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3inst3in

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Tutti i messaggi di 3inst3in

  1. Mi permetto di dire solo una cosa: pokemon LGPE a livello tecnico sono penosi, come si fa a venderli allo stesso prezzo di giochi decisamente migliori sotto tale punto di vista? La risposta è semplice, la gente continua a comprare tali porcherie solo per potersi professare fan del brand. GF tira fuori i marroni e sfornaci un bel gioco una volta tanto, non spariamo cacchiate su quanto sia difficile programmare su switch, molti sviluppatori third-party hanno più volte affermato che sia molto più facile che su altre console (poi se alla GF sono dei pigroni incompetenti allora è un altro paio di maniche).
  2. hype over 9000 dopo aver letto l'ultimo capitolo
  3. Le lotte a turni non funzionano se le rendi troppo facili, ci credo che non ti sei divertito, hanno tolto praticamente tutto (abilità, strumenti....), ho letto in giro di capipalestra con pokemon che hanno solo 3 mosse (questi hanno perso la testa.....), che poi vada reso il tutto più veloce e fluido sono d'accordo con te, è per quello che ci vorrebbero i 60 fps. Comunque secondo me è monotono anche catturare i pokemon nel modo introdotto in LGPE se proprio vogliamo parlare di monotonia. Mi zittisco qui perchè tanto non cambieranno mai il sistema di combattimento, se dovessero farlo credo che i fan si presenterebbero davvero col forcone sotto gli uffici della GF. Se ho capito bene a te piacerebbe un sistema a griglia simile FF tactics, se fosse integrato bene lo potrei anche accettare però vi ripeto secondo me prima di andare a toccare il sistema di combattimento devono fare altre cose: - Sarebbe l'ora di cambiare motore grafico e rendere il gioco un po più appetibile per giocatori di tutte le età; - Aggiungi un minimo di livello di sfida, programma allenatori npc che abbiano più di 2 pokemon (magari potrebbero aggiungere i livelli di difficoltà per far contenti tutti). Ho giocato hack rom come blaze black 2 e ogni singolo allenatore ha almeno 4 pokemon, mi sono annoiato? No, mi sono divertito perchè ho usato il cervello per sconfiggerli tutti (ho anche grindato come un pazzo in certi punti ma va bhe); - Rendi la mappa più bella da esplorare, le ultime due nuove regioni fanno piangere. Fino alla quinta/sesta gen i puzzle ambientali erano interessanti, dopo che hanno tolto le MN la mappa è diventata un corridoio, troppo lineare. Non che io auspichi un ritorno delle MN eh però mappe un po più complesse mi piacerebbero, nel monte Corona a Sinnoh mi ci sono perso un sacco di volte però le ore in più passate a cercare tutte le uscite da quel maledetto labirinto arricchiscono l'esperienza di gioco. Pokemon è nato come un rpg, negli rpg ci sono i dungeon, i dungeon devono essere difficili da esplorare. - Fammi vedere un mondo vivo, è un gioco di mostri, inseriscimeli in un ecosistema, è stato fatto in Zelda BOTW che non è mai stato basato sull'open world, dovrà essere fatto in pokemon? Io direi di sì. Tra l'altro in BOTW ogni regione ha il suo ecosistema, quando mi riferisco a questo gioco non chiedo un open world, vorrei solo che la mappa dei nuovi giochi pokemon fosse effettivamente bella da vedere e esplorare come in BOTW, del tipo: oh che bello quell'albero e mi escono i kakuna, oh cosa saranno quelle ombre nel fiume e mi esce magikarp, figo il cratere e esce charizard (come in pokemon snap in cui se buttavi charmeleon dentro al vulcano si evolveva in charizard, ah già ma quel gioco è uscito 20 anni fa e a GF non hanno più voglia di fare giochi belli ). - Per una volta dammi una trama decente e diversa dal solito, perchè le storie belle vengono raccontate solo dalle hack rom, qualcuno ha giocato pokemon insurgence per caso? Siamo arrivati ad un punto in cui la semplificazione dei giochi pokemon è troppo eccessiva secondo me, se non riescono a tirare fuori qualcosa di veramente sorprendente con l'ottava gen credo che perderanno molti fan di vecchia data (questo non significa che il brand finirà, ovviamente con i numeri che hanno faranno a meno dei fan storici, però negli ultimi anni hanno auto una presa di posizione molto menefreghista nei confronti delle persone che li seguono da molto tempo e questo non va proprio a favore della loro immagine). Tutti a farsi i soliti pipponi mentali, compreso io, e poi sarà il solito gioco che non vale i soldi spesi. Con LGPE mi sono fatto una risata pure io, vediamo se me la faccio anche con questi.....
