Laurel_Crown Inviato 26 marzo Inviato 26 marzo (modificato) Nel web esiste una community chiamata RetroAchievements, formata da videogiocatori con la passione per la caccia ai trofei e che hanno creato dei veri e propri set di achievements per giochi di vecchie generazioni, inclusi i giochi Pokémon. Per questo thread ho deciso di creare un "diario di bordo" che mi consente di mostrare e narrare i miei progressi nei tre giochi della 3° generazione. Quelli della 1° e della 2° li avevo già finiti. Non mi piace fare spiegoni lunghi quindi ecco i riassunti di ciascun RAR (RetroAchievement Run) - Pokémon Rubino ha un set piuttosto ordinario tipico degli altri set sui giochi Pokémon: un misto di trofei di progresso della storia, sidequests, catturare i leggendari senza la Master Ball, completare il Dex con i Pokémon possibili da catturare senza scambi esterni e anche qualcosa di più impegnativo (e grindy) nella Torre Lotta. https://retroachievements.org/game/790 - Pokémon Zaffiro segue un set simile ma con la differenza che invece della Torre Lotta ci sarà un focus più concentrato sulle Gare Pokémon. Inoltre non possiede il trofeo del completamento del Dex. https://retroachievements.org/game/791 -Pokémon Smeraldo presenta un set più lungo e arduo in cui ci si avventurerà anche nel Parco Lotta. https://retroachievements.org/game/668 Innanzitutto un paio di note da precisare: - Il gioco è in softcore, garantendomi l'uso di savestates e fast forward per limitare le parti più grindose e tediose come cercare Pokémon rari, sprecare Poké Ball e allenare la squadra. - Saranno dei giochi fortemente ottimizzati usando guide e strategie per cercare di trovare tutti gli oggetti, trovare ogni Pokémon, battere tutti gli allenatori e così via. - Eviterò in ogni modo di fare genning a meno che non sia strettamente necessario per risparmiarmi ulteriore grinding o per breedare Pokémon specifici... anche se non penso che alleverò alla Pensione. - In ogni versione ho scelto uno starter diverso per rendere ogni run diversa. - Per evitare casini con le versioni che gioco, faccio in modo che restino pari per ciascuna medaglia ottenuta. Esempio: dopo aver battuta Petra in Rubino passo su Zaffiro. Battuta Petra su Zaffiro vado poi su Smeraldo. Battuta anche lei riprendo con Rubino e così via. - Vi confesso già che sono in dubbio se usare squadre Pokémon "a sentimento" (come piacciono a me senza andare di meta competitivo) oppure fare le squadre che mi sono studiato guardando i video di MysticUmbreon. È barare secondo voi? Io non so... U_U''' Detto ciò... ecco lo stato attuale dei miei progressi. Cominciando con Rubino dove ho scelto Brendan. --- In tutti e tre i giochi sono arrivato a Petalopoli dopo aver fatto tutto il rituale di prendere lo starter ["Zigzagone" su Smeraldo], sconfiggere il rivale ["Just Heating Up" in Rubino; "Rivarly by the River" in Zaffiro e "Let's Have A Quick Battle" su Smeraldo] e raggiungere la città dove ho catturato ogni Pokémon possibile, incluso il raro Surskit in Rubino e Zaffiro e i Wurmple che hanno la variabile per evolversi in Beautifly e Dustox. Inoltre ottenere la Pozione gratis a Mentana mi ha dato il trofeo "Loyalty Program". Se Rubino e Zaffiro hanno 49 trofei, Smeraldo ne ha 197(!) In Pokémon Rubino ho scelto Treecko e mi sono costruito un team che è quasi un harem. Quasi... perché Ralts è l'unico maschio oltre allo starter. Per adesso sono indeciso sulla composizione quindi sono aperto a consigli. Party Treecko // Docile // Erbaiuto // Botta - Fulmisguardo - Assorbimento Surskit // Ardita // Nuotovelox // Bolla - Attacco Rapido Seedot // Scaltra // Clorofilla // Pazienza - Rafforzatore - Crescita Zigzagoon // Docile // Raccolta // Azione - Ruggito - Colpocoda Silcoon // Placida // Muta // Azione - Millebave - Velenospina - Rafforzatore Cascoon // Schiva // Muta // Azione - Millebave - Velenospina - Rafforzatore Box Poochyena // Vivace // Fugafacile // Azione - Gridodilotta Ralts // Modesto // Sincronismo // Ruggito - Confusione Wingull // Ardita // Sguardofermo // Fulmisguardo - Bolla Modificato 26 marzo da Laurel_Crown E' stata aggiunta una reazione da evilespeon e Diamaxus 1 1
