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cialex88

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  1. Assolutamente si, in quel caso potresti usare: MegaAerodactyl, Pupitar, Mr. Mime e Ralts
  2. Io ne ho fatti poco più di 35k proprio nel livello di Ampharos, usando MegaGengar, Garchomp, Landorus e Excadrill. Però non mi sento di consigliarlo perché ce la si fa appena, a meno di avere particolare fortuna. Meglio andare sul sicuro e puntare su livelli che danno quel punteggio con certezza assoluta, tipo Snorlax, appunto
  3. 35.000. Si possono fare, ad esempio, nel livello di Snorlax
  4. Io mi trovo meglio con MegaMewtwo Y ma è soggettivo. Non andrò di Mega Start: se fallisco questa domenica ritenterò quella dopo, non ho fretta di mettere le mani sul premio, una Megacarica in più in questo momento non mi fa tutta questa differenza La missione deve essere compiuta con una singola giocata.
  5. Meowth ricco. Ci vuole una giocata da 5.500-6.000 monete nette.
  6. Ho recuperato qualche info. 1) Potenza per livello: Lv. 1 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 Lv. 2 35, 43, 53, 63, 73, 83, 93 Lv. 3 39, 46, 56, 66, 76, 86, 96 Lv. 4 42, 48, 58, 68, 78, 88, 98 Lv. 5 45, 50, 60, 70, 80, 90, 100 Lv. 6 47, 52, 62, 72, 82, 92, 102 Lv. 7 49, 54, 64, 74, 84, 94, 104 Lv. 8 51, 56, 66, 76, 86, 96, 106 Lv. 9 53, 58, 68, 78, 88, 98, 108 Lv. 10 55, 60, 70, 80, 90, 100, 110 Lv. 11 61 (+6), 66 (+6), 75 (+5), 84 (+4), 93 (+3), 102, 112 Lv. 12 67 (+6), 72 (+6), 80 (+5), 88 (+4), 96 (+3), 104, 114 Lv. 13 73 (+6), 78 (+6), 85 (+5), 92 (+4), 99 (+3), 106, 116 Lv. 14 79 (+6), 84 (+6), 90 (+5), 96 (+4), 102 (+3), 108, 118 Lv. 15 85 (+6), 90 (+6), 100 (+10), 105 (+9), 110 (+8), 115, 120 In soldoni: l'incremento dal livello 10 al 15 non è uguale per tutti e non è sempre costante. Peccato per Groudon e Kyogre, speravo raggiungessero quota 120 Sono riportati anche i dati dei base 80 e 90 sebbene, al momento, non esista Pokémon appartenente a questa categoria in grado di superare il livello 10. 2) Quest'altro elenco riporta invece i Punti Esperienza necessari per salire di livello: Lv. 2 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 Lv. 3 150, 165, 180, 195, 210, 225, 240 Lv. 4 300, 330, 360, 390, 420, 450, 480 Lv. 5 450, 495, 540, 585, 630, 675, 720 Lv. 6 900, 990, 1080, 1170, 1260, 1350, 1440 Lv. 7 1.650, 1.815, 1.980, 2.145, 2.310, 2.475, 2.640 Lv. 8 2.550, 2.805, 3.060, 3.315, 3.570, 3.825, 4.080 Lv. 9 3.600, 3.960, 4.320, 4.680, 5.040, 5.400, 5.760 Lv. 10 4.800, 5.280, 5.760, 6.240, 6.720, 7.200, 7.680 Lv. 11 6.150, 6.765, 7.380, 7.995, 8.610, 9.225, 9.840 Lv. 12 7.200, 7.920, 8.640, 9.360, 10.080, 10.800, 11.520 Lv. 13 8.700, 9.570, 10.440, 11.310, 12.180, 13.050, 13.920 Lv. 14 10.500, 11.550, 12.600, 13.650, 14.700, 15.750, 16.800 Lv. 15 12.600, 13.860, 15.120, 16.380, 17.640, 18.900, 20.160 Al che mi pongo la seguente domanda: una volta assegnato un Livello Max ↑ al Pokémon prescelto, e sbloccato dunque il livello successivo al 10, questi sarebbe in grado di raggiungere i livelli successivi (fino a un massimo di 13 o 15 a seconda del Pokémon) semplicemente prendendo esperienza? Ovvero senza necessitare di ulteriori lecca-lecca? Ok, va bene, 10k+ PE per passare di livello non sono proprio una bazzecola, ma se questo può portare a risparmiare sui lecca-lecca... E poi ci sono sempre le mentine da usare ... 3) Voci corrono che Ultima Risorsa sia stata potenziata e che sia passata da danno x1.5 a danno x2 in caso di attivazione. Nessuno che possa verificare? 