Tutti i messaggi di Aldragon
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Se avesse la HA sarebbe MOLTO interessante per il VGC
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[VIDEO] Mutatipo #4: la determinazione dei Pokémon Drago/Lotta!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Non ho guardato il video, ma... Drago/Lotta? È perché ci sono troppi pochi draghi con doppie debolezze? XD -
Sarebbe bastato fare una "versione semplificata", come è successo con SSB. Avrebbe rovinato di netto l'esperienza di gioco, avrebbe impedito l'ultima possibilità di vendere Wii U, ma sono dettagli asd
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Seh, dai. Pokémon Z ce l'avranno pronto da almeno due anni, non scherziamo :') Secondo me sarà qualcos'altro di grosso per cellulare.
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Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
MAgic -> pronuncia "me" GEAR -> pronuncia "ghiar" MachiNA -> Pronuncia "na" Quindi dovrebbe essere "meghiarna", o al massimo "maghiarna" per renderlo più simile al giapponese. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
... Proprio perché è ambientato in un altro universo? Nell'universo di RSE non sono mai esistite le megaevoluzioni, ma hanno fatto in tempo a costruire il Parco Lotta prima degli eventi; in ORAS sono sempre esistite le megaevoluzioni ma non hanno fatto in tempo a costruire il Parco Lotta prima degli eventi. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Come già stato scritto, si trovano in universi diversi, in RSE non c'erano megaevoluzioni e non è passato AZ a piantare l'albero xD, però seguendo le analogie ORAS dovrebbe essere ambientato prima: infatti il Parco Lotta è ancora in costruzione. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Pura speculazione, ovviamente. Protagonista di un film -> leggendario per forza (che in effetti così è stato in tutti gli altri... Uhm, eccetto Zoroark in effetti, che però è uscito dopo) -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Mtyhical Pokémon, che in italiano diventa Pokémon Misterioso è un modo ufficiale per indicare quelli che una volta si chiamavano "leggendari evento", come Mew, Celebi, eccetera. Non si tratta di un termine ambiguo che può assumere più significati, in questo contesto. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Interessante, non lo sapevo allora! Perché ci annoiamo, ovvio -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Spiritomb non è leggendario o.o Mewtwo non è cattivo, solo inca**ato xD Ma a dirla tutta nemmeno Yveltal è cattivo, è semplicemente il Pokémon della distruzione. Se Xerneas si risvegliasse da solo, impazzisse e ricoprisse il pianeta di vegetazione, poi Yveltal non lo troverete così cattivo :') -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Programmando come hanno sviluppato Pokémon e non come è abituato qualcun altro su questo forum, sì, decisamente. Capisco che chi non è nel settore ha difficoltà a seguire le argomentazioni dalle varie parti, posso solo riportare che tra tutte le persone del forum che conoscono programmazione e che sono intervenute al riguardo sono tutte dello stesso parere, discordante dal suo. Poi, io mi sono stancato di come si comporta, quindi ignoro i suoi messaggi. Fossi in voi mi affiderei al beneficio del dubbio (che fa sempre bene). - Tolti quei due Pokémon che i Giapponesi ai mondiali hanno commentato (a ragione) "I nostri Landorus e Thundurus possono essere sconfitti solo da altri Landorus e Thundurus", il VGC2015 sarebbe stato migliore del 2014. Dateci qualcosa come un MegaFroslass con Scendineve e 150 di speed base e vediamo se il gioco non si riasetta un attimo :') Ma parlando più nel concreto: mi stupirei se le mega degli starter di sesta non saranno pensate per essere pesantemente usate nel competitivo, così come lo sono state quelle di prima in VGC2014, sia per questione di immagine che per migliorare il metagame. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
