da Rosso come Macop, era stato cacciato dal branco perchè troppo debole, ma con gli allenamenti diventa uno degli esemplari più forti

Typhlosion di Armonio

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Allenatore: Armonio (nato con Elm)

Tipo: Fuoco

Abilità: Aiutofuoco (alla nascita) , Fuocardore

Mosse: Eruzione, Terremoto, ???,???

BIologia della specie: i Typhlosion sono grandi mammiferi con un organo in grado di immagazzinare gas infiammabili e generare fuoco; la loro temperatura corporea è cosi calda che la pelliccia si infiamma

Personalità: da piccolo Typhlosion era timido e insicuro ma grazzie ad Armonio riesce a trovare il coraggio, ora è estremamente determinato focoso e allegro

Poteri e capacità: come tutti i Typhlosion presenta fiamme sulla schiena che può ingrandire a piacimento per generare Eruzioni, inoltre le sue zampe sono abbastanza forti da far tremare la terra; alla nascita Typhlosion riusciva a pootenziare le sue fiamme quando era in difficoltà, ma con la capsula abiltà questa capacità è stata sostituita da una pelle capace di assorbire il fuoco

Storia: Typhlosion (allora un Cyndaquill) è nato in un allevamento di Elm ed è diventato lo starter di Armonio, accompagnandolo in ogni avventura. Inizialmente timido con Armonio riesce a farsi coraggio e diventa un combattente irrefrenabile

Altri pokèmon di Armonio

Skarmory è stato catturato viene catturato nel percorso 45 mentre cercava di attaccare Armonio in picchiata, si rifuta di obbedire al ragazzo, ma quando lui lo salva da una frana inizia a fidarsi

Ariados viene catturato da armonio nel percorso 2, dato il suo carattere amichevole lega subito con l'allenatore

Fearligatr è stato fatto nascere da Argento e regalato a lui dopo la riappacificazione

Woobufet è stato catturato da Armonio quando per sbaglio gli ha pestato la coda in una grotta, inizialmente era diffidente ma i due fanno ppresto amicizia

Smeargle è stato catturato da Armoonio che era rimasto colpito dalle sue abilità di disegno

Noctowl è stato catturato da Armonio che era incuriosito dai suoi bizzarri suoni

Togepi si è schiuso da un uovo di Elm e considera Armonio la propria mamma

Sceptile di Brendon

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Allenatore: Brendon (nato da Birch)

Tipo: Erba (Erba/drago con la megaevoluzione)

Abiltà: Erbaiuto (alla nascita), Agiltecnica, Parafulmine (Megaevoluzione)

Mosse:Foglielama, Fendifoglia, ???, ???

Biologia della specie: gli Sceptile sono rettili con una pianta parassitica sulla coda che si espande anche sul resto del corpo, con la megaevoluzione questa cresce ulteriormente e vengono risvegliati geni draconici

Personalità: Sceptile è un pokèmon calmo e controllato che ama vivere in sintonia con la natura perciò si trova subito bene con il suo allenatore,

Poteri e capacità: Sceptile,come tutti gli esemplari della sua specie, è molto agile, inoltre può lanciare le foglie che crescono sul suo corpo o o usarle come lame; alla nascita riusciva a potenziare gli attacchi derivati dalla sua pianta parassitica, con la capsula abilità perde questa capacità in cambio di un abilità particolare: quando viene alleggerito di un peso,anche piccolo si sente molto più leggeri ciò lo porta ad attaccare più velocemente, in quanto vede il peso come una costrizione  e quindi se lo elimina si sente più libero; con la mega la cosa cresce permetendogli di usarla come parafulmine, 

Storia: Sceptile nasce come un Treeko nell'allevamento del professor birch e viene scelto Brandon come starter; i due stringono un forte legame che permette al pokemon di megaevolversi con la pietra donata da Rocco

Altri pokemon di Brendon

Salamence ha rischiato di schiacciare Brendon mentre cercava di volare come Bagon, il ragazzo gli ha promesso che lo avrebbe fatto evolvere per fargli realizzare il suo sogno

Infernape di Lucas

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Allenatore: Lucas (nato da Rowan)

Tipo:Fuoco/Lotta

Abilta:Aiutofuoco (alla nascita) Ferropugno

Mosse: Pugnorapido, Zuffa, ???, ???

Biologia della specie: gli Infernape sono scimmie con un organo per produrre fiamme, ma a differenza di altri Fuoco preferiscono usarlo per avvolgere parti del corpo, in particolare i pugni, infatti la muscolatura delle braccia è molto sviluppata.

Personalità: Infernape è da sempre un pokèmon determinato energico e rissoso, inizialmente era incontrollabile poi con Lucas ha iniziato a calmarsi un po, inoltre è un po curioso e goloso

Poteri e capacità: Infernape è molto forte fisicamente, infatti riesce a scagliare pugni di una potenza devastante; alla nascita poteva aumentare la potenza delle sue fiamme in difficoltà, con la capsula abilità ha potenziato ulteriormente i suoi pugni perdendo questa caratteristica

Storia: Infernape è nato da Rowan come Charmander e consegnato a Lucas come starter, aiutandolo in tutte le sue avventure; inizialmente Lucas ha avuto un po di difficoltà a controllarlo ma in seguito hanno legato subito

Altri pokèmon di Lucas

Togekiss è nato come Togepi dal Togekiss di Camilla che ha deciso di regalarlo a Lucas quando era ancora un uovo, vista la rarità di questo pokèmon a Sinnoh

Magnezone era stato spedito come Magnemite alle Fonderie Fuego per errore; Lucas l'ha salvato e l'ha adottato

Rotom è lo spirito di un pokèmon rimasto intrappolato nell'Antico  Chateau; è stato amico di Plutinio da piccolo ma un giorno ha creato per sbaglio un incendio costringendo il ppiccolo a scappare; per anni è vissuto nel rimpianto finchè Lucas non l'ha adottato

Phione è il figlio (o meglio la versione incompleta )di Manaphy, nato dall'accoppiamento fra il primo e un Ditto, qualcuno lo considera leggendario ma la maggior parte degli scenziati ritiene il contrario

Samurot di Alcide

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Allenatore: Alcide (nato da Aralia)

Tipo: Acqua

Abilità: Acquaiuto (alla nascita), Guscioscudo

Mosse: Geloraggio, bora, ???, ???

Biologia del pokemon: Samurot è un grosso mammifero acquatico he sfrutta le conchiglie come armi o scudi, è molto combattiivo e viene spesso paragonato ai samurai

Personalità: Samurot è un pokémon estremamnte combattivo e ama lanciarsi all'attacco, inizialmente non ascoltava le strategie di Alcide ma poi si è calmato un po

Poteri e capacità: Samurot è capace di sputare acqua grazie ad una sacca dove la immagazzina inoltre può  congelarla per sfruttare attacchi ghiaccio; alla nascita spruzzava acqua con più potenza se indebolito, con la capsula abilità invece ha sviluppato conchiglie più dure che proteggono i punti deboli evitando i brutti colpi

Storia: Samurot proviene dall'allevamento di Aralia de è stato scelto come starter da Alcide quando era un Oshawott; inizialmente fra i due c'era un forte attrito a causa dei caratteri opposti, ma in seguito hanno capito di completarsi a vicenda e hanno sviluppato un forte legame.

