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[Piazza] Lupus in Tabula: La leggenda del Cercatore


Dany1899

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Lupus in tabula: La leggenda del Cercatore

 

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Il freddo, la neve, il ghiaccio. Tutto quello che ricorda l’inverno se ne sta andando.

Normalmente questo è motivo di gioia, normalmente la vita ricomincia, i contadini riprendono a lavorare i campi, i cittadini a ripopolare piazze e mercati con un vociare allegro e spensierato.

Ma questa volta è diverso, questa volta la paura di una guerra incombe.

Sono ormai passati anni da quando Richard Rahl, Maestro del D’Hara e Cercatore di Verità  ha dichiarato guerra all’Ordine Imperiale, comandato dall’imperatore Jagang il quale porta avanti una causa abominevole e senza scrupoli impartitagli dalla guida spirituale dell’Ordine, Fratello Narev.

Numerose le battaglie, numerosi gli avvenimenti che hanno portato a questo punto. Molte domande, una sola certezza: la guerra non dovrebbe mai esistere. E questo lo sa benissimo Lord Rahl che ripudia la guerra in ogni sua forma e che però ha dato inizio a questa. Esiste quindi un buon motivo per iniziare una guerra?

La risposta è, ovviamente, no, tuttavia può esisterne la necessità . Quando le civiltà  vengono spazzate via, quando il nemico impone l’annullamento morale e psicologico delle persone, non si può restare a guardare.

Lord Rahl, convinto di questo fece un discorso alle Terre Centrali, alcune parti riecheggiano ancora, a monito di quello per cui si combatte:

 

â€œÈ raro che le tombe portino alla pace. Non molto tempo fa, un esercito dell'Ordine Imperiale ha imperversato nel cuore delle Terre Centrali cercando proseliti per la propria missione. Molti si sono uniti a loro ingrossandone le fila. Essi erano guidati da un generale d'hariano di nome Riggs, che a sua volta era assistito da un gruppo di ufficiali provenienti da altre nazioni e dal mago Slagle, un uomo di sangue keltiano.

Erano molto più di centomila quando hanno attaccato Ebinissia la capitale della Galea. L'Ordine chiese agli abitanti della città  di assoggettarsi a loro. Vedendo l'unità  delle Terre Centrali messa in pericolo, la gente di Ebinissia reagì coraggiosamente e rifiutò di unirsi all'Ordine preparandosi a difendere l'integrità  delle Terre Centrali.

L'esercito galeano difese la città  fino all'ultimo uomo. Il mago usò i suoi poteri per distruggere le mura della città  e i soldati dell'Ordine Imperiale vi entrarono. Una volta eliminati i difensori, l'Ordine Imperiale non ha occupato la città , ma si è abbattuto su di essa come un branco di animali ululanti torturando, stuprando e massacrando della gente indifesa.

L'Ordine ha massacrato tutti gli abitanti di Ebinissia: i vecchi, i giovani e i neonati. Hanno impalato delle donne incinte in modo da uccidere sia la madre che il figlio non ancora nato.

Con un simile atto l'Ordine Imperiale ha vanificato tutte le parole dette in precedenza! Hanno perso il diritto di dire a chiunque cos'è giusto e cos'è sbagliato. Sono privi di virtù. Sono venuti per una sola ragione: per distruggere e soggiogare. Hanno massacrato la gente di Ebinissia per mostrare agli altri cosa succede a coloro che non si sottomettono.

Non verranno fermati dai confini o dalla ragione. Uomini che hanno le lame delle loro spade macchiate dal sangue dei bambini sono privi di etica. Non osate dirmi il contrario: non si può difendere l'operato dell'Ordine Imperiale. Essi hanno mostrato le fauci dietro il loro sorriso e, per tutti gli spiriti, hanno perso il diritto di dire qualcosa ed essere creduti!â€

 

Ma i passi che conducono ad Aydindril sono ancora chiusi, almeno fino a quando la neve non si scioglierà  del tutto permettendo il passaggio degli eserciti. Lo scontro finale si avvicina sempre più, tuttavia i nemici non vogliono e non possono aspettare oltre. In città  sono arrivati i membri più pericolosi dell’Ordine, pronti a portare morte e disperazione. Ogni notte mieteranno una vittima ma di giorno i paladini della giustizia dovranno scovarli. Ogni giorno il popolo sceglierà  chi uccidere.

