Sinceramente io non so a quanto possa servire una guida su questo Battle system che ,diciamocelo, fa acqua da tutte le parti e su cui ancora non abbiamo le idee chiare.
In primis non si può affermare di avere buona probabilità di agire per primi se si scaglia una rapida per troppi motivi:
1) Se l’oppo è più veloce e scaglia una rapida prima di noi la turnazione varia (e solo Arceus sa in che modo)
2) Spesso capita che il Pokemon che si sostituisce sia troppo lento e quindi dopo la rapida non agiamo comunque
3) Non tutte le mosse in mod rapida danno turni
4) Non è chiara l’interazione tra Pokemon con/Senza status e l’uso delle rapide. Non è confermata, ma sembra che si abbia meno probabilità di non rimanere assonati,se si è già in quella condizione, e si scaglia una mossa rapida/Potente.
5) Gli status spariscono, ma non si capisce con quale criterio.
6) Durante le Orde ( dunque più Pokemon anche di diversa specie) tutto quello che ho scritto si ripresenta e ancora in modo più confusionario.
7) Sembra che alcune rapide non aumentino la nostra velocità d’azione,ma abbassino quella dell’oppo.
Ora, sapendo che le stesse incognite, ma in modo invertito si ripropongono con la Potente, e che ancora non siamo certi nè di come influiscano i livelli né come si resettano i turni se si prende una kill o si viene killati;
Come dovremmo muoverci?
Per me le vere soluzioni guida sono due:
-Non usare le mosse se non contro i boss/Alpha ( Perchè questi le userebbero comunque e quindi altererebbero i turni anche senza il nostro aiuto)
-Ingaggiare lotta solo con mon con lv simili o nettamente più bassi dei nostri così da far valere l’ordine per velocità di statistica e quindi sapere la turnazione di partenza in anticipo
Mi fermo qui, ma solo perché la questione della turnazione è solo la punta dell’iceberg, infatti le mosse speciali hanno molte altre interazioni e alcune non coincidono con quelle scritte nell’articolo.