Altri pokemon di Alcide

Swanna è stato trovato come Ducklet sul ponte di Libecciopoli con un ala ferita; Alcide lo accudisce e si guadagna la sua fiducia

Sigiliph è stato trovato nel deserto della quiete, dove aveva perso quasi tutta l'energia psichica che lo tenevaa in vita, Alcide lo ricarica e lo prende con se

Serperior di Sanzo

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Allenatore: Sanzo (nato da aralia)

Tipo:Erba

Abilità: Erabiuto (alla nascita), Inversione

Mosse: Verdebufera, ???, ???, ???

Biologia del pokemon: i Serperior sono crossi serpenti con una pianta parassitica sulla coda che avvolge anche il resto del corpo, somigliando quasi ad una seconda pelle, inoltre a differenza degli stadi infantile e adolescenziale non possiede gambe; inoltre puoò accumulare energia solare nel corpo

Personalità: Serperior èun pokèmon prudente clmo e controllato, prima di lanciarsi all'attacco valuta bene la situazione; inizalmente ciò innervosiva Sanzo, poi i due hanno iniziato a capirsi

Poteri e capacità: serperior è capace di staccare foglie dalla sua pianta e usarle per generare tornado; prima di usare la capsula abilità la pianta aumentava la sua potenza in caso di difficoltà ora il suo sitema nervoso inverte i segnali madati dal sistema muscolare portandolo a potenziare statistiche con le mosse che dovrebbero depotenziarle e viceversa

Storia: Serperior proviene dall'allevamento di Aralia de è stato scelto come starter da Sanzo quando era uno Snivy; inizialmente fra i due c'era un forte attrito a causa dei caratteri opposti, ma in seguito hanno capito di completarsi a vicenda e hanno sviluppato un forte legame.

Altri pokèmon di Sanzo

Braviary quando era un Ruflet ha agredito Sanzo sul percorso 22 (che è rimasto sorpreso vista l'enorme rarità del pokèmon) e l'allenatore l'ha catturato per difendersi; Rufflet non faceva che aggredire Sanzo appena uscito dalla ball finchè il Team Plasma non ha tentato di rapirlo e Sanzo lo ha difeso, guadagnandosi la sua fiducia.

Kliklang è stato trovato come Klink nella Cava Pietraelettrica il Team Plasma aveva tentato  di catturarlo per studi e si era danneggiato, così Sanzo l'ha riparato

Greininja di Calem

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Allenatore: Calem (nato da Platan)

Tipo: Acqua/Buio

Abiltà: Acquaiuto (alla nascita) Mutatipo

Mosse: Acqualame, Nottesferza, Aereoassalto, Acquagetto

Biologia della specie: i greininja sono rane molto agili e furtive, le loro capacità ricordano quelle dei ninja, anche perchè sfruttando l'acqua che immagazinano riescono a creare dei veri e propri shuriken, inoltre hanno un discreto controllo dell'energia negativa

Personalità: da  piccolo Greininja era un pokemon impacciato ma ora è agile furtivo e determinato come un vero ninja

Poteri e capacità: Greininja è in grado di sfruttare l'acqua che immagazzinano per creare shuriken e avvolgere il proprio corpo per caricare il nemico; inoltre può avvolgere le sue zampe con l'energia negativa per poi copire come con una spada e eseguire un attacco dall'alto sfruttando i suoi grandi bazi; precedentemente i suoi attacchi d'acqua venivano potenziati in difficoltà, ora il suo organismo è molto adattabile, e riesce ad assumere le caratterestiche elementari della mossa che usa

Storia: Greininja, quando ancora era un Froakie, viene scelto come starter da Calem al laboratorio del professor Platan; inizialmente molto impacciato con diversi allenamenti di alcuini amici di Calem (lo stesso allenatore si è sottoposto ad allenamenti simili) riesce a padroneggiare perfettamente le arti ninja

Altri pokèmon di Calem

Novern è stato catturato come Noibat in una grotta, dove faceva fatica ad orientarsi percè non riusciva a produrre ultrasuoni; grazie ad allenamenti specializati i suoni di Noivern sono diventati fra i più potenti

Decidueye di Elio

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Allenatore: Ray (nato da Hala)

Tipo: Erba/Spettro

Abilità: Erbaiuto (alla nascita), Distacco

Mosse: Cucitura d'ombra, Specchiovelo, Maledizione, Baldeali

Biologia della specie: i Decidueye sono gufi con una pianta parassitica che cresce all'interno del loro corpo e fuoriese sul petto sulla testa  e nelle ali creando una specie di mantello con cappuccio; questi gufi tendono i germogli della loro pianta per lanciare foglie simili a frecce, sono molto veloci ma impiegano tempo per prendere la mira; inoltre hanno un legame mistico con la natura che gli dona capacità spirituali

Personalità: Decidueye è un pokémon preciso cauto e attento, quando prende la mira non vuole essere disturbato gli piace fare il misterioso

Poteri e capacità: decidueye sfrutta le sue frecce intrise di energia spirituale per bloccare le ombre, a differenza della maggiorparte dei Decidueye a causa di allenamenti blocca l'ombra in maniera totale, rendendo quasi impossibile muoversi, il che in combinazione con uno scudo psichico che blocca gli attacchi elementali e la capcità (ottenuta in sostizione a quella di potenziare i suoi attacchi erba in difficoltà) di eseguire a distanza tutti gli attacchi sfruttando piume paritcolari (ad esempio invece di usare una foglia come spada la lancia (ha perso questa capacità per imparare a usare gran parte della sua energia per infliggere una maledizione che diminuisce costantemente le energie del nemico) e invece di caricare il nemico in volo danneggiandosi usa una piuma dura che ritorna indietro)

Storia: decidueye nasce nell'allevamento di Hala e viene scelto da Ray che, grazie alla sua conoscenza degli spettri, elabora per lui una strategia quasi imbattibile

Altri pokèmon di Ray

Guzlord è un ultracreatura catturrata mentre stava divorando una montagna, è stao il più difficile da addomesticare

Rhyperior di Giovanni

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Alenatore:Giovanni (prima un altro ragazzo)

Tipo:Terra/Roccia

Abilità:Parafulmine

Mosse: Surf Devastomasso ??? ???

Biologia della specie: I Rhdon sono rinoceronti la cui pelle è costituita da materiali rocciosi, normalmente il loro stadio adulto si chiama Rhyhorn, ma  esponendo a specifiche radiazioni (ottenibili con la macchiana per scambi) un Rydon con indosso una copertuira rocciosa questa si fonde al suo corpo provocando l'evoluzione in Rhyperior; particolari reazioni durante questa fusione risvegliano un gene sopito che permette la formazione sulla mano di un organo per sparare pietre

Personalità: Rhyperior è mosso è più che altro dal timore verso giovanni che lo maltratta se si rifiuta di ubbidire, questa frustazione lo porta a essere fortemente aggressivo in battaglia, mentre normalmente è un pokèmon amichevole

Poteri e capacità: Ryperior è capace di lanciare massi dalle braccia, inoltre è in grado di manipolare le onde con limitati poteri psichici per favorire il nuoto; il suo corno attrae l'energia elettrica e viene quindi usato come parafulmine (anche se alcuni allenatori sono convinti che sia possibile danneggiare i Rydon con attacchi elettrici mirando al corno)

Storia: Rhydon era stato appena catturato da un ragazzo che aveva fatto amicizia con lui quando una recluta del TR ha rubato il pokèmon; inizialmente era destinato al casinò ma giovanni ha visto il suo potenziale e ha deciso di tenerlo con se, trattandolo come un schiavo e punendolo duramente per ogni fallimento (pochi per sua fortuna). Giovanni ha usato il pokèmon contro Rosso sia al casinò che alla Silph finchè non si è evoluto e non l'ha usato nella lotta in palestra. In seguito alla sua temporanea redenzione, Giovanni ha tentato senza successo di legare col pokèmon,  che fugge temporaneamente dalle cascate Tojho insieme ad altri pokemon, costringendo Giovanni ad usare contro Armonio un Honcrow ed un Kangaskan che aveva rubato per rivendere (Kangaskan lo aveva dal casinò e l'aveva mandato per errore contro Rosso. In seguito recuperò i pokèmon e venne contattato dal Misterioso Benefattore che oltre a fornirgli un team di pokèmon di altre region, gli permise di evolvere Ryhorn.

