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c4rd0pkmnMaster

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  1. Meh, non un granché, ma c'era da aspettarselo, uno con una spada in bocca o come parte del corpo, l'altro per forza uno scudo vivente, perché sarebbe strano se tenesse in bocca uno scudo. Sì, fighi un po', ma c'è di meglio, l'unica cosa che li rende fighi e il fatto di essere lupi, poi quella di spada è un lupo snello che attacca e si muove in modo leggiadro con una spada in bocca, quindi il pensiero comune associa spada+veloce e agile= molto più figo di grosso e possente+scudo che blocca tutto, anche lo stecchino che tiene tra i denti l'altro.
  2. Per me le copertine della quarta generazione restano migliori di quelle successive. Sia di HGSS, che DPP.
  3. Corviknight è figo, non c'è dubbio e sicuramente avrà un'abilità nascosta che rispetta la sua natura di cavaliere intimidatorio e Pokémon più forte. Gli erba, non male, ma niente di che, come la pecora, che alla fine è un Mareep: speriamo si evolva in qualcosa di bello, ma a vederla sembra solo uno di quei Pokémon che servono ad arricchire la lore con alcuni contenuti, tipo Furfrou e i saloni per la toelettatura. Per quanto riguarda Drednaw, a me non dispiace. Sì, è un'altra tartaruga e ricorda Grotle, ed è questo il bello. Se sembra robotizzato, il motivo c'è: è un cavolo di Pokémon roccia, deve avere degli elementi squadrati. Oltretutto pare che come Pokémon di tipo roccia non sia neanche così lento, quindi non sembra male, perché pare forte, ma non una lumaca. Si vedrà com'è.
  4. Come direbbe Fantozzi: <<Per me è una cagata pazzesca!>>. Detto questo, questa fusione tra Megaevoluzione e Mosse Z da un lato ha un'originalità di infimo livello, ma neanche, infimo è un complimento, dall'altro, invece, pone le basi per creare una nuova meccanica accantonando completamente Z e Mega e rende il gioco più complesso, data la limitazione ai tre turni. Altra cosa è che, se si potranno usare ancora Mega e Mosse Z assieme a questa meccanica, renderebbe il tutto un gran casino, perché si vedrebbero tre poteri da attivare in un unico incontro. Sinceramente, l'idea delle armature sarebbe stata la cosa migliore e, se fosse stata come descritto in quel leak uscito tempo fa, avrebbe reso il tutto un po' più divertente. Cercare i pezzi delle armature e pianificare la propria strategia in base alle modifiche apportate, unito al breeding, l'evsamento, uso strumenti, Megaevoluzioni e Mosse Z avrebbe creato qualcosa di molto più avvincente di quanto non sia questa meccanica banale. L'unica nota positiva è la modalità co-op, che sembra divertente e un modo per staccare dal gioco e fare altro, come una specie di side-quest. Altre cosa che secondo me è molto probabile, è la scontatezza del ruolo che avrà questa meccanica nella lore. Come detto da qualcun altro, probabilmente la spiegheranno in un modo analogo a Mosse Z e Megapietre, ossia qualche energia misteriosa, con strumenti misteriosi che conferiscono poteri attivabili tramite qualche dispositivo a forma di bracciale o cose simili, anche se il bracciale ha in qualche modo un ruolo, perché si vede brillare quando il giocatore usa il Dynamax nella sequenza che mostra un raid Dynamax. Detto questo, del resto del gioco sono abbastanza soddisfatto e comunque, a parte la non originalità della meccanica, le lotte in palestra sembrano fighe e spettacolari e mi chiedo come potrà essere la lega. Io spero sia in formato torneo, per rendere il tutto ancora più accattivante, dato che, visto il clima che c'è nella regione, sembrano i tipi da fare un bel torneo per la lega.