Kirua Inviato 27 marzo Inviato 27 marzo Ti seguirò in questa avventura! E' stata aggiunta una reazione da Laurel_Crown e evilespeon 1 1
Laurel_Crown Inviato 28 marzo Autore Inviato 28 marzo Grazie Kirua ^w^ Non mi stresserò mai abbastanza di dire che sarà una run molto ottimizzata perché non voglio reputarmi un maestro di Pokémon. Non ho mai fatto nemmeno delle Nuzlocke e farci una run mi spaventa U_U''' Però ho pensato di fare delle rotazioni di squadra per fare in modo che eviti di usare gli stessi Pokémon, a meno che io non abbia dei preferiti. Poiché uno dei trofei di Rubino richiede di vincere la Lega con solo i Pokémon esclusivi, Seedot diventa uno dei membri semi-fissi del gruppo, anche se questo significa allenarlo con dei selvatici usando solo Pazienza finché non diventa Nuzleaf. Ecco perché ho voluto mettere il fast forward per queste cose >_> Arrivati a Ferrugipoli, il Bosco di Petalopoli diventa il campo di allenamento perfetto per buildare la squadra anti-Petra. È overkill? Probabilmente, ma è vero che mi aspetteranno prove più ostiche nel lungo termine. Ed è pure qua che mi rendo conto di quanto fosse OP l'abilità Raccolta di Zigzagoon. Domanda: volete che metta anche le Nature e i moveset del party come ho fatto nel post precedente? E' stata aggiunta una reazione da evilespeon, Kirua e Diamaxus 1 1 1
Laurel_Crown Inviato 29 marzo Autore Inviato 29 marzo Per mettere alla prova la mia fiducia nei Pokémon, ogni palestra la affronterò senza dover tornare al Centro Pokémon. Forse questa scelta mi farà pentire. Avevo un team interamente composto da assorbitori e un Dustox con Confusione anche se era chiaramente sottolivellato. Perdere poteva essere impossibile, ma ho voluto comunque giocare con qualche step in più. Treecko fece la sua parte assorbendo tutta la vita di Geodude, con Petra che prolungava l'inevitabile buttando giù Pozioni. Nosepass si rivelò un pelino più difficile da abbattere... ma non perché spammava Rocciotomba o cose simile. Era difficile perché Makit, già oltre il livello 10, disobbediva le metà delle volte. Però la combo Focalenergia + Sberletese è bastata per mandare giù un Nosepass passivo e vincere la Medaglia. Completata la Palestra si procede verso la trama sconfiggendo la Recluta Magma e allenando ulteriormente Seedot e Ralts per affrontare presto Rudi. Nel frattempo ho catturato Nincada, Whismur e Skitty. Pokémon Rubino si ferma qua per ora. Il prossimo update sarà su Zaffiro. E' stata aggiunta una reazione da Kirua, evilespeon e Diamaxus 1 1 1
Laurel_Crown Inviato 4 aprile Autore Inviato 4 aprile (modificato) I lavori vanno un po' a rilento perché sono impegnato in tante cose e per poco dimenticavo di continuare coi Pokémon. Su Zaffiro il canovaccio è sempre lo stesso. Pure il team è quasi uguale, salvo solo lo starter e Surskit, e mi resi conto che a questo punto potevo finalmente creare team diversi per ciascuna versione... solo che ci ho pensato solo dopo aver battuto Petra con la stessa strategia. Inoltre questo set ha anche dei trofei dedicati alle Gare Pokémon, nonché un trofeo sul raccogliere ogni singola bacca (escluse quelle ultra rare)... e guarda caso ho scelto May. Drenare tutta l'energia di Geodude con Beautifly (e di conseguenza far sprecare alla Capopalestra le due pozioni), lasciare a Makit il tempo di prendere a schiaffi Nosepass fino allo cedimento, ottenendo il trofeo "Probing