Camerupt di Max

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Allenatore: Max (precedentemente il padre di Max)

Tipo: Fuoco/Terra

Abilità:Magmascudo (Forzabruta con la megaevoluzione)

Mosse: Eruzione, ???, ???, ???

Biologia della specie: i Camerupt sono cammelli che immagazzinano lava nella gobba al posto dell'acqua, e presenta dei buchi dal quale è in grado di far uscire la rava generando potenti eruzioni; la Cameruptite provoca una reazione che fa fondere le gobbe di Camerupt, ne genera altre sei più piccole e fa crescere i peli del pokèmon.

Personalità: Camerupt è fedele al suo allenatore, lo difende e lo aiuta nel suo scopo, con Max è molto affettuoso, ma con i nemici sa essere violento

Poteri e capacità: come tutti i Camerupt può sfruttare la lava per attaccare generando eruzioni, inoltre la sua temperatura corporea è così alta che non può essere congelato da mega evoluto tende a concentrarsi sulla potenza dei suoi attacchi ignorando gli effetti secondari 

Storia: Numel è stato catturato dal padre di Max, che voleva studiare il funzionamento dei suoi vulcani, finiti gli sudi lo ha dato al figlio; i due sono stati da subito molto legati.

Sharpedo di Ivan

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Allenatore: Ivan (prima il padre di Ivan)

Tipo: Acqua/Buio

Abilità:Cartavetro (Ferromascella con la megaevoluzione)

Mosse: Idropompa, ???, ???, ???

Biologia della specie: gli Sharpedo sono squali che sfruttano la  propulsione ad acqua per muoversi; sonomolto aggressivi e controllano ll'energia negattiva, la megaevoluzione olre ad aumentare le macchie gialle e far crescere punte potenzia anche la dentatura.

Personalità: Sharpedo è fedele al suo allenatore, lo difende e lo aiuta nel suo scopo, con Ivan è molto affettuoso, ma con i nemici sa essere violento

Poteri e capacità: Sharpedo può contrarre la sua sacca per immagazzinare l'acqua per lanciarla con un potente getto, inoltre la sua pelle è ruvida e può danneggiare chiunque al contatto, da mega invece la dentatura è molto potenziata

Storia: Carvanha è stato catturato dal padre di Ivan, che voleva studiare il funzionamento il suo organismo, finiti gli sudi lo ha dato al figlio; i due sono stati da subito molto legati.

Weavile di Cyrus

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Allenatore: Cyrus

Tipo: Buio/Ghiaccio

Abiltà: Pressione

Mosse: Geloraggio, ???, ???, ???

Biologia della specie: i Weavile sono donnole adattate agli ambienti freddi, sono cacciatori spietati ed usano l'energia negativa ed in misura minore il freddo per attaccare; sono furtivi e veloci, e sfruttano il buio per cacciare, attualmente la loro evoluzione in natura è bloccata e per riattivarla devono crescere a stretto contatto con il dna dei loro antenati contenuto nel rapidartigli, ma solo  di notte perchè altrimenti il metabolismo non è abbastanza attivo

Personalità: Weavile è molto freddo e aggressivo non ama le emozioni e inizialmente ha timore di Cyrus che lo maltratta e lo sfrutta ma poi inizia a rispecchiarsi in lui

Poteri e capacità: Weavile è in grado di lanciare getti di aria fredda per congelare li avversari, inoltre sono in grado di incutere timore con il loro aspetto spingendo gli avversari a sprecare più energie

Storia: Sneasle è stato cattturato da Cyrus quando cercava di formarsi un tteam con i primip okèmon che trovava ma presto si accorse di rispecchiarsi in Sneasle, così freddo, e aggressivo e lo rese il suo pokèmon principale

Altri pokemon di Cyrus

Houndoom è stato catturato da Cyrus quando questi ha attaccato il Team Galssia che aveva invaso il suo territorio; era già evoluto alla cattura,  preferì non usarlo subito alla sede galassia perchè aveva difficoltà a controllarlo

Ghyarados si è evoluto per una rara reazione le radiazioni della bomba lanciata nel lago, Cyrus impressionato lo catturò

Hydraigon di Ghechis

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Allenatore: Ghecis (prima un altro ragazzo)

Tipo: Drago/Buio

Abilità: Levitazione

Mosse:  ???, ???, ???, ???

Biologià della specie: Hydraigon è un drago che ha subito una bizzarra mutazione ereditaria: nello stato infantile possiede un unica testa, ma già nello stadio adolescenziale la testa si scinde in due; nello stadio adulto una delle due teste si scinde ulteriormente e tutte le cellule neuronali si concentrano nella principale, perchiò le due teste vengono riposizionate e usate come mani, inoltre sviluppa delle ali che riescono a sostenerlo per preve tempo in aria, sfruttando anche il campo  magnetico terrestre. La specie è molto aggressiva, e questo gli  permette di controllare tanto l'energia draconica, tanto quella negativa (derivata da sentimenti negativi)

Personalità: Hydraigon è un pokèmon terribilmentte aggressivo già di natura, i maltrattamenti di Ghechis hanno aumentato ulteriormente l'aggressività.

Poteri e abilità: oltre ad avere un buon controllo dell'energia draconica e negativa, Hydraigon è in grado di volare per previ periodi abbastanza alto da essere immune agli attacchi terra, abiltà amplificata grazie ad un congegno di Genius

Storia: Hydraigon era appena stato catturato come Deino quando Gechis ha chiesto a N di liberarl; N ci è riuscito, non è ben chiaro come (il ragazzo testimona di aver visto la ball sparire nel nulla), e Ghecis lo ha ricatturato di nascosto. A causa dei maltrattamenti Hydraigon divenne così aggressivo che le guardie della prigone di Unima preferiron non liberarlo o regalarlo, come si fa di solito con i pokémon degli ergastolani. Tuttavia un giorno la pokèball si aprì per sbaglio e Hydraigon distrusse l'intera prigione liberando Ghecis.

Alòtri pokemon di Ghecis

Seismotoad è stato catturato come Twipole da un membro del Team plasma fedele a Ghechis, dopo che questo era stato rifiutato da N; conoscendo il potenziale tossico dell'evoluzione Ghechis lo sottopone ad un allenamento estensivo ed estenuante ed ad una scorta di caramelle rare fino a farlo evolvere

Elektross ha disturbato Ghheci durante un studio delle proprietà della cava Pietrelettrica ma è stato catturato

Altri pokèmo

Pyroar di Elisio

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Allenatore: Elisio (catturato dal padre per conto suo)

Tipo: Fuoco/Normale

Abilità: Agitazione, Antagonismo (nascita)

Mosse: Fuocobomba, ???, ???, ???

