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TheMudkipGirl95

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Tutti i messaggi di TheMudkipGirl95

  1. Oddio leggendolo mi sono immaginata uno dei due protagonisti che insegue l'altro piangendo cercando di raggiungerlo per poi vederlo scomparire nel cielo. Bellissimo T_T Buona vigilia!
  2. Bisogna avere pazienza, come dice Leio è meglio che non corri dentro il dungeon. Può accadere di tutto. Il problema della Torre Destino oltre al fatto che non puoi mai morire è che i nemici hanno le Skill per farti tra le altre cose missare le mosse ^^" PS: Ho fatto un lavorone, ho messo nastrino e ciglia a tutte le facce di Mudkip sia da un lato che dall'altro (ovviamente non potevo semplicemente flippare l'immagine perché così il nastrino era nel posto sbagliato xD)! Mi sto preparando al rebranding del mio secondo canale Youtube, tratterò solo Pokémon Mystery Dungeon <3
  3. Boh con Smoochum io non ci ho messo tanto in realtà, meno di 10 tentativi sicuro. Isola Zero Sud l'ho fatta al secondo.
  4. Sì, bisogna avere fortuna nel trovare Elisir Max e Mele. Nei primi piani devi cercare di esplorare tutta la mappa prima di prendere le scale così livelli e trovi strumenti. Bisogna anche ricordarsi di tenere da parte i Semesalute che serviranno negli ultimissimi piani per curarsi dall'Ultimocanto dei Politoed nemici. Che poi anche il piano 99 ha la mappa e tutto quanto, la cutscene della statua parte nel piano 100.
  5. Io ho usato Smoochum per entrambi i dungeon, è una belva. Però sì, la Torre è difficile perchè non puoi mai morire.
  6. Mi è successa la stessa cosa in Cielo, ho usato una Wonder Mail per ottenere lo Space Globe, ma poi sono riuscita a finire la Torre Destino e a ottenere quello della statua.
  7. E' un bug presente solo negli originali Squadra Rossa/Blu, praticamente se si salva dentro il dungeon con il Quicksave in un determinato piano, il resto del dungeon sarà sempre identico: puoi quindi studiarti una strategia su come fare e come muoverti per raggiungere le scale. Se io salvo per esempio nel primo piano della Foresta Purezza, il resto del dungeon sarà sempre uguale, e questo sarà identico in ogni cartuccia/versione (In Rossa bisogna spegnere il GBA dopo il salvataggio). Quindi se tu prendi il tuo gioco e fai il Quicksave al mio stesso piano dello stesso dungeon, avrai gli stessi piani successivi miei. Stessi nemici, stessi oggetti, stesse identiche posizioni per ognuno di essi.
  8. Ho fatto tutta la Foresta Purezza negli originali solo grazie al Quicksave Manipulation, non ne vado fiera.
  9. Infatti a me non ha mai dato fastidio sta cosa, anche se fosse vera. Ho notato solo dopo che in Portali la visuale è molto ristretta. Mi ha rovinato il gameplay? NO. I fan cretini mi hanno fatto odiare Esploratori? SI'.
  10. Hanno sfruttato bene lo schermo più grande della Switch, finalmente non sentirò più gli ignoranti che si lagnavano del fatto che in Portali (soprattutto) e in Super vedi solo a poche caselle da te.
  11. Bella domanda. Potrebbero rimanere della stessa grandezza e avere solo il boost delle mosse e dei PS. Comunque adoro la cosa di DX che quando controlli i Pokémon enormi si alza la visuale e vedi più in là! Figata, se succedesse con il Dynamax sarebbe una cosa in più che ti aiuta nell'esplorazione!
  12. Figata, adoro ste cose! Sembra tutto tornare, quindi secondo te...
  13. Più del 100%, mille percento! xD Prima di scrivere tutti i miei traguardi però devo finire una cosa in un dungeon, mannaggia.
  14. Grande, poi la leggo! Io sto mandando avanti l'ultra percento sclerotico di Portali sull'Infinito xD
  15. Ricordo solo i due corti di Portali in italiano, gli altri due li avevano tradotti?
  16. Sì a sto punto xD
  17. Vuoi provare a vedere tu un dialogo? Non saprei se in questo gioco si può cambiare la lingua ogni volta che si setta quella della console.
  18. La mia copia arriva da una scatola in italiano così come tutti i Mystery Dungeon che ho, semplicemente in Europa sono multilingua e settando il 3DS in inglese mi è partito in questa lingua (così come volevo io).
  19. Non so se ne avevo parlato qui sul forum, ma volevo raccontare di una cosa strana che mi è successa sulla mia copia originale di Esploratori del Cielo. Avevo fatto vedere questa cosa tramite foto su internet ma non sembra che sia un caso unico. Praticamente un giorno stavo guardando i leggendari reclutati e vedo che il mio Mew ha come quarta mossa "Nothing", con 99 PP e "$$$" come unica descrizione. E' una mossa glitch e avevo paura di usarla, ma per fortuna ho visto che non ha alcun effetto in battaglia perchè missa sempre. Sembra sia una delle mosse scartate in fase di sviluppo, a me è capitata quella più inutile perchè esisterebbe nei codici di gioco anche la mossa scartata di Arceus che colpiva tutti i nemici nella stanza ed era stra potente. Solo che mi sono sempre chiesta come ha fatto ad apparire. Non ho MAI usato trucchi/codici o robe strane, non saprei nemmeno come fare! E' una copia legalissima fisica Europea di Cielo, non capisco proprio come sia successo. Non so nemmeno se Mew ha sempre avuto questa mossa o se è apparsa dopo nel moveset. Mew non l'ho mai usato in una spedizione mi pare. Ho ancora questo Mew con questa mossa nel mio salvataggio, vi lascio una foto!
  20. No infatti, non ha senso ^^" Hanno semplicemente usato la stessa idea modificandola un po'.
  21. Scusami se non avevo risposto, sono incasinatissima! È una teoria molto figa, anche io avevo pensato che il Glacies potesse essere una parte della Materia Oscura. Alcuni dicevano che Bittercold poteva essere la prima Materia Oscura che era stata sconfitta, ma se è così...
  22. Intendi che il Glacies assorbirebbe direttamente Dark Matter?
  23. Oddio ma si attaccano a tutto. Io trovo che tutte le musiche DX sono meglio delle originali, altro motivo per cui penso che DX è un remake fantastico che riesce nell'impresa di sostituire definitivamente la versione vecchia. Seriamente, dopo DX penso che non tornerò più indietro a giocare Squadra Rossa/Blu. Hanno migliorato qualsiasi cosa.
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