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Bluid

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Tutti i messaggi di Bluid

  1. Pokemon sta diventando più commerciale di cod...
  2. Che Diglett sta succedendo? Vado nel mio profilo e trovo scritto "Gruppo: Amministratori"... Spero che sia un bug o che lo stia vedendo solo io (se non è così aiutatemi plz)

  3. Se potessi mettere più di un mi piace a questo commento lo farei.
  4. UDDIO non sapevo che la serie derivasse da un'idea del creatore (era ironia, ovviamente)
  5. Sto ora leggendo i commenti: sto commento mi ha fatto innervosire a tal punto che mi è venuto il BISOGNO di rispondere a ste cose. Pokémon non vuol dire commercialata?? Per quale motivo secondo te allora creano giochi fatti male (mo non venire a dirmi che è un gioco bellissimo e che tu sei "esperto di videogiochi") con grande frequenza? Guarda tutti i soldi che ci fanno: come fa a non essere una commercialata? E potevo capire se era un gioco valido, quindi uno paga per avere un gioco di qualità , ma pokemon non è uno di questi casi. Poi scusa, dici che cercano di puntare sui fun per far conoscere il gioco a più persone possibili e allo stesso tempo che non è commerciale? Non ti rendi conto del modo ridicolo in cui ti contraddisci? A parte che lo scopo di un remake è far conoscere il gioco a chi non l'ha mai provato e non solo grattare soldi con chi già l'ha provato. "Non puoi farcela contro un intenditore di videogiochi come me" Questa frase mi ha dato non poco fastidio, per due ragioni: -Ti definisci un intenditore di videogiochi. Non avete idea di quanto fastidio mi diano quelli che, non sapendo niente o comunque poco sui videogiochi (e mi riferisco al conoscere i valori di essi, non a giocare a tutti i giochi del mondo o robe simili) e non avendo spirito critico, si definiscono "Gamer" o, come in questo caso, "intenditore di videogiochi". E visto tutto ciò che hai detto (e non ho nemmeno letto gli altri commenti...) mi risulta difficile credere che tu lo sia davvero. -Usi il termine "contro di me". Questa non è una lotta: né Keeper, né io, né chiunque altro, ha commentato per litigare o per confrontarsi, ma semplicemente per discutere su ciò che hai detto.
  6. ? XDPokemon è già un gioco commerciale, lo è sempre stato ahahah
  7. Il titolo pokémon è prevedibile come l'esito delle interrogazioni di uno che non sa niente.
  8. No ti prego: Goodra non è un pokémon bellissimo ma per favore non sostituiamolo con quello schifo di charizard x.xahahahahahahah
  9. Ah ecco mi sembrava strano che Ash non fosse un noob.
  10. Lol sta notizia è arrivata prima sulla discussione di SSB4 e solo dopo sulla pagina principale XD
  11. "Non vedrete mai giochi a cadenza annuale stile Call of duty" Call of duty è un gioco fatto male e messo così tanto per grattare soldi (e tengo a precisare che, finché c'è gente che lo compra, i produttori fanno bene), e pokémon è un brand di cui fanno anche più di un gioco all'anno, e anche in questo caso i giochi sono fatti male (so che in un forum di pokemon la maggior parte delle persone non sarà d'accordo con me, ma, guardando oggettivamente ciò che i giochi offrono...) e solo per guadagnare, anche se, fortunatamente, alcuni titoli sono realmente validi, come PMD (a parte l'ultimo) e quel gioco simile a Fire Emblem con i pokemon (non ricordo il nome...), quindi non è qualcosa da prendere sul serio... Ad ogni modo, Nintendo è già riuscita a creare giochi "eterni": basta pensare a Melee, ma anche a altri giochi come Fire Emblem o Metroid Prime, e penso che anche altri giochi più recenti diventeranno eterni (è solo questione di tempo visto che i giochi sono usciti da poco), come Skyward Sword o Mario Galaxy, perciò spero che continuino su questa strada, anche se, purtroppo, i videogiochi si stanno pian piano rovinando a causa della commercializzazione...