Il Sole sta sorgendo alle spalle del Mastio del Mago, che imponente sovrasta la città . Dall’altra parte di essa i cittadini si stanno riunendo nella piazza antistante il Palazzo delle Depositarie, simbolo di democrazia ed unione.

La peggiore delle battaglie sta per cominciare.

 

Regolamento:

Le regole saranno quelle di un classico Lupus in Tabula.
Ogni giorno dalle ore 8:00 (indicativamente) i cittadini si scambieranno accuse in piazza per stabilire chi fra loro sono i lupi. Durante il giorno tutti dovranno votare ai Bastioni del Mastio del mago una persona.
Nella notte invece, che scenderà  alle ore 22:00 (precise!) i cattivi dovranno decidere chi uccidere.
Per farlo avranno tempo fino alle 23:00, naturalmente potranno prendere questa decisione anche prima della chiusura della piazza.
Nessuno conosce i ruoli di nessuno. Solo i lupi si conoscono.
E' assolutamente vietato RIVELARE o MANDARE SCREEN del proprio ruolo. E' possibile sottintendere un ruolo senza mai rivelarlo, ma in casi simile contattate uno dei moderatori prima di farlo.
Il suicidio è permesso solo durante la notte in modo da non influire sulla votazione o sulla vittima dei lupi.
I conteggi al rogo saranno "chiusi", in modo da evitare di scoprire facilmente il ruolo dei personaggi i cui voti valgono di più.
È assolutamente vietato aggiungere altre persone ad un MP (o conversazione privata di qualsivoglia tipo). Nel caso si desiderasse aggiungere qualcuno bisognerà  creare un nuovo MP. È, inoltre, assolutamente vietato mandare SCREEN o QUOTE di conversazioni private (sia MP che WA) tra utenti sia in piazza che in altre conversazioni private. Il contenuto dovrà  essere rielaborato dall'utente che intende trasmettere l'informazione. Verrà  considerato QUOTE anche un semplice copia-incolla.
Il Bluff è consentito nel limite delle regole precedenti (non si può quindi dire esplicitamente "Io sono il mago" quando si è la guardia ma si può farlo sottintendere).

Le Penalità :
-Post nella piazza durante la notte: 5 voti al rogo del giorno successivo ( 10 le volte successive).
-Post al rogo durante la notte: 5 voti al rogo del giorno successivo (10 le volte successive).
-Post al rogo non finalizzato al voto: 5 voti al rogo del giorno successivo.
-Modifica del proprio post al rogo: Voto nullo e 5 voti al rogo del giorno successivo (10 le volte successive).
-Rivelazione del proprio ruolo o di un ruolo falso con screen per PM, su WA,nella piazza o al rogo:Eliminazione.
-Insulti ad un altro concorrente: 10 voti (poi eliminazione).
-Votazione giornaliera mancante al rogo non avvisata: 8 voti al rogo del giorno successivo (poi 12).
-Rivelazione di contenuto di una conversazione privata senza che sia stato rielaborato od aggiunta ad essa, non creando quindi una nuova conversazione: 10 punti al rogo del giorno successivo e segnalazione in BL.

-Conversazione privata senza moderatore: 12 voti al rogo del giorno successivo ( Eliminazione le volte successive).
-La terza volta che si trasgredisce la stessa regola comporta l'eliminazione immediata.

 

 

I Ruoli:

Buoni

 

Richard Cypher Rahl (Mago)


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Maestro del D'Hara, compagno della Madre Depositaria, Consigliere supremo delle Terre Centrali, signore dei Garg, membro del popolo del fango, signore delle mord-sith, mago guerriero e cercatore di verità .
Grazie alla sua sete di verità , alla sua capacità  di fare domande e al suo intuito, ogni sera farà  il nome di un giocatore ad un moderatore e ne scoprirà  il ruolo.

 


Kahlan Amnel (Assassino)


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Madre Depositaria a capo del consiglio delle Terre Centrali di Aydindrill, moglie di Richard.
Ha votato la sua vita a proteggere Richard. Qualora dovesse pensare che lui sia stato ucciso si attiverà  in lei il Con Dar la furia del sangue, che le permetterà  di mietere una vittima.

 


Cara Mason (Guardia)


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Fa parte delle Mord-sith, bambine allevate fin dalla più tenera età  a sopportare ogni forma di tortura e dolore, possono inoltre riflettere contro l'utilizzatore la sua stessa magia.
Ogni sera farà  il nome di un giocatore ad un moderatore esso non potrà  essere ucciso. Una volta durante tutto il gioco può fare il suo stesso nome.