  4. La mia paura è che si stiano riferendo a Town infatti....
  5. Sì ma vi rendete conto che il combattimento è l'ultima cosa che dovrebbero cambiare? Pokemon é basato sul combattimento a turni, se la gente ci gioca solo per quello un motivo ci sarà. I prossimi giochi devono diventare simili ad un open world in cui ogni percorso ha un suo ecosistema di pokemon, devono facilitare l'allenamento di pokemon competitivi e rendere più divertente l'esplorazione della mappa. Poi vi potete accanire sul sistema di combattimento quanto volete tanto non credo che lo cambieranno mai (se proprio volete un action rpg andate a giocare quell'obbrobrio che è diventato Final Fantasy, probabilmente nessuno di voi ricorda che anche quel meraviglioso brand è iniziato con le battaglie a turni).
  6. Io che di nome faccio Tommaso se non vedo, non credo
  7. Trovata su facebook nel gruppo tuscanian memes, da true tuscanian bischero ho dovuto postarla.
  8. Masuda disse solo che avrebbe voluto evitare quello che accadde quando ci fu il passaggio da gbc a gba, non specificò se sarebbe stata usata la banca pokemon o qualche altro tipo di collegamento.
  9. Quel mappamondo è sempre stato incastonato nel muro dell'ingresso agli uffici di GF, non c'è alcun significato nascosto, è l'angolazione e l'illuminazione della foto che ingannano. Non facciamoci pipponi mentali prima del tempo ragazzi, altrimenti qualcuno potrebbe rimanerci scottato anche a sto' giro.
  10. Lo seguivo alle superiori, iniziai a leggerlo perchè vidi un'immagine di Ichigo Vasto Lorde. Il mio preferito Ulquiorra, però mi piacevano molto anche Aizen e Yamamoto. Hado 90 Kurohitsugi. Non è un bankai, ma la zampokuto che mi è piaciuta di più in assoluto è Kyoka Suigetsu. La saga che mi è piaciuta di più è quella dell' Hueco Mundo. Tutto ciò che viene dopo la sconfitta di Aizen l'ho cancellato perchè non ha senso di esistere.
  11. Sì, onestamente shiny mega charizard x non mi è mai piaciuto perchè su 3ds i colori sembrano sbiaditi, poi ho trovato gli artwork ufficiali per caso e me ne sono innamorato LOL.
  12. No questo aggiornamento non ha bloccato nessuna "modifica", non sono riusciti a bloccare gli hacker quando rilasciavano aggiornamenti ogni mese, sicuramente non ci riusciranno ora che ne rilasciano uno ogni 6 mesi. Tra l'altro non riescono neanche a bloccare gli hacker su switch, secondo me dovrebbero dedicarsi a quello più che altro.