the Integration of Nature and Science" per aver battuto Petra. Sì, in Zaffiro i nomi dei trofei per i Capipalestra sono presi direttamente dalle descrizioni delle città. Completata la palestra e sconfitta la recluta Aqua, si pensa a catturare i restanti Pokémon. I soliti Nincada, Whismur e Skitty. Fun fact: per ridurre i costi di tempo e pazienza volevo mettermi a fare RNG Manipulation ma si è rivelato talmente complesso che ci ho rinunciato ^//^''' Mentre allenavo Surskit per fargli apprendere Profumino trovo il rarissimo Skitty e ovviamente lo catturo. D'ora in avanti andrò di "duro" lavoro e dedizione. Spoiler Modificato 4 aprile da Laurel_Crown E' stata aggiunta una reazione da Kirua, Diamaxus, evilespeon e 1 altro 2 1 1
Laurel_Crown Inviato 11 aprile Autore Inviato 11 aprile Pokémon Smeraldo è la versione che include più trofei dei tre, includendo ben 197(!) achievements rispetto ai 49 di Rubino/Zaffiro. Alcuni di questi trofei sono di progressione, impossibili da mancare, mentre altri saranno un tantino più impegnativi. Andiamo con ordine senza troppi giri di parole, perché fare il recap di RSE a chi ormai di Pokémon ne mastica molto più di me sarebbe un po' ridondante. - Assistiamo Lino nella cattura del suo Ralts per ottenere il trofeo "Little Brother". - Sconfiggiamo la Recluta Aqua senza troppe cerimonie e difficoltà per ottenere il trofeo "Woody Rumble". - Visitiamo la Fiorista Bel Petalo facendoci dare il Vaso Wailmer per avere il trofeo "Gardening Pro". (spoiler: non seminerò mai bacche nel corso del gioco) - Riceviamo il Rapidartigli dal professore della scuola di Ferrugipoli, ottenendo il trofeo "Good Student". - Con un secondo Ralts catturato in precedenza, facciamo lo scambio per ricevere il rarissimo Seedot (in Smeraldo) e anche il trofeo "Even The Mightiest Oak". In Smeraldo ci sarà anche un mini-set di trofei che chiamerò "Battle Addict", che consiste nel sconfiggere tutti gli Allenatori delle Palestre Pokémon. In pratica fare piazza pulita e non lasciare nessuno incolume. Il team per loro e per Petra era semplice: Marill e Beautifly per il vantaggio di tipo, Dustox e Ralts per Confusione e Dots e Torchic per ricordarmi che non sono un pro ai Pokémon ed è un miracolo che io sia riuscito a battere la Capopalestra con un Nosepass quasi morto ma intento a rocciotombare tutti e un Ralts debolissimo che è riuscito a crittare nel momento decisivo. Con questo climax ottengo il precedentemente menzionato trofeo "Battle Addict - Rustboro" e "Rockin' Whiz" per aver sconfitto Petra e il suo entourage. Proseguendo per la trama dove catturo anche l'esclusivo Abra e sconfiggendo la Recluta Aqua di nuovo, ottengo il PokéNav e il trofeo "Amazing Tech in the Palm of Your Hand". Con Ferrugipoli fatta in tutte e tre le versioni, si prosegue per la prossima tappa: Bluruvia Spoiler E' stata aggiunta una reazione da YukiV, Diamaxus e evilespeon 2 1
Laurel_Crown Inviato 12 aprile Autore Inviato 12 aprile (modificato) Laurel_Crown EXPOSED: ha usato video di PokéTubers per pianificare le prossime squadre. Ho deciso di seguire i video di MysticUmbreon per due motivi: evitare di spendere troppo tempo a grindare i vari Pokémon e fare rotazioni potenzialmente inutili e creare dei team ottimali come da mia intenzione. Alla fine di tutto, sono i trofei che contano. Sto pure evitando di usare genning per creare degli sforzi molto più legittimi per l'ottenimento. Per mia fortuna i team di ciascuna versione sono abbastanza variegati da evitare ridondanza. Comunque questo segmento è stato così "corto" da averlo fatto in una sola giornata sia in Rubino che in Zaffiro In entrambe le versioni avrò speso qualcosa come un'ora di grinding (ora capite perché) per livellare i Pokémon che mi sarebbero serviti per battere Rudy. - in