4) Queste sono tre nuovissime abilità megaevoluzione: Erases Pokémon and disruptions around a spot you tap. Erases Pokémon and disruptions around two spots you tap. Erases Pokémon and disruptions around three spots you tap. Praticamente uber. 5) Questi sono tutti gli strumenti introdotti ieri: Raise Max Level (0m): This item raises your Pokémon's maximum level by one. Level Up (0m): Raises a Pokémon's current level by one. Exp. Booster S (50m): Increases your Pokémon's Exp. Points by a small amount. Exp. Booster M (200m): Increases your Pokémon's Exp. Points by a moderate amount. Exp. Booster L (1000m): Increases your Pokémon's Exp. Points by a large amount. Skill Booster S (1m): This item will slightly fill your Pokémon's Skill Gauge. Skill Booster M (10m): This item will moderately fill your Pokémon's Skill Gauge. Skill Booster L (50m): This item will significantly fill your Pokémon's Skill Gauge. Degli ultime tre non si hanno ulteriori notizie, né su come si presentano (probabilmente uno è quella specie di biscottino a forma di Pikachu che si vede nelle info della borsa) né su come saranno ottenibili. Perlomeno del Livello ↑ sappiamo che è il lecca-lecca meno elaborato: 6) Nuovi dati su alcuni Pokémon: Inclusa l'icona di Volcanion Bulbasaur (Winking), Charmander (Winking), Squirtle (Winking), Pikachu (Winking), Pikachu (Sleeping), Pikachu (Disappointed), Pikachu (Fired Up), Pikachu (Surprised), Pikachu (Enamored), Pikachu (Teary), Pikachu (Dejected), Pikachu (Smiling), Pikachu (Dizzy), Pikachu (Happy), Pikachu (Costumed), Pikachu (Holiday), Raichu (Winking), Clefable (Winking), Jigglypuff (Winking), Wigglytuff (Winking), Gengar (Smiling), Chansey (Winking), Magikarp (Shiny), Gyarados (Shiny), Chikorita (Winking), Cyndaquil (Winking), Totodile (Winking), Togetic (Winking), Marill (Winking), Azumarill (Winking), Hoppip (Winking), Skiploom (Winking), Jumpluff (Winking), Snubbull (Winking), Granbull (Winking), Delibird (Holiday), Blissey (Winking), Treecko (Winking), Torchic (Winking), Mudkip (Winking), Shroomish (Winking), Delcatty (Winking), Sableye (Costumed), Plusle (Winking), Minun (Winking), Castform (Winking), Snorunt (Winking), Glalie (Winking), Rayquaza (Shiny), Turtwig (Winking), Chimchar (Winking), Piplup (Winking), Roserade (Winking), Pachirisu (Winking), Cherubi (Winking), Cherrim (Winking), Snover (Winking), Togekiss (Winking), Phione (Winking), Manaphy (Winking), Snivy (Winking), Tepig (Winking), Oshawott (Winking), Audino (Winking), Cottonee (Winking), Whimsicott (Winking), Vanillite (Smiling), ubchoo (Smiling), Chespin (Winking), Fennekin (Winking), Froakie (Winking), Greninja (Ash-Greninja), Flabébé (Winking), Floette (Winking), Aromatisse (Winking), Swirlix (Winking), Slurpuff (Winking), Dedenne (Winking), Carbink (Winking), Pumpkaboo (Smiling), Gourgeist (Smiling) Zygarde (50% Forme), Dragon, Base 80 Ability: Barrier Bash+ Pikachu (Angry), Electric, Base 50 Ability: Super Bolt (10%, 20%, 50%, damage, x10, Attacks can occasionally deal greater damage than usual.) Clefairy (Winking), Fairy, Base 50 Ability: Mega Boost++ (10%, 20%, 30%, megabar, +9, Fills the Mega Gauge of same type of Pokémon even more.) Zygarde (10% Forme), Dragon, Base 50 Ability: Mega Boost+ (50%, 100%, 100%, megabar, +6, Fills the Mega Gauge of the same type of Pokémon more.) Zygarde (Complete Forme), Dragon, Base 90 Ability: Power of 5+ (0%, 0%, 80%, damage, x3, Attacks do even more damage when you make a match of five.) Voglio ben sperare che, ora della fine, optino per dare a Zygarde il tipo Terra ç_ç E voglio sperare anche che qualcuno alla GS comprenda che Forza Cinque + fa cag*** e che darla ai leggendari significa ROVINARLI. Le percentuali di Megapotere ++ sono orribili, se poi ci aggiungiamo che le megaevoluzioni di tipo Folletto in questo gioco fanno pietà, non si sente affatto la necessità di un Clefairy che fa l'occhiolino u_u Quel Pikachu arrabbiato fa paura, chissà cos'ha in mente la GS...