 


Zeddicus Zu'l Zorander (Avvocato)


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Mago del primo ordine. Ha aiutato le terre centrali nell'ultima guerra contro Panis Rah, grazie alla sua magia nessuno lo ricorda a livello conscio, ma tutti lo riconoscono a livello subconscio.
In caso di parità  di voti al rogo verrà  ucciso il giocatore da lui votato. In caso di sua morte il ruolo passerà  ad un cittadino.

 


Siddin (Sciamano)


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Anziano del popolo del fango. Grazie allo spiritualismo intrinseco della sua gente ogni sera riesce a connettersi col mondo degli spiriti e a farsi dire la fazione del giocatore morto al rogo.

 


Annalina Aldurren


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Priora dell'ordine delle Sorelle della Luce, incantatrici molto capaci, che vanno in giro per il mondo in cerca di bambini da istruire alla magia, purtroppo il suo ordine è stato infettato da una piaga e alcune sorelle hanno giurato fedeltà  al Guardiano del mondo sotterraneo.
Ogni sera farà  il nome di un utente ad un moderatore, se è quello di una sorella dell'oscurità  essa morirà  durante la notte.

 


Verna Sauventreen


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Sorella della Luce. Caparbia e testarda fino alla morte, ma con abili conoscenze.
Una notte durante tutto il gioco potrà  sapere il numero di quanti lupi rimangono in gioco (saranno inclusi: La mitomane se è diventata cattiva, la strega Sei e le sorelle dell'oscurità ).

 


Jensen Rahl


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Pilastro della creazione, sorella di Richard. Grazie ad un'antica magia lanciata dai suoi antenati il potere magico della famiglia è passato interamente al fratello, lasciandola immune a ogni sorta di trucco e di magia.
Se Richard/Ulicia faranno il suo nome la risposta sarà : non ti è dato saperlo.
Se si applica la regola dell'avvocato su di lei, non funzionerà  e la vittima verrà  scelta col random.org.
Se muore al rogo l'anziano del popolo del fango riceverà  come risposta: non ti è dato saperlo.

 


Benjamin Meiffert (Sindaco)


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Generale dell'esercito del D'Hara.
Il suo voto al rogo vale doppio.

 


Dignitari delle terre centrali x2

 

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Dignitari venuti da lontano alla loro morte verrà  rivelato il loro ruolo.

 


Cittadini di Aydindrill x6


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Semplici cittadini, non hanno poteri magici.

 


Adie


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Incantatrice detta la donna delle ossa, perché studiosa del mondo sotterraneo e delle sue creature. E' stata accecata da giovane dalla stirpe dei fedeli (altro ordine di fanatici che mira alla distruzione della magia), ma grazie alla sua magia riesce a vedere anche meglio di molti uomini.
Una volta durante tutto il gioco può fare il nome di un giocatore, se ha fatto il nome di una delle due streghe saprà  se è Shota o Sei.

 


Nathan Rahl


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Profeta. Mago profeta tenuto segregato dalle Sorelle della Luce nel Palazzo dei Profeti.
Ogni notte saprà  l'uccisione dei lupi senza dover aspettare la mattina, inoltre gli verrà  notificato quando viene attivato un potere ad un solo utilizzo (Armina, Adie, Jensen, Jillian e Verna).

 


Jillian


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Sacerdotessa dei sogni. Membro di una popolazione del D'Hara in grado di lanciare i sogni.
Ogni sera entrerà  nel sogno di un giocatore facendone il nome ad un moderatore, se il giocatore verrà  ucciso durante la notte le sarà  rivelato il nome di un soldato dell'ordine imperiale
 Dopo aver scoperto il nome del soldato perde il suo potere 

 


Chase Dell Brandstone (Massone)


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Custode dei confini. Guardie armate che controllano che il mondo sotterraneo non sconfini nel nostro.
Conosce la figlia Rachel.

 


Rachel (Massone)

 

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Figlia di Chase. E' una bambina eccezionale e molto scaltra.
Conosce il padre Chase.

 


Shota


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Strega signora del Pozzo di Agaden. Terribile e temutissima strega delle terre centrali, ucciderebbe Richard senza nessuna pietà , ma purtroppo lui è la sua unica speranza di sopravvivenza, quindi con un tacito patto lo aiuta.
Se Richard/Ulicia fanno il suo nome sarà  lei a dire che ruolo vuole rivelare. Non può dire pilastro della creazione.