  5. Non male, ma i leggendari... Meh.
  6. Sinceramente, la cosa delle firme alternative è già stata vista quindi al 99.9 periodico % non è possibile sia l'esistenza di forme alternative degli starter di Johto che degli altri 40/37. Oltrettutto mi farebbe anche schifo questa cosa. Sinceramente preferisco l'idea delle armature con effetti particolari da equipaggiare, che permettono di giocare un bel RPG. Per quanto riguarda il sistema in stile campionato di calcio/baseball/rounders i quello che volete che sia, per me non è male come cosa, anche se gli enigmi delle palestre mi piacciono troppo. Se mettessero qualche enigma anche al di fuori delle palestre, cose un po' come le scritte di Unown o il Braille di Hoenn, non sarebbe neanche quells un'idea malvagia. Anche l'idea del team avversario al posto di organizzazione criminale non è male.
  7. Per me resterà sempre SS, visto che è l'acronimo che dovrebbe essere.
  8. A me sembra una figata. Sarebbe molta più varietà al competitivo, se ci fosse un sistema di personalizzazione in modo da creare il proprio stile di combattimento. Poi, se ci vedere Digimon o Dragon Ball, in generazioni precedenti come ha detto uno, chissenefrega. Non me ne frega niente, basta che la novità sia qualcosa di più bello della cavata delle pietre Z, che alla fine non sono altro che uno strumento da equipaggiare al posto delle Megapietre o degli strumenti. Se facessero 'sta cosa di crafting Ed equipaggiamento, permettendo anche di equipaggiare strumenti, sarebbe ancora più RPG di come non lo era gia, come gioco.
  9. Basta, voglio Scorbunny Big Chungus. Oppure il primo, Scorbunny Midorya.
  10. Secondo me potrebbe essere che introducano anche qualcosa di simile alle Super Gare di Sinnoh, quindi una modalità che con la lotta non ha a che fare, dato che questa gen dovrebbe presentare il remake di IV, oppure sempre una modalità che c'entra con le lotte, ma che non avrà sbocco nel competitivo. A parte questo, spero nelle Armored, perché mi piace il concept e vorrei vedere un Aggron in armatura, così, a caso. Un Pokémon corazzato con la corazza. Quella della guerra, può anche essere possibile che ci sia stata, magari non sono vere proprio queste specifiche notizie, però Kalos rappresenta la Francia, Galar l'Inghilterra, a quanto sembra. Tra loro nella storia non è corso buon sangue, quindi una possibile guerra tra Galar e Kalos ce la vedrei.
  11. A me la Armored Form ispira, anche se non la vedo bene con un ipotetico Armored Infernape in un remake di IV gen, però ci starebbe su Empoleon e Torterra. Se la mettessero, ovviamente torna una forma su Charizard, perché lui è un Pokémon abbastanza iconico, quindi mi sa che sicuro gliela mettono e Mewtwo, pure. Sì, sarà una specie di mega, ma magari avrà un altro uso. Magari invece di essere solo un aumento di statistiche come con la Mega e un cambio di abilità, avrà qualche altra feature inedita, magari attinente con il concept di attacco e difesa.
  12. Io spero non cambino la formula classica delle palestre, anche se, effettivamente, se sono tutti stadi, come potrebbero essere gestiti gli enigmi?
  13. A mio avviso ci sono gli starter che citano sicuramente il baseball, la divisa coi pantaloncini corti, però, non è da baseball, perché, per quanto ricordo, si gioca coi pantaloni lunghi, perciò è sicuramente una divisa da calcio. È anche vero che quel particolare motivo sulla maglietta della divisa si vede in alcune magliette di divise da baseball nell'idea generale del gioco, quindi potrebbe essere una divisa da calcio con riferimenti al baseball. Per quanto riguarda gli stadi, almeno dall'esterno ricordano stadi da calcio inglesi, anche se certe forme si possono ritrovare anche negli stadi da baseball, ma essendo l'ispirazione l'Inghilterra, direi che sono più ispirati a stadi di calcio. L'interno del campo presenta righe che non sono ancora state mostrate completamente, quindi non possiamo dire se assomiglino più a righe da baseball o da calcio.
  14. A mio avviso sembrano riferimenti misti tra calcio e baseball, anche perché se Scorbunny è un calciatore, potrei azzardare un portiere per Sobble, ma non ci vedo niente per Grookey, che sembra più un battitore, dati che il gesto di picchiettare il legnetto ricorda quello fatto dai battitori per concentrarsi oquello che è.
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