  13. Messo sotto spoiler, comunque non mi sembrava uno spoiler, erano informazioni generali......
  14. Come con tutti i dati di vendita dovremo aspettare che si sappia il totale delle vendite tra qualche mese o tra un anno (non so bene dopo quanto tempo renderanno noti questi dati), tutti i dati che vengono pubblicati ora (compreso quel grafico che ho postato io) potrebbero essere approssimativi o comunque manipolati dalle due fazioni in causa (aka haters e fanboy dei titoli). Comunque il grafico che hai trovato tu secondo me è un po fuorviante perchè la base installata non è la stessa per nessuno dei 5 titoli, ergo anche se su USUM sono solo al 5%, avendo il 3ds una base installata molto superiore alla switch, quel 5% risulta comunque superiore al 12% di LGPE. L'unica cosa che dimostra questo grafico è che al lancio 1/10 possessori di switch hanno comprato pokemon LGPE (che effettivamente per un lancio non è male, bisogna vedere come proseguiranno le vendite però).
  15. Allora in primis calma: che pokemon vendesse come il pane lo sapevamo tutti. Ora ti riporto un dato che ho trovato su internet: https://imgur.com/a/JwX1JW5; come puoi vedere il lancio è andato bene se lgpe viene paragonato ad altri titoli per switch, ma se lo confronti con le vendite degli altri titoli "core" non è andato molto bene. Detto questo i dati che ho riportato si riferiscono solo al giappone quindi un confronto preciso non lo possiamo fare. Le questione da analizzare è una: la base di installazione della console che ovviamente è ancora bassa rispetto a gameboy e nds. In poche parole quello che voglio dire è che se consideri la gente che ha comprato nella settimana di lancio come fan incalliti del brand e se fai un confronto tra i dati di vendita di USUM e quelli di LGPE vedrai che c'è uno scarto di 500000 a favore dei primi, ciò può significare 2 cose: o ancora non tutti i fan di pokemon si sono presi una switch e non hanno intenzione di prenderla per giocare lgpe o comunque che non è un gioco così interessante per la maggior parte dei fan e che quindi magari aspetteranno a comprarlo (tra l'altro tra chi ha comprato lgpe ci sono anche i casual, mentre tra chi comprò USUM non credo dato che era pure il seguito di SuMo). Quindi quello che voglio dire, indipendentemente dalle buone vendite rispetto ad altri giochi switch, è che tra i fan c'è ancora diffidenza nei confronti di questi titoli: se vuoi la mia opinione penso proprio che da qui in avanti avremo un titolo competitivo e uno alla lgpe ad anni alterni, quindi non ti preoccupare perchè lo zoccolo duro dei fan veri la pensa come te. GF non è così stupida da accantonare completamente tutto l'aspetto competitivo dei giochi o perlomeno spero (non credo che i fan gliela farebbero passare liscia).
  16. Qualcuno mi sa dire fino a quando si potrà ottenere mew con la pokeball plus?
  17. Quello che hai scritto rappresenta perfettamente lo stato delle abitudini videoludiche dei bambini di oggi: si divertono di più a giocare a titoli action o shooter vari che a pokemon. Nonostante GF abbia come target proprio i bambini questi ultimi non sono interessati al franchise, anche chi ha comprato LGPE probabilmente è fan di vecchia data e solo pochi sono nuovi giocatori. Tra l'altro riguardo alle interviste ne dovrebbe essere uscita un'altra di Masuda, prima ero su 4chan e molta gente ne parlava: ha sparato altre bischerate....... I let's GO hanno un look più kid-friendly perchè GF pensava che i genitori o altre persone avrebbero potuto trovare inquietante se ci fosse stata troppa violenza o rumori forti provenienti dal televisore; Non si è voluto esprimere sui titoli del 2019 (secondo me ha la strizza); Hanno lasciato solo i primi 151 pokemon perchè volevano che completare il pokedex fosse "un traguardo raggiungibile"; Meltan si può evolvere perchè secondo lui catturare molti pokemon in pokemon GO è divertente; Altre robe che ora non ho voglia di tradurre, ma ugualmente demenziali. Cioè non mi meraviglio più di niente.......
