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Bluid

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  1. Se funzionano e sono fatti abbastanza bene, non vedo perchè non dovrebbero essere usati. E a me basta solo che siano belli esteticamente visto che non li uso per giocare ma li conservo come se fossero una "collezione". Sapete se hanno fatto l'amiibo contraffatto di Meta Knight? Io non ho ancora trovato quello originale... ma vabbè, lui è il mio personaggio preferito e ho già il suo peluche e una riproduzione di Galaxia (la sua spada), ma vorrei anche il suo amiibo... Scherzi a parte (però è vero che non ho ancora trovato l'amiibo di Meta e che ho quegli oggetti a casa), secondo me queste statue contraffatte non andrebbero presentate negativamente, ma Nintendo dovrebbe impegnarsi a produrre più amiibo originali invece di farne poche centinaia al lancio e fregarsene delle richieste
  2. Che lingua è?
  3. Eevee è molto carino e puccioso :3
  4. Ormai pikachu è ovunque... AIUTOOO
  5. Ma che robba è??
  6. Aspettiamo di vedere cosa faranno...
  7. Non sapevo che il cognome di Rocco fosse Petri...
  8. Che bello Secondo me il disegno più bello è il secondo (quello coi leggendari), ma anche il terzo non è male :3
  9. Idiozie. Il vero motivo per cui i giochi vengono resi free-to-play è che FTP=$$$ Niente di più. Quasi tutti i giochi gratis hanno qualcosa da comprare con ca$h veri, e dopo averne visti a centinaia posso dire che ci sono tre categorie di giochi gratis: 1) Giochi costruiti prendendo come base un altro gioco, che quindi non possono essere venduti per problemi di copyright. È il caso di Project M (lo considero un gioco, non una mod) 2) Giochi senza troppe pretese, che vengono fatti così tanto per creare un gioco, magari da chi non ha esperienza e vuole iniziare, anche se alcuni di essi sono carini 3) Categoria in cui rientra il 99.99% dei giochi free-to-play: i giochi acchiappasoldi. Alcuni sono giochi validi, o semplicemente "passabili" (come League of legends), ma la maggior parte di essi sono giochi fatti male e solo per guadagnare. In quest'ultima sottocategoria rientra pokèmon Rumble Pokèmon rumble è da sempre stato un gioco noioso e ripetitivo, con trama quasi assente e difficoltà ridicola (non fraintendetemi: non sto dicendo che la serie principale sia migliore da questi punti di vista XD): l'unica cosa che fai è tirare randellate a raffica sui pokèmon nemici che, avendo statistiche sia di attacco che di difesa molto più basse e facendo mosse che si caricano dopo un'ora, non opporranno alcuna resistenza, a meno che non vai in un livello usando un pokèmon più debole per quella parte (e no, ciò non rende il gioco più difficile, visto che ogni nuova area ha i pokèmon più deboli di quelli catturati nel livello precedente, rendendo necessario nerdare per avere pokèmon più forti, mentre l'abilità di schivare i colpi è praticamente ininfluente). Inoltre tutti i nemici, inclusi i boss, ripetono sempre lo stesso attacco. Appare quindi chiaro il vero motivo per cui l'hanno fatto free to play: far vendere un gioco che altrimenti non si sarebbe preso nessuno (visto anche che c'è super pokèmon rumble: dubito che la maggior parte dei giocatori, dopo aver visto SPR, vogliano comprare il suo seguito). Come può inoltre l'attesa essere un punto a favore per la longevità ? Un gioco è longevo quando ha molti contenuti e invoglia il giocatore a farsi completare, non quando richiede molto tempo per fare un altro tentativo! Anzi, l'attesa è solo uno scudo per coprire l'assenza di contenuti nel gioco. Se poi fosse vero che volevano solo aumentare la longevità del gioco, perchè esiste la possibilità di pagare per proseguire più velocemente? Quanto sono coerenti ! L'attacco automatico, che semplifica il gioco, "permette a più persone di divertirsi con il gioco". Su questo hanno ragione: ormai la gente si diverte più con i giochini semplici che con quelli che richiedono anche un minimo di abilità . Questo non era riferito a questo gioco (che poi quanto ci vuole per premere A e B?), ma in generale. Rispondo a Lucarino: giochi come fullblox non sono veri e propri FTP: non sono giochi brutti che ti scaricano addosso e che richiedono piccoli pagamenti periodici per essere finiti, ma sono più che altro delle versioni demo camuffate da giochi FTP, e non è la prima volta che Nintendo adotta questa strategia: basta pensare a Iron fall o a Steel Diver sub wars (non sto dicendo che questi siano bei giochi visto che il primo è la copia brutta di cod e il secondo, che è tutto sommato un bel gioco, si è nel tempo trasformato in un pay to win), la cui "versione premium" costa 10 € ognuno. Infatti, come hai già detto, puoi comprare una volta i livelli (=il gioco completo) e buonanotte, come se avessi comprato il gioco normale, e sono contento quando giochi belli (come Fullblox, appunto) vengono pubblicizzati in questo modo, ma non quando ti rifilano roba del calibro di rumble
  10. Ovviamente sì: guarda qualche video
  11. Ma è uno scherzo per attirare gente mica lo vogliono uccidere per davvero XD
  12. In tal caso i videogiochi non potrebbero essere considerati sport, ma se sport significa "attività fisica" (a parte che, come hanno già detto, un minimo di sforzo fisico va fatto) la parola sport perde importanza, in quanto limitata, e anche se i videogiochi non potrebbero essere sport, sono comunque... "Attività intesa a sviluppare le capacità psichiche, e il complesso degli esercizi e delle manifestazioni, soprattutto agonistiche, in cui tale attività si realizza, praticati nel rispetto di regole codificate da appositi enti, sia per spirito competitivo (accompagnandosi o differenziandosi, così, dal gioco in senso proprio), sia, fin dalle origini, per divertimento, senza quindi il carattere di necessità , di obbligo, proprio di ogni attività lavorativa" Ovvero la definizione uguale senza la parola "fisiche"
  13. Dipende da come giochi e dal tuo mindset
  14. Guarda che per giocare a SSB serve la capacità di prevedere le mosse avversarie, oltre a riflessi, precisione, pratica, tempi di reazione ecc XD Comunque, la nostra concezione di sport è diversa: io considero Sport la competizione, e non l'attività fisica (infatti considero le gare di corsa in bici sport, ma non andare in bici ogni tanto)
  15. I videogiochi possono diventare degli sport, e non si tratta di "essere bravo in un passatempo": nel momento in cui tu affermi di voler competere quello non è più un gioco, ciò vale sia per i videogiochi, sia per i giochi fisici (la gente ha in mente lo stereotipo che lo sport sia solo quello con il pallone e due porte).
  16. SSB è un gioco competitivo: non è necessario giocare 25 ore al giorno per essere bravi!
  17. Io non capisco perchè il fatto che vinca spesso sia fastidioso: è bravo, quindi lo merita. Per quanto riguarda la somiglianza con Harry Potter... non ci avevo mai pensato nonostante lo avessi visto spesso XD
  18. Non ricordo come o quando l'ho ottenuto, ma a casa ho già un portachiavi con il guscio! O.O
  19. ^Copia-incolla Comunque, non ho capito una cosa: cos'è una "macchinetta da gioco claw crane"? Comunque, se si potranno comprare le immagini di Meta Knight sarei disposto a spendere qualsiasi cifra che non superi i 5 euro (sì, so che è troppo, ma quello è il mio limite)
  20. Ah vero scusa non mi era venuto in mente XD
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