Beh che dire, se prima avevo voglia di provare le due burst di ayato e ganyu combinate ora ne avrei proprio bisogno fisico la definizione ultima di permafreeze
EDIT Ayato wanters eating good today, sembra che abbia ricevuto dei buff alquanto significativi. Purtroppo il suo base atk è ancora di "solo" 285, ma potrebbe tranquillamente aumentare col passare dei giorni, però è la sua skill ad aver ricevuto i buff maggiori (che è peraltro il fulcro del suo kit quindi bene così). Di seguito vi posto un'immagine che vi faccia capire la differenza da prima, a sinistra c'è il "nuovo" Ayato mentre a destra quello vecchio
Come potrete constatare i multipliers sono stati aumentati in modo decisamente significativo, anche se magari potreste pensare che non sia così a prima vista. Questo perché hanno notevolmente ridotto il CD della skill, che adesso è di soli 12 secondi a fronte di un tempo di attività di 6 secondi, quindi si il nostro spadaccino ha praticamente soltanto 6 secondi di downtime per quei danni là (vista la significativa riduzione di CD hanno del tutto rimosso la meccanica che prevedeva gli attacchi normali degli altri team members per ridurre il cooldown della skill di Ayato). Inoltre è aumentato anche lo scaling sugli hp, prima era 0,87% dei max hp per stack e adesso è invece 1,11% dei max hp per singolo stack. Insomma si inizia molto bene, questo lo rende molto più main dps, se adesso riducono il costo della sua burst o perlomeno aumentano la sua generazione di particelle hydro e gli aumentano un pochino l'atk avremo un vero main dps degno di nota