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Bluid

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Tutti i messaggi di Bluid

  1. Goomy è mooolto più puccioso e carino :3 :3 :3
  2. Aspetto l'amiibo di Meta. Se farà schifo chiederò a un artigiano di creare una statua migliore da incollare sulla base. Cosa significa "approvvigionamento"?
  3. Jigglypuff era buono (più o meno) in Melee, proprio grazie a Riposo e al wall of pain, che inizialmente (vale a dire quando avevo appena iniziato a giocare e non sapevo che esistesse la DI XD) credevo ingiusti, ma poi ho capito che sono semplicemente mosse (anche se il wall non è una mossa... vabbè) difficili da mandare a segno e facilmente punibili, ma molto potenti, quindi complimenti ad Hungrybox. Per quanto riguarda Jiggly in SSB4 (non potevano trovare un nome migliore di Wii U/3DS?), credo che sia troppo debole... ma è sempre molto puccioso :3 :3 :3
  4. Da me sta nevicando adesso (sono in vacanza) lol.
  5. De gustibus et coloribus non disputandum est...
  6. Boh... io invece penso che i creatori del gioco ne creino la "storia" (considerando che cambiano solo poche cose come i nomi dei personaggi, il "tema" del gioco... non mi viene nient'altro in mente ma forse anche qualcos'altro) senza preoccuparsi che sia logica, cioè non hanno pensato apposta a una trama così complessa, ma si concentrano sul valorizzare le novità (megaevo in 6gen, lotte triple in 5gen...) per pubblicizzare il nuovo gioco. In altre parole penso che la megaevo non sia presente nelle ipotetiche dimensioni alternative perché i programmatori non l'avevano ancora inventata. Tutto qui.
  7. Credo di sapere perché i cheat sono così diffusi, e penso che la GF li permetta apposta. I giochi pokèmon non sono dei bei giochi, nel senso che, secondo me, non hanno niente di bello o divertente se non il battling competitivo: la facilità del gioco è nota a tutti e rende possibile completare il gioco in 24 ore (se, come ho fatto io, leggi i dialoghi, esplori le aree e cerchi svolgere tutte le attività ), ma aumentare la difficoltà del gioco lo renderebbe ancora più ripetitivo, perché alcuni RPG ("la difficoltà aumentata rende il gioco più ripetitivo" vale per qualsiasi gioco, eccetto per, fra quelli che finora ho giocato, Hyrule Warriors) sono difficili, anche se non eccessivamente, nel senso che devi stare un po' a livellare o a guadagnare soldi per prendere l'equipaggiamento, ma hanno una bella trama, quindi andando avanti nel gioco non ci si lamenterà mai della difficoltà (mi riferisco a Final Fantasy). Pokemon, invece, ha una trama vuota e che rimane quasi invariata da sempre (FF ha delle similitudini in alcuni capitoli, come la presenza dei cristalli, ma la trama cambia ogni volta), salvo alcune particolarità , come AZ o l'episodio delta. È anche privo di contenuti. Ad eccezione del pokèdex, che si può completare facilmente trasferendo i pokèmon dai vecchi giochi, le cose da fare sono veramente poche (su Fantasy Life ho accumulato 105 ore di gioco e l'unico mestiere in cui ho raggiunto il rango di divinità è il mago, e sono eroe pescatore. Tutti gli altri mestieri sono al rango di adepto, eccetto falegname, cacciatore, mercenario, cuoco e taglialegna che non ho ancora iniziato). Il battling competitivo, invece, è ottimo, per ragioni che non necessitano di essere elencate, ma prima di arrivare alla parte divertente, ovvero quella in cui si combatte, bisogna breedare, e quindi perdere tempo, quindi i giocatori preferiscono usare i trucchi, inoltre il gioco è limitato (nel punto lotta non si può fare 6v6 in singolo, e la maggior parte dei giocatori sul PSS sono bambini che usano solo leggendari, inoltre i tornei sono solo in doppio), e i giocatori seri preferiscono giocare su Showdown o un altro emulatore, che è anche più dettagliato del gioco normale (vengono rappresentate le