  7. Mi pare di capire, essendo i livelli della maratona 50 in tutto, che per riuscire a completarla i potenziamenti non siano un optional. Motivo in più per starci alla larga finché non si avranno maggiori informazioni
  8. Si, mi manca solo quella Non ti odio affatto, è tutta una questione di fortuna, purtroppo Si, insomma...
  9. SI. PUO'. FAREH!!! La cosa buffa è che mentre inseguivo questo risultato ho fatto una combo da 111 Ho usato MegaGengar (Max), Riolu (7) e Hariyama (5), la solita megaevoluzione più due inefficaci qualunque. La combo over 100 è stata ottenuta invece con Machamp (Max) al posto di Riolu. Missioni attualmente completate. Attendo il Meowth della domenica (di quale anno mese non si sa ) per allineare 100 monete.
  10. Eh, e dov'è il problema ? Se ci sei riuscito su mobile, figuriamoci sul 3DS... Edit: 52 combo con Chimecho... tra poco facevo prima a puntare alla missione delle 100 combo
  11. Sto per affrontarla anche io: buona fortuna, compare Edit: NUOOOOO, 18
  12. Bisogna usare Pokémon deboli e/o poco efficaci. Altrimenti si fa un'overkill e tanti cari saluti Ma vi ricordate di quanta fatica abbiamo fatto in certi livelli, ai tempi ? Adesso mostri come MegaMawile si tagliano con un grissino
  13. Dai, ti faccio compagnia: io avevo letto "Forza Quattro +" e mi son messa ad usare Magnezone nel livello di Ampharos -_- Perché, a quanto ho capito, a partire da questo aggiornamento non sarà sempre necessario andare in ordine nell'affrontare i nuovi livelli normali.
  14. ALLELUIA, ce l'ho fatta Ho speso circa 10.000 monete e 10 cuori bonus ma ho superato lo scoglio di Throh Ho usato: Roselia (Max) per Frantumarocce Bouffalant (9) per Frantumarocce Forretress (1->2) per Frantumarocce + Mr. Mime (1->2) per Burla e perché è super efficace Ogni tentativo costa 800 monete (per via del Mosse +5), sappiatevi regolare prima di imbarcarvi in questa (dis)avventura. Per raggiungere l'obiettivo di rompere 50 blocchi di pietra bisogna che Throh ne spammi 2 righe 5 volte. Perché questo accada i normali 15 turni non sono sufficienti dal momento che Throh spamma ad inizio partita e poi solamente ogni 5 mosse. Nemmeno i 20 turni raggiungibili con il Mosse +5 sono sufficienti poiché al massimo si potrebbero rompere 48 blocchi. Il trucco sta nell'usare Burla, che può modificare il numero del conto alla rovescia, così da anticipare un quinto spam di blocchi. Il problema sta nell'activation rate di Burla: 20% con 3 icone combinate, 40% con 4, 100% con 5, semplicemente pessimo. Ma non solo: la modifica è completamente casuale. Questo significa che, se malauguratamente il conto viene aumentato anziché diminuito, il cuore è da buttare. Il potenziamento è da buttare. Tutto è da buttare, anche il 3DS. Bisogna scongiurare Magikarp il Divino affinché, quando la grazia di Burla scenderà sul gioco, il numero del contatore diminuisca di almeno due unità. Ovviamente bisogna tentare di attivare Burla quando il contatore è appena tornato al suo massimo, ovvero subito dopo uno spam di blocchi: se il contatore segna "2", infatti, le probabilità che questi venga portato a 1 sono molto basse (senza contare il vantaggio minimo). Tra uno spam di righe e l'altro bisogna ripulire per bene il campo, oppure qualche roccia non eliminata potrebbe essere sostituita da un nuovo blocco e penalizzare così il conteggio di rocce eliminate. Lo spam prematuro causato da Burla, pertanto, non dove essere troppo prematuro, altrimenti ci si potrebbe trovare il campo invaso da rocce che impediscono le combo. Eh si, perché bisogna scongiurare Magikarp anche per far sì che Throh vada ko. E che non ci vada troppo presto. Insomma, per raggiungere questa missione bisogna essere chirurgici. Ah, nel caso di successo nell'attivazione (corretta) di Burla: attenzione a non attivarla di nuovo quando non serve!
