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Anime stagione invernale 2014 ^^


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Hai presente che shoujo/shounen/josei/seinen non è un genere ma il target demografico a cui è rivolta la serie e che la maggior parte delle serie di questa stagione sono otaku pandering bullshit (SAO incluso), right?

Ovvio, non sostengo mica l'idea che "Shojofaschifo". Anzi, anche io posseggo degli shoujo.

Ma c'è Shoujo e shoujo.

E ti dirò, quelli che sono solito vedere oggi sono delle assurdità .

Però forse, non avrei dovuto generalizzare. Forse sono anche io che odio gli anime.

Scusa, hai ragione c:

 

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Sono Shoujo.

Come Sword Art Online.

SAO...uno shoujo...O_O

Ovvio, non sostengo mica l'idea che "Shojofaschifo". Anzi, anche io posseggo degli shoujo.

Ma c'è Shoujo e shoujo.

E ti dirò, quelli che sono solito vedere oggi sono delle assurdità .

Però forse, non avrei dovuto generalizzare. Forse sono anche io che odio gli anime.

Scusa, hai ragione c:

 

Uffa, i soliti pregiudizi.! :C

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Ovvio, non sostengo mica l'idea che "Shojofaschifo". Anzi, anche io posseggo degli shoujo.

Ma c'è Shoujo e shoujo.

E ti dirò, quelli che sono solito vedere oggi sono delle assurdità .

Però forse, non avrei dovuto generalizzare. Forse sono anche io che odio gli anime.

Scusa, hai ragione c:

 

Perdonato. c:

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Cristo, era per scherzare.

Intendevo che Sword Art Online è paragonabile agli Shoujo di oggi. Quelli orrendi. Non quelli fighi.

Pregiudizi di cosa?

 

SAO non è brutto..almeno la prima parte mi è piaciuta molto. Poi già  la seconda parte della stagione scade rispetto alla prima parte e promette solo ripetitività , ma non è detto..

Paldea

Champion

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Star

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Legend

sHZJ75m.png

 

  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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È solo l'emblema di come non dovrebbe essere una storia.

Ma sono due serie diverse...l'appeal della prima era nel fatto che i personaggi erano intrappolati e rischiavano la morte nel gioco, la storia è stata veloce, senza punti noiosi, con sviluppo dei rapporti tra i personaggi..ci stava tutto..

Paldea

Champion

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Star

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Legend

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  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Ma sono due serie diverse...l'appeal della prima era nel fatto che i personaggi erano intrappolati e rischiavano la morte nel gioco, la storia è stata veloce (?!), senza punti noiosi (?!?!), con sviluppo dei rapporti tra i personaggi..ci stava tutto..

1 - Time loop di un anno in tre puntate; due mesi in otto puntate. Timeline wat r u doing?

2 - Loro che vanno nella dolce casa dei boschi a pescare e a fare gli zozzoni #dupalle (e non ditemi che volevano dare importanza al rapporto, ché non era neìcessario stoppare così la narrazione, già  di suo traballante)

 

Per tornare un poco IT, forse, se trovo tempo, seguirò Space Dandy, ma molto più in là  e di sicuro a serie finita.

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Ma sono due serie diverse...l'appeal della prima era nel fatto che i personaggi erano intrappolati e rischiavano la morte nel gioco

Appeal che viene mandato a *censura* dal quarto episodio in poi, visto che la serie prende una piega pseudo harem, """"romantica"""" e SoL da quattro soldi. I giocatori, poi, preferiscono vegetare nel gioco mentre i loro corpi marciscono in ospedale (Kirito e Asuna ci hanno messo due anni per capirlo) anziché conquistare i piani. Muh survival.

 

 

la storia è stata veloce, senza punti noiosi, con sviluppo dei rapporti tra i personaggi..ci stava tutto.

Sviluppo è un parolone: i (pochi) personaggi maschili non hanno caratterizzazione a parte Kirito; quelli femminili servono solo come aggiunta all'harem del gary stu e scompaiono fino alla fine (d'altronde sono side-stories); non esiste rapporto perché tutto gira intorno a Kirito.

 

SAO è indifendibile: anche Kawahara ha ammesso che fa cagare, suvvia.

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Appeal che viene mandato a *censura* dal quarto episodio in poi, visto che la serie prende una piega pseudo harem, """"romantica"""" e SoL da quattro soldi. I giocatori, poi, preferiscono vegetare nel gioco mentre i loro corpi marciscono in ospedale (Kirito e Asuna ci hanno messo due anni per capirlo) anziché conquistare i piani. Muh survival.