(Studio in ambito di programmazione anche io, e posso assicurarti l'esatto contrario, ma vabbè). Per quanto riguarda VGC: Già, in VGC2015 Landorus era il Pokémon più usato e Kangaskhan è all'indiscusso secondo posto, ora invece Groudon è il più usato e Kangaskhan è all'indiscusso secondo posto. L'unica reale differenza tra questi due meta, è che i match ora durano la metà dei turni e mentre prima si perdeva per i flinch, ora si perde per i crits. @FireBlast, secondo me il gioco avrebbe bisogno di nuove Mega SERIE. Un VGC2016 con nuove Mega OP (e non intendo cose come Metagross o Salamence, che sono tanto fumo e niente arrosto. Sì, anche Salamence xD), e se magari bannassero per una buona volta Landorus (e anche Thundurus), potrebbe diventare il meta migliore di sempre (che Kanga non sia un reale problema in un gioco equilibrato lo si è visto nel 2014) -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Grazie mille, gentilissimo Ok, quindi abbiamo un Pokémon misterioso annunciato PRIMA ancora della sua generazione... lo troverei troppo assurdo anche per gli standard della TPCI, i Misteriosi sono fatti e pensati apposta per essere GLI ULTIMI ad essere scoperti in una generazione xD A questo punto devo dire che sto cominciato a ritenere (poco) più probabile anche io che si trovi veramente in Pokémon Z. -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
C'e' un discreto numero di Pokemon non leggendari che sono stati creati dagli uomini... C'e' un discreto numero di Pokemon non leggendari che sono stati creati dagli uomini... -
Rivelato ufficialmente il Pokémon leggendario Magearna!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Scusate, ma e' veramente confermato che Magearna sia leggendario? Non l'ho letto da nessuna parte, ma in questo articolo viene scritto come se fosse una cosa scontata. -
[VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Il gioco capisce che deve essere grigio senza sapere che è un Magiana esattamente per via dello schema di informazioni che ti ho scritto dettagliatamente o.o hai letto il messaggio? O.o Aggiro le domande a cui ho risposto per più di cinque volte, è una mia abitudine. Comunque boh, ora la smetto di risponderti, siamo stati richiamati e ora si sta piano piano tornando nella situazione di prima, per gli stessi motivi di prima... -
[VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Le uova possono essere scambiate in qualsiasi modo che non sia prodigioso o GTS. Le uova peste invece non possono essere scambiate tramite internet, mentre non sono sicuro nel locale (ma credo di no). Il punto è che i dati di cui anche tu ti riferisci non vengono proprio inviati, come ho scritto nel precedente messaggio. -
[VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Schematizzando, con un esempio: - Il gioco di "generazione 6,5" ha nel box 1 slot 1 Magiana. - Questo gioco legge Magiana (lo sa fare, è registrato nella sua memoria di "gioco di generazione 6,5"), e lo identifica con il colore grigio secondo i suoi registri - Manda al gioco di generazione 6 l'informazione "nel box 1 slot 1 c'è un quadratino grigio" (e nient'altro) - Il gioco di generazione 6 sa cosa vuol dire "nel box 1 slot 1 c'è un quadratino grigio", e quindi lo fa comparire. Perché infatti è noto che non vengono mandati nessun altro tipo di informazioni, oltre a questa, finché il Pokémon non viene proposto in uno scambio. Per l'altra parte di messaggio: fermati a leggere a "non aveva ripercussioni". Era quella l'unica eventualità che aveva un'analogia con la sua domanda (in effetti avrei potuto troncarla lì). Per rispondere alla tua domanda si finirebbe con un altro off topic che riguardano i funzionamenti delle prime generazioni, così almeno si rimane dentro al tema. -
[VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Ti riporto che in seconda generazione era addirittura possibile entrare nella tempocapsula con Pokémon di seconda generazione è con mosse "nuove" sfruttando un glitch: nel caso in cui scambiavi un Pokémon che poteva esserci in prima non aveva ripercussioni, nel caso in cui scambiavi un Pokémon di seconda compariva un MissingNo nella cartuccia di prima; nel caso dello scambio di una mossa nuova, essa veniva trasformata in una mossa "strana" (tipicamente aveva un nome tipo "MT 20", con un numero a caso). Visto che è proprio da una questione simile a questa che è nata la mia discussione con lui, ti riporto semplicemente questi dati e ti invito a trarre conclusioni C'è un altro appunto: in sesta generazione non vengono letti dalla cartuccia a cui è collegata tutti i dati dei Pokémon, ma solo dei quadrati monocromatici nei box. Questo è documentato anche dal funzionamento del programma che permetteva il riconoscimento di TSV: I dati di un Pokémon vengono mostrati all'altra console solo quando viene proposto lo scambio, ma se il Pokémon che si vorrebbe proporre tiene uno strumento o una mossa non presente nell'altra versione, compare il messaggio "questo Pokémon è troppo importante per essere scambiato", e in questo modo l'altra cartuccia non lo vede in alcun modo (se non, appunto, come quadratino con un colore nel box, informazione trasmessa dall'altra cartuccia e che ovviamente sanno leggere di default entrambe). -
[VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!