entry hazards, la % di salute, i pokèmon dell'avversario, le modifiche alle stats ecc.), per questo GF permette l'utilizzo dei cheat (non ci vuole molto a far funzionare i controlli) e rende il breeding più facile a ogni nuovo gioco (e non mi riferisco solo al passaggio delle IVs, ma anche allo pseudo RNG) cercando di vendere di più. Non mi trovo d'accordo sull'ultima parte: la bellezza del gioco sta proprio nel combattere, nel prevedere le mosse avversarie e reagire, mettere/essere messi sotto pressione e sfruttare la situazione/liberarsi da essa... io non utilizzo i trucchi, ma se un avversario usa pokèmon cheattati non mi arrabbio, perché non ha alcun vantaggio su di me, e so che, se perdo, è perché è stato più bravo di me. Diverso è il caso di chi usa pokèmon con statistiche/mosse/abilità /altro impossibili, perché danno un iniquo vantaggio a chi li usa. Se si usano cheat per completare il gioco subito concordo sul fatto che il gioco stesso non ha più senso, ma vabbè, nel caso di pokèmon è diverso... Almeno io la penso così.
  8. Dei sei pokèmon che ci sono in SSB ne odio tre: pikachu, Charizard e... mewtwo, e ancora oggi non riesco a capire come facciano a piacere così tanto alla gente... comunque l'amiibo non è fatto molto bene: chi l'ha creato merita tutta la mia stima (non è facile costruirne uno a mano), ma non credo che valga tutto questo denaro. Almeno ci sono Jigglypuff :3 e quel gran figo di Greninja
  9. P.S. ho appena capito che questo programma, in realtà , è una partnership, quindi viene condivisa tra Nintendo e l'utente solo la parte del guadagno che, con il normale contratto di YT, spetterebbe all'utente, quindi il guadagno reale per lo Yotuber sarà del 36% (100:60=60:X X=36): una miseria
  10. Goomy è pucciosissimo :3 :3 :3 :3 Le pantofole sono belle, ma non so quanto possa far bene alla mia reputazione indossare indumenti simili... Sono l'unico ad odiare Pikachu?
  11. Meglio soli che con dei pupazzi inquietanti............... Fortunatamente non ci andrò mai, ma se fossi a tokyo dovrei trovare qualcuno disposto a sedersi vicino a me. Sto immaginando dei tizi dalla dubbia sanità mentale che parlano a dei pupazzi... e che vengono considerati normali...
  12. Credo che non sia un buon accordo: grazie a questo si otterrà il permesso di usare materiale di nintendo, ma si subiscono anche molte limitazioni: non solo il canale dovrà essere dedicato ESCLUSIVAMENTE a Nintendo per poter guadagnare di più, ma i video verranno controllati da Nintendo, quindi ogni cosa che non sia a favore di N non verrà approvata (quindi non si può recensire negativamente un gioco, non si può giocare su console Microsoft o Sony, bisognerà sempre fingere che il gioco a cui stai giocando sia un capolavoro...) Non sono uno youtuber con 300.000 iscritti o robe del genere, ma sono abbastanza informato sull'argomento: la licenza standard di youtube (60% allo youtuber, 40% a YT) è migliore in quanto permette di avere gli stessi guadagni (anzi, considerando che possono essere inserite più pubblicità , non solo quelle di Nintendo, si guadagna di più) senza essere vincolati. L'unica differenza è che così non si hanno le licenze per i giochi Nintendo, ma con una buona partnership le si possono ottenere (oltre al fatto che non si ottengono quelle di una sola società )
  13. Secondo me i primi Pokemon sono tutti quelli della prima gen per il semplice fatto che sono stati creati prima, e il loro creatore non è un pokèmon Per quanto riguarda la contraddizione su arceus e mew ho una strana (...) ipotesi: i creatori del gioco, quando hanno fatto arceus, hanno inventato la sua storia senza preoccuparsi che fosse logica ed è nata la contraddizione (un po' come quella storia dell'esistenza di due universi paralleli, in uno dei quali c'è la megaevo e nell'altro no)
  14. Bluid

    I giocatori personalizzano gli amiibo!