  12. Non riesco a citare sia il tuo che il mio messaggio contemporaneamente, comunque vorrei aggiungere una cosa: qualche volta (recentemente, cioè dopo che avevo inviato il mio primo messaggio) mi è capitato di giocare a casa di un mio amico a un gioco strategico chiamato "Starcraft", e ho perso ogni partita, semplicemente perché i miei avversari sono stati più bravi di me e hanno meritato di vincere. Ogni partita di League of Legends che ho fatto, invece, ha avuto un esito determinato da fattori esterni all'abilità dei giocatori. Quello che ho detto prima (mi catturano in due e li sconfiggo perché ho più statistiche), ad esempio, ma anche molte altre cose: la cosa più comune è l'assenza di un giocatore: rivedendo tutte le partite che ho fatto (sia quelle da solo che con i miei amici) in 6-7 partite su 10 c'è stato qualcuno che è entrato ma è restato fermo per tutto il tempo, a volte è successo alla mia squadra, altre ai miei nemici, e due volte è successo a me (sono stato via per 5 minuti, quindi, non potendo farmare, ho avuto sempre un oggetto e qualche livello in meno e sono sempre stato sconfitto perché avevo meno statistiche del mio avversario);Un'altra cosa che mi è capitata spesso è stata prendere Kill e assist a caso per aver messo un fungo in un'altra corsia (non sapevo dove metterne qualcuno dopo averli posizionati al posto dei lumi quindi li posizionavo a caso): superfluo dire che in questo caso non c'entra l'abilità , ma la fortuna, e dopo aver preso un pò di vantaggio sto bello a posto per tutta la partita perché ho le statistiche più alte. Riconosco che alcune cose richiedono abilità , come quando con Teemo (scusa se uso sempre lui come esempio ma è l'unica cosa che mi viene in mente...) sei in giungla, vedi dov'è il nemico e aspetti che ti passi davanti per prenderlo: in quel caso devi prevedere la mossa dell'avversario (ovvero capire dove andrà ) e reagire di conseguenza, ma anche così le statistiche possono cambiare tutto: facendo l'imboscata alla fine si ottiene solo un "potenziamento temporaneo" alla velocità di attacco, e nel "combattimento" vince comunque chi ha più statistiche, considerando anche quelle che teemo ha ottenuto, quindi l'abilità conta solo se entrambi sono in una situazione di parità , ma se il mio avversario sarebbe stato più forte avrebbe vinto nonostante il suo errore, e se, al contrario, io avessi avuto un vantaggio, avrei potuto andare ad affrontarlo senza prendermi il disturbo di prevedere la sua mossa.....................
  13. Davvero? Se vado fuori argomento possiamo parlarne privatamente, comunque vedo che quando si è in corsia basta avere più esperienza dell'avversario all'inizio per essere bello a posto per tutta la partita. Poi si va anche in giro a fare delle imboscate, ma anche in quel caso conta non tanto l'abilità del giocatore (è facile capire quando è il momento di cambiare corsia: andandosene si perde una parte dell'esperienza, quindi si da vantaggio all'avversario, ma, se si riesce a killare qualcuno, a distruggere una torre o comunque a dare una mano agli alleati si ottiene un vantaggio. Data l'esistenza di questo rapporto risk/reward, non è difficile capire che bisogna farlo quando questo rapporto è a proprio favore, che nel caso di LoL si traduce nei momenti in cui l'avversario è morto o tornato alla base, quando il nemico nell'altra corsia è avanti, quindi lontano dalla sua torre ecc. L'avversario può vedere quando stai arrivando grazie ai lumi, ma in quel caso è costretto a spostarsi, quindi si ottiene comunque un vantaggio), ma soprattutto la fortuna di non venire visti dagli avversari. Non serve abilità per piazzare bene i lumi (ok non ne metti due vicino o cose del genere, ma si capisce quali sono i punti migliori a seconda del punto della corsia in cui si sta. Ad esempio, in una situazione in cui uno dei due è un po' più avanti rispetto al centro, è facile capire che bisogna mettere un lume nel cespuglio triangolare e uno nel fiume) e non ne serve per prevedere le mosse avversarie, visto che si vede non solo se c'è un avversario, ma anche in che direzione va. Tutto ciò che in teoria riguarda la strategia riguarda il gioco di squadra, ma anche così non conta davvero la strategia e l'abilità di catturare l'avversario, ma solo le statistiche: l'ultima volta mi è capitato di essere stato catturato, cioè nella giungla sono venuti in due a prendermi, uno da davanti e uno da dietro, e li ho sconfitti entrambi solo perché avevo uno o due oggetti in più e