Ecco quindi manco Rise in realtà si rifà ai vecchi e tradizionali Monster Hunter, quelle meccaniche vecchie non rendevano il gioco difficile ma più tedioso...la vera difficoltà sta nel cacciare i mostri, capire i loro moveset, debolezze etc...l'anima del gioco è rimasta intatta ed è questo l'importante
Sarò ripetitivo scusate, ma a me piace proprio vedere come è migliorata l'ambientazione e il modo in cui i mostri ci interagiscono anche tra di loro scontrandosi per il territorio poi è chiaro che World è stata un pò una prova, Capcom non ci ha mai creduto nel successo della serie su console fisse e infatti per quanto fosse tutto molto bello poi soprattutto nell'endgame mancava di varietà ed originalità Col dlc, Iceborne, invece poi han fatto un lavorone!
Per cui moh non vedo davvero l'ora di vedere un ipotetico sequel, non hanno più motivo di dubitare del mercato europeo e delle console fisse!