  18. È proprio quello il punto: non ci riconosci niente di un gioco pokemon della serie principale, allora non dire che è della serie principale, dimmi che è uno spin off (poi a capire che l'ottava gen ha richiesto più tempo perchè "magari" è un po più ragionata ci arrivo da solo.........."magari"). Se poi mi dici di giocarlo senza pretese, io ti dico che 60 euro li butto in altro ma li avrei spesi volentieri per un gioco pokemon a verso una volta tanto, visto anche che è il primo ad uscire su switch(e ci sono usciti capolavori come zelda botw e mario:odissey). Dovrebbe essere un gioco per console domestiche, ma vi sembra che sia al livello di un qualsiasi altro first party uscito su switch? Siamo ad anni luce.....
  19. Le uniche cose innovative di questi titoli sono i pokemon selvatici nell'overworld e il metodo di cattura (che se fosse abbinato all'utilizzo delle caramelle per far salire gli ev sarebbe anche accettabile), sono idee che se fossero state sfruttate in un ambito di game design diverso avrei accolto ben volentieri. Per il resto sembra che i titoli facciano molti passi indietro: il ritorno dello stile deformed, la rimozione del ciclo giorno-notte, la rimozione di abilità, breeding, strumenti tenuti, hanno rimosso tutta la componente competitiva (non mi importa niente se lo scopo del gioco è offrire un'esperienza più soft, agli occhi di uno di 24 anni come me appaiono come grandi bischerate, per non usare termini più volgari, e sono sinonimo di pigrizia). Lo scopo di GF dovrebbe essere quello di facilitare l'ingresso nel competitivo al numero maggiore possibile di giocatori, dovrebbero aver introdotto meccaniche per velocizzare l'allenamento di pokemon competitivi o cose di questo tipo (vanno bene le meccaniche introdotte per catturare pokemon flawless tramite chain di una singola specie pokemon, ma in questo gioco risultano futili perchè non c'è competitivo. Ma poi che senso ha in un gioco come questo rilegare le mega evoluzioni al postgame? Se è un gioco così tanto semplice le potevano inserire durante la storia). Sulla grafica poi avrei una domanda: è presente solo l'hd o quando la switch è attaccata al televisore passa in full hd? Sulla pokeball plus e sulla connettività con pokemon GO non mi esprimo (ma non ne ho una buona opinione). Sulla questione della semplicità penso che non abbiamo bisogno di essere presi per mano e accompagnati durante tutto il corso del gioco, non siamo cerebrolesi. Secondo me è avvilente che GF abbia creato un gioco così e mi sento profondamente preso per i fondelli, non riesco a trovare niente dei pokemon che amo in un gioco di questo tipo che ricicla una regione del passato, aggiunge pochissimo di nuovo e anzi toglie moltissime meccaniche mutuate in più di 20 anni di franchise. Bhe che dire, penso che giocherò a zelda botw visto che ancora non l'ho finito, magari inizierò la master mode (questo sì che è un gioco, magari GF ne facesse uno tecnicamente allo stesso livello: badate bene non stò parlando di open world, mi basterebbe qualcosa che si avvicinasse al livello tecnico di botw. So che non avverrà mai, però è bello sognare). Aspetto con piacere che GF faccia vedere qualcosa sui titoli del 2019 con poca speranza che cambi qualcosa rispetto all'andazzo degli ultimi anni.
  20. Secondo me chi ha impostato certe scelte di game design ha dei problemi seri, qui non si parla di come uscirà fuori il titolo (brutto, bello, ecc....) ma di come la gente percepisce le scelte degli sviluppatori: per quanto sia ammissibile non introdurre il supporto al pro controller perchè il gioco è più affine ai joy-con, molte persone riterranno che questa scelta sia condizionata dalla pigrizia/incompetenza degli sviluppatori. Ma cosa gli costava introdurre il supporto al pro controller? avrebbero evitato di adirare ulteriormente i fan.....
  21. Tutti gli accidenti che si è beccato negli anni si sono fatti sentire. Sono curioso di vedere come si evolverà il franchise da qui in avanti, speriamo in meglio.
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