Rubino ho scelto Ralts e Kadabra (preso come Abra e allenato nella Grotta Pietrosa) per il vantaggio di tipo (eccetto per Meditite) e lo spam di Confusione ha contributo a sconfiggere i Pokémon di Rudy e ottenere il trofeo "A Big Wave in Fighting". - in Zaffiro il mio piano era usare Kadabra e Zubat... ma ero talmente cotto di quanto fosse scrauso il pipistrello in early game da aver deciso di fare game-breaking, così sono andato da Rocco senza dover aspettare di usare Flash, prendo Alacciaio e glielo faccio imparare così da avere una mossa affidabile. Nella lotta contro Rudy la mia strategia prevedeva usare Zubat, dargli Precisione X per far connettere Supersuono ai suoi Machop e Makuhita... il tutto evitando che si arrivi alla zona rossa che avrebbe promptato l'IA a usare una Superpozione. Kadabra avrebbe sweeapato il resto qualora Zubat sarebbe venuto K.O. Incredibilmente il piano è venuto così bene che Zubat sconfigge entrambi i Pokémon di Rudy nonostante fossimo partiti male (tre Supersuono falliti all'inizio ma i Pokémon buffavano/debuffavano come non mai). In questo modo ottengo il trofeo "A Tiny Island in the Blue Sea" per aver sconfitto il Capopalestra di Bluruvia. Mentre grindavo in Rubino e Zaffiro, colsi l'occasione di catturare Mawhile e Sableye nelle rispettive versioni di gioco. Spoiler Modificato 12 aprile da Laurel_Crown E' stata aggiunta una reazione da Diamaxus e evilespeon 1 1
Laurel_Crown Inviato 13 aprile Autore Inviato 13 aprile In Pokémon Smeraldo affrontiamo il rivale Brendan nella lotta facoltativa (ma obbligatorio ai fini del trofeo). Brendan parte con il suo Slugma, shottato in due colpi dal Marill che avevo da quando l'ho presə, mentre Mudkip si è rivelato più ostico perché non avevo un Pokémon Erba nel team. Lo avvelenai giusto in tempo per permettere a Dustox di farsi mettere K.O. e dare a Torchic un bel po' di EXP e noi otteniamo il trofeo "How About a Little Battle?". Dato che il set di Smeraldo ha trofei pure per le cose più minuscole, spezzetto i progressi di Bluruvia in questo modo. - Prendiamo l'Amo Vecchio per ottenere il trofeo "Fishing Trainee". Con l'Amo prendiamo Magikarp che, sorpresa sorpresa, farà parte della squadra Smeraldo. - Cambiamo il trend per ottenere il trofeo "Everybody Knows". Mai capito cosa serve questa cosa. Qualcuno magari lo sa? - Dopo aver catturato i Pokémon della Grotta Pietrosa, incluso una Zubat che anch'essa farà parte del team per questa run, e grindato un po' di EXP per le new entry, affrontiamo la Palestra Lotta. Zubat e Ralts carryano l'intero team consentendoci di ottenere il secondo trofeo della sfida "Battle Addict". - Per Rudy avevo un piano: Ralts per Machop e Makuhita, Zubat per Meditite. Ralts era stato capace di two-shottare i due Ma ma con Meditite è stato un altro paio di maniche. Fu un vero avanti e indietro perché mentre io andavo con l'approccio "confondi prima, Sgomenta dopo", il Medi di Rudy era riuscito a impostare Riflesso e Schermoluce creando una battaglia di logoramento che finì grazie a un fortuito RNG della confusione. Battendo la "forza della natura nella lotta" otteniamo la Medaglia Pugno e il trofeo "The Big Hit". CURIOSITA': nelle trophy runs della 1° e 2° Gen le lotte coi Capipalestra erano più impegnative perché avevano requisiti come essere sotto un certo Level Cap, non usare strumenti in lotta oppure (come mi è capitato in Argento) battere i Capipalestra con il loro stesso tipo. Qua in 3° Gen non ci sono restrizioni simili, quindi è tana libera tutti. - Andiamo da Rocco e consegnandogli la lettera riceviamo il trofeo "Rocky Courier". Prossima tappa: Porto Selcepoli e Ciclamipoli. Spoiler E' stata aggiunta una reazione da Diamaxus 1