 

 

Cattivi

 

Fratello Narev

 

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Incantatore e padre spirituale dell'Ordine Imperiale.
Il suo voto nell'uccisione dei lupi vale x3. Alla sua morte il suo ruolo viene preso da un soldato dell'ordine. Conosce Jagang e gli altri soldati.

 


Imperatore Jagang


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Imperatore, capo e braccio armato dell'Ordine Imperiale. Tiranno dei sogni.
Il suo voto al rogo vale doppio. La quarta mattina gli saranno rivelati i nomi di Ulicia e di Armina.

 


Soldati dell'ordine imperiale x3


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Semplici soldati dell'Ordine Imperiale conoscono Jagang e Narev.

 


Sorella Ulicia (Mago dei lupi)


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Sorella dell'Oscurità .

Sorelle della Luce traditrici che hanno votato la loro vita e la loro fedeltà  al Guardiano del mondo sotterraneo, ma grazie al suo potere di tiranno dei sogni Jagang le controlla.
Ogni sera farà  il nome di un giocatore ad un moderatore ne scoprirà  il ruolo. La quarta mattina sarà  messa in contatto con Jagang.

 


Sorella Armina


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Sorella dell'Oscurità .
Un giorno durante tutto il gioco farà  il nome di un utente ad un moderatore (non può scegliere se stessa) esso non potrà  essere ucciso al rogo. La quarta mattina sarà  messa in contatto con Jagang.

 


Sorella Liliana (Assassino dei lupi)


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Sorella dell'Oscurità .
Una notte durante tutto il gioco può fare un nome, Il giocatore in questione morirà  durante la notte anche se è protetto dalla guardia. Se usa il suo potere l'uccisione dei lupi di quella sera è annullata. La quarta mattina le sarà  rivelato il nome di Jagang e se ancora non avrà  usato il suo potere non lo potrà  più usare.

 


Sei


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Strega del vecchio mondo. Combatte per Jagang, ma non lo conosce.
Se Richard/Ulicia fanno il suo nome sarà  lei a scegliere che ruolo rivelare. Non può dire pilastro della creazione.

NB: per evitare esclusioni e particolarità  tutti i cattivi ( Sei, le sorelle e Nicci se lo diventa) voteranno ogni notte il nome da uccidere in caso di parità  tra i voti la vittima sarà  scelta con il random, ma SOLAMENTE tra gli utenti che hanno ricevuto lo stesso numero di voti.

 

 


Altro

 

Sorella Nicci (Mitomane)

 
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Sorella dell'Oscurità , maestra di Richard vide in lui la scintilla della vita, grazie a ciò Jagang non può controllarla e sarà  lei a scegliere il suo destino.
La seconda sera farà  il nome di un utente ad un moderatore e diventerà  della stessa fazione dell'utente scelto. Anche se diventerà  buona qualora Annalina dovesse fare il suo nome morirà .

 

 

 

Alla morte il giocatore potrà  inviare un testamento, però potrà  farlo solo nelle 24 ore successive alla sua morte. Tale documento dovrà  prima essere approvato da almeno uno dei moderatori che ricordo essere: Dany1899, Gaetano_Anubio, jaja, Zebstrika94.

Sono inoltre permessi le conversazioni private, sia MP che WA, a cui dovrà  però essere aggiunto anche un moderatore. Il moderatore addetto dovrebbe essere Dany, ma sarebbe preferibile aggiungere il maggior numero possibile di moderatori.

Ed ora ecco la lista dei partecipanti:

1.       JustCocco

2.       Chube

3.       The Only One  Notte

4.       Cobalt  Rogo

5.       -Natsu

6.       IcyFlame  Rogo

7.       cottone

8.       lufulvo

9.       MarioBoss Rogo

10.   Simoxx

11.   LittleMudkip

12.   Toxicroak  Eliminato

13.   SayMyName  Rogo

14.   Master of Shuppets  Rogo

15.   Simo  Notte

16.   ZarRomanov  Notte

17.   -Tonio

18.   talos45  Notte

19.   Aesir 

20.   Freak  Rogo

21.   -Shiny

22.   Luke88

23.   Infernape21

24.   Stitch98

25.   -BotTube  Notte

26.   Meliodas

27.   Zorzi Notte

28.   Monochromatic

29.   -Emis-  Eliminato

30.   jack27x

31.   Kin'Grovyle   Eliminato

32.   -Sunny   Eliminato 

33.   Fender   Notte

 

 

Infine un ringraziamento speciale a hitsuga che ci ha aiutato moltissimo fornendoci le immagini di Cara, Jillian e Fratello Narev. Grazie tante, senza di te non so come avremmo fatto. <3

 

Concludiamo con un...  Buon divertimento a tutti!

