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cialex88

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  1. Bravissimo Mat !!! Il fatto che tu abbia ottenuto i risultati migliori con Manectric mi fa molto piacere: settimana scorsa gli ho assegnato tutte le Megacariche previste, in previsione di questa competizione, scommettendo tutto su di lui MegaSwampert ha le stesse identiche caratteristiche di MegaBlaziken: abilità, numero di icone da combinare e Megacariche assegnabili. Mboh, potevano differenziarlo almeno un pochetto A questo punto m'aspetto una replica anche per MegaSceptile
  2. Quello del 4 gennaio è uscito anticipatamente (la settimana scorsa).
  3. Eccomi con il resoconto degli ultimi due giorni Martedì sera, dopo la fine della SP, mi sono buttata sul Safari e ho trovato, nell'ordine, Numel (non catturato), Boldore (catturato), Numel (catturato) e Camerupt (catturato in Mega Ball). Prima di andare a letto son saltati fuori anche Roggenrola e Fletchling ma non ne hanno voluto sapere di entrare nella Poké Ball. Ieri mattina, appena sveglia, ho preso Fletchling. Non potendo fare più di così, al lavoro consumavo i cuori abbandonando la lotta non appena vedevo un Pokémon già catturato. Nelle quasi 14 ore trascorse fuori casa ho preso Fletchinder e Roggenrola. Stanotte, non riuscendo a dormire, ho consumato due sessioni. Alla seconda, approssimativamente intorno alle 5:00, saltan fuori prima Roggenrola e poi Gigalith, che entra in Poké Ball con più del 70%. Decido di provare Talonflame senza potenziamenti, dicendomi di non aver nulla da perdere, visto che a una certa ora la gente dovrebbe solo dormire : mi avanzano 13 secondi, ma il pollo non si fa prendere. Con il quarto cuore faccio peggio, e non mi avanza niente. Si verifica la Superchance, che porta la percentuale dal 5 al 30-e-qualcosa%: lancio la Mega Ball, pronta a spegnere in caso di fallimento, ma Talonflame è catturato Con il quinto cuore mi cucco il Cristallo di Shaymin e con i livelli speciali, per quest'anno, ho finito
  4. Perché, come ti ho già detto, la sua abilità è meravigliosa, ma solo quando l'avversario usa i Pokémon come intralcio Si, altroché, specialmente se si considera che la media di Megacariche assegnabili si è alzata parecchio ultimamente, e quindi la differenza. Nelle competizioni il Mega Start non è sempre disponibile. Nei livelli in cui lo è, invece, si può pensare di non usarlo se il Pokémon è veloce a megaevolvere, e il risparmio non è indifferente. Ebbene si, le Sfide Progressive mi piacciono, per me sono l'equivalente di una Competizione.. Mi aiutano anche a staccare un po' dal solito Meowth. Per fare 1.590.000 monete c'è sempre tempo, la SP, invece, è disponibile per sole due settimane Detto questo, devo pure ammettere che 300 livelli sullo stesso Pokémon sono decisamente troppi... Tornadus farà il suo ritorno, non credo ci sia altro.
  5. È massiccio... quasi 64k PS, non si scherza... MA CE L'HO FATTAAAAAAAA Nonostante un campo iniziale (apparentemente, a questo punto) piuttosto brutto, mi sono liberata di tutte le barriere e blocchi con una sola mossa, e lo stesso ho fatto anche quando Keldeo si è liberato dal Bloccaintralcio e ha ripristinato le due colonne centrali insieme a qualche altro blocco di pietra qua e là, che tanto non guasta... All'ultimo spam non sono andata altrettanto bene, ma poco importa, gli mancava uno sputo di PS, sarebbe andato ko comunque. Btw, una performance di cui non mi lamento affatto, anzi, ma... mi chiedo come sarebbe andata se avessi faticato anche solo una volta a disfarmi del macello di intralci, perché non mi sono avanzate molte mosse, come già avevo preventivato (sono stata a controllare la barra dei PS come un'ossessa per tutto il tempo, nel terrore che non riuscissi ad esaurirli nelle mosse che mi restavano). Potenziamenti acquistati: tutti Team usato: il solito rodato con le difficoltà principali, ovvero MegaMewtwo Y, Cresselia, Victini e Slowbro Mosse rimaste: 3 Tentativi: 1
  6. La Mega Ball compare solo in caso la cattura con la Poké Ball fallisca, e solo se si hanno le monete necessarie per comprarla (2.500) Il livello massimo è il MAX, equivalente al 10
  7. Anche io lo immagino così, e la cosa non mi piace per niente Edit: e ce la faccio con solo il Superattacco, avanzando ben 7 mosse
  8. Allllllora, battute le prime due difficoltà toste. La mia esperienza insegna che per superarle è sufficiente il Superattacco, MA serve la giusta dose di fortuna. Se si riesce a non indurre Keldeo a creare intralci, infatti, il Superattacco fornisce la potenza sufficiente a disintegrare Keldeo comodi comodi in 16 mosse. Ed è questo il punto: non c'è garanzia di riuscirci, perciò non usare altri potenziamenti è un rischio, un rischio che comporta il sacrificio di 3.000 monete. Vi sentite abbastanza fortunati? Con la 296 sono andata di Bloccaintralcio e Superattacco ma ho comunque puntato alle quattro+ combo a mossa, giusto per regolarmi in previsione della successiva, dove avrei provato ad usare Mosse +5 e Superattacco in caso di buon esito. Risultato? Keldeo se n'è stato buono buono, anche quando si è esaurito l'effetto del Bloccaintralcio. Non mi ricordo già più quante mosse ho avanzato ma sono certa che con la 297 ho fatto meglio. Il Mosse +5 è stato abbondantemente inutile dal momento che mi sono avanzate 11 mosse (6, se non ci fosse stato), ma è anche vero che il campo da gioco è stato ottimo nonostante Keldeo abbia spammato blocchi di pietra all'inizio, quando puntavo a megaevolvere Mewtwo. La prossima difficoltà la faccio solo col Superattacco, voglio mettermi alla prova E dire che certa gente batte livelli del genere senza alcun potenziamento, come cavolo si fa a fare una media di 2.415 danni a mossa senza un x2, proprio non lo so ...