  15. Ma Arceus non può mangiare alcun lecca-lecca E meno male, sennò ce lo ritrovavamo con 140 di potenza Eh si La missione di Throh è qualcosa di disumano, comunque.
  16. No, e sinceramente non vedo perché avere fretta di farlo. Aspettiamo di avere il quadro della situazione più chiaro, ti pare ?
  17. OMG, per completare la missione di Throh serve non solo Mosse +5 ma anche un Pokémon con Burla Ah, e ovviamente un team su misura, perché lo si potrebbe sconfiggere troppo presto, o non farlo affatto...
  18. È quello che mi chiedo da tipo 4 ore I casi sono due: o si combinano 100 monete nel livello del Meowth della domenica, oppure in futuro riceveremo un livello apposito per raggiungere quell'obiettivo. Ad ogni modo 100 monete sono tantissime, bisogna fare una giocata ultra ricca per ottenerle. Mi metto a piangere già da ora. Comunque Throh non è tanto meglio. Serve il Mosse +5, questo è sicuro.
  19. Tutti i livelli affrontabili con soli 3 Pokémon sono terreno fertile per 100 combo. Meglio puntare su un livello normale, secondo me, almeno si gioca su un livello sicuro. Mi sto scervellando per capire come completare la missione di Throh. È in assoluto la più difficile, secondo me, anche peggio di quella di Chimecho...
  20. Sempre se non ci diano i lecca-lecca a destra e a manca, vorrai dire Le Megacariche, ormai, con le SP che spuntano anche dai tombini, non sono poi così rare. Bisognerebbe capire piuttosto con che modalità e frequenza potremo ottenere questi benedetti Livello Max ↑ Ho appena ottenuto il primo dei Punti Esp. ↑: Assicurati di aver selezionato la scheda giusta, tanto per cominciare A quel punto non devi megaevolvere Audino x volte, devi semplicemente combinarlo almeno 4 volte da megaevoluto, così da usare la sua abilità megaevoluzione altrettante volte. Io l'ho impiegato nel livello di MegaAmpharos, che è abbastanza lungo da garantirmi di raggiungere l'obiettivo senza alcuna preoccupazione
  21. Credo che gli unici papabili di lecca-lecca siano Charizard (Y), Groudon e Kyogre. Sableye sarebbe potente ma sempre troppo lento a megaevolvere: per ottenere il massimo da lui dovremmo trovargli 5 lecca-lecca e 8 caramelle, dolci che non crescono propriamente sugli alberi Mew diventerebbe lo Psico più potente del gioco ma avrebbe comunque un'abilità penosa
  22. E aspettiamo, cosa abbiamo fatto finora, in fin dei conti ? Ho la sensazione che quei due, insieme a Ditto, siano qualcosa di illegale (e non per via dei cheater), diversamente almeno uno sarebbe già approdato nei nostri giochi...
  23. Manca solo l'Archeorisveglio, dopodiché Groudon e Kyogre diventeranno - com'è giusto che sia - i Pokémon più forti di tutto Shuffle
  24. Penso proprio di si Eevee, che è un base 40, è passato da 60 a 90. Mew e Sableye, che sono entrambi base 50, da 70 a 100. La maggiorazione è sempre pari a 30, suppongo che i base 70 non facciano differenza È vero! Buona Pasqua a tutti i giocatori di Pokémon Shuffle
  25. Se un base 50, che al 10 arriva a 70 di potenza, al 15 raggiunge 100, Pokémon come Groudon e Kyogre arriverebbero a 120, suppongo Basta fare un rapido calcolo affidandosi agli screen
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