 

 

Sviluppo è un parolone: i (pochi) personaggi maschili non hanno caratterizzazione a parte Kirito; quelli femminili servono solo come aggiunta all'harem del gary stu e scompaiono fino alla fine (d'altronde sono side-stories); non esiste rapporto perché tutto gira intorno a Kirito.

 

SAO è indifendibile: anche Kawahara ha ammesso che fa cagare, suvvia.

Scusate, com'è che siete finiti a parlare di SAO se la discussione era sugli anime dell' inverno 2014? :confused:

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Appeal che viene mandato a *censura* dal quarto episodio in poi, visto che la serie prende una piega pseudo harem, """"romantica"""" e SoL da quattro soldi. I giocatori, poi, preferiscono vegetare nel gioco mentre i loro corpi marciscono in ospedale (Kirito e Asuna ci hanno messo due anni per capirlo) anziché conquistare i piani. Muh survival.

 

 

Sviluppo è un parolone: i (pochi) personaggi maschili non hanno caratterizzazione a parte Kirito; quelli femminili servono solo come aggiunta all'harem del gary stu e scompaiono fino alla fine (d'altronde sono side-stories); non esiste rapporto perché tutto gira intorno a Kirito.

 

SAO è indifendibile: anche Kawahara ha ammesso che fa cagare, suvvia.

Si qualche piega pseudo-harem, ogni tanto, ce l'ha avuto effettivamente, ma non è certamente la caratteristica di tutti gli episodi. Cmq, il vegetare di alcuni personaggi (non tutti) nel gioco è una delle risposte alla tragedia che li ha colpiti: c'è chi ha continuato fino alla fine a combattere e chi non sentendosela è rimasto nella prima città , o, ancora, quelli che non erano in grado di diventare tanto forti da combattere si sono adattati alla vita nel gioco. Mi sembra uno scenario molto plausibile: non tutti reagiamo allo stesso modo a ciò che ci capita.

Ovvio che scompaiono, sono persone che incontra nel tragitto con le quali Kirito instaura un rapporto che non approfondisci per motivi personali...fino a quando non si relaziona maggiormente con la co-protagonista e si crea un rapporto più intenso, un rapporto che non è nè sviluppato nè inserito male all'interno della storia.

Magari avevi delle aspettative diverse e ti ha deluso, però ci sono anime peggiori, di gran lunga rispetto a SAO

1 - Time loop di un anno in tre puntate; due mesi in otto puntate. Timeline wat r u doing?

2 - Loro che vanno nella dolce casa dei boschi a pescare e a fare gli zozzoni #dupalle (e non ditemi che volevano dare importanza al rapporto, ché non era neìcessario stoppare così la narrazione, già  di suo traballante)

 

Per tornare un poco IT, forse, se trovo tempo, seguirò Space Dandy, ma molto più in là  e di sicuro a serie finita.

Secondo me, si ignorano un pò le caratteristiche del raccontare una storia e la necessità  di approfondire la psicologia dei personaggi. Per quanto fantastico il racconto i protagonisti sono umani quindi hanno delle sensazioni, non sarebbe stato, quindi, plausibile se per due anni tutti gli umani coinvolti, consci di quello a cui andavano incontro, fossero stati tutti felici e contenti di combattere in prima linea. C'è chi ha perso la volontà  di combatteree si adatta alla vita (aspetto piuttosto realistico). Quello che scelgono di fare i protagonisti, che dopo due anni non trovano più motivi di combattere

Il fatto che salti periodi di tempo è una scelta narrativa: non può raccontare tutti gli eventi che accadono tutti i giorni, racconta quelli salienti che sono disposti per tutto l'arco dei due anni.

Non sto difendendo SAO perchè penso che sia un anime fantastico e sublime, semplicemente ritengo che lo critichiate per i motivi sbagliati.

 

 

 

 

ahahah non lo so come ci siamo finiti OT XD sorry :blush:

Paldea

Champion

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  Hisui

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Galar 

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     Alola

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 Kalos

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Sviluppo è un parolone: i (pochi) personaggi maschili non hanno caratterizzazione a parte Kirito; quelli femminili servono solo come aggiunta all'harem del gary stu e scompaiono fino alla fine (d'altronde sono side-stories); non esiste rapporto perché tutto gira intorno a Kirito.

 

SAO è indifendibile: anche Kawahara ha ammesso che fa cagare, suvvia.

 

Ma anche Kirito non ha caratterizzazione, eh. E' uno scemo a giro per il gioco.

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