  9. Non sbagli Entro stasera spero di potermi dedicare un po' al Safari. In confronto mi parrà piacevolissimo, pure con due Pokémon con 2 e 3% di possibilità d'apparire :3
  10. Idem, nelle prime 25 difficoltà di questo gruppo perdevo anche io con la tua stessa frequenza. Da ieri sera, però, ho ingranato e mi sta andando decisamente meglio, con una sconfitta ogni tanto, giusto quando proprio non c'è speranza Sto usando anche io MegaMewtwo Y, ho cestinato MegaGardevoir qualche livello dopo il 250: sarà anche migliore in caso di blocchi infrangibili ma è meno adatta a creare combo, cosa che in questa circostanza è indispensabile, intanto per evitare appunto che Keldeo spammi intralci, poi per contribuire a velocizzare il processo di esaurimento dei PS dell'avversario U_U La brutta performance di ieri mi ha fatto capire che dovevo rimpiazzare Slowbro, che insieme a Cresselia è inutile in quanto ad abilità: il leggendario si salva grazie alla sua potenza, lui no. Ho scelto Gothitelle, ma non certo per la sua potenza, visto che è al pari di Slowbro, bensì per l'abilità, la stessa di Xerneas. Da allora le cose sono migliorate non poco (non che ci volesse molto a far meglio di un Pokémon che ha Frangibarriera quando di barriere non ne vengono usate, ma che colpa ne ho? Tolti Mewtwo, Deoxys, Victini e Cresselia, tutti gli altri Psico hanno potenza base 60, perciò l'unica differenza può farla l'abilità ), anche se Supercapriccio si attiva di rado, quando lo fa è quasi sempre provvidenziale. Ah, una chicca: c'è stata una volta, di recente, in cui sono riuscita a concludere il livello impiegando solo sei mosse, e una in cui ho perso miseramente superando a malapena la metà dei PS di Keldeo Mi manca una sola difficoltà, dopodiché abbandonerò il lido sicuro (?) di questo gruppo per cimentarmi con le ultime 5 prima del gran finale. Secondo te cosa serve per buttar giù 36k+ PS con il solito tipo di intralci? Solo Bloccaintralcio? Mi pare poco, ma è anche vero che se MegaMewtwo parte, poi dovrebbero vedersi i fuochi artificiali, anche quando le sue icone non sono affatto presenti in campo. Magari all'inizio provo con Bloccaintralcio e Mosse +5, poi se non basta vado di Bloccaintralcio e Superattacco.
  11. Assolutamente si, i problemi (veri) arrivano solo dopo il 250.
  12. Se ti può consolare: io ultimamente non sto catturando più niente senza Mega Ball
  13. Ho appena superato la 282, dai che ce la facciamo ! Piuttosto, come stai trovando questo gruppo di difficoltà (251-295)?
  14. Io userei anche un bel Bloccaintralcio, per sicurezza.
  15. Solitamente la scelta di potenziamenti suggerita dal gioco è quella ottimale, a patto che il team scelto abbia un'eccellente media in fatto di livelli. Poi prepara le Mega Ball: potrebbe servirne solo una come due o tre
  16. Ottimo Si infatti, dal 201 al 249 si può star tranquilli, anche con il cambio di intralci che avviene dal 241. Memore della brutta esperienza avuta con il 200, che mi ha vista andarci troppo leggera, contro il 250 ho usato tutti i potenziamenti. A 300 dovrò ripetermi sperando che 9 mosse siano sufficienti a coprire i 22k+ PS di differenza con Keldeo libero dal Bloccaintralcio.
  17. Difficoltà 250 superata ç_ç Me ne restano solo 50, ma ho una paura del diavolo: da 251 a 296 tutto sta nel generare 4 o più combo a mossa, cosa non complessissima ma che dipende sempre e comunque molto dal campo da gioco. Poi ci sarà l'inferno e, infine, quasi 64k PS da gestire in 21 mosse. E quando avrò finito dovrò spararmi un Safari sapendo che dietro l'angolo aspetta una bella Competizione... non ho un attimo per fiatare!
  18. Più poi che prima, però, i remake di terza sono ancora troppo freschi
  19. Senza ombra di dubbio, e sono ben 4 difficoltà: Superattacco è d'obbligo, probabilmente pure il Bloccaintralcio perché i PS sono 36k+ -_-
  20. Beh, insomma, qualche moneta per le MegaBall in caso d'incontro con Camerupt e Gigalith la voglio avere
  21. Beh, il Safari dura comunque due settimane... anche se poi ci sarà la competizione a cui pensare Ma quando recupererò le monete ???
  22. No, domani (si, domani, non martedì) arriva il Safari e Talonflame. MegaSwampert partirà con l'anno nuovo (il 5 gennaio, per la precisione).
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