Biologia della specie: i Pyroar sono leoni che possiedono  un organo per accumulare gas infiammabili, ma quest'organo è troppo piccolo per essere classificato  come Fuoco puro per questo ha anche il tipo normale; ha un forte dismosfirmo sessuale quindi la femmina è considerata una forma alternativa a se

Personalità: Phyroar è un pokèmon orgoglioso e fiero, è fedele al proprio allenatore e lo aiuta qualunque siano i suoi scopi

Poteri e capacità: Pyroar può sfruttare i gas infiammabili per generare una stella di fuoco, alla nascita aveva un istinto primordiale che lo portava ad attaccare con più violenza i maschi come nella stagione degli amori, ma con la capsula abilità Elisio gli ha fattoperderre quest'instinto in cambio della capacità di provocare tanta agitazione nei nemici  da spingere a non mangiare bacche

Storia: Elisio ha sempre desiderato un Pyroar, e per il suo decimo compleanno suo padrre gliene ha regalato uno, da quel giorno i due sono sempre cresciuti insieme; Elisio è così oorgoglioso di  lui che quando qualcuno ne parla male perde il lumme della ragione

Gyarados di Elisio

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Allenatore: Elisio (catturato da una recluta del Team Flare)

Tipo: Acqua/Volante (Acqua/Buio con la megevoluzione

Abilità: Prepotenza, Rompiforma (mega)

Mosse: Iper raggio ???, ???, ???

Biologia della specie: quando i magikarp crescono il loro corpo si allunga a dismisura, e diventano estremamentee aggressivi e distruttivi; i Ghyarados sono attratti dalla violenza e hanno una vescica d'elio che permette loro di volare per breve tempo, con la megaevo la perdono in cambio di un maggior controllo di energia negativa

Personalità: Ghyarados è molto aggressivo ed Elisio ha fatto in modo di incrementare uleriormente la sua aggressività

Poteri  e capacità: Ghyarados può sparare un raggio di energia devon inoltre la sua aggressività  intimorisce gli avversari che sono portati ad attaccare lui e isuoi alleati con minor potenza, ma funziona solo quando è appena entrato in campo, con la mega la sua potenza aumenta diventando  in grado di colpire i pokèmon che normalmente sono immuni a certe mosse (ad esempio gli attacchi Normali riescono a raggiungere e colpire il vero corpo degli Spettri, le mosse Elettro ignorano le proprietà dei tipi Terra, le mosse Terra sono cosi potenti da raggiungere anche i  pokèmon che volano, l'energia draconica non viene dissipata da quella fatata ecc.)

Storia: Elisio aveva bisogno di un pokèmon che si megaevolvesse, ma le sue reclute incapaci riescono a catturare solo  un Magikarp, così Elisio è stato costretto ad usare lui

Nihlego di samina

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Allenatore: Samina

Tipo: Roccia/Veleno

Abilità: Ultraboost

Mosse: ???, ???, ???, ???

Biologia della specie: i Nhilego sono creature strane anche per le ultra creature: sono composti da un minerale con proprietà del vetro e della roccia che cambia continuamente composizione, anche se le differenze sono impercettibili ad occhio nudo,, e presentano delle neurotossine al proprio interno; queste tossine potenziano le capacità fisiche e/o mentali e amplificano emozioni e sentimenti rimuovendo ogni inibizione. Lo scopo delle tossine e le ragioni che spingono le azioni di Nihlego non sono ancora chisri: la teoria più accreditata dice che i Nihlego infettano le persone con istinti di protezione per essere protetti; un altra teoria è che invece attirno le persone con ossessione epr qualcosa, facendo in modo di imitarlo, e con un grande amore per i pokèmon per avvicinarsi e fondersi con esse: pare infatti che l'anima di un umano possa amplificare i poteri di Nihlego, infatti in alcuni punti l'ultra energia assume dei colori, cartteristica osservata solo quando raggiunge il suo massimo potenziale.

Personalità: Nhilego non ha una personalità, tutte le sue azioni sono dettate da istinto di sopravvivenza che lo porta a cercare protezione in samina

Poteri e capacità: Come tutti iNihlego ha accesso alle neuro tossine, inoltre quando socnfiggono un avversario una reazione nell'ultaenergia potenzia la statistica più potente del pokèmon

Storia: Nihlego è apparso per la prima volta ha samina quando lei ha usato l'ultraenergia per aprire un portale e cercare Paver; Nihlego l'ha infettata e, imitando i movimenti di Lylia per attirarla ha cercato di portarla con se, ma il portale si richiude; il tentativo di amina di ricongiursi al pokèmon produce gli stessi risultati, così lei sfrutta un Cosmog per entrare nell'ultramondo dove cattura Nihlego e si fonde con esso, per poi essere separata da Solgaleo

Altri pokèmon di samina

Mismagius quando era un Jiglipuff apparteneva ad un allenatore che amava i canto, ma un giorno perse la voce per uno shock è venne abbandonato e ritrovato dalla fondazione Aether; i padre di Samina lo diede in custodia a lei, ma un giorno si ammalò e morì. Ormai il pokèmon si era affezionato a Samina così tornò da lei come Misdreavus

Golisopod di Guzman

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Alenatore: Guzman

Tipo: Coleottero/Acqua

Abiltà: Passoindietro

Mosse: Surf, ???, ???, ???

Biologia della specie:. Golisopod è un grosso artropode acquatico; da piccolo è molto codardo, da grande acquisisce coraggio mapreferisce sempre optare per una ritirata strategica

Personalità: Golisopod in passato era molto amichevole nei confronti di Guzman, ed era uno dei pochi suoi pokèmon a non essere maltrattato e combatteva per difenderre il suo padrone; ora che Guzman si sente un dio però è molto più maltrattato e ormai  agisce solo per rabbia e paura

Poteri e capacità: Golisopod è in grado di manipolare le onde per favorire il nuoto, inoltre quando le cose si mettono male è molto abile a distrarre l'avversario e fuggire

Storia: durante una delle sue fughe al fiume per sfuggire al padre, Guzman incontra WImpod e vedendolo anche lui in fuga stringe subito amicizia; in seguito torna con pokèball rubate e lo cattura

Altri pokemon di Guzman

Scizor è nato in un allevamento di Hala, che in quanto kahuna possedeva molte specie di pokèmon, ed è stato donato a Guzman dopo la sua redenzione

Volcarona e Heracross sono stati donati a Guzman dal misterioso benefattore ma la loro origine è ignota

Gollurk del Dio-Re

Golurk

Allenatore: Dio-Re

Tipo: Terra/Spettro

Abilità: ???

Mosse: Pugno d'ombra, Volo, ???, ???

Biologia della specie: i Gollurk sono stati creati da poplazioni antiche usando l'argilla e l'energia spirituale per tenerlii in vita, con il tempo attraggono argilla crescendo di dimensione.

Personalità: Gollurk pare fedele al suo alllenatore

Poteri e capacità: Gollurk sembra essere molto più potente di ogni pokèmon esistente in ogni statistica, stando al Dio-Re questo è dovuto ad una misteriosa abilità

Storia: ???

Pokemon dall'aura fucsia

Allenatore: Dio-Re

Tipo ???

Abilità: ???

Mosse: ???

Biologia della specie: ???

Personalità: ???

Poteri e abilità: pare sia in grado di ipnotizzare pokèmon leggendari

Storia: ???

Claydoll di Aurus

Allenatore: Aurus

TIpo: Terra/Psico

Abilità: ???

Mosse: ??? ??? ??? ???