ero qualche livello avanti (e perchè avevo tutta la vita, ovvero, statistiche). Inoltre il gameplay in generale è lento. Ora potevo anche capire se ci fosse stato un modo per far valere di più l'abilità , come ad esempio poter schivare gli attacchi in modo che vincesse quello che ha più skill (o che riesce a prevedere le mosse avversarie sfruttando la "startup/ending lag"), ma non c'è: per quanto riguarda schivare gli attacchi non solo non tutti i campioni possono farlo (ne ho usati solo 3: Tristana, Teemo e Ashe. Ho provato anche Ezreal quando era gratuito. Ashe non può fare praticamente niente. Ezreal ha una specie di flash, ma, vista la distanza, può evitare al massimo un attacco, e a meno che l'avversario non abbia attacchi standard con pochissimo danno e un'abilità che spara un solo colpo con danni enormi, non fa tanta differenza. In teoria Tristana potrebbe evitare gli attacchi con il salto, ma mi sono reso conto che ha startup lag, quindi resta ferma per un pò di tempo prima di saltare per davvero. In altre parole, a meno che l'attacco dell'avversario sia lento, è impossibile schivare nel tempo in cui l'attacco sta arrivando. Teemo è l'unico che potrebbe schivare alcuni attacchi, ed è finora l'unico che ho giocato che deve prevedere le mosse avversarie negando gli attacchi con la Q. Ciò influisce poco, considerato che tutte le mosse hanno un cooldown, ma almeno è più degli altri...), ma alcuni attacchi non possono essere schivati, come ad esempio quelli dei minion. Inoltre il flash si può usare una volta ogni 5 minuti, e viene usato non per schivare, ma per fuggire da un avversario (che ti avrebbe ucciso perché ha le statistiche più alte) o più di uno. Un'altra cosa che avrebbe potuto rendere il gioco più basato sull'abilità sarebbe stato un gameplay più veloce, ma la maggior parte del tempo si passa a camminare e colpire minion, e generalmente ci sono pochi teamfight in una partita da 45 minuti, nei quali vincono sempre quelli con le statistiche più alte, a meno che qualcuno non sia fuori posizione. Poi non dico che i giochi a squadre siano meno competitivi (basta guardare qualsiasi gioco per accorgersene), ma in un gioco simile sarebbe stato meglio controllare più personaggi per fare in modo che per realizzare la strategia non servisse avere un alleato che pensi la stessa cosa che pensi tu e che in quel momento non era impegnato a farmare.
  14. Sto cercando un gioco strategico competitivo, quindi, visto che dei miei amici me l'hanno consigliato, ho da poco iniziato a giocare a League of Legends, ma ad esser sincero non mi sembra un gioco bello... cioè contano molto di più le statistiche del personaggio che l'abilità del giocatore, e molte cose in cui c'entra la strategia sono basate sul gioco di squadra (quindi devi avere la fortuna che il tuo alleato non sia impegnato in quel momento), quindi a sto punto non era meglio controllare un esercito invece di un solo soldatino? Poi ho preso dall'eshop Metroid Prime Trilogy: non ho mai avuto modo di giocare a Metroid Prime 3...
  15. Che pucciosi :3 :3 :3 (spero che non arrivino i tizi a dire "omfggg sinnohh confiurmed!1!!1!") P.S. Troppo tardi...
  16. Non seguo il cartone, ma leggo gli articoli su questo sito...
  17. Ci fosse mai un solo evento realmente competitivo.
  18. Ma... Goomy è molto più puccioso (non posso usare le facce da cellulare, ma se potessi userei quella triste)...
  19. Solo io non me ne preoccupo?
  20. Non è che ci voleva molto a capire che non sarebbe mai arrivato, comunque è ovvio che lasciano l'anime channel: serve solo per pubblicizzare i giochi.
  21. Per me hanno fatto bene...
  22. Hai vinto.Hai vinto tutto. Comunque, espurr è puccioso :3 (quando sorride <3)
  23. Bluid

    Pokkén Tournament uscirà in Estate!

    Ehm... quello è l'assistente.
  24. Bluid

    Pokkén Tournament uscirà in Estate!

    Mettere il gioco come arcade è un ottimo modo per pubblicizzarlo tenendo alto l'interesse (valorizzandolo) e fare $ contemporaneamente
  25. Se metti a paragone un figo della madonna (Greninja) e un pokémon brutto (Charizard, secondo me, ovviamente) è ovvio che vince il primo XD
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