Aldragon ha risposto a una discussione di Cydonia in Notizie
Io faccio un ultimo tentativo, poi se ti tapperai le orecchie un'altra volta non proseguirò oltre. Non mi dà fastidio la tua arroganza, ma il tuo disprezzo nel mettere in dubbio ciò che credi di sapere invece sì, molto. Premessa: tu hai programmato la PATCH di un gioco già fatto, in un determinato modo, e ti sei convinto che il metodo di programmazione che hai utilizzato sia l'unico possibile e immaginabile. Non provare a negarlo, ogni tuo post non fa altro che ribadirlo. Questo però non è niente di più falso: un gioco o qualsiasi programma si può programmare come si vuole, partendo da ciò che si vuole. Spari sentenze a raffica su come sia programmato Pokémon, quando hai dimostrato di non avere idea nemmeno di cosa sia l'uovo peste, quando si presenta e che rischi comporta. Esso è stato implementato per apparire ogni volta che deve comparire un Pokémon non previsto, PUNTO. Nelle prime generazioni i giochi erano implementati in modo rudimentale a causa della bassa tecnologia, tutto si basava su routine e contatori, e il 99% dei glitch derivavano appunto sul modo di contarle. Il glitch per incontrare MissingNo su Rosso e Blu giapponesi si basava anch'esso su questo: dopo aver parlato con il tizio che spiega la cattura (e aver fatto il resto del procedimento), il gioco sovraponeva il nome temporaneo Old Man con quello del personaggio, andando a sovrascrivere contatori che riguardano i Pokémon da trovare selvatici. Se il risultato era un contatore che corrispondeva a un Pokémon esistente compariva quel Pokémon (o anche un personaggio, come il Professor Oak, allora tutto era codificato "insieme" per risparmio di memoria, ora è diverso), altrimenti se compariva QUALSIASI ALTRO VALORE compariva MissingNo. Quindi puoi aver implementato il tuo gioco come ti pare, puoi aver messo che ogni gruppo sia formato da un fissato numero di elementi (ma se per glitch dovesse comparirne un membro non contemplato il tuo gioco crasherà), ma non è così che funziona Pokémon: ogni volta che deve comparire un Pokémon non previsto (in qualsiasi modo, anche per motivi diversi, il discorso del "minore di 1 e maggiore di 721" era solo una semplificazione) uscirà un Bad Egg: anche se la tua patch di gioco l'hai implementata diversamente, Pokémon invece è programmato così, e se non ci credi, Google è tuo amico. Sul fatto che Bad Egg non è più un pericolo e del perché, l'ho scritto un sacco di volte, tu l'hai sempre negato solo dicendo ("un debugger è pur sempre un bug [falso], quindi può far male"), quindi anche qui potrei invitarti a documentari. Infine, ti consiglio di volare basso, che in mezza giornata su tutorial online ormai chiunque sarebbe in grado di programmare un videogioco partendo da zero. -
CoroCoro svela nuove informazioni su Mewtwo Nero in Pokkén Tournament!
Aldragon ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
Nel mio ultimo post volevo dire che nell'immagine che ho postato, che girava poco tempo fa, credevo di aver visto MegaMewtwo Y nero (perché la coda per un effetto prospettico sembra partire dalla testa), quindi ho sbagliato a scriverti prima che si era visto anche MegaMewtwo Y nero, perché non è così... Spero di essere stati più chiaro xD -
CoroCoro svela nuove informazioni su Mewtwo Nero in Pokkén Tournament!
Aldragon ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
Ops, ho constatato di aver preso un abbaglio su MegaMewtwo Y Nero... In realtà era Mewtwo nero (normale xD) L'immagine era questa -
CoroCoro rivela le prime carte di Awakening of Psychic Kings!
Aldragon ha risposto a una discussione di Pokéscout in Notizie
Ma... Perché hanno fatto così debole Lugia BREAK? o.o È palesemente il BREAK più debole del momento. -
CoroCoro svela nuove informazioni su Mewtwo Nero in Pokkén Tournament!
Aldragon ha risposto a una discussione di HypnoticSoul in Notizie
MMewtwo Y normale si vede anche nell'immagine in questa news, mentre MMewtwo Y nero si è visto qualche tempo fa in un'altra scan.