Biologia della specie: i Claydoll sono stati statue appertenute a popoli antichi che sono stati colpiti da una strana energia psichica

Personalità: Claydoll è un pokèmon forte e leale, fedele al suo allenatore

Poteri e capacità: CLaydoll ha forti poteri Pschici, e le sue capacità fisiche sono di motlo superiori ad altri Claydoll

Storia: Aurus racconta di aver trovato CLaydoll come Baltoy durante i suoi scavi, e dice di averlo allenato parecchio

Leggendari

Articuno

 

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Titoli: uccello del ghiaccio, signore delle correnti fredde, titano del ghiaccio, emissario dell'inverno

Creato da: Lugia (modificando altri uccelli)

Ha creato: nessuno

Ruolo: controllare le correnti fredde

Classificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: Uccelli Leggendari (membro)

Prescelto: Rosso

Tipo: Ghiaccio/Volante

Mosse: Geloraggio, ???, ???, ???

Abiltà: Pressione

Poteri e capacità: Articuno è un uccello in grado di manipolare perfettamente il freddo e di abbassare la temperatura a piacimento; il  suo aspetto intimidatorio spinge i nemici ad sprecar più energie per attaccarlo, si dice che possa nascondersi perfettamente nelle tempeste, ma la leggenda si è rivelata falsa

Comportamento: solitamente Articuno è ligio al suo ruolo, tuttavia il suo comportamento presenta ancora tratti animali quindi se disturbato mentre svolge il suo ruolo combatterà con altri uccelli per espandere il teritorio

Qualità che ricerca in un prescelto: forza e deterrminazione abiltà come allenatore

Storia: Lugia crea Articuno fondendo un uccello con l'elemento del ghiaccio; da quel giorno articuno si sposta di frequente in luoghi freddi ma durante un certo perio dell'anno (detto periodo delle correnti) si reca in un isola specifica per controllare le correnti fredde. E stato avvistato da molte persone ma Todd Snapp è il primo ad aver fotografato la sua forma bozzolo, che somiglia ad un uovo e sfrutta per rigenerare i propri tessuti e garantirsi l'immortalità. In seguito viene trovato da Rosso alle Isole Spumarine che con una lotta guadagna la sua fiducia, diventandone il prescelto. In seguito avvistato da Armonio e Lucas, quasi catturato dai Bricconieri e salvato dai ranger, trasformato in ombra da un gruppo di criminali,  e avvisato da Calem, per poi essere disturbato dal Team Union durante il periodo delle correnti

Zapdos

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Titoli: uccello del fulmine, signore delle correnti, titano del fulmine, emissario dell'estate

Creato da: Lugia (modificando altri uccelli)

Ha creato: nessuno

Ruolo: far scorrere le correnti in profondità

Classificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: Uccelli Leggendari (membro)

Prescelto: Rosso

Tipo: Elettro/Volante

Mosse: Fulmine, ???, ???, ???

Abiltà: Pressione

Poteri e capacità: Zapdos è un uccello in grado di assorbire i fulmini e rilasciarli scatenando tempeste; il  suo aspetto intimidatorio spinge i nemici ad sprecar più energie per attaccarlo, si dice che possa paralizzare i nemici al contatto, ma la leggenda si è rivelata falsa

Comportamento: solitamente Zapdos al suo ruolo, tuttavia il suo comportamento presenta ancora tratti animali quindi se disturbato mentre svolge il suo ruolo combatterà con altri uccelli per espandere il territorio

Quello  che ricerca in un prescelto:forza e determinazione abilità come allenatore

Storia: Lugia creato Zapdos un uccello con l'elemento del fulmine; da quel giorno Zapdos si sposta di frequente in luoghi elettrici ma durante un certo periodo dell'anno (detto periodo delle correnti) si reca in un isola specifica per controllare le correnti . E stato avvistato da molte persone ma Todd Snapp è il primo ad aver fotografato la sua forma bozzolo, che somiglia ad un uovo e sfrutta per rigenerare i propri tessuti e garantirsi l'immortalità. In seguito viene trovato da Rosso alla centrale elettrica che con una lotta guadagna la sua fiducia, diventandone il prescelto. In seguito avvistato da Armonio e Lucas, quasi catturato dai Bricconieri e salvato dai ranger, trasformato in ombra da un gruppo di criminali,  e avvisato da Calem, per poi essere disturbato dal Team Union durante il periodo delle correnti

Moltres

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Titoli: uccello del fuoco, signore delle correnti calde, titano del fuoco, emissario della primavera

Creato da: Lugia (modificando altri uccelli)

Ha creato: nessuno

Ruolo: controllare le correnti calde

Classificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: Uccelli Leggendari (membro)

Prescelto: Rosso

Tipo: Fuoco/Volante

Mosse: Lanciafiamme, ???, ???, ???

Abiltà: Pressione

Poteri e capacità: Moltres è un uccello in grado di sputare fiamme e alzare la temperatura cirostante; il  suo aspetto intimidatorio spinge i nemici ad sprecar più energie per attaccarlo, si dice che possa scottare i nemici al contatto, ma la leggenda si è rivelata falsa

Comportamento: solitamente Moltres al suo ruolo, tuttavia il suo comportamento presenta ancora tratti animali quindi se disturbato mentre svolge il suo ruolo combatterà con altri uccelli per espandere il territorio

Quello  che ricerca in un prescelto:forza e determinazione abilità come allenatore

Storia: Lugia ha creato Moltres fondendo un uccello con l'elemento del fuoco; da quel giorno si sposta di frequente in luoghi roociosi e/o caldi ma durante un certo periodo dell'anno (detto periodo delle correnti) si reca in un isola specifica per controllare le correnti calde . E stato avvistato da molte persone ma Todd Snapp è il primo ad aver fotografato la sua forma bozzolo, che somiglia ad un uovo e sfrutta per rigenerare i propri tessuti e garantirsi l'immortalità. In seguito viene trovato da Rosso nella via vittoria che con una lotta guadagna la sua fiducia, diventandone il prescelto. In seguito avvistato da Armonio e Lucas, quasi catturato dai Bricconieri e salvato dai ranger, trasformato in ombra da un gruppo di criminali,  e avvisato da Calem, per poi essere disturbato dal Team Union durante il periodo delle correnti

Raikou

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Titoli: guardiano delle pianure, bestia dei fulmini, signore dei tuoni, incarnazione della tempesta

Creato da: Ho-Oh (resuscitando altri pokèmon)

Ha creato: nessuno

Ruolo proteggere le pianure

Classificazione: della leggenda

Unicità: relativa  (esiste anche uno shiny)

Trio/duo:  bestie leggendarie

Prescelto: Armonio

Tipo: Elettro

Abilità: Pressione

Mosse: Tuono, ???,  ???, ???

Poteri e Biologia: Raikou è una tigre con il potere di manipolare l'elettricità nell'aria causando tempeste, può inoltre trasformarsi in saetta e superare così gli oceani; il suo aspetto incute timore, portando gli  avversari a sprecare più energia negli attacchi, alcune leggende dicono che possa assobire i fulmini, altre che non tentenni mai ma sono tutte false

Comportamento: è diffidente verso gli umani ma sa essere amichevole se li conosce, utilizza i suoi poteri sempre a fin di  bene

Cosa cerca in un prescelto: lealtà  perseveranza velocità, pazienza

Storia: Raikou inizialmente era un comune pokèmon fino a quando non morì nell'incendio  della torre bruciata; allora Ho-oh  che era la ricerca di degli aiutanti lo riportò in vita permettendogli di assorbire l'energia del fulmine. Purtroppo gli  umani  si mostrarono da subito diffidenti scambiandoli per non-morti e li cacciarono, da quel giorno vaga per Jotho (è stato avvistato una  volta anche a Kanto) rintanandosi di tento in tanto nella torre bruciata, finchè non ha visto in Armonio il prescelto ideale e non si è fatto inseguire e catturare da lui; Pare che nella creazione Ho-oh si sai ispirato a pokèmon già esistenti, rare mutazioni di Mew, che sono consideati la loro versione shiny e provengono da Unima, inoltre ne è stato avvistato uno in un porale ad Hoenn

Entei

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Titoli: guardiano delle montagne, bestia del fuoco, signore dei vulcani, incarnazione delle eruzioni

Creato da: Ho-Oh (resuscitando altri pokèmon)

Ha creato: nessuno

Ruolo proteggere i monti

Clasificazione: della leggenda

Unicità: Relativa

Prescelto: Armonio

Tipo: fuoco

Abilità: Pressione

Mosse: ???, ???,  ???, ???

