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Competitivo DL e PS


NotCrazy

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Salve a tutti, mi chiamo Marco e mi sono approcciato da poco al competitivo e quindi non saprei precisamente come breddare.

 

 

Vorrei iniziare da Blissey, per favore, non è che qualcuno di voi potrebbe aiutarmi?

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Benvenuto @NoCrazy!

Innanzitutto sapresti dirmi in che modalità vorresti giocare in competitivo? Lotte in singolo o doppio (e quindi VGC)?

 

CCfegGb.png

 

Crediti a Chube per il set.

 

uGhi95j.pngQiIQPFy.pngcOCrHkh.pngTLvwHRA.pngpGtQqOQ.png ~ regalini di compleanno da parte di Freedom

 

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4 minuti fa, NoCrazy ha scritto:

Grazie per avermi risposto.

Ovviamente in VGC in doppio ma vorrei anche vedere come uscirebbe anche in singolo.

Il discorso cambia un po' fra i due casi. Essendo dei metagame molto differenti fra loro con pochissimi punti in comune una strategia specifica non è quasi mai minimamente applicabile all'altro metagame... 

Se devo essere più specifico, dal momento che hai l'intenzione di costruirti un team doppio attorno a Blissey, ti direi: lascia perdere. Non perché non sia un buon Pokémon, e anzi in singolo è validissimo, quanto più perché non ha niente che supporti un team meglio di altri Pokémon e le sue capacità di tanking speciale (nel gergo competitivo, tankare è un sinonimo di arrancare colpi su colpo senza soffrirne più di tanto. Di solito si fa riferimento a Pokémon molto resistenti o immunità specifiche) sono quasi inutili nel VGC. Questo per un motivo molto banale se ci pensi: Blissey ha pochissime mosse offensive valide, praticamente solo Movimento Sismico (che per attaccare si basa solamente sul livello dell'utilizzatore). Le restanti delle sue mosse sono solamente mosse di stato, e in un metagame dinamico come il VGC a lungo andare possono rivelarsi un fallimento, soprattutto se utilizzate da un Pokémon con solamente 10 punti in difesa. Lasceresti il compagno pressoché solo e ti costringeresti a un gioco molto molto passivo. Probabilmente non sarebbe la migliore delle situazioni in cui vorresti trovarti :alone:

 

Discorso contrario per il singolo, in cui Blissey può spiccare senza troppi problemi come classico tank speciale e annoyer (Pokémon che fa uso di innumerevoli mosse di stato per sfinire l'avversario). Anche questo è un discorso che varia da metagame a metagame, e in questo caso dovrei farti domande più specifiche, se per esempio avessi l'intenzione di utilizzare un ipotetico team su Pokémon Showdown e quindi giocare lì le tier del sito, o se ti limitassi a giocare in Battle Stadium (il competitivo singolo di Spada e Scudo, per intenderci)

 

CCfegGb.png

 

Crediti a Chube per il set.

 

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19 minuti fa, Francy ha scritto:

Discorso contrario per il singolo, in cui Blissey può spiccare senza troppi problemi come classico tank speciale e annoyer (Pokémon che fa uso di innumerevoli mosse di stato per sfinire l'avversario). Anche questo è un discorso che varia da metagame a metagame, e in questo caso dovrei farti domande più specifiche, se per esempio avessi l'intenzione di utilizzare un ipotetico team su Pokémon Showdown e quindi giocare lì le tier del sito, o se ti limitassi a giocare in Battle Stadium (il competitivo singolo di Spada e Scudo, per intenderci)

 

Ti ringrazio per la spiegazione.

Io avrei intenzione di utilizzarla sia in Battle stadium sia su Showdown (quest'ultimo però ci devo ancora approcciare).

 

Già sapevo che in doppio è letteralmente improponibile ma pensavo che forse, anche in una strategia minima, si potesse utilizzare.

 

 

Te, per esempio, come lo faresti in singolo?

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10 minuti fa, NoCrazy ha scritto:

Te, per esempio, come lo faresti in singolo?

È un Pokémon da utilizzare solamente come tank difensivo (speciale in particolare). Non disponendo di buone mosse per arrecare danni, un ottimo modo per sfruttare il suo potenziale potrebbe essere quello di utilizzare un classico set che ha riscosso un discreto successo in questa generazione.

Il set di riferimento è questo, molto viabile nella tier OU di Pokémon Showdown:

 

Spoiler

Blissey @ Heavy-Duty Boots

Ability: Natural Cure

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature (Natura Sicura)

- Seismic Toss (Movimento Sismico)

- Soft-Boiled (Covauova)

- Thunder Wave/Toxic (Tuononda/Tossina)

- Teleport (Teletrasporto)

 

Movimento Sismico arreca danno in relazione alla quantità dei PS di un Pokémon. Le altre, come puoi facilmente notare, sono solamente mosse di stato: Covauova è un must per Blissey perché le permette di recuperare PS in un turno solo e di continuare il suo lavoro all'interno del team. Teletrasporto è consigliata perché fornisce momentum (la mossa chiama lo switch ma ha priorità negativa: agisce SEMPRE, o quasi, dopo la mossa dell'avversario). Tossina e Tuononda sono invece molto situazionali, e in generale dipendono dai tuoi gusti: io preferisco Tossina, ma è soprattutto personale.

