Anche fosse pokémon ai tempi delle gicocche sarebbe bellissimo, un pò come l'ambientazione di Conquest ma senza essere uno spin-off a turni (purtroppo non credo sia questo il "ritorno alle origini") Forse hanno intenzione di semplificare il battling? La difficoltà del gioco in sè credo di no, non è mai stato un gioco difficile e ad ogni generazione lo rendono sempre SEMPRE più facile. ^ questo lo quoto (in parte ma lo penso pure io) Con la terza hanno inaugurato il battling, le doppie e le condizioni meteo e.. per quanto sia una delle generazioni che amo meno.. lunga vita a Hoenn, però perchè usciti dagli schemi? Di Vivillon poi non penso che l'idea in sè sia stata cattiva, era un modo come un altro per spingere le persone a usare lo scambio casuale e non, poi la cosa brutta è quando l'utenza crede davvero che una farfallina nemmeno tanto rara diventi inestimabile perchè si trova solo in certe regioni ma se si fosse onesti e si leggesse cosa diamine vuoi scambiato avremmo tutti completato la raccolta.. ma si sa, siamo avidi e malvagi di default. Imho la prima generazione aveva la sua bellezza nelle limitazioni, più che nella semplicità . Quante volte vi è capitato di avere lo zaino pieno e dover usare il pc per svuotarlo? Oppure quei dannatissimi box da 20 pkmn che quanto si catturava il leggendario/pokemon raro di turno ci diceva "Il box è pieno!" e tablefip a pioggia? Dal punto di vista movepool era l'orrore xD pochissime mosse buone e bastava la spd per crittare tutto.. Queste piccole difficoltà rendevano pokémon una sfida, il fatto che dovevi stare attento a tutto, visitare un luogo dieci volte per prendere tutti gli oggetti... ora invece non dobbiamo fare il minimo sforzo, è tutta una pappetta pronta e questo ci fa confrontare il più delle volte con una trama assente o quasi, era così dalla prima gen ma vuoi l'idea nuova/età non ci si faceva caso. Non si può continuare a pensare che spalmare 100 mon a generazione possa essere una scusa per avere intorno un gioco vuoto, non dopo sei e.. spero non troppo presto (ma davvero diamine) con questa futura settima generazione. Se ispirarsi alla prima vuol dire ridare un senso di freschezza alla serie (ma non l'avevano fatto con b/w?) ok. Design più semplici? Non proprio necessario ma ok... Ritornare a una difficoltà tecnica e di expaggio? Magari sì. Distruggere il lato battling NOPE così come ridurre la difficoltà di gioco.. che ripeto NON C'E', no e poi no.