Poteri e Biologia: Entei è un leone con il potere di manipolare fuoco e lava e di far eruttare vulcani con un ruggito, può inoltre crearsi uno scudo per attravversare la lava e superare così gli oceani; il suo aspetto incute timore, portando gli  avversari a sprecare più energia negli attacchi, òeggende dicono che assorba il uoco o non tentenni  mai ma sono tutte false

Comportamento: è diffidente verso gli umani ma sa essere amichevole se li conosce, utilizza i suoi poteri sempre a fin di  bene

Cosa cerca in un prescelto: lealtà perseveranza velocità, pazienza

Storia: Entei inizialmente era un comune pokèmon fino a quando non morì nell'incendio  della torre bruciata; allora Ho-oh  che era la ricerca di degli aiutanti lo riportò in vita permettendogli di assorbire l'energia del fuoco. Purtroppo gli  umani si mostrarono da subito diffidenti scambiandoli per non-morti e li cacciarono, da quel giorno vaga per Jotho (è stato avvistato una  volta anche a Kanto) rintanandosi di tento in tanto nella torre bruciata, finchè non ha visto in Armonio il prescelto ideale e non si è fatto inseguire e catturare da lui.  Pare che nella creazione Ho-oh si sai ispirato a pokèmon già esistenti, rare mutazioni di Mew, che sono consideati la loro versione shiny e provengono da Unima, inoltre ne è stato avvistato uno in un portale ad Unima

Suicune

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Titoli: guardiano dei fiumi, bestia dell'acqua, signore delle acque, incarnazione del vento del nord

Creato da: Ho-Oh (resuscitando altri pokèmon)

Ha creato: nessuno

Ruolo proteggere i fiumi

Classificazione: della leggenda

Unicità: Relativa

Prescelto: Armonio

Tipo: Acqua

Abilità: Pressione

Mosse: ???, ???,  ???, ???

Poteri e Biologia: Suicune è una lupo (secondo alcuni un ghepardo ma la teoria del lupo è la più gettonata) con il potere di manipolare l'acqua e di purificare i fiumi, può inoltre camminare sull'acqua  e superare così gli oceani, in più può raffreddare la propria acqua creando un effetto che ricorda il vento del nord; il suo aspetto incute timore, portando gli  avversari a sprecare più energia negli attacchi, leggende dicono  che assorba l'acqua o che non tentenni mia ma sono tutte false

Comportamento: è diffidente verso gli umani ma sa essere amichevole se li conosce, utilizza i suoi poteri sempre a fin di  bene

Cosa cerca in un prescelto: lealtà  perseveranza velocità, pazienza

Storia: Entei inizialmente era un comune pokèmon fino a quando non morì nell'incendio  della torre bruciata; allora Ho-oh  che era la ricerca di degli aiutanti lo riportò in vita permettendogli di assorbire l'energia della pioggia. Purtroppo gli  umani  si mostrarono da subito diffidenti scambiandoli per non-morti e li cacciarono, da quel giorno vaga per Jotho (è stato avvistato una  volta anche a Kanto) rintanandosi di tento in tanto nella torre bruciata, finchè non ha visto in Armonio il prescelto ideale e non si è fatto inseguire e catturare da lui.  Pare che nella creazione Ho-oh si sai ispirato a pokèmon già esistenti, rare mutazioni di Mew, che sono consideati la loro versione shiny e provengono da Unima, inoltre è stato avvistato anche in un portale ad Hoenn

Lugia

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Titoli: Guardino dei mari   Gran custode delle acque

Creato da: Rayquaza e Kyogre

Ha creato: Uccelli leggendari (modificando altri  pokèmon)

Ruolo: salvaguardare i mari

Classificazione: mitico

Unicità: assoluta

Trio/duo: duo torre (membro) uccellii leggendari (leader

Prescelto: Armonio

Tipo: Psico/Volante

Abilità: Pressione

Mosse: Aereocolpo, ???, ??, ???

Poteri e biologia: la biologia di Lugia ricorda quella di  uno pseudo-uccello, possiede enormi poteri psichici con i quali esercita telecinesi idrocinesi pneumocinesi aereocinesi e telepatia per attaccare, scatenare tempeste e comunicare ccon gli  umani; anche le ali creano tempeste ma deve sempre usare i poteri psichici per tenerle sotto controllo ed eseguire la mossa peculiare Aereocolpo

Comportamento: Lugia è ligio al suo ruolo ed interviene per proteggere il mondo, ma può arrabbiarsi quando vede il mare inquinato

Cosa cerca in un prescelto: abilità, onestà, coraggio e rispetto  per il mare (le prime tre le fa valutare dai dicendenti dei suoi prescelti che consegnano la cmpano onda e l'ala d'argento o li valuta lui  stesso, l'ultimo lo legge nella mente)

Storia: prima di cadere in un sonno profondo Kyogrecrea insieme a Rayquaza Lugia per salvaguardare i mari. Quando non svolgeva il suo ruolo Lugia riposava sulla Torre d'Ottone, che è stata però in seguito distrutta da un incendio, così ha preso ad usare atri luoghi come il Monte Cordone e le Isole vorticose; presso quest'ultime è stato raggiunto da Armonio che viene nominato prescelto. Lugia in seguito è stato avvistato contemporaneamente ad Hoenn in un portale e in una altra regione (si è tentato di spiegare la teoria con catturato da Malandro e trasformato in ombra, è stato ad Almia dove si è innervosito per l'inquinamento e ha attaccato un Ranger e alcuni Bricconieri, ed è stato catturato dal TU.

Ho-Oh

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Titoli: Guardiano della terra, signore degli arcobaleni

Creato da: Rayquaza e Groudon

Ha creato: Bestie leggendarie (modificando altri pokèmon)

Ruolo: proteggere la terra

Classificazione: mitico

Unicità: assoluta

Trio/duo: duo torre (membro) bestie leggendarie (leader)

Prescelto: Armonio

Tipo: Fuoco/Volante

Abiltà: Pressione

Mosse: ???, ???, ???, ???