 

Importantissime sono le EVs da distribuire completamente in PS, per renderla quanto più resistente possibile, e SOPRATTUTTO in difesa. Un Pokémon con 10 di Difesa base senza investimenti non può circolare, e dal momento che la Difesa Speciale è già molto alta di per sé, è assolutamente cosa buona e giusta migliorare quanto più possibile le carenze del Pokémon

 

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Crediti a Chube per il set.

 

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3 minuti fa, NoCrazy ha scritto:

Ti ringrazio molto per la tua disponibilità. :embarassed:

Ci mancherebbe :new^^:

 

Hai altri dubbi e preferisci aspettare qualche altro parere o posso chiudere la discussione?

 

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Il discorso è sempre lo stesso: in quale metagame lo vorresti utilizzare? Dal set che hai mandato presumo in singolo

 

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1 minuto fa, Francy ha scritto:

Il discorso è sempre lo stesso: in quale metagame lo vorresti utilizzare? Dal set che hai mandato presumo in singolo

Ah ... Scusami.

Mi sono dimenticato di scriverlo.

Si, in singolo VGC

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Adesso, NotCrazy ha scritto:

Ah ... Scusami.

Mi sono dimenticato di scriverlo.

Si, in singolo VGC

Premesso che un Lucario in singolo è un Pokémon relativamente di nicchia (diciamo che non è proprio uno dei migliori), un ipotetico set lo costruirei così:

 

Spoiler

Lucario @ Life Orb  
Ability: Inner Focus  
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Swords Dance  
- Extreme Speed  
- Ice Punch

 

Fortuna che è un Pokémon molto viabile, e quindi lo puoi pure giocare speciale.

 

Spoiler

Lucario @ Life Orb  
Ability: Inner Focus  
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Nasty Plot  
- Aura Sphere  
- Vacuum Wave  
- Flash Cannon

 

Ma per il singolo c'è di meglio: sebbene il tipo lotta sia quello che è, Pokémon come Urshifu, Buzzwole o Pheromosa svolgono lo stesso ruolo in maniera migliore. Così come trovo inutile sottolineare l'abbondanza di Pokémon acciaio utilizzabilissimi nel metagame, su tutti Aegislash, Celesteela, Scizor... 

 

CCfegGb.png

 

Crediti a Chube per il set.

 

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Ragazzi....

 

Avrei pensato di breddare Rampardos (giocato in singolo con distortozona)

Vedendo le mosse che può imparare, aggiornate all'ottava generazione, mi ha mandato nel pallone perché non saprei proprio come farlo.

Qualche persone gentile (e bella :cuore::occhiolino:) potrebbe darmi un aiuto?

 

 

@Francy

Scusa il disturbo

 

RETTIFICA: Blissey

 

Gli hanno aggiornato le mosse e ho visto che può imparare sia canto che mangiasogni, secondo te vale?

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16 ore fa, NotCrazy ha scritto:

Ragazzi....

 

Avrei pensato di breddare Rampardos (giocato in singolo con distortozona)

Vedendo le mosse che può imparare, aggiornate all'ottava generazione, mi ha mandato nel pallone perché non saprei proprio come farlo.

Qualche persone gentile (e bella :cuore::occhiolino:) potrebbe darmi un aiuto?

 

Set più offensivo possibile sotto Trick Room: 

Spoiler

Rampardos @ Choice Band  

Ability: Sheer Force  

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def  

Brave Nature  

IVs: 0 Spe  

- Head Smash  

- Hammer Arm  

- Zen Headbutt  

- Rock Slide

 

In alternativa, se ti sembra troppo spericolato, puoi optare per una Life Orb, ma fa dei danni allucinanti. Unico pregio di questo Pokémon purtroppo, perché nel complesso non può circolare

 

16 ore fa, NotCrazy ha scritto:

RETTIFICA: Blissey

 

Gli hanno aggiornato le mosse e ho visto che può imparare sia canto che mangiasogni, secondo te vale?

Lascia perdere. Un Pokémon del genere può fare danni solo passivamente/con Seismic Toss. È uno spreco dargli mosse offensive senza sfruttare il suo potenziale come annoyer

 

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4 minuti fa, Francy ha scritto:

 

Set più offensivo possibile sotto Trick Room: 

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Rampardos @ Choice Band  

Ability: Sheer Force  

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def  

Brave Nature  

IVs: 0 Spe  

- Head Smash  

- Hammer Arm  

- Zen Headbutt  

- Rock Slide

 

In alternativa, se ti sembra troppo spericolato, puoi optare per una Life Orb, ma fa dei danni allucinanti. Unico pregio di questo Pokémon purtroppo, perché nel complesso non può circolare

 

Lascia perdere. Un Pokémon del genere può fare danni solo passivamente/con Seismic Toss. È uno spreco dargli mosse offensive senza sfruttare il suo potenziale come annoyer

 

Ti ringrazio infinitamente Francy, sei il migliore.

 

Spoiler

Invio di altri PP in corso..... XD

 

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