Laurel_Crown Inviato 2 maggio Autore Inviato 2 maggio Visto che Rubino e Zaffiro sono giochi gemelli, perché non condividere gli stessi progressi in un unico post? Inoltre vorrei aggiungere un po' di narrativa invece di fare dei report che sarebbero scialbi altrimenti. Chiedo già scusa se la scrittura risulterà più legnosa, dato che questa scelta è stata dell'ultimo minuto, quindi spero che andando più avanti riesca a svilupparla in uno stile più fluido e interessante e di postare degli screenshot più consistenti. Spoiler Dopo una piccola permanenza a Bluruvia, è finalmente arrivato il tempo di viaggiare e completare la commissione data dalla Devon. Dopo alcune lotte in spiaggia e nella Casa in Mare, ottenendo delle Gassose in omaggio, i nostri protagonisti (che vivono la stessa identica avventura in linee temporali parallele) arrivano finalmente a Porto Selcepoli dove portano il pacco al Capitano Remo al Museo Oceanografico, ma un assalto dei team cattivi li costringe a rispondere coi propri Pokémon. Battendo gli scagnozzi nonostante uno "svantaggio" numerico, incontrano il capo del team: Brendan conosce Max, May incontra Ivan. I loro ideali di plasmare il pianeta hanno dell'assurdo, ma la convinzione nei propri piano non li fa desistere dal provarci davvero a far essicare o annegare il mondo intero. Conclusa questa parentesi, è arrivato il momento di fare un piccolo check-up. Brendan e May hanno delle squadre già formate e bene rodate, anche se ancora incomplete e lontane dall'essere ottimali. Brendan della dimensione Rubino ha finalmente un Treecko che è diventato un Grovyle, agilissimo ma ancora poco dirompente nell'offensiva; Kirlia, che ormai ha iniziato a vedere il proprio allenatore come una figura paterna; Tentacool che, dopo averlo allenato duramente, comincia a farsi valere in battaglia a colpi di Acido; Agata, il Makuhita ricevuto da Leandro a Ferrugipoli; Dustox, anche se Brendan si chiede perché non sia andato di Taillow o Wingull, e infine un Zigzagoon per tagliare alberi e raccogliere oggetti da terra. May si sente più fiduciosa della sua squadra: un Mudkip che adesso è diventato un potente Marshtomp; Zubat che comincia a diventare sempre più forte e attaccato alla sua allenatrice; una Whismur che non smette mai di fare baccano; Agata che prova sempre più rispetto per May dopo due medaglie... ma ancora non basta per il suo team se vuole sfidare suo padre. Usciti a nord per il Percorso 110, giungono in una bizzarra casa chiamata Quizzoteca, abitata da un misterioso uomo chiamato l'Uomo dei Quiz, che li sfida in una prova tra Allenatori e alberi. Nulla di troppo difficile per Brendan e May con un Zigzagoon falciatore di cespugli e vincono una Caramella Rara... anche se l'Uomo dirà che non è ancora finita. Proseguendo sotto la Ciclovia (dove sperano di prendere una Bicicletta per poterci andare), incontrano i loro corrispettivi rivali per una seconda lotta. Quello che temono possa essere una lotta ardua si rivela un gioco da ragazzi, anche se il Grovyle avversario fa capire a May l'esigenza di allenare Zubat per farlo evolvere. Vincendo la sfida per una seconda volta ottengono i rispettivi trofei: [You Aren't Half Bad] per Brendan e [Off The Beaten Path] per May. La ragazza della dimensione Zaffiro, catturando i Pokémon del Percorso, sceglie di prendere con sé Electrike per avere un vantaggio sui Pokémon Acqua (e Hoenn è conosciuta per avere "troppa acqua")... anche se allenarlo fino ad avere una mossa Elettro fu tutt'altro che facile. Non che fosse tutto facile per Brendan di Rubino perché è arrivato a Ciclamipoli con la sua Kirlia svenuta per il veleno contro un Tentacool. Ma almeno la Medaglia Dinamo sembra ancora più vicina... e la tensione per la terza sfida del Capopalestra sempre più agitata come una tempesta in arrivo. Poi ditemi se c'è qualcos'altro da migliorare.