Poteri e biologia: Ho-oh è un uccello di fuoco capace di  manipolare le fiamme, ciò in aria crea, per un effetto di rifrazione, arcobaleni, inoltre ha il potere di rigenerare i tessuti degli altri pokèmon grazie alle sue ceneri, salvandoli addirittura dalla morte;  il suo aspetto provoca timore negli avversari che  sono portati a sprecare più energie nell'attaccare, si dice sia in grado di rigenerare anche se stesso ma non c'è nulla di vero

Comportamento: Ho-oh è un pokèmon generoso e altruista ed è ligio al suo ruolo

Cosa cerca in un prescelto: onestà , bontà d'animo, abilità

Storia: dopo che Rayquaza ebbe imprigionato groudon i due crearono insieme Ho-oh per continuare a proteggere la terra; quando non svolge il suo ruolo Ho-oh si rintana sulla Torre d'ottone e talvolta sul Monte Cordone, lasciando passare solo chi portava una sua piuma che aveva affidato al discendente di un suo prescelto o se le tre bestie richiedevano il suo aiuto; un giorno Armonio entrò e si dimostro degno di diventare il suo prescelto; oltre a questo venne avvistato ad Hoenn all'interno di un portale e richiamato dai ranger di oblivia per fermare i Bricconieri ed è stato catturato da TU

Heatran

Titolo: signore dei vulcani e delle eruzioni

Creato da: Groudon

Ha creato: nessuno

Ruolo: facilitare l'espansione della terra con le eruzioni

Classificazione: della leggenda

Unicità: generazionale

Trio/duo: nessuno

Prescelto: Lucas

Tipo: Fuoco/Acciaio

Abiltà:Fuocardore

Mosse: Magmaclisma, ???, ???, ???

Poteri e biologia: Heatran è un ammasso di lava e metalli, dopo tempo l'energia che lo tiene in vita si esaurisce ed è costretto a trasferirla su un altro ammasso di lav riproducendosi, in questo modo il sesso (o meglio la personalità maschile o femminile), è capace di manipolare la lava e i vulcani facendoli eruttare, assorbe inoltre il fuoco, molti credono scotti al contatto ma in realtà tiene sempre sotto controllo la propria lava

Comportamento: Heatran ha un temperamento focoso e si innervosisce facilmente

Cosa cerca in un prescelto: forza e decisione

Storia: Hetran è stato creato da Groudon prima di essere imprigionato perché lo aiutasse ad espandere la terra, si sposta fra vari vulcani soprattutto a Sinnoh Unima Almia e Oblivia ed è apparso anche ad Hoenn in un portale; è stato catturato dal TU

Manaphy

Manaphy

Titoli:principe dei mari

Creato da: Kyogre

Ha creato: Phione (con Ditto)

Ruolo: proteggere i mari e le forme di vita mairne

Classificazione: misterioso

Unicità: generazionale

Trio/duo: nessuno

Prescelto: Lucas

Tipo: Acqua

Abilità: Idratazione

Mose: ???, ???, ???,  ???

Poteri e biologia: Manaphy è un pokèmon marino simile ad un mollusco in grado di convertire il proprio corpo in liquido, e di connettere la propria mente con quella di altri pokèmon, soprattutto amrini, ed è anche in grado di scambiare le menti

Comportamento: I primi anni di vita Manphy era un po infantile, ora è più maturo ma rimane comunque giocherellone e altruista, ma è anche piuttosto timido e si mostra raramente

Cosa cerca in un prescelto: buon cuore 

Storia: l'esistenza di Manaphy fu per secoli considerata leggenda (anche se Rowan era così convinto della suo esistenza che lo inserì nel pokèdex) fino a che i Ranger di Fiore non lo trovarono e decisero di spedire l'uovo nella vicina regione di Sinnoh perchè la sua esistenza diventasse pubblica; la nave che lo portava venne però attaccata da alcuni pirati e solo grazie a Lucas si salvò, così quando si schiuse Manphy lo scelse come prescelto; ora è stato catturato dal TU

Tornadus

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Titoli: signore dei venti e delle tempeste

Creato da: Rayqauza

Ha creato: nessuno

Ruolo: manipolare i venti

Calssificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: trio kami

Prescelto:Alcide

TIpo: Volante

Abiltà: Burla (incarnazione) Rigenergia (totem)

Mosse: Tifone, ???, ???, ???

Poteri e biologia: Tornadus nella sua forma più comune è un genio  capace di manipolare i venti e le tempeste, a causa della sua natura malevola è più portato ad eseguire mosse di stato, dandoglii priorità; tuttavia questa non è la sua vera forma infatti dopo la lotta con Landorus ha perso energia ed ha assunto la orma incarnazione, ma prima era un uccello, la sua natura non era malevola ma distruttiva e aveva la capacità di rigenerare il proprio corpo; può riacquisire questa forma, detta totem grazie all'energia onirica del Dream world o ad uno specchio intriso di quest'energia, chiamato Verispecchio; secondo alcune leggende Tornadus è cosiì combattivo che se calano alcune statistiche aumenta l'attacco, ma in realtà non è così. Piccola curiosità Tornadus è uno dei pochi leggendari il cui sessoè stato accertato, infatti è un maschio

Comportamento: a causa della gelosia verso altri leggendari che venivano venerati Tornadus è vendicativo e distruttivo, e Landorus deve sempre intervenire per calmarlo

Cosa cerca in un prescelto: forza tenacia 

Storia: quando Rayquaza si rese conto di non riuscire a manipolare le tempeste da solo da solo creò Tornadus e Thundorus, ma rendendosi conto che potevano distruggere i raccolti ceò anche Landorus per rifertilizzarli; tuttavia gli umani vedevano questi esseri come creature distruttive e non ne comprendevano l'utilità, mentre veneravano Landorus così questi iniziarono a distruggere coltivazioni e raccolti, fino a che Landorus non intervenne per rifertilizzare il terreno e calmare i due; da quel giorno vagano per il mondo nella loro forma incarnazione, svolgendo il loro ruolo per paura che Landorus intervenga di nuovo, finchè non hanno scelto Sanzo e non sono stati usati dal TU per risvegliare Landorus,  è anche stato trasportato ne Dream World da un portale, dove ha assunto la forma Incarnazione, riuscendo ad aprire la porta per accedere al Verispecchio, che Sanzo ha consegnato ad Alcide

Thundorus

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Titoli: signore dei fulmini e delle tempeste

Creato da: Rayqauza

Ha creato: nessuno

Ruolo: manipolare i fulmini

Calssificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: trio kami

Prescelto: Alcide

TIpo: Elettro/Volante

Abiltà: Burla (incarnazione) Assorbivolt (totem)

Mosse: Tuono, ???, ???, ???

Poteri e biologia: Thundorus nella sua forma più comune è un genio  capace di manipolare i fulminii e le tempeste, a causa della sua natura malevola è più portato ad eseguire mosse di stato, dandogl  priorità; tuttavia questa non è la sua vera forma infatti dopo la lotta con Landorus ha perso energia ed ha assunto la orma incarnazione, ma prima era un rettile, la sua natura non era malevola ma distruttiva e aveva la capacità di asorbire i fulmini; può riaquisire questa forma, detta totem grazie all'energia onirica del Dream world o ad uno specchio intriso di quest'energia, chiamato Verispecchio; secondo alcune leggende Thunndorus è cosiì combattivo che se calano alcune statistiche aumenta l'attacco, ma in realtà non è così. Piccola curiosità Thundorus è uno dei pochi leggendari il cui sessoè stato accertato, infatti è un maschio

Comportamento: a causa della gelosia verso Landorus che veniva venerato Thundorus è vendicativo e distruttivo, e Landorus deve sempre intervenire per calmarlo

Cosa cerca in un prescelto: forza tenacia 

Storia: quando Rayquaza si rese conto di non riuscire a manipolare le tempeste da solo da solo creò Tornadus e Thundorus, ma rendendosi conto che potevano distruggere i raccolti ceò anche Landorus per rifertilizzarli; tuttavia gli umani vedevano questi esseri come creature distruttive e non ne comprendevano l'utilità, mentre veneravano Landorus così questi iniziarono a distruggere coltivazioni e raccolti, fino a che Landorus non intervenne per rifertilizzare il terreno e calmare i due; da quel giorno vagano per il mondo nella loro forma incarnazione, svolgendo il loro ruolo per paura che Landorus intervenga di nuovo, finchè non hanno scelto Sanzo e non sono statiusati dal TU per risvegliare,  è anche stato trasportato ne Dream World da un portale, dove ha assunto la forma Incarnazione, riuscendo ad aprire la porta per accedere al Verispecchio, che Sanzo ha consegnato ad Alcide

Landorus

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Titoli: signore della fertilità

Creato da: Rayquaza

Ha creato: nessuno

Ruolo: fertilizzare il terreno

Classificazione: della leggenda

Unicità: assoluta

Trio/duo: Trio Kami

Prescelto: Alcide

Tipo: terra/volante

Abilltà: SIllicoforza (incarnazione) Prepotenzza (totem)

Mosse:???, ???, ???, ???