 

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Che strano non vedere il nome gilgamesh tra i partecipanti :tf:

Per chi non lo sapesse sono io gilga, quindi potete continuare a chiamarmi gilga xD

Finalmente si comincia con un nuovo lupus :D

Probabilmente sarò meno attivo rispetto al passato (come avevo anticipato a diverse persone) però farò di tutto per aiutare i cittadini prima della mia imminente morte asd

Giorno a tutti lupetti, ormai mi ero abituato al primo giorno dove Dany smuoveva la situazione, ma ora è mod à§_à§

Adesso chi accuso? :c

XDxD

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Buon LiF a Tutti. richiedo con urgenza la traduzione dei ruoli D:non si capisce nulla in molti di essi

 

Accanto ai nomi dei ruoli ci sono, tra parentesi, i nomi classici. Per i ruoli più complessi, invece, vi chiediamo di leggere l'intera descrizone.. è fondamentale :) Grazie

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Cosa non hai capito? puoi dirlo a me in mp.

Non è riguardante il mio ruolo solo che essendo presenti molteplici ruoli molti dei quali hanno nomi difficili (circa) e altri nuovi forse è meglio avere una lista con il significato dei ruoli e senza levarie descrizioni (che potete tranquillamente lasciare perché aiutano ad immedesimarsi nella storia)

Ah roba importante che ho visto ieri: la guardia può proteggersi una volta nel gioco, se non si capisce che qualcuno è davvero buono le consiglierei di proteggersi da sola questa notte

Accanto ai nomi dei ruoli ci sono, tra parentesi, i nomi classici. Per i ruoli più complessi, invece, vi chiediamo di leggere l'intera descrizone.. è fondamentale :) Grazie

ah ok ty ho letto ieri sera quando era senza nomi tra parentesi
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Probabilmente oggi non si farà  niente. 


A meno che non se ne esca qualcuno con le domande di Dany a caso… al massimo posso dare qualche suggerimento (?)


 


Gilga se è cattivo ha perso, tanto sappiamo che il mago chiede sempre lui per primo. (O questo messaggio potrebbe portarlo a non farlo? Lo vedo comunque rischioso).


Ci sono parecchi nuovi ruoli… vedete di capire bene il vostro.


 


Per ora non dico nient'altro. :D


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by secsi @Combo 

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Probabilmente oggi non si farà  niente. 

A meno che non se ne esca qualcuno con le domande di Dany a caso… al massimo posso dare qualche suggerimento (?)

 

Gilga se è cattivo ha perso, tanto sappiamo che il mago chiede sempre lui per primo. (O questo messaggio potrebbe portarlo a non farlo? Lo vedo comunque rischioso).

Ci sono parecchi nuovi ruoli… vedete di capire bene il vostro.

 

Per ora non dico nient'altro. :D

Ricordati che ci sono due maghi xD

Domani prevedo il casino più assoluto asd (se decidono di rivelarsi obv)

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Non è riguardante il mio ruolo solo che essendo presenti molteplici ruoli molti dei quali hanno nomi difficili (circa) e altri nuovi forse è meglio avere una lista con il significato dei ruoli e senza levarie descrizioni (che potete tranquillamente lasciare perché aiutano ad immedesimarsi nella storia)

Ah roba importante che ho visto ieri: la guardia può proteggersi una volta nel gioco, se non si capisce che qualcuno è davvero buono le consiglierei di proteggersi da sola questa notte

ah ok ty ho letto ieri sera quando era senza nomi tra parentesi

Beh, perderebbe però un'occasione importante per il futuro quando capirà  di essere stato scoperto.

Questa possibilità  deve giocarsela bene.

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Ricordati che ci sono due maghi xD

Domani prevedo il casino più assoluto asd (se decidono di rivelarsi obv)

Probabilmente succederà , almeno per uno.

Quello che mi chiedo è se dopo il primo se ne uscirà  il secondo. 

Avevo pensato ad una cosa però ora non me la ricordo più D:

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by secsi @Combo 

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