    Sapevo già dell'esistenza degli amiibo modificati... complimenti agli artisti.
  15. È ciò che ho detto anche io, seppur implicitamente: sono esseri reali, e non personaggi di un cartone animato.
  16. ...mi sa che ho letto male il commento...
  17. Solo a me collegare l'animale con Pikachu (creatura che, voglio sottolineare, è inesistente e non ha nulla a che fare con il mondo reale) sembra un modo per influenzare l'opinione del lettore? Che poi non è che se i pica sono pucciosi (?) non possono essere sterminati solo per quello. Mi informerò meglio sull'argomento prima di pronunciarmi, ma il semplice fatto che pikachu sia stato ispirato a loro non è un buon motivo per prendere posizione (soprattutto quando non viene dal mio pensiero) Sono d'accordo: detesto che lui e i leggendari di turno vengano resi eccessivamente importanti rispetto a tutti gli altri... Comunque, secondo me, la cosa non sta diventando noiosa, ma lo è già da un pezzo. Vorrei comunque far notare che i pica non hanno nulla a che vedere con Pikachu: sono esseri reali, non un personaggio di un cartone animato, e fare qualcosa a loro non significa farla a pikachu.
  18. Questo risultato di Nintendo non mi stupisce (secondo me lo merita), ma mi stupisce che la PS vita sia seconda... Secondo i dati globali il wii u vende poco (a mio avviso meriterebbe di più, almeno per ora), ma vedo che in giappone ci sono dati decenti... Per quanto riguarda pokemon (che, secondo me, meriterebbe di meno, ma vabbè), ORAS (2,5 milioni) ha venduto il quintuplo di xy (0,5 milioni)?! Sono sorpreso...
  19. Bluid

    Masuda parla del futuro dei Pokémon!

    ...anche a me il gioco piace (anche se solo per il competitivo), e se non fosse esistito non mi avrei mai potuto scoprire il mondo del gaming, però boh... non mi affeziono a delle creature immaginarie...
  20. Bluid

    Masuda parla del futuro dei Pokémon!

    ... Ed è giusto che sia così: è "adatto ai tempi che corrono adesso"
  21. Ecco com'è nata l'idea del gioco (ovvio che questo messaggio vuole essere comico, cioè non so cosa passa per la testa degli sviluppatori): un giorno il presidente di namco bandai (mi pare si chiamasse così l'azienda) ha pensato "hmmm, devo creare un nuovo gioco per guadagnare... cosa piace ai giapponesi? Ma certo! Ci piacciono i giochi con grafica Super-Ultra-Full-Aggettivoacaso HD in cui devi picchiare la gente, ma purtroppo Tekken non vende molto..." così chiamo Masuda: "Ciao Junichi, ho avuto l'idea di creare un nuovo gioco tekken: mettiamoci dentro i personaggi di pokèmon, così tutti i fan della serie (inclusi gli occidentali) lo compreranno" "Hai ragione, mettiamoci dentro i pokèmon così tutti lo compreranno, anzi, all'inizio mettiamo il gioco solo nelle sale gioco giapponesi, così possiamo guadagnare e pubblicizzare il gioco allo stesso tempo $" "Sììì. Big money!"
  22. L'idea è simpatica ma lo trovo inutile... e poi, preferisco usare la statuetta originale...
  23. Bluid

    Masuda parla del futuro dei Pokémon!

    A mio avviso, la serie continuerà all'infinito finché potrà fruttare denaro.
  24. (ammesso che sia femmina ) Scherzi a parte, anche a me piace quell'immagine...
  25. Stai dicendo che Smash non è un gioco serio?? Non capisco su cosa si possa basare ciò, visto che gli strumenti possono essere tranquillamente disattivati (a meno che tu non stia parlando di Brawl, in cui si inciampava a caso). Ah, quindi i supporti sono come i doni di Kid Icarus Uprising?
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