Personalità: Landorus è gentile e ligio al suo ruolo,sa essere deciso quando si tratta di fermare i Kami

Poteri e biologia: Landorus nella sua forma piùcomune è un genio in grado di fertilizzare il terreno, inoltre le tempeste di sabbia lo mettono più a suo agio, permettendogli di usare certi tipi di mosse con più potenza; tuttavia questa non è la sua vera forma, infatti dopo la lotta con Tornadus e Thundurus ha perso energia assumendo la forma Incarnazione, ma prima era una tigre, in grado di intimidire i nemici con un solo sguardo; può riassumere questa forma, detta totem grazie all'energia onirica del Dream World, o con uno specchio intriso di quest'energia; secondo alcune leggende sarebbe portato a colpire con forza ignorando effetti alternativi delle mosse, ma non c'è nulla di vero. Piccola curiosità è uno dei pochii  leggendari il cui sesso è confermato, infatti è un maschio

Cosa cerca in un prescelto: Lealtà, generosità, capacità di domare gli altri Kami

Storia: Landorus è stato creato da Rayquaza per rifertilizzare i campi che gli altri due Kami accidentalmente avrebbero potuto distruggere; tuttavia i due sono  diventati gelosi perchè venivano visti come creature distruttive, mentre Landorus era venerato, così i due si scatenarono e lui dovette intervenire per ferrmarli, ora riposa ne suotempio, che is apre solo quando i  Kami scatenano i loro poteri al massimo, questo stato fatto succedere da Alicde che è stato scelto come prescelto, ad Hoenn e poi  è stato fatto risuccedere dal TU che l'ha catturato, è anche stato trasportato ne Dream World da un portale, dove ha assunto la forma Incarnazione, riuscendo ad aprire la porta per accedere al Verispecchio, che Sanzo ha consegnato ad Alcide

Meloetta

Titoli: incarnazione della musica

Creatoda: generazione spontanea

Ha creato: nessuno

Ruolo. diffondere la musica

Classificazione: misterioso

Unicità: assoluta

Trio/duo: nessuno

Prescelto: Sanzo

Tipo: Normale/Psico (canto)Normale/Lotta (danza)

Abiltà: Leggiadro

Mosse: Cantoantico, ???, ???, ???

Personalità: Meloetta è generosa e altruista, amante della musica e sempre in empatia con tutti

Poteri e biologia: Meloetta è una creatura fatata con una voce sorprendentemente melodiosa, in grado dimanipolare i sentimenti deelle persone; se canta iuun canto mistico noto come Cantantico la sua anatomia cambia, diventando una danzatrice capace di usare la danza come stile di lotta

Cosa cerca in un prescelto: gnerosità, passione per la musica, abiltà nel cantare il Cantoantico

Storia: Meloetta è stata generata dallamsuiica e dai sentimenti incarnati in un essere, che ha il compito di proteggere la muscia; durante una gara di canto al bar di Austropoli Sanzo ha cantato il Cantoantico richiamando Meloetta, che lo ha scelto come prescelto; in seguito il Team Union l'ha attirata con lo stesso canto

Volcanion

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Titoli: signore del vapore, distruttore di montagne, protettore di Azoth

Creato da: Groudon, Kyogre

Ha creato: nessuno

Ruolo: ì distruggere montagne per creare pianure e deserti, proteggere e alimentare Azoth (autoassegnato)

Classificazione: misterioso

Unicità: assoluta

Trio/duo: nessuno

Prescelto: Calem

Tipo: Fuoco/Acqua

Abilità: Assorbacqua

Mosse: Vaporscoppio, ???, ???, ???

Personalità: Volcanion è un pokèmon forte e deciso, è schivo e diffidente con chi non conosce ma amichevole generoso e altruista con chi conosce

Poteri e biologia: Volcanion è una creatura quadrupede con due braccia aggiuntive sulla schiena, dotate di sacche idriche e incendiarie, che combinate generano vapore ad alta pressione; il pokèmon è in oltre in grado di assorbire attacchi d'acqua grazie alle braccia

Cosa cerca in un prescelto: forza decisione altruismo

Storia: Groudon aveva bisogno di un pokèmon che lo aiutasse a distruggere i troppi monti che aveva creato così chiiese aiuto a Kyogre (i due non avevano ancora litigato) e insieme crearono Volcanion; tempo dopo il pokèmon scelse come prescelto AZ e lo aiutò a proteggere ed in seguito alimentare Azoth, distruggendo anche un monte presente dove volevano scavare per dargli una mano. Anni dopo si è messo alla ricerca di un nuovo prescelto, poichè  un leggendario non piò manenere lo stesso prescelto per più di 2000 ann,i utilizzando tunnel sotterranei per sbucare in varie regioni finché non ha incontrato Calem; attualmente è stato rapito dal TU

Magearna

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Titoli: meraviglia meccanica, protettrice di Azoth

Creato da: Nikolaus

Ha creato: nessuno

Ruolo: custodire la Cuoranima

Classificazione: misterioso

Unicità: assoluta

Trio/duo:nessuno

Prescelto: Ray

Abiltà: Cuoranima

Mosse: Fiorcannone, ???, ???, ???

Personalità: Magearna è un pokèmon generoso e altruista

Poteri e capacità: Magearna trae energia dalla Cuoreanima, composta dall'energia vitale delle persone che alimenta anche alcuni macchinari d Azoth, e che permette al pokèmon di provare emozioni; questo permette al pokèmon di lanciare un potente raggio di energia, mossa conosciutacome Fiorcannone, inoltre quando un pokèmon viene sconfitto i sentimenti di tristezza e rimorso la potenziano, aumentando l'attacco speciale

Cosa cerca in un prescelto: generosità

Storia: Magearna è stata creata da Nikolaus per custodire la Cuoreanima, una fonte di enrgia creata dsll'energia vitale dei pokèmon, che permette al pokèmon di stare in vita e avere dei sentimenti (inoltre sprigiona un aura simile a quelladei leggendari, che le impedisce di venire rinchiusa in una pokèball; alcuni progetti di questo pokèmon sono stati trovati, ma erano frammentari e sono serviti solo come forma di ispirazione per creare le pokèball. In tempi recenti Magearna è uscita da Azoth per girare il mondo, ma è stata catturata da Vicio, che l'ha rinchiusa all'interno dell'Aether Paradise per studiarla; dopo la sconfittaa di Samina Ciceria l'ha scoperto e ha chiamato Ray, che è riuscito a salvarla.

**nel caso dei leggendari la ball e il box contengono solo i dati per richiamarli, fatta eccezione per Deoxys e Genesect

 

 

 

 

 

 

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