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[gioco] Delta's Mystery - capitolo 11 (avventura conclusa)


The_Karp

Post raccomandati

2 minuti fa, KenKaneki ha scritto:

447.png

Ma certo. U_U

Ti aiuteremo.

mimikyu.png

Grazie ^^ 

Ti spiego subito cosa bisogna fare.

Al momento sono dall'altra parte del mondo e devo arrivare da voi DOMANI. Per riuscirci, ho bisogno di "collegarmi con voi" al 100%. Più o meno lo stiamo già facendo ora, ma non è abbastanza.

Per farlo, dovremo fare una specie di gioco.

So che può sembrare da infanti ma, purtroppo, è la procedura.

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Adesso, The_Karp ha scritto:

mimikyu.png

Grazie ^^ 

Ti spiego subito cosa bisogna fare.

Al momento sono dall'altra parte del mondo e devo arrivare da voi DOMANI. Per riuscirci, ho bisogno di "collegarmi con voi" al 100%. Più o meno lo stiamo già facendo ora, ma non è abbastanza.

Per farlo, dovremo fare una specie di gioco.

So che può sembrare da infanti ma, purtroppo, è la procedura.

447.png

D'accordo, sono pronto! 

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Adesso, KenKaneki ha scritto:

447.png

D'accordo, sono pronto! 

mimikyu.png

Okay ^^

Ti spiego come funziona.

Quella che vedi qua è la mappa di una casa. Tu sarai nascosto in una di queste stanze, senza sapere (almeno fin da subito) dove sei.

Il mio obiettivo è catturarti. Il tuo, invece, è quello di evitare che io arrivi da te.

Nella tua stanza avrai uhm monitor. Puoi controllare ogni stanza, corridoio o quello che vuoi. Per farlo, devi digitare il numero del luogo e potrai farlo solo una volta per turno.

Dopo che saprai se mi hai trovata o meno, io mi muoverò.

 

Puoi decidere di chiudere le porte della tua stanza, bloccandole, usando un turno. In questo modo non potrò entrare a prenderti.

Attento, però. Le porte non le puoi bloccare sempre. La tua forza di volontà è proporzionale a quante volte puoi chiudere le porte. Ah! non puoi chiuderle per due volte consecutive.

 

Puoi giocare solo per un'ora totale, dopodiché giocherò con un altro giocatore. Dobbiamo totalizzare 6 ore.

 

Se hai domande, chiedi adesso ^^

 

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Adesso, KenKaneki ha scritto:

447.png

Avanzo verso la stanza n. 19 e controllo nel monitor la stanza n. 16.

 

 

 

sarebbero due azioni ma non puoi muoverti dalla stanza

 

non c'è niente, ma noti che si sente un fruscio

 

Giallo si è mossa

 

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