Laurel_Crown Inviato 6 maggio Autore Inviato 6 maggio (modificato) Post diviso in due parti per via del limite di byte consentiti. Ho fatto troppi screenshots Parte 1 Spoiler Dopo essersi concessi una vacanza a Bluruvia, era tempo di mettersi in viaggio per Hoenn. La prima cosa da fare era comunicare la notizia al presidente della Devon di aver recapitato il messaggio. Un viaggio che pareva inutile ma May voleva dimostrarsi una brava ragazza, cresciuta amorevolmente nonostante la mancanza del padre, e va subito a Ferrugipoli. Il gesto venne premiato dal buon signore che gli regalò un Condividi Esp. ["Devon Delivery"] per quando sentirà il bisogno di allenare dei Pokémon più velocemente. Ed effettivamente un Pokémon aveva bisogno di allenarsi in fretta. Approdati alla spiaggia libera del Percorso 109, May cominciò a darsi da fare: lottando marinai e bambini con il gonfiabile e contribuendo ad aiutare l'ambiente raccogliendo oggetti dalla battigia. Il signore con lo Zigzagoon doveva avergli fatto effetto quando disse che le conseguenze dell'inquinamento avrebbero tormentato umani e Pokémon se non si fosse fatto qualcosa. Una bambina gli regala pure della Sabbia Soffice, rimasugli di un castello di sabbia in via di costruzione. Non sapeva che farsene, non avendo Pokémon di Terra ma se lo tenne per rispetto della bimba. Però che caldo che faceva... la Casa sul Mare faceva proprio al caso suo. Doveva rinfrescare lei e i suoi Pokémon. Il proprietario della casa avanzò un'offerta: se fosse riuscita a battere gli altri allenatori, avrebbe ricevuto una scorta di Gassose in omaggio. Era una situazione "win-win" per May: non solo avrebbe allenato i suoi Pokémon, dove Torchic, Ralts e Zubat erano diventati i suoi "main", ma guadagnava pure bibite fresche per tutti. Gli scontri furono infuocati. Ma talmente infuocati che Torchic riuscì a sconfiggere tre Pokémon di fila rischiando l'esaurimento... una tale determinazione lo fece evolvere in un scatenato Combusken che non vedeva l'ora di tirare calci a destra e manca. Il signore si compiacque nel vedere tanta energia sprigionata e premia May con sei Gassose ["Drinks on the House"] Porto Selcepoli: il porto dove il cammino di umani e Pokémon si convergono nella natura. Persone e Pokémon di diverse regioni si riuniscono qui in un tripudio di colori, suoni, odori e sapori in una macedonia unica di esperienze ed emozioni indescrivibili in qualunque parte del mondo. Sapeva che il porto fosse una città importante, dato che è lì dove si trova il cantiere navale dove lasciare la merce per il Capitano Remo, ma non aveva idea di come fosse un posto così importante per la gente di Hoenn e della sua vicinanza sul mare. C'era così tanto da scoprire e vivere che May si perse in un mondo a parte. Esplorando per il vasto mercato di Selcepoli, un calderone ricco di bellezze esotiche, vitamine energetiche e addirittura alghe che sembravano animarsi nei cassetti pronti ad attaccare. Andò addirittura a visitare una simpatica signora che le racconta di come si può ricavare farina per medicinali macinando bacche e le regala un Portafarina ["Crush Those Berries"]. Uscendo dal mercato, entrò nel Pokémon Fan Club, interessata a vedere la gente che stravedeva per i Pokémon. Andò a conoscere il Presidente, che sogna di vedere un Pokémon partecipante a una Gara. Si fece concedere un'intervista. Gli venne data l'occasione di imparare la mossa Bullo (rifiutando) e gli venne consegnata una Calmanella da una signora dopo aver visto l'amore che c'è tra May e Combusken. [Friendship is Amazing!] Dopo aver dato la Calmanella a Zubat, era il momento di allenare Magikarp e catturare nuovi Pokémon. Catturando Electrike, Gulpin, Oddish e anche la coppia Minun e il più raro Plusle, e concentrando tutti i suoi sforzi su Magikarp, lo fece evolvere finalmente in un spaventoso ma potente Gyarados. Ora poteva finalmente contare su un Pokémon acquatico. Il Capitano Remo non si faceva trovare da nessuna parte. Restava solo il Museo Oceanografico. Dopo aver pagato 50P, May si accorse di come il museo fosse pieno di scagnozzi di questo fantomatico Team Aqua. Sembrava più una festa in maschera a tema di pirati che una esibizione scientifica. Incontrò addirittura la stessa recluta che aveva battuto nel Tunnel Menferro che, per la disperazione, gli donò una TM (Furto) e se la diede a gambe. Finalmente incontra Capitan Remo che gli dona il pacco ma vengono presi di sorpresa da due scagnozzi Aqua che May riesce a battere con facilità prima che un uomo nerboruto si facesse avanti. Parte 2 Spoiler Un uomo, che somigliava molto più a un pirata che dei suoi scugnizzi, si presentò come Ivan e dichiarò che questo imprevisto non avrebbe intaccato i piani per portare a compimento la loro missione: allagare il mondo intero. ["Fight at the Museum"] Remo ringraziò May dell'aiuto e ritornò al cantiere navale, lasciando la ragazza sola a proseguire il proprio cammino. May non aveva mai visto un Tendone Lotta da vicino. Si diceva che questi tendoni fossero stati costruiti di recente per mettere alla prova gli allenatori di Hoenn, come se fossero i preliminari di qualcosa di molto più grosso. Ancora una volta Scott gli apparve incontro e le disse che i Tendoni Lotta potrebbero essere quello che lei farebbe al caso suo. Così la ragazza decise di mettersi alla prova. In questo Tendone le Lotte Pokémon venivano fatte con le regole Scambio. Si lotta con tre Pokémon a noleggio offerti direttamente dal tendone e ad ogni vittoria si poteva scambiare un proprio Pokémon con quello della squadra avversaria. May non aveva mai provato a lottare senza i suoi Pokémon, ma se voleva migliorare le sue abilità e diventare più forte doveva uscire dalla sua "comfort zone" e prevedere l'imprevedibile. Le tre lotte Pokémon furono molto impegnative. Non aveva mai sudato così tanto fino ad ora, ma grazie a ciò stava imparando molto su come lottare e conoscere i propri Pokémon anche con poco preavviso e con senso di improvvisazione. Per aver battuto tre allenatori di fila con Pokémon a noleggio, si sentì molto più che soddisfatta e vinse addirittura una Cura Totale in premio. [Trainer Extraordinaire – Slateport] Era il momento di incamminarsi per il Percorso 110 assieme alla nuova aggiunta della Squadra: Electrike. Lungo il cammino incrociò una casa e May, presa dalla curiosità, decise di entrarci, accorgendosi di essere osservata. Non ci volle molto per capire chi fosse: uno strano figuro dal nome di Uomo dei Quiz che volle sfidare la ragazza a superare la prova della sua Quizzoteca. La prova non era altri che prendere un codice segreto in un labirinto ostruito da alberi e con degli allenatori anch'essi sperduti e confusi. Nulla che dei Tagli potessero fermare. Facendo piazza pulita della prova e mettendo la bizzarra chiave segreta: [Trick Master is Fabulous], viene ricompensata con una Caramella Rara... ma l'Uomo promise che non sarebbe finita qui. Durante questa prova, il suo Ralts si era evoluto in Kirlia. Andando a Ovest, passò per il lato orientale del Percorso 103 dove sfidò Allenatori sia in singolo che in coppia e prese alcuni oggetti per strada. [Little Trainer Big World – Items] Camminando per il Percorso 110 incontrò Brendan, chiedendole se stesse crescendo bene i suoi Pokémon e decise di metterla alla prova. Lo scontro si rivelò più difficile di quanto immaginato: il suo Marshtomp aveva già fatto fuori Combusken e Kirlia, ma May si era già temperata grazie all'esperienza con il Tendone Lotta e le sue abilità e la fiducia riposta nel suo Gyarados vennero ricompensate, finendo l'ultimo Pokémon avversario a suon di Morsi. Brendan concese un paio di complimenti per la vittoria e partì con la sua Bicicletta per catturare nuovi Pokémon. [Long Time No See!] May sogna un giorno di pedelare su una Bicicletta tutta sua ma per adesso si deve accontentare delle sue Scarpe da Corsa. Giunta a Ciclamipoli, la vera prova era già lì ad attendere. Modificato